キーワード basic が含まれる動画 : 6779 件中 1185 - 1216 件目
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【ゆっくり実況】フロントミッション3をねっとりプレイその08A
次元連結砲です
これもちょっとしたBASICの応用です
FRONTMISSION3:PSアーカイブス版ねっとりプレイ
参考企業情報等:FM天網
ISU兄貴,RLHL兄貴,STUOOM兄貴,RKN兄貴,GEN兄貴,宣伝アリシャス!
その7Asm27220537 その9Asm27261464
その7Bsm27220699 その9Bsm27261664
FM3シリーズ mylist/53164228
投稿動画パート1mylist/41918729
作った動画全部 mylist/42963985
ニコニコ動画RGB (原曲ver.)
This medley represents the 3 basic colors of the original spectrum.
ベーマガに載っていたファミベのプログラム36
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年9月号 ●タイトル:メタルさ!伊藤 ●V3用 ●作:田村浩一改めよっしん さん ●パワーアップシューティングです。わらわら出てくる雑魚を倒していると大きなボスが出てくるので倒すとステージクリア。パワーアップアイテムを取るとショットが2方向→3方向→5方向→7方向→レーザー→7方向→レーザー→・・・の順番にパワーアップします。レーザーはボスには強いですがザコには弱いです。ザコ敵をサクサク倒すのが楽しいです。ただ、ザコ敵でレーザーはボスよりきつくなります。おかげさまでこのシリーズの累計再生数が10000超えましたm(_ _)m ●他はmylist/15978594
【DDRX2】Beginner 高難易度まとめ【習】
DDRX2まで収録されているビギナー譜面難易度7以上の譜面です。次 BASIC 1/2→sm14675807 BASIC2/2→sm14679173 DP BASIC1/2→sm14789604 高難易度まとめ→mylist/25620929 DP BASIC→2/2→sm14789887 STANDARD1/3→sm14818272 STANDARD2/3→sm14838626 STANDARD3/3→sm14838816 補完→sm14850797 DP STANDARD1/5→sm14934093 DP STANDARD2/5→sm14968411
【さきイカ。】ユニティちゃんのアクションシューティング part1
part1「VS BASIC‐CHAN」
今回から、ユニティちゃんのアクションシューティング をプレイしていきたいと思います♪
テンションが低めですが結構楽しんでいますヾ(*・ω・)ノ
ユニティちゃんのアクションシューティング公式→http://ezdaemon.tank.jp/web/
動画投稿など色々つぶやきます♪→ Twitter→@_saki_ika
その他実況↓
スクフェス実況一覧→mylist/45786927
スクフェス イベント→ mylist/45849179
【第二回原石祭非実況】悪意で語るセキュリティ #1【ソフトウェアトーク解説】
知彼知己、百戰不殆。
不知彼而知己、一勝一負。
不知彼不知己、毎戰必殆。
セキュリティにおいて、彼とは害となりうる脅威、己とは自身が用いる機械と置き換えられるでしょう。
企業の努力やセキュリティソフトの存在によって、我々がウイルスや脅威に対面する事は少なくなっています。
また、ユーザビリティを追求し、中身を理解せずに使える機械が普及しています。
彼も己も知ることのないまま、セキュリティを他人に委ねたまま、情報端末を享受する。
戰う毎に必ず殆うい状況が出来上がっています。
我々は今一度、悪意に目を向けるべきではないでしょうか?
編集:Tank0328
絵 :シロガネ(user/96298284)
当動画は合法少女 アルカ・フェニコ様主催『第二回ソフトウェアトーク原石祭』(sm39111048)参加作品です。
sm39381502 << [前回] ( mylist/71919637 ) [次回] >> sm39547874
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昨年作品
慈愛あふれる管理人:series/166998
参考Webサイト
トレンドマイクロ セキュリティブログ『未成年者がランサムウェアを作る時代、日本初の逮捕事例を読み解く』(2021/10/02)
https://blog.trendmicro.co.jp/archives/15133
総務省『情報セキュリティ関連の法律・ガイドライン』(2021/10/02)
https://www.soumu.go.jp/main_sosiki/joho_tsusin/security/basic/legal/index.html
ゲーム理論BASIC 第48回 -DAアルゴリズム-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
「DAアルゴリズム」です。
UP主の小言:久方ぶりにアルゴリズムのプログラム実行したー
【TRPG】世界観ゆるめD&D5e【第10話】
D&Dコンテンツを盛り上げたい!
その一心で動画シリーズをつくっております。
D&DはTRPGの元祖だけあって、ガッツリ系のシステムなんですが、その中でも「ゆるく、自由度高く」をモットーにシナリオを作っていきます。
今回のGMの感想:バーバラぽんこつ伝説の開幕です。
youtube版:https://youtu.be/4CCxxa7z94k
D&D5e呪文解説wikiを開設しました!
https://w.atwiki.jp/dnd5ejpcomment/
執筆にご協力いただける方は以下のDiscordに加入をお願いします。
https://t.co/7sZsHgaeP3
twitter:
https://twitter.com/hoihoitrpgclub
D&Dベーシックルール;初心者はダウンロードすべし!
https://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
現在D&D日本語展開を求める署名運動が行われています!
意見に賛同する方はぜひご署名を!
https://www.change.org/p/wizards-of-the-coast-llc-do-not-let-d-d-5e-fade-out-in-japan?signed=true
※動画制作にあたって以下の素材を使用しています。
以下のnoteにまとめております。
https://note.com/hoihoitrpgclub/n/n161df383e337
※Darcan氏のTaleSpireマップをお借りしています。
https://talesbazaar.com/board/544
この動画は、非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の許諾は得ていません。
題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
#TRPG #DnD5e #DnD #ダンジョンズアンドドラゴンズ
ゲーム理論BASIC 演習23 -相関混合戦略とナッシュ交渉解-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習23は「相関混合戦略とナッシュ交渉解」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:(質問解答シリーズ)。
[payday2] SHADOW RAID リスク75・ICTV縛り ”後編”
こちら後編です。前篇→sm28864368
perkはYAKUZAを使用、スキルに関してはMAS-ENFをベースに、Pumping IronとBerserkerのBASIC、あとは移動速度関連を少し取ってます。
今回は、Shadow Raid のICTV着用戦闘ビルドサプ武器禁止ステルスをさせて頂きました。
レギュレーションはDNA氏考案の
・ICTV着用でリスク75であること
・サプ武器、弓(HEは可)、無音投擲武器、ECM、ボディバッグ、アーマーバッグ禁止
・ShinobiACEならびにHidenBreadACE禁止
・CleanerはBasicまで可
に則り、やらせていただきました。
自己満足の証明動画なので、ご理解いただいたうえ、視聴していただけると幸いです。
【ヴォルペ】パッサカリア
YouTubeより転載。
□ パッサカリア
□ Wolpe - Passacaglia for solo piano, the 4th one of Four Studies on Basic Rows
□ 演奏者:マルク=アンドレ・アムラン
□ 楽譜動画 mylist/32349902
ゲーム理論 BASIC 演習96 -サンタクロースオークション Santa Claus Auction-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習96回は「ンタクロースオークション Santa Claus Auction」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:微分の記号の読み方はクレーム受付不可です。
ACVD 028 - Liberator -
ACVD第28回。
超々久々、中量2脚。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
実に1年と1ヶ月、24回振りな件。
MISSION : 08-2 / 07-4 / 03-4 / 08-3 Concept : 2 LEGS-M / Basic
※ACVD:mylist/39003891
※ACV:mylist/31441230 ※ACLRP:mylist/18103115 ※ACLR:mylist/4554324
【Switch】ゲームの作り方13 鬼ごっこ【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
CHKCHR
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
ゲーム理論 BASIC 演習103 -一対多マッチング-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習103回は「一対多マッチング」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:一週間早いんすよ。大学生は卒業旅行ですか?
ゲーム理論 BASIC 演習82 -交換経済における交渉解 23-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習82回は「交換経済における交渉解」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:なんか暑さ和らいでき、肌寒いくらいです。もう夏終わった?
ベーマガに載っていたファミベのプログラム44
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年10月号 ●タイトル:DANGER ZONE ●V3用 ●作:I.M.O さん ●ファンタジーゾーンを意識したシューティングです。上下左右で移動、ボタンでショット。ザコを何とかしながら上下に動く基地を4つ倒すと面クリア。全10面です。ザコが2匹重なるとこちらのショットがすり抜けてる気がする・・・。 ●他はmylist/15978594
Gimpで透明感のあるアイコンを作ってみた【Gimp】
Gimp歴2,3ヶ月の私がGimpで透明感のあるアイコンを作ってみました。 アイコン自体は何度か作った事があるのですが、このような解説動画は初めてなもので、噛みまくり、操作ミスしまくりです・・・orz ちなみに私の環境は、CPU:Celeron 1.73Ghz RAM:2GB VRAM:64MBで、OSはVista Basicです。 かなり悪環境ですが、Gimpは動いてくれてますwww 本来なら前半と後半という感じに動画を分けようと思ってたんですが、ちゃんとエンコードできるようだったので繋げました・・・。 【追記】どうやらGimpの発音がいろいろあるみたいなんですが、私は「ジンプ」って言ってます。Wikipediaにも載ってるんで正しくない発音ではないと思いますが・・・。 その他パソコン関連の動画→mylist/8287886
ベーマガに載っていたファミベのプログラム111
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年9月号 ●タイトル:影のタワーリング・インフェルノ ●V2用 ●作:市ノ渡剛 さん ●よくわからないタイトルがついてますが、一筆書きゲームです。全20面。火に当たったり、壁の無いところから落ちるとゲームオーバー。面が始める前に"ノコリ:"と出ますが、常に1です。増えません。 14面がクリア出来なかった・・・。どうしても右上が(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
【MTG】日刊 Momir Basic 30/04/2015 Game 1
補足・注意事項みたいなもの。先にこれを見てください→sm25969061
MTG マイリスト→mylist/49480045
プレイ動画まとめ→mylist/34297918
【水の設定】StarCraft 2 Map Editor 講座【Appendix 1】
水の詳しい設定の説明です。
水の基本については五時間目を参照してください。
五時間目:草と水▷sm18083409
トピックス
Basic▷#0:31
Texture▷#1:28
Reflection▷#4:12
|mylist/32306444|
【DDRX2】BASIC 高難易度まとめ【楽】2/2
DDRX2まで収録されているレベル10以上のBASIC動画です。音ズレは多分…解消されたはず…(´・ω・)高難易度まとめ→mylist/25620929 Beginner→sm14640184 BASIC1/2→sm14675807 DP BASIC1/2→sm14789604 DP BASIC→2/2→sm14789887 STANDARD1/3→sm14818272 STANDARD3/3→sm14838816 STANDARD2/3→sm14838626 DP STANDARD1/5→sm14934093 DP STANDARD2/5→sm14968411
ベーマガに載っていたファミベのプログラム200
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年1月号 ●タイトル:くずさんかい2 ●V3用 ●作:ミトッチ さん ●ブロックくずしです。最初に紹介したプログラム(sm2158042)の第2弾です。左右で移動して、ボールを打ち返し、全てのブロックを壊すとクリア。全12面。前作と比べると、キャラに影がつき、パドルの移動に慣性がつき、面が増え、V3用になりました。相変わらずブロックくずしとしてはボール挙動がおかしいのですが、それが逆にいい味になっています。エンディングの紹介用に、コンティニューをすると最終面に行くように変更しています。あしからず。 これで200回、丸3年経ったのか…。 ●他はmylist/15978594
【Switch】ゲームの作り方17 UFOキャット【プログラミング入門プチコン4】UFOキャッチャー風
今回の内容
クレーンゲーム「UFOキャット」の紹介
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 修正版を収録)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
0:00 オープニング
1:23 1前.ゲームの実演(実行例)
2:02 1後.動作の説明
6:08 2.プログラム解説
9:34 3.まとめ
TTT作るだけ/Create使っても作業厨になれますか?#1
TTT作っただけです。 このシリーズは週一投稿を頑張っています。
使用した素材とか
立ち絵→けめたさん
使用ツール↓
VOICEVOX:ずんだもん/あんこもん
AviUtl(nc422952)
Basic S(sm45523651)
PSDToolkit (nc458876)
音楽(BGM)↓
アフターサービス/オリジナル
パーソナルコード/オリジナル
電気屋の悪魔/BGMer.
【ロックマン11】リッカチャン11 運命のこはるぐま!! その2
#毎月6日は六花の日 !
Synthesizer V Basic / 小春六花 ライト版を使用
気軽に六花を歌わせていこうね!
https://www.ah-soft.com/trial/synth-v.html
次:5/6 18時
TAS Rockman Basic Master WIP
お久し振りです。戦艦武蔵のラジコン制作に夢中になってたので音沙汰無しでした....スンマセン.....取り敢えずこれは作り直すので供養代わりにぶん投げておきます。只今、Rockma5 YH、Rockma3 キノコ王国の最後、MEGAMARI、Rockma NCも制作中ですのでお楽しみに.....(いつになるのやら....)
ACFFAAGP03ノーロックorノーレーダーSP試合その7
レギュレーション無視チームとのスペシャルバトル
チャレンジャー:HazedonRless
ステージ:BASIC ARENA
大会HP:https://sites.google.com/site/acffaagp109/home
今大会の動画まとめ:mylist/58976401
※尺余りは動画編集の際のミスです。すみません。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム175
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ナムコビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集(1986年4月) ●タイトル:[GM]NAMCO MUSIC SELECT ●V2用 ●作:Pooyans Fukuma さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト6本立てです。それぞれの内容と原曲リンクです。 1:PAC-LAND[往路] 2:PAC-LAND[復路](sm10146798) 3:DIG DUG II(sm10196949) 4:LIBBLE RABBLE(sm10197663) 5:PAC & PAL(sm10204717) 6:DRAGON BUSTER(sm10196931) ●他はmylist/15978594
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 2【ひとまず完成】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkIIっぽいものに、色々と追加してみました。
例によってALL BASICですが、turboRのパワーで2ドット単位スクロールさせています。
blueMSXで起動、タイトルデモ、1面~4面(5面開始時にESCAPE)、ネームエントリーまでのPLAYを動画にしてみました。
起動時にRAMDISKにプログラムなどをコピーしているので、カラー選択以降はオンメモリで実行しています。
【前回】sm33560529 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
ゲーム理論 BASIC 演習98 -リスク回避的な入札者-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習98回は「リスク回避的な入札者」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:早起きしました。なぜか?理由はない
ゲーム理論BASIC 演習53 -ベイジアンゲームにおけるナッシュ均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習53回は「ベイジアンゲームにおけるナッシュ均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:大雨に注意。
