キーワード bug が含まれる動画 : 3307 件中 2241 - 2272 件目
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[ゆっくり実況]ペラペラ!虫紙の冒険譚!part9[Bug_Fables]
ミス「祭りと言うだけあって色んなムシが集まってきた」
ヒワ「中々に楽しいお祭りね、おうごんまつり」
フツ「友達増えたり仲間の意外な一面が見れたりして満足なの~!」
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【ペーパーな虫のRPG】▼Bug Fables▼を楽しく実況【Part12】
ヘビのあぎと隊の活躍は止まらねぇ!!さぁ女王様!また手に入れましたぞ報酬くれ!
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【MTGA】ヒストリック葵ちゃん その1 BUGドレッジ【ボイロ実況】
この動画は葵ちゃんがマジックアリーナのヒストリックで遊ぶだけの動画です。
ガバねちゃんと違い卑猥な表現はございません。
☆単発のつもりでしたがシリーズ化しました
←前 ここが最初
→次 sm37165630
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当初は単発ものになると思っていたので
下記動画でコメント返信等を行なっています
sm37070396
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◆葵ちゃん
BUGドレッジ
◆お相手さん
ターボゲート(ヨーリオン)
ランプ
□ヒストリック葵ちゃん
series/142017
□琴葉ガバねのマジックアリーナ(ブロール)
series/124230
ダンスラ成長日記part5
お久しぶりです(2回目)今回はいちかの超ジャンケンなんちゃらでjubeatからATRAXがダンスラに追加されたので早速プレイしてきました。軽く神曲でしたね。譜面は個人的にクセがあるような気がしましたが多分気のせいです。後今回初めてBUGエフェクトを使ったのですがガクガク過ぎます。今回で最後ですね。
【ペーパーな虫のRPG】▼Bug Fables▼を楽しく実況【Part11】
ザスプとモシーバを追い返して遂におうごんの丘頂上へ!
そこに待ち受けているものとは...可愛い綺麗ふつくしい...
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【ペーパーな虫のRPG】▼Bug Fables▼を楽しく実況【Part10】
ビーメラン大活躍!\ウオォ~!ヴィーカワイイ!!/
<【前回:sm37020659】|【次回:sm37042070】>
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[ゆっくり実況]ペラペラ!虫紙の冒険譚!part8[Bug_Fables]
ミス「トンネル抜けたらそこは紅葉景色だったの~」
ヒワ「夏の隣に秋がある感覚ねこれ」
ミス「今回でようやく進みました、探索は程よくカットしないと駄目ですねこれ」
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今までのpart1 mylist/60177224
【ペーパーな虫のRPG】▼Bug Fables▼を楽しく実況【Part9】
お祭り楽しかったな!ビーメランも強くなったし、いざおうごんの丘へ!
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【ペーパーな虫のRPG】▼Bug Fables▼を楽しく実況【Part8】
ヘビのあぎと隊の任務として...お祭りを全力で楽しむぞ~!!(※今回と次回少しノイズがあります)
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[ゆっくり実況]ペラペラ!虫紙の冒険譚!part7[Bug_Fables]
ミス「あぎと探検隊、未だ出発せず」
ヒワ「見て回るところが多いもの、仕方ないわ」
フツ「次回は、次回は出発するの!」
ミス「まだ寄り道出来るんだよなぁ」
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今までのpart1 mylist/60177224
[ゆっくり実況]ペラペラ!虫紙の冒険譚!part6[Bug_Fables]
ミス「今回はイベント回、会話が主になります」
ヒワ「にしても意外と町が広そうなのよね」
フツ「見て回るのが楽しみなの~!」
この動画のmylist/68526257
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今までのpart1 mylist/60177224
[ゆっくり実況]ペラペラ!虫紙の冒険譚!part5[Bug_Fables]
ミス「ハードの洗礼らしきものを受けつつ何とかあぎとの外へ」
ヒワ「攻撃力が絶妙よね、完全に防ぎきれないもの」
フツ「でも目的達成で結果オーライなの~!」
この動画のmylist/68526257
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今までのpart1 mylist/60177224
[ゆっくり実況]ペラペラ!虫紙の冒険譚!part4[Bug_Fables]
ミス「魔法使い参入でようやく三匹パーティです」
ヒワ「戦闘はぐっと楽になるわね」
フツ「氷の魔法でかっちこちなの~!」
ミス「その分火に弱いとかあるんでしょうか?」
この動画のmylist/68526257
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今までのpart1 mylist/60177224
【ペーパーな虫のRPG】▼Bug Fables▼を楽しく実況【Part4】
ヘビのあぎと隊…!色々アンバランスだけど息の合う?3人の探検隊結成だ~!
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【ペーパーな虫のRPG】▼Bug Fables▼を楽しく実況【Part3】
【リーフ】というガが仲間にくわわった!3人の冒険やいかに...?
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[ゆっくり実況]ペラペラ!虫紙の冒険譚!part2[Bug_Fables]
ミス「初見で難易度上げるのはいかがなものかと」
ヒワ「駄目だと思ったならその時に戻せばいいわ」
フツ「見返りが大きいなら止めないと思うの~」
この動画のmylist/68526257
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【Bug Fables: The Everlasting Sapling】紙っぽい虫のやつ12匹目・前編【VOICEROID実況プレイ】
白アリの王国に助けを求めることを決めたアリの王国、前編はその道中。
バグフェイブルス!!みんなもやろう↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
steam:Bug Fables: The Everlasting Sapling
https://store.steampowered.com/app/1082710/Bug_Fables_The_Everlasting_Sapling/?l=japanese
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だっとさんの Bug OneRoom【実況プレイ】最終回
うp主=放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
BORとなにか
[生放送説明文]
解決編
前回→sm36315588 mylist/65064655
この放送の続き→sm36316036
だっとさんの Bug OneRoom【実況プレイ】その6
うp主=放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
BOR
[生放送説明文]
もしかするとすぐゴールに着いてしまうかも
前回→sm36315386 次回→sm36315707 mylist/65064655
だっとさんの Bug OneRoom【実況プレイ】その5
うp主=放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
BOR
[生放送説明文]
もしかするとすぐゴールに着いてしまうかも
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【Bug Fables: The Everlasting Sapling】紙っぽい虫のやつ八匹目【VOICEROID実況プレイ】
姉が茹でてくれたパスタにローチ民入ってた時は心停止しました。
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steam:Bug Fables: The Everlasting Sapling
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part1 sm36099056
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だっとさんの Bug OneRoom【実況プレイ】その4
うp主=放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
BOR
[生放送説明文]
シーガさん版バグルーム
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だっとさんの Bug OneRoom【実況プレイ】その3
うp主=放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
BOR
[生放送説明文]
シーガさん版バグルーム
前回→sm36227152 次回→ mylist/65064655
だっとさんの Bug OneRoom【実況プレイ】その2
うp主=放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
BOR
[生放送説明文]
シーガさん版バグルーム
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【Bug Fables: The Everlasting Sapling】紙っぽい虫のやつ七匹目・後編【VOICEROID実況プレイ】
リーフの謎が深まってきましたね。毎回後半の編集が雑。
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steam:Bug Fables: The Everlasting Sapling
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【Bug Fables: The Everlasting Sapling】紙っぽい虫のやつ七匹目・前編【VOICEROID実況プレイ】
ボスのアイテム破壊凍っててもしてくるのほんとひで。
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steam:Bug Fables: The Everlasting Sapling
https://store.steampowered.com/app/1082710/Bug_Fables_The_Everlasting_Sapling/?l=japanese
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古王妃飛来 I’ll Bee Bug 超極ムズ 無課金攻略【にゃんこ大戦争】
最初ネコクエスト第3形態使えると思ったんですが教授が出た瞬間に無理だと感じました
倍速少なめなので動画時間5分過ぎてます。
何気に新背景
追記:上手く呪いを受けるタイミングで出してるように見えるんですがワザとですかね?()
大狂暗黒Lv50
大狂島Lv50
エクスプレスLv50
ネコ島Lv20+78
覚ムートLv40
大狂島Lv40でもめっぽう強い効果アップのコンボを積めばいけると思いますよ
忙しい人のための~Bug Fables~実況プレイ Part2
リーフとちくわとダンゴロジーと。
Part3→まだ
Part1→sm36065809
mylist/67108350
KOF95 BUG CMV
这BUG的特点是叫出己方援助的同时己方刚醒时攻击对方,己方援助打断己方对对方使出的一些投技和乱舞技从而造成一些有趣的画面,下面我介绍些视频里的片段:
第一个:己方援助打断琢磨的超杀后,对方东丈跳起来被超杀打中便会在空中晕,因为琢磨的超杀自带打晕功能,但是对方会被超杀最后的大波打中,这个大波的血量就等于超杀的血量了。
第二个:鉴于第一个在空中晕会被大波打中,我便思索看有什么办法能令对方不被大波打中从而造成对方一直在空中晕,终于我想到了坂崎亮的空中超杀,试了几次亮的空中超杀要跳到最高位才不会中琢磨的大波,稍微低一点都会被大波打下来,终于让我的想法变为现实了!如果己方不把空中晕的对手打中等时间完了系统会不能继续下一局,双方都玩不了的!
八神那两个,有一个伤血有一个没伤血,我专门在左上角做了图中图来提醒观众留意,不然别人会以为是录了两个重复的视频
。八神超杀脱手后对方快点出招逃离就不伤血,慢点逃离就会伤血,这个脱手的超杀非常霸道,就算对方飞到天涯海角也会立刻把人拉回来受死!
另外我从这个BUG延伸研究出酒鬼和猴子投技的特别判定,挺有意思!如果己方不把定身的对手打中等时间完了系统会不能继续下一局,双方都玩不了的!最后那个由莉我故意录制成这样的情况,其实可以用投或升龙打中对方的。
