キーワード basic が含まれる動画 : 6778 件中 865 - 896 件目
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【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第1章第4回-Part2】
それでは今まで教えてきたものを使って、日本の時間とイギリス(ロンドン)の時間を表示するソフトを作っていきます。 マイリスト→mylist/14778903 第2章が始まりました→sm8469087…内容は今までの続きなので、第5回だと思ってください Part1→sm8311638 番外編らしき何か→sm8311709 補習講座→sm8465031…補習講座とは、質問があったところなどを解説するものです。あと、簡単な文法も一個やっているので、暇な時に見てください。
ブツブツ言いながら倉庫番BASICを実況プレイ Part1
倉庫番の実況プレイが見当たらなかったのでやってみました。至らぬ点も多々ありますが、これから先少しずつでも改善していけたらと思います。とりあえず自分の声の小ささにどん引きしました。Part2⇒sm4491390 マイリスト⇒mylist/8221829
アーマード・コアV SM04 ~ リヴィー ~
序盤の山場、スカベンジャー襲来。
迎え撃つは射撃戦の鬼、プツオ。
・・・・・・・・・・
プツオって呼び方、どうにかなりませんか。
No.ACV005 (ver.1.03)
Concept : Reverse Joint-Heavy Basic /// STORY MISSION : 04
※ACV:mylist/31441230
※ACLRP:mylist/18103115 ※ACLR:mylist/4554324
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part1
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
やっと完成したので公開。
リスト mylist/13010845
Part2 sm16952279
PS:アップしてから気がつきましたが、原作はMSX2版なのに
PC98版が原作ととれるような表現をしてしまいました(^^;
私がプレイした魔導物語1はPC98と携帯版で、
PC98版をベースに作りました
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
新作、製作中です sm17744690
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart140(第五章)【生声ノーカット】
ダイナミック偵察!
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
第三章初め > sm36101793
第三.五章初め > sm36429250
第四章初め > sm36528055
第五章初め > sm36945907
前 > sm37241677 次 > sm37280402
元祖TRPGの最新版が、いまなら無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさん ご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
80年代ベーマガ広告集 Vol 4 1985年「神童シンドローム」
「マイコンBASICマガジン」の80年代の掲載広告等をまとめたものです。*高画質、音質で見たい方はyoutubeの480Pでどうぞ。***後半OFに文字化けがありました… orz -mylist/9034072 --youtube --http://jp.youtube.com/user/upup666 - vol1 1982年 - sm14181482 - vol2 1983年 -sm14181540 - vol3 1984年 -sm14181617 - vol4 1985年 -sm14181679 - vol5 1986年 -sm14181723 - vol6 1987年 -sm14181785 - vol7 1988年 - sm14181866 - vol8 1989年 - sm14181896
【星のカービィWiiデラックス#8】ラスボスの名前だけは知ってる初見プレイ【ソフトウェアトーク実況】
第8話『なぜ脱出しようとしなかったのか…』
注意、投稿者は以下の事以外は未知の状態です。
1.ラスボスが■■■■である(ストーリーは全く知らない)
2.後ろから迫りくる物体から逃げるステージがある?(異空間?の壁のことかどうかすら不明瞭)
前 ⇛ sm45411061 次 ⇛ まだ
パート1 ⇛ sm44136880
Vroid Studioの自作モデルを、Recotte Studio Basicで立ち絵として使用してます。
動画内には下記のサイト様提供のものを活用しております。
効果音:otologic(https://otologic.jp) 様
エフェクト:みりんの動画素材(https://miirriin.com/) 様
使用フリーフォント:851チカラヨワク Ver 0.02(https://pm85122.onamae.jp/85122font.html) 様
リズム自動調整:KotonoSync(https://suzumof.com/data/software/sync.php)様
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart88(第四章)【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
今回のブレイは5版バージョンなのですが、やっぱり3.5版より結構火力高くなってるなーと思いますね。
3.5版→5版コンバートの際にはちょっとダイナミックにダメージを上げているのですが、
これを見ると割とちょうどいい感があります。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
第三章初め > sm36101793
第三.五章初め > sm36429250
前 > sm36440971 次 > sm36465574
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさん 夏月さん ご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
【バイオハザードレクイエム】バイオ9 part18 VS???【VOICEROID/VOICEPEAK実況】
もうちょいでシリーズが完結する
コメントいただけると幸いです。
つたない動画ですがよろしくお願いします。
play game
バイオハザードレクイエム(PC版)
撮影ソフト
OBS
読み上げソフト
VOICEROID+ 民安ともえ EX
VOICEPEAK 弦巻マキ
VOICEPEAK 夏色花梨
VOICEPEAK 宮舞モカ
VOICEPEAK小春六花
編集ソフト
AviUtl2
ありがたいプラグイン等
PSDToolKit
L-SMASH Works
forcepser_v1.6.0beta8
かんしくん設定ファイル作成ツール
x264guiEX
Basic_S
Path_S
導入しているものを記載しているため動画中に使用していない場合があります
お借りした楽曲
効果音ラボ
魔王魂
立ち絵
自作(八雲-U)
<前回→>/シリーズ series/552488/<次回→>
【バイオハザードレクイエム】バイオ9 part17 VSタイラント?【VOICEROID/VOICEPEAK実況】
もうちょいでシリーズが完結する
コメントいただけると幸いです。
つたない動画ですがよろしくお願いします。
play game
バイオハザードレクイエム(PC版)
撮影ソフト
OBS
読み上げソフト
VOICEROID+ 民安ともえ EX
VOICEPEAK 弦巻マキ
VOICEPEAK 夏色花梨
編集ソフト
AviUtl2
ありがたいプラグイン等
PSDToolKit
L-SMASH Works
forcepser_v1.6.0beta8
かんしくん設定ファイル作成ツール
x264guiEX
Basic_S
Path_S
導入しているものを記載しているため動画中に使用していない場合があります
お借りした楽曲
効果音ラボ
魔王魂
立ち絵
自作(八雲-U)
<前回→>/シリーズ series/552488/<次回→>
ゲーム理論 BASIC 演習149 -協調の条件-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
今回は「協調の条件」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:早起き民
逐次均衡:後半【ナッシュ均衡の精緻化】
逐次均衡の動画です。
前半:sm40065593
前提となる動画
ゲーム理論BASIC 第17回 -部分ゲーム完全均衡-
https://youtu.be/4UP2uUN9JqI
ゲーム理論BASIC 第18回 -完全ベイジアン均衡-
https://youtu.be/NxbhZkT2uTE
ゲーム理論BASIC 演習10 -デートゲームと前向き帰納法-
https://youtu.be/TZa2G5RC_As
ゲーム理論BASIC 演習11 -デートゲームと完全ベイジアン均衡-
https://youtu.be/XsVIhEaRYf4
【MTG】日刊 Momir Basic 23/04/2015 Game 3
補足・注意事項みたいなもの。先にこれを見てください→sm25969061
MTG マイリスト→mylist/49480045
プレイ動画まとめ→mylist/34297918
【DDR】MISSION MODE【4th】Part2
今回は、BASICです。そういや、K○Cの予選課題曲の動画あげ忘れてたな…もう遅いですね。(´・ω・`)
DDR2013まとめ→mylist/41840453 DDRX3まとめ→mylist/35479253 2014年投稿→mylist/39986901 DDRその他(~2013年)→mylist/29162916 CS DDR→mylist/46826944 DDR(2015年)→mylist/47635391
前→sm25278091 次→sm25378365
おはスタDance Dance Revolutionをプレイしてみた
かつてPS1で発売された、「おはスタDDR」をプレイしてみました。曲はこのほかにコナミオリジナル曲が4曲で全12曲あります。今回はMANIAC譜面(のちの"激""EXPERT"譜面ですね)を指でプレイしました。背景アニメはOFFにしてます。基本システムは3rdMIXを踏襲、EDIT無し、ダブルはBASICまで、曲をクリアするとポイントが貰え、そのポイントを消費してゲーム内トレカを引くことが出来る(カードは収集目的のみ)という仕様になっています。 あまり関係ないけど、当時おはスタ中に放映していたPlaystationの60秒CMがシュールで好きでした。 ▼5鍵盤プレイ動画:mylist/3933414 ピックアップしてみた:mylist/11387489 音ゲー関連動画:mylist/11387491
ゲーム理論 BASIC 演習オークション関連補足 - 収入同値定理 -
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習補足は「収入同値定理 」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:ガンダムSEED Freedom 見てきたお。
ゲーム理論BASIC 演習51 -完全ベイジアン均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習51回は「完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:難易度高いかも。。
[MSX] Hyper Rally stage1~6
何故か、祖母宅にあったMSX。確かCasioの黒い奴で、キーボードはゴムだった。
遊びに行っては、大きなテレビでコイツで遊ぶのが楽しかった。
今タイムスリップしていけたら、MSX-BASIC覚えて何か作ったろうに。
―― そんな、懐かしのHyper Rally、Stage1~6をプレイ。
・その他Up動画 mylist/12735997 ・オンゲ関連 mylist/21956994
初心者はこれを買え!高コスパ&簡単UIのUGREEN NASync DXP 2800を徹底レビュー!【ゆっくり解説】【クラファン10億円突破!】
プロモーション:UGREEN JAPAN様
先日クラファンで大きく話題になった「UGREEN NASync DXP 2800」を提供いただきレビューしました!ハードウェア・アプリどちらも扱いやすく、初心者はとりあえずこれを買っておけばいい気がします。
プライムデーセールで19%オフになっているので、ぜひこの機会に検討してみてください!
■今回レビューした製品
「UGREEN NASync DXP 2800」
公式ストア:https://bit.ly/4mWXusW
Amazon:https://amzn.to/4lIQT45
■スペック
CPU:Intel N100
メモリ:DDR5 8GB
HDD:2ベイ合計最大48TB
SSD:2スロット合計最大16TB
システムディスク:eMMC 32GB
RAID対応:JBOD / Basic / Raid0 / Raid1
LANポート:2.5GbE(RJ45)×1
OS:UGOS Pro
■メンバーシップ始めました
https://www.youtube.com/channel/UC5iCydERAlRw-kdz8d7zziw/join
(時々撮影の後日談や個人的なガジェット関係の動画を投稿予定ですが、どちらかというと応援会員的な側面が強いです)
■Twitter
https://twitter.com/midou_pcmovie?t=CswQClbF7dbVc44bT__4JA&s=09
※上記リンクにはアフィリエイトリンクを使用しています
【D&D5e】ボイロTRPG「賢者ゆかりと聖騎士マキ」#6
ボイロたちのダンジョン探索が本格化!
「VOICEROIDたちをD&D世界に放り込んでみた」企画。
ゆかマキと琴葉姉妹が冒険者となって難関に挑みます。
Twitter: https://twitter.com/Shiratsu_Yuni
D&D日本語公式サイト ベーシックルール無料DLはこちら
http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
祝・日本語展開継続!
署名ほか、ご協力いただいた方々に深く感謝申し上げます。
みんなでやろう!D&D!!
sm39859460←前回 Part0: sm39660956 次回→sm39978653
ゲーム理論 BASIC 演習134 -企業の協力と利益配分 : 仁-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習134は「企業の協力と利益配分 : 仁」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:時間があればモンハンばかり。
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く
ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く
レベルとしてはゲーム理論の入門です。
関連動画:
◆ゲーム理論BASIC3回 支配戦略
https://youtu.be/gEYy24eppKg
◆ゲーム理論BASIC6回 ナッシュ均衡
https://youtu.be/j_PejdE2xl8
ゲーム理論 BASIC 演習100 -一対一マッチング-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習100回は「一対一マッチング」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:暖かくなるの早くないですか。。。
ゲーム理論BASIC 第51回 -一対多マッチングでのDAアルゴリズム-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
「一対多マッチングでのDAアルゴリズム」です。
UP主の小言:大晦日?
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるし_最終回(第五章)【生声ノーカット】
赤い手は滅びのしるしキャンペーン、これにて終幕です。
長い間お付き合いいただき、ありがとうございました!
また新キャンペーンを動画で上げるかはちょっと迷っている面もありますが、もしあげたら是非よろしくお願いいたします。
皆様の新たな冒険に、幸あらんことを!
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
第三章初め > sm36101793
第三.五章初め > sm36429250
第四章初め > sm36528055
第五章初め > sm36945907
前 > sm37321638
元祖TRPGの最新版が、いまなら無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさん ご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
ベーマガに載っていたファミベのプログラム313
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年2月号 ●タイトル:MYSTERY HOUSE ●V3用 ●作:坂辺淳也 さん ●石にされた7人の女性を助けるために、いくつかのゾーンに分かれた迷宮でわれらがヒーローニタニタが大活躍します。十字の左右で移動、上下ではしごの上り下り、入り口で上を押すと中に入り、Aでジャンプできます。はしごの移動で画面外にいくと隣に移動します。左右に壁がない場所に行くと隣に移動します。通り抜けられる壁や、一方通行の壁もあります。画面下に落ちたり、敵に当たるとミス。女性は助ける順番があり、順番に沿って出現します。 リストをちょっと読めば次はどのゾーンにいるかはすぐに分かるのですが、最後の一人はかなり苦戦しました。 ●他はmylist/15978594
【Switch】ゲームの作り方19 宇宙船の着陸【プログラミング入門プチコン4】
文字の位置とグラフィックの位置を一致させるには?、星の背景ほか
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (←「宇宙船の着陸」改造版)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
0:00 オープニング
2:16 1.ゲームの実演、操作とルール
3:36 2.プログラム解説
6:46 3.プログラム補足解説
9:44 4.袋とじ(星の背景)
12:35 5.まとめ
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
【TRPG】世界観ゆるめD&D5e【第5話】
D&Dコンテンツを盛り上げたい!
その一心で動画シリーズをつくっております。
D&DはTRPGの元祖だけあって、ガッツリ系のシステムなんですが、その中でも「ゆるく、自由度高く」をモットーにシナリオを作っていきます。
今回のGMの感想:D&Dはゴブリンでも普通に死ぬ。
youtube版
https://youtu.be/pSIWOUSXeus
D&D5e呪文解説wikiを開設しました!
https://w.atwiki.jp/dnd5ejpcomment/
執筆にご協力いただける方は以下のDiscordに加入をお願いします。
https://t.co/7sZsHgaeP3
twitter:
https://twitter.com/hoihoitrpgclub
D&Dベーシックルール;初心者はダウンロードすべし!
https://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
現在D&D日本語展開を求める署名運動が行われています!
意見に賛同する方はぜひご署名を!
https://www.change.org/p/wizards-of-the-coast-llc-do-not-let-d-d-5e-fade-out-in-japan?signed=true
※動画制作にあたって以下の素材を使用しています。
以下のnoteにまとめております。
https://note.com/hoihoitrpgclub/n/n161df383e337
この動画は、非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の許諾は得ていません。
題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
広告ありがとうございます!
ryoko3691 様
makoto 様
緑青 様
うろ 様
ばらん(笹) 様
Quadrant Dub I/Basic Channel
'94/Basic Channel Basic Channelがついにアブストラクトなダブサウンドを極めた6作目。
【VOICEPEAK実況】 Stellar Blade(ステラーブレイド)初見実況プレイ P.4【彩澄しゅお実況】
Stellar Blade(ステラーブレイド)初見実況プレイ
初見プレイなのでネタバレ匂わせなどに配慮お願いします
※注意事項※
CERO D(17歳以上)
Stellar Blade™は、荒廃した世界を舞台にしたアクション アドベンチャー ゲームです。
プレイヤーは、ブレード、マシンガン、レーザーブラスターなどの武器を使用し、ハイスピードの近接戦闘スタイルで戦います。
攻撃によって血しぶきが飛び散るほか、身体への突き刺し、四肢の切断、首の切断の描写があります。
露出度の高い衣装を着た女性キャラクターが存在します。
会話中には自殺や拷問に関する表現が存在します。
アルコールやタバコに関する表現を含むシーンがあります。
会話中には乱暴な言葉が使われています。
※※※※※※※※
使用させていただいたもの
彩澄しゅお公式MMD ISAOiさん
彩澄しゅお・彩澄りりせ|製品情報|AHS(AH-Software)
【編集ソフト】Recotte Studio Basic(レコッテスタジオベーシック)|無料で使える実況動画作成ソフト
ゆっくりムービーメーカー4(nc236011)
エンディング曲 追慕回廊 written by 龍崎一(DOVA-SYNDROME)
投稿者Twitter:https://twitter.com/scrlt10
ゲーム理論BASIC 第8回 -混合戦略と空港警備-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第8回は「混合戦略と空港警備」です。
補足はnoteに記載します。
次回:sm38321460
前回:sm38294971
UP主の小言:見直してたら飛びすぎてて補足を入れました。。
