キーワード acecombat6 が含まれる動画 : 320 件中 1 - 32 件目
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【つんでれんこ】AC6 EXPART M#13 UAV撃破(1/6)【エンコテスト】
つんでれんこの使い方学習用のエンコードテストうp。
動画の内容:
AceCombat6 EXPART Mission#13 で下記目標をクリアするだけ。
・ESM艦船を全部残す ・出来るだけ敵を排除 ・2nd Mission UAV全機撃墜
・基本的に誰得
ひたすらADMMを打ちまくるだけの動画。
動画の構成:
No.1/6:出撃→OP.D→OP.A→補給(sm10612356) ←いまここ
No.2/6:補給→OP.F/B/C→2nd 出撃補給(sm10612535)
No.3/6:2nd 出撃補給→2nd 1回目補給(sm10612671)
No.4/6:2nd 1回目補給→2回目補給(sm10615221)
No.5/6:2nd 2回目補給→クリア(sm10615347)
No.6/6:1~5を1本にした画質版(sm10623826)
動画のパラメータ:
No.1~5 :8分付近で分割(画質確保) 1000kbps
No.6 :全部を1本にしてみた 342kbps
全部音声は64kbps。
【つんでれんこ】AC6 EXPART M#13 UAV撃破(2/6)【エンコテスト】
つんでれんこの使い方学習用のエンコードテストうp。
動画の内容:
AceCombat6 EXPART Mission#13 で下記目標をクリアするだけ。
・ESM艦船を全部残す ・出来るだけ敵を排除 ・2nd Mission UAV全機撃墜
・基本的に誰得
ひたすらADMMを打ちまくるだけの動画。
動画の構成:
No.1/6:出撃→OP.D→OP.A→補給(sm10612356)
No.2/6:補給→OP.F/B/C→2nd 出撃補給(sm10612535) ←いまここ
No.3/6:2nd 出撃補給→2nd 1回目補給(sm10612671)
No.4/6:2nd 1回目補給→2回目補給(sm10615221)
No.5/6:2nd 2回目補給→クリア(sm10615347)
No.6/6:1~5を1本にした画質版(sm10623826)
動画のパラメータ:
No.1~5 :8分付近で分割(画質確保) 1000kbps
No.6 :全部を1本にしてみた 342kbps
全部音声は64kbps。
【つんでれんこ】AC6 EXPART M#13 UAV撃破(3/6)【エンコテスト】
つんでれんこの使い方学習用のエンコードテストうp。
動画の内容:
AceCombat6 EXPART Mission#13 で下記目標をクリアするだけ。
・ESM艦船を全部残す ・出来るだけ敵を排除 ・2nd Mission UAV全機撃墜
・基本的に誰得
ひたすらADMMを打ちまくるだけの動画。
動画の構成:
No.1/6:出撃→OP.D→OP.A→補給(sm10612356)
No.2/6:補給→OP.F/B/C→2nd 出撃補給(sm10612535)
No.3/6:2nd 出撃補給→2nd 1回目補給(sm10612671) ←いまここ
No.4/6:2nd 1回目補給→2回目補給(sm10615221)
No.5/6:2nd 2回目補給→クリア(sm10615347)
No.6/6:1~5を1本にした画質版(sm10623826)
動画のパラメータ:
No.1~5 :8分付近で分割(画質確保) 1000kbps
No.6 :全部を1本にしてみた 342kbps
全部音声は64kbps。
【つんでれんこ】AC6 EXPART M#13 UAV撃破(4/6)【エンコテスト】
つんでれんこの使い方学習用のエンコードテストうp。
動画の内容:
AceCombat6 EXPART Mission#13 で下記目標をクリアするだけ。
・ESM艦船を全部残す ・出来るだけ敵を排除 ・2nd Mission UAV全機撃墜
・基本的に誰得
ひたすらADMMを打ちまくるだけの動画。
動画の構成:
No.1/6:出撃→OP.D→OP.A→補給(sm10612356)
No.2/6:補給→OP.F/B/C→2nd 出撃補給(sm10612535)
No.3/6:2nd 出撃補給→2nd 1回目補給(sm10612671)
No.4/6:2nd 1回目補給→2回目補給(sm10615221) ←いまここ
No.5/6:2nd 2回目補給→クリア(sm10615347)
No.6/6:1~5を1本にした画質版(sm10623826)
動画のパラメータ:
No.1~5 :8分付近で分割(画質確保) 1000kbps
No.6 :全部を1本にしてみた 342kbps
全部音声は64kbps。
【つんでれんこ】AC6 EXPART M#13 UAV撃破(5/6)【エンコテスト】
つんでれんこの使い方学習用のエンコードテストうp。
動画の内容:
AceCombat6 EXPART Mission#13 で下記目標をクリアするだけ。
・ESM艦船を全部残す ・出来るだけ敵を排除 ・2nd Mission UAV全機撃墜
・基本的に誰得
ひたすらADMMを打ちまくるだけの動画。
動画の構成:
No.1/6:出撃→OP.D→OP.A→補給(sm10612356)
No.2/6:補給→OP.F/B/C→2nd 出撃補給(sm10612535)
No.3/6:2nd 出撃補給→2nd 1回目補給(sm10612671)
No.4/6:2nd 1回目補給→2回目補給(sm10615221)
No.5/6:2nd 2回目補給→クリア(sm10615347) ←いまここ
No.6/6:1~5を1本にした画質版(sm10623826)
動画のパラメータ:
No.1~5 :8分付近で分割(画質確保) 1000kbps
No.6 :全部を1本にしてみた 342kbps
全部音声は64kbps。
【つんでれんこ】AC6 EXPART M#13 UAV撃破(6/6)【エンコテスト】
つんでれんこの使い方学習用のエンコードテストうp。
動画の内容:
AceCombat6 EXPART Mission#13 で下記目標をクリアするだけ。
・ESM艦船を全部残す ・出来るだけ敵を排除 ・2nd Mission UAV全機撃墜
・基本的に誰得
ひたすらADMMを打ちまくるだけの動画。
動画の構成:
No.1/6:出撃→OP.D→OP.A→補給(sm10612356)
No.2/6:補給→OP.F/B/C→2nd 出撃補給(sm10612535)
No.3/6:2nd 出撃補給→2nd 1回目補給(sm10612671)
No.4/6:2nd 1回目補給→2回目補給(sm10615221)
No.5/6:2nd 2回目補給→クリア(sm10615347)
No.6/6:1~5を1本にした画質版(sm10623826) ←いまここ
動画のパラメータ:
No.1~5 :8分付近で分割(画質確保) 1000kbps
No.6 :全部を1本にしてみた 342kbps
全部音声は64kbps。
ACECOMBAT6 -実況への参加- をやってみたんだorz 【Mission10】
カナーリ お久しぶりでございます
やっとの事で動画が作れた!!
PCが相変わらずひどい状況ですが・・・
(1分単位の保存は面倒です!! 心が数ヶ月も折れてました スイマセン)
相変わらずのグダグダ(ry ですが見てやってください
mylist/15339750
←前回(実況)【Mission09-1】 sm11067712 / 次回(ムービー)【Mission10~11】→ 未定
ACE COMBAT 6 Mission1でのライバル機
の、獲得方法。他のライバル機はF14を除いて普通に出てくるのですが、F22だけはちょっと条件が厳しい。難易度ACE限定っぽいです。まず、Mission1で初期配置ターゲットを120秒以内に全部撃破。その後F/A18が4機現れるのでそれも120秒以内に撃破。で、ラファールが4機でてくるのでそれを2機ほど撃破すると出てきます。場所的には逃走経路上に出てくるのでシュトリゴンから逃げる時間は少なくて済みますが、後ろに一杯雑魚がくっついてくるので油断は禁物です。
F905iでワイド動画再生
F905iで16:9の動画を再生してみました。
H.264+AACなので高圧縮してもキレイです。
ソースはAceCombat6のトレイラー, 640*368, 29.97fps, 動画872kbps + 音声128kbps = 1Mbpsです。
糞デジカメのせいで画質の綺麗さが伝わらないのが悲しい…。
Acecombat6 mission07 セルムナ連峰制空戦 86240点 10分35秒
スコアアタック+タイムアタック。
とりあえず暇つぶしとランキング更新ついでに。
MISSION12同様にチェックポイントリトライでタイム短縮を行っています。
自機:F-15E (CHIHAYA)+ XMAA
僚機:CFA-44(ACES) + ADMM
千早のピンチに765プロが援軍に駆け付けたようです。
大変申し訳ございません。
全力でふざけました。
......どうしてもやりたかったんや。
X360でAceCombat6を遊んだ人...みんな思ったよね?
何かあったら直ぐ削除します。本当に申し訳ない。
間違ってもこんな動画に広告費は使わないでください。
ODDR2024 Trailer
2024年もODDRが開催されるようなので、トレイラーのようなものを作ってみました。
2023/9/23(土)のはにわ麻呂様の生放送に提供させていただいたものになります。
ODDRとは、当日の0時00分以降に太平洋側の海岸をスタートし、四輪自動車で、道中の名物料理を食べる等をしながら、千里浜なぎさドライブウェイに日没までに到着するという、ちょっと長めのドライブをする催しです。その後、道中の様子を動画にして投稿します。
奮ってご参加ください!
開催日:2024年6月1日(土)2024年 10 月11日(金)22:16~12日(土)17:22
投稿日:2024年8月1日(木)~12(月)2024年12月14日(土)~22日(日)
※令和5年1月1日に発生した能登半島地震により、開催期間が変更されました。
空のAC_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.01
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.02
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.03
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.04
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.05
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.06
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
本当に困惑した...。2回も。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.07
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
最ッッッ高のデートでした。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.08
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
西側の機体には割と好かれない。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.09
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
前進翼ってかっこいいよね。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.10
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
可変翼ってかっこいいよね。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
ACECOMBAT6解放の戦火 SPnewgame RTA 1h28m58s part3/4
パート3です。前回から一か月たってました。終盤は規模がでかいから時間がかかりました。
最近の話として2月25日にRTAハッカソンにエスコン6で参加します。
お借りした立ち絵・素材
ちび六花ちゃん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11279924
フリモメン https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11217749
めんだこ六花 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10791080
日本兵ボイス https://commons.nicovideo.jp/works/sm36684263
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.11
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.13
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.14
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.15_last dance
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
QUIZCOMBAT6 解答せよ賢者
学生時代「ACECOMBAT BETA WAR」と同時期に制作して没になったクイズマジックアカデミーとACECOMBAT6のMAD動画です。フォルダを整理していたら出てきたので久々に投稿します。ガルーダ先生最強!(画質・音質等は十数年前のクオリティなのでご容赦ください)
AceCombat6 体験版 プレイ動画
http://ninihu.seesaa.net/ から拾った。橋の下をくぐってるぽい。
ACECOMBAT6: ACE Mission09 (HUD OFF) (2/2)
■Difficult: ACE ■Aircraft: F-22A Raptor -GRYPHUS- with QAAM / CFA-44 Nosferatu-Type ACE- with ADMM ■Handicap: HUD OFF ■part1→sm9568382
