キーワード acpp が含まれる動画 : 741 件中 673 - 704 件目
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ARMORED CORE MASTER OF ARENA OP (VP6)
間違いなく、ムービー制作スタッフはナニカサレテイル。
ACPP sm8119933 AC2 sm8119397
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE MASTER OF ARENA OP (H.264)
専用BGMの「9」は名曲。デデデデストローイ ナインボー
「ん……ナインボール? アリーナのトップがどうして……うわっ!」
ACPP sm8119908 AC2 sm8119193
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA OP (VP6)
ある意味、アクアビットマンのご先祖様。この頃から丸っこい・・・。
AC sm8119876 ACMoA sm8120029
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA OP (H.264)
スティンガー「いいか。俺は面倒が嫌いなんだ。」
AC sm8119833 ACMoA sm8119977
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE OP (VP6)
初代からOPマジック。
※コメントによる指摘※
本当にDOGAなのかは、発売された時の当時のPCのスペックが低かったのもありますが。あくまで噂なので・・・
・・・まあ、そんなことはどうでもいいか(ぉ この当時から変態だったんだと思いますフロムは・・・w
ACfA sm7950904 ACPP sm8119933
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE OP (H.264)
毎回思うが、扉ぶち破るシーンは、殴って開けているのか?w
ACfA sm7949677 ACPP sm8119908
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE 10th Woks anniversary Premium DVD - シリーズの変遷 1
無印、PP、MA - ARMORED CORE 10th Woks anniversary Premium DVD>mylist/12859381 その他うpした動画まとめ>mylist/12859382
ARMORED CORE 10th Woks anniversary Premium DVD - TVCM集 1
無印、PP、MA、AC2、AC2AA - ARMORED CORE 10th Woks anniversary Premium DVD>mylist/12859381 その他うpした動画まとめ>mylist/12859382
ARMORED CORE 10th Woks anniversary Premium DVD - オープニングムービー集 1
無印、PP、MA - ARMORED CORE 10th Woks anniversary Premium DVD>mylist/12859381 その他うpした動画まとめ>mylist/12859382
ACPPお久しぶりの解説?プレイpart8
AC3ポータブルとかいらないんですけど。それからうp主の実力はゴミ以下なので期待しないでください。つーか正直アリーナとか需要ないよね。次回やるとしたらMOAかな?今回マイリス→mylist/11786980 前作→mylist/11408192 個人的名作品集→mylist/11541384 検索用 アーマードコア 新作→sm7112547
ACPPアリーナを進める実況解説プレイpart7
今回はほぼプレイ動画になります。それからうp主は強キャラ以外使う気がほとんど起きませんのでよろしく。以下細かい解説 ◎V6は遠距離だと容易に回避されますが近距離で撃てば、ほぼ回避不能になります。 ◎風は右横の方向に対してブーストの最高速度をいきなり発動できる仕様です。そのためタイミングよく使えば固めを抜けられます。 ◎打ち上げ>他のミサイル>固め武器、のような順番で地上の相手に放つことにより、極めて回避が難しい連携となります。又最後に空ブレも狙えます。 ◎固めは上方向から敵に当てることにより、衝撃が横だけでなく下方向にもかかり抜けにくい固めになります 今回マイリス→mylist/11786980 前作→mylist/11408192 個人的傑作動画集→mylist/11541384 検索用アーマードコア pt8→mylist/11541384
ACPP新作を待ちながら進める実況解説プレイpart6
弾幕は数だよ兄貴。次回アリーナ編入ります。今回マイリス→mylist/11786980 前作→mylist/11408192 一度は見るべき作品集→mylist/11541384 検索用アーマードコア part7→sm6685243
ACPPぶっ放して進める実況解説プレイpart5
最近fAをまた最初からやってます。もちろんブレード使ってますよ、あんまり当てれませんけど。 今回マイリス→mylist/11786980 前作→mylist/11408192 個人的名作品集→mylist/11541384 検索用アーマードコア part6→watch/sm6663387
ACPP斬り捨てて進める実況解説プレイpart4
いつもどおりに適当な解説と下手糞な操作でお送りします。今回マイリス→mylist/11786980 前作→mylist/11408192 個人的名作品集→mylist/11541384 検索用アーマードコア part5→sm6636709 空中切りの倍率は初代とPPが4倍、MOAが3倍。2からSLまでが1,5倍。ネクサス以降は知らん。初代シリーズのブレホは上下左右全方向に発生し、移動距離も長いためブレホ移動といったことも可能だった。
ACPP普通に進める実況解説プレイpart3
失敗なんか気にしない。本音を言うともう一度収録するのが面倒だった。マイリス→mylist/11786980 前作→mylist/11408192 個人的名作品集→mylist/11541384 検索用アーマードコア part4→sm6629139
ACPPノロノロ進める実況解説プレイpart2
面倒は嫌いですか?あとうp主は軸撃ちとかできませんので、大目に見てください。 マイリス→mylist/11786980 前作マイリス→mylist/11408192 個人的に好きな作品集→mylist/11541384 検索用アーマードコア part3→sm6619994
ACPPさくさく進める実況解説プレイpart1
とりあえず初代の次に、PPやることにしました。AC新作早く出ろ。4脚は落下速度が遅いため滑空が可能です。マイリス→mylist/11786980 前作マイリス→mylist/11408192 個人的お勧め動画集→mylist/11541384 検索用アーマードコア part2→sm6613414
[TEST] PSアーマードコアシリーズのBGMを変えてみる7
リクエストがあったのでアーマードコア以外のBGMに差し替えてみました。
なお、今回は諸事情によりACPP(プロジェクトファンタズマ)を使用しています。
どうせ差し替えるなら、と思い切って作風が180度違うBGMにしてみましたがどうでしょうか。
(タイトルも変えてみました)
現状、画像の差し替えについて調査中です。
セーラードコアの作者はすごいと思います。
※改造コードを使用しています
mylist/5762977
握
アーマード・コアプロジェクトファンタズマよりスティンガーのテーマ曲「Grip」とアーマード・コアネクスサスのレヴォリューションディスクより作戦領域「環状回廊45度分岐点」のリミックス曲「Grip the otherside」です 他のモノ→mylist/4085788 他の人のだが書いておく→sm3730739
プロジェクトファンタズマも10年ぶりにプレイしてみた/08
特別加算が無いんです…これわ裁量労働制を敷くフロムソフトの社内事情にあってないのではないかと思われ…
【アーマードコア】ピーピーピーボボボボ前編【1~2AA】
前編です。AC1~AC2AAまで。腕がない+容量の関係でかなりはしょってます。リクエストあればそのうちアップするかもしれません。中編(3~NX前半)→sm3036243 後編(NX後半~4)→sm3038244 マイリスト→mylist/6006945
ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA Movie
ARMORED CORE Movie 第2弾。mylist/3049571
【アーマードコアの歴史】アーマードコア プロジェクトファンタズマ
ACfAを買う方はもう是非やっとこう!面倒が嫌いな人や、ジャンプすると罵声を飛ばす怖いお姉さんを知らないと友達との会話について行けないよ!?あまり手間もかからないので二つ目うp。今回はエンコソフトにffdshowをかませてMPEG4にしてみました。前回はDIVXだったのですがあまり大きさは変わらず。まあ良く分からんがいいか。「いいか。俺は面倒が嫌いなんだ。」mylist/4644465
