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【アウトバーンをゆっくり走ってみた6】速度比較。100と150キロ走行は景色がどう違うか検証編【最終回】
2019年6月撮影。全6回のシリーズです。今回完結。
第1回:ハンブルク市内と港湾地区編★ sm35550104
第2回:ジャンクションが続くハンブルク近郊区間編sm35584457
第3回:車線数が変移するアウトバーン編sm35584457
第4回:渋滞ノーカット嫌がらせ編sm35647727
第5回:渋滞回避に挑戦編★ sm35675892
第6回:速度比較。100と150キロ走行は景色がどう違うか検証編【最終回】←今ここ
注:速度比較は7:50あたりから
★印は、看板に偽りありですが実はアウトバーンではなく一般道の車載動画だったりします。
良く言えば、再生速度や音などをいじらない編集にこだわっています。信号待ち以外では一切のカットをしていません。また、いつでも等倍速です。オープニング・エンディングテーマ曲以外では一切の音は追加してません。ひたすらにエンジン音・環境音のみです。
悪く言えば、それゆえに冗長です。はっきり言って飽きます。第4回に至っては、渋滞の中をノロノロ進むのに、一切のカットをしなかったというほとんど嫌がらせのような動画です。よほどアウトバーンのノーカット動画が見たいという一部の奇特な方以外は、たとえば睡眠導入薬代わりとか、作業用などにお使いいただければ幸いです。それなりにいろんな発見はある…かなっと。
アウトバーン走行時は、制限速度遵守。やむを得ず追越車線に出た場合、工事などの場合を除き100キロで走行します。今最終回では、100キロで走行した場合と150キロで走行した場合の比較をします。
アウトバーンを高速で疾走する動画は他にもありますが、100キロでのんびり走る動画ってあんまりないような気がします。はい、ひたすらにニッチ需要を狙う(そしてそんなものがほぼないことに気づいた)動画です。
撮影に使用したカメラ:Vantrue N2Pro https://amzn.to/2QznMly
夜間もかなりくっきり撮れてますしいいと思います。
Youtube高画質版はこちらにご用意しております。
第1回: https://youtu.be/0xjAoSaNCR8
第2回: https://youtu.be/er94iBaaN0U
第3回: https://youtu.be/hUYfd88ysB8
第4回: https://youtu.be/zwVuIWI_v5I
第5回: https://youtu.be/16gaaLwzawU
第6回: https://youtu.be/Ca6aEi4kiag
【第四ナカジマ飛行隊】 ちまつり級 出撃拠点変更1回再移動無し イベボ6人 432秒 【政剣マニフェスティア】
初期マナ 3400 (2600+800)
ナイカクシノブ 5000-5000
コッカ剣力 陣脈の政剣(オート)
経路選択設定 最短時間
スキル変更
無し
スキルレベル
マーガレット10 チェスティ10 マーゴ13 ダイヤ12 ヨゼフィン20 チェロ10
好感度
マーガレット300 他700
コストダウン
マーガレット0 チェスティ0 マーゴ0 ダイヤ0 ヨゼフィン0 チェロ0
覚醒アビリティ
マーゴ:攻撃速度上昇 看板を背負いし者達
ダイヤ:攻撃火力上昇 飛行特攻
ヨゼフィン:攻撃火力上昇 コッカ剣力チャージ 動物さんたち大集合!
強キャラを使え
弱スキル作り直せ
SSR覚醒1週目からに戻せ
まつり級 再移動無し イベボ6人 ライフアップ使用
https://youtu.be/FJQAc2Rm6cA
あとのまつり級 再移動無し イベボ4人 最強壊れ完全無敵マシマシ
https://youtu.be/fdxiZbsgqyA
【アウトバーンをゆっくり走ってみた5】渋滞回避に挑戦編
2019年6月撮影。全6回のシリーズです。
第1回:ハンブルク市内と港湾地区編★ sm35550104
第2回:ジャンクションが続くハンブルク近郊区間編sm35584457
第3回:車線数が変移するアウトバーン編sm35584457
第4回:渋滞ノーカット嫌がらせ編sm35647727
第5回:渋滞回避に挑戦編★ ←今ここ
第6回:速度比較。100と150キロ走行は景色がどう違うか検証編【最終回】sm35709774
★印は、看板に偽りありですが実はアウトバーンではなく一般道の車載動画だったりします。
良く言えば、再生速度や音などをいじらない編集にこだわっています。信号待ち以外では一切のカットをしていません。また、いつでも等倍速です。オープニング・エンディングテーマ曲以外では一切の音は追加してません。ひたすらにエンジン音・環境音のみです。
悪く言えば、それゆえに冗長です。はっきり言って飽きます。第4回に至っては、渋滞の中をノロノロ進むのに、一切のカットをしなかったというほとんど嫌がらせのような動画です。よほどアウトバーンのノーカット動画が見たいという一部の奇特な方以外は、たとえば睡眠導入薬代わりとか、作業用などにお使いいただければ幸いです。それなりにいろんな発見はある…かなっと。
アウトバーン走行時は、制限速度遵守。やむを得ず追越車線に出た場合、工事などの場合を除き100キロで走行します。第6回では、100キロで走行した場合と150キロで走行した場合の比較をします。
アウトバーンを高速で疾走する動画は他にもありますが、100キロでのんびり走る動画ってあんまりないような気がします。はい、ひたすらにニッチ需要を狙う(そしてそんなものがないことに気づく)動画です。
撮影に使用したカメラ:Vantrue N2Pro https://amzn.to/2QznMly
夜間もかなりくっきり撮れてますしいいと思います。
Youtube高画質版はこちらにご用意しております。
第1回: https://youtu.be/0xjAoSaNCR8
第2回: https://youtu.be/er94iBaaN0U
第3回: https://youtu.be/hUYfd88ysB8
第4回: https://youtu.be/zwVuIWI_v5I
第5回: https://youtu.be/16gaaLwzawU
第6回: https://youtu.be/Ca6aEi4kiag
【艦これ】2019年夏イベント E-3甲第2ゲージ 最終編成突破
8/30から開始された2019年夏イベント「欧州方面反撃作戦 発動!『シングル作戦!』」の最終海域E-3の第2ゲージ最終編成の突破動画です。
編成と装備、基地航空隊は以下を参照。
編成・装備
https://gyazo.com/9a8b55947fbf6436afc17fe0e046c5ad
基地航空隊
https://gyazo.com/9d7c5497e6a5a9c738510ca14d40ae6a
ボーキサイトが残り48だったため、やけくそで下記のの作戦で強行
第1・第2艦隊に間宮・伊良湖を使用
基地航空隊を3体全てボスへ集中、潜水は気合で避ける
結果的に道中は奇跡的にほぼ無傷、ボス昼戦の旗艦削りも手伝って突破することができました。
今回はE-2第2ゲージのボスとともにボスの装甲が高かったですが、特攻艦でクリティカルを引ければチャンスは十分にあるなと感じました。
(まぁ、その状態に持っていくまでが大変なんですがね…)
【戦場の絆】ゲルグググレート⑰【悪い大佐】
☆640×480 30fps Xacti-CA6使用。TT8vs8 グレートN設定☆ 喫茶店に飲みにいく熱いモノと言えば・・・そうだね、カレーだね! 悪い大佐ブログ⇒ http://waruitaisa.blog122.fc2.com/
【アウトバーンをゆっくり走ってみた4】渋滞ノーカット嫌がらせ編
【アウトバーンをゆっくり走ってみた】
2019年6月撮影。全6回のシリーズです。
第1回:ハンブルク市内と港湾地区編★ sm35550104
第2回:ジャンクションが続くハンブルク近郊区間編 sm35584457
第3回:車線数が変移するアウトバーン編 sm35617285
第4回:渋滞ノーカット嫌がらせ編(今ここ)
第5回:渋滞回避に挑戦編★ sm35675892
第6回:速度比較。100と150キロ走行は景色がどう違うか検証編【最終回】sm35709774
★印は、看板に偽りありですが実はアウトバーンではなく一般道の車載動画だったりします。
良く言えば再生速度や音などをいじらない編集にこだわっています。信号待ち以外では一切のカットをしていません。またいつでも等倍速です。オープニング・エンディングテーマ曲以外では一切の音は追加してません。ひたすらにエンジン音・環境音のみです。
悪く言えば、それゆえに冗長です。はっきり言って飽きます。特に今回は、渋滞の中をノロノロ進むのに一切のカットをしなかったというほとんど嫌がらせのような動画です。よほどアウトバーンのノーカット動画が見たいという一部の奇特な方以外は、たとえば睡眠導入薬代わりとか、作業用などにお使いいただければ幸いです。
アウトバーン走行時は、制限速度遵守。やむを得ず追越車線に出た場合、工事などの場合を除き100キロで走行します。第6回では、100キロで走行した場合と150キロ走行の比較をします。
アウトバーンを高速で疾走する動画は他にもありますが、100キロでのんびり走る動画ってあんまりないような気がします。はい、ひたすらにニッチ需要を狙う(そしてそんなものがないことに気づく)動画です。
撮影に使用したカメラ:Vantrue N2Pro https://amzn.to/2QznMly
夜間もかなりくっきり撮れてますしいいと思います。
Youtube高画質版はこちら。
第1回: https://youtu.be/0xjAoSaNCR8
第2回: https://youtu.be/er94iBaaN0U
第3回: https://youtu.be/hUYfd88ysB8
第4回: https://youtu.be/zwVuIWI_v5I
第5回: https://youtu.be/16gaaLwzawU
第6回: https://youtu.be/Ca6aEi4kiag
7 sins 日本語字幕 サックス編-2
#4:04
"Would you like to be employee of the month?" 月の従業員ってことは契約社員?
でも褒めてる話の流れで「契約社員になりたいか?」っておかしいよな、と思っていたらどうやら (その月の)優秀社員 という意味らしい。はぇ~
https://blog.goo.ne.jp/fultaro/e/2aee128712f07ca05bd1409c540d19f4
#4:29
"throw a willy(=dick)"はfcukをさらに露骨にしたバージョン、とのこと
https://www.urbandictionary.com/define.php?term=throw%20a%20dick
信頼度上げてるところまで字幕付けてるとかなり面倒なので以降見所さん以外はカットするようにしています。
前 sm35101223 次 sm39716928
1920x1080 754MB
【艦これ】E2甲 ラスト【2019夏】
E2甲 2ゲージ目 クリア動画です。
削りは、5出撃0撤退,A勝利4回(ボス撃破1回),S勝利1回、
ラストは編成を変えて、7出撃3撤退,A勝利3回,S勝利1回でした。
先行の方々と同様にボスの硬さに苦労しましたが、良い運が引けて勝利できました。
【編成・装備】
削り時に使用していた最短編成も考えましたが、どう考えても火力が足りないため
第一艦隊でダメージを出せる長門・陸奥を使用しました。
弾薬ペナも避けたかったので補給艦も投入(倉庫圧迫していた洋上補給が消化できてニッコリ)
[第一艦隊]
旗艦はタッチ倍率重視、随伴は悩みましたが道中を考えて弾着装備。
アークロイヤルは大きな特効がありますが、本来の意味でのクリティカルを引かないと
ボスにはダメージが入らないため、火力としては期待してませんでした。
(しかし、今回はそのクリティカル引いて大ダメージ出してます)
誰かがクリティカルで大ダメージを出さないと、夜戦でどうにもならないので
試行回数を重ね、とにかく上振れを狙うしかないかもしれません。
[第二艦隊]
夜戦キャップの艦でも、クリティカルを出さないとろくなダメージが出ない上、
お札を考量したサブ艦での編成のため、まさにザ・テンプレな編成となっています。
装甲300を抜くために、夜戦キャップに近いダメージを出せるよう装備を整え、
雷巡・ジャービスは297~298程度、阿武隈とプリンツは300超えを期待しています。
(照月はPT対策兼、夜戦補助要員)
ジャービスとプリンツには特効あるという話もありましたが、
残念ながら、プレイ中に異常値を見ることはできませんでした。
[基地]
劣勢→拮抗で調整。他の回も含め、全体的にあまり活躍しなかった印象です。
ボス戦 #6:08
編成 #12:34
本体 https://gyazo.com/2be0d2eefccf1a0d0f059d65733ca1ed
基地 https://gyazo.com/cd9d230637528b32d9355e9358663604
削り https://gyazo.com/5a6a3712cd8dfabccd4b3b5a5aee8b6e (ルート最短)
【MHW】アイスボーン待ちのリハビリプレイ。。。。#2【モンハン ワールド】
久しぶりのプレイのためー リハビリプレイですー。<bt>
とりあえずソロで練習中。<bt>
いつかはマルチでライブ配信したいですねー。<br>
今回はアイスボーンのベータ版です。<br>
YouTube:https://youtu.be/vUU6ca44Wj4<br>
チャレンジレヴュー 天堂真矢戦
スタリラのチャレンジレヴュー、天堂真矢戦です。
麻痺、ストップ、暗闇、凍結、混乱など行動阻害系の状態異常は効きません。
開幕で癒しの剣を使用し、以降は永続で毎ターン終了時に3000回復してきます。
また、エンドアクトは自身に回避付与です。
通常ACTは、AP1の単体攻撃、AP2の前2体4hit攻撃、AP2の前2体攻撃してから自身に回避付与の3種類。
CAは前3体に攻撃。
とにかく回避付与をしてくるので、少なくともアタッカーには必中効果のメモワールを装備するのが良いです。
また、通常ACTに多段攻撃があるため回避や不屈が腐りやすく、盾役のメモワールは、HPや通常防御力が上がるものや、被ダメージ軽減系がいいかもしれませんが、ここは私も試行錯誤中です。
真矢の攻撃は前から2キャラを狙う範囲攻撃なので、ももなの挑発バリアで被害を抑えられますが、先述のとおり回避は多段攻撃で消されることが多い点には留意が必要です。
