キーワード basic が含まれる動画 : 6699 件中 321 - 352 件目
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【DDR パフォもどき】 DEAD END (DP BASIC)
福岡出張ついでにNAOKIのサインが入っている筐体で踏んできた / 楽ランセレです / この曲の前後が桜とMAX300。イジメかよ(w / 他の通常譜面→mylist/5809027 EDIT譜面→mylist/5752962
【FM TOWNS】THE REBEL OF SHIVA【フリーSRPG】
【注意】ほぼ静止画です。メインは作中曲を流すことだったり■FM TOWNSの傑作フリーSRPG、ITARO氏のTHE REBEL OF SHIVAのゲーム画面(静止画/一部動画)と使用楽曲(くしだたかお氏)を混ぜて動画にしました■戦闘ではHPの概念は無し。攻撃が当たるか外れるか、運と各種技術パラメータ任せの非常にスリル感あふれるゲームでした■多分BASICコンパイラ製。非常にかっちりした作りでした。曲もゲームの内容にあった耳に残る良い曲ですよね■動画作成はうんづ使用■実際のゲーム動画を上げている方がいらっしゃいました~→mylist/19200409■太っ腹CD1■主にTOWNS:mylist/8908991■.FMB->VOPM用FXB変換ツール:http://park19.wakwak.com/~lfo/
【PC-9801】EPSON BASICでネギを振らせてみたPart2【中間報告】
ども、サイロスです。
98ネギ動画の続きです。
FM音源との同期再生ができるようになりました。中間報告という形で公開します。再生が遅くなってるのはバグではありません、仕様です(マジ)。
MMLは、sm4890294で紹介されているものを、EPSON BASICで動かせるように修正しました。
その時の苦労話は、「技術報告編」とかいう動画を作って公開したいなと思っています。
ではでは~。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム68
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年2月号 ●タイトル:HIGH SPEED ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●全5コースのレースゲームです。左右で移動、Aでアクセル、Bでブレーキ。壁や、敵車に当たると速度が落ち、燃料が減ります。画面上部の○はカーブの向きときつさを示しています。右のメーターは右からそれぞれ燃料、速度、現在地となっています。スタートの曲が思わずニヤリな感じです。 ●他はmylist/15978594
【DDRパフォもどき】 THE CUBE (DP BASIC)
cs 5th / DDRXで復活して欲しい曲第4弾 / 出だしの回転で何か新しい事をやってみようとしたのだが、結局何がしたいのかわかりませんorz / 例によってやっぱり1Fではありませんが、下の人はいないのでどんなに踏んでも無問題(w 他の通常譜面→mylist/5809027 EDIT譜面→mylist/5752962
ベーマガに載っていたファミベのプログラム69
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年4月号 ●タイトル:ファイトーイッパーツ! ●V2用 ●作:水戸晃 さん ●パズルゲームです。画面内のオロ○ミンCを全て取ればクリア。歩くごとにパワーが減ります。オロ○ミンCを取るとパワーが10回復します。パワーが0になるとミス。全4面クリアで、なんともいえないエンディング。ちなみに、オロ○ミンCの上には乗ることが出来ます。オロ○ミンCがただのインクツボにしか見えない方はまだまだファミベ度が足りないです。 ●他はmylist/15978594
白銀合体シルバリオンを3Dで作ってみた その1
こんにちは~Gatty(ガティ)と申します。今回、初めて投稿しました。
さて、Shade Basic7.5でいろいろ勇者シリーズのロボを作っています。
今回は、黄金勇者ゴルドランより白銀合体シルバリオンを作ってみました。
ミクの音声は、sm3950137よりお借りしました。
もっとこうしてほしい、勇者ロボでこれ作って欲しい…など、要望があったらコメントでどうぞ~。
ブログ http://blogs.dion.ne.jp/good_job_gatty/
シルバリオンを3Dで作ってみた その2 →sm5124710
Gattyのうpリスト→mylist/9341306
昔アレンジしたカービィ曲×6
昔作ったカービィ曲アレンジを若干修正して6つ詰め込んでみました。
全曲、PS2ソフトのBASIC STUDIOというゲーム制作ゲーム内のスコアノートという制限の多い中で作ったために拙い所多し。それ以前に(ry
なお、1曲だけパート不足により、2つに分けて録音後にミックスして作ってあります。
画像は描き立てほやほや。
曲目:VS.デデデ、VS.マルク、こうじょうけんがく、ゼロツー戦×2、星のカービィ3の3-6
ベーマガに載っていたファミベのプログラム70
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年3月号 ●タイトル:SPACE WARS ●V3用 ●作:田村浩一 さん ●サムネの通りシューティングです。ザコを倒しているとボスが出てきます。ボスは、奇数面と偶数面の2種類います。偶数面のボスがきつい。面が進むと、敵弾が増えたり、弾速があがったりします。 来週は出張。週末には戻っている予定だけど。 ●他はmylist/15978594
Rock to Infinity/FOR THE FINAL(DRUM-ADV)
シャッターの中の人に「RtIのADV録画お願いしたい!」とお願いしたところ「プレイしてやるからお前が編集とかやれ」と快いお返事とこの素材を誕生日プレゼントにくれましたありがとう。
初めての合作なので結構嬉しかったりします。今度はもっと何か別の形でやりたいな、と。
基本概要は全てBASIC版[sm5102768]にまとめてありますのでこっちは簡潔に。
Special thanks to "IKARUGA"/高円寺キューブ
むかし、MSX-BASICで作った曲とか。
MsX-BASICで作ったものです。Part2→sm5210873 GameMusic Part1→sm5150192 Part2→sm5209173 ZIGGY - GLORIA TMN - STILL LOVE HER 渡辺美里 - 恋したっていいじゃない Princess Princess - 19 GROWING UP TMN - Come on Everybody
むかし、MSX-BASICで作ったGMとか。
MSX-BASICで、約20年前に作ったものです。カセットテープから起こしました。ノイズ除去とリバーブをかけています。最初のOlgaBreezeはMSXを2台使ってステレオ録音しています。Part2→sm5209173 その他の曲 Part1→sm5147927 Part2→sm5210873Olga Breeze(DARIUS2) The Return of Ishter メドレー Dragon Spirit Ending おまけ Olga Breeze(MT-32 ver)
Back to Basic
どうもDivineです。初投稿します。ポップノイズ万歳不協和音万歳な野郎ですがこれからさり気無く投稿してくつもりなんで、良かったら聞いてください。トラックは 【ニコラップ】 vikki 【トラック提供13】 様の秀逸すぎるものを借りました。 感謝します!
ベーマガに載っていたファミベのプログラム71
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年2月号 ●タイトル:DISORDER PUZZLE ●V2用 ●作:林崎崇 さん ●全5面のパズルゲームです。マリオとレディを動かして、マリオは青いパネル、レディを赤いパネルに乗せるとクリア。マリオは十字の通りに動きますが、レディは逆に動きます。一定時間ごとにCHANGE!と出てこの関係が逆転します。これが結構困ります。いばらに当たるとミス。バイナリィランドを思いおこしそうですが、こちらは上下も逆です。 明日から再び出張。どうなることやら。 ●他はmylist/15978594
ソフト屋のうp主がハードの勉強を始めた AS編 Part3
◆今回は、Applied Sensors編(AS編と略記)の第5章 水の導電率測定について学習しました。
◆お借りしたBGMは sm1886358 です。ありがとうございます。
◆sm4463815 ← part2 || part4 → sm5313171
◆他の動画
○ WAM(What's a Microcontroller)編 Part1 → sm3740308
○ US(Understanding Signals)編 Part1 → sm3939632
○ BAAD(Basic Analog and Digital)編 Part1 → sm4249853
○ AS(Applied Sensors)編 Part1 → sm4355800
むかし、MSX-BASICで作ったGMとか。Part2
今回も、前回同様ですが、ツインビーはアレンジバージョンになっっていますが、ちょーへたくそですし音が外れてます。Pare1→sm5150192 JPOPなどPart1→sm5147927 1.Twin Bee 2.Space Harrier 3.Splash Wave
むかし、MSX-BASICで作った曲とか。Part2
今回は、TM Networkの曲のみです。Part1→sm5147927 GameMusic Part1→sm5150192 Part2→sm5209173 今回の曲は 1.1974 2.Your Song 3.Chase In Labilince です。
【FM TOWNS】真KNIGHT【フリーローグライクRPG】
【注意】静止画です。メインは作中曲を流すことだったり■FM TOWNS初期の名作フリーローグライクRPGのゲーム画面(静止画)と使用楽曲を混ぜて動画にしたけど、絵が変わるのは最初だけ■スライムが地味に痛いこのゲーム。溶ける…。動画作成までにクリアできず…。曲を最大限に生かす為か、効果音はBEEPです■曲はBASICソースをチラ見してミュージックモードから。OMAKE.EXPの内容含みます■うんづ使用。マシンパワー(ry■前回の動画共々問題がありましたら削除します■フリコレ5(4には真が付かない奴が)■専用の手紙のような画面構成の曲プレイヤが有った気がするんですが思い出せない…■主にTOWNS:mylist/8908991■.FMB->VOPM用FXB変換ツール:http://park19.wakwak.com/~lfo/
051.DDR SuperNOVA2 EDIT - [LOSTSTEP] PARANOiA HADES SINGLE BASIC 6 (8)
EDIT投稿第51弾:2ちゃんねるのアーケードスレにて、ハデスのBASICが欲しいとの意見がいくつかありましたので、初代PARANOiA=足6程度の難易度を想定して作ってみました。
【EDIT名の由来】…オフィシャル譜面には本来のBASIC相当の譜面が欠落しています…
※今回よりエンコード方式を変えてみました。画質が向上しているとよいのですが。
投稿EDIT一覧:mylist/61262/1123226 ----コメントしていただいた皆様、どうもありがとうございます。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム72
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年11月号 ●タイトル:MARTIAN!? ●V2用 ●作:佐藤勝也 さん ●ちょっと変わったシューティング。右からやってくるペンギンのような火星人を撃ちます。上下で道の上を移動、Aでショット。火星人を倒したときに、色によって自機が移動します。青→前、桃→後、緑→上の道、赤→下の道。一定数倒すと、道が短くなったり、レベルが上がって火星人のスピードが上がったりします。火星人に当たったり、一定数逃がすとミス。タイトルでレベルを選べます。例によって最高レベルはきついです。 ●他はmylist/15978594
【jubeat】 PLAYER SK.HO4-Y Jumping Boogie(BASIC) 【ほしケチ】
プレイヤーが後日コメントします
ベーマガに載っていたファミベのプログラム73
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年2月号 ●タイトル:ジャンピング・アタック2 ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●大事な木に攻撃してくるニタニタをカニさんが倒すアクションゲーム。左右で移動、ボタンでジャンプ、押す長さで高さが変わります。自分の色と同じニタニタに触れると倒せます。自分の色は、着地したときやトリさんに触れたときに順番に変わります。自分の色と違うニタニタに触れたり、一定数攻撃されるとミス。一定数倒すとラウンドクリア。 出張に行くので早めにうp。ここ数ヶ月、新たに打ち込む時間が取れない・・・。 ●他はmylist/15978594
ソフト屋のうp主がハードの勉強を始めた AS編 Part4
◆今回は、Applied Sensors編(AS編と略記)の最終回です。ポンプを動かしてみました。
◆お借りしたBGMは nm4709239 です。ありがとうございます。
◆sm5188850 ← part3 || 次回 → sm5697046
◆他の動画
○ WAM(What's a Microcontroller)編 Part1 → sm3740308
○ US(Understanding Signals)編 Part1 → sm3939632
○ BAAD(Basic Analog and Digital)編 Part1 → sm4249853
○ AS(Applied Sensors)編 Part1 → sm4355800
○ PC(Process Control)編 Part1 → sm5697046
ポケコンでネギ振り Full Version
どうせなのでフルバージョン作ってみました。表情が違うネギ振りだけで3パターン*5枚、居眠りミク*2、ネギを落とすミク(ここだけはネギを別に描画)など、全部で26枚ほどグラフィックを使ってます。撮影には携帯カメラしか持っていないので、知り合いにプログラムを送って撮影、動画編集もしてもらいました。ポケコンの個体差なのか、ピッタリあわせたつもりだったのにずれていて、再調整してもらいました。あと、このために動画編集ソフトを買ってしまったらしいです。次もたのm(ry 前の sm4841735 sm4879277
マシン語でグラフィック表示、BASICからマシン語実行とウエイト調整をしています。
mylist/11245762
Zen-Ichi BASIC-ALL・昴 Part1(1面)
「Part2(2面)sm5328485」「Part3(3面)sm5328582」「Part4(4面)sm5328673」「Part5(5面)sm5328786」
Zen-Ichi BASIC-ALL・昴 Part2(2面)
「Part1(1面)sm5328343」「Part3(3面)sm5328582」「Part4(4面)sm5328673」「Part5(5面)sm5328786」
Zen-Ichi BASIC-ALL・昴 Part3(3面)
「Part1(1面)sm5328343」「Part2(2面)sm5328485」「Part4(4面)sm5328673」「Part5(5面)sm5328786」
Zen-Ichi BASIC-ALL・昴 Part4(4面)
「Part1(1面)sm5328343」「Part2(2面)sm5328485」「Part3(3面)sm5328582」「Part5(5面)sm5328786」
Zen-Ichi BASIC-ALL・昴 Part5(5面)
「Part1(1面)sm5328343」「Part2(2面)sm5328485」「Part3(3面)sm5328582」「Part4(4面)sm5328673」
[Drummania] E-MAIL ME! BASIC譜面
テスト LV13の超詐欺曲。初出時はLV32でした。mylist/9622685
浅倉大介ヤマハ時代
◆浅倉大介大全集より抜粋。全部読みたい人は買いましょう。 初めて作った曲はワルツだったそうですw 意外すぐるw(補足:プログラミングは音楽用にPC買う→折角だからプログラミングの勉強する→BASICマスターしたけど処理遅い→マシン語勉強する→PCの仕組み把握した・・・・らしいですw) 文字打ち直すのが面倒だったのでスキャンでサーセンww ◆ヤマハ時代は契約と言っても外注に近い仕事形態ですね。 ◆ここでは語られていませんが「EOS博士」や「最速のQX3使い」とも呼ばれてました。 ◆当時のヤマハはDAへ仕事丸投げしすぎな件。小室先生がアベマネに会わせてくれなかったら今頃過労死しているに違いない(;´∀`) ◆BGMはCultivative Memeライブ音源よりMona Lisa overdrive。紫盤好き。
