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ジョジョの奇妙な冒険GW 英語吹替版 第30話 It seems not even you possess that ability... I can see it on your face!
ジョジョの奇妙な冒険GW 英語吹替版 第30話 It seems not even you possess that ability... I can see it on your face!
画像は字幕版,音声は吹替版です.
ブチャラティ:Ray Chase
ミスタ:Sean Chiplock
セッコ:Erik Kimerer
ジョジョの奇妙な冒険 英語吹替版 1 mylist/53431584 2 mylist/60008205 3 mylist/67625658
アニメ 英語吹替版 1 mylist/59702387 2 mylist/64553448
うpした動画 1 mylist/45235464 2 mylist/56214846 3 mylist/60873351 4 mylist/65521382
【TALES OF THE ABYSS】闘技場ゲスト戦BGM~特殊BGM原曲比較
テイルズオブジアビス闘技場エキシビジョンマッチ戦曲
Everlasting fightの原曲メドレーの比較を今更してみました。
Eternal mindの方も同様です。
原曲のBPMは比較用に速くしています。
歴代ゲストキャラ
TOP(ミント)TOD(フィリア)TOE(リッド)TOD2(ナナリー)との戦い
曲に画像を合わせています。
Everlasting fight
Bare its fangs(TOD通常戦闘曲)
INFERIA BATTLE(TOEインフェリア通常戦闘曲)
DONA NOBIS PACEM(TOD2終盤通常戦闘曲)
INFERIA BATTLE(TOEインフェリア通常戦闘曲)
DONA NOBIS PACEM(TOD2終盤通常戦闘曲)
TAKE UP THE CROSS(TOP通常戦闘曲)ABILITY TEST(TOEクレス戦闘曲)
ETERNAL MIND(イベント曲・リッド極光壁使用後切替専用曲)
都合上原曲であるTAKE UP THE CROSSではなくABILITY TESTにしています。
ABILITY TESTは通常戦闘曲TAKE UP THE CROSSをボス戦風にアレンジされたもの。
上記の順通りに流れます。
Eternal mindの原曲はイベント曲でありアビス版は戦闘曲アレンジされています。
左:原曲
右:Everlasting fight、Eternal mind Abyss ver.
昔投稿した闘技場ゲスト戦BGM→sm24746104
【xcom2 Wotc】おねーちゃんレジェマンダー その24
部隊数増加条件
前提:部隊数Ⅱを解放していること
また8人以上は増えません
MOCX部隊の出現+1
特定の敵の出現+1
vanator
annhiratorsectpod
riftkeeper
選ばれし者の施設襲撃+2
最終戦+2
--------------------------------------------------
追加したMOD
システム系
[WOTC] New Target Icons
Evac All - WotC
Tactical Information Overhaul [WOTC]
[WOTC] Stats on New Promotion Screen
xcom有利側
Grimy's Loot Mod WOTC
More Squad Size Upgrades - WotC
2x Ability Points
Playable XCOM 2 Aliens - Viper Class Overhaul
Playable XCOM 2 Aliens
エイリアン追加
[WOTC] CreativeXenos Archons
[WoTC] Purge Priests
Black ICE Codex - WotC
[WOTC] Viper Elite
[WOTC] Corrupt Avatar
[WOTC] Sectoid Commander
[WOTC] Bio Command
Raider Faction: Heretic Geth
A Harder War: A Requiem For Man (BETA)
MOCX Class: Zealot
[WotC] The MOCX Initiative
X2WOTCCommunityHighlander
[WOTC] Cannibal
既存エイリアン変更
[WOTC] Spectre Revamp
[WOTC] Advent Purifier Revamp
[WotC] The Flood: Replace the Lost BETA
[WOTC] Poisonous Lost
次回>一週間以内(シリーズ見てね)
【xcom2 Wotc】おねーちゃんレジェマンダー その25
部隊数増加条件
前提:部隊数Ⅱを解放していること
また8人以上は増えません
MOCX部隊の出現+1
特定の敵の出現+1
vanator
annhiratorsectpod
riftkeeper
選ばれし者の施設襲撃+2
最終戦+2
--------------------------------------------------
追加したMOD
システム系
[WOTC] New Target Icons
Evac All - WotC
Tactical Information Overhaul [WOTC]
[WOTC] Stats on New Promotion Screen
xcom有利側
Grimy's Loot Mod WOTC
More Squad Size Upgrades - WotC
2x Ability Points
Playable XCOM 2 Aliens - Viper Class Overhaul
Playable XCOM 2 Aliens
エイリアン追加
[WOTC] CreativeXenos Archons
[WoTC] Purge Priests
Black ICE Codex - WotC
[WOTC] Viper Elite
[WOTC] Corrupt Avatar
[WOTC] Sectoid Commander
[WOTC] Bio Command
Raider Faction: Heretic Geth
A Harder War: A Requiem For Man (BETA)
MOCX Class: Zealot
[WotC] The MOCX Initiative
X2WOTCCommunityHighlander
[WOTC] Cannibal
既存エイリアン変更
[WOTC] Spectre Revamp
[WOTC] Advent Purifier Revamp
[WotC] The Flood: Replace the Lost BETA
[WOTC] Poisonous Lost
次回>一週間以内(シリーズ見てね)
【xcom2 Wotc】おねーちゃんレジェマンダー その26
部隊数増加条件
前提:部隊数Ⅱを解放していること
また8人以上は増えません
MOCX部隊の出現+1
特定の敵の出現+1
vanator
annhiratorsectpod
riftkeeper
選ばれし者の施設襲撃+2
最終戦+2
--------------------------------------------------
追加したMOD
システム系
[WOTC] New Target Icons
Evac All - WotC
Tactical Information Overhaul [WOTC]
[WOTC] Stats on New Promotion Screen
xcom有利側
Grimy's Loot Mod WOTC
More Squad Size Upgrades - WotC
2x Ability Points
Playable XCOM 2 Aliens - Viper Class Overhaul
Playable XCOM 2 Aliens
エイリアン追加
[WOTC] CreativeXenos Archons
[WoTC] Purge Priests
Black ICE Codex - WotC
[WOTC] Viper Elite
[WOTC] Corrupt Avatar
[WOTC] Sectoid Commander
[WOTC] Bio Command
Raider Faction: Heretic Geth
A Harder War: A Requiem For Man (BETA)
MOCX Class: Zealot
[WotC] The MOCX Initiative
X2WOTCCommunityHighlander
[WOTC] Cannibal
既存エイリアン変更
[WOTC] Spectre Revamp
[WOTC] Advent Purifier Revamp
[WotC] The Flood: Replace the Lost BETA
[WOTC] Poisonous Lost
次回>一週間以内(シリーズ見てね)
【折り紙】「グランティア」 8枚【地面】/【origami】"Grantia" 8 pieces【ground】
作品No.670「グランティア」 8枚
・
テーマ「地面」
・
〔生態〕
ティアと呼ばれる不安定な遺伝子を持つ龍種が地面の因子と繋がることで変化した姿。
・
地殻変動に関しての能力を使うことが可能になり、局所的な地面の隆起や地表構造を変化される。
・
〔閃き〕
地面を踏みしめた時に、踏んだ場所だけが固くなつている光景を見て閃いた作品です□
・
また、制作過程をyoutubeの方で公開しています!よろしければホームページからご覧ください٩( 'ω' )و
・
(English)
・
Work No.670 "Grantia" 8 pieces
・
Theme "ground"
・
[Ecology]
A dragon species with an unstable gene called tier changed by connecting with factors on the ground.
・
It is possible to use the ability for crustal movements, and to change local ground uplift and surface structure.
・
[Inspiration]
When I stepped on the ground, I was inspired by the sight that only the place I stepped on was solid □
・
Also, the production process is published on youtube! Please see the homepage if you like ٩( 'ω' )و
・
#折り紙 #折り紙作品 #ユニーク折り紙 #組み立て折り紙 #折り紙好きと繋がりたい #作品 #ドラゴン #龍 #竜 #ハンドメイド作家 #手芸 #地面 #土
#origami #origamiart #papercraft #folding #uniqueorigami #assemblyorigami #work #dragon #StayHome
【GUMI】ロードオブメジャー / 大切なもの【自作オケカバー】
■アーティスト/曲名■
ロードオブメジャー/大切なもの
■作詞/作曲■
北川 賢一/近藤 信政
■作曲ソフト/VOCALOID■
ABILITY 3.0 El/GUMI_V4_Power(Vo)・GUMI_V4_Native(Cho)
■イラスト■
木倉たま様からお借りしました
■うp主より■
ちょうど10年前の2011年2月22日...
この曲のカバー動画をニコニコへ初投稿したのをきっかけに、動画投稿者としての活動を開始しました
歴だけ無駄に長くなってしまいましたが、これからも細々頑張りますので宜しくお願いします。
【VOCALOID作品】mylist/31786905 【うp主】user/17758028
R.O.S「空想ability!」MV
R.O.S 1st mini album 「▶︎PLAY START」収録曲より
「空想ability!」のリリックビデオ
関連動画(mylist/70583890)
【AIきりたんカバー】 竈門炭治郎のうた (フル) NEUTRINO AI歌声合成 コーラス:AIいたこ & AI Merrow
作詞:ufotable 作曲:椎名豪 歌:椎名豪 featuring 中川奈美 ⇒ AIきりたん
AI歌声合成「NEUTRINO」の東北きりたんに、アニメ鬼滅の刃の「竈門炭治郎のうた」を歌わせてみました。イラストは、公式をお借りしました。
カラオケは、出来るだけオリジナル曲に近くなる様にDTMで制作しました。
・カラオケ音源制作 DAW:ABILITY 3 ・ソフト音源: SampleTank 4
【AIきりたん&AIイタコ】Harmony Friends -ポップス作曲家のフーガ- 【LALARIEZE】
歌物のポップスの作曲においてフーガの様式を取り入れるということをやってみました。
基本は2声ですが、ギターやピアノが主題を弾く部分は3声のいう解釈です。
ポップスなのでコード楽器やリズム楽器もがっつり入っている点でフーガとしてはかなり邪道だと思いますが、フーガをよく知らなかったり難しいと思っていたりする方には、むしろわかりやすくフーガの面白さを伝えられる曲になっているのではと思います。
基本は旋律の絡みが聴きどころなので、アレンジは約15年ぶりにSSW(現ABILITY)アレンジデータ貼り付けを用いました。
もし反響がよかったらちゃんとしたアレンジでリメイクしたいですね。
もしよかったら私の弦楽四重奏のフーガも聴いてみてください。
sm38874374
【AIめろうカバー】 炎(LiSA) 字幕付き NEUTRINO AI歌声合成 鬼滅の刃
作詞:梶浦由記・LiSA 作曲:梶浦由記 歌:LiSA ⇒ AIめろう
AI歌声合成「NEUTRINO」のAIめろうに、アニメ鬼滅の刃の「炎」を歌わせてみました。イラストは、公式をお借りしました。
カラオケは、出来るだけオリジナル曲に近くなる様にDTMで制作しました。
・カラオケ音源制作 DAW:ABILITY 3 ・ソフト音源: SampleTank 4 , Hyper Canvas
【AIナクモ カバー】 恋人(鈴木雅之)字幕付き NEUTRINO AI歌声合成
作詞:西尾佐栄子 作曲:松尾清憲 歌:鈴木雅之 ⇒ AIナクモ (NEUTRINO)
AI歌声合成「NEUTRINO」のAIナクモに、鈴木雅之の「恋人」を歌わせてみました。
カラオケは、出来るだけオリジナル曲に近くなる様にDTMで制作しました。
・カラオケ音源制作 DAW:ABILITY 3 ・ソフト音源: SampleTank 4 , Hyper Canvas , NEXUS3
【自作カラオケ】40mP × シャノ / 夏恋花火【off vocal cover】
■アーティスト/曲名■
40mP×シャノ/夏恋花火
■作詞/作曲■
40mP×シャノ/40mP
■作曲ソフト■
ABILITY 3.0 El
■イラスト■
ちょろこ様に描いていただきました
■うp主より■
鏡音リンでカバーした動画 sm39386896 のカラオケ音源となります
個人的にカラオケを聴くのも好きで、試しにアップしてみました
作者やURLを載せない形での無断転載は禁止です
【VOCALOID作品】mylist/31786905 【MIDI作】mylist/24229262 【うp主】user/17758028
ポケ森 タイトルBGM|耳コピ
2017年11月21日任天堂より配信されたiOS、Android用ゲームアプリ、
タイトル時に流れる音楽です。作曲者は戸高一生氏。
2回くり返し3回目頭にてフェードアウトさせています。
スマホにコードをつなげPCにて録音したものを耳コピーしました。
(2017年12月にYouTubeに投稿したものを調整・再録画したものです)
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
midi再生ソフトはMIDITrail。
カカリコ村(ゼルダの伝説 神々のトライフォース/神トラ)|耳コピ
1991年11月21日 任天堂より発売されたアクションゲーム。
題名の通り表の世界の「カカリコ村」でのBGMです。
正式名称は『ゼルダの伝説~神々のトライフォース』
曲構成は2回繰り返しの上、3回目の頭でフェードアウトしました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
※2019年3月にYouTubeに投稿した耳コピー曲を再調整・録画しなおしました。
がんばれゴエモン2 ゴエモンインパクト出撃|耳コピ
1993年12月22日コナミから発売されたSFC用アクションアドベンチャー。
正式名称は「がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス」
各エリアボスとのメカ対決の前に
ゴエモン達が「ゴエモンインパクト」なるロボットに乗り込み
武器や体力を稼ぐためのステージ曲です。
2回くり返しの上、3回目頭にてフェードアウト。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
midi再生ソフトはMIDITrail。
(You Tubeからの転載です)
トロイア国(ファイナルファンタジーIV)|耳コピ
1991年7月19日スクウェアから発売されたSFC用RPG。
音楽は言わずもがなの植松伸夫さんです。
美しい水の(お堀にあのカエル達が居る)トロイア城でのBGM。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウトしました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
midi再生ソフトはMIDITrail
(youtubeからの転載)
【東方mmd】完璧な犯罪
逮捕:正邪
Arrest:Seija
も何か作っているのか分からない(草)
I don't know what I'm making anymore (lol)
已經不知道在做甚麼了(燦笑)
完 全 勝 利
A perfect victory
完 全 勝 利
"何でもひっくり返す程度の能力" この能力は便利ですね
"Turn over anything" This ability is convenient
"讓任何事物都翻轉過來程度的能力" 真好用
M18クレイモアは必ずしも誰のために効果的ではない
M18 Claymore mine are not necessarily effective for anyone
M18A1 不是對任何人都有效
カメラや編集が苦手 :(
Bad at camera and editing(or english/ Japenese lol)
不擅長鏡頭和剪接
追加ヴォイス:
L4D2
COH2
My Youtube:https://youtu.be/jgLGYIJctIU
ペンション・シュプール(かまいたちの夜/スーファミ)|耳コピ
1994年11月25日 チュンソフトより発売されたサウンドノベル。
音楽は加藤恒太さん、中嶋康二郎さん
物語の舞台となるペンションシュプールの曲です。
耳コピーはゲーム画面からではなくサントラから採りました。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウト。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
(youtubeからの転載です)
Ordinary People(聖剣伝説3)|耳コピ
1995年9月30日スクウェアより発売されたアクションRPG。
正式名称は「聖剣伝説3」(SFC版です)。
作曲者は菊田 裕樹氏。
2回リピートで3回目の頭にてフェードアウト。オリジナルサントラからの耳コピーです。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
(YouTubeからの転載)
がんばれゴエモン2 やすらぎシティBGM|耳コピ
1993年12月22日コナミから発売されたSFC用アクションアドベンチャー。
正式名称「がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス」中の
江戸の町BGMです。
2回くり返しの上、3回目頭にてフェードアウト。
音楽担当は、上原和彦さん、冨田朋也さん、安慶名伸行さん(Wikipedia)
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
(2021年7月にYouTubeに投稿したデータを手直し・再録画しました)
スーパーテトリス2+ボンブリス(スーファミ)BGM2曲|耳コピ
1992年12月18日BPSから発売された落ち物パズルゲーム(開発はトーセ)。
作曲はMitsuhiko.T(高野充彦さん)、K4さん、DHAL-CHANさん(Wiki調べ)
プレイ時に選べる曲が数曲あり(記憶では4曲)、今回の曲は確か
2曲目・4曲目だったと思います。(違ってたらごめんなさい)
2回リピートの上、3回目頭でのフェードアウトです。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro
再生画面・・・MIDITrail
外部音源・・・Roland社 SC-D70
おい森 村到着→おつかいBGM(おいでよ どうぶつの森)|耳コピ
2005年11月23日任天堂より発売されたコミュニケーションゲーム。
かっぺいタクシーで村に到着した際の音楽とたぬきちに頼まれたおつかいの間に
かかっている音楽です。
かっぺいタクシーでの移動中音・音楽は採っていません。
midi制作環境
シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【MIDIカバー曲】For the moment SC88VL実機 SynthesizerV小春六花【世代を超えて】
以前のFMTOWNS内蔵音源 sm37993034 に続く「世代を超えて」な作品その2です。
Every Little Thing (ELT) の持田香織さんの、結婚と出産のニュースが有りましたね。おめでとうございます。1998年当時に愛用していた音源SC-88VLはインサーションエフェクトを搭載したSC-88proの登場で一気に過去の音源となってしまいましたが、自分は88VLの音質の方が好きかなと思っています。そんなVL実機を物凄く久しぶりに起動しました。
一方で、ボーカルソフトのSynthesizerVは最新のAIボーカルがVSTiで使えるという事で、いつものAbilityから起動しています。ライブラリは無料のAI小春六花(ライト)を使用しました。これが無料って凄いですね。コーラスは弦巻マキです。
ダンスはキャラミん studioで作ってみました。ぶっちゃけ初心者丸出しで無茶苦茶ですが、それっぽいのを結構簡単に作れるんですね。
昔に作ったMIDI作品をオケに最新のバーチャルボーカルを付けて、四半世紀ぶりに完成した感じです。制作当時に小さかった子供は今は一緒に酒を飲める立派な大人になりました。
幽☆遊☆白書2 格闘の章(スーファミ)タイトルBGM|耳コピ
1994年6月10日 ナムコより発売された格闘アクション。
音楽は「T.ICHIDA & あっしん」さん、開発元はトーセです。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウトしています。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
水の星へ愛をこめて カバー feat.IA
前作 sm40827547 / 次作 sm40836289
vo.IA
cho.初音ミク
cho.巡音ルカ
イラストはピアプロから7:24様、N人様から
ありがとうございました。
コンプの倍率を見直して再UPしました。
申し訳ありません。
DAWは ABILITY PRO 3.0
シンセは付属と UVI PSP
スバル様、神北クドリャフカ様
広告ありがとうございました
半兵衛p
マリーゴールド カバー feat.IA
前作 sm40836289 / 次作 sm40862903
vo. IA
cho.初音ミク
綺麗なイラストはピアプロからHIIRO様、ちほ_buchiko様
です。
これも一旦削除して申し訳ありません。
細かい所を調整しました。
DAWは ABILITY PRO 3.0
シンセは付属シンセ、UVI PSP
みるくtea様、スバル様、POKO様、たついかみ様
瀬瑠華様
広告ありがとうございました
半兵衛p
愛を知るまでは カバー feat.IA
前作 sm40871441 / 次作 sm40882216
vo.IA
cho.巡音ルカ
ピアプロから素敵なイラストを
何色さん、そつなくさんから
ドラマ主題歌ですが、ささる歌詞ですね
DAWは ABILITY PRO 3.0
シンセは付属シンセ と UVI PSP
動画を削除して申し訳ありませんでした。
みるくtea様、スバル様
広告ありがとうございました
半兵衛p
【鏡音リン・レン】supercell / 君の知らない物語【自作オケカバー】
■アーティスト/曲名■
supercell/君の知らない物語
■作詞/作曲■
ryo
■作曲ソフト/VOCALOID■
ABILITY 3.0 El/鏡音リン・レンV4X
■イラスト■
しげむ様からお借りしました
■うp主より■
リンちゃんでカバーしてみたく、リハビリがてら作ってみました
制作中色々収穫があったり、素敵なイラストもお借りできて良かったです
【VOCALOID作品】mylist/31786905 【MIDI作品】mylist/24229262
女神登場(ゼルダの伝説 神々のトライフォース/神トラ)|耳コピ
1991年11月21日 任天堂より発売されたアクションゲーム。
泉から女神が現れる際のBGMです。
正式名称は『ゼルダの伝説~神々のトライフォース』
曲構成は2回繰り返しの上、3回目の頭でフェードアウトしました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
マリオペイント(スーファミ)BGM2|耳コピ
1992年7月14日 任天堂から発売されたSFCお絵かきゲーム。
BGMとしてプレイヤーが選べる中の2曲目。2回ループさせ、
3回目の頭でフェードアウトの構成です。
2009年にニコ動に上げていたデータの採りミス•音色設定を
修正・再録音してupしました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
おい森 けけソング「だいすき」|耳コピ
2005年11月23日任天堂より発売されたコミュニケーションゲーム。
おい森で土曜日夜の喫茶店でのけけコンサートでの「だいすき」曲を
家で流した際のバージョンです。
2回繰り返した後3回目の頭でフェードアウトしています。
midi制作環境
シーケンスソフト・・・ABILITY 3.0Pro(再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
