キーワード basic が含まれる動画 : 6704 件中 4737 - 4768 件目
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中学英単語を60日で覚えよう Day 38 【形容詞(Ab-Ce)】 - リスニングで覚える英単語
中学英単語、約1900を60日で無理なく覚える動画シリーズです。1回10分前後で通学、通勤の間など短い時間に聴くだけで勉強できるよう構成されています。英単語は品詞と意味をセット覚えることが大切ですので、各単語ごとに品詞と意味を確認できるようできています。
英単語によっては複数の品詞を持つものがあります。それらは品詞別に複数回、動画で登場します。これによりテンポよく英単語を覚えることができます。どの品詞の意味も大事ですので、それぞれ覚えていきましょう。
この動画シリーズでは高校受験に頻出する中学英単語を各動画ごとに同じ品詞グループになるようまとめてあります。基本はアルファベット順となっていますが、テーマとしてまとめて覚えたほうがよいもの(数字など)に限りテーマ順となっています。
<Day38の収録英単語>
Day38は、形容詞(Ab-Ce)の37個です。
able active adult afraid all American ancient angry another any artificial asleep atomic awesome bad ill worse worst bare basic beautiful big black blind blue bored boring born both breathtaking bright British brown busy careful centigrade certain
【使用BGM】Result_Celtic(PeriTune), Laid_Back3(PeriTune)
【キャラクターボイス】弦巻マキ(CeVIO AI)
えいごの英語ch(英語学習サイト)
https://eigoch.jis.click/
MSX BASICでKARATEKAを作ってみた2
他機種版の移植作品なども参考にしてグラフィックと音楽を徹底的に作り直してみました
今回もオールベーシックです(^^;
・カラーモード追加
・MSX2カラー用タイトル画面
・ストーリー紹介デモ
・スプライトパターンの修正
・各種BGM追加
・PCM音声追加(MSX2+起動時はPSGによる効果音)
・高速化・最適化
などなど
処理時間を以前の1/2近くまで減らすことができたので、MSX2+やMSX0 stackでもそこそこ遊べる速度になりました(^^)
日刊 持田亜里沙 第316号
主に持田亜里沙がセンターにした動画を中心に定期的に投稿します。
投稿頻度:1~2回/週(およそ火・金)
第316号の今回、曲は『楽園』です。
センター:持田亜里沙 ミライ∞ポテンシャル
2nd:関裕美 カントリー・ステップ
3rd:白菊ほたる ほころぶ晴息吹
4th:松尾千鶴 トキメキの瞬間
5th:岡崎泰葉 あの日の私を受け止めて
GIRLS BE NEXT STEP
亜里沙先生をドレスコーデにするか私服コーデにするか迷い、私服(制服)コーデにした代わりにバックの裕美には裕美の可愛さがとてもよく映えている衣装「カントリー・ステップ」にしました。カントリー・ステップは当時裕美のSSRがこれを揃えればコンプとなる状況だったので衝動的にスカチケでお迎えした覚えがあります。
「楽園」がライブ初披露となったSS3A、裕美役の会沢紗弥さんはデレのライブ初出演(デレ6周年イベントには参加)でまだ高校生くらいだったかと。若さで顔がパンパンで可愛かったです(今でも可愛いですがw)
歌唱終盤で感極まって涙を必死にこらえる姿を見てこちらは既に決壊状態でした。娘の晴れ舞台を観ている父親の心境でした。
まぁそれがチョット前のデレパ公録にゲスト出演されて神名乗っていましたからw
この投稿を行っている時には既にデレステ10thツアー神奈川公演の会沢紗弥さん出演制限に関する記事が発出されていました。
まだまだ若くこの先のためにも今無理をされず出演辞退&治療も英断だとは思うのですが、ご本人の意思が堅いでしょうから。
次回317号で最後のデレステLIVE Carnival型イベント「EVERAFTER」を投稿したいところですが、今回GRANDモードあるのでしょうか(あると信じます)
一応BASICモードのVM解放は出来たので少なくともBASICモード版ではお届け出来ると思います。
次回 第317号お楽しみに
The First 15 Minutes of ヒカルの碁: 平安幻想異聞録 (PlayStation, Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku)
Copied from PlayStation DataCenter:
Hikaru no Go is a manga series written by Yumi Hotta and illustrated by Takeshi Obata. The manga is largely responsible for popularizing Go amongst the youth of Japan, and in other areas.
The basic storyline is that while exploring his grandfather's shed, Hikaru stumbles across a Go board haunted by the spirit of Fujiwara-no-Sai, a Go player from the Heian era, who's greatest desire is to attain the Kami-no-Itte, a perfect game. Because Hikaru is apparently the only person who can perceive him, Sai inhabits a part of Hikaru's mind as a separate personality.
Heian Gensou Ibunroku (Heian Fantasy Chronicles) is an alternate story set in Japan's Heian period. The ghost/demon world is invading the physical, and before you can destroy each invader you must defeat them in a game of Go. To find where the invader will be, you choose moves on an enchanted Go board in the temple.
MSX BASICで作ったKARATEKAを対戦ゲームにしてみた
前回作ったものからグラフィックや音声を強化して、それをベースに対戦ゲームにしてみました
2人対戦用につくったのですが、デバッグしにくかったのでCPU対戦も付けてみました
PCM音声はturboRの機能を使っているので、MSX2+では再生されませんが、前回から約2倍ほど高速化できたのでMSX2+でもそこそこ遊べる速度に
オールベーシックですが、そこそこ動くMSX、スゴいですね(^^)
追い掛ける未来に Ft.Saki AI
タイトル:追い掛ける未来に
Music & Lyrics: starlight
Illustrations: starlight
Movie: starlight
Vocal: Saki AI (Synthesizer V Studio Basic)
© AH-Software Co., Ltd.
Synthesizer V Studio © Dreamtonics Co., Ltd.
この楽曲は、非商用利用で公開しています。
【カピバラハードコア8】地下の壁張り・其の弐。【183日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る183日目。
ブランチマイニング場の建築を開始したカピバラ。
深層岩までの階段を完成したので次は内装作り。
基本の壁張りの2回目。
2025/8/21(木) 7:45開始(2時間10分)
Minecraft Java Edition
Hardcore 8: Once you die, it's game over! Aim for Farland!
Day 183 of creating Capybara's paradise (Eden).
Capybara has started building a branch mining site.
Now that the stairs to the deep rock have been completed, it's time to work on the interior.
Second round of basic wall covering.
Thursday, August 21, 2025, 7:45 a.m. start (2 hours and 10 minutes)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is. Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record. Aiming for 10 years of hardcore survival. Aiming for Guinness record.
MSX BASICでKARATEKAが踊ってみた
KARATEKAの動画を見てたら見つけたので、つい(^^;
オールベーシックでMSX2+でも動きますが、タイミングはturboRに合わせて作っています
BGMは以前作っていたホッピングマッピーから(^^)
【星のカービィWiiデラックス#コメ返】ラスボスの名前だけは知ってる初見プレイ【ソフトウェアトーク実況】
番外編「コメント返信をしたくなったので」
注意、投稿者は以下の事以外は未知の状態です。
1.ラスボスが■■■■である(ストーリーは全く知らない)
2.後ろから迫りくる物体から逃げるステージがある?(異空間?の壁のことかどうかすら不明瞭)
前 ⇛sm44810689 次 ⇛ sm45411061
パート1 ⇛ sm44136880
Vroid Studioの自作モデルを、Recotte Studio Basicで立ち絵として使用してます。
動画内には下記のフリー素材を使用しております。
効果音:otologic(https://otologic.jp) 様
エフェクト:みりんの動画素材(https://miirriin.com/) 様
ゲーム理論 BASIC 演習136 -インディアンポーカー:完全ベイジアン均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習136は「インディアンポーカー:完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:甲子園が熱い!
【Switch】ゲームの作り方 補講3 プチコン4のサンプルRPGの難易度を下げてみた【プチコン4】ダンジョンたんけん 有名な塔の60階と8番出口っぽい?
今回の内容は、Switchプチコン4のサンプルプログラムであるRPG(ダンジョンたんけん(GAME_RPG.PRG))の解説及び一部の改変を紹介しています。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
今回の動画の内容
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/1401/
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材】
Pexels(Nicola Narracci様ほか)
00:00 オープニング
01:39 1.サンプルプログラムRPG
09:08 2.サンプルプログラムRPG改造1
16:03 3.サンプルプログラムRPG改造2 有名な塔の60階と8番出口っぽい
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
【台湾TPRG】台湾のTRPG事情を聞こう!2025年版!!:214回
【今回の動画は?】
本日は、台湾のTRPG事情を知ろうということで、最新の台湾TRPG事情をシロさんこと西螺醬油(Siro)さんにお聞きしました!貴重なお話がたくさん聞けましたのでお楽しみください!!
【幻ラヂオとは】
オンライン及び、愛知県大府市で開催されているTRPGコンベンション「幻想コン」、ゲームサークル スタジオQNR(キューナー)制作によるTRPGトーク番組です。
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ご案内
■TRPGの論文(サイト)
https://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi?o=dnclcdr&s=id=%22109NCUE5136003%22.&searchmode=basic
■覲見舊日 TRPG活動
https://greatoldones.my.canva.site/
■覲見舊日2 TRPG活動
https://greatoldones.my.canva.site/2nd
■TALES FROM THE LOOP:台湾版(itch.io)
https://suzumiyahifumi.itch.io/tales-from-the-loop-taiwan
■Level 1 創作聚會所(plurk)
https://www.plurk.com/p/3gpoocgmcd
■【TRPG】單人敘事系統《生當一何苦》(plurk)
https://www.plurk.com/p/3hcytml4eb
■周默Zhoumo(台湾TRPG系Vtuber)
https://www.youtube.com/@zhoumo_cloudhorizon
■魔法布丁罐(台湾TRPG系Vtuber)
https://www.youtube.com/@mahoupurinkan
■白々城跡(BOOTH)←台湾ゆうこやとか!
https://shirojirojoseki.booth.pm/
お気軽に遊びに来てください!
風を探しに(MIDI)
MSX BASIC製のmml曲をA1-ST+μパックでそのままMIDI出力したものです。ループのつなぎめにノイズが発生してます
雑食音ゲーマーの日常 - グルーヴコースター フューチャーパフォーマーズ(Switch)より『鬼ノ宴』(BASIC MASTER)【CeVIO AI実況】
機種・メーカー問わず色んな音ゲーを音ゲーエンジョイ勢のすずきつづみがプレイしていきます。
ゲームのファーストインプレッションくっちゃべってたら曲終わった。
Twitter : https://twitter.com/Fez_ike
Misskey.io : https://misskey.io/@Fezike
MSX BASICでKARATEKAをちょっとだけ妄想してみた2
MSXturboRを使って、MSX BASICでKARATEKAをもうちょっとだけつくってみました(^^)
MSX BASICでKARATEKAをちょっとだけ妄想してみた
先日、海外ではMSX1で作られたものがあるのを知って、MSX2だったら・・・をちょっとだけ妄想してみました
多重スクロールっぽい演出だけ、がんばってみました(^^;
MSX2 SCREEN5,2
10年後に地雷を埋め込んだ岸田文雄政権の罪 ペンギンch 気になるニュース
https://invalance.co.jp/invest-005/
https://www.freee.co.jp/kb/kb-invoice/invoice_merit-demerit/
https://biz.moneyforward.com/invoice/basic/49214/#i-6
https://www.tokyo-ikiiki.net/seido/1001969/1002046/index.html#:~:text=%E4%BB%A4%E5%92%8C4%E5%B9%B410%E6%9C%881%E6%97%A5%E3%81%8B%E3%82%89%E3%80%81%E5%8C%BB%E7%99%82,2%E5%89%B2%E3%80%8D%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82
https://www.tokyo-np.co.jp/article/309694
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20201030/k10012687521000.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/bc2ca12d5b3c9ec814113f23cc84760a2ff4748d?page=3
https://news.yahoo.co.jp/articles/bc2ca12d5b3c9ec814113f23cc84760a2ff4748d/comments
https://mainichi.jp/articles/20200830/k00/00m/030/184000c
https://note.com/cats33sunflowers/n/n4dc0fbacf8f0
ゲーム理論 BASIC 演習135 -企業の協力と利益配分 : シャープレイ値-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習135は「企業の協力と利益配分 : シャープレイ値」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:学生は夏休みですか?
MSX BASICで学研パックモンスターを作ってみた
MSX BASICでちょっとだけ作ってみました
SCREEN1.5
MSX1でも動くけど、動作がスムーズなMSXturboRで起動しています
ゲーム理論 BASIC 演習134 -企業の協力と利益配分 : 仁-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習134は「企業の協力と利益配分 : 仁」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:時間があればモンハンばかり。
【ChatGPT】岡山県奈義町について【市町村No.0357】
奈義町の出生数と合計特殊出生率の推移
https://www.town.nagi.okayama.jp/gyousei/kosodate_kyouiku_bunka/ninshin_shussan_kosodate/kosodate/documents/syusshouritu.pdf
〇ChatGPTの参照(引用)元
https://graphtochart.com/japan/katsuta-gun-nagi-cho-basic-resident-register-population-total.php?utm_source=chatgpt.com
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A5%88%E7%BE%A9%E7%94%BA?utm_source=chatgpt.com
https://jp.gdfreak.com/public/detail/jp010050000001033623/1?utm_source=chatgpt.com
https://www.town.nagi.okayama.jp/gyousei/chousei/shoukai/shoukai/chiki_gaiyou.html?utm_source=chatgpt.com
https://en.wikipedia.org/wiki/Nagi%2C_Okayama?utm_source=chatgpt.com
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A5%88%E7%BE%A9%E7%94%BA?utm_source=chatgpt.com
https://www.town.nagi.okayama.jp/kankou/?utm_source=chatgpt.com
岡山県奈義町についてChatGPTに聞いてみました
・奈義町について
・奈義町のトピック
・奈義町の今後について
小春六花/CeVIO AI
つくよみちゃん/COEIROINK
効果音ラボ
Written with ChatGPT
Google Earth Pro
DOVA-SYNDROME
(https://dova-s.jp/bgm/play17570.html)
地図イラスト
(https://eikounoayumi.jp/map_illust/top.html)
Wikipedia 市町村旗
※ChatGPTの回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。
内容の精査や読み間違いの修正はしておりません。素材の味をそのままお届けします
【ChatGPT】鳥取県智頭町について【市町村No.0354】
〇ChatGPTの参照(引用)元
https://graphtochart.com/japan/yazu-gun-chizu-cho-basic-resident-register-population-total.php?utm_source=chatgpt.com
https://towncheck.jp/areas/31328/detail?utm_source=chatgpt.com
https://jp.gdfreak.com/public/detail/jp010050000001031328/7?utm_source=chatgpt.com
https://chizu.sanin.jp/chizu/kikaku/syoukou_kankou/?utm_source=chatgpt.com
https://www1.town.chizu.tottori.jp/chizu/kikaku/37/?utm_source=chatgpt.com
https://www.pref.tottori.lg.jp/secure/1362181/keikaku1.pdf?utm_source=chatgpt.com
https://note.com/tan_in_japan/n/nd853939d8c60?utm_source=chatgpt.com
https://www1.town.chizu.tottori.jp/chizu/kikaku/mezasu/5/?utm_source=chatgpt.com
https://www1.town.chizu.tottori.jp/system/site/upload/live/9257/atc_1606822661.pdf?utm_source=chatgpt.com
鳥取県智頭町についてChatGPTに聞いてみました。
・智頭町について
・智頭町のトピック
・智頭町の今後について
小春六花/CeVIO AI
つくよみちゃん/COEIROINK
Written with ChatGPT
DOVA-SYNDROME
(https://dova-s.jp/bgm/play17570.html)
地図イラスト
(https://eikounoayumi.jp/map_illust/top.html)
Wikipedia 市町村旗
(https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B8%82%E7%94%BA%E6%9D%91%E6%97%97)
※ChatGPTの回答は必ずしも正しいとは限りません
重要な情報は確認するようにしてください
初心者はこれを買え!高コスパ&簡単UIのUGREEN NASync DXP 2800を徹底レビュー!【ゆっくり解説】【クラファン10億円突破!】
プロモーション:UGREEN JAPAN様
先日クラファンで大きく話題になった「UGREEN NASync DXP 2800」を提供いただきレビューしました!ハードウェア・アプリどちらも扱いやすく、初心者はとりあえずこれを買っておけばいい気がします。
プライムデーセールで19%オフになっているので、ぜひこの機会に検討してみてください!
■今回レビューした製品
「UGREEN NASync DXP 2800」
公式ストア:https://bit.ly/4mWXusW
Amazon:https://amzn.to/4lIQT45
■スペック
CPU:Intel N100
メモリ:DDR5 8GB
HDD:2ベイ合計最大48TB
SSD:2スロット合計最大16TB
システムディスク:eMMC 32GB
RAID対応:JBOD / Basic / Raid0 / Raid1
LANポート:2.5GbE(RJ45)×1
OS:UGOS Pro
■メンバーシップ始めました
https://www.youtube.com/channel/UC5iCydERAlRw-kdz8d7zziw/join
(時々撮影の後日談や個人的なガジェット関係の動画を投稿予定ですが、どちらかというと応援会員的な側面が強いです)
■Twitter
https://twitter.com/midou_pcmovie?t=CswQClbF7dbVc44bT__4JA&s=09
※上記リンクにはアフィリエイトリンクを使用しています
The Doghouse, LLC
The Doghouse, LLC is a family-owned professional dog training business and training facility operated by Jordan and Carrie Silva Wooddell. Conveniently situated in Pinellas Park, FL, The Doghouse, LLC has been a trusted name in the St. Petersburg/Tampa Bay area since 2005. The Doghouse, LLC helps you achieve a lifelong partnership with your dog through reliable obedience. We specialize in Anxiety, Fear, Reactivity, Socialization issues, Basic and Advanced Obedience, Sport Training, Off Leash Control, and Overall Behavior Modification.
The Doghouse, LLC
4365 62nd Ave N, Pinellas Park, FL 33781
(727) 201-9790
https://thedoghousellc.com/
MSX BASICで1Dパックマン(PAKU PAKU)を作ってみた
制作約3時間なので、パワーエサを左右に表示する程度のバランス調整ですが、そこそこ遊べました(^^) MSXturboR SCREEN1.5
ゲーム理論 BASIC 演習133 -企業の協力と利益配分 : カーネル-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習133は「企業の協力と利益配分 : カーネル」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:モンハンアップデート第二弾キタ―――(゚∀゚)―――― !!まだやってます。
Oximeter & pulse monitor #fitness#workoutapp #ble #antplus #athletetech #ble #pulse #hrm #hr monitor
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【VOICEPEAK実況】 Stellar Blade(ステラーブレイド)初見実況プレイ P.5【彩澄しゅお実況】
Stellar Blade(ステラーブレイド)初見実況プレイ
初見プレイなのでネタバレ匂わせなどに配慮お願いします
※注意事項※
CERO D(17歳以上)
Stellar Blade™は、荒廃した世界を舞台にしたアクション アドベンチャー ゲームです。
プレイヤーは、ブレード、マシンガン、レーザーブラスターなどの武器を使用し、ハイスピードの近接戦闘スタイルで戦います。
攻撃によって血しぶきが飛び散るほか、身体への突き刺し、四肢の切断、首の切断の描写があります。
露出度の高い衣装を着た女性キャラクターが存在します。
会話中には自殺や拷問に関する表現が存在します。
アルコールやタバコに関する表現を含むシーンがあります。
会話中には乱暴な言葉が使われています。
※※※※※※※※
使用させていただいたもの
彩澄しゅお公式MMD ISAOiさん
彩澄しゅお・彩澄りりせ|製品情報|AHS(AH-Software)
【編集ソフト】Recotte Studio Basic(レコッテスタジオベーシック)|無料で使える実況動画作成ソフト
ゆっくりムービーメーカー4(nc236011)
エンディング曲 追慕回廊 written by 龍崎一(DOVA-SYNDROME)
投稿者Twitter:https://twitter.com/scrlt10
【ChatGPT】鳥取県南部町について【市町村No.0342】
国道431号線は走ってないぞ
〇ChatGPTの参照(引用)元
https://graphtochart.com/japan/saihaku-gun-nambu-cho-basic-resident-register-population-total.php?utm_source=chatgpt.com
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%97%E9%83%A8%E7%94%BA_%28%E9%B3%A5%E5%8F%96%E7%9C%8C%29?utm_source=chatgpt.com
https://tottorinanbu-kanko.jp/?utm_source=chatgpt.com
https://map.yahoo.co.jp/address?ac=31389&az=NA&utm_source=chatgpt.com
https://note.com/gate_blue/n/n85ab3a2b4a72?utm_source=chatgpt.com
https://www.japan47go.travel/ja/detail/e1f33189-9961-4a6a-92c6-06db45a67a48?utm_source=chatgpt.com
https://katsumachi.jp/pavilion/nanbu?utm_source=chatgpt.com
https://www.town.nanbu.tottori.jp/?utm_source=chatgpt.com
鳥取県南部町についてChatGPTに聞いてみました。
・南部町について
・南部町のトピック
・南部町の今後について
小春六花/CeVIO AI
つくよみちゃん/COEIROINK
効果音ラボ
Written with ChatGPT
Google Earth Pro
DOVA-SYNDROME
(https://dova-s.jp/bgm/play17570.html)
地図イラスト
(https://eikounoayumi.jp/map_illust/top.html)
Wikipedia 市町村旗
(https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B8%82%E7%94%BA%E6%9D%91%E6%97%97)
※ChatGPTの回答は必ずしも正しいとは限りません。
重要な情報は確認するようにしてください。
内容の精査や読み間違いの修正はしておりません。
素材の味をそのままお届けします(
MSX BASICで2.5Dスカッシュを作ってみた
先日のブロック崩しを作る前にスカッシュ(テニスゲーム)を作っていたのですが、そのままだと普通なので、3Dっぽい演出で作り直してみました
ボールの大きさとかは変化させていないので、2.5Dということで(^^;
MSXturboR SCREEN5
MSX BASICでパクパクモンスターをちょっとだけ作ってみた
MSX BASICでカセットビジョンのパクパクモンスターをちょっとだけ作ってみました
MSX1 SCREEN1
SCREEN1だと色が自由に使えないので、ドットをcba、パワーエサをfedの順に変化させています
?はまだ入れていませんが、大体できたので動画にしてみました
せっかっくなのでPCGにしたものを動画の後半に入れてみました
制作日数は1日なのですが、MSX1でも遊べそうな速度になりました(^^)
MSX BASICでブロック崩しを作ってみた
テキストベースのブロック崩しは子供の頃にも作ったことがあるのですが、角度や速度が変化するものは作ったことがなかったので、ちょっとだけ作ってみました
1日でつくったものには音がなかったので、SOUND文で音つけてみました
MSX2(FS-A1F)で起動したものを動画にしてみました
コレをベースにturboR用のものを作っていたり(^^;
