キーワード aviutl講座 が含まれる動画 : 1711 件中 129 - 160 件目
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【AviUtl】フェード/フェードイン/フェードアウト (エフェクトの使い方)
AviUtlの「フェード」エフェクトでは、オブジェクトの映像をフェードイン(徐々に表示)させたり、フェードアウト(徐々に非表示)させたりする事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【AviUtl】拡大鏡script作った
一部を拡大させるカスタムオブジェクトです。
個人的に使いたくてscript作りました。
スクリプト配布先です。
https://amai28ftb.gumroad.com/l/LUPE
blenderとかDTMしてる人はgumroad知ってる人多いと思うんですけど、DL数が分かったりアップデート管理が楽って理由でgumroad使ってます。
日本語の似たような分かりやすいサイトがあれば教えてください。検討します。
【Q&A コメント返信】
Q. フレームバッファにマスクかけたら終わりじゃね?
A. フレームバッファの大きさをトラックバーやダイアログで調節する様なプログラム書いているのでやってることは同じですね。毎回フレームバッファ開いてマスクして縁取り掛けて……ってやるのがめんどくさかったので作りました。
Q. なんでメアドいるん
A. 配布サイトの仕様です。script更新した際にメールが飛ぶらしい。怖い場合は捨てメアドでも使ってください(https://m.kuku.lu)
Q. 親登録いる?
A. 利用する際の親登録は必須ではありません。
その他は『りーどみー.txt』を読んでください
といっても書いてある内容は私のSNSのURLとそれぞれの説明です。
普通にTwitterのリプとかDMで聞いてくれればいいです。
【AviUtl】シャープ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「シャープ」エフェクトでは、映像の色合いを鮮明にする事が出来ます。
シャープエフェクトを使えば、画質の低いボヤけた画像や動画の映像を鮮明な色合いにする事で、画質が低い事を誤魔化すことが出来ます。
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※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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【AviUtl】ルミナンスキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ルミナンスキー」エフェクトは、設定した「輝度」を基準として、オブジェクトの映像で透過(透明化)させたい色の輝度に合わせて透過処理を行う事が出来るエフェクトです。
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【AviUtl】カラーキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「カラーキー」エフェクトは、「キー色の取得」という項目で指定した色の「輝度」を基準として、指定した色を透過(透明化)出来るエフェクトです。
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【AviUtl】クロマキー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「クロマキー」エフェクトは、「キー色の取得」という項目で指定した色に近い色を透明化させることが出来るエフェクトです。
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【AviUtl】マスク (エフェクトの使い方)
AviUtlの「マスク」エフェクトは、オブジェクトの映像の指定した位置の箇所だけを、設定した形状で表示するように出来るエフェクトです。
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【AviUtl】斜めクリッピング (エフェクトの使い方)
AviUtlの「斜めクリッピング」エフェクトは、オブジェクトを「角度」という項目で設定した角度でクリッピング出来るエフェクトです。
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【AviUtl】クリッピング (エフェクトの使い方)
AviUtlの「クリッピング」エフェクトは、オブジェクトの映像の上下左右を設定した値の分だけ切り取り(クリッピング)出来るエフェクトです。
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AviUtlの小ネタ紹介のコメント返信
AviUtlの小ネタ紹介動画(sm41561105)のコメント返信動画です。
何故か本編より長くなりました。
ソロ実況祭告知動画: sm41443204
・紹介したプラグイン(いずれもLatest推奨)
InputPipePlugin (sm35585310)
https://github.com/amate/InputPipePlugin/releases
InputPipePlugin_*.*.zip
L-SMASH-Works
https://github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds/releases
L-SMASH-Works_rev****_Mr-Ojii_Mr-Ojii_AviUtl.zip
patch.aul (sm39491708)
https://github.com/ePi5131/patch.aul/releases
patch_r**.zip
[ボイスクレジット]
VOICEVOX https://voicevox.hiroshiba.jp
波音リツ/青山龍星/九州そら/もち子(cv明日葉よもぎ)/WhiteCUL/後鬼/No.7/小夜(SAYO)
無料AIトークソフトCOEIROINK: https://coeiroink.com
ディアちゃん/アルマちゃん/おふとんP/AI声優-青葉/伊能いお
実写合成の影の付け方|AviUtl解説
sm41508718の、影の付け方の詳細な解説動画です。
色調補正のやり方とかもそのうち作ります。
YouTube版 https://youtu.be/A4lvlXFAdvo
なぜか設定からmotion tracking MK-2が出ない…
→正しくフォルダーの中に入れている場合、原因はよくわかりません...すみません。
【AviUtl】モザイク (エフェクトの使い方)
AviUtlの「モザイク」エフェクトは、オブジェクトの映像全体にモザイクを施す事が出来るエフェクトです。
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【AviUtl】境界ぼかし (エフェクトの使い方)
AviUtlの「境界ぼかし」エフェクトは、オブジェクトの映像の境界だけをボカす事が出来るエフェクトです。
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【AviUtl】弾む (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「弾む」では、オブジェクトの映像を設定した高さや速さで弾ませる事が出来ます。
テキストオブジェクトと「弾む」エフェクトを組み合わせた使い方をすると、オープニングタイトルのような映像が作れます。
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【AviUtl】振り子 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「振り子」では、オブジェクトの映像を振り子のように動かすことが出来ます。
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【AviUtl】ぼかし (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ぼかし」エフェクトは、オブジェクトの映像をボカす事が出来るエフェクトです。
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【AviUtl】オブジェクト分割 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「オブジェクト分割」エフェクトでは、オブジェクトの映像を、設定した数に等間隔で分割する事が出来ます。
アニメーション効果と合わせた使い方をすると、面白い映像が作れます。
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【AviUtl】オフスクリーン描画 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「オフスクリーン描画」エフェクトは、グループ制御オブジェクトにエフェクトを追加した際、グループ制御の操作対象の各オブジェクトに対して施すエフェクトを、個別ではなく、1枚の画像として施すように出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtl】カメラ制御オプション (エフェクトの使い方)
AviUtlの「カメラ制御オプション」は、カメラ制御オブジェクトの対象となっているオブジェクトに対して施すと有効なエフェクトで、カメラの位置が変更されても、オブジェクトが常にカメラの方を向くようにしたりする事が出来ます。
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無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/
【#AA錬金術講座】発展編「AviUTLに於けるAA動画の作り方」
2023/11/24追記
「ニコニコ動画アワード2023」バラエティ部門の一次投票に
この動画がノミネートされました!!
2023/12/07追記
なんとなんと、ニコニコ動画アワード2023の一時投票を通過し、
最終投票へとノミネートされました!!ありがとうございます!!!
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【注意】
今回の動画は「AviUTL中級者向け」を想定した内容となります。
ご視聴前に、AviUTLに関するある程度の知識を予習しておくことをおすすめします。
また「画像化AA」「PSD化AA」を使う場面もあるので「基礎編」「応用編」の履修・復習も推奨します。
基礎編:sm38715837
応用編:sm41276293
狐娘ちゃん「今回はすごく踏み込んだオハナシ、ですね…。」
つー「正直、感覚でやってることをどう説明するかが難しいんだよな。」
今回は配信のエンディングや、Twitter固定のオープニングを
どうやって作ってるか、その一部を紹介しようかと思います。
…ちょっと説明は下手なので、識者のコメントによる補足が必要…かも(汗
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#00:00 注意事項・導入
#01:32 用意するもの
#02:37 まずは「重ねて、ぼかす。」
#06:25 多重スクロールのススメ。
#09:30 フレームバッファの荒業 その1:相対速度理論
#14:01 フレームバッファの荒業 その2:フォーカス移動
#19:40 あとかき・エンディング
【AviUtl】画像ファイル合成 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「画像ファイル合成」エフェクトでは、指定した画像ファイルをオブジェクトに合成する事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
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【AviUtl】モーションブラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「モーションブラー」エフェクトは、オブジェクトを「直線移動」などで移動させた場合に、オブジェクトの映像を、残像のような映像にする事が出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtl】動画ファイル合成 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「動画ファイル合成」エフェクトでは、指定した動画ファイルの映像データを、オブジェクトの映像に合成する事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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【AviUtl】ノイズ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ノイズ」エフェクトでは、オブジェクトの映像にノイズの映像を付ける事が出来ます。
ノイズの種類を変更するだけで、昔のテレビであった「砂嵐」の映像を簡単に作る事が出来ます。
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バトル淫夢の作り方 講座
投稿主のバトル淫夢一覧
迫真空手部の掟【sm36185503】
大物YouTuberと戦う先輩【sm38214564】
多数尻【sm39009709】
※合作です(4:48 ~ 8:57を担当)
【AviUtl】レンズブラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「レンズブラー」エフェクトは、カメラをレンズ越しに見た時のブラー (ぼかし や 残像 の意味) を、オブジェクトの映像に施す事が出来るエフェクトです。
※ より簡単に言うと、カメラのピントがズレた時のボカしみたいな感じです。
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【AviUtl】画像ループ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「画像ループ」エフェクトでは、オブジェクトの映像を、縦と横に指定した数だけ並べて表示する事が出来ます。
また、ループさせた映像を、縦横へ流れるように移動させる事も出来ます。
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【AviUtl】方向ブラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「方向ブラー」エフェクトは、オブジェクトの映像を、指定した方向へ伸びるブラーに変化させる事が出来るエフェクトです。
※ ブラーというのは、”ぼかし” 、や、 ”残像” 、という意味です。
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【AviUtl】反転 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「反転」エフェクトでは、上下左右や、輝度、色相、透明度を反転させる事が出来ます。
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【AviUtl】ローテーション (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「ローテーション」エフェクトは、オブジェクトの角度を「90度」単位で変更する事が出来るエフェクトです。
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【AviUtl】リサイズ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「リサイズ」エフェクトでは、オブジェクトの映像を拡大縮小する事が出来ます。
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【AviUtl】領域拡張 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「領域拡張」エフェクトは、オブジェクトの映像の範囲を上下左右に広げる事が出来ます。
波紋エフェクトなどを使う際には、「領域拡張」エフェクトで上下左右の範囲を広げるようにしましょう。
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