キーワード ac2aa が含まれる動画 : 1456 件中 1441 - 1456 件目
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AC2AAノーダメチャレンジ 54/92(防衛戦力調査)
常に全力を尽くす。
アーマードコア2アナザーエイジの全ミッションノーダメージクリアを目指す動画です。
ミッション:コルナートベイシティ「防衛戦力調査」
ミッションは0:55から。
ルール:強化人間、基準違反機体禁止
最初 sm22796034 / 前(潜水艦破壊) sm23154147 / 次(沿岸防衛網撃破) sm23168535
ノーダメマイリスト mylist/41264716
AC2AAノーダメチャレンジ 07/92(爆撃機破壊阻止)
アーマードコア2アナザーエイジの全ミッションノーダメージクリアを目指す動画です。
ミッション:オールド・ザム「爆撃機破壊阻止」
敵「爆撃機を破壊してたら、ACが来て一瞬でボコボコにされたンゴ・・・」
ミッションは0:48から。
ルール:強化人間、基準違反機体禁止
最初(武装集団排除) sm22796034 / 前(強奪部隊追撃) sm22835462 / 次(工場内爆弾撤去) sm22852336
ノーダメマイリスト mylist/41264716
初代AC 武器制限プレイ → sm22564968
本家(二等兵氏)のACLRノーダメチャレンジは → sm7373971
[AC2AA BLADE ONLY]M101 - LOVE SONG -
ロストフィールド 未踏査地区調査 ヴィクセン スティンガー
mylist/39215250 NEXT sm22196719 PREV sm22206625 オプションパーツ有 ブレードオンリー アーマードコア2アナザーエイジ ブレオン AC2AA
【AC2AA】敵ACの熱ダメージの検証
今回は敵ACにおける熱ダメージの有無の検証です。
どうやらランバージャック君はプラライ8発で死ぬようなので、7発打ち込んでからナパミサを当てることで倒せるのかどうかの検証です。
蛇足ですが、どうやらこのランバージャック君、ENスクリーンをつけていないようです。
驚きのEN係数3である。いや仮につけたとしても6だけどさ
AC2AAノーダメチャレンジ 16/92(軍事物資倉庫奪還)
奥さん!1対1ですよ!!!
アーマードコア2アナザーエイジの全ミッションノーダメージクリアを目指す動画です。
ミッション:オールド・ガル「軍事物資倉庫奪還」
ミッションは0:58から。
ルール:強化人間、基準違反機体禁止
最初 sm22796034 / 前(調査部隊排除) sm22904156 / 次(軍事物資倉庫占拠) sm22919504
ノーダメマイリスト mylist/41264716
初代AC 武器制限プレイ → sm22564968
本家(二等兵氏)のACLRノーダメチャレンジは → sm7373971
【AC2AA】頭部の機体制御(AUTO BALANCER)と被弾安定の検証
今回は頭部パーツの機体制御(AUTO BALANCER)と被弾安定の関係についてです。
頭部の機体制御がEHD-ONE-NTの332以下の数字になると被弾安定レベルが被弾安定の計算式よりも小さくなる、という話を聞いたので調べてみました。
使用アセンや細かい話は入りきらなかったのでこちらへどうぞ
ar230857
検証を見る限り、細かい式なんかは分かりませんが、この話は本当のようです。細かい式を知っている方が居たら誰か教えてください(ゲザァ
一人練習などしてます:co598376
Twitter:@hoksonckc
[AC2AA BLADE ONLY]M - HUSTLER ONE -
オールドアヴァロン 正体不明機排除 ナインボール
mylist/39215250 NEXT sm22196390 PREV sm22196308 オプションパーツ有 ブレードオンリー アーマードコア2アナザーエイジ ブレオン AC2AA
騙 し て 悪 い が AC2AA プロアクションリプレイ チート ネタプレイ
騙して悪いがチートなんでな。死んでもらおう(殺意MAX) プロアクションリプレイを使ったチートネタプレイ動画です。
一応アフターケア的な普通のプレイ動画も置いときます(こっちもカラサワでけど) https://www.nicovideo.jp/watch/sm46388303?ref=garage_share_other
[AC2AA BLADE ONLY]M - HIGH NOON -
ザーム砂漠近郊 大型兵器撃滅 よく見るとACが乗っているのが見える
mylist/39215250 NEXT sm22196692 PREV sm22206557 オプションパーツ有 ブレードオンリー アーマードコア2アナザーエイジ ブレオン AC2AA
だまして悪いが
えっちなサムネに釣られた傭兵を始末しろという話だったが
なるほど・・・ 突出した個人はもはや不要ということか
AC2AA灰雲ノーダメ (大型兵器撃破)
初投稿です。
旧ACシリーズをエミュレータでプレイしています。
Game DVRでPCSX2が簡単に録画できるらしいと聞いたため、
適当に録画してみました。
いきなり始まりますので、お気を付けください。
動画の最後の音飛びはマシンがヘボいためです。
ちなみにGPUは内蔵ですが、ACNXくらいまでならそこそこ動きます。
pcsx ver. 1.4.0.0
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インチキ臭いので一応ですがやり直しました⇒sm33553860
【AC2AA】SP-BSF/LOSP(ロック時間短縮OP)の二次ロック速度検証
今回はロック時間を15%短縮するOPであるLOSPは二次ロックの速度も早くするのかという検証です。
ガイドラインの出る構え武器を構えて、赤いサイトが出てからガイドラインが予測した向きになるまでの時間を計測しました。
FCSはALM(二次ロック速度50F)、LOSPの効果はロック時間15%短縮です。
検証は数回しかしてないので数フレームずれてるかもしれないですが、とにかくLOSPが二次ロック速度を短くすることは間違いないんじゃないでしょうか。
理論的には50*0.85の42.5Fになるはずなのでだいたいこれであってると思います。
一人練習などしてます:co598376
Twitter:@hoksonckc
プ ラ イ ド は 抜 き だ AC2AA プロアクションリプレイ チート ネタプレイ
プライドが無いというのはこういうことだ。チートオービーットは最大ロックオンで放つより連射機押しっぱの方が処理落ちする程派手にバラ撒けます。(もう家には無いけど)
プロアクションリプレイを使ったチートネタプレイ動画です。
一応アフターケア的な普通のプレイ動画も置いときますhttps://www.nicovideo.jp/watch/sm46393284?ref=garage_share_other
【AC2AA】ブースターごとの慣性調査
「ブースター出力が弱いと速度低下が少なくなる」という話を聞いたので、実際に試して見ました。ほぼフル積載したSSでONEコアのOBで最高速まで吹かし、H4/T、GEX、ARTEREのそれぞれの慣性のかかり方の違いを検証しました。
重量7358まではOBでの最高速は落ちないので、ほぼフル積載のSS(重量6075くらい)でも最高速が出ます。
ONEコアでの最高速である882.45km/hから、余剰OBで400km/hまで落ちるまでと、完全に停止するまでのそれぞれの時間を計測しました。
【追記】
重量は頭やら腕やらを調整して出来る限りフル積載に近くしました。
確かH4/Tが6074 GEXが6061 ARTEREが6070くらいだったと思います(覚えてない
一人練習などしてます:co598376
Twitter:@hoksonckc
カァオ!
騙して悪いが、ガンダムのみとは言ってないんでな。
なんだかんだで効果音は2系が好きですね。雰囲気は断然初代3部作ですけど。
公式には「カァオ!」じゃなくて「カーォ!」ってイメージらしいですね。
mylist/29676315
