キーワード ac3 が含まれる動画 : 4191 件中 417 - 448 件目
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#08:アーマードコア3実況プレイ【シリーズ実況6作品目】
このミッションをクリアしたら俺、あの武器を手に入れるんだ……。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
動画最後のミッションでは、砲台を破壊していくんですが、無事破壊に成功すると、追加ミッションが発生します。
その追加ミッションをクリアすることで、本作の「あの銃」を手に入れることが出来ます。ですが、かなり苦戦してしまい、全然クリアすることが出来ませんでした。
残念ながら攻略は次回ということになります。
本作では「強化人間」状態でスタートではありません。クリア後にオプショナルパーツで「強化人間」状態になりますので、今回はクリア後に「強化人間」状態でプレイしていきたいと思います。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← クリア済み
アーマードコア3 ← 現在プレイ中
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
もしよろしればチャンネル登録をよろしくお願いします。
なお、エンドカードやオープニングで使われた素材は以下からご利用させて頂きました。
■BGM
サイト名:BGMer
アドレス:http://bgmer.net
■効果音
サイト名:On-Jin ~音人~
アドレス:https://on-jin.com/
#07:アーマードコア3実況プレイ【シリーズ実況6作品目】
今一番先行しているレイヴンは俺です!
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
最近、ストック確保するためと、若干心が折れかかっていて、動画投稿してませんでした。
再びやっていきます。よろしくお願いします。
さて、動画の最後のミッションでは、多くのレイヴンが共同で受ける特殊なミッションです。味方たちの内線が入り乱れる感じは、とてもいいと思います。激熱です。
本作では「強化人間」状態でスタートではありません。クリア後にオプショナルパーツで「強化人間」状態になりますので、今回はクリア後に「強化人間」状態でプレイしていきたいと思います。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← クリア済み
アーマードコア3 ← 現在プレイ中
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
もしよろしればチャンネル登録をよろしくお願いします。
なお、エンドカードやオープニングで使われた素材は以下からご利用させて頂きました。
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サイト名:On-Jin ~音人~
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【茶番】ウルトラマンブレーザーを見たよ【つくよみちゃん】
第1話見ての感想です。ブレーザー早速好きになりつつあります
うちの子(中の人は投稿者)「言成エニシ」の声はここで配布しています
CoeFont:https://coefont.cloud/coefonts/6c861ac3-f656-4326-9e7b-ccba73334d3f
COEIROINK:https://mgpnstore.booth.pm/items/4852800
お借りしたもの
ニコニ・コモンズ
つくよみちゃんの音声はCoeFont内のものになります
Babylon AC 3 錯綜のアンダーグラウンド #11
デバイス制限時の移動はこちらから
sm42318445<まえ つぎ>sm42528460
sm40211955<さいしょ
#06:アーマードコア3実況プレイ【シリーズ実況6作品目】
ACでこのサイズなら、人間サイズで考えるとどれくらいデカイんだ?
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
今回の座礁船内探索ミッションですが、ACサイズでも相当大きい船であることが分かります。一体どれくらいの大きさなんでしょうか。
思えば、ガンダムとか戦艦に載っていますが、それでも百メートル?くらいの大きさですよね? 今回の座礁船はそれを大きく上回る感じですね。マクロスかって思いました。
そもそもACサイズの建物って頻繁にありますが、普通の人間が行動するのは大変ですよね。車でも使って移動するんでしょうか? 気になります。
本作では「強化人間」状態でスタートではありません。クリア後にオプショナルパーツで「強化人間」状態になりますので、今回はクリア後に「強化人間」状態でプレイしていきたいと思います。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← クリア済み
アーマードコア3 ← 現在プレイ中
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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#05:アーマードコア3実況プレイ【シリーズ実況6作品目】
四脚だと構えずキャノンが撃てるからいいよね。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
今回は強化人間がない状態からスタートしていますので、キャノンを自由に撃つことが出来ません。
ですが、四脚であれば、地面が足についている限りではあるものの、構えずキャノンを撃つことが出来ます。
四脚にはこういったメリットがありますが、その分消費エネルギーが高かったり、積載量が少なかったりします。
どちらを優先するかは人それぞれだと思いますが、脚部の特性を理解しておくことも、アセンブリを組むうえで重要なことです。
本作では「強化人間」状態でスタートではありません。クリア後にオプショナルパーツで「強化人間」状態になりますので、今回はクリア後に「強化人間」状態でプレイしていきたいと思います。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← クリア済み
アーマードコア3 ← 現在プレイ中
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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#04:アーマードコア3実況プレイ【シリーズ実況6作品目】
ミッションに応じてアセンブリを変更することも重要。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
海上のミッションになったら素直にフロートタイプで行きましょう。
明らかにミッションの難易度が違います。
縛りプレイでもしない限りは、ミッションに応じてアセンブリを組むことが重要です。
このアセンブリを考える楽しみも、アーマードコアの魅力です。もちろん自分だけの最強の機体を考えるのは楽しいですが、ミッションに対して試行錯誤するのも、楽しいです。
本作では「強化人間」状態でスタートではありません。クリア後にオプショナルパーツで「強化人間」状態になりますので、今回はクリア後に「強化人間」状態でプレイしていきたいと思います。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← クリア済み
アーマードコア3 ← 現在プレイ中
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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#03:アーマードコア3実況プレイ【シリーズ実況6作品目】
さすがに序盤では苦戦しませんね。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
今回アリーナを攻略していきます。と言ってもEランクを脱出するまでですが。
まだまだ序盤ということもあり、苦戦するようなことはありません。比較的難易度が低いとされる3ですので、ここはサクサクと行きたいところです。
にしても登録されているレイヴンは大体30人くらいでしょうか。一人一人の機体を考えたり、バックボーンを考えたり、エムブレムを考えたりと、凄く大変ですよね。スタッフが手分けして考えているんでしょうか?
本作では「強化人間」状態でスタートではありません。クリア後にオプショナルパーツで「強化人間」状態になりますので、今回はクリア後に「強化人間」状態でプレイしていきたいと思います。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← クリア済み
アーマードコア3 ← 現在プレイ中
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
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#02:アーマードコア3実況プレイ【シリーズ実況6作品目】
やっぱり護衛ミッションって苦手だわ。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
まだまだ始まったばかりですが、工作部隊救出のミッションには、大変苦戦させられました。
二回目以降は、敵の出現とかが分かっているのに、なかなかどうして上手くいかないものです。
前にも少し話したかもしれませんが、護衛対象を操作するというか誘導することが出来たら、ミッションも楽になるかもしれませんね。
本作では「強化人間」状態でスタートではありません。クリア後にオプショナルパーツで「強化人間」状態になりますので、今回はクリア後に「強化人間」状態でプレイしていきたいと思います。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← クリア済み
アーマードコア3 ← 現在プレイ中
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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【30分耐久】アーマード・コア 3 サイレントライン「Rise in Arms」【AC3SL】
アーマード・コア 3 サイレントラインのRise in Armsの30分耐久仕様だよ。
作ったのは、20周年ボックスが発売されたちょっと後(´・ω・`)
みんなもサントラ買ってね!!
#01:アーマードコア3実況プレイ【シリーズ実況6作品目】
その世界に、空はなかった。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
前回AC2アナザーエイジが終了し、今回からアーマードコア3の実況を始めていきたいと思います。
今作では初代のように地下世界が舞台となっており、その地下世界を管理者という高度なAIによってすべてが管理されている世界になっています。その中で、やっぱり企業がバチバチにやりあっているんですが、その管理者が徐々に異変が……っていうストーリーになっています。
2のストーリーも面白かったですが、こういう世界観も大好きです。
ということで、これからまたよろしくお願いします。
本作では「強化人間」状態でスタートではありません。クリア後にオプショナルパーツで「強化人間」状態になりますので、今回はクリア後に「強化人間」状態でプレイしていきたいと思います。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← クリア済み
アーマードコア3 ← 本日スタート
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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#17(完):アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
最凶、再び。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
これにてAC2アナザーエイジをクリアということで、完結とさせていただきます。
100あるミッションをこなしてきたことを考えると、非常に感慨深いものがあります。
次回からはアーマードコア3の実況に移ります。世界は再び地下となり、管理者と呼ばれるコンピュータによって支配されている世界に異変が生じ、その戦いにレイヴンが巻き込まれていく。そんなストーリーになっていきます。
それではよろしくお願いします。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 本日クリア
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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#16:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
ミサイルの応酬が激しいと画面がカクつく。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
これまでもたくさんのミサイルが画面に描写されると画面がカクつく現象が見られました。こういうのも、またPS2ならではの現象と言えるでしょう。なんだか、ある種懐かしさを感じさせます。
ミサイルは強力な反面、弾薬費を圧迫してしまいます。何も考えずバカスカ使っていると、途端に成功報酬が渋くなりますので、ご注意ください。
最初、修理費と弾薬費がかからないと思って、弾切れになるまで使った人多いのではないでしょうか。僕もその一人です。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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#15:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
今まで空中でのミッションってなかったけど、これは楽しい。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
これまでは空に浮かぶ爆撃機などを倒すミッションはありましたが、空そのものを舞台にしたミッションはありませんでした。
海同様落下したら終わりですが、強化人間であることが幸いして、無限飛行できるので、非常に楽しかったです。
確か4のフォーアンサーにも似たようなミッションがありましたが、あれはまた状況が違いますからね。詳しくはフォーアンサーの動画にて確認していただければと思います。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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#14:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
巨大兵器と戦うたびに、どうして俺だけなんだって思っている。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
巨大兵器と戦うのはロマンがあるっていう話をしていますが、冷静に考えると、どうして一人だけで戦う必要があるんだって思います。
イイじゃん! みんなと戦うわちゃわちゃしたミッションがあったって! まぁグラフィックの描写とかの問題で複数のACを出すのが難しいという事情があるかもしれませんが。
でも、そういった理由なら新作はその点を改善していて、レイドバトルみたいなことも出来るかもしれませんね。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
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AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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【30分耐久】アーマード・コア 3 「Milk」【AC3】
アーマード・コア 3のMilkの30分耐久仕様だよ。
作ったのは、20周年ボックスが発売されたちょっと後(´・ω・`)
みんなもサントラ買ってね!!
#13:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
何で護衛対象なのに戦うの? バカなの?
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
度々思うんですけど、護衛対象はどうして大人しくしてくれないでしょうね。敵を一掃して安全を確保してから移動させるとかって選択肢はないんでしょうかね。まぁそうでなければ普通の敵を殲滅するミッションと変わらないんですけど。
でも護衛ミッションって本当に大変ですよね。自分の命だけでなく、護衛の心配をしないといけないんですから。
護衛対象を守るために、おとり役としての装備があっても面白いかもしれませんね。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
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アーマードコア5
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#12:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
二対一はこれまで何度もあったけど、三対一は初めてじゃないかな?
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
前回から徐々にAC戦が厳しくなってきましたが、今回のミッションではとうとう三対一の戦いになりました。
さすがにこれはないだろうって思いました。
ミッション名の「BOND」は和訳で「絆」という意味を持ちますが、こちらはボッチに対して、仲の良さを見せつけてくれました。
僕に味方してくれる相棒とかって、いないんですかね?
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
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ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
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#11:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
今回はAC戦ばかり。みんな強すぎ。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
今回は主にAC戦が主体となった動画になります。
火星のランカーであるザルトホック、一対一という条件でありながら大分負け越しました。最終手段としてカラサワを持ち出して勝利しましたが、かなりの強さだったと思います。
魂塊、スカルプロックも超苦戦しました。試行錯誤の末、何とか勝った感じです。
そして最後に戦った謎のAC。ミッション名からテンション爆上がりです。こういう粋な演出は、さすがだと思いました。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
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AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
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ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
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#10:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
これも仕事のうちなんでな。悪く思うなよ。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
ミッション中敵ACと対峙することは多々ありますが、「〇ね!」と直接言われるようなことは少なかった気がします。
そこまで言うなら、お前も〇ぬ覚悟があるんだろうなって思いでやります。有名なセリフに「撃っていいのは、撃たれる覚悟のある奴だけだ」とありますが、まさにそれですね。
まぁ傭兵やっている以上、覚悟はあると思いますが。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
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#09:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
なんで足先つけたくらいで機体が沈むの?
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
この手の海上でのミッションで度々問題になるのが、AC水に弱すぎる問題です。
動画内でも披露していますが、ほんのちょっと足がついたくらいであっという間に沈みます。全身浸かってしまったならまだしも、足先だけ海につけただけで沈むのは納得いきません。
まぁこういうときは素直にフロートで挑めというフロムのメッセージなのかもしれませんが。
4だと設定上海上に浮くようになったので、そのようなことはなかったんですが、5や最新作だとどうなんだろう? その情報も欲しいところです。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
もしよろしればチャンネル登録をよろしくお願いします。
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【MYCOEIROINK音源】言成エニシ【音声・立ち絵配布動画】
投稿者が中の人をしている合成音声キャラ「言成エニシ」です。ミステリアスな雰囲気出してますが雰囲気だけです
マスクしているのは本人の趣味です
ボイス
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お借りしたもの
ニコニ・コモンズ
音源と立ち絵の配布元
https://mgpnstore.booth.pm/items/4852800
CoeFont版はここです
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立ち絵単体はここです
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《キャラクタープロフィール》
名前:言成エニシ【ことなり・えにし】
年齢:13歳(外見)
身長:158cm
性別:男(女、性別不詳に変更も可)
誕生日:5月8日
好きな食べ物:ワッフル、ラーメン
出身地:日本・兵庫県
性格:??
余談:自分以外の音声合成キャラ達の事は○○師匠、○○姉さん、○○兄さん、○○先輩等敬称付きで呼ぶ
#08:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
ひたすら敵をぶっ倒すってミッション、良いと思います。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
今回最後に受けているミッションですが、出てくる敵をひたすら倒していくミッションとなり、倒した敵に応じて報酬が支払われるスタイルです。
十分な成果を上げられましたが、もっと敵を倒すことで追加報酬がもらえるらしいです。これを知ったのはクリア後だったので、クリア後のパーツ回収で改めてゲットしていきます。
でも、こういうミッションが一番稼げるっていうのは、何だか面白いですね。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
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アーマードコア3
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#07:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
でけぇ!
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
まぁ生物兵器っていうからには、大体この手の大型生物兵器のミッションがあると思ってましたが、あまりの大きさに叫びました。
さすがにデカイ。そして強い。
これはまぁ、一種のトラウマ製造機になってもおかしくないでしょうね。
あんまり心を抉るようなミッションを作らないでほしいです。
最新作にも、生物兵器っているんでしょうか。個人的にはいると嬉しいですが、そこんところどうなんでしょうね。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
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#06:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
今回の生物兵器はノミ。最初見たとき、マジかよって思った。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
AC2では生物兵器というと、ディソーダ―が該当しますが、厳密には生物ではありませんでした。どちらかというと無人兵器に近いです。バイオセンサーが必要ですが。
そして今回、改めて生物兵器が登場しますが、その姿はノミです。
初代ではグラフィックが粗く、まだそこまでリアルさがありませんでしたが、今回はPS2になりリアルな姿を拝めるようになりました。
苦手な人はご注意ください。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
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アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
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#05:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
強化人間でブーストの性能がだいぶ向上。ていうか修正された。
おかげで無限に飛べる飛べる。地味に楽しい。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
前作AC2では強化人間のバグ?みたいなものがあり、ブーストの消費量が半分になるが、回復量も半分になっていました。
ですが、それも修正され、かなりブーストが長持ちするようになりました。今回、ブーストを長く使うミッションが多数あり、おかげで快適にプレイさせて頂いております。
強化人間には賛否両論はあるかもしれませんが、アーマードコアを楽しむ一つの要素として寛大な心で見て頂ければ幸いです。
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ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
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アーマードコア4
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#04:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
多種多様なミッションで飽きさせないようになっています。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
本作はミッション数が100以上ということで、実に多種多様なミッションが登場します。
簡単なものから難しいものまで、敵の撃破や護衛まで。実に様々です。
中には特定の敵を倒すことで追加報酬が発生するパターンも多くありますが、欲をかいてしまうと思わぬ大ダメージを食らってしまいます。
サムネで巨大な戦闘機を破壊しようと試みましたが、全然射程内におさめることが出来ず、さらには反撃を食らいました。
なんかこういうところも、傭兵の世知辛い部分を垣間見たような気がします。
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アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
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#03:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
今回はAC戦の仕様が変わるそうです。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
本作ではミッション中の敵ACにも装甲とAPが設定されるようになり、AC2ではなかった歯応えを感じられるようになりました。
さすがにアリーナと同等とまではいかない数値だと思いますが、そのおかげか前回は思わぬ苦戦を強いられたのは事実です。
それにしても、動画内で登場したレイヴン、フェイヴレイヴは、一瞬でミッションの裏を読みましたが、こんなことがきっと日常茶飯事なんでしょうね。殺伐とした傭兵稼業の裏というか、リアルを見ました。
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アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
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#02:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
まだ序盤なのに、思わぬ強敵が出現。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
まだ始まったばっかなんですが、対AC戦で苦戦してしまいました。
アセンブリもままならない状態ということもあったかもしれませんが、それでも苦戦しました。
攻略サイトを見る限り、そこまで強敵ではないという話ですが、本当ですかね?
僕としてはちょっと納得いっていないんですが。
今回は作戦を受けるエリアを選択して、その中からミッションを選ぶ形になっています。エリアごとに最後までミッションをクリアすると報酬としてパーツが受け取れるんですが、武器パーツが多い印象があります。
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アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
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実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
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#01:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
レオス・クラインの戦いから数年。舞台は再び地球へ。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
今回からアーマードコア2アナザーエイジをプレイしていきます。
舞台は再び地球へとなり、新たなレイヴンの戦いが始まります。
本作の特徴としては、アリーナやストーリーを一切排し、ひたすらミッションを受けるスタイルになっています。
こういう観点で言えば初代無印に近い印象を受けるかもしれません。
依頼主も非常に多彩となっており、豊富なミッションで飽きさせない感じになっています。
中には非常に難易度の高いものも存在し、なかなかクリアできなかったミッションもありました。
とはいえ、これからアナザーエイジ編ということで、よろしくお願いします。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 本日スタート!
アーマードコア3
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アーマードコア4
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Babylon AC 3 錯綜のアンダーグラウンド #10
DO☆KU☆GAS 回。
デバイス制限時の移動はこちらから
sm42217153<まえ つぎ>sm42460392
sm40211955<さいしょ
近況は落ち着くどころか、むしろやることは増えている。
更新頻度上げられたらいいなと思っている。
貫くべきは『全部やってやろうじゃないか』という意志なのだ。
【30分耐久】アーマード・コア 3 サイレントライン「Artificial Line」【AC3SL】
アーマード・コア 3 サイレントラインのArtificial Lineの30分耐久仕様だよ。
作ったのは、20周年ボックスが発売されたちょっと後(´・ω・`)
みんなもサントラ買ってね!!
