キーワード box2d が含まれる動画 : 24 件中 1 - 24 件目
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PV3DとBox2DでだるまおとしっぽいFlashゲームを作ってみた
PV3DとBox2DでだるまおとしのようなFlashゲームを作ってみました。ゲームオーバーやクリアはまだ組み込んで(組み込めて)いません。Flashゲームはこちらで遊べます。→http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/game_daruma.html 【マイリスト 実験とか(mylist/20295895) らくだFactory(mylist/12940459)】 ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/ 追記:バージョンアップしました→sm13439025
【hack9】ピタゴラスイッチ~【box2d】
レベル1水の中にいる人に救援物資を送れsm5394566さんの音源を使わせていただきました。
【物理演算】 PACHI ver0.1 【stgBuilder】
Shooting Game Builderで物理演算が実装されたんだって!
フォントキャラのみで3時間くらいいぢってみた。
次はピンボールだな(ΦωΦ)フフフ…
自作SB作品→mylist/8161619
初音ミクが降ってた。
お正月なので、初音ミクが家に降ってきました。なので、遊んでみました。[仕組み]openCVのエッジ抽出で当たり判定をつけてます。Box2Dのcontactlisnerのタイミングで音出してます。=画像=あまはし さんhttp://piapro.jp/content/7ujcoiyvcwch1nui=音声=mirumiruの初音ミクサンプリング素材集http://piapro.jp/content/0iw944jcn05dzb6g
Gamamakerで物理演算ゲームを作成中
GamamakerStudioにはbox2dベースの物理演算エンジンが手軽に使える機能があります。それを使用しておはじきアクションゲームを作成中。 次のはこちらsm23277230基本ルールは、敵にぶつかって赤いダメージゾーンに当てると倒し、全部倒すとステージクリア。今後、ステージギミックや敵の種類を増やしていく予定。
Box2D+OpenCVで音アプリつくってみた
スペースで細胞が降ってきます。高い位置でぶつかると、音が大きくなり右ははじだとスピードが速くなります。
GameMaker Studio で物理演算ゲームを作成中
GameMaker: Studio にはbox2dベースの物理演算を簡単に使える機能があります。それを使用して迷路脱出ゲームを作成中。 前のはこちらsm23033377
C#で物理エンジンを使ったドンキーコングみたいなゲームを作ってみた
C#(.Net, Windows7)で物理エンジンを使ったドンキーコングみたいなゲームを作ってみた。表示、キー入力、音の再生はSFML。物理エンジンはFarseer(Box2D)。その上にさらに自作ゲームエンジンを構築した。これはそのテストとして作成した物。いぶ課題は残っているけどほぼ市販されている程度のクオリティの2Dゲームが作れる程度に成熟してきたと思う。ボスキャラのゴリラはku-さんからお借りしました [pixiv] http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=27681794
cocos2dを使ったiPhoneアプリ
MacBook ProのXcode 4.2.1でcocos2dとbox2dを使い制作したゲームの動画です。
現在10%程しか制作が進んでいないので、ゲーム概要は予定です。
【ゲーム概要】
キャラクターのジェントルマンをタッチ&スライドで左右へ動かし、流れてくる羽を取り、上手く地面へ落ちないようコンボを繋ぎスコアを増加させる事が目的です。
羽を取るとジェントルマンがその場でジャンプするので、そのまま次の羽を目指しましょう。
地面へ落ちてしまったらトランポリンを使ってもう一度ジャンプしましょう。
モチベーションアップ、画質チェックの為の動画なのでご自由に。
こうしたら面白いんじゃない?などと言った意見は大変参考になりますので、是非思いつきましたらコメントお願いします。
【ブロックうねうね】物理ブロック崩し
【ゲーム名】物理ブロック崩し
【ジャンル】ブロック崩し
【プレイ人数】1人
【クリア時間】1~3分
【概要】 Box2Dを使ったブロック崩しです。
【ダウンロードはこちら】
http://yahoo.jp/box/tXa90v
【Twitter】
@morikawa_satoru
【Flashゲーム】リスおとしを作ってみた。
前回(sm13165579)からのバージョンアップ版です。PV3DとBox2DでだるまおとしのようなFlashゲームを作ってみました。Flashゲームはこちらで遊べます。→http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/game_daruma.html 【マイリスト 実験とか(mylist/20295895) らくだFactory(mylist/12940459)】 ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/ BGMはPANICPUMPKIN(みそか様)http://panicpumpkin.omiki.com/、効果音は音辞典(データクラフト社)http://www.sozaijiten.com/products/otojiten/の素材を使用しています。[11/04/08追記]ランキング機能を申し訳程度に実装しました!
ゆっくり霊夢を増やしてみた
Flashで物理エンジンBOX2Dを使ってゆっくりさせてみた URL:http://www.geocities.jp/flano_yuki/yukkuri.html >>みょん sm3677366
【物理演算】 COIN STG ver0.2 【コインゲーム】
Shooting Game Builderで物理演算が実装されたんだって!!
コインゲームみたいな何か を作ってみた。
CSIIのキャラを流用してみたよ。
※コインが跳ねるのは台揺らしをしています。
ピンボールの道は険しい・・・
自作SB作品→mylist/8161619
セビリナさんがやってきた!【パチンコ風ミニゲーム】
ニコニコで自作ゲームフェスやってると聞いたので急いで作りました。
【クリア時間】
1回1分
【動作環境】
winXP/vista/7
【ジャンル】
パチンコ風ミニゲーム
【ダウンロードURL】
http://db.tt/fTf4T4kH
flash物理エンジンbox2dをやってみる。
やってみたい人は→http://askewphotography.com/flash-box2d-physics/
【ブロック崩し+アクション】縦横無尽脱獄囚
【ゲームタイトル】縦横無尽脱獄囚(じゅうおうむじんだつごくしゅう)
【クリア時間】10分程度(いまのところ)
【ジャンル】ブロック崩し + アクションゲーム
【動作環境】WindowsXP以降、DirectX9.0c以上
【制作者】モルタ、モルカワ
【概要】
ブロック崩しとアクションゲームをくっ付けたらというコンセプトのゲームです。
いまのところアルファ版程度のできです。
Box2D + 自作ライブラリィで作っています。
【配布場所】http://yahoo.jp/box/24MaGY
【Twitter】
@morikawa_satoru
【ブログ】
http://morukawa-game.blog.jp/
Ruby で物理演算デモしてみる
自作の Ruby 用 GUI ツールキットに物理エンジン(Box2D)を組み込んでみたのでデモしてみる。
普通に Application、Window、View を使って GUI 作れる他に、薄いラッパとして Processing 風にも書けるようにしてあるので、実質20行程度でさくっと。
物理演算するには基本的には View の dynamic フラグを立てるだけで、加えて重力を設定すればよくある物理演算デモ風に。
ツールキット自体は Ruby の拡張ライブラリになってて OpenGL ベース。
他のデモはこちら → mylist/47096431
ぴたごらったーでいろいろやってみた
やってみたい人は→http://www.voidelement.com/pitagoratter/
【ニコニコ自作ゲームフェス5】Additional Life
2015/5/10追記
ゲームを更新しました
動作不安定なところもありますが、よろしければ遊んでください
動画も新しくしたかったのですが、間に合いませんでした(つA;)
【ゲームタイトル】 Additional Life
【クリア時間】おそらく30分~1時間程度です
【動作環境】Windowsなら大体いけるはず
【ジャンル】アクション(多分)
【使用した制作ツール】DxLib (http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/) Box2D
【概要】女の子に指示を出してゴールを目指すゲームです。えちぃ指示は…無理です…
DL先
http://fast-uploader.com/file/6986822118334/
pass:Mischa
お借りした素材は、配布物の中の「read me.txt」に詳細がございます。
exeファイルを実行するとNorton先生が荒ぶりますが、ウィルスでないです。
ビッグデータが準備できなくてもAIは作れる!!
強化学習というAIを多くの人に知ってほしい!
AlphaGO・AlphaZero https://note.com/d4c_premier_m/n/na85913c67ec5
背景の動画https://gymnasium.farama.org/environments/box2d/https://gymnasium.farama.org/environments/mujoco/
物理演算で紙相撲ゲームを作ってみた。
物理エンジン「Box2D」を使った紙相撲(トントン相撲)風ミニゲームを作ってみました。「土日スレ」投稿作品です。◆以下URLで公開中 http://j.mp/bYCAls ◆他に作ったゲーム mylist/21792803
N/P Twins C#Box2Dで物理エンジンデモ - fslasht
SDL2009GWオフ (2009-05-06)
http://gonypage.jp:10080/proj/wiki/SDL_2009GW
マイリスト: mylist/12531030
この動画はCreative Commons「表示」を適用します
http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
【第2回テクセミ】「まったく役に立たない力学シミュレーション」(薬袋 貴志)
講演者:薬袋 貴志(株式会社ライブドアメディア事業部開発部システム開発グループ)
力学エンジン・3Dレンダリングエンジン等とても便利で面白いオープンソースがある中、あえて自前で簡単な力学シミュレーションを行ないます。そして、自前ロジックとBox2DとPapervision3Dとのハイブリッドデモをご覧頂きます。
