キーワード api が含まれる動画 : 2290 件中 2273 - 2290 件目
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【MikuMikuDance】自作プログラムでにとりの唄をミクさんに躍らせてみた
モーションデータはsm3728421からです。日本語はあまり上手じゃありませんので、英語で書かせて頂きます。 I've written a program that reads .pmd and .vmd files, and then animates the model according to the motion data. The motion it produces might not be exactly the same as the one produced by 樋口優's original MikuMikuDance. (You can see that the necktie sometimes gets submerged under Miku's skin.) The program can generate IK-less motion data from .vmd files. This allows you to use the motion data with tools such as ToyStudio (sm4223522) and ARToolKit (sm6969855). The author of sm6969855 actually wrote the same kind of program, but I think mine produces better leg movements. I'm planning to release the program along with its source code when it is complete. (Language/API used: C++, Python, and OpenGL.)
Yahoo!JAPANの日本語係り受け解析API使ってみた / shimooka
2009/03/23 第41回PHP勉強会@関東
http://events.php.gr.jp/events/show/71
初代Quake
今更ですが、Vistaの上でGL Quake(描画APIにOpen GLを使用した初代Quake)が作動したので、ナイトメア・スキルでプレイした動画をアップ。(レベル2ですぐに特攻死しますが)本当はDoom3やQuake4をアップしたいのですが、自分の環境でキャプチャするのは重すぎるので・・・リクエストがあれば、続きやHexen2等もアップしていきたいと思います。
Innocenceの楽器をiPhoneで作ってみた
ニコニコ動画初投稿です。どきどき。冬休みということで、Innocence 3D PV(sm5480792)に出てくる謎の楽器をiPhone上で作ってみました。iPhoneでの開発は、まだ初めて2ヶ月くらいなので、CoreAnimationなどきちんとAPIを使いこなしきれていませんが、良い雰囲気のエフェクトが出来ました。原曲(sm1826238)Innocence 3D PV(sm5480792)過去の投稿リスト→mylist/10470845
■Mちゃんねる■【【まったく意味の無い物語】初代PCの悲劇
先日、長年愛用していたノートPCが壊れました…だましだまし使っていたのですがとうとう『システムリソースが不足するため、APIを終了できませんでした』と表示されました。リカバリーソフトも無くしてしまい(笑)そのまま放置されてます(´∀`*)カワイソウ上海の画像など色々入ってましたが今の所救出不可能状態です。直し方をご存知の方はご一報願います( ̄人 ̄)
【WAVES】 Studio Classic Collection
Waves Studio Classic Collection のデモ。
The SSL 4000 Collection
○ SSL G-Channel
○ SSL G-Equalizer
○ SSL G-Master Buss Compressor
○ SSL E-Channel
The API Collection
○ API 2500
○ API 560
○ API 550B
○ API 550A
The V-Series
○ V-Comp
○ V-EQ3
○ V-EQ4
【Ruby】ATOK2008でネギを振らせてみた
ども、サイロスです。
またしてもネギ動画+色々です。
↓のような面白いAPIを見つけたので、Rubyで弄ってみました。
http://www.atok.com/useful/developer/api/
これは、「ATOKダイレクト」を自作できるという凄いAPIです。上手いこと使えば便利だと思います。
画像表示や音声の再生には、自作ゲームライブラリ(Miyako)を使っています
使わせて頂いたもの:sm3505467、sm982882
【追記】なんかいきなり1000ビューとか行ってますが・・・(汗)ありがとうございます
続編(ATOK2008で選曲してみた)をアップしました → sm5269928
WEB RPG MAKER のPRです
WEB RPG MAKERを作ってみましたhttp://www.webrpgmaker.net/ 今度はPR動画です。どんなものか一言で言うと、RPGツ○ールのWEB版です。マップ作成の機能しかありませんが・・・作ったマップをJavascriptで使うためのAPIも配信していますので、どんどん色々な作品を期待しています。どんなものが出来るか簡単なサンプルを以下のURLに置いておきます。http://www.webrpgmaker.net/sample/wrmapi_sample1.html
WEB RPG MAKER のCMです
WEB RPG MAKERを作ってみましたhttp://www.webrpgmaker.net/どんなものか一言で言うと、RPGツ○ールのWEB版です。マップ作成の機能しかありませんが・・・作ったマップをJavascriptで使うためのAPIも配信していますので、どんどん色々な作品を期待しています。どんなものが出来るか簡単なサンプルを以下のURLに置いておきます。http://www.webrpgmaker.net/sample/wrmapi_sample1.html
NVIDIA - Dawnのデモムービー
次期API DirectX 11用に開発しているGPU上でのリアルタイムヘアシミュレーション
有重力化での髪の毛の表現技術を使ったデモムービー。髪の動きに注目。
バランスWiiボードでGoogleストリートビューを操作してみる
バランスWiiボードでGoogleストリートビューを操作できるものを作ってみたよ。細かな話はこちら。http://blog.katsuma.tv/2008/08/balance_wii_board_google_street_view_jsonp_api.html(08/09/09 追記)反応ありがとうございます!続編(sm4556443)も作ってみました。
[サッカー] UEFA EURO2008 主要出場国関連CM集
前に、07ラグビーW杯出場国関連のCM集(sm3928486)をうpした私は、次はヨーロッパサッカーの祭典EURO 2008をネタにようつべを徘徊し、見つけた各国応援CMをまとめてみた。ギリシャ→ルーマニア→クロアチア→トルコ(Ülker 食品製造&Galanti銀行)→ポルトガル(Modelo スーパー)→オランダ(StaatsLoterij 宝くじ&ハイネケンxホラントカジノ)→フランス(ヌテラ 食品&トヨタ)→イタリア(ペローニ ビール,ヌテラ&api ip 石油)→ドイツ(アディダス,ビットブルガー ビール&ヌテラ)→スペイン(ナイキ,アディダス&クルスカンポ ビール)→オーストリア(ヌテラ,ライフェイゼン・マイネ銀行&マクドナルド)→スイス(スイス生命 生命保険)の順でつ。
アイドルマスター 音無小鳥のデータマスター3!
アイドルマスタータグ3万件を超えたので色々データを集計してみました。
2008/04/14のAM7:20位のデータです。
前回のデータマスター sm1135265 、データマスター2!sm2171498もご覧になるとより楽しめると思います。
10日もかかってしまいましたorz 一部字幕が変ですね・・・。
あまり詳しくは言えませんが簡単に説明すると、動画一覧については、ログイン→タグ検索を小人さん達が休み休み行ってます。2にヒントがあります。動画個別の情報は非公式ですがニコニコ動画が提供しているapiがあります。
/user/880162
Google Maps API の話 - dambiyori
1000speakers:1-7 (2008-1-19)
ダムの話。dambiyoriさんの投稿された動画はこちら mylist/2612592
次: sm2078250(itkz) 最初: sm2077255(amachang) マイリスト: mylist/4573744
1000人スピーカープロジェクト第1回 http://ja.doukaku.org/wiki/index.php/1000speakers:1
この動画はCreative Commons「表示」を適用します http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
RESTの近況,世の中での動向(REST鼎談 #2)
「現場で使えるREST」鼎談,連載第2回。連載は→http://gihyo.jp/dev/serial/01/rest。技術評論社の投稿動画一覧は→mylist/4038077、REST鼎談第3回は→sm2015596。WEB+DB PRESS Vol.42の特集3「現場で使えるREST」で掲載した鼎談の一部始終を動画でお送りします。RESTfulなAPIがはてなやGoogleから公開されるなど、RESTは確実にその存在を大きくしつつあります。RESTが流行しては廃れていった多くのアーキテクチャスタイルと一線を画する点は何なのでしょうか。
RO 視点を倒して遊んでみた。
こういうところは無駄に作りこまれてますね~。編集テスト。mylist/31942/92472【追記】いくつかのコメントに返信を。まずプリのステですが、D 80 A 77 I 65 flee 241 らしいです。by Agi支援普及委員会より☆(本人コメント)次に録画環境ですが、右下のロゴを見ていただければ分かりますようにDisplay2AVIを使ってます。サイズ800×600固定位置でキャプチャ、fps30、使用API自動判定、優先度高、ビデオ圧縮無圧縮(指定無し)サウンドは適当。マシン環境はCPUがAthlon64(tm)3200+、メモリが512MB×2、ビデオカードはGeForce6200、サウンドはオンボード。エンコードはttp://nicowiki.com/ffmpeg_aviutl.htmlそのままです。
GIMP 2.4.3+MixBrushのデモ
再描画の回数を減らして体感速度を上げるテスト。最初は通常の絵筆(Paintbrush)で、倍率3.5ではカーソルの動きにプレビューが追い付かないのがわかります。次にMixBrush(Alpha channel mixingなし)ですが、これもGIMPのAPIで描点を適用しているので毎回再描画が発生してしまい、プレビューが追い付きません。最後はMixBrushのACMありで、こちらは再描画の指示頻度を減らしているため、多少雑な動きになりますが、そこそこはカーソルに追随してくれています。※MixBrushの基本的なパラメータについてはsm2025770で説明しています。
作ってみました nicoboom
アイドルマスターのコラボPVが好きで、探すのに作ってみました。アドレスはhttp://nicoboom.org/です。機能の詳細はサイト下部のaboutをご覧ください。どうかな…。■7/3 更新頻度の説明をaboutに追加しました。■7/7 AND検索に加え、OR検索、フレーズ検索が可能になりました。■7/16 個別データアクセス用APIを追加しました。■7/18 htmlページのデータ表示をグラフにしました。今後、数値の取得はAPI経由でお願いします。■7/21 検索結果のRSSを追加しました。管理人は「アイドルマスター | アイマス | idol | im@s」の100件表示(http://preview.tinyurl.com/2yx7wg)のフィードを登録しています。
