キーワード basic が含まれる動画 : 6783 件中 2241 - 2272 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ベーマガに載っていたファミベのプログラム218
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年7月号 ●タイトル:ペンギンSOCCER ●V3用 ●作:芳村武郎 さん ●対戦型サッカーゲーム。タイトルでチームを決めます。色が違うのみで能力は変わりません。十字で移動、Aでキックです。相手のゴールにボールを押し込むと1点。下にいる審判が左まで行くと終了。もちろん点の多いほうが勝ちです。女子ワールドカップ、最後まで見てしまいました。休みの日で良かった(`・ω・´) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム217
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年10月号 ●タイトル:空中ブランコ ●V3用 ●作:寺井章 さん ●ブランコとニタニタをうまく使い増毛剤を全部とって彼女のところに行き、彼女をおんぶして2匹になったニタニタを重ねて左を向くとクリア。ニタニタの上でジャンプ(Aボタン)するときに、十字を押しながらである程度ニタニタを誘導できます。段々ニタニタの毛が抜けていって滑りやすくなります。全部なくなったら増毛剤(Bボタン)をふりましょう。2回落ちるとゲームオーバー。結構ややこしく、難しいゲームです。 マイドキュメントがバックアップされてなかった(´;ω;`) うp関連は別にあったので影響はあまりありませんが… ●他はmylist/15978594
【初音ミク -Project DIVA Arcade-】 ロミオとシンデレラ 【HARD】 PERFECT retake5
モジュール観賞用、スキン補完。
ひっそりとVer.A rev.1から修正されていた、ロミシンをやってみた訳ですが・・・
以前より、気持ち後ろに猶予出来た感じ?
1F後ろにずれたのか伸びたのか分かりませんが、打ちやすくなったように感じます。
結果に反映されない、精度の低さが何ですがwww
ボタン音I スキン:咲音メイコ デザイン[BASIC]
次 → Promise PERFECT retake4 sm14895924
DIVA AC まとめ mylist/20452399
新規うp
Innocence PERFECT (FINE 0) sm14858963 retake5 sm14886591 retake6 sm14886700
ココロ PERFECT retake5 sm14864448 retake6 sm14886901 retake7 sm14887228
ナイトメア☆パーティーナイト R7 sm14886452
【カラテ家マニア】FLOWERを作ってみました【ADVANCED】
どうも。mr009でございます。■今回は「FLOWER」という曲で譜面を作らせていただきました。 ■こちらの譜面データのダウンロードはマイリストの方に書いているのでそちらにお願いします。 ■このゲームのwiki⇒http://www31.atwiki.jp /karamani/ ■BASIC→sm14880160 EXTREME→sm14896941 mylist/24207348 ■追記(6/30)主コメに誤りがあったことをお詫び申し上げます。
【DSi】 銀河帝国の復活 【プチコン】
勝手に忠実でない移植をする企画です。
今日は、下からスティックエイリアンが突き上げてくる
シューティングゲームを目指してみました。
タイトル画面で、それっぽい音色を使ったBGMと、
レトロ感あふれるピコピコサウンド(→動画後半)を選べるようにしました。
撮影同時プレーはきついので、残機を10機設定にしてます。
これまでに作ったヘンナノ→ mylist/24945182
※ キャー!今気付いたタイトル画面漢字間違ってるー!
【初音ミク -Project DIVA Arcade-】 タイムリミット 【HARD】 PERFECT retake4
モジュール観賞用、スキン補完。
新曲じゃなくて、サーセンw
エンコ中なので、とりあえず終わってる物からうp。
ボタン音I スキン:鏡音レン デザイン[BASIC]
次 → ナイトメア☆パーティーナイト R6 sm14823775
DIVA AC まとめ mylist/20452399
新規うp
ぽっぴっぽー PERFECT retake3 sm14823491
ロミオとシンデレラ PERFECT retake5 sm14823550
透明水彩 PERFECT retake8 sm14823631
ナイトメア☆パーティーナイト R6 sm14823775
【初音ミク -Project DIVA Arcade-】 迷的サイバネティックス 【HARD】 PERFECT R1
モジュール観賞用、スキン補完。
久々なのでパフェ狙いで練習~、リハビリですw
達成率的には、F-F(理想はF-C)の2HOLD MAXは不要。
余裕で5%分取れる曲なのでw
練習なので取るつもりでやってますが、後1F足りなくてMAX取れてませんw
ボタン音I スキン:巡音ルカ デザイン[BASIC]
次 → こっち向いてBaby part4 sm14814653
DIVA AC まとめ mylist/20452399
新規うp
Holy Star -2010 DIVA mix- スコアルート sm14805888 retake1 sm14821395
ナイトメア☆パーティーナイト R5 sm14805940
こっち向いてBaby part4 sm14814653
ベーマガに載っていたファミベのプログラム216
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]カルテット ●V2用 ●作:かっぱのエキス さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm7053372 ノリのいい曲です。V2のためか2音しか使われていませんがメモリはいっぱいいっぱいです。詰めれば多少空きそうですが、もう1音追加できる程ではなさそうです。 ●他はmylist/15978594
6/17 PCのHDDが逝きました(´・ω・`)フォーマットも不可・・・ 5月末にバックアップをとってあったので被害はそこまででなく済んでいますが、今月は環境整備などのためうp休止しますm(_ _)m
【DSi】 第十一番惑星 【プチコン】
(あまり)誰も知らない、ドマイナーレトロゲーを
(あまり)忠実でなく移植しまくるシリーズなのでした。
エイリアンが惑星に到達するとゲームオーバーです。
自機は、被弾するごとに
スピードダウン→ビーム発射不可→移動不可となり、不利になっていきますが、
左上のBASEに入ることにより何度でも完全に修理できます。
これまでに作ったモノ→ mylist/24945182
I wanna be the music ポップミュージック論 extreme
I wanna be the musicの6曲目 難易度extremeのクリア動画です
操作:キーボード
Basic Advanceもまだクリアしてないけどこっち先にクリアしちゃった
放送コミュ → co616014
投稿動画まいりすと mylist/25333098
曲名:ポップミュージック論 sm3198719
ベーマガに載っていたファミベのプログラム213
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年5月号 ●タイトル:MAI ●V3用 ●作:(C)NISHIYAMA さん ●バイナリィランドタイプというのが適当なパズルゲーム。タイトルに出ているキャラ、マイ、サイノ、マイコを3人重ねるとクリア。各キャラの動きは、マイ:操作通り、サイノ:上下左右逆、マイコ:左右のみ逆、となっています。タイムが300になるとタイムオーバー。全9面+α。後半になるとだんだん慣れてきて、クリアが早くなっていきます。 ●他はmylist/15978594
DDR HOTTEST PARTY - the beat - DIFFICULT
兼エンコテスト。跳ねて跳ねて。後半の譜面はもう少し工夫して欲しかったかなー。
───────────
BASIC(sm1440351)・DIFFICULT(-)・EXPART(sm1440597)
ベーマガに載っていたファミベのプログラム212
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年7月号 ●タイトル:EVIL CASTLE ●V3用 ●作:佐藤勝也 さん ●タイマン型アクションゲーム。マリオを操作して敵を倒していきます。左右で移動、Aでジャンプ。うまく敵の頭部にぶつかると敵にダメージ、それ以外だと自分にダメージです。全12面です。敵は4種類の3回ループで2・3ループ目は火の玉が邪魔をしてきます。ちょっと運ゲー風味な部分はありますが、なかなか良く出来たアクションゲームだと思います。 エンコ中にPCが熱暴走らしき感じで落ちた。確かに結構暖かい日だったが…。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム211
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年8月号 ●タイトル:APPLE CATCHER ●V2用 ●作:ツトムソフト さん ●落ちているリンゴを食べるゲームです。タイトル画面でレベルを選択でき、Aを押すとノーマルモード、スタートを押すとエンドレスモードになります。十時で移動方向を決めます。ブロックに当たるとミス、水色のパネルに当たるとワープします。ノーマルモードでは画面内のリンゴを全て食べるとクリア。エンドレスでは延々と障害物やリンゴが出てきます。 1995年の採用作品ですが、1985年といわれても違和感のない懐かしい雰囲気のゲームです。 今年はゴールデン仕事ウィーク(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
【DDR回転プレイ】 JET WORLD (DP Basic)
アミュージアム茶屋町で踏んでみたシリーズ ~11.04.30~ / DDRX2 / ただの回転プレイです / わかってる!手が変なのはわかっry / 2年半前にも踏んで動画うpってたの忘れてたw→sm4565117 / しかもほとんど進歩してねえじゃんorz
ベーマガに載っていたファミベのプログラム210
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年10月号 ●タイトル:サイシンエイ ●V2用 ●作:USU-I さん ●対戦型シューティングゲーム。十字で移動で、押しっぱなしにしていると段々加速します。Aでミサイル、Bでブレーキです。ミサイルを当ててもその方向に飛ばされるだけで直接撃破できません。ミスになるのは壁に接触したときです。5ポイント先取で勝ち。ブレーキをしっかりかけるとミサイルに当たってもちゃんと止まれます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム209
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:LAST FITER ●V2用 ●作:桑名淳也 さん ●大砲で攻めてくるスターシップをやっつけます。左右で最後の戦士ルイージを動かし、大砲の前でボタンを押すと敵めがけて大砲が発射されます。TEKIの数が0になるとラウンドクリア。スターシップにこちらまで攻め込まれるとミス。3回ミスでゲームオーバー。LAST FITERか・・・LAST FIGHTERですね。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム208
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年1月号 ●タイトル:川ごえパニック III ●V2用 ●作:テナーフクスケ さん ●今日はカニさんは休みの日です。休んでると川から何か流れて来たので拾いに行くことにしました。左右で移動、Aでジャンプ。$を取ると5点、リンゴを取ると1点で10個取ると体力が1増えて10点のボーナスです。岩に当たると体力が減り、無くなるとゲームオーバー。点数が上がると岩が出やすくなります。100点ぐらいから段々きつくなります。 ●他はmylist/15978594
【jubeat】あいのうた [ADV] 譜面確認用(フラワー+ハンドクラップ)
あいのうた [ADVANCED] 譜面確認用動画 / マーカー:フラワー+ハンドクラップ / Lv:4 / Notes:317 / BPM:130 / [BASIC]>sm14105080 / [EXTREME]>sm9400767(別投稿者) / [音源]>sm6286574(別投稿者)
seeburgクリスマス用レコード
米seeburg社が自社のBGMマシン用に供給していた16回転のレコードです。メインシリーズ(BASIC,MOOD,INDUSTRIAL)以外に74年頃まで製作されていたクリスマス用レコードから、あえて通常の曲のみチョイス。ターンテーブルのアームとクリスタルカートリッジが好みではなかったので交換しました。(工作過程は気が向いたら上げるかも・・・)エンコードは窓屋様の「つんでれんこ」を使用。
【プチコン】打ち上げドット花火
■娘にウケそうな物を作ろうと思ったその2。
■今度はドットですが、上画面まで投げると爆発してドットが散ります。
■上下画面とも毎フレームGCLSしてGPSETで描画。数が増えるとやっぱりもっさり。
■LISTは80行位です。各ドットの動き制御はほとんど前回作ったやつ踏襲なので多少は綺麗になったかも。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/hanabi.html
ベーマガに載っていたファミベのプログラム206
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年4月号 ●タイトル:STAR SHIP GO!! ●V2用 ●作:ゴクドーン さん ●シューティングゲームです。十字で自機を動かして、上下左右から来る敵を撃ちます。初期の掲載作品のためあっさりした感じがありますが、敵の動きなど、掲載時期を考えるとなかなかにいい感じだと思います。 ●他はmylist/15978594
(キー音なし) Valkyrie Dimension [SP NORMAL]
mylist/24784020 BASIC譜面レベル13(笑)ということなので、NORMALだったらこれくらいで妥当でしょう。自作譜面をUPするのは初めてです。Bandicamでは綺麗に撮れてたけど、やっぱり80MBのファイルをそのままUPするのは、エンコード的に無理があったかな…
ベーマガに載っていたファミベのプログラム205
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年10月号 ●タイトル:1行プログラム×3 ●V2用 ●作:藤本真一 さん ●1行プログラム3本立てです。動画用にタイトル表示を追加しています。リスト1:つなひき:2人用です。お互いのAボタンを連打し、*を自分に引き寄せます。秒間10発の連射に対抗してみましたが、予想通り力尽きました。リスト2:ふわふわ:ボタンを押すと上昇、離す下降。上や下に行き過ぎると終了。結構シビアです。リスト3:うて!:左右に動いて上から来る"V"を撃ちます。下まで来るとミス。1行プログラムではおなじみ。 この号は100号記念号でした。さすがにファミベの投稿が減ってきたようで、次の号にも1行プログラムが掲載されました。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム203
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年1月号 ●タイトル:カメサン レース/スターシップGO ●V2用 ●作:飛田昌彦 さん ●投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。 ○カメサン レース:二人対戦ゲーム。ABボタンを交互に押すとカメサンが進んでいき、先にゴールした方が勝ち。都合上、私の右手と左手を戦わせています。最後の辺りは疲れが・・・。 ○スターシップGO:敵を避けて向こうまで行きます。ボタンを押すと上昇、離すと下降。規定回数到達すると終了。結構簡単です。 どちらのゲームも講座にふさわしい超基礎的なゲームです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム202
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:オセロ ●V2用 ●作:村本寿明 さん ●えー、タイトルそのままオセロです。最初にCPU相手か、二人用かを選びます。CPU相手の場合、自分は先手です。十字で場所を決め、Bでセット、Aでキャンセルです。通常逆のボタン操作のイメージですが・・・。元プログラムでは座標の表示のみだったのですが、分かりやすくするためにカーソルを追加しています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ポケコンで遊戯王ダメージカウンターを作ってみた
初投稿です。ポケコンが大好きな工業高校生がプログラムを組んでみました。使わせて頂いたBGM ■sm3505467
ベーマガに載っていたファミベのプログラム201
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]コナミ・ゲーム・ミュージック ●V2用 ●作:諸正博志 さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト6本立てです。1:グラディウス・ステージ1+α 2:グラディウス・ステージ7 3:沙羅曼蛇・ビッグコア出現時BGM 左右のチャンネルを選択して聞けます(選択部分は割愛)。オマケでMIXしたものを入れました。 4:沙羅曼蛇・ステージ2(左チャンネル) 5:Twn Bee めずらしいドラム入りプログラムです。当然PLAY文は全く無く、POKE文で演奏されています。 6:ギャラクティックウォーリアーズ 原曲…1~4→sm637980 5→sm1549048 6→sm8118570 ●他はmylist/1597859
ベーマガに載っていたファミベのプログラム200
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年1月号 ●タイトル:くずさんかい2 ●V3用 ●作:ミトッチ さん ●ブロックくずしです。最初に紹介したプログラム(sm2158042)の第2弾です。左右で移動して、ボールを打ち返し、全てのブロックを壊すとクリア。全12面。前作と比べると、キャラに影がつき、パドルの移動に慣性がつき、面が増え、V3用になりました。相変わらずブロックくずしとしてはボール挙動がおかしいのですが、それが逆にいい味になっています。エンディングの紹介用に、コンティニューをすると最終面に行くように変更しています。あしからず。 これで200回、丸3年経ったのか…。 ●他はmylist/15978594
【実況】永遠のMSX【20年ぶりにやってみた】
部屋片付けてたら出てきた数々のMSXのゲームソフト!
MSXシステムとは、それまで性能や技術がまちまちだったPCの分野において技術と資産の共通化を目指し、1983年に株式会社アスキーと米国マイクロソフト社が提唱した、8bit PCの世界統一規格です。
MSXのMSはともかくとして、「X」は、ビルゲイツが「カッコイイからというだけの理由でつけたらしい」
「MSX」とは「MicroSoft eXtension」の略称です。
BASIC機能なども出来たテレビでお手軽パソコン!といったかんじだったMSX!!
小学生時代ファミコンではなくMSXで育った俺。
約20年ぶりにやってみた!!
動かした本体はこれです!!ネットで画像発見!
http://blog.goo.ne.jp/80-cafe/e/feb9bb4e26dcdbe76f515fdb1a0aca4e
mylist/24080611
mylist/14012935
ベーマガに載っていたファミベのプログラム198
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年2月号 ●タイトル:ファミベティックDODGE ●V3用 ●作:平山準悟 さん ●1対1のNドッヂボールです。十字で移動、Aで投げ、Bで受けます。A+Bでミラクルショットが投げられます。キャラクタが選択でき、キャラによって体力やショットの強さ、ミラクルショットの投げられる数が変わります。 ●他はmylist/15978594
