キーワード basic が含まれる動画 : 6779 件中 1377 - 1408 件目
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MSX BASICでマリオブラザーズを作ってみた
MSXturboR SCREEN5
前回から色々追加してみました(^^)
あと、2人同時プレイできるようにしてみました(^^)
ちょっと重たいけど(^^;
MSXturboRのオールベーシックでコレくらい動くので、MSX2のオールマシン語で発売されていたら、もっといいものになったと思います
【星のカービィWiiデラックス#7】ラスボスの名前だけは知ってる初見プレイ【ソフトウェアトーク実況】
第7話『ゆかり「衣装は折衷案でこうなりました。」』
注意、投稿者は以下の事以外は未知の状態です。
1.ラスボスが■■■■である(ストーリーは全く知らない)
2.後ろから迫りくる物体から逃げるステージがある?(異空間?の壁のことかどうかすら不明瞭)
前 ⇛ sm44810689 次 ⇛ sm45680149
コメ返 ⇛ sm45301649
パート1 ⇛ sm44136880
Vroid Studioの自作モデルを、Recotte Studio Basicで立ち絵として使用してます。
動画内には下記のフリー素材を使用しております。
効果音:otologic(https://otologic.jp) 様
エフェクト:みりんの動画素材(https://miirriin.com/) 様
【削除曲04│17】侵略ノススメ☆ (全譜面) 理論値 ABFB【オンゲキ】
いつもコメント・広告ありがとうございます。
#00:00 BASIC
#02:48 ADVANCED
#05:28 EXPERT
#08:08 MASTER
アーティスト:ULTRA-PRISM with イカ娘(金元寿子)「侵略!イカ娘」
楽曲レベル:3 7 10 12+
対戦相手: 星咲 あかり Lv.10
ジャンル:POPS&ANIME
Pスコア:MAX-87
・オンゲキ手元マイリスト→mylist/64557442
・YouTubeオンゲキ手元→https://www.youtube.com/playlist?list=PLWL2Jun5ixxC_SCp-MwD1HxTuUINC6bXr
【ロックマン11】リッカチャン11 運命のこはるぐま!! その6
「〇〇ヨシ!」シリーズが好きすぎて多用しちゃってるのが反省点です。
Synthesizer V Basic / 小春六花 ライト版で気軽に六花を歌わせていこうね!
https://www.ah-soft.com/trial/synth-v.html
次:たぶん11月
【MTG】日刊Momir Basic 04/04/2015 Game 1-1
補足・注意事項みたいなもの。先にこれを見てください→sm25969061
MTG マイリスト→mylist/49480045
プレイ動画まとめ→mylist/34297918
経営経済講座、中小企業の貸出態度DIの推移
著作・制作:アイライトIT経営研究会
https://www.ai-light.com/itkeiei/
【参考文献】
中小企業向け貸出が増加した理由
https://www.smtb.jp/others/report/economy/36_1.pdf
中小企業の社長が覚えておくべき資金調達方法とは?
https://jfc-guide.com/basic-knowledge/1806/
日本政策金融効果
https://ja.wikipedia.org/wiki/日本政策金融公庫
マル経融資
https://www.jfc.go.jp/n/finance/search/kaizen_m.html
*****************************************
システム開発の会社を探されている方はこちらです
https://www.ai-light.com/
(法人様向けにシステム開発サポート・トラブルサポートも行っております。お気軽にご連絡下さい。)
Access・Excel倶楽部
https://www.ai-light.com/accessclub/
格安ホームページ制作所
https://www.ai-light.com/hp2
ITでお困りのことがございましたら、まずはご相談
https://www.ai-light.com/itconsulting.html
混みあってつながりにくい場合は、
http://ai-light.org
まどか☆マギカで惨劇RoopeRプレイ:Episode 4-3
sm21412506<←前>/<後→>【作成予定なし】 (まとめ→)mylist/36749056
本作品は惨劇RoopeRに興味を持ち、アイマス(sm16861927)・ヴァンガード(sm17637278)の動画に感動し、まどかver.に挑戦した作品です。ループ4+決着です。
「Basic Tragedy」ルール/下記PDF参考ください。
http://bakafire.main.jp/rooper/pdf/summary_001.pdf
脚本家:キュゥべえ vs 主人公:まどか・ほむほむ・マミさん ??:さやか
7日間の4ループ、予定された事件は下記の通りです。
1日目:-
2日目:邪気の汚染
3日目:-
4日目:不安拡大
5日目:病院の事件
6日目:-
7日目:自殺
惨劇RoopeR公式 http://bakafire.main.jp/rooper/sr_top.htm
フリー音楽素材 Senses Circuit http://www.senses-circuit.com/
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part2
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
今回は画像の乱れや音ずれが起きてしまいました
すいません。
リスト mylist/13010845
Part1 sm16941835 Part3 sm16982483
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
3/30:sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム165
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1993年2月号 ●タイトル:ACT FEVER ●V3用 ●作:Rapas さん ●落ちものゲーム。縦に3つ同じブロックをそろえると消えます。消えるときにブロックによって効果のあるものがあります。右上はフィールドで、中央のマスにINのブロックを消すと入れます。魔法店(S)やセブンチャンス(7)だとそれに応じたイベントがあります。 ブロックの種類は8種類あるのですが、かなりきついのでスタート時は6種類で消した数により増えるように変更しています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ゲーム理論 BASIC 演習144 -契約提示による”弱さ”のシグナル-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
今回は「契約提示による”弱さ”のシグナル」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:新年明けましておめでとうございます。
ゲーム理論 BASIC 演習130 -企業の協力と利益配分 : コア-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習130は「企業の協力と利益配分 : コア」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:モンハン、刀、おもろい
ベーマガに載っていたファミベのプログラム82
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年2月号 ●タイトル:THE RETURN OF SATAN ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●シューティングです。THE LEGEND OF SATAN(sm4609304)の続編です。全8面。最初に出てくる敵はSATANの弟だそうです。背後から出てくる敵がきついです。入力ミスをしていて、ラスボスを倒したところでSNエラーが出たときは愕然とした。まあ、自爆ですが(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
むかし、MSX-BASICで作った曲とか。Part2
今回は、TM Networkの曲のみです。Part1→sm5147927 GameMusic Part1→sm5150192 Part2→sm5209173 今回の曲は 1.1974 2.Your Song 3.Chase In Labilince です。
【ファミコン大図鑑】あの「光線銃」、撃った?|1984年のファミコン名作10本まとめ(1984.2〜9/ピンボール〜ギャラクシアン)
あの「光線銃」、撃った? ……あの頃の続きは、動画の中で。
だいたい発売日順に、全ファミコンソフト&ディスクシステムの名作・迷作を1本ずつ紹介していくシリーズ「ファミコン大図鑑」。
今回はファミコンが2年目に入った1984年、その2月から9月の名作10本を、懐かしい語りと一緒に一気に振り返ります。
▶ ファミコン大図鑑 1984.2〜1984.9/ピンボール〜ギャラクシアン
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🎮 収録タイトル / Chapters
00:00 オープニング / Intro
00:35 ピンボール / Pinball
01:17 ワイルドガンマン / Wild Gunman
02:08 ダックハント / Duck Hunt
03:03 ゴルフ / Golf
04:12 ホーガンズアレイ / Hogan's Alley
05:16 ファミリーベーシック / Family BASIC
06:21 ドンキーコング3 / Donkey Kong 3
07:22 ナッツ&ミルク / Nuts & Milk
08:32 ロードランナー / Lode Runner
09:37 ギャラクシアン / Galaxian
10:48 エンディング / Ending
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🛒 紹介したソフトを集めました / Shop these games
この巻で紹介した10本を、楽天ROOMのコレクションにまとめています。実機で遊んでみたくなったらこちらから👇
https://room.rakuten.co.jp/famicom_great_encyclopedia/1800012457281340
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📖 このチャンネルについて
ファミコン&ディスクシステムの全タイトルを、だいたい発売日順に「大図鑑」として記録して
いくチャンネルです。当時の思い出・トリビア・今でも遊べる方法までまとめています。
▶ チャンネル登録で次の巻もお見逃しなく
👍 楽しめたら高評価もうれしいです
※情報収集はAIによるものです。事実と異なる場合があるのでご了承ください(2026年6月時点)。
※楽天ROOMのリンクにはアフィリエイトが含まれます。
#ファミコン大図鑑 #レトロゲーム #ファミコン #Famicom #retrogaming
MSX BASICでトミーのスクランブルを作ってみた
当時大人気だったトミーのスクランブル
これまで遊ぶ機会がなかったので、MSX BASICで作ってみました
MSX1でも遊べますが、操作が軽快なMSXturoboRで起動したものを動画にしてみました
【削除曲10│17】SAKURAスキップ (全譜面) 理論値 ABFB【オンゲキ】
いつもコメント・広告ありがとうございます。
#00:00 BASIC
#02:48 ADVANCED
#05:26 EXPERT
#08:05 MASTER
アーティスト:fourfolium[涼風青葉(CV:高田憂希)/滝本ひふみ(CV:山口 愛)/篠田はじめ(CV:戸田めぐみ)/飯島ゆん(CV:竹尾歩美)]「NEW GAME!」
楽曲レベル:3 7 9 12
対戦相手: 涼風 青葉 Lv.1
ジャンル:POPS&ANIME
Pスコア:MAX-61
・オンゲキ手元マイリスト→mylist/64557442
・YouTubeオンゲキ手元→https://www.youtube.com/playlist?list=PLWL2Jun5ixxC_SCp-MwD1HxTuUINC6bXr
【削除曲16│20】Deep-Connect (全譜面) 理論値 ABFB【オンゲキ】
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アーティスト:f*f(CV:本渡楓・下地紫野)「バトルガール ハイスクール」
楽曲レベル:3 6 9 12+
対戦相手:星月 みき Lv.10
ジャンル:POPS&ANIME
Pスコア:MAX-66
#00:00 BASIC
#02:45 ADVANCED
#05:24 EXPERT
#08:03 MASTER
・オンゲキ手元マイリスト→mylist/64557442
・YouTubeオンゲキ手元→https://www.youtube.com/playlist?list=PLWL2Jun5ixxC_SCp-MwD1HxTuUINC6bXr
【削除曲05│21】GO! GO! MANIAC (全譜面) 理論値 ABFB【オンゲキ】
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アーティスト:放課後ティータイム
楽曲レベル:4 7+ 10+ 13+
対戦相手:日向 千夏 Lv.16
ジャンル:POPS&ANIME
Pスコア:MAX-93
#00:00 BASIC
#02:45 ADVANCED
#05:23 EXPERT
#08:00 MASTER
・オンゲキ手元マイリスト→mylist/64557442
・YouTubeオンゲキ手元→https://www.youtube.com/playlist?list=PLWL2Jun5ixxC_SCp-MwD1HxTuUINC6bXr
MSX BASICでパックマンを作ってみた 3 / PAC-MAN for MSXturboR
MSX BASICで動くパックマンです
以前作った時はパックマンとモンスターの通常時の移動速度が同じだったので、移動速度を色々設定できるように、一から作り直してみました
主な変更点
・モンスターの移動速度の設定
・アカベエのスパート追加
・パックマンの速度変化(エサありなし)の実装
・パックマンのコーナーリング加速の実装
・縄張り・追いかけタイムの調整
・256面食べられるドットの追加
・FC版・MSX版のカラーモードの追加
・高速化など
モンスターが1回で移動するドット数を小数点以下も指定できるようにしてみました。パックマン4ドットに対し、通常3.8 いじけ2.2 トンネル2.0(ROUND1) にしています。整数型の変数を使っているので10倍の整数で計算して、表示する際に10で割って使用しています。
パックマンは常に4ドット単位で移動しているのですが、エサを食べている時はモンスターの速度を0.4ドット増やすことでパックマンの速度を相対的に遅くしています。
ゲーム理論BASIC 第6回 -ナッシュ均衡と旅人のジレンマ-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第6回は「ナッシュ均衡と旅人のジレンマ」です。
補足はnoteに記載します。
次回:sm38294971
前回:sm38255916
UP主の小言:今日は何の日か、知ってますか?チョコレートください。
001 【釣り】 むー式活き餌遠投ランチャー その1 【作ってみた】
カルモア釣査団で使っていただいた
活き餌を遠投する仕掛けです
使い方はその3 sm30220361 で説明しています
そちらから見たほうが分かりやすいかもしれません
「みいくん式」をもとにしているので
みの次ということで「むー式」ということにしました
カルモア釣査団 チャンネルページはこちら
http://ch.nicovideo.jp/fimofishing
詳しいデータが見たいという方へ
Jw_cad データはこちら
https://drive.google.com/file/d/0By1KXHNiXb-bc1JpblpRdWpfam8/view?usp=sharing
Jw_cad 導入方法と基本操作はこちらを参考にしてください
http://monge.tec.fukuoka-u.ac.jp/jw_2dcad/0jww_cad.html#basic01-2
不明な点おかしなところがあればコメントでお知らせいただけると助かります
mylist/57726852 その2/sm30199202
【削除曲08│17】Sign (全譜面) 理論値 ABFB【オンゲキ】
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#00:00 BASIC
#02:46 ADVANCED
#05:25 EXPERT
#08:03 MASTER
アーティスト:内田彩「五等分の花嫁」
楽曲レベル:1 5 9 12
対戦相手: 中野 五月 Lv.5
ジャンル:POPS&ANIME
Pスコア:MAX-36
・オンゲキ手元マイリスト→mylist/64557442
・YouTubeオンゲキ手元→https://www.youtube.com/playlist?list=PLWL2Jun5ixxC_SCp-MwD1HxTuUINC6bXr
【削除曲22│26】SAVIOR OF SONG (全譜面) 理論値 ABFB【オンゲキ】
いつもコメント・広告ありがとうございます。
#00:00 BASIC
#02:46 ADVANCED
#05:24 EXPERT
#08:02 MASTER
ADVANCED譜面でその敵弾配置はなかなか酷いと思う
削除曲再理論値の旅
・オンゲキ手元マイリスト→mylist/64557442
・YouTubeオンゲキ手元→https://www.youtube.com/playlist?list=PLWL2Jun5ixxC_SCp-MwD1HxTuUINC6bXr
リッジレーサーズ2 07 「Drift Mania」(BASIC)
#424
06→sm16821914
08→sm16874699
リッジレーサーズ2→mylist/27695539
単発・Part.1→mylist/26738621
【削除曲14│20】NATSUKAGE-夏陰- (全譜面) 理論値 ABFB【オンゲキ】
いつもコメント・広告ありがとうございます。
アーティスト:777☆SISTERS「Tokyo 7th シスターズ」
楽曲レベル:2 5 8 12
対戦相手:春日部 ハル Lv.7
ジャンル:POPS&ANIME
Pスコア:MAX-32
#00:00 BASIC
#02:44 ADVANCED
#05:19 EXPERT
#08:03 MASTER
・オンゲキ手元マイリスト→mylist/64557442
・YouTubeオンゲキ手元→https://www.youtube.com/playlist?list=PLWL2Jun5ixxC_SCp-MwD1HxTuUINC6bXr
【BBCP】量産型νちゃんの作り方 ~ν-13 basic combo movie~【基礎コンボ】②
BBCP ν-13の基礎コンボ動画です。
第一段に続き、νちゃんを初めて使う人を対象としたゲージODの使い方集になります。
状況別ノーゲージ基礎コンボは第一弾で紹介しているので併せてご覧下さい。
ゲージ DD #00:40
RC-中継 #02:18
RC-崩し #04:08
OD 火力底上 #05:32
コンボ中継 #07:03
切り返し #08:30
ch始動 #09:02
撮影 : 東京レジャーランド1,2様
νちゃんアイコン : なつ様
うp主マイリスト : mylist/25716960
=宣伝=
状況別のバースト封じ等テクいODの使い方は、コンボ研究ガチ勢ままん先生によるこちらの動画も是非。
【BBCP】 ν-13 ODコンボムービー ~clone's noise~ sm22078889
リッジレーサーズ2 06 「Driftasia」(BASIC)
#416
05→sm16796387
07→sm16847452
リッジレーサーズ2→mylist/27695539
単発・Part.1→mylist/26738621
【MTG】日刊 Momir Basic 22/04/2015 Game 1
補足・注意事項みたいなもの。先にこれを見てください→sm25969061
MTG マイリスト→mylist/49480045
プレイ動画まとめ→mylist/34297918
新しいIT技術の重要度
著作・制作:アイライトIT経営研究会
http://www.ai-light.com/itkeiei/
【参考文献】
ビッグデータ分析
http://www.soumu.go.jp/johotsusintokei/whitepaper/ja/h24/html/nc121410.html
IOT
https://ja.wikipedia.org/wiki/モノのインターネット
https://www.internetacademy.jp/it/programming/programming-basic/case-study-internet-of-things-iot.html
AI
https://ja.wikipedia.org/wiki/人工知能
*****************************************
システム開発の会社を探されている方はこちらです
http://www.ai-light.com/
(法人様向けにシステム開発サポート・トラブルサポートも行っております。お気軽にご連絡下さい。)
Access・Excel倶楽部
http://ai-light.com/accessclub/
YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/user/ailightcom
格安ホームページ制作所
http://hp.ai-light.com/
【ホラゲ実況】デフォテトが行くCry of fear
概要欄
ダッシュの存在に気が付いたのは編集している最中のことでした
実況役⤵
●重音テトSV
https://kasaneteto.jp/
●唄音ウタ(デフォ子)
https://utaneuta.utau-synth.com/about.html
プレイしたゲーム:Cry of fear
https://www.cry-of-fear.com/
使用ツール:YMM4,クリップスタジオ,OBS,
UTAU,synthesizerVstudio Basic
素材提供:ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp/?cmnhd_ref=device%3Dsp%26site%3Dcommons%26pos%3Dheader_logo
フリー素材BGM
ほんわかぷっぷー:https://commons.nicovideo.jp/material/nc93791
だらだら部活動https://dova-s.jp/bgm/detail/10087/downlad
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
to be continued素材
https://www.youtube.com/watch?v=31dhaW0r9VY
ヤツメ穴UST スヲウ様
https://bowlroll.net/file/211660
とるりりUST クロゲ様
https://bowlroll.net/file/320559
もってけセーラー服UST -ε/浮点数 & 东訸様
https://bowlroll.net/file/348680
とるりり原曲
https://www.youtube.com/watch?v=uS_N0Er9690&t=1s
その他
くらげのこぼね
ゲーム理論 BASIC 演習112 -パートナシップ問題②-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習112回は「パートナシップ問題」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:テンション低いかも
ベーマガに載っていたファミベのプログラム128
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]ダンクショット ●V2用 ●作:ACF さん ●ゲームミュージックプログラムです。V2用で6本立てとなっています。内訳は、ラウンド1~5、その他となっています。原曲は→sm6265939 誌面ではGORRY先生がかなりほめていました。 ●他はmylist/15978594
