キーワード basic が含まれる動画 : 6699 件中 6145 - 6176 件目
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ベーマガに載っていたファミベのプログラム91
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年7月号 ●タイトル:スペースバリアー ●V3用 ●作:創夢遊VASKAROM さん ●スペースハリアーもどき的ゲームです。十字で移動、ボタンでショット。敵の頭に7発当てるとクリアで残機に応じてスコアが増えます。実行速度は遅め、敵はドラゴンのみ、弾は自機、敵共に画面内に1発づつといった状態ですが、ファミベでこれを作ろうとしたことは非常に評価できると思います。最下段にいるときはちゃんと走っているのが微笑ましいです。 ●他はmylist/15978594
【maimai】VANZIDER 08/11 14:10 炭★坑★節 Basic
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琴葉姉妹と CHUNITHM AMAZON 番外 エイプリルフール編【VOICEROID実況】
エイプリルフールだよ!やっつけ編集なので短いです。
結局謎解きはBASICとReMASTERしかできませんでした…
sm34875120←まえ つぎ→sm37587568
【ツイステMMD】うそつき【リーチ兄弟】
お借りしたものはコンテンツツリーと動画内クレジットにて。
何かございましたら優しい指摘でお願いします。
※転載&スクショ禁止
※ 禁止转载&禁止截图
※Do Not Re-upload. Do not screenshot & screen capture.
何かございましたらこちらまで→@_yameyoune_
youtube⇒https://studio.youtube.com/video/yqHtNUC5gMY/edit/basic
Pop'n music「プログレEX」手元+画面【ポップン】
リクエストもの。
オートバスBasicでいっぱいいっぱいだった厨二の夏(←まぁその頃は音ゲーやってないですが(←
マイリスト(mylist/9896428)
動画リクエストについて(sm10280173)
お願い。
普通のプレイ動画にリクエストを書かれると収拾がつかなくなるのでリクエストは必ずsm10280173にお願いします。
80年代ベーマガ広告集 Vol 2 1983年「16bitの過激なおもちゃ」
1982年~2003年まで発刊された「マイコンBASICマガジン」の掲載広告等をまとめたものです。「マイコン」が盛り上がった80年代のものをUPしています。83では投稿プログラムとソフトマガジンも触れてみました*高画質、音質で見たい方はyoutubeの480Pでどうぞ。mylist/9034072 --youtube --http://jp.youtube.com/user/upup666 - vol1 1982年 - sm14181482 - vol2 1983年 -sm14181540 - vol3 1984年 -sm14181617 - vol4 1985年 -sm14181679 - vol5 1986年 -sm14181723 - vol6 1987年 -sm14181785 - vol7 1988年 - sm14181866 - vol8 1989年 - sm14181896
【ニコラップ】basic stance
どうも、Toryです。
気合い入れた本録より適当に録った仮録の方が“っぽい”感じになったりしませんか。
しますよね。
ToLoveるダークネス、ヤバい香りがプンプンしませんか。
しますよね。
Track:K's様
Movie:青トンボ様 user/13822697
Lyric:Tory mylist/22984822
イース2 OP PC-8801実機(高音質)mk2SR(標準) vs MC2(最速88)AAC-LC 320kbps
イースIIのオープニング「TO MAKE THE END OF BATTLE」「Lilia」を2種類の88実機で比較してみました。
エミュ(M88版など)と違う実機の良さを味わってください。
標準の「PC-8801mk2SR」、最速の8MHzHモードを搭載した「PC-8801MC2」の比較です。MCを4MHzに落としてもSRと同じにはなりませんでした。
※8MHzHはメモリアクセスノーウェイトでMCとFE2にしか搭載されていません。FHなどは8MHzS相当となります。
※ご指摘のように描画よりもディスクの読み込みの差が大きいので、BASIC起動画面からの比較になっています。
■SR(4MHz)→MC(8MHzH)→同時再生による比較
■普段はPC-8801やファミコンなどのレトロゲームを実機で実況しています。
コミュニティ→co1240649 使用した実機の写真など→ar265210
きりたんによるGoTo文キャンペーンの解説
きりたんがてきとーな解説をします。
琴葉姉妹のよくわからないIT用語講座 mylist/68628243
PART1集 mylist/68628264
uso800BASIC
https://uso800-basic.appspot.com/
goto
https://github.com/footloosejava/goto
python-goto
https://github.com/snoack/python-goto
Chapter 6. The Java Virtual Machine Instruction Set
https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se14/html/jvms-6.html
使用素材
たぬき油性マジック
https://tanukifont.com/tanuki-permanent-marker/
いらすとや
https://www.irasutoya.com/
ニコニコ内の素材についてはコンテンツツリーを参照。
Company of Heroes 1on1 Semois(4/4)
Company of Heroes 日本人同士のBasic Matchです。
プレイヤーのレベルはアメリカが8、国防が10。こちら(アメリカ)側の戦術はGameReplays.orgの「How to Become a Pro US Player」を元にしたもの。
リプレイ http://coh.dw.land.to/up/src/CoH0375.rec
sm4104558 前
SHANK/Sunset story&BASIC高音質
Sunset storyとBASICのつなげバージョンです。BASICは短いからねぇ
【DDR回転プレイ】 Fire Fire (DP BASIC)
DDRX2 / 火曜日限定解禁らしいので、俺みたいな流浪の民は次いつ踏めるか判らないので撮影w / ただの回転プレイです / …が、腕の振りや上半身の動きを試行錯誤しながらやってます / さえない動きになっていますがどうか生暖かく見守ってやってくださいw / ロケ地:大阪 アミュージアム茶屋町
【DSi】 歩け歩けの塔 【プチコン】
「プチコンくん!」で、
昔懐かしい「歩け歩けゲーム」を作っちゃいました!
えと、自分の「しっぽ」にぶつかると、「パックマネ君」は、やられちゃいます!
でも、「NAZO」を解明すれば、なんとかなっちゃいますから、
頑張って「彼女さん!」のもとまで辿りついてね!
今まで作った「ゲーム君!」→ mylist/24945182
【プチコンmkII】3DSでぴかりんじゃんけんゲームを作ってみた
プチコンmkIIをダウンロード
↓
十数年ぶりのBASICだし、何か簡単なゲームを作ってみよう。
↓
ジャンケンゲームとかどうかな?
↓
どうせならキュアピースとジャンケンできるようにしよう!
↓
とりあえず遊べる程度には出来た!←今ここ
※勝っても脱ぎません。
まだ開発途中なのですが、最終的には小さなおともだちも楽しめるゲームに出来ればなぁ、と思ってます。
作ったもの:mylist/13486862
2012/04/17追記
完成したらQR配信しようと思います。
2012/08/05追記
画像がドット絵とはいえアニメのトレスなので、配信はどうしたものかとか考えてるうちに公式の3DSゲームでぴかりんじゃんけん出来るようになっちゃいました(^^;
PC-6001mkIISR+拡張RAMでイースっぽいものを作ってみた
PC-6001mkIISR/PC-6601SRには、PC-6006SRという拡張RAMカートリッジがありました。BASICから使えるわけでもなく、対応ソフトも皆無だったこのカートリッジですが、『ちょっと頑張るとすぐにメモリ不足に悩まされるSR』では、有効に使えば実は便利なのでは?…という考えのもと、以前作成したmkII版「イースっぽいもの」をSRに移植してみました。
拡張メモリの使いどころは、
・タイトル画面で、拡張RAMに置いたグラフィックデータから1ラインずつVRAMに転送(地味…)
・ゲーム中は、サラや酒場のグラフィックを拡張RAMから転送(ディスク使えば解決…)
というわけで、実はあまり有効に使っていません\(^o^)/
ただ、処理が重いことを除いては、結構いい感じ、かも!
(動画はエミュレータPC6001VWで撮影)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
[VTuber] YouTube登録者数ランキング(2020年6月,TOP225)
BGM: Monster Rival - DOVA-SYNDROME ( https://dova-s.jp/bgm/play3237.html )
Template: https://github.com/LePtC/AutoAni-2col
VTuber Basic Info: http://virtual-youtuber.userlocal.jp/
0:00 開始 Start
0:15 TOP 176~225
0:55 TOP 126~175
1:34 TOP 76~125
2:14 TOP 26~75
2:54 TOP 1~25
3:37 エンディング Ending
【ザ・シムズ4】ゴス家その弐 編
Synthesizer V Studio Basic (フリー版) で琴葉姉妹に歌ってもらいましたぞ
【SynthesizerV_AI_カバー】「チルノのパーフェクトさんすう教室」【重音テトSV】
どうも、カバー18曲目になります…これも一度作ってみたかった!
中学生くらいの頃に知ってドはまりした曲です…推しの一人であるチルノも好き
フルバージョンではなくお馴染みの方ですね。
セリフや⑨コールのテンポも、出来る限り本家様に合わせてみました
ハモリは耳コピなので合ってるか分からない!
▼追記
誤字を修正しました
▼本家様
https://www.youtube.com/watch?v=V_bQNPG2OyE&list=RDV_bQNPG2OyE&start_radio=1
▼お借りした音源
https://www.youtube.com/watch?v=3Jwpy7LP7Zg&list=RD3Jwpy7LP7Zg&start_radio=1
▼調声
アカザクラ
▼ボーカル、⑨コール
・重音テト (SynthesizerV_AI)
・彩澄しゅお (VOICEPEAK)
・彩澄りりせ (VOICEPEAK)
・東北きりたん (VOICEPEAK)
▼お借りした素材
・重音テト (@君臨徳雷克(ドレイク) 様):im11601257
・重音テト (akihiyo 様):im11745635
・彩澄しゅお (MtU 様):im11087416
・彩澄りりせ (MtU 様):im11087416
・東北きりたん (MtU 様):im10144087
▼ソフト
SynthesizerV Studio Basic
VOICEPEAK
Aviutil
▼その他クレジット
楽曲:チルノのパーフェクトさんすう教室
作詞:夕野ヨシミ
作曲:ARM
原曲:おてんば恋娘
MSX-BASICでストリートファイター2’の音楽とか
12キャラ+スタッフロールです。 リュウ、ケン、スタッフロールは楽譜有り。 これにて打ち止め。わしリスト/mylist/9179558
ダンケルク1940 ゲーム紹介およびチュートリアル.avi
ダンケルク1940 (1.1版)
ゲーム概要 1940年のドイツ戦車部隊による電撃的侵攻作戦を簡明なシステムで再現する。
動作環境 WinXP/Vista/7
ジャンル 歴史シミュレーションゲーム 対戦専用
開発言語 Visual Basic 6.0
ダウンロードサイト http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se504345.html
最新版、ゲーム進行の例はこちら http://3rd.geocities.jp/tnoguchislg/FR_MAP.html
○作者より
ゲーム進行の例を見ていただければゲームの雰囲気などを知ることができると思います。
ゲームのルールを覚えるのに少々手間が掛かるかもしれませんが、実際に盤上で駒を動か
しながら読み進めていけば分かりやすいと思います。
MSX-BASICでギャラクシーフォースの音楽とか
GALAXY FORCE より Beyond the Galaxy わしリスト/mylist/9179558
【MMD】MMDでクロスシミュできるツールを簡単にしてみた【ツール配布】【PmxTailor ver2.00】
クロスシミュレーション感覚でMMD用物理を設定できる「PmxTailor」を正式版アップデートしました!
■概要
MMD用物理を布や髪の材質のイメージで設定できるツール
・メッシュ走査による物理(ボーン・ウェイト・剛体・ジョイント)設定
・既存ボーン・ウェイトを利用した物理(剛体・ジョイント)設定
・Vroid2Pmxで出力したPmx用物理をボタンひとつで設定
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■配布元URL
https://bowlroll.net/file/267191
最新版:2023/03/21 ver2.01.01
■コンテンツツリー登録用静画
im10854784
■配布動画で使用したモデル
Googleドライブ: https://bit.ly/3PdZLic
リオ様(@RioMinato)が分かりやすい手順を公開してくださいました!
VRoid2Pmx&PmxTailorを使う方法: https://bit.ly/3zwo4Ro
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■機能ご紹介
起動方法 (Startup procedure) #00:32 ~
基本の使い方 (Basic usage) #01:04 ~
扱える形状 (Shape that can be handled) #01:50 ~
プリセット (preset) #02:19 ~
パラメーター説明 (Parameter description) #02:46 ~
PmxTailorで入る物理 (Physics entered with PmxTailor) #03:24 ~
頂点範囲の選択 (Vertex range selection) #03:54 ~
VRoidモデルへの物理の設定 (Physical settings for VRoid model) #05:09 ~
既存モデルへの設定 (Settings for existing models) #05:48 ~
ブツブツ言いながら倉庫番BASICを実況プレイ Part12-1
ちょっとだけお久しぶりです。ステージ28がどうしてもクリア出来なかったので、少し別路線に走ってみました。 Part11⇒sm4590210 Part12-2⇒sm4630348 マイリスト⇒mylist/8221829
【Innocence】あの楽器をVBで作ってみた【途中】
あの楽器を作るのが流行っていると聞いてVBで急いで作ったので音も鳴りません。フェードもかかってません。いずれは音声も鳴らします。文句とかあれば書いていってください。
BGM:sm1826238とsm982882
デモ演奏開始は28秒頃からです。それまで何もないのは仕様です。
製作環境
プログラム:VisualBasic2008
動画:AmaRecCo,窓動画制作機,Mencodervp6set
BASIC版の方も支援 sm5739111
ソースやコメントへの回答はこちら:http://yotta.blog.shinobi.jp/Entry/40/
音鳴りましたよー:sm5749151
【DDR回転プレイ】Dazzlin' Darlin (DP Basic)
DDRX2初踏み記念 / 完全初見なので微妙ですが、記念という事でw / 只の回転プレイです / 回転プレイヤーにとってはかなりの良譜面と思われます。慣れればもっといろいろ出来そう! / ところで「岡山のdai」ってなにw / ロケ地:岡山市 楽遊楽座
ロックンロールは鳴り止まないっ
バンドもやってます→sm11748840 ロックンロールは鳴り止まないっTAB譜 → http://basic-faults.net/rocknroll.txt
『BEHIND THE MASK』をプチコンで演奏してみた
『プチコンmkII』(近日公開)に大いに歌っていただきました。テクノキッズ出身のプログラマーががんばって打ち込んでいます(DATA文で)。動画アップに不慣れなもので、音質がDSiの音源よりだいぶ悪くなってしまいました。
プチコン3号の可能性を実験するためにつくってみたよ
プチコン3号で初? ポリゴンっぽいシューティングゲーム試作コロンブスの卵的なトリッキーな事をやってますある程度プチコンがわかるひとは『その手があったか!』と、きずくと思いますイベント用に急遽作成したので背景と自機しか作っていませんが、敵などのスプライトも十分にあまっているので多数表示可能です
【MMD】もやしがハネルーン(モデル配布)
Rising版のVer3虎徹さんも出来ましたー!
◆配布先→https://bowlroll.net/file/217599
◆パス→チャーハンをひらがな入力
◆お借りした色々
彗星ハネムーン:ナユタン星人様 sm30978393
ダンス:芝健様 sm31281521
モーション&カメラ:静寂様 sm35686749
エフェクトはコンテンツツリーにて。有難う御座いました!
[●規約一部抜粋:MMD/MMM/MMDAIおよびその後継者ツール(VPVM・nanoem~)/MMDPlayerで使用可。商業利用禁止・商業製品での使用禁止。再配布(パーツ取りも)禁止]
[●Partial excerpt of the contract:USE with MMD or its relative software only MMM, MMDAI or its next generation model software such as VPVM࣭nanoem~ or MMDPlayer only. Excludes any other kinds of similar softwar ● DO NOT SELL or REDISTRIBUTE the whole or a part of this Data or the password for downloading Data in any kind of trading. ● DO NOT USE as a basic model for reusing parts of this Data, remaking or changing into another Model.]
◆広告有難う御座います!こっちに記載させて頂きます→im10099731
◆更新履歴:まだ無し
【ロックマン11】リッカチャン11 運命のこはるぐま!! その5
夏バテとチェビパロスとワクチン副反応で遅くなりました。
ごめんて。
Synthesizer V Basic / 小春六花 ライト版で気軽に六花を歌わせていこうね!
https://www.ah-soft.com/trial/synth-v.html
次:たぶん11月
【AviUtl2スクリプト】汎用AviUtl2スクリプト集【Basic_S】
角丸四角形,半透明縁取り,内側縁取り,内側シャドウ,傾斜変形,上下左右揃え,透明度二値化などなど...
AviUtl2 で汎用的に使えるフィルタ効果やカスタムオブジェクトで,標準にはないけれど基本的なものをまとめました.
現在 28 種類ありますが,追加していく予定です.現在 81 種類まで増えました.
少しずつショート動画の形式で紹介していきます: ss46199891
配布ページ: https://github.com/sigma-axis/aviutl2_script_Basic_S
詳しい解説ページ: https://github.com/sigma-axis/aviutl2_script_Basic_S/wiki
使用させていただいたもの:
・AviUtl ExEdit2 beta15
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・色覚シミュレーションKR: sm44847041
・Reverb effect plugin: https://github.com/zopty/reverb-auf2
