キーワード blender が含まれる動画 : 7649 件中 7585 - 7616 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Plumiferos
YouTUbeから 全部Blenderの商用アニメらしい http://www.plumiferos.com/
Blender製 初音ミクを踊らせた 「ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)」 立体視ver
sm2804311の立体視バージョンです。前半が平行法、後半が交差法です。2窓での立体視に挑戦する方は本動画へどうぞ。
blenderチュートリアル 基礎編④
BGMなし+ネタなし+20分・・・つまらない動画ですみません。長いです。今回は本当に内容に自信がありません。嘘を書いている可能性が非常に高いです!それでも知らないよりはマシという方は見てください。[sm2805461←→sm2871547] [[mylist/5515640]]
Blender製 初音ミクを踊らせた 「ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)」ペア動画
sm2804311の立体視用ペア動画です。交差法の場合はこの動画を左側においてください。同期が難しいので、あまりうまく立体視できないかも。1画面立体視verはこちら。sm2815398
blenderチュートリアル 基礎編③
BGMなし+ネタなし+10分・・・つまらない動画ですみません。基礎編はまだ終わらないw。今回の内容はマテリアル。マテリアルはおもしろいはず・・・。【追記】動画中でPreview(Shift+P)をリフレッシュするために移動キャンセル(G→右クリック)をしてます。これしないと(たまに)最新の状態にならないんです。[sm2656236←→sm2810767] [[mylist/5515640]] 【追記】「後ろの物体に・・・」後ろの物体(透明な物体の方ではない!)のマテリアルの設定で、Shadersパネル("4.シェーダー"で説明してるパネル)にあるTraShadowをオンにすればできます。(これは重要な箇所を説明し忘れていたorz)とても良いご質問ありがとうございました。
Blender製 初音ミクを踊らせた 「ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)」
Blenderにクロスシミュが搭載されてたのでやってみました。結構きれいにシミュレートしてくれます。----古いですが前作はこちらsm1346036----2窓立体視の実験してます。sm2810769がペア動画です。----1画面立体視verうpしました。sm2815398
アイドルマスター 春香 3D 挨拶とウマウマ
春香をモデリングしてみました。使用ソフトは Blender。課題曲?もやってみました。初 3D & 初投稿です。まだまだ勉強中ですので、ご意見、ご感想などよろしくお願いします。■次作→sm2962874 ■ブログ http://tinyurl.com/37hhbo
UTAUとBlenderで変換スクリプトVer1.5
▼音が途中で鳴りますので、ご注意ください。 ▼このVerは、伸ばす音で口が開きっぱなしになります。 ▼使用ツール>>UTAU(sm2533801)Ver0.1.52/Blender2.45/リップシンクロスクリプトV2 ▼比率ミスってるorz ▼前回→sm2673160 ▼Blenderの猿はスザンヌでした。Blender方面の方ごめんなさい。 DL:(いつぞやから切れてます。11/4)
UTAUとBlenderで歌わせてみた
▼sm2533801のツールで作成したファイルをBlenderで取り込める形式に変換するスクリプトをWSH(VBScript)で書いてみました。▼追記:嘘書いてました。Blender上”re”の形が次の音の直前に入ります。50音、濁音以外の音(休符含む)が”Z”になります。▼3/20追記。BlenderLipSynchro(BlendersynchroV2.0)開発者ページからDL(Blender同梱Ver不明)▼注意点。①配布スクリプトを実行すると、ファイルに追記していきます。実行する際は一度削除してください。②初めてリップシンクスクリプトで取り込んだ後は、タイムラインで形が変化しないようです。どこかのフレームでシェイプの値を触ってみてください。▼確認:UTAUVer0.1.52▼DL:(いつぞやから切れてます。11/4) ▼次→sm2719110
【blenderで】ビートにジムカーナをさせてみた【3DCG】
某所で色々助言貰いながら作ってみた。
速度、角度、舵角、ホイール回転辺りは一応やってみました。
時間が長いせいか、IPOカーブの調整が微妙で私の腕ではここまでしか出来ず。orz
違和感バリバリでスイマセン。
後、ロールとか、ノーズダイブとかは出来てません。(;´Д`)
blender ver:2.45
レンダラ:yafray
総フレーム数:1620
fps:30
pix:400x300
改善するための助言とかツッコミとか貰えたら嬉しいです。(´・ω・`)
音は自分がトゥディで走った時のから持ってきてます。
同じMTRECなんで許してくださいw
【blender】初心者向けオッパイ
blenderで3分以内にオッパイを作ります。慣れると1分以内でできます。以下は使った操作一覧です。【操作系】 Del:選択物を削除。 Space->Add->Mesh->UVsphere:球体を出す。 a:選択解除。 b:矩形選択。 s:拡大/縮小。 g:移動。 Modifier->AddModifier->Subsurf:滑らかになる。 Space->Add->Cylinder:円柱を出す。 r:回転。【表示系】テンキー1:Y-view。 3:X-view。 7:Z-View。 中ホイールドラッグ:回転。 Shift+中ホイールドラッグ:平行移動。 中ホイール:拡大/縮小。
blenderチュートリアル 番外編
BGMなし+ネタなし+10分・・・つまらない動画ですみません。今回は番外編とか書いていますが、説明し忘れの詰め合わせです。次回は予定を変更してマテリアル・テクスチャにしました。【追記】「軸を対象に・・・」方法はいくつか考えられますが、一番簡単なのがMirrorを使う方法です。(右下にある)Add Modifier→Mirror→軸を指定 「Alt+F4か、電源・・・」Alt+F4では無理のはず。ってレスいらないか。[sm2619709←→sm2805461] [[mylist/5515640]]
blenderチュートリアル 基礎編②
BGMなし+ネタなし+11分・・・つまらない動画ですみません。今回もモデリングです。【追記】投コメダブルクリックで各項目にシークできます。「分割数の設定・・・」最新版では出ませんね。通常2くらいしか使わないから、2回すればいいってことで消したのでしょうか?わかりません。ご指摘ありがとうございます。[sm2544806←→sm2656236] [[mylist/5515640]]
blenderで地獄のモンスター(ボーン とウェイト)
前(sm2509482, sm2515236)作ったスプーにボーンを入れて動かしてみました(*・ω・*) 作業中何をしているいかは投稿者コメントで書かせて頂きました。どなたかの参考になれば幸いです。アニメーション以外は8倍速。
脳内会議
blender初心者の自分が練習がてらに作ってみました。内容はネットを彷徨っている時にみかけた知らない言葉についての脳内の様子です。時間をそれほどかけたくなかったため、いろいろと手抜きしてますがご勘弁を。
blenderチュートリアル 基礎編①
BGMなし+ネタなし+12分・・・つまらない動画ですみません。今回はモデリングです。【追記】4/2祝500再生 [sm2271565←→sm2619709] [[mylist/5515640]] 【追記】「カットのやり方・・・」すみません、線を引いたあとでEnterを押してください。「At FirstとAt Last・・・」Bキーの範囲選択や、Alt+右クリックのループ選択(次回)などでは、最初(または最後)に選択した点がわからないので表示されません。そのような場合は、マージしたい点をShift+右クリックで一度非選択にしてから、再度Shift+右クリックで選択して、At Last(一応At Firstでも・・・)を選べば、その点にマージできると思います。
【キオ式】【Indigo】六角大王からBlender経由、Indigo
前の動画sm2476444が、ニス塗りすぎと言われたので、この程度ならOKなのかどうか知りたくてあげました。教えていただけるとありがたいです。
BGMは、人気のない動画制作者の心の叫びという事で、現在大ヒットのこちらを使わせてもらいました。sm2500972
キオ式3Dを使わせてもらっている動画のリストはこちらです。http://www.nicovideo.jp/mylist/5058593
この動画は、全てIndigoによってレンダリングしたCGです。(その後の画像の加工とかはしていません)
blenderで地獄のモンスター(UVマッピング)
前(sm2509482)作ったスプーの目にUVで血管を描いて、体や触手をBUMPしました(*・ω・*) 需要があれば作業中に何をしているかも書きます。どなたかの参考になれば幸いです。レンダリング以外は8倍速。動かしてみました→sm2580043(ボーンとウェイト設定)
blenderで地獄のモンスター(モデリング)
スプーかわゆす(*・ω・*) 作成中にやっている事は投稿者コメで書きました。どなたかの参考になれば幸いです。レンダリングを除き8倍速。 もっと可愛くしてみました→sm2515236(UVマッピング) 動かしてみました→sm2580043(ボーンとウェイト設定)
「俺のラガンはピッカピカ!!」(3)
3DCGで「天元突破グレンラガン」のラガンを作ってます。やっとテクスチャの壁がぶち破れました。これで、細かい所を除いてモデルが完成。 そうだ、前回で(2)にあたる動画をアップすると言って完全放置しました。ごめんなさい。この動画も現在報告だけの手抜きです。またしばらくアップはないと思われます。やる気が残っていれば、またその日まで・・・。 静止画はBlender内臓のYafRayによるレンダリング。勉強中。ボーンは入れてません。 (1)→sm1164591 (2.5)→sm1826383 他のお絵かき系マイリス→mylist/10172140
開発中の自作ゲーム動画 その4
ここしばらくはプログラム(C++)よりもBlender(3DCGツール)とか画像ソフト(GIMP)弄ってました。最初のところはBlenderによるレンダリング、残りはゲームの映像です。Blenderで作ったデータをDirectXで表示ってところが重要なので音は無し、演出も編集も適当です。Q:地面は法線マップ?A:yes;Q:視点近すぎね?A:今回は自機がメインなので近いままにしてます その3 sm2145509 その5 sm2781173
blenderで流体シミュレーション
公式のチュートリアルを真似しただけという・・・こんな1秒の動画をレンダリングするのに1時間もかかるってどんだけw
Blenderで初音ミクその8 「Machine Meiden」
(m。_。)m 使用曲/sm1732883 m(_ _;;m ゼェゼェmylist/2869147 センスが無いのを勝手に再起動するPCのせいにしてみる(iAi) 兄弟Pさまからリンク頂きました深々感謝 またPC壊れた>< おまけにNASまでデータ飛んだ! sm2420025←神スゲー 俺の出番はもう無いナ 【5月25日またPC壊れたMB死んでる;;】
Blenderで色々ゆらしてうまうまテスト
ゆらしてみました、mylist/5055069やっと乳係の人のモデリング完了。次のアップは何時になるかな・・・・。
【3DCG】くるっと・おどって・初音ミク【ねんどろいど】
自首しました。お借りした、参考にさせていただいた動画→【元ネタはケロロ軍曹のEDです。本家様→(sm1574177)歌→(sm1604118)CaramellDansen→(sm740147.sm1864146)男女→(sm2097776.sm2101218)背景(かぐぁみねリン、はちゅねミク)→たまご氏。MEIKO衣装→Kenka氏】ありがとうございました。Blender,メタセコイア使用。前作→(sm1449437)
blenderチュートリアル 超基礎編
BGMなし+ネタなし+22分・・・つまらない動画ですみません。2/22・祝500再生 3/12・祝1000再生 5/10・祝2000再生【追記】「イライラ・・・」最初はだれでもイライラします。うp主も最初のころにアンインストールしたくなったことがあります。操作は慣れです、慣れw [→sm2544806] [[mylist/5515640]]
JAHSHAKA を使う【3Dオブジェクトの取り込み 後編】(Youtube産:未翻訳)
Youtubeでみつけたのでとりあえず転載うp。これから少しずつ投稿者コメントにて字幕をつけていく予定。ご協力いただけたらありがたいです。 ■前編 sm2221151 ■jahdhaka基本編1sm2091408 ■jahshaka とは:オープンソース、マルチプラットフォームで開発されている高機能なコンポジットソフト(要は、Mac でもBSD でもWin でも使えて、AfterEffects sm1742050 やNiVE sm2082828 みたいな事ができる)。 ■公式(英語) http://jahshaka.org/ ■別のうp主さんの簡単な解説 sm2071512 ■魔法陣に挑戦 sm2138831 ◇jahshakaリスト mylist/4736378 ■Blenderとは:高機能かつフリーの3DCGソフトウエア。いろいろできる。こちらもマルチプラットフォーム。 ■非公式(日本語) http://blender.jp/
JAHSHAKA を使う【3Dオブジェクトの取り込み 前編】(Youtube産:未翻訳)
Youtubeでみつけたのでとりあえず転載うp。これから少しずつ投稿者コメントにて字幕をつけていく予定。ご協力いただけたらありがたいです。 ■後編 sm2221505 ■jahdhaka基本編1sm2091408 ■jahshaka とは:オープンソース、マルチプラットフォームで開発されている高機能なコンポジットソフト(要は、Mac でもBSD でもWin でも使えて、AfterEffects sm1742050 やNiVE sm2082828 みたいな事ができる)。 ■公式(英語) http://jahshaka.org/ ■別のうp主さんの簡単な解説 sm2071512 ■魔法陣に挑戦 sm2138831 ◇jahshakaリスト mylist/4736378 ■Blenderとは:高機能かつフリーの3DCGソフトウエア。いろいろできる。こちらもマルチプラットフォーム。 ■非公式(日本語) http://blender.jp/
[3DCG] Blenderのhair
Youtubeから http://jp.youtube.com/watch?v=i-OT8Qg6k3w フリーソフトもすごいね その2→sm3162604
Blenderで流体シミュレーション その2
★Blenderで流体シミュ、第2弾。Domainに関する設定項目を色々変えて実験してみました。うp主の勉強ついでに作ったものですので、内容の正確性は保証しかねます。あくまで参考程度に。詳細は本家Wikiなどをどうぞ。★2作目なのに動画作成も上達しません。字幕の日本語あやしいところあるし。ウボァ。★総レンダリング時間が悲惨だった…★前作→sm2005483★
【弱音ハク3D】を作ってみた Vol1
Gibson氏(師)の講座を見て、もしかしたら作れるかも?と勘違いして正月休みを使って初めて作りました。(完全な素人なので、許してください ;_; )実質、メタセコイヤ(モデリング)3日+六角(レンダリング)2日ですが・・・途中、Mikoto,Blender等にも・・・遠回りしました。モーフィングとかUVとか良くわからないので表情が変えれません。(誰か教えてください ^-^;)■皆さん応援ありがとう!T_T 動かしてみました→sm2076602■最新作 sm2311094■NHKデビューV;_; みなさん応援ありがとう!
Blenderで流体シミュレーション
★動画初投稿。至らない点が多々あると思いますが、ご容赦ください。★無料で使える3DCGソフト「Blender」に搭載されている流体シミュレーション機能を試してみました。うp主はモデリングができない人なので、こういうことばかりやって遊んでいます。★続編作りました。sm2079688