キーワード api が含まれる動画 : 2290 件中 1 - 32 件目
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作ってみました nicoboom
アイドルマスターのコラボPVが好きで、探すのに作ってみました。アドレスはhttp://nicoboom.org/です。機能の詳細はサイト下部のaboutをご覧ください。どうかな…。■7/3 更新頻度の説明をaboutに追加しました。■7/7 AND検索に加え、OR検索、フレーズ検索が可能になりました。■7/16 個別データアクセス用APIを追加しました。■7/18 htmlページのデータ表示をグラフにしました。今後、数値の取得はAPI経由でお願いします。■7/21 検索結果のRSSを追加しました。管理人は「アイドルマスター | アイマス | idol | im@s」の100件表示(http://preview.tinyurl.com/2yx7wg)のフィードを登録しています。
GIMP 2.4.3+MixBrushのデモ
再描画の回数を減らして体感速度を上げるテスト。最初は通常の絵筆(Paintbrush)で、倍率3.5ではカーソルの動きにプレビューが追い付かないのがわかります。次にMixBrush(Alpha channel mixingなし)ですが、これもGIMPのAPIで描点を適用しているので毎回再描画が発生してしまい、プレビューが追い付きません。最後はMixBrushのACMありで、こちらは再描画の指示頻度を減らしているため、多少雑な動きになりますが、そこそこはカーソルに追随してくれています。※MixBrushの基本的なパラメータについてはsm2025770で説明しています。
RO 視点を倒して遊んでみた。
こういうところは無駄に作りこまれてますね~。編集テスト。mylist/31942/92472【追記】いくつかのコメントに返信を。まずプリのステですが、D 80 A 77 I 65 flee 241 らしいです。by Agi支援普及委員会より☆(本人コメント)次に録画環境ですが、右下のロゴを見ていただければ分かりますようにDisplay2AVIを使ってます。サイズ800×600固定位置でキャプチャ、fps30、使用API自動判定、優先度高、ビデオ圧縮無圧縮(指定無し)サウンドは適当。マシン環境はCPUがAthlon64(tm)3200+、メモリが512MB×2、ビデオカードはGeForce6200、サウンドはオンボード。エンコードはttp://nicowiki.com/ffmpeg_aviutl.htmlそのままです。
RESTの近況,世の中での動向(REST鼎談 #2)
「現場で使えるREST」鼎談,連載第2回。連載は→http://gihyo.jp/dev/serial/01/rest。技術評論社の投稿動画一覧は→mylist/4038077、REST鼎談第3回は→sm2015596。WEB+DB PRESS Vol.42の特集3「現場で使えるREST」で掲載した鼎談の一部始終を動画でお送りします。RESTfulなAPIがはてなやGoogleから公開されるなど、RESTは確実にその存在を大きくしつつあります。RESTが流行しては廃れていった多くのアーキテクチャスタイルと一線を画する点は何なのでしょうか。
Google Maps API の話 - dambiyori
1000speakers:1-7 (2008-1-19)
ダムの話。dambiyoriさんの投稿された動画はこちら mylist/2612592
次: sm2078250(itkz) 最初: sm2077255(amachang) マイリスト: mylist/4573744
1000人スピーカープロジェクト第1回 http://ja.doukaku.org/wiki/index.php/1000speakers:1
この動画はCreative Commons「表示」を適用します http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
アイドルマスター 音無小鳥のデータマスター3!
アイドルマスタータグ3万件を超えたので色々データを集計してみました。
2008/04/14のAM7:20位のデータです。
前回のデータマスター sm1135265 、データマスター2!sm2171498もご覧になるとより楽しめると思います。
10日もかかってしまいましたorz 一部字幕が変ですね・・・。
あまり詳しくは言えませんが簡単に説明すると、動画一覧については、ログイン→タグ検索を小人さん達が休み休み行ってます。2にヒントがあります。動画個別の情報は非公式ですがニコニコ動画が提供しているapiがあります。
/user/880162
[サッカー] UEFA EURO2008 主要出場国関連CM集
前に、07ラグビーW杯出場国関連のCM集(sm3928486)をうpした私は、次はヨーロッパサッカーの祭典EURO 2008をネタにようつべを徘徊し、見つけた各国応援CMをまとめてみた。ギリシャ→ルーマニア→クロアチア→トルコ(Ülker 食品製造&Galanti銀行)→ポルトガル(Modelo スーパー)→オランダ(StaatsLoterij 宝くじ&ハイネケンxホラントカジノ)→フランス(ヌテラ 食品&トヨタ)→イタリア(ペローニ ビール,ヌテラ&api ip 石油)→ドイツ(アディダス,ビットブルガー ビール&ヌテラ)→スペイン(ナイキ,アディダス&クルスカンポ ビール)→オーストリア(ヌテラ,ライフェイゼン・マイネ銀行&マクドナルド)→スイス(スイス生命 生命保険)の順でつ。
バランスWiiボードでGoogleストリートビューを操作してみる
バランスWiiボードでGoogleストリートビューを操作できるものを作ってみたよ。細かな話はこちら。http://blog.katsuma.tv/2008/08/balance_wii_board_google_street_view_jsonp_api.html(08/09/09 追記)反応ありがとうございます!続編(sm4556443)も作ってみました。
NVIDIA - Dawnのデモムービー
次期API DirectX 11用に開発しているGPU上でのリアルタイムヘアシミュレーション
有重力化での髪の毛の表現技術を使ったデモムービー。髪の動きに注目。
WEB RPG MAKER のCMです
WEB RPG MAKERを作ってみましたhttp://www.webrpgmaker.net/どんなものか一言で言うと、RPGツ○ールのWEB版です。マップ作成の機能しかありませんが・・・作ったマップをJavascriptで使うためのAPIも配信していますので、どんどん色々な作品を期待しています。どんなものが出来るか簡単なサンプルを以下のURLに置いておきます。http://www.webrpgmaker.net/sample/wrmapi_sample1.html
WEB RPG MAKER のPRです
WEB RPG MAKERを作ってみましたhttp://www.webrpgmaker.net/ 今度はPR動画です。どんなものか一言で言うと、RPGツ○ールのWEB版です。マップ作成の機能しかありませんが・・・作ったマップをJavascriptで使うためのAPIも配信していますので、どんどん色々な作品を期待しています。どんなものが出来るか簡単なサンプルを以下のURLに置いておきます。http://www.webrpgmaker.net/sample/wrmapi_sample1.html
【Ruby】ATOK2008でネギを振らせてみた
ども、サイロスです。
またしてもネギ動画+色々です。
↓のような面白いAPIを見つけたので、Rubyで弄ってみました。
http://www.atok.com/useful/developer/api/
これは、「ATOKダイレクト」を自作できるという凄いAPIです。上手いこと使えば便利だと思います。
画像表示や音声の再生には、自作ゲームライブラリ(Miyako)を使っています
使わせて頂いたもの:sm3505467、sm982882
【追記】なんかいきなり1000ビューとか行ってますが・・・(汗)ありがとうございます
続編(ATOK2008で選曲してみた)をアップしました → sm5269928
【WAVES】 Studio Classic Collection
Waves Studio Classic Collection のデモ。
The SSL 4000 Collection
○ SSL G-Channel
○ SSL G-Equalizer
○ SSL G-Master Buss Compressor
○ SSL E-Channel
The API Collection
○ API 2500
○ API 560
○ API 550B
○ API 550A
The V-Series
○ V-Comp
○ V-EQ3
○ V-EQ4
■Mちゃんねる■【【まったく意味の無い物語】初代PCの悲劇
先日、長年愛用していたノートPCが壊れました…だましだまし使っていたのですがとうとう『システムリソースが不足するため、APIを終了できませんでした』と表示されました。リカバリーソフトも無くしてしまい(笑)そのまま放置されてます(´∀`*)カワイソウ上海の画像など色々入ってましたが今の所救出不可能状態です。直し方をご存知の方はご一報願います( ̄人 ̄)
Innocenceの楽器をiPhoneで作ってみた
ニコニコ動画初投稿です。どきどき。冬休みということで、Innocence 3D PV(sm5480792)に出てくる謎の楽器をiPhone上で作ってみました。iPhoneでの開発は、まだ初めて2ヶ月くらいなので、CoreAnimationなどきちんとAPIを使いこなしきれていませんが、良い雰囲気のエフェクトが出来ました。原曲(sm1826238)Innocence 3D PV(sm5480792)過去の投稿リスト→mylist/10470845
初代Quake
今更ですが、Vistaの上でGL Quake(描画APIにOpen GLを使用した初代Quake)が作動したので、ナイトメア・スキルでプレイした動画をアップ。(レベル2ですぐに特攻死しますが)本当はDoom3やQuake4をアップしたいのですが、自分の環境でキャプチャするのは重すぎるので・・・リクエストがあれば、続きやHexen2等もアップしていきたいと思います。
Yahoo!JAPANの日本語係り受け解析API使ってみた / shimooka
2009/03/23 第41回PHP勉強会@関東
http://events.php.gr.jp/events/show/71
【MikuMikuDance】自作プログラムでにとりの唄をミクさんに躍らせてみた
モーションデータはsm3728421からです。日本語はあまり上手じゃありませんので、英語で書かせて頂きます。 I've written a program that reads .pmd and .vmd files, and then animates the model according to the motion data. The motion it produces might not be exactly the same as the one produced by 樋口優's original MikuMikuDance. (You can see that the necktie sometimes gets submerged under Miku's skin.) The program can generate IK-less motion data from .vmd files. This allows you to use the motion data with tools such as ToyStudio (sm4223522) and ARToolKit (sm6969855). The author of sm6969855 actually wrote the same kind of program, but I think mine produces better leg movements. I'm planning to release the program along with its source code when it is complete. (Language/API used: C++, Python, and OpenGL.)
Javaでコメント見れるツール作ってみた
はじめまして
Javaで動画の基本情報やコメントを見れる(取れる、保存できる)ツール作ってみました。
動画を投稿するのは初めてなので動画作成のほうが手間取ってしまいました。
欲しい人は以下のアドレスからどうぞ。
http://www.vector.co.jp/soft/data/net/se481075.html
ソースはredmeに書いてあるHPにおいてあります。
なお、ご利用は計画的に。
補足:にこ生対応、追加実装してみました。最新を落として下さい。
2010/01 公式コメントも取得可能に手直ししました。
2010/03 NikoFoxさんの保存してくれるコメントでも読み取れますようです。(フォーマット同一の為)
作成一覧 → mylist/13157739
次(絞込表示機能追加) → sm7414581 次々回(ニコ生対応) → sm7441420
Javaでコメント見れるツール作ってみた-その2
こんにちわ
前回お見せしましたJavaでコメント見れるツールに
検索絞込とその結果の保存を追加しました。
前回 → sm7382719 次回 → sm7441420
欲しい人は以下からどうぞ。
http://www.vector.co.jp/soft/data/net/se481075.html
ソースはredmeに書いてあるHPにおいてあります。
作成一覧 → mylist/13157739
補足1
正規表現検索はチェックの入っているときにだけされます。
正規表現チェックがされていない(表示直後の)場合、入力された文字が入っているコメントを検索するつくりです。
それと、条件はスペース区切りで複数指定も出来ます。(例:ルカ たこ)
2010/01 公式コメントも取得可能に手直ししました。
Javaでコメント見れるツール作ってみた-その3
Javaでコメント見れるツールにニコ生のコメントを取れる機能を追加しました。
(なお、ニコ生は表示を別フレームにしました)
前回 → sm7414581
ちょっと素材とる時間が足りなくて慌しい説明になってます。
欲しい人は以下のアドレスからどうぞ。
http://www.vector.co.jp/soft/data/net/se481075.html
ソースはredmeに書いてあるHPにおいてあります。
作成一覧 → mylist/13157739
補足:ちょっと私事にて時間がなくなってしまいまして、
一旦、機能追加はこの時点でとめます。
また余裕が出るまでは見つけたバグの修正のみ行います。
部品としてのご利用は各自ご自由に、それと計画的に。
2010/01 公式コメントも取得可能に手直ししました。
心臓とネットをつなぐデバイスを作ってみた
フォトリフレクタとマイコンを利用して指先から脈拍を検出します。H8マイコンにRTOSとしてToppers/JSP+TINETを採用。直接Twitter APIを叩くため、装置単体でネットにつながります。「秋月パルス」という名前は、秋月電子通商のボード使ってるので。
車載PCをipod touchで操作してみる
やっつけ仕事です。ipodとfoobar2000を無線LAN経由で接続して操作、ジャケットタイトル情報等の転送をしています。ipod側は、XBMC Remote(http://remote.collect3.com.au/)を使用してます。foobar側は自作コンポーネントです。ipod側のソフト名のとおり、XBMCのWeb Server HTTP APIの互換動作をすることで、foobarをコントロールしてます。XBMCではHTTPでコントロールする機能があるので、この部分の通信内容と同じ応答をしてやれば、foobarもコントロール出来るというわけです。取り付けとかシステム構成→sm7404858 PCのみ→sm7404968
【ニコ生アラートAPI】C# LiveNicoAPIクラスを作ってみた
2019/1/15 ニコ生アラートAPIの提供は終了しました。
ニコ生アラート(本家) のAPIが公開されているということで,C#で簡単に叩けるようにしてみました。表示されている放送主のみなさま,ご容赦ください(不適切であれば"配布"から連絡願います)。
配布: https://kram.nyamikan.net/
マイリスト: mylist/13173821
【肉眼で】ToriSat 人工衛星を見よう PV【ISS】
国際宇宙ステーションなど有名人工衛星のトラッキング Web アプリを作りました。はじめての方でも、世界中どこからでも、衛星の接近情報と方角をチェックできます。都会の方はストリートビュー上でもチェックできます。http://www.tori.st/api/sat/この間 GIGAZINE で紹介されてたアプリです。
【本家と同じ早さ】ニコ生アラート(弱)つくってみた
2019/1/15 ニコ生アラートAPIの終了により、このアプリケーションもご利用いただけなくなります。
(本家)の早さそのままに、コミュを自由に追加削除できるようにした感じです。サーバにやさしいアラートが広まりますように。
配布: https://kram.nyamikan.net/
マイリスト: mylist/13173821
【作ってみた】キー操作を表示しよう【ツール】
ゲームのプレイ動画を録画する際に、キーボードやマウスの操作も見えるといいな~。 ってことで ツール作ってみました。 需要ある・・・よね? ソースを直して近日公開予定!(仮 大海戦には間に合わなかった~;; (追記) ソース&exe →http://cappuccino28.blog94.fc2.com/blog-entry-157.html DirectX化しないと一部のキャプチャソフトでは録画できないようです。メモリ上のアドレスを置き換えればゲーム画面上に直接表示できるぽいけど 難しすぎて・・w sm8447612←これの技術の公開待ちです。 (さらに追記)技術公開がAPI hookの部分じゃなかったので絶望中です・・ (i_i
【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた - Where the Hell is Miku? -
API Hookを駆使して、MikuMikuDance上の3Dオブジェクトを、別の任意のDirectXゲームの3D空間上に
「出現」させるツールを開発してみました。
せっかくなので、これを使って"Where the Hell is Matt?"(sm150925)風な動画を作ってみました。
解説編できました:sm8604998
BGM: 「Last Night, Good Night」(sm4141643)
前作: sm4840810
【プログラミング】テトリスを1時間強で作ってみた【実況解説】
■今回は、Win32API + C言語でテトリスを作る様子を実況してみました。
■徐々にテトリスが出来ていく様を楽しんで頂けましたら幸いです。
■一発撮りです。バグやミスを頻発させております。申し訳ありません。
■gcc、ペイントブラシ、EmEditor、電卓での制作です。
■randomのシードを入れていないのは、バグではなくて仕様です。キリッ
■次回作の要望などは、Twitterの「tkihira」宛にメッセージをもらえると、確実に読めるのでうれしいです。
■今までの作品はこちらで見ることができます→http://void-main.org/niconicoprogram/
■(おまけ)ゲッダン→sm8543534
■週刊ニコニコランキングで、#128という記念すべき回にてランクインしました!→sm8561979
■マイリスト→mylist/16170739
API Design - Shawn Moore (Sartak)
YAPC::Asia 2009 1日目 西5号館
mylist/15370462
ARToolKitでMikuMikuTransborder
こうですか!?わかりません!
■MikuMikuTransborder ver.0.10:sm8706186
■mylist/4038280
■プログラムとソース一式:http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/52413
■ARToolKitで取得したマーカ座標変換行列をDirectXの描画API用に変換して、最低限の描画処理のみ行うプログラムです。
MikuMikuTransborderと組み合わせて介入してもらうことで、MMDの描画内容を簡単にAR表示できます。
詳細はreadme.txtやソースコードを参照してください。
Win32API でゲーム作ってみた
技術部入り希望。Win32API で、『4 つ同色がくっつくと消える落ちゲー』を作ってみました。消滅時のエフェクトは面倒で実装してません。これまでの経過: sm8517855 をみて、「これなら作れるんじゃね?」 → せっかくなら違う落ちゲーにしよう → とりあえずできたけど、背景透過させたいな → ついでに滑らかに落としたいな → それなら音も鳴らしたいな → Wav はサイズでかいから Ogg を再生させよう → 今ここ
