キーワード arduino が含まれる動画 : 1241 件中 1 - 32 件目
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【IT農耕実験】簡易試験チャンバを使用した施設園芸環境 再現実験 ~農業などのアウトドアIoTや特殊な調理装置で使えそう
Arduinoとスチーム・マシンで作った,高温多湿の試験チャンバを紹介
(講演者:小野田 晃久さん)
コンピュータ技術実験月刊誌「Interface」の読者&記事執筆者の集い「IT農耕実験」オフ会@浜松のプレゼン動画です
「IT農耕実験」特集号はこちら(Interface2018年10月号)
水やり制御/IoT環境センシング/植生画像センシング
ラズパイ・カメラ・センサ IT農耕実験
https://cc.cqpub.co.jp/lib/system/doclib_item/1187/
●月刊Interface情報
Webページ:https://interface.cqpub.co.jp/
Twitter@If_CQ:https://twitter.com/If_CQ/
Facebook@InterfaceCQ:https://www.facebook.com/InterfaceCQ/
オフ会・イベントSNS:https://inteface-meet-up.connpass.com/
【IT農耕実験】「水やり」管理IoT ~ESP32マイコンからGoogleデータ解析BigQuery入門
実験!「水やり」の見える化を紹介
(講演者:小池 誠さん)
コンピュータ技術実験月刊誌「Interface」の読者&記事執筆者の集い「IT農耕実験」オフ会@浜松のプレゼン動画です
「IT農耕実験」特集号はこちら(Interface2018年10月号)
水やり制御/IoT環境センシング/植生画像センシング
ラズパイ・カメラ・センサ IT農耕実験
https://cc.cqpub.co.jp/lib/system/doclib_item/1187/
●月刊Interface情報
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オフ会・イベントSNS:https://inteface-meet-up.connpass.com/
[ニコ生配信][日英中字幕]#4 Arduinoでスーパージャンプ100回超えを目指すスーパーマリオRPG
2023年11月21日(火)にようやくスーパーマリオRPGオリジナル版かつアメリカ版のストーリーが終わりましたね! 今回から,やり残したスーパージャンプ100回超えを電気的にArduinoで挑戦します
n番煎じかな
配信したニコ生をそのまま切り出して動画としております(lv344143846).
実機かレトロフリークかどうかは,連続ジャンプ記録には,な~んも関係なかったことが判明!
次からレトロフリークでやる
(2024/01/30 1:15追記)
レトロフリーク公式から,スーパーマリオRPGはセーブデータ書き出しに対応してないとのこと:https://www.cybergadget.co.jp/support/retrofreak/supportlist/8077/#c8053
(最初sm42620933,)前sm43299744,次.
[ニコ生配信][日英中字幕]英語表現を学びながらストーリーを堪能するスーパーマリオRPG:series/424172
so2aktがうpした動画たち#3:mylist/72798677
so2aktがうpした動画たち#4:mylist/75625179
[ニコ生配信][日英中字幕]#3 Arduinoでスーパージャンプ100回超えを目指すスーパーマリオRPG
2023年11月21日(火)にようやくスーパーマリオRPGオリジナル版かつアメリカ版のストーリーが終わりましたね! 今回から,やり残したスーパージャンプ100回超えを電気的にArduinoで挑戦します
n番煎じかな
配信したニコ生をそのまま切り出して動画としております(lv344087249).
コメントと提示している情報が重なってたごめん!
MsTimer2割込みだと14回が限界になったんだけどなんなの?
#07:04 MsTimer2に実装変更開始
#31:40 MsTimer2にて実装変更動作確認スタート!
#32:20 なんと1回,草
(最初sm42620933,)前sm43283875,次sm43322076.
[ニコ生配信][日英中字幕]英語表現を学びながらストーリーを堪能するスーパーマリオRPG:series/424172
so2aktがうpした動画たち#3:mylist/72798677
so2aktがうpした動画たち#4:mylist/75625179
[ニコ生配信][日英中字幕]#2-2 Arduinoでスーパージャンプ100回超えを目指すスーパーマリオRPG
2023年11月21日(火)にようやくスーパーマリオRPGオリジナル版かつアメリカ版のストーリーが終わりましたね! 今回から,やり残したスーパージャンプ100回超えを電気的にArduinoで挑戦します
n番煎じかな
配信したニコ生をそのまま切り出して動画としております(lv343956347).
#00:00 delay関数の限界をチェック……20回だ
#20:00 タイマー割込み,調べるところまで
あとは何回できるか試す後半パートでした!
最初sm43283730,前sm43283866,次sm43299744.
[ニコ生配信][日英中字幕]英語表現を学びながらストーリーを堪能するスーパーマリオRPG:series/424172
so2aktがうpした動画たち#3:mylist/72798677
so2aktがうpした動画たち#4:mylist/75625179
[ニコ生配信][日英中字幕]#2-1 Arduinoでスーパージャンプ100回超えを目指すスーパーマリオRPG
2023年11月21日(火)にようやくスーパーマリオRPGオリジナル版かつアメリカ版のストーリーが終わりましたね! 今回から,やり残したスーパージャンプ100回超えを電気的にArduinoで挑戦します
n番煎じかな
配信したニコ生をそのまま切り出して動画としております(lv343956347).
#02:10 トランジスターのスイッチング回路調べる
#07:30 手書きで回路図描く
#10:58 回路をブレッドボードに構成
#21:00 ついに動き出す!!!
あとは何回できるか試す前半パート
最初sm43283730,前sm43283778,次sm43283875.
[ニコ生配信][日英中字幕]英語表現を学びながらストーリーを堪能するスーパーマリオRPG:series/424172
so2aktがうpした動画たち#3:mylist/72798677
so2aktがうpした動画たち#4:mylist/75625179
[ニコ生配信][日英中字幕]#1-3 Arduinoでスーパージャンプ100回超えを目指すスーパーマリオRPG
2023年11月21日(火)にようやくスーパーマリオRPGオリジナル版かつアメリカ版のストーリーが終わりましたね! 今回から,やり残したスーパージャンプ100回超えを電気的にArduinoで挑戦します
n番煎じかな
配信したニコ生をそのまま切り出して動画としております(lv343956347).
#00:00 Arduinoプログラミング始まる
#06:30 そして書き込めない,草
#17:20 動作開始!
#27:46 フォトMOSリレー参上
#36:37 はぁうごかねぇ
最初sm43283730,前sm43283745,次sm43283866.
[ニコ生配信][日英中字幕]英語表現を学びながらストーリーを堪能するスーパーマリオRPG:series/424172
so2aktがうpした動画たち#3:mylist/72798677
so2aktがうpした動画たち#4:mylist/75625179
[ニコ生配信][日英中字幕]#1-2 Arduinoでスーパージャンプ100回超えを目指すスーパーマリオRPG
2023年11月21日(火)にようやくスーパーマリオRPGオリジナル版かつアメリカ版のストーリーが終わりましたね! 今回から,やり残したスーパージャンプ100回超えを電気的にArduinoで挑戦します
n番煎じかな
配信したニコ生をそのまま切り出して動画としております(lv343956347).
#01:51 ハンダは取れるもの
#05:30 今度こそハンダ完了
#06:40 Yボタン動作OK!
#10:50 AnalogDiscovery登場で,ボタン押下間隔を確認
#33:36 リードリレー回路作成(動作せず,草)
最初sm43283730,前sm43283730,次sm43283778.
[ニコ生配信][日英中字幕]英語表現を学びながらストーリーを堪能するスーパーマリオRPG:series/424172
so2aktがうpした動画たち#3:mylist/72798677
so2aktがうpした動画たち#4:mylist/75625179
[ニコ生配信][日英中字幕]#1-1 Arduinoでスーパージャンプ100回超えを目指すスーパーマリオRPG
2023年11月21日(火)にようやくスーパーマリオRPGオリジナル版かつアメリカ版のストーリーが終わりましたね! 今回から,やり残したスーパージャンプ100回超えを電気的にArduinoで挑戦します
n番煎じかな
配信したニコ生をそのまま切り出して動画としております(lv343956347).
#04:17 スーファミコントローラーのハードウェアを確認
#17:28 ハンダ付け
#35:35 「Bボタンじゃねえじゃん」
#41:50 ハンダ付け(やり直し)
(最初sm42620933,前sm43053100,)次sm43283745.
[ニコ生配信][日英中字幕]英語表現を学びながらストーリーを堪能するスーパーマリオRPG:series/424172
so2aktがうpした動画たち#3:mylist/72798677
so2aktがうpした動画たち#4:mylist/75625179
Dezaemon BIOS Transfer Arduino UNO R3用プログラムを配布します
NERAIランキング投稿はこちら→http://thanks-pawapass.info/hiroomin/nerai/rankmess.cgi
これまでは転送君Jr.ご購入いただいた方のみ扱えるものでしたが、完売御礼のため
この度、普及しているArduino UNO R3 ボードにて、簡易展開できないかと考えました。
全ては下記のニコニコ動画として手順レクチャーしてあります。
必要であれば、投稿者コメントで付記しますが、難しいところはないです。
ご理解いただける方のみ、私的利用の範囲内でご利用ください。
<御礼>
Dezaemon BIOS および NERAI のプログラミングを担当くださった開発者の田端さんには、
この場を借りてお礼申し上げます。
必ず、動画を見たうえでダウンロードしてください
直リンクにしましたので、各所ご迷惑おかけしないようにお願いします
①Dezaemon BIOS Transfer 、Nerai.bin 一式
http://thanks-pawapass.info/hiroomin/cgi-bin/download.pl?name=Dezaemon_BIOS_Transfer.zip
②マイコン風雲録様にて作成、配布のguidude-v0.2.4.1
https://bitbucket.org/dinau/guidude/downloads/guidude-v0.2.4.1-202011.zip
③Tera Term ポータブル版(v4系統)
https://forest.watch.impress.co.jp/library/software/utf8teraterm/download_12197.html
転送君用とDezaemon BIOS Tranferのファイルの互換性
https://twitter.com/hiroominpps/status/1742085680698916894/photo/1
ケーブルレス転送君Jr. 構想 (需要的にも本気度は低め)
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
なお、本ネタはボツとなりました。
妄想は自由なので、やっては見ました。便利な時代ですね。
Seeed Studio XIAO ESP32C3 + 転送君Jr.
ちゃんと攻めたNERAI 起動RTA!
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
RTAを冒涜しない程度に攻めてみた結果31秒でした。
細かいこと言うとmacのminicomはボーレート選択式で38.4K接続なので
転送に2倍かかってます。(TeraTermとかなら70K接続が可能)
※わりとリアルガチ下手なNERAIプレイもつけといたぞ
Long Tail Whale xiao ver.
しっぽガジェットぬいぐるみ Long Tail Whaleの紹介ムービーです
ふわふわもふもふをお楽しみください
【MHR:サンブレイク】 怪異討究 クエスト集め 微レベル上げ 自動化【Arduino マイコン】
Arduino を使用して、ニンテンドースイッチ モンスターハンターライズ サンブレイクの怪異討究クエスト集め、微レベル上げを目的とした密林での素材集めを自動化しました。
サンプルコード、Howtoを紹介するものではなく、一例をお見せするにとどめます。
私が勉強し始める際に、全体像、必要な知識を把握するのに時間がかかったので、「興味があるけど、具体的にどんなことをするのか?」という方に向けたものです。
ここに動画としてまとめましたので、挑戦するかどうかの、判断材料にしていただければ幸いです。
コーディングをしたことがない方でも、気持ちがあれば簡単に実現できると思います。
※Arduino.appを使用して、プログラムを手書きしましたが、NX Macro Controllerの方が優れており高性能です。しかしあちらは必要な道具や知識も多く、手書きのめんどうさはあれど、こちらの方が必要な知識は少なく簡単だと私は思いました。
【お借りした素材】(※敬称略)
◆(合成音声)VOICEVOX/ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
◆(立ち絵)坂本アヒル
im10788496/im10791276
◆(音楽) しゃろう
Cassette_Tape_Dream
アトリエと電脳世界
DEZAEMON BIOSチャレンジ 「シュウォッチ的なやつ」
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
ついったーにしかあげてなかったので、今さらうp
DEZAEMON BIOSで作られたものが動くのかだけ試したい方は、転送君Jr.でデザエモン裏ワザコミュニケーションモードに入ったら、99とタイプし任意実行モードに入って、下記GitHubのURLで取得したrawdata.h7e(中身はバイナリではなくテキスト)をteratermに放り込めば数秒で転送完了しランチャーが起動します
https://github.com/tsutomutabata/dezaemon_bios/tree/hiroomin/kakushi_swatch
転送君Jr.ご購入の方にはぜひとも当時のデザエモンSFCプログラマー田端さんがつくってくださったDEZAEMON BIOSを使って開発もしてほしいところ・・・ですが、開発環境を整える部分は自力でやってもらうほかなく、一定の敷居があることは否めないので、とりあえず動作させるだけ・・・な方法を記載しました。
任意実行だけなら、私がつくった、従来の機械語で作成したBadApple!!実行とかも試してもらえるのでそちらもぜひに。
転送君Jr.用 デザエモン任意コードファイル BadApple!!
http://thanks-pawapass.info/hiroomin/cgi-bin/cbbs.pl?mode=al2&namber=874&rev=&no=1
転送君Jr.用 デザエモン任意コードファイル HelloWorld
http://thanks-pawapass.info/hiroomin/cgi-bin/cbbs.pl?mode=al2&namber=873&rev=&no=1
presented by DEZAEMON BIOS
https://github.com/tsutomutabata/dezaemon_bios
転送君Jr.販売(家電のケンちゃんさん)
https://www.kadenken.com/view/item/000000001465
【CSMを超える】DX改造ディエンドライバー
はじめまして。ニコニコ技術部に興味があり投稿してみました。
基板を外してarduinoで動作を再現しています。
普通の目覚まし時計 VS 大音響目覚ましタイマー
普通の目覚まし時計と大音響目覚ましタイマーを使い比べた(対戦した)動画です
睡魔と戦う兵器として作成
Youtube版
https://youtu.be/8ikS_n32v2g
【EXVS MBON】バエル戦記M#0426
arduino PLC IDEという無償で使えるラダープログラミングツールが発表されて
日本語に対応してないので日本語表示ファイルを作っています
長い目で見るとこれが制御分野の主流になる気がするんだよな
【EXVS MBON】バエル戦記M#0425
arduino PLC IDEという無償で使えるラダープログラミングツールが発表されて
日本語に対応してないので日本語表示ファイルを作っています
長い目で見るとこれが制御分野の主流になる気がするんだよな
Arduino で2列車自動追越運転
Arduino をプログラミングしてNゲージの鉄道模型2列車を
自動追越運転させました。
出庫・通常運転・終電・帰庫の4種類の運転モードを切り替えています。
【ボカコレ演奏してみた】ロスト・デリュージョン【ベース・GB・FM音源・ドラムマシン】
素晴らしき本家様:sm40202304
「ロスト・デリュージョン/重音テト」フロクロ(Frog96) 様:https://twitter.com/2r96
MIDI・ustを使用させていただきました
ゲームボーイのノイズchが良い感じで鳴ってくれました
ベースは……練習がんばりまつ…
音声別撮りです
twitter:https://twitter.com/yabashimong
こんな感じでシンセを並べて演奏したりしています
使用機材
・Nintendo GameBoy and Arduino
mGB:https://github.com/trash80/mGB
・KORG volca fm (FMシンセ)
・KORG volca drum(ドラムマシン)
・Bacchus TF4-PLD(ベース)
・TECH21 SansAmp Bass Driver DI(ベースプリアンプ)
・YAMAHA MG10XU(ミキサー)
・Nektar MIDIFLEX 4(MIDI IF)
・BITWIG Bitwig Studio(DAW)
シリアル通信(PCtoSFC)実験 デザエモンSFC専用 転送君Jr.
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
ちょうど1年前・・・令和で10bpsのアプリを引っさげて
通信が確立した日でした。あれから1年・・・未だに似たようなことを続けてますが
通信速度は格段に進歩したようです(自分で言う
★新実験環境のご紹介
WindowsPC+USBシリアル基板+PICマイコン開発ボード+おんぼろスーファミ
https://twitter.com/hiroominpps/status/1543238347556290560
↓ 1年前
2021/7/3 つぶやきより引用
https://twitter.com/hiroominpps/status/1411143420274302976
外出の用事があるのでとりあえず報告!結論から言うと・・・送受信の動作確認できました(^O^) もはや誰得すぎて、一応世界初なんですかねw しかし令和で10bpsはいろいろしんどい。でも今回は謎解きがメインだからスピードはどうでもいいんですっ(キリッ) デザエモンSFC 隠し機能 送受信
Raspberry PiとROSでスマホからカメラつきラジコン
広角レンズなのはそれしかなかった
映像見ながら操作できるようになったのは夢のよう
昔作ったArduino版 https://youtu.be/7yvUXen5ruk
「Arduino」でド素人がCNC基盤の自作に挑戦!? - Arduino TD620003APG Easy Driver digitalWrite AccelStepper
ブログ記事
https://slilabo.com/archives/category/electricity/arduino
ド素人がCNCを自作したくて試してみた記録です。
中断しちゃってますが。(笑)
ソースが読めないと思いますが、興味があればブログで見てください。
---
グラトラ関連
https://slilabo.com/archives/category/motorcycle/grasstracker
CD50関連
https://slilabo.com/archives/category/motorcycle/cd50
プレスカブ関連
https://slilabo.com/archives/category/motorcycle/press_cub
台湾製FCR関連
https://slilabo.com/?s=%E5%8F%B0%E6%B9%BE%E8%A3%BD%EF%BC%A6%EF%BC%A3%EF%BC%B2
キャブレター関連
https://slilabo.com/?s=%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%BF%E3%83%BC
Arduino LeonardoによるSwitch自動化環境構築解説
本チャンネルでは、Arduino Leonardoというマイコンを使用することで、ポケモンやモンハンなどのNintendo Switchのゲームにおける作業を自動化しております。本動画は、公開しておりますプログラムを使用するために必要な環境構築について解説した動画となります。
・本動画は、環境構築のためのブログ記事を補助的に解説するものとなります。実際に環境構築を行う際は、必ずブログ記事もご覧ください↓
https://kokenikki.blogspot.com/2021/02/arduino01arduino-leonardo.html
・本動画で紹介しております方法は、私のブログ内で公開しているプログラムを使用するためのものとなります。他の方が公開している自動化プログラムとは、使用しているマイコンやライブラリなどが異なる場合があります。
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お借りした動画素材
BGM
締め切り前に始まる謎の部屋掃除的なBGM:鷹尾まさき(タカオマサキ) 様nc268376
わくわくクッキングタイム的なBGM:鷹尾まさき(タカオマサキ) 様nc132272
曇った宝石:かずち 様nc107166
おどれグロッケンシュピール:しゃろう 様nc173213
これって尾行だったんですかセンセイ:TOGA 様nc222423
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【BDSP×Arduino】BDSPストーリー自動化(不思議な贈り物解禁後~リーグ到達)
※こちらの動画は、BDSPストーリー自動化の概要と準備について解説した動画となります。 実際の動きを見たい方は、ようつべ側に動作全容を公開しているのでご覧ください。
ポケモンBDSPにて、以前に公開しました序盤ストーリーの進行自動化に続き、ポケモンリーグ到達までのストーリー進行を自動化しました。 マイコンであるArduino Leonardoで自動化しています。最初に選んだヒコザルを別のデータに輸送し、Lv68以上まで育成、技の調整、その他道具などの準備をしたうえで、204番道路からポケモンリーグ到達(四天王に挑む前)までのストーリーを自動で進めます。うまく進めば6時間半程度で四天王に挑めるところまで進みます。また、殿堂入り後は伝説とウパーを図鑑に埋めればシンオウ図鑑完成します。 ストーリーを進める気力はない、でも伝説ポケモンなどを厳選したい・・・といった場合などにご活用ください。
序盤ストーリー自動化はsm40206144
経験値稼ぎ自動化はsm39741940
詳しく解説した記事はこちら↓
https://kokenikki.blogspot.com/2022/04/bdsp06.html
【ポケモンBDSP×Arduino】ダークライ&アルセウス色違い厳選自動化
ポケモンBDSPにて配信アイテム「メンバーズカード」入手で現れるダークライと、レジェンズアルセウスとの連動により「てんかいのふえ」入手で現れるアルセウスの色違い厳選をそれぞれ自動化しました。マイコンであるArduino Leonardoで自動化しています。
基本動作はシェイミ色違い厳選自動化と同様のため、以下の動画も参考にしてください。
sm40206120
色違いが出るまで戦闘、逃げる、マップ移動を繰り返します。色違いが出た場合、出現したときの光るエフェクト約2秒の差を利用し、逃げるを押さずに自主退場し、次のポケモンを選択する画面のまま進まないようにします。久々の色違い幻が入手できるイベントとなります。お役立てください。
詳しく解説した記事はこちら↓
https://kokenikki.blogspot.com/2022/04/bdsp05.html
雑談放送 潜航中! Dive:02 ”正月はゆっくりしたい”
水中技術関連について雑談する飲み会放送、第3回です。
パーソナリティ @gaga_robot / @verdeverne
-- Watch live at https://www.twitch.tv/gaga_robot
質問はフォーム(https://forms.gle/RNFSpFqJZXVTUsj57)かTwitterで #uwr_Q をつけて投稿してください。
今回の話題は下記に触れています。
0:00 [開場](再生数の話,つまみの話,視聴者増やしたい)
13:11 [乾杯]
15:28 [ふつおた] 今年の野望は?
16:05 Verdeは広報を頑張りたい
22:41 Verdeは美少女になりたい
28:38 gagaは企業と参加者をつなげたい
39:54 gagaは自分の枠を広げるために本を書きたい
47:05 初心者のための電子工作本は?
54:00 Verdeのおすすめ本(Arduino)
※生活科は家庭科と理科をあわせたものでした(訂正)
1:04:00 gagaのおすすめ本(micro:bit)
1:12:26 [告知]今年のNPOが参加するイベントについて
【BDSP×Arduino】BDSP序盤ストーリー自動進行(不思議な贈り物まで)
ポケモンBDSPにて配信アイテム「オーキドのてがみ」配信期限まであと1週間を切りました。シェイミ等を複数データで欲しいものの、ストーリーを繰り返すのが面倒だったので、不思議な贈り物受け取り可能になるまでの序盤ストーリーの進行を自動化しました。
マイコンであるArduino Leonardoで自動化しています。主人公とライバルの名前を設定した後から放置し、約2時間でコトブキシティのギンガ団を撃破するところまでを自動で進めます。ストーリーを進める気力はない、でも不思議な贈り物を受け取っておきたい・・・といった場合などにご活用ください。
詳しく解説した記事はこちら↓
https://kokenikki.blogspot.com/2022/03/bdsp04.html
【ポケモンBDSP×Arduino】シェイミ色違い厳選自動化
ポケモンBDSPにて配信アイテム「オーキドのてがみ」入手後に現れるシェイミの色違い厳選を自動化しました。
マイコンであるArduino Leonardoで自動化しています。 色違いが出るまで戦闘、逃げる、マップ移動を繰り返します。色違いが出た場合、出現したときの光るエフェクト約2秒の差を利用し、逃げるを押さずに自主退場し、次のポケモンを選択する画面のまま進まないようにします。 久々の色違いシェイミが入手できるイベントとなります。お役立てください。
詳しく解説した記事はこちら↓
https://kokenikki.blogspot.com/2022/03/bdsp03.html
【アルセウス×Arduino】図鑑タスク埋め自動化@訓練場(力技や対戦相手変更など)
ポケモンレジェンズアルセウスにて、訓練場のノボリ前でAボタン連打することで経験値稼ぎができることを応用し、力技や早技を使用したり、対戦相手をタキ以外に変更したりできるように改良しました。
マイコンであるArduino Leonardoで自動化しています。一部はマクロコントローラーでも自動化可能かと思います。 訓練場にて図鑑タスクをこなしたいポケモンの技を力技や早技で繰り出すことで、図鑑タスクをこなします。また、相手のポケモンによって有利不利、無効タイプなどが変わるため、対戦相手をリスト2番目、3番目のトレーナーに変更可能です。以上の動作をA、Bボタンや十字キーの入力を組み合わせることで、誤動作を防ぎつつ自動で行います。
詳しく解説した記事はこちら↓
https://kokenikki.blogspot.com/2022/02/legends02.html