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BS-Xダウンロード(エミュレーション)1.1
ビデオはbsnesを経由して記録されます。BS-Xプロジェクトのウェブサイト: http://bsxproj.superfamicom.org/indexj.htm
BS-Xダウンロード(エミュレーション)2
ビデオはbsnesを経由して記録されます。BS-Xプロジェクトのウェブサイト: http://bsxproj.superfamicom.org/indexj.htm
BS-Xプロジェクト1
BS-Xプロジェクトのウェブサイト: http://bsxproj.superfamicom.org/indexj.htm
BS-Xダウンロード(エミュレーション)3
ビデオはbsnesを経由して記録されます。BS-Xプロジェクトのウェブサイト: http://bsxproj.superfamicom.org/indexj.htm
BS-Xダウンロード(エミュレーション)1
ビデオはbsnesを経由して記録されます。BS-Xプロジェクトのウェブサイト: http://bsxproj.superfamicom.org/indexj.htm
カービィボウル デデデ戦+エンディング
bsnesでプレイ。H.264でうpし直し。デデデに一定以上近寄られるとBGMが変わります。エンディングのあとにホールインワン動画があるのは仕様です。マイリスト→mylist/4830389
(SFC) DQ1 TAS in 01:13.097 [サブフレームリセット]
「ひかりの玉を奪われた気がしたけど勘違いじゃったわ」
解説ブロマガ:https://kri25.hateblo.jp/entry/ar1743969
最終キー入力:01:13.097 (4393F) 追記回数:427回
使用技術等:サブフレームリセット、バグアイテム(ID127)
Emulator:lsnes rr2-beta23 (Core:bsnes v085)
参考文献:
やる夫がDQ2で最強データを目指すようです(レス番810-830)(◆YzOncw9Ros氏):http://urx3.nu/RXcw
SFC版DQ2ワープポイント(cheap氏):http://urx3.nu/FVEH
Youtube版:https://youtu.be/2rnMba14chA
2TAS:sm34816719
5TAS:sm36743933
mylist/8069286 | [ドラクエ1 ドラゴンクエスト1]
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1993 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
【自動マリオシーケンサ】ちっちゃな私
最後に、この自動マリオシーケンサープロジェクト。
これで、通常のピッチの左パンと高ピッチの右パンができました。
プログラム:
Bizhawk 2.9.1 (BSNES core)
(SFC) DQ2 TAS in 02:25.211 [サブフレームリセット]
悪霊の神々
解説ブロマガ:https://kri25.hateblo.jp/entry/ar1743969
最終キー入力:02:25.211 (8727F) 追記回数:2345回
使用技術等:サブフレームリセット、バグアイテム(ID127)、マップチェンジバグ
Emulator:lsnes rr2-beta23 (Core:bsnes v085)
参考文献:
やる夫がDQ2で最強データを目指すようです<レス番810-830,964-970>(◆YzOncw9Ros氏):http://urx3.nu/RXcw
ドラクエ2の任/意/コード/実行(ACE)の可能性(bamboo氏):https://bit.ly/2U4FB0E
日記&更新記録<2014/9/23,2014/9/5>(cheap氏):https://bit.ly/2TQfknP
ピロ彦氏のTAS:sm24909582
夢幻斎氏のRTA:sm24559376
SFC版DQ2ワープポイント(cheap氏):http://urx3.nu/FVEH
エリア別PT構成・出現率計算機(bamboo氏):https://bit.ly/2dSWcMl
Youtube版:https://youtu.be/N8ZoVKAYoms
1TAS:sm34808872
5TAS:sm36743933
mylist/8069286 | [ドラクエ2 ドラゴンクエスト2]
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【SFC TAS】ドクターマリオ Lv20~23(CHILL派)
どうも、研修医歴は29年(ドクマリ発売以来)です。
SFC版ドクターマリオ レベル20から23までのTestrun
(23までなのは、ウイルスの数が23で最大になるため)
使用エミュ:Bizhawk2.3.1(BSNES)
総フレーム:37056(10:16:57)
(パワーオン~レベル23クリアメッセージが表示されるまでの通しで)
追記回数:1393回
【完全解説】スーファミカセットをパソコンで遊べる機器「SNオペレーター」──セーブ電池切れ対策・拡張チップ全対応まで【Epilogue】
スーファミカセットを今でも持っているなら、SNオペレーターは知っておいて損のない機器だ。Epilogue(エピローグ、ルーマニア)が2026年5月に出荷を開始したこの小さなデバイスは、USB-C一本でパソコンに繋ぐだけで、棚の奥で眠っていた本物のスーファミカセットをWindows・Mac・Linux・スチームデッキで動かしてくれる。価格は59.99ドル(国内約15,400円前後)。シンプルな見た目のわりに、中身はかなり実用的だ。
専用アプリ「プレイバック」はbsnesエンジン搭載で日本語UI対応済み。巻き戻し・RunAhead(入力遅延軽減)・CRTフィルター・レトロアチーブメンツ連携といった現代的な機能をすべて備え、ROMダンプは5秒以内に完了する。北米版・欧州版カセットもリージョンフリーで読み込めるため、輸入カセットのコレクターにも使いやすい。
特に響くのがSRAMセーブバックアップだ。スーファミのカセットは内蔵電池でセーブデータを保持しているため、電池が切れれば数十年分のデータが消える。SNオペレーターはそのデータをパソコンに2クリックで保存・書き戻しできる。カービィスーパーデラックスやマリオRPGのセーブが残っているなら、今すぐバックアップを取っておく理由になる。
拡張チップへの全対応も大きな強みだ。SA-1・スーパーFX・DSP系・CX4・SDD1など、公式ライセンスを受けた全スーファミタイトルが動作する。長年の比較対象だったRetrode 2はSA-1非対応・生産終了・中古相場200ドル以上という状況。機能面でも価格面でもSNオペレーターが明確に上回っている。
偽物判定機能(精度98.7%)まで備え、フリマで入手したカセットの真贋確認にも使える。Time Extension 9点、Retro Dodo 8点と専門サイトの評価も高い。カセットを持っている人に向けた、今年もっとも実用的なレトロゲーム機器のひとつだと思う。
※本動画で紹介している情報は、配信時点の内容に基づいています。
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、解説・レビューの範囲内で映像を利用しています。
※開発当時の貴重な資料をもとに、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています。
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
[スーパーファミコン] Satellawave サテラビューシミュレーション WIP
https://github.com/LuigiBlood/sat_wave/releases
今後の互換性:SNES9X, bsnes-plus
(SFC) DQ5 TAS in 13:30.898 [任意コード実行/サブフレームリセット]
天空の棺桶
解説ブロマガ:https://kri25.hateblo.jp/entry/ar1743970
最終キー入力:13:30.898 (48734F) 追記回数:7139回
使用技術等:サブフレームリセット、任意コード実行(ACE)
Emulator:lsnes rr2-beta23 (Core:bsnes v085)
Youtube版: https://youtu.be/qMNoDYMTKGY
1TAS:sm34808872
2TAS:sm34816719
mylist/8069286 | [ドラクエ5 ドラゴンクエスト5]
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1992 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
TAS SFC スーパースコープ ヨッシーのロードハンティング in 31:42.12
SNES Yoshi's Safari (USA) in 31:42.12 (2013-04-08)
制作者: Ilari
追記回数: 18801
掲載URL: http://tasvideos.org/2356M.html
他の方のsm21515801を見かけてTASVideosに投稿されているのを思い出したので・・
なおこのタイトルは再現性によって動作具合が変わるらしく
(参考: http://tasvideos.org/forum/viewtopic.php?p=328969#328969 )
今回は再現性の高いbsnesベースかつ特殊デバイスに対応しているlsnesで制作されています。
(BizHawkは1.4.1現在でSGB以外の特殊系に未対応)
そのためsnes9x v1.51までのものに見られた効果音等サウンドの再生が不安定になる症状も発生していません。
