キーワード ability が含まれる動画 : 914 件中 513 - 544 件目
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【VOCALOID】Morning Glory【巡音ルカオリジナル曲】
花言葉:結束、固い絆、冷静
仕事をクールにこなす少しだけ情に厚いお姉さんイメージで。
レイン・パターソンさんの声からイメージを固めて作りました。
ちょっとフライングですが活動1か月おめでとうございます。
気に入ったら是非高評価とチャンネル登録をお願いします。
追記:
OffVocal版作成しました。下記よりどうぞ。
https://www.dropbox.com/s/vaydo2y5wrlzem6/morning_glory_offvocal.wav?dl=0
==========勝手に宣伝するコーナー==========
レイン・パターソンさんのチャンネル:
https://www.youtube.com/channel/UCRm6lqtdxs_Qo6HeL-SRQ-w
制作ソフトウェア:ABILITY 3.0、Studio One 4、Audacity、aviutl
使用音源:SC-8850
使用VOCALOID:巡音ルカ V4X、Lily V3
Plastic Ability 歌ってみたのはハンター。
どーもハンターです('ω')
今年9発目はAkisame様の「Plastic Ability」を歌ってみました!!!
マッチョくんの精神論劇場…
脳筋!!!
御本家様【 https://www.youtube.com/watch?v=owmnNz_cXKc 】
▮vo.⇒ハンター。【 mylist/63951604 】
▮MIX/Enc.⇒初夏 【 https://twitter.com/SaMa__Summer 】
ハンター
↓
Twitter⇒【 https://twitter.com/stardusthunters 】
YouTube⇒【 https://youtu.be/H8NoG_d2l1I 】
音源と動画お借りしました。
【オリジナル曲】【VOCALOID】【初音ミク】蒼天の住人
使用している絵画はすべてパブリックドメインです。
蒼天の住人
作詞・作曲 Rough&Loose
Twitter
くろねこ堂 https://twitter.com/9625do
※制作環境※
【DAW】
・Internet ABILITY 4.0 Pro
https://www.ssw.co.jp/products/ability4/
【音源ソフト】
・VOCALOID 初音ミクV4X
https://ec.crypton.co.jp/pages/prod/virtualsinger/mikuv4x
【ペイントソフト】
・CLIP STUDIO PAINT PRO
https://www.clipstudio.net/
【動画編集ソフト】
・PowerDirector Ultimate
https://www.cyberlink.com/products/powerdirector-video-editing-software/overview_en_US.html
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-9【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-9
難易度:インポッシブル、アイアンマン
とうとう最初の犠牲者が出てしまいました。
注:画質のテストでフレームレートを30fpsにしてあります。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
いっき(ファミコン)BGM+効果音|耳コピ
1985年11月28日サンソフトから発売されたアクションゲーム。
音楽は小井洋明さん。
2基消滅以後ワンコーラス部分は効果音無しにし
2回目頭でゲームオーバーの構成です。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
がんばれゴエモン2 ゴエモンインパクト出撃|耳コピ
1993年12月22日コナミから発売されたSFC用アクションアドベンチャー。
正式名称は「がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス」
各エリアボスとのメカ対決の前に
ゴエモン達が「ゴエモンインパクト」なるロボットに乗り込み
武器や体力を稼ぐためのステージ曲です。
2回くり返しの上、3回目頭にてフェードアウト。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
midi再生ソフトはMIDITrail。
(You Tubeからの転載です)
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-2【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-2
難易度:インポッシブル、アイアンマン
本シリーズの投稿を始めてから3か月が経ちました。
当初の見込みではこれくらいの期間で最終回になると思っていたのですが、なかなか予定通りにはいきませんね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【墓石コンピ】 Double SECRET Ability クロスフェードデモ 【東京秘封 封36】
1年以上前から企画しておりました墓石コンピ(蓮台野夜行アレンジコンピ)のDouble SECRET Abilityのクロスフェードデモです。
境界から視えた外界-至-にてCDで頒布予定ですのでよろしくお願いします。
・収録曲
01.funeral procession/techno/EnemY/@kaoru1574
02.ガーディントランシア/リニール/@Renyl_
03.MagicalCrossArmy/Frenchcore/Spire/@NH_supaia
04.ふたり/チップチューン/敷き紙/@HouraijiN
05.東方妖々夢 ~ Ancient Temple/ゲームミュージック/こをり/@Kori_0204
06.Intense Crusade/UK Hardcore/lex/@lex850
07.ExistencE/electro House/irei_/@izayoiDoC
08.Yozakura Hubuki/Progressive House/急須/@Mary_Teapot
09.二人の夜/ロック 歌モノ/ケーすり/@K_sr
10.Animal Contract/Hardcore/Naki/@naki_00
11.Double SECRET Ability/pop/墓石/@2_30_Hakaishi
ジャケットイラスト/リニール/@Renyl_
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-4【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-4
難易度:インポッシブル、アイアンマン
XCOMシリーズと同じ開発元から新作、Marvel's Midnight Sunsが発売されました。
Marvel作品のヒーローを操作するXCOMみたいなもの、でいいのかな?
ですが、戦闘にカード要素を取り入れるなど、中身は全然別物になっているようです。
XCOMシリーズやMarvel作品が好きな方は手を出してみてはいかがでしょうか。
Marvel's Midnight Suns
https://store.steampowered.com/app/368260/Marvels_Midnight_Suns/
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-3【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-3
難易度:インポッシブル、アイアンマン
・個人的評価の基準
S - ぶっ壊れ。ゲームがかなり楽になる。
A - 超強い。難易度インポッシブルなら1人は欲しい。
B - 強い。戦闘が安定する。
C - 普通。アンドロイドよりはマシ。
D - 弱い。アンドロイドと同等以下。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
みんなあつまれ(あつ森/Switch)|耳コピ
2020年3月20日 任天堂より発売されたSwitch用 Social simulation game。
「あつまれどうぶつの森」タイトル曲です。
2020/03/27YouTubeに投稿した耳コピー曲を手直しの上、録画し直しました。
midi制作環境
シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro (再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70 (midi再生ソフトはMIDITrail)
#あつまれどうぶつの森 #ゲーム音楽
メイキングビデオシリーズ最終回~冷たい雨編~
Ability proを使ったメイキングビデオシリーズ、最終回になります!今回はギター収録の模様をご覧ください!今回は冷たい雨という曲を歌ってます!
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-6【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-6
難易度:インポッシブル、アイアンマン
バグっぽい挙動が多いミッションでした。
途中でゲームを再起動すれば良かったですね。
ターン毎にセーブされていたと思うので、再起動をしてもミッションには影響しないはず。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-7【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-7
難易度:インポッシブル、アイアンマン
クレイモア無双、はっじまるよ~。
まあ、クレイモアが暴れるのは今に始まったことじゃないですけど。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
R.O.S 1st mini album 「▶︎PLAY START」トレイラー
R.O.S 1st mini album 「▶︎PLAY START」トレイラー
2020年6月15日先行配信発売
1st mini album 「▶︎PLAY START」
Artist:R.O.S
型番:MROS-0002
《収録曲》
1.▶︎PLAY START
2.Brilliant Future
3.パズル
4.鼓動
5.ネバーランダー
6.月の雫
7.空想ability!
8.戒め
作詞:T98 作曲:T98 編曲:T98
Roadhog Ability Overview
2016年春発売予定ブリザード・エンターテインメントの新作
「オーバーウォッチ」のヒーロー紹介動画です。
REAL NAME: MAKO RUTLEDGE, AGE: 48
公式:http://us.battle.net/overwatch/en/heroes/roadhog/
元動画:https://www.youtube.com/watch?v=5URzijwRPfk
女神登場(ゼルダの伝説 神々のトライフォース/神トラ)|耳コピ
1991年11月21日 任天堂より発売されたアクションゲーム。
泉から女神が現れる際のBGMです。
正式名称は『ゼルダの伝説~神々のトライフォース』
曲構成は2回繰り返しの上、3回目の頭でフェードアウトしました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
「Memories」 BGM [Windows版]
データウエストのゲーム事業再開を聞いて久しぶりにプレイ。
MIDI音源を「INTERNET Ability」で「Microsoft GS Wavetable SW Synth」と
「Roland SOUND Canvas VA」の初期設定で演奏した物を録音。MIDI音源12曲とCD-DA1曲。
映像にプレイ動画を使用しましたが字幕シーン以外は脳内補完してください。
※ボイスシーンはほとんどカット。一応蘭さんのtkbは隠しました※ ※sm36697075※
【VOCALOID β-STUDIO】 VX-β で鏡面の波【Prtv_1】
VOCALOID β-STUDIO(VX-β)が配布されてます(抽選で)
URL=https://vocaloid.beta.yamaha.com/
今回はどうもスタンドアロンでは無くてVSTi でDAW上で動く物です
申し込んで、VX-β来ました、インストールしてアクティベート
1トラック増やして、VSTiなので割り当てぇの
シンガー選んで
DAWがアビリティなのでVOCALOID6のVPR読み込んで、、
落ちますww
CSSやustXMLも読めるんですがVSQX未対応です
ん~~~多分いじくりまわしたファイルなんでVX-βじゃ読まないかもしれない、
そんなこと書いて有りました、記号とか読ますと落ちるとか「ー」これか?
ベタ打ちに戻し、、
Cubase上だと言語の入力もCubase上の割り当てトラックでできるらしい、
Cubaseとグルだわこりゃ、まぁ両方ともヤマハだからなぁ、、しょうがないか、
検証はCubaseのみ行われてるので他のDAWだと不具合出るかもしれません
まぁβ版ですから、、、
で「らぐえる」さんからフリーのDAW、Cakewalk by BandLab使ってみたら?
と教えて頂いたので早速DL、、、これってSONERだよね?
ちなみにVX-βはVSTiの3です、VSTi3対応のDAWじゃ無いと動きません
それでBandLabで動きました、本来ならコッチへオケ持って行って作り直しなんですが、
反則しました(笑 VSTiだけ(VX-βだけ)Wav書き出してABILITY で
Wavトラック追加で合わせました、、、VSTiの意味ねぇ~
ベタ打ちに直してるんでVX-βのパラメータぐりぐりしただけです
オートメーション書かれるので再生するとダイヤルが動きます、
ノートの修正はV6でやらなきゃならんです(Cubaseは除く)
元ファイルは以前作ったsm37336029でございます
「Orgel」 BGM [Windows版]
データウエストのゲーム事業再開を聞いて久しぶりにプレイ。
MIDI音源を「INTERNET Ability」で「Microsoft GS Wavetable SW Synth」と
「Roland SOUND Canvas VA」の初期設定で演奏した物を録音。MIDI音源15曲とCD-DA1曲。
映像にプレイ動画を使用しましたが字幕シーン以外は脳内補完してください。
※ボイスシーンはほとんどカット。加奈子さんのtkbは隠しました※ ※sm36697075※
【結月ゆかり】 そよ風のように ( original-1 )
VOCALOID:結月ゆかり/Singer Song Writer Lite/ABILITY
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part17【ゆっくり実況】
戦力が安定し始めたからか適当な動きが目立つな?
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【GUMI】ロードオブメジャー / 大切なもの【自作オケカバー】
■アーティスト/曲名■
ロードオブメジャー/大切なもの
■作詞/作曲■
北川 賢一/近藤 信政
■作曲ソフト/VOCALOID■
ABILITY 3.0 El/GUMI_V4_Power(Vo)・GUMI_V4_Native(Cho)
■イラスト■
木倉たま様からお借りしました
■うp主より■
ちょうど10年前の2011年2月22日...
この曲のカバー動画をニコニコへ初投稿したのをきっかけに、動画投稿者としての活動を開始しました
歴だけ無駄に長くなってしまいましたが、これからも細々頑張りますので宜しくお願いします。
【VOCALOID作品】mylist/31786905 【うp主】user/17758028
【AIめろうカバー】 炎(LiSA) 字幕付き NEUTRINO AI歌声合成 鬼滅の刃
作詞:梶浦由記・LiSA 作曲:梶浦由記 歌:LiSA ⇒ AIめろう
AI歌声合成「NEUTRINO」のAIめろうに、アニメ鬼滅の刃の「炎」を歌わせてみました。イラストは、公式をお借りしました。
カラオケは、出来るだけオリジナル曲に近くなる様にDTMで制作しました。
・カラオケ音源制作 DAW:ABILITY 3 ・ソフト音源: SampleTank 4 , Hyper Canvas
彼岸花の媚薬 / VOCALOID6 Voicebank 符色 Fuiro
作詞・作曲 kadotanimitsuru
編曲 ABILITY 4.0 Pro EZアレンジ
VOCALOID6 Voicebank 符色 Fuiro
【群生】彼岸花 / bit https://commons.nicovideo.jp/material/nc236533
【秋】真っ赤な彼岸花 / bit https://commons.nicovideo.jp/material/nc252818
【秋】彼岸花とクロアゲハ4K / bit https://commons.nicovideo.jp/material/nc252819
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-12b【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-12b
難易度:インポッシブル、アイアンマン
エンコードの設定を見直していたら、適応的量子化の必要性に疑問を感じたのでテストしてます。
どうせ再エンコードされるので、投稿する動画に適応的量子化はいらないんじゃないかなぁ、と。
まあ、ニコニコ動画は画質がいまいちなので、どっちでもほとんど差はないと思いますけど。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-11【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-11
難易度:インポッシブル、アイアンマン
そういえば鎮圧って破断の効果があるんでしたね。
それを覚えていればVIPの拘束はもっと簡単だったのですが。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
メモリーダンジョン「デジャヴ級」+ガチャ色々
今までの花騎士動画 mylist/60019337
周回ステージ用編成例 mylist/65833996
花騎士 公式HP→http://games.dmm.com/detail/flower/
フラワーナイトガール公式騎士団協議会#16→lv321083201
咲き駆け!『フラワーナイトガール』探偵団 #11→lv320737158
花騎士編成支援ツール→https://yonkim.azurewebsites.net/
しょくぶつずかん→https://www.luluroom.info/ability.html
お花ガチャ限所有率(もどき)→http://fkggacha.web.fc2.com/gen.html
お花ガチャシミュレータ→http://fkggacha.web.fc2.com/
カカリコ村(ゼルダの伝説 神々のトライフォース/神トラ)|耳コピ
1991年11月21日 任天堂より発売されたアクションゲーム。
題名の通り表の世界の「カカリコ村」でのBGMです。
正式名称は『ゼルダの伝説~神々のトライフォース』
曲構成は2回繰り返しの上、3回目の頭でフェードアウトしました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
※2019年3月にYouTubeに投稿した耳コピー曲を再調整・録画しなおしました。
Ability CoRD EYES 赫焉少女のリグレット オープニングテーマ
【Ability CoRD EYES】
作詞・作曲 N0ku
歌 たまき
この動画はandroidで配信中のスマートフォンアプリ。
赫焉少女のリグレットのオープニングテーマ
【Ability CoRD EYES】
のフルバージョンになっております。
リグレットの為に作られたAbility CoRD EYES。
本作の片鱗を味わえるように
暴れるようなロックでノリノリな曲調のこの曲をお届けします。
【本編】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.regret1
【体験版】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.regret
iosに関しては今後配信する予定となっております。
タイトル:赫焉少女のリグレット
ジャンル:恋愛ADV
【VOCALOID】食虫植物 Re:Tuned【Lily・巡音ルカオリジナル曲】
左右から綺麗なお姉さんに囁かれたい人生だった。
愛園愛美さんと白雪巴さんの声からイメージが固めた過去の曲のReTuned版です。
ニコニコ投稿用に作ったのですがなんとなくYouTubeにも上げてあります。
お二人にはすごく感謝。
気に入ったら是非高評価とチャンネル登録をお願いします。
OffVocal版は下記よりどうぞ。
https://www.dropbox.com/s/3n8ok3as8f7q6ao/%E9%A3%9F%E8%99%AB%E6%A4%8D%E7%89%A9ReTuned.zip?dl=0
==========勝手に宣伝するコーナー==========
愛園愛美さんのチャンネル:
https://www.youtube.com/channel/UC0WwEfE-jOM2rzjpdfhTzZA
白雪巴さんのチャンネル:
https://www.youtube.com/channel/UCuvk5PilcvDECU7dDZhQiEw
制作ソフトウェア:ABILITY 3.0、Studio One 4、Audacity、aviutl
使用音源:SC-8850
使用VOCALOID:巡音ルカ V4X、Lily V3
Junkrat Ability Overview
2016年春発売予定ブリザード・エンターテインメントの新作
「オーバーウォッチ」のヒーロー紹介動画です。
REAL NAME: JAMISON FAWKES, AGE: 25
公式:http://us.battle.net/overwatch/en/heroes/junkrat/
元動画:https://www.youtube.com/watch?v=mFGQG8I68h8
