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イース - THE MORNING GROW -【blueMSX+BASIC作成曲】
イースから「THE MORNING GROW」を打ち込みました。
イースを一番初めに見たのが友人宅のPC88版でした。
それから基本イース3までは自分の中では88版がベースとなっています。
当時見せてもらったエンディング&曲を思いながら打ち込みました。
FMPACで雰囲気を感じてもらえれば幸いです。
他の投稿作品 mylist/59127397
「花」弦巻マキ & 夏色花梨 [Synthesizer V]
今年(2023年)は、日本の近代音楽史において欠かすことのできない作曲家 瀧廉太郎 氏の没後120年にあたります。
「荒城の月」「お正月」など多くの名曲を残すも、わずか23歳で夭逝してしまったこの天才作曲家を偲び、命日(6月29日)に投稿しました。
作詞 : 武島羽衣
作曲 : 瀧廉太郎
Instruments
Vocal : Synthesizer V Studio Basic 弦巻マキ AI ライト版を使用
Vocal : Synthesizer V Studio Basic 夏色花梨 AI ライト版を使用
Piano : KAWAI CA67 SKコンサートグランド
- - - -
YouTube版 : https://youtu.be/D_ZCPmlGyHs
【オリジナル曲】向日葵 feat.Seika【SynthesizerV】
SynthesizerV Basic AI 京町セイカ ライト版にて作成しています。
なんとなくこういう感じの明るい曲がセイカの声には合っているのかなと思って
せつないゆっくりめのバラードも作ってみたいけど・・
まあ、季節が夏に作成してるので、こんな感じの曲でノって頂ければ
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるし_第一章part16【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
グループ化がうまくいかず、ちょっとカットしました。
我が卓では巻物などのマジックアイテムの起動は、呪文の発動(cast)ではないと裁定しています。
よってその場合ボーナス・アクション+アクションで呪文を2回撃てることになります。
あとたまにオーラルが特殊なタイミングで機会攻撃してますが、これは特技の守護戦士の効果です。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
前 > sm35137376 次 > sm35148038
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:またまたKAZさんにご広告頂きました!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
YS Ending Theme -THE MORNING GROW- 【MSX】【BASIC<MSX-MUSIC>】
YSのエンディングであってるかな?!
多分音色からしてロマンシアOPの後かなぁ?!とは思いつつ
作ったのはその辺の何処か?!2x年以上前で誤差の差になるのか…。
MML LIST垂れ流して観ましたが… 今観ると何やってるかYコマンドとか覚えてないわぁ~。
BASICということで途中から聞いたりして作成の時楽なように?!GOSUB~RETURNで作成していた
様な記憶があったような無かったような?!あとはこの形式で作っておくよ規定小節でまとめてるので
BASICでMUSICBOX的な事したときに処理抜けしやすくなったんだったかなぁ?!と…多分的に。
もう少し繊細に…と思わなくもないが懐かしさ補正で良いかな?!
作成再生環境:SONY HB-F1XDJ
[MMD]鎖の少女[PV]
彼女の名前は緋村一子です
Model-VCTZero
Stage-Winglayer, Touko-P, azyazya, ボボヂ
Wav-のぼる↑ ft. ふりまぁ
Motion-がっちゃん
Facials-ひさのり
Camera-Chido-Katori
MME-simplepaint, Basic, SelfDarkness (etd), Mechanic_Rust, G_ToonShader, T_HorrorShader, ObjectLuminous, AdultShader, S5 Shader, Blackout
【maimai】イアイア★ナイトオブデザイア BASIC ALL GOOD
player:よおすけ
この日では、Track1/3だけで撮れましたが、通算40回かかりました。
GOODだけでつなぐには、かなり難所が多かった・・・、そんな譜面です。
例えば、上→下へのEACHSLIDEをLATE GOODでつないだ後の、下の方へ来たTAPとか。
なお、左の台でプレイの男性には、動画アップの了解を得ています。
EASY→sm24839692
2015/5/5 18:45アップデート
【プチコンmkII】虹色のガンマン
弾を壁に向かってシュゥゥゥーッ!超エキサイティン! QRコードhttp://angeltan.blog.fc2.com/blog-entry-39.html
【jubeat】Special One [BSC] 譜面確認用(フラワー+ハンドクラップ)
Special One [BASIC] 譜面確認用動画 / マーカー:フラワー+ハンドクラップ / Lv:4 / Notes:228 / BPM:128 / [ADVANCED]>sm13103387 / [EXTREME]>sm13118848 / [音源]>sm6286614(別投稿者)
ベーマガに載っていたファミベのプログラム277
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年3月号 ●タイトル:イタズラカラス ●V2用 ●作:AOBA さん ●アキレスを操作して、カラスをやっつけます。左右でアキレスの移動方向を決めて、ボタンで石を落とします。全ての敵を倒すと面クリア。カラスの数が増えて次の面が始まります。カラスは5匹まで増え、それ以降はカラス5匹+動きの早いファイア1匹になります。 古い作品ですが、基本はおさえてありなかなか遊べます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム237
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年3月号 ●タイトル:ELEMENTAL WORLD ●V2用 ●作:アムルの弟 さん ●元素集めゲームです。十字で移動、ボタンで元素を取ります。1個目の元素は指定されるので2個目以降の元素を取っていきます。元素をとったときに、結合によって所定の物質が作れると点数が入ります。作れないときは0点です。時間内に全ての元素をとり、ノルマ以上の点数を取るとクリア。作れる物質は、水素(HH)酸素(OO)窒素(NN)水(HOH)二酸化炭素(COO)過酸化水素(HOOH)二酸化窒素(NOO)アンモニア(NHHH)アセチレン(HCCH)となっています。 無音です…何か音を入れておけばよかったかな。 ●他はmylist/15978594
After Effects講座 15-5 モーショントラック07
Adobe認定校、株式会社電報児 http://www.denpo.com
AfterEffects Basic講座 様々なテクニックを解説しております、
一食抜いてでも観るべし!但し二食抜いてはならない。。
その他動画はhttp://www.youtube.com/user/DENPOZI?feature=mhee
プチコンmkIIでツールのようなものを作ってみた
外出先で思いついた曲のワンフレーズを形にするときに役立つかなぁと思って、プチコンmkIIでサクッと作ってみたものです。
ツール名:メモ帳未満のシーケンサー
概要:4小節のみ・単音・16分音符単位・1つのデータだけセーブ可能
制作時間:約4時間
ソース:約220行
【プチコンmkII】キャニオンボンバーを作ってみた【作りかけ】
プチコンmkIIでキャニオンボンバー(1977 ATARI)を作ってみた。
大まかな処理が入ったのでとりあえず動画化。
プチコンでは縦の解像度が192ドットなので飛行船が低空飛行。
その分、爆弾の落下速度を遅くしてみた。
下画面を使うという手もあるのですが・・・
あと、細かいルールがよく分かっていない部分が少々。
(爆弾がどれだけ貫通できるかなど)
次→sm17614423
マイリスト→mylist/11431115
【K-POP】GP Basic - Jelly Pop【LIVE(110724)】
韓国のアイドルグループ『GP Basic』(●´益`●)
inkigayo→mylist/26379360
ベーマガに載っていたファミベのプログラム178
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年10月号 ●タイトル:ホピョルット ●V3用 ●作:佐藤勝也 さん ●マリオを操作して旗を集めましょう。床ではジャンプしか出来ません。ジャンプすると床に穴が開きます。トリさんに乗ると、左右に移動できます。一定時間で落ちます。ニタニタに当たったり、トリさんに横や下から当たったり穴に落ちるとミス。旗を番号順に集めるとアキレスが出てきて、一定時間内にアキレスにつかまるとボーナス+1UPでクリア。つかまれなくてもクリアにはなります。 夢工場ドキドキパニックのじゅうたんを奪って乗るところから思いついたそうです。見た目はおなじみの感じなのですが、みなさんさまざまな工夫がしてあって面白いですね。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム166
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年8月号 ●タイトル:JUMP MARIO ●V2用 ●作:滝沢一輝 さん ●ジャンプアクションゲーム。左右で移動、Aでジャンプ。トリさんを踏めばさらにジャンプ。天井につくとボーナスが入ります。トリさんに上方向以外から当たるとミス。規定数トリさんを踏むとクリア。面が進むと段々トリさんを踏んだ後のジャンプが低くなります。 MOVE文のおかげか、ファミベでは結構よく見かける感じのゲームです。速度も十分です。 ●他はmylist/15978594
よし、音ゲーをしましょう【ギタフリ編】~Part.18(GF-10)
今回のテーマ
3.50~4.50で、すごく楽しかった譜面集
※注意、難易度相応や、稼ぎとは限りません。練習になるとは思いますけども……(汗
今回遊ぶ楽曲
X-treme Grade BASIC GUITAR
Icicles BASIC GUITAR
ルックス ADVANCED GUITAR
温故知新でいこっ! ADVANCED BASS
知り合いがギタフリ始めたことにより4代あたりを進めることが多くなったので動画にしてみました、の第2弾!比較的楽しいと思える譜面をチョイスしております!
さぁ!一緒にギタフリを楽みましょう!エンジョイイズベストなのです!
(´つヮ⊂)うぉぉぉwww
Part.17はこちら/sm30899087
Part.19はこちら/製作中
このシリーズのマイリスト/mylist/49138276
Twitter
@Sachi_Kouyou
ベーマガに載っていたファミベのプログラム226
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年3月号 ●タイトル:住宅ローン ●V3用 ●作:寺井章 さん ●ローン?で住宅を建てる寺井さんらしいゲーム。トリさんの落とすブロックをジャンプで取りハシゴを上って家に積みます。ブロックを持つとジャンプ力が落ちます。カメさんに当たると財産が減ります。レディの持つブロックは必ず先に取る必要があります。落下ブロックを取ると財産が増え、下に落とすと減ります。端に行くと自動でハシゴに上ります。ブロックを積むとローンが減ります。落下ブロックが家のブロックに当たると家が壊れます。ローンを無くす(=家が建つ)とクリア。財産が0でゲームオーバーでレディがコケます。 いつも通りクリアはかなり苦労します。 ●他はmylist/15978594
MSX BASICでスペースインベーダーを作ってみた
子供の頃に駄菓子屋さんで遊んだインベーダーゲームをMSX BASICで作ってみました。
画面モードはSCREEN1で、すべてのキャラクターをPCGで描いています。
MSX1でも動作しますが、敵を1体ずつ移動させているため、処理が重たいです(^^;
MSXturboRで起動したものを動画にしてみました(^^)
【MSX実機】イワシがつちからはえてくるんだをMSX-BASICのMMLで演奏してみた。
使用機材:Casio MX-101+KB-10
データは徹夜でエミュにて作成、カセットテープデータを用いて実機で読み込み。
前半カセットテープの読み込み音を編集で何となく入れておきました。
つーか、MSX買って1年以上経って最初の動画て...
一応中身おいておきます。https://msxpen.com/codes/-M_N9XNXhLk12oBzEVdP
ベーマガに載っていたファミベのプログラム239
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年6月号 ●タイトル:ピンポン ●V3用 ●作:寺井章 さん ●二人対戦型のピンポンです。十字で移動、Aでジャンプ+打ち返しです。ドライブやカットも出来ます。21点先にとったほうが勝ちです。スピードが結構速いです。 ちなみに、ON ERROR GOTOでボールが画面外に出ると得点になるようにプログラムされているのですが、これをIF文でやるようにすればV2でも動かせます。 ●他はmylist/15978594
【MTG】 Momir Basic 21/05/2015
補足・注意事項みたいなもの。先にこれを見てください→sm25969061
MTG マイリスト→mylist/49480045
プレイ動画まとめ→mylist/34297918
イースⅡ デカキャラ BGM を MSX 実機 の PSG 1音 で再現してみた 原曲:古代祐三 Ys2 YsII YsⅡ イース2 イースII
イースⅡ デカキャラ BGM を MSX 実機 の PSG 1音 で再現してみた 原曲:古代祐三 Ys2 YsII YsⅡ イース2 イースII
▮ぺんぺねっと最新情報
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
プロモーションビデオ
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
PROTECTERS/イースⅡ/Copyright© Nihon Falcom Corporation
環境: WebMSX + MGSDRV + MGSP
※.dskをフロッピー化しMSX実機動作確認済み
以前のものもMSX実機で1音演奏でしたが、BASICからドライバを起動していたので、
今回有志の方の専用プレイヤーを用い、画面表示から1音を判断できる動画にしました。
動画中央の鍵盤とボリューム表示参照。1音で演奏しています。
【PC-8801mkIISR】 カルテット 1・2面BGM ベーマガ掲載プログラム
1980年代後半(?)のマイコンBASICマガジンに掲載されていた PC-8801mkIISR以降用 N88-BASICによるFM音源BGM演奏プログラムです。当時プログラムリストを打ち込んだデータディスクがまだ残っていたので、エミュレータの XM8 で実行して音声キャプチャしました。
バー持ちのへたれがやるDDR X3 POSSESSION BASIC
フリーズアローが苦手です。体重がやっぱり関係しているんでしょうか?この曲、かっこよすぎですよね。 DDRmylist/35525025 ⅡDX動画mylist/35510456 MF直撮り実況mylist/35583600 ⅡDX手元mylist/35930457
ベーマガに載っていたファミベのプログラム264
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1993年6月号 ●タイトル:ぬいぐるみどりーむ ●V3用 ●作:平山準悟 さん ●UFOキャッチャー的ゲームです。最初に各種設定をしてゲームスタート。最初にBを押しているとアームが上に行き、離した後もう一度Bを押していると今度は横にアームが動きます。アーム位置を決めた後は、左右のメーターを止めます。それぞれバランスとパワーで、右方向が良いほうです。1プレイ100円で、ぬいぐるみをとるとなぜかお金が増えます。ぬいぐるみを取れないと元気が減ります。元気はぬいぐるみを一度に複数取ると増えます。元気やお金がなくなるとゲームオーバー。 ●他はmylist/15978594
【MTG】 Momir Basic 22/06/2015
久しぶりにモミった。冷や汗を十分に流しました。
補足・注意事項みたいなもの。先にこれを見てください→sm25969061
MTG マイリスト→mylist/49480045
プレイ動画まとめ→mylist/34297918
【プレイ動画】maimai Beat of getting entangled(BASIC)
今回は難易度"BASIC"で、曲名は"Beat of getting entangled"です。
先に言っときます。10月も連日投稿が確定いたしました。
それと昨日で「みんなで宇宙戦争」が一区切りを終えました。かなり長かったです。
Triple Journeyは、GITADORAとDDRはほぼプレーしましたが、jubeatはbistroを含めて結構残っています。
今月中には全部プレーするので、時間やお金が結構大変です。
maimaiリスト→mylist/47477088 動画総合リスト→mylist/33022786
【maimai】Lv100記念!たじがデコボコ体操第二BasicをAP!【パフォーマイ】
ようやくLv100になりました!
After Effects講座 7-2 テキストアニメーション02
Adobe認定校、株式会社電報児 http://www.denpo.com
AfterEffects Basic講座 様々なテクニックを解説しております、
一食抜いてでも観るべし!但し二食抜いてはならない。。
その他動画はhttp://www.youtube.com/user/DENPOZI?feature=mhee
