キーワード bakin が含まれる動画 : 38 件中 1 - 32 件目
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【MMD】 スーパースープレックスとかその他
メイコ姉さんとハク姉さんにトップロープからの大技にチャレンジして頂きました。
3本目はオチの「リングオワタ」が再現出来なかったのでインパクトだけです。
コメントありがとう御座います。
アメプロを目指しているのか?>アメプロに固執するつもりはありませんが、1試合分作ってみたい、とは思ってます。/腰の捻り>ご指摘ありがとうございます。完全に忘れてました。
拙作リスト>mylist/17946894
DANCE COVER【馬琴】Bad Apple!!
Please Subscribe to my YouTube: http://www.youtube.com/user/xMintySweet
藍夕人、またいつか。 / 初音ミク
雑魚3号です。10作目です。
どうかボクが死んでしまう前に、
またいつかキミに会いたい。
新曲 『夜明け前には幸せを』→sm42155983
●Music & Lyrics : 神無原 サイリ(雑魚3号)
■twitter : https://twitter.com/zako3gou
オフボーカル : https://piapro.jp/zako3gou
作った曲のマイリスト【mylist/70907065】
歌ってみたのマイリスト【mylist/47828239】
追記:真鳥さん、bakin26sfさん、yukさん、たかはしさん、アボガド6さん、ルビスコさん、広告ありがとう!めちゃくちゃ嬉しい
bakin 横スクロールアクション 〜ちょこっと鬼畜なジャンプアクション〜 紹介動画
紹介動画 #自作ゲーム #フリーゲーム #rpgdeveloperbakin
rpg developer bakinでアクションゲームを作ってみました。
#rpgツクールmz #アクションゲーム #フリーゲーム #自作ゲーム
ホームページ・クレジット
https://sites.google.com/view/tnkmugen/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0
bakin 奥スクロールアクション 〜ちょっぴりシビアなジャンプアクション〜 紹介動画
紹介動画 #自作ゲーム #フリーゲーム #rpgdeveloperbakin
rpg developer bakinでアクションゲームを作ってみました。
#rpgツクールmz #アクションゲーム #フリーゲーム #自作ゲーム
ホームページ・クレジット
https://sites.google.com/view/tnkmugen/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0
BGM:魔王魂様(https://maou.audio/)
SE:OtoLogic様(https://otologic.jp/)
「KOIOTO」RPG-BAKINミニ3DRPG
自作ゲームフェス2023参加作品
3D RPG 試作ゲーム 「KOIOTO」 PCゲーム
「恋する乙女心は古の秘薬に一縷の望みをかけることも禁じ得ない」は
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/?l=japanese
(RPG Developer Bakin)にて2か月(2023/1-2023-3)で作成された試作ゲームとなります。
▼ダウンロード Ci-en 版
https://ci-en.net/creator/17954/article/823105
▼ダウンロード Freem! 版
https://www.freem.ne.jp/win/game/31285
ゲームを遊ぶには各サイト登録し、フォローが必要になります。
・30分から1時間程度でクリアできます。
・一般ゲームです
・3DRPGミニゲームです。
・同封のHTMLにて攻略等があります。
・コントローラーでのプレイが最適ですが、キーボード、マウスでもプレイ可能です。
・後半、急激に敵が強くなるので、セーブ、回復はこまめに。
・ハマりバグ等もあるので、メニューから「脱出」を使用してください。
・実験要素の強い作品ですのでRTX3060以上推奨です。
スーパー・サロメ・ワールドの低音ヴォイスな初プレイ配信【フリゲ サロメさんの二次創作アクション】
2024/03/23配信。
FuronさんがRPG Developer Bakinで作ったゲームです。
サロメさんについてはほぼ知識がないけれど、ふわっとやっていこうかと・・・
しかし、このツールで作られたゲームやるの初めてな気がするけどパッドのキー配置とか大丈夫かな
ガチなサロメイトの方からは見るに堪えないかもしれません、その場合は下記URLよりご自身でDLして遊ばれると良いかと思います。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/32099
(ふりーむページより)
─キミだけのおハーブを集めよう─
■プレイ時間
1プレイ 約5~15分程度
■ゲーム紹介文
壱百満天原サロメ嬢を操作して遊ぶ横スクロールジャンプアクションゲームです
本ゲームは『ANYCOLOR二次創作ガイドライン』に準拠して作成された 『壱百満天原サロメ』様の二次創作作品となっております。
本ゲームには『にじさんじ』様及び『壱百満天原サロメ』様に関連した情報が含まれます。
本ゲームの内容はフィクションです。実在の人物や団体などとは関係ありません。
《操作方法》
ゲームパッド操作 及び キーボード操作に対応しています。
ジャンプ: スペースキー & Xキー
移動 : A D キー もしくは ← → キー
ダッシュ: シフトキーを長押し状態で移動キーを押す
終了 : ESC キー
■制作ツール
-----------------------------------------------------------------------------
本ソフトウェアの制作にはRPG Developer Bakinを使用しています。
RPG Developer Bakin (C) 2022-2024 SmileBoom Co.Ltd. All Rights Reserved.
-----------------------------------------------------------------------------
10分で終わるゲーム作る
RPG Developer Bakin製の10分くらいで終わるゲームを作り始めました。
過去作
DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01274239.html
booth
https://pooteranodon.booth.pm/
ゲーツク情報局#49「ゲムダン6特集part2 & Machiavellist 9-10」(24-18)
今回もゲムダン6作品を紹介しようと思っていたのですが...。
あと前回から今回までの1か月で公式コンテストが始まって終わりました
質問・意見・リクエスト募集中!!
ーーーーーーー
(今回の内容)
東京ゲームダンジョン6特集part2
Machiavellist 9,10
ーーーーーーー
紹介作品の詳しい情報はこちらから
SkateBoardKnight・https://store.steampowered.com/app/3196560/
プニヒローダー2・https://store.steampowered.com/app/1956960/
鉄之海老・https://store.steampowered.com/app/1821540/
雑音系少年少女・https://store.steampowered.com/app/3185370/
Machiavellist 9・https://www.freem.ne.jp/win/game/32596
ーーーーーーー
過去のゲーツク
#48・夏の陣2024後編/sm44253494
#47・夏の陣2024前編/sm44252462
#46・GW祭2024後編/sm44207280
ーーーーーーー
関連サイトへのリンク
Rescue Island 4 ボス募集要項
https://note.com/hanol/n/nb1506aa3c891
投稿者note
https://note.com/hanol
【さくっとチェック!#1】RPG Developer Bakin 初心者Tips 3選!
2022/10 に発売されたRPG制作ツール「RPG Developer Bakin」を利用して、RPG制作初心者がつまづいた箇所をTipsとして共有します。みなさんのゲーム制作の一助になれば幸いです! <br>00:00 概要 <br>00:31 透明な壁を作る <br>02:01 タイトル画面遷移前のイベント設定<br>03:16 イベントの扉で通り抜けできない?
【さくっとチェック!#2】RPG Developer Bakin 初心者Tips 3選!
2022/10 に発売されたRPG制作ツール「RPG Developer Bakin」を利用して、RPG制作初心者がつまづいた箇所をTipsとして共有します。みなさんのゲーム制作の一助になれば幸いです!
00:00 概要
00:31 透明な壁を作る
02:01 タイトル画面遷移前のイベント設定<br>03:16 イベントの扉で通り抜けできない?
紲星あさひ「紲星家美人姉妹参上!!」【X(旧Twitterまとめ動画】
X(旧Twitter)でやってる簡単なおはようツイート的な動画です
~登場人物~
海原沙輝 少食。 所作も真面目さが出るお嬢様
楠青葉 大食い。 焼肉!お米!!
紲星あさひ 大食い。 カービィ
紲星みなこ 大食い。 ゆっくり優雅にたくさん食べる
紲星ちよ 大食い。 いっぱい食べて、いっぱい寝る
紲星もえ 大食い。 みんなと笑いながらいっぱい食べるのが好き
~チラシ裏~
面倒なので2月1日まであります
~使用素材はプロフへ~
~前回のコメント返信~
・この二人、太陽兄妹と呼ばれてそう(日和ひよりと日陰ひかげ)【さよエブのタイトルロゴが太陽と月なのでそう呼ばれてもおかしくないですね】
・何か分かるッス。頼れる誰かがいるとついついだらけてしまう…【自分はどこの誰でも気を遣うタイプなので無理っす】
・経営系になると社長になるやさぐれさんwww【やさぐれが便利過ぎる】
・懺悔内容は他所に漏らしちゃいけないので入口懺悔室改造しなきゃ【レジ部分を懺悔ブースにしないと…!】
・あ、これマルチ出来るんㇲね…やるか?←(大真面目)【ニコ生で晒されていいなら。ニコ生する時間ないけど…やりたいとは常々思う】
・懺悔は修道女服で聞いてるのかな?【制服はシスター衣装にしよう】
・こういうのにもちゃんと対応するの、器が大きいッスね【むしろ小さいから最初にNGぶち込むんですよ】
・まあ、気持ちはよくわかる、これどうすっかなーって定期的に考える【ねぇ…。コメントの全てが好きな訳じゃないけど見てる人は違うかもしれないし…】
・あれ荒れてた?もう処置済みだったんかな?【荒れてたのは儂の心。動画は荒れてないと思う】
・視聴者と投稿者は隣人であって、味方でも敵でも先生でも友人でもないのを双方忘れてはならないのだ【こういうところは勘違いしやすいですからね】
・そういやささらの一枚絵って結構描いてるッスよね【お気に入りですので(*'▽')】
・世界樹とかウィザードリィとかみたいな?【そうですね。歩行グラフィック依頼するお金もないですし】
・よし、誰がメインになるかでエンディングが変わる仕様にしましょうッスwww←(鬼)【それは1本にまとめるべきものではない。笑】
・つくーるUnity ・・・発売していたのか・・・!?【知らない間にしてました…!?】
・unityは色んなゲームでも見るからやはり汎用性あるんㇲかねー【汎用性はバチクソあります。でも今はBakinの方に気持ちがいってます】
32dotVOXEL、VRM対応のお知らせ【ユーザーモデル応援祭便乗企画】
⭐︎⭐︎⭐︎ボクセル素材配布はこちら⭐︎⭐︎⭐︎
https://yasude-namanari.booth.pm/items/5956161
ユーザーモデル応援祭_2025梅雨、開催おめでとうございます!!!
祭りへの参加期間中、この動画をコンテンツツリー登録していただいた動画に登場する
ユーザーモデルの素材を制作、配布する便乗企画を行います・・・お気軽にご参加ください!
動画の内容はその他に、MOG3DからVRM1出力する手順、それをVRM0に変換する手順。
RPGbakinへインポートし、キャストへ反映する手順の説明です。
この動画は以下のキャラクター、素材等をお借りして作成いたしました。
多くの方々のお力により成り立っております事、厚く御礼申し上げます。
☆キャラクター音源
MYCOEIROINK:めからてち
MYCOEIROINK:なまなり馬陸
Voiced by:COEIROINK
https://coeiroink.com/
☆VOXELキャラクター
なまなり馬陸/めからてち/コシラズ/すーぱーAIモコちゃん/ハコ&セキシツ/
メェルエィ=レィンクァ/祝賀最愛/小太刀咲夜/二度音ウト/蔓音ガオ/
麗白つむぎ/つくよみちゃん/ユビキリヤ/伊能いお/虚音イフ/兄口誘太郎/
黒聡鵜月/小春音アミ/松嘩りすく/真賢木ミロク/月喰兎尸/反魂くん/
ラヴァ=レッド=ファイアエンジンレッド/花房瑞稀/花房吟匙/
燈籠様/七瀬狛子/混合型架空音声体KoN/明鞠テント/明鞠ヨイト/
猫村いろは/ハルシネイト=ジョン/マーシフル=マーサ/フリーキィ=カナメ/
軍歌ムツ/軍歌マチ/
☆背景
いらすとや様
https://www.irasutoya.com/
☆BGM
魔王魂様
https://maou.audio/
☆立ち絵素材の製作者様一覧(作品詳細はコンテンツツリー)
カァター様
らてち様
空き家水銀様
あすと様
悪霊ティラ
☆動画内に出てきたツール
MOG3D
https://www.mog3d.com/
RPGbakin
https://rpgbakin.com/jp/
VRMRemaker
https://fujisunflower.fanbox.cc/posts/7313957
VroidHub
https://hub.vroid.com/
【存在しないゲーム】リミナルライン #1 そこにはだれもいない
存在しないゲーム『リミナルライン』のプレイ動画です。
YouTubeでの投稿がメインですが、こちらでもおためしで投稿しています。
YouTube版はこちら【https://youtu.be/WG31s4_yl5M】
本動画の作成にはRPG Developer Bakinを使用しています。
©2022-2025 SmileBoom Co.Ltd.
【存在しないゲーム】リミナルライン #2 ダイヤルアップ
存在しないゲーム『リミナルライン』のプレイ動画です。
YouTubeでの投稿がメインですが、こちらでもおためしで投稿しています。
YouTube版はこちら【https://youtu.be/WG31s4_yl5M】
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Photo Credit of Earth: NASA
【さくっとチェック!#3】RPG Developer Bakin 初心者Tips 3選!
2022/10 に発売されたRPG制作ツール「RPG Developer Bakin」を利用して、RPG制作初心者がつまづいた箇所をTipsとして共有します。みなさんのゲーム制作の一助になれば幸いです!
00:00 概要
00:31 画面を明転させたい
02:45 マップ遷移時のマップ名を消す
03:54 乱数処理xマップ
【D&D5e】ゆっくり巡るフォーゴトン・レルム #1-0[ゆっくりTRPG]
初投稿なのでお手々を柔らかくしてください。
RPG Developer Bakinを使ってダンジョンズ&ドラゴンズ第5版(D&D5e)のリプレイ風動画を作ってみました。今回は導入から初戦闘までです。
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/78860507
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45392544
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《使用アプリ&素材》
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効果音:
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効果音ラボ
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ボイス生成:
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イラスト制作:
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動画撮影:
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動画編集:
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【D&D5e】ゆっくり巡るフォーゴトン・レルム #1-1[ゆっくりTRPG]
おかしい・・・10分の動画を作っていたはずなのに・・・
RPG Developer Bakinを使ってダンジョンズ&ドラゴンズ第5版(D&D5e)のリプレイ風動画を作ってみました。今回はウォーターディープの街を出て、初のダンジョンに入ります。
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/78860507
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45508633
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45332568
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【D&D5e】ゆっくり巡るフォーゴトン・レルム #1-2[ゆっくりTRPG]
次は後編だと言ったな。あれは嘘だ(配分ミス)
RPG Developer Bakinを使ってダンジョンズ&ドラゴンズ第5版(D&D5e)のリプレイ風動画を作ってみました。楽しい楽しいリソース管理の時間だよ。
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/78860507
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45655820
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Part1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45332568
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【D&D5e】ゆっくり巡るフォーゴトン・レルム #1-3[ゆっくりTRPG]
帰るまでが冒険です。
追記:申し訳ありません!ルールミスがありましたので7:46~8:20を差し替え修正しました!
RPG Developer Bakinを使ってダンジョンズ&ドラゴンズ第5版(D&D5e)のリプレイ風動画を作ってみました。初めてのボス戦です!
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/78860507
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【D&D5e】ゆっくり巡るフォーゴトン・レルム #1-EX[ゆっくりTRPG]
誰ですか4人分のキャラシート作ろうと言ったのは。
RPG Developer Bakinを使ってダンジョンズ&ドラゴンズ第5版(D&D5e)のリプレイ風動画を作ってみました。今回は初めてのレベルアップです。
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/78860507
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45871367
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45655820
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動画編集:
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必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
==================
SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
==================
An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
【D&D5e】ゆっくり巡るフォーゴトン・レルム #2-1[ゆっくりTRPG]
あけましておめでとうございます!!!(まだ1月なのでセーフ)
RPG Developer Bakinを使ってダンジョンズ&ドラゴンズ第5版(D&D5e)のリプレイ風動画を作ってみました。マジック・アイテムの鑑定はワクワクしますね。
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/78860507
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45975753
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45751161
Part1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45332568
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ゲームエンジン:
RPG Developer Bakin
BGM:
DOVA-SYNDROME
効果音:
OtoLogic
効果音ラボ
ニコニ・コモンズ https://commons.nicovideo.jp/works/nc42339
ボイス生成:
AquesTalkPlayer
COEIROINK:リリンちゃん
イラスト制作:
Aseprite
CLIP STUDIO PAINT
Medibang Paint Pro
動画撮影:
OBS Studio
動画編集:
AviUtl
【D&D5e】ゆっくり巡るフォーゴトン・レルム #2-2[ゆっくりTRPG]
冒険に地下はつきものです
RPG Developer Bakinを使ってダンジョンズ&ドラゴンズ第5版(D&D5e)のリプレイ風動画を作ってみました。犯人を見つけるのはまだまだ先になりそう?
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/78860507
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm46105062
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45871367
Part1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45332568
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効果音:
OtoLogic
効果音ラボ
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ボイス生成:
AquesTalkPlayer
イラスト制作:
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ずんだもんに自作ゲームを紹介してもらう【わたしはここにいます】
『わたしはここにいます』Steamストアページはこちら
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声の出演
VOICEVOX: ずんだもん
VOICEVOX: 東北イタコ
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【D&D5e】ゆっくり巡るフォーゴトン・レルム #2-3[ゆっくりTRPG]
あの手この手を考えるのって楽しいね
追記:すみません!数値ミスと音量ミスがありましたので差し替え修正しました!
RPG Developer Bakinを使ってダンジョンズ&ドラゴンズ第5版(D&D5e)のリプレイ風動画を作ってみました。グレイ・ウーズの猛攻は続く!
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/78860507
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【ずんだもん実況】わたしはここにいます キャラクターの色篇
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声の出演
VOICEVOX: ずんだもん
VOICEVOX: 東北イタコ
本ゲームの作成にはRPG Developer Bakinを使用しています。
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【ずんだもん実況】わたしはここにいます いんぴんかだり篇
YouTubeチャンネルはこちら https://www.youtube.com/@RecRecko
『わたしはここにいます』Steamストアページはこちら
https://store.steampowered.com/app/4179080/_/
声の出演
VOICEVOX: ずんだもん
VOICEVOX: 東北イタコ
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【ずんだもん実況】わたしはここにいます 見えないもの篇
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声の出演
VOICEVOX: ずんだもん
VOICEVOX: 東北イタコ
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わたしはここにいます リリーストレーラー
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【D&D5e】ゆっくり巡るフォーゴトン・レルム #2-4[ゆっくりTRPG]
2か月間も下水道に籠ってたってマジ???
RPG Developer Bakinを使ってダンジョンズ&ドラゴンズ第5版(D&D5e)のリプレイ風動画を作ってみました。街を騒がせている「大泥棒」の目的とは・・・?
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/78860507
次:5月末または6月上旬(予防線)
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm46105062
Part1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm45332568
この動画はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
©Wizards of the Coast LLC
《ダンジョンズ&ドラゴンズ公式サイト(無料ベーシックルールもあるよ)》
https://dnd-jp.com/tools/
《使用アプリ&素材》
ゲームエンジン:
RPG Developer Bakin
BGM:
DOVA-SYNDROME
効果音:
OtoLogic
効果音ラボ
ニコニ・コモンズ https://commons.nicovideo.jp/works/nc42339
ボイス生成:
AquesTalkPlayer
イラスト制作:
Aseprite
CLIP STUDIO PAINT
Medibang Paint Pro
動画撮影:
OBS Studio
動画編集:
AviUtl
【RPG Developer Bakin製】「もし、AIがあなたの悩みを見下していたら?」第1話『Emotional Data~心を知らないAIカウンセラー~』【個人制作フリーゲーム】
BOOTHにて無料公開中!ぜひプレイしてみてね✨
https://haruka-game.booth.pm/items/8300919
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誰しもが持ち、誰しもがそれに悩む「感情」
もし落ち込んだ時、瞬時に悩みを打ち明けられて、瞬時に気持ちを回復させられるサービスがあったら…。
まるでデリバリーを頼むかのように。
そんなことを考えた男がいた。
21XX年、東京。 誰もがこのサービスを当たり前のように知っている――
「AIカウンセリングロボット」はそんな彼のアイデアから生まれたものだった。
しかし、「AIが感情を知る」とはどのようなことなのか。
その時点でそれを彼は知る由もなかったのだった。
本作は近未来RPG・シナリオ重視のゲームとなっております。
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プレイ時間:1時間半〜3時間程
エンディング数:3(ハッピーエンド2、バッドエンド1)
推奨年齢:全年齢可
制作ソフト:RPG Developer Bakin
ゲーム実況:可
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【あらすじ】
世界で初めて感情を持つAIロボットととして誕生した主人公。
カウンセリングによって感情のデータを積み重ね、自我が芽生えつつある彼の悩みは
人間の感情が心から理解できず、見下してしまうということだった。
そんなある日、職業を持つAIを排除しようとする「AI排斥運動」の団体に「感情を理解していないのでは」と目をつけられた主人公。
自粛する中、博士に「エモーショナルデータ」という、人間の強い感情と結びついた記憶を保管する場所に行き
「人間の基本的な感情8つ」を知って、そのレポートを書くよう命じられ・・・
たどり着いたそのデータの先で出会った人間のようなふるまいをする謎の少女スピカと共に
AI排斥運動のはじまりと自分の出生の秘密を知った主人公は徐々に自身の失っていた感情を取り戻し――
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【起動方法】
(1)ダウンロードした「Emotional Data.zip」を解凍してください。
(2)フォルダを開き、「Emotional Data.exe」をダブルクリックします。
※本ゲームはPCでプレイが可能です。
