キーワード area5 が含まれる動画 : 252 件中 1 - 32 件目
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【改造マリオ・メトロイドTAS】NES Extra Mario Bros. in 19:24.68
プレイヤー:HappyLeeさん ソフト:ファミコン【エクストラマリオブラザーズ】 追記回数:32610回 ベース:ファミコン スーパーマリオブラザーズ 素材・元ネタ:スーパーマリオブラザーズ、スーパーマリオブラザーズ3、スーパーマリオランド2 6つの金貨、スーパーマリオワールド、スーパーマリオランド3 ワリオランド、スーパーマリオRPG、メトロイド、スーパーメトロイド、スーパードンキーコング ラスボスはスーパードンキーコングのボスネッキーが元ネタだと思うんですけど、どうでしょうか? 説明:5つの鍵を集めるとラスト面のarea5に行けて、8つの鍵を集めると、ラスボス後に真ラスボスに会えるそうです。(コメントより)
【実況プレイ】ファイアーエムブレム 暁の女神 第四部終章Area5 part3
終章 再生Area5
神 vs 神軍師
次→sm7603909
前→sm7603568
マイリスト→mylist/10933485
【実況プレイ】ファイアーエムブレム 暁の女神 第四部終章Area5 part1
終章再生Area5
罰当たりな
次→sm7603568
前→sm7593126
マイリスト→mylist/10933485
ファイアーエムブレム 暁の女神 Hard 女性キャラ縛り エピローグ&戦績
これにて終了。最初に定めたルールを逸脱する事なくクリアできました。女性キャラ縛りの割りに攻略要素が多い内容になりましたがここまで見てくれた人もお疲れ様でした。マニアックを、との声がありましたが制限無しでは簡単ですしかといって適当な制限が浮かばないのでしばらくはやりません。分かりやすくて難易度が高くて例外が極力少ない縛りを思いついたらまた始めるかもしれません。終章Area5後編 sm4823158 おまけ:ベオクでアスタルテ1ターンキル sm4860298 マイリスト mylist/7438859
【実況プレイ】ファイアーエムブレム 暁の女神 第四部終章Area5 part2
終章再生Area5
わかっただろ!!
猫はとても強いんだ!
俺は間違っちゃいなかったんだ!
次→sm7603744
前→sm7603408
マイリスト→mylist/10933485
Rez Area5 100%Clear - Part1
ALL100%クリア。Rezの神髄ともいえる伝説のエリア※長い画像なので2つに分けました。Part2>sm223898
ファイアーエムブレム 暁の女神 Hard 女性キャラ縛り 4部終章Area5前編
最後のマップくらいコメント欄にもネタ無しで。今回は等速でお送りします。それにしてもドーピングアイテムがやたらと余りました。秘伝の書くらいアイクに使っておけばよかったかなぁ。終章Area4 sm4789374 終章Area5後編 sm4823158 王族だらけでアスタルテ1ターンキル sm4823362 ベオクでアスタルテ1ターンキル sm4860298 マイリスト mylist/7438859
ファイアーエムブレム 暁の女神 Hard 女性キャラ縛り 4部終章Area4
サナキ「セフェラン…そなたが私に見せてくれた優しさ・・・それも全て偽りであったのか?」 セフェラン「いいえ、サナキ様。私はこれまで嘘というものをほとんどついた事がありません。」 アイク「俺と最初に会った時自分の事を巡礼僧と言わなかったか?」 セフェラン「身分を隠していただけだから嘘をついたわけではありません。」 アイク「砂の上を魔法使いがすばやく歩けるのは精霊が気を利かして砂をどけてくれるってのは?」 セフェラン「あれはジョークです。」 アイク「いろんな言い回しがあるもんだ。」終章Area3後編 sm4770930 終章Area5前編 sm4822646 終章Area2~4 1ターンキル+α sm4805737 マイリスト mylist/7438859
ファイアーエムブレム 暁の女神 Hard 女性キャラ縛り 4部終章Area5後編
後編です。1部序章で書いたとおりアスタルテ戦はどうにもならないのでアイク使います。攻略的にはここで終了。残りはエピローグと戦績です。終章Area5前編 sm4822646 エピローグ&戦績 sm4858455 マイリスト mylist/7438859
RezHD area1/Buggie Running Beeps
こないだ画質を改善するエンコード方法がわかって全エリアの動画を再アップしたばっかりなのに、その数日後にビットレート制限の緩和が発表されるとかね...。
それで度々申し訳ありませんが、こちらにお引っ越しです。
前回までは各動画のビットレートはまちまちでしたが、今回は映像/音声ともに930kbps/96kbps前後で統一されました。
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area1 - Buggie Running Beeps [ sm5562800 ]
area2 - Protocol rain [ sm5562604 ]
area3 - Creation The State of Art [ sm5562060 ]
area4 - ROCK IS SPONGE [ sm5561705 ]
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lost area - F6-G5 [ sm5560603 ]
trance mission - P-project プレイなし[ sm5560239 ] プレイあり[ sm5559789 ]
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area5 - Fear 前半[ sm5559263 ] 後半[ sm5558800 ]
Rez Area5 100%Clear - Part2
ALL100%クリア。Part1からの続き、Boss attack中心になります。EDENの解放、そして・・・
※長いので2つに分けました。Part1>sm223826追伸:XBOX360購入しました。RezHDでのプレイ動画をあげられたらあげてみます。
うまくいくかどうかわかりませんが・・・(・ω・`)
AREA4は自分でも納得いってないですし・・・
ちなみに100%でクリアするというコンセプト以外はテキトープレイです。
RezHD area4/ROCK IS SPONGE
っででっでーでーでっでっで、っででっでーでーでっでっで(以下略)
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area1 - Buggie Running Beeps [ sm5562800 ]
area2 - Protocol rain [ sm5562604 ]
area3 - Creation The State of Art [ sm5562060 ]
area4 - ROCK IS SPONGE [ sm5561705 ]
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lost area - F6-G5 [ sm5560603 ]
trance mission - P-project プレイなし[ sm5560239 ] プレイあり[ sm5559789 ]
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area5 - Fear 前半[ sm5559263 ] 後半[ sm5558800 ]
【実況】ファイアーエムブレム 暁の女神でたわむれる 4部終章Area5 後編
暁の女神シリーズリスト→series/169175
part1リンク→mylist/42044507
告知ツイッター→https://twitter.com/huratawa
ようつべ→https://www.youtube.com/channel/UCZ3NnnQaSV_nya9aL92FTWg
ファイアーエムブレム 暁の女神 Hard アスタルテ1ターンキル
難易度ハードでのアスタルテ1ターンキルです。女性キャラ縛りからの派生なので使用キャラが偏っています。女性キャラ縛り終章Area5 sm4822646 ベオクでアスタルテ1ターンキル sm4860298 マイリスト mylist/7438859
忙しい人のための ファイアーエムブレム暁の女神 第4部終章Area5 後半
ラストバトル! 次:sm4018859 マイリスト:mylist/6740657
RezHD area2/Protocol rain
座禅形態でLayer Level 07に突入するのが正義。異論は認める。
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area1 - Buggie Running Beeps [ sm5562800 ]
area2 - Protocol rain [ sm5562604 ]
area3 - Creation The State of Art [ sm5562060 ]
area4 - ROCK IS SPONGE [ sm5561705 ]
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lost area - F6-G5 [ sm5560603 ]
trance mission - P-project プレイなし[ sm5560239 ] プレイあり[ sm5559789 ]
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area5 - Fear 前半[ sm5559263 ] 後半[ sm5558800 ]
【実況】ファイアーエムブレム 暁の女神でたわむれる 4部終章Area5 前編
暁の女神シリーズリスト→series/169175
part1リンク→mylist/42044507
告知ツイッター→https://twitter.com/huratawa
ようつべ→https://www.youtube.com/channel/UCZ3NnnQaSV_nya9aL92FTWg
RezHD area5/Fear 前半
動画に手を出す前はメールとWebだけだと思ってて、初代MacBookの80GB内蔵HDDだって宝の持ち腐れだと思っていたのに、無圧縮movに書き出したらHDDがオーバーとか。
このエリアのせいで結局外付け250GB買うことになったのです。
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area1 - Buggie Running Beeps [ sm5562800 ]
area2 - Protocol rain [ sm5562604 ]
area3 - Creation The State of Art [ sm5562060 ]
area4 - ROCK IS SPONGE [ sm5561705 ]
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lost area - F6-G5 [ sm5560603 ]
trance mission - P-project プレイなし[ sm5560239 ] プレイあり[ sm5559789 ]
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area5 - Fear 前半[ sm5559263 ] 後半[ sm5558800 ]
忙しい人のための ファイアーエムブレム暁の女神 第4部終章Area5 前半
ここで特定の条件を満たすと、会話が聞けます。自分は満たしてないので…→sm3335372 次:sm3990263 マイリスト:mylist/6740657
RezHD area3/Creation The State of Art
この変態、ド変態、der変態!的画質改善(Layer Level 03とボス戦的な意味で)。
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area1 - Buggie Running Beeps [ sm5562800 ]
area2 - Protocol rain [ sm5562604 ]
area3 - Creation The State of Art [ sm5562060 ]
area4 - ROCK IS SPONGE [ sm5561705 ]
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lost area - F6-G5 [ sm5560603 ]
trance mission - P-project プレイなし[ sm5560239 ] プレイあり[ sm5559789 ]
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area5 - Fear 前半[ sm5559263 ] 後半[ sm5558800 ]
サイヴァリア2 (PS2) リプレイ BUZZ-TYPE AREA 5
5面のボスはマジでキツいです。この動画を撮るのに何回やり直したことか。通しプレイではいつも瞬殺安定です。
シューティング動画リスト→mylist/29786560
魔動王グランゾート 色々シーン集 【AREA 6/9】
の3魔動王:グランゾート、ウインザート、アクアビートの3体を総称した呼び名。暗黒大邪神に対抗する為に製作された神像で各魔動戦士の掛け声と魔動機によって光の魔法陣を描き出し「『ドーマ・キサ・ラムーン』光出でよ、汝、」と詠唱することにより巨大な神顔形態(フェイスモード)が出現し、搭乗者が乗り込み4頭身の戦闘形態(バトルモード)へと変形する。魔動力が更なる高みへ止揚すると、一体の魔動王のその外見と能力が遷移して他の魔動王になる事が可能となる。 AREA5⇒sm13087614
RefleX ノーコンティニュークリア(3/5)
SITER SKAINの同人STG,RefleXのノーコンティニュークリア動画,Area4と5.Area4のキャンサーを見てSTRIKERS1945IIの6ボスが脳裏に浮かんだのは私だけじゃないはず.Area5は道中ラストの中型機に64倍かけると192万点で,4倍時との差は180万点にもなるのでなるべく64倍でとりたいのですがなかなか安定しません.今回は成功しているのですが・・・前>sm4525253 次>sm4527597
ファイアーエムブレム 暁の女神 Hard 終章Area2~4 1ターンキル+α
しっこく、デギン、セフェランの1ターンキルです。ちょっとやってみたかったけど単発で上げるほどのものじゃない物がおまけでついています。追記:真・黒竜王の作り方はナーシル、ゴートの化身アイテムを盗み化身が解けたらすり抜けつきのキャラで体当たりです。終章Area5前編 sm4822646 マイリスト mylist/7438859
魔動王グランゾート 色々シーン集 【AREA 4/9】
バイメタル、それはDr.バイブルが発明した「生きている金属」とされるが、魔動王や邪動神に使用されている「科学で解明できない金属」の名称を借りたに過ぎない。この「生きている金属」を使用した機体はパイロットの邪動力を消費することにより、直ちに機体の傷が修復できる。だだしパイロットの意思に関係なく損傷し続けると邪動力を限界まで吸い取られてしまう欠点がある。 AREA3⇒sm12907246 AREA5⇒sm13087614
魔動王グランゾート 色々シーン集 【AREA 5/9】
闇の3邪動王:ワイバースト、ハービザン、ヒドラムの3体を総称した呼び名。魔動王に対抗すべく開発された[3]。「『ジャハ・ラド・クシード』闇より出でよ、汝、○○○○○○」と詠唱することにより巨大な神顔形態(フェイスモード)が出現し、搭乗者が乗り込み4頭身の戦闘形態(バトルモード)へと変形する。また魔動王より一段階多いビーストモードに変形できる。余談だが、ワイバーストのプラモは非常に優秀なデキ。 追記:最後にあるのは「魔動王グランゾート」のタグにあった【MAD・とある科学のグランゾート】⇒sm9746586 に触発されて、あっちのOP曲を使ってみたいと思い試しに作ってみました。 AREA4⇒sm12945389 AREA6⇒sm13367686
RezHD area5/Fear 後半
ボスラッシュからEDEN、エンディングまで。
これにて一連の動画は終了です。
ちなみにボスラッシュはパーツを壊さずコアだけ狙ってもOK。ただ単に律儀にやってるだけなので。
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area1 - Buggie Running Beeps [ sm5562800 ]
area2 - Protocol rain [ sm5562604 ]
area3 - Creation The State of Art [ sm5562060 ]
area4 - ROCK IS SPONGE [ sm5561705 ]
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lost area - F6-G5 [ sm5560603 ]
trance mission - P-project プレイなし[ sm5560239 ] プレイあり[ sm5559789 ]
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area5 - Fear 前半[ sm5559263 ] 後半[ sm5558800 ]
勇者のくせになまいきだor2 簡単ドラゴン in AREA5
ここらが限界。近々高画質版をうpする予定はなしになりました。無音なのは気にしない方向でお願いします。myvideo/10999889
高田馬場ミカド GGXX AC ランバトまとめ動画2
TRF時代~2009年前半まで。曲はSTGサイヴァリア2 AREA5のステージBGMです。
DRAGON SPIRITの全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた
アーケード版とX68K版の全曲をMSXで打ち込んでみました。ドラスピはドラム命の曲だと思って自作音色をドラムに割り振ってしまい、他は内蔵音色でやらざるを得なくなったので、かなり苦し紛れと言うかヤケクソ的な再現になっちゃいました。内蔵音色だとしても出来るだけのことはしましたが、無駄なあがきに終わったか?は、視聴者の判断にお任せします。
●参考資料
ビデオゲームグラフィティVol.2
PS版ナムコミュージアムVol.5
MDX Win
●なんちゃってドラスピ
Area1~4 sm12956220
Area5~8 sm12956751
Area9~Ending sm13018372
●実機で実演ドラスピ動画
MSX-Audio+PSGで実験 sm20292761
MSX(OPLL+PSG)で実験 sm15769341
MSX三台同期演奏実験 sm17355114
MSX2+で全曲再現(効果音全集も有り)sm27973513
●【mgs,mus(要MSX)】
https://fire.st/B7W0Kz2
RezHD lost area/F6-G5
lost areaはそれまで指折り数えるほどしかやったことなくて下手すると撃墜されてたけど、まあ何とかなるものです。
何十回撮り直したかわからないけど。
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area1 - Buggie Running Beeps [ sm5562800 ]
area2 - Protocol rain [ sm5562604 ]
area3 - Creation The State of Art [ sm5562060 ]
area4 - ROCK IS SPONGE [ sm5561705 ]
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lost area - F6-G5 [ sm5560603 ]
trance mission - P-project プレイなし[ sm5560239 ] プレイあり[ sm5559789 ]
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area5 - Fear 前半[ sm5559263 ] 後半[ sm5558800 ]
