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How to Pass Salesforce Agentforce Specialist Exam in 2025 | Full Preparation
Welcome to your complete guide to the Salesforce Agentforce Specialist certification — the latest Salesforce AI-powered credential! In this video, we’ll cover everything you need to pass the Agentforce Specialist Exam, including:
✅ Key exam objectives and topic breakdown
✅ Real practice questions with full explanations
✅ AI Agents, Prompt Engineering, Data Cloud, and more
✅ Tips to prepare efficiently and test your knowledge
📘 What You’ll Learn:
How to configure and manage Salesforce AI Agents
How to engineer effective prompts using Prompt Builder
How to integrate Agentforce with Data Cloud for better grounding
How to test and deploy agents using the Agentforce Testing Center
How multi-agent interoperability works with MCP and Agent API
https://www.passcert.com/Salesforce-Agentforce-Specialist.html
J-Grants MCP Server : キーワードから会話へ
「自社に合う補助金が見つからない…」
Jグランツに代表される行政の補助金情報は、年間1,000種・100万件を超え、まさに「干し草の山から針を探す」状態でした。
この動画は、従来の複雑な「キーワード検索」を、AIとの「対話」で置き換える技術デモです。
「東京都の製造業で、今月締切りの補助金は?」といった自然な質問や、「この募集要項を要約して」といった高度な要求まで、AIが瞬時に答えてくれます。
なぜこんな事が可能になるのか?
その裏側にある「賢い設計」を3つの核心技術から徹底解説します。
大規模言語モデル (LLM):人間の意図を理解する「脳」
Jグランツ API:政府の公式データ(巨大な図書館)
MCP (Model Context Protocol):AIとAPIを安全に繋ぐ「万能翻訳機」
単なるAPI連携ではなく、「ユーザーの意図(Intent)」を中心に設計し、10MB超の巨大ファイルさえも賢く処理する仕組みは必見。
これは、AIが市民と複雑な行政サービスの「橋」となる、未来の設計図です。
ロボットはあなたの仕事を奪うのか?本当の話
AIによる生成動画です。誤りがある可能性があります。
あくまでも参考資料として作成された動画です。
そのことに留意し原文等でのお取り扱いが原則になります。
引用、参照 出典リンク
https://www.chuo-u.ac.jp/uploads/2025/04/research_introduction_elsi_elsi_university_summit_02.pdf
https://www5.cao.go.jp/j-j/sekai_chouryuu/sh24-01/pdf/s1-24-1-3.pdf
https://www.rieti.go.jp/jp/publications/pdp/18p009.pdf
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1561296.html
https://gpa.net/blogs/global/global-imf-ai-will-impact-40-of-jobs-and-worsen-inequality
https://ainow.ai/2024/02/29/275843/
https://www.developmentaid.org/api/frontend/cms/file/2024/01/SDNEA2024001-1.pdf
https://torihada.co.jp/creatorspost/3482/
https://www.dlri.co.jp/report/ld/316000.html
https://www.dlri.co.jp/report/ld/316000.html
【2025年対応】Juniper JN0-481 試験対策まとめ|最新模擬問題と学習ポイント
Juniper 認定資格 JN0-481(Automation and DevOps, Specialist) の最新試験情報と模擬問題を紹介します。
本動画では、実際の試験範囲に基づいた質問例をもとに、自動化・スクリプト運用・Ansible・Python・Juniper Automation Stack など、出題頻度の高いトピックを整理しています。
学習のポイント:
試験構成と出題傾向の理解
CLI と API の連携操作
DevOps ツールチェーンと自動化実装の理解
実際のシナリオベース問題の演習方法
詳しい問題集(日本語版/英語版、PDF・ソフト形式)は gowukaku.jp で入手可能です。
自分のペースで効率的に学習し、2025年の認定合格を目指しましょう。
マリオカートワールドのレート記録ツール作成してみた【マリオカートワールド】【生成AI】
マリオカートワールドで記録を楽にしたくなったので記録ツールを作成してみました。ただ、まだ作りこみが甘かったです。何かしらの参考になればと思い動画を作成してみました。どこまでやるかは未定ですが改善案もいただけると嬉しいです。
プロンプトコース判定: "この画像の中にはコース名と参加者が表示されています。その中にあるコースの文字列を返して下さい。またコースには3週走る通常のコースとコース間も走る道コースもあります(この場合画像にはアイコンの間に白い道が表示されています)。道コースの場合はTrueを、3週のコースであればFalseを返してください。2つの返り値は,で区切り返してください。候補は以下の通りです。クッパキャッスル, DKスノーマウンテン, キラーシップ, ヘイホーカーニバル, ワリオシップ, ハテナしんでん, ワリオスタジアム, アイスビルディング, シュポポコースター, リバーサイドサファリ, どんぐりツリーハウス, キノピオファクトリー, トロフィーシティ, プクプクフォールズ, ディノディノジャングル, ホネホネツイスター, レインボーロード, ロゼッタてんもんだい, マリオブラザーズサーキット, おばけシネマ, ソルティータウン, DKうちゅうセンター, マリオサーキット, チョコマウンテン, ショーニューロード, サンサンさばく, ピーチビーチ, モーモーカントリー, ピーチスタジアム, ノコノコビーチ"
プロンプト順位判定: "この画像にはレースの順位とレートが記載されています。黄色く光っているのが判断したい参加者です。参加者の順位と現在レートと含まれている場合増減も返してください。, 区切りで返してください。"
マリオカートワールド公式サイト: https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/aaaaa/index.html
背景イラスト: https://commons.nicovideo.jp/works/nc238754
bgm: https://dova-s.jp/bgm/play4712.html
Gemini料金: https://ai.google.dev/gemini-api/docs/rate-limits?hl=ja
ゆっくりずんだもん: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11149817
ゆっくりめたん: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11518090
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VMware VCP-AVI Administrator 6V0-22.25 試験過去問解説|最新模擬で学ぶ設計と運用+AI学習術
本動画は VMware VCP-AVI Administrator(6V0-22.25) の学習者向けに、公開情報と学習コミュニティで共有された演習を整理し、過去傾向+最新模擬から設計・運用の要点(Avi Controller/Service Engine/Virtual Service、L4/L7 ロードバランシング、可用性・監視、API・自動化・アップグレード計画)を日本語で解説します。あわせて AI を使った復習術(誤答タグ化、1→3→7日での反復、要件→前提→依存関係*による選択肢評価)も紹介。※本動画は教育目的の共有です。広告・販売や外部サイトへの誘導を目的とせず、公式試験問題の転載や過度な再現は行いません**。各商標は権利者に帰属します。最新情報は必ず公式ドキュメントをご確認ください。
学生艦娘たちの日常~ダイジェスト動画~
pixivで掲載中の自作小説「鎮守府Aの物語 学生艦娘たちの日常」より、
4~6話の展開をAIでダイジェスト動画として作ってみました。
小説: https://www.pixiv.net/novel/series/14497212
元の絵柄は私が制作しているVRMのスクリーンショットです。
https://hub.vroid.com/users/1728549
スクリーンショットから、小説で登場するキャラクターのシーンをプロンプトで指定し、それぞれを生成してもらいました。
最後にそのシーンの画像を、動きを指定したプロンプトで生成してもらって完成です。
使用AIサービス:Genspark, SeaArt, Google Nano Banana API直打ち
自作のVRMを使うことで、絵柄をほぼほぼ統一し、自分の作品という実感を得ることができそうです。
なお、小説自体も実験として、SeaArtやGemini CLIに書かせています。
合わせて参考にしてみてください。
【VRChatワールド紹介】Vket2023W World End˸Utopia Reboot -4010 XX-
By VirtualMarket6 Vket2023Winter「ワールドエンドユートピア Reboot - XX 4010年」のアーカイブワールドです。ストーリーが壮大で、ワールドを跨ぐ必要があるようなのでさあ行くぞと思った瞬間にAPI障害でVRChatが落ちました。World URL→https://vrchat.com/home/world/wrld_b1e8a189-dbe4-4a32-b939-1052bca4c486/info
async リクエストで Codex を呼び出せたよ
前回の async で HTTP リクエスト出すやつを使って Codex の API を叩いた感じ。
【チート級】Pythonでマイクラの世界を支配する。最強ライブラリ「bedrockpy」がヤバイ。 – 概要とスクリプトを徹底解説!
【スクリプト】https://lemon-slime.com/game/bedrockpy-overall/
【Python】https://www.python.org/downloads/
【bedrockpy公式リファレンス】https://bedrockpy.readthedocs.io/en/latest/api.html
【YouTube版】https://youtu.be/PSnVOU7AveM
実はPythonでMinecraftに干渉できるライブラリが存在します。その名こそ、今回紹介する「bedrockpy」。
これを使えば、マインクラフト統合版とPythonスクリプトを接続し、ゲーム内で起こる様々なイベントをトリガーにすることで、チート級の自動操作が可能になります。この動画では、その概要から具体的な使い方までを解説します。
【使用素材】
琴葉葵・琴葉茜 - 音声
琴葉葵・琴葉茜 - 立ち絵(ユメのオワリ様 - im10706241)
AviUtl
aquamarine(BGM)
いらすとや
効果音ラボ
ETS2 自作拡張ソフトETS2_ISA(ETS2 Information System Application) 機能紹介
3か月前から作ってるETS2のETS2テレメンタリーを使用してローカルAPIを拾ってそれをアプリケーションで表示させるようなものを作りました!(右下の画面が拡張アプリ)
Ragnarok Online 3|First Full Gameplay Trailer Released — A Tribute to Every True RO Fan
ミッドガルドへの最初の一歩、未知の世界へのスリルと驚きをまだ覚えているだろうか?
プロンテラの南門での別れと再会を覚えているだろうか?
初心者からナイト、ハンター、クルセイダーへ...。私たちは幾度となくクリスタルを見守り、モロクの星空の下で肩を並べて戦った。
今日、私たちの物語は新たな章を迎える。
#RO3 #ラグナロクオンライン3 #RO3Reveal #AdventurersAssemble
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HugstonOne Enterprise Edition
HugstonOne Enterprise Edition は、大規模組織向けに設計された次世代のローカルAIプラットフォームです。
GPUファーストの最適化により、高速かつ効率的な推論を実現し、オフライン環境でも完全に動作可能です。
主な特徴:
セキュリティ重視: すべての処理がローカル環境で完結し、外部ネットワーク依存を排除。
高性能推論: llama.cppベースの最適化により、最大限のGPU性能を活用。
マルチモーダル対応: テキスト、画像、各種ドキュメント(txt, csv, xlsx, docx, png, jpg)を処理可能。
柔軟な管理機能: セッション管理、モデル切替、ローカルAPI制御を直感的に操作可能。
エンタープライズ品質: 大規模チームやプロジェクト環境でも安定した運用を保証。
HugstonOne Enterprise Edition は、企業のAI活用をより安全に、そして強力に支援します。
グローバルAR-HMDのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2025
頭部装着型の視覚提示デバイスであり、現実世界の視界にデジタル情報を重畳表示することを主目的とする機器です。光学結合器やウエーブガイドを介した透過型/反射型ディスプレイ、マイクロディスプレイ、位置・姿勢検知用IMUやトラッキングカメラ、高性能プロセッサ、低遅延通信を組み合わせることで、コンテキスト認識・ハンズフリー操作・深い空間情報提示を実現します。用途は産業現場の作業支援、遠隔保守、医療・リハビリ、物流管理、設計レビューや教育訓練、消費者向けのエンターテインメントやナビゲーションなど多岐に渡り、企業向けソリューション(B2B)と消費者向け製品(B2C)が並存する市場ポジションを持ちます。製品の差別化は光学性能、視野角、重量・装着感、ソフトウェアエコシステムの強さで決まります。
業界の主要な発展特徴はハードウェアとソフトウェアの同時進化によって駆動されている点にあります。光学技術や微小ディスプレイの高性能化により、視認性と装着性が改善され、長時間利用が可能になってきました。同時にセンサー融合やSLAM(自己位置推定と地図作成)技術の成熟がトラッキング精度を高め、実運用での信頼性を支えています。演算負荷の重い処理は端末内のSoCとクラウド/エッジコンピューティングの両者で最適化され、低遅延かつ省電力での体験提供が現実的になってきました。これらの技術的進展が、産業分野での導入コスト対効果を向上させ、パイロット導入から本格展開へと移行するケースが増えています。ソフトウェア面ではプラットフォームとコンテンツの充実が鍵であり、開発者コミュニティ、APIの整備、エンタープライズ向けの管理機能や分析機能が採用判断に大きく影響します。ビジネスモデルはハード販売単体から、サブスクリプション型のソフト/サービス、導入支援やカスタムアプリを含むソリューション提供へとシフトしており、顧客のライフサイクル価値を重視する傾向が強くなっています。市場面では、成長率が非常に高い局面にあることが確認できます。こうした高成長を背景に、サプライチェーンと生産能力の整備、部材コストの低減、量産時の歩留まり改善が競争力の重要な要素となっています。一方で、装着性・安全性・プライバシーに関する規制対応やユーザー受容性の向上は継続的に取り組むべき課題です。企業評価の観点では、光学・ディスプレイ素子、センサー・トラッキングアルゴリズム、プラットフォーム提供能力、導入実績と業界ごとの適用事例の有無が長期的な競争優位性を左右します。総じて、AR-HMDは技術基盤の成熟とソリューションの事業化が重なり合うタイミングにあり、市場は短期的に顕著な拡大局面にあると整理できます。
VOICEVOXセリフプレイヤーの使い方動画
⚠️本アプリはVOICEVOX公式ではなく、有志による非公式のAPI連携ツールです。
Voicevoxセリフプレイヤーは、入力した文章を複数のVoicevoxキャラクターで一括読み上げし、 まとめて1つの音声ファイル(mp3)として生成・保存・再生できるWindows向けデスクトップアプリです。 同じセリフを複数キャラで比較試聴する用途に最適です。
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:九州そら
VOICEVOX:中国うさぎ
VOICEVOX:中部つるぎ
VOICEVOX:東北ずん子
VOICEVOX:東北イタコ
github
https://github.com/iDate-kun/voicevox-serifu-player
APIテスト用
APIテスト68461151-45285955
テストテストテストテストテスト
テストテストテストテストテストテストテストテスト
簡単コマンドライン生成AIハッキング SimonW/LLMとOllama無料APIとGemma3n:e2bとGTX1060でコマンドを翻訳、解析
OSC京都2025で使う予定のSimonW/LLMの解説動画。 GTX1060とOllama Gemma3n:e2bを無料APIで使っています。 コマンドをパイプでSimonW/LLMに渡して日本語で解析しています。無料で簡単にできてしまいます。おすすめ。
ポケモン DPPt:BDSP 戦闘!ギンガ団ボス! (Pokémon DPPt:BDSP Battle!The Ginga Gang Boss) Guitar Cover.
ポケモンDPPt/BDSPのアカギ戦のギターを自分で弾いた音源になります。
今回は前回の音源ではエフェクトのみで使用していた LINE6 Helix LTのみで音作りをし、Recordingしています。
MusicmanのMajestyを使ったのでシミュレーターもそれと合わせてMesa Boogieのものを使いました。
使ったソフトウェアはDemoと同じですが、フレーズは弾いていくうちに少しずつ変えています。
特にBreakのソロでは某夢劇場バンドさんのフレーズを少しだけ使いましたがのちに聴いてみるとラフに弾きすぎたなと反省しました。
Drop Cでは出せないStandard CTuningならではの太い音や、オープンコードを使ったバッキングが個人的に気に入っています。
シンセのメロディーに合わせて両方とも聴きやすくなるようにしたので、Leadの音を少し小さめにしています。
久々にHeaveyなアレンジにしたので楽しんでもらえたら嬉しいです。
Guitar:Musicman Majesty 6 (Standard C Tuning)
Amp simulator:LINE6 Helix LT(Backing:Cali Rectifire. Lead:Cali IV Lead)
Drum:BFD3
Bass:Spectrasonics Trillian Slap
Piano:Native Instruments Alicia’s Keys
Synth:Native Instruments Massive(Arch Echo Pack)
Mix:Waves API550B,560,2500,H-Comp,iZotope Ozone9Elements.
AI最恐の怨霊と一緒にTikTok LIVEの練習をしてみよう②
AI最恐の怨霊と一緒にTikTok LIVEの練習をしてみるが②やはりかなり無理があった...です。Liveの練習動画です。やろうと思えば何でも出来る(パソコンが爆発しなければ...😂)ので段々パワーアップさせていきたいと思います。今回、『Virt-A-Mate』と「Voxta.ai」を連携させてAI幽霊SADAKOさんとTikTok Liveをする、というシナリオを演じています。キャラクターのモデル及びステージは『Virt-A-Mate』で作られています。「Voxta.ai」の中での使用AIは、「OpenAI」のAPIです(ChatGPTとは少し違います)
【西洋音楽史】知識ゼロから理解できる?クラシック音楽の歴史をVtuberが古代から20世紀まで一気に解説します。
Sakuya
https://x.com/vtuber41955585
この動画のテキスト版はこちら
https://note.com/sakuyavtuber/n/n97f42c6f9b44?sub_rt=share_pb
【音楽史のお話】中世の音楽について【グレゴリオ聖歌】
https://youtu.be/km-M-7RElCQ
参考資料等は以下の通りです。 西洋音楽史―「クラシック」の黄昏 (中公新書) https://www.amazon.co.jp/dp/4121018168/ref=cm_sw_r_cp_api_glt_i_S9X3V405PMTAFBPF11TA
決定版 はじめての音楽史: 古代ギリシアの音楽から日本の現代音楽まで https://www.amazon.co.jp/dp/427611019X/ref=cm_sw_r_cp_api_glt_i_861G0Z0YCV99KXYJAJ4S
ニューグローヴ音楽辞典
https://mirai.kinokuniya.co.jp/catalog/grove-music-online BGM DOVA SYNDROME https://dova-s.jp/#google_vignette
クラシック音楽名曲サウンドライブラリー
http://classical-sound.seesaa.net/
中国からの米医薬品製造回帰の進捗 非常に喜ばしい
2025年05月14日、ロバート・F・ケネディJr.米保健福祉長官:医薬品製造を中国から米国に戻す取り組みの進捗は非常に喜ばしい。こうした動きの一部は、トランプ大統領による関税引き上げの直接的な結果である。例えば、イーライリリー・アンド・カンパニーは、米国で最大規模の医薬品有効成分(API)製造工場を建設しており、これにより中国からこの市場での優位性を取り戻すのに役立つだろう。
ポケモン DPPt/BDSP 戦闘!ギンガ団ボス (Pokémon DPPt/BDSP Team Galactic Boss Theme) Demo ver.
久しぶりのポケモンBGM投稿になります。
今回はアカギ戦です。
体調不良で録音がうまくいかず息抜きに作ってみました。
先日新しくギター音源を購入したので試しがてら色々なフレーズを打ち込んでみたのですが、コードも複雑すぎなければなんとか再現してくれるのでDemo作りには最適かなと思いました。チューニングは2音下げ想定です。
ブレイクのところで入れてるソロは自分で弾くことを想定したおまけです。
今回は原曲がもともとSlap Bassなのでフレーズを自分なりにアレンジしました。
DrumもMixを変えたので多少聞きやすくなったんじゃないかなと思います。
自分で実際にGuitarを録音するかわかりませんが楽しんでいただけたら幸いです。
Guitarを弾いた音源はこちら↓
https://soundcloud.com/ryo-sugawara-737255018/dpptbdsp-pokemon-dpptbdsp-battlethe-ginga-gang-leader-guitar-cover
ループ用動画↓
https://t.co/DnzecP9Tlp
Drum:BFD3
Bass:Spectrasonics Trillian Slap
Guitar:SHREDDAGE 3 HYDRA(Backing Guitar),Prominy V-METAL(Solo)
Piano:Native Instruments Alicia’s Keys
Synth:Native Instruments Massive(Arch Echo Pack)
Mix:Waves API550B,560,2500,H-Comp,iZotope Ozone9Elements.
Labyrinth DTM Cover Demo ver.
久しぶりの新作Cover音源です。
Janne Da Arcのインディーズ時代のヘドバン曲Labyrinthに挑戦してみました。
自分でギターを弾く前提で作っているのでギターはアバウトに打ち込んでいます。
最後のピアノソロは完全に実力不足です。
今回新しいソフトウェア音源やプラグインを導入したのでその実験も兼ねています。
ですので実際の質感の再現とは程遠いですが楽しんでいただけたら幸いです。
Guitar:Prominy V-METAL,Vir2 ELECTRI6ITY
Bass:Spectrasonics Trilian Picks
Drums:BFD3 Oblivion
Synthesizer:Native Instruments Massive
Piano:Native Instruments Alicia's Key
Mix:Waves API550B API2500 H-Comp
Mastering :iZotope Ozone9 Elements
【括約筋に君】です。【かつやくきんに君】です。【web speech API】て【javascript】で【コント】をしてみました 【vtuber】【なかやまきんに君】
【javascript】と【web speech API】で【キャラクター】【括約筋】に【コント】を喋らせました。【なかやまきんに君】
#Vtuber
#javascript
#関ネタ
#コント
#括約筋
#かつやくきんに君
#なかやまきんに君
https://youtube.com/shorts/OOX1zOXyQao?feature=share
【FaceAPI】と【javascript】で【美人メーター】を【作ってみた】
【顔認識API】で遊んでみた、【blaze face】で【美人メーター】【美人判定】を作って見た。#美人判定 #美人メーター
https://youtube.com/shorts/p_E836gPgt8?feature=share
【ゆっくり実況】僕が学校でYouTubeを見たいがために作成したサイトを紹介する
#ゆっくり実況 #プログラミング #php #php初心者 #sns #youtube #youtubevideo #proxy #webプログラマー #website #web #webdevelopment
# invidiousのAPIを使用しているので、invidiousのAPI次第で見れなくなる可能性があります
URL: https://yt-dl.tanahiro2010.com
ソフトのネタくれ チャンネル登録高評価お願いします!
サイト: https://tanahiro2010.com
Twitter: https://twitter.com/tanahiro2010
Site: https://tanahiro2010.cloudfree.jp
※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。 東方Projectの二次創作ガイドライン https://touhou-project.news/guideline/
片麻痺ゲーマー大奥が多くの仲間とラグナロクxを冒険する【二度目の異界の門果たしてクリアまでに果たして10分入れるのか?】#7
こんにちは大奥です
私は数年前に脳出血になり左半身麻痺になりました現在はなんとかストレスなくゲームが出来るように試行錯誤中です
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こんにちは大奥です
私は数年前に脳出血になり左半身麻痺になりました現在はなんとかストレスなくゲームが出来るように試行錯誤中です
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