キーワード ch6 が含まれる動画 : 1168 件中 257 - 288 件目
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バイオ5 ch6-3ウェスカー初戦 お手軽撃退法
言わずもがな難易度はプロです。
今更上げても特に目新しくはないと思いますが‥‥そういえば動画にしてなかったので。
照明落とすの禁止という条件で作った戦法なので、照明落として別の戦法をとった方が安定するかもしれません。ですので、参考程度に受け取って下さい。
時間短縮のためにSGを使いましたが、大体の武器で出来ます。
ただし、JB先輩を使う時は、その攻撃範囲の広さから胴体撃ちしても頭に当たる場合があります。
これは、2発目の胴撃ちで頭に当たり、3発目を頭目がけて撃った時に頭を押さえる右手に当たってしまい、継続撃ちが失敗するパターンの原因になります。
もし、JB先輩を使ってそのような場面になってしまったら、落ち着いて右手が頭から退くのを待ちましょう。
バイオ5 ch6-3 ウロボロスウェスカー1戦目 スタンロッド
ウェスカーは怯んだ後に、必ずウロボロス飛ばし?を4回してくるので、それを密着して反時計回りにかわして叩くを繰り返すだけ。
当てる時のコツとしては、回ってる時に視点を目一杯ウェスカー側に倒しといて、4回目の終わりと共にウェスカーの側面ちょっと奥まで移動したら、スティック倒したまま構えると丁度コアに当たる位置に構えられます。
コアに当たらなくても、怯ませることが出来れば、再びウロボロス飛ばしをしてくるのでもう一周。
怯まなかったら、右手を振りかざしてくるので、この場合は素直に離れた方がいいです。‥‥動画では無理矢理当ててますが。
怯むと必ずウロボロス飛ばしをしてくることを見つけた際の副産物です。
二戦目は動画にすると長くなったので要点だけをar463324
ch6-3 働きたくないリーパー達
無初期で上手いこと軍曹を撃破出来そうな立ち回りを思いついたので、やってみたら、まずリーパーを倒すことが難関だった‥‥‥。
上手いことリーパー処理出来ないかな?と思い、色々試したら面白い行動が見られたので動画に。
この状態になったら、ポインタを合わせようが撃とうが反応しませんが、動画の最後のように近づくと反応します。
リスタして何度か同じように行動してみましたが、再現性を確認できました。
また、二体の距離感を上手く調整すれば、一体だけニート化出来るので、これを利用して各個撃破に持ち込めそうです。
各個撃破が安定したらまた別の動画で上げます。
ch6-3 リーパー ネオニート化とニートからの脱却
スタンロッドなら、ネオニート化させてからでも弱点を露出させられるので楽々倒せました。まあ、スタンロッドならこんなことしなくても出会い頭に1キル出来るんでしょうが。
ちなみにネオニート化は、最後の柵?を越えた後に怯ませると必ず起こります(怯ませなくても、ギリギリまで下がれば起こるかもしれません)。
つまり、最後の柵を越えた後のコア露出で倒せなかった場合、動画のようにそのままでは倒せなくなります。
ただし、動画の通り、ある程度場所を移動したらニート化が解除されるので、解除後は倒せるようになります。
ch6-3 無改造初期ハン リーパーの無力化と各個撃破
難易度はプロです。
柵を越えた後、右のリーパー(最初にダメージを与えていない方)の弱点を撃っているのは、左のリーパーとの距離を開け、右のリーパーのみを無力化させるためです。
かな~りエイムやクイックリロードが酷いことになっていますが、逆に言えばこれだけ酷くても軍曹が出る少し前には倒し切れるということです。
‥‥ただ、これじゃあ撃破に時間がかかり過ぎて、試したい軍曹撃退チャートが出来ない。せめて後10秒軍曹の出現までに時間があれば‥‥。
ch6-3 U・ウェスカー 2戦目 攻撃の誘導と避け方及び、コア撃退
※動画は難易度プロなのでベテラン以下でシェバが狙われるのであれば、適用出来ないかもしれません。
今更ですが、羽交い絞めでの連打が苦手な人やノーダメ向けの動画です。また、スタンロッドで2戦目の動画を作ったら長すぎたので、せめて誘導と避け方だけでも動画に。
ウェスカーは基本的に一定距離に達すると右手上げ、もしくはウロボロス地走りをしてきます。逆に言えば、一定距離に達するまでは、ウロボロスを飛ばしてくるだけです。
ですので、攻撃動作に入るまで正対して、攻撃動作に入ったら、回り込むように動けば攻撃は当たりません。
また近距離に居る限りは動画半ばの様に掴みしかしてこないため安全です。ノーヘルプ縛りならそれまでですが。
要点はこちらの最初に ar463324
ch6-2 U・アヘリ 弾稼ぎの位置取りとタイミング
※スムーズに稼ぐためには、ある程度威力のある武器と榴弾系の使用が前提です。
弾回収のタイミングとしては、
1.4本触手後の2本触手になってから、右端か左端を倒した後
2.本体出現中
【1.】では端を倒した後に、角に居座れば棒立ちでも残った触手の攻撃を受けません。
しかし、シェバのスロットに空きがあるとシェバがアイテムを回収しに行った挙句、触手の突進コマンドに早く反応しすぎてシェバが突進を受ける場合があります。なので、シェバのスロットは必ず埋めておきましょう。
色々と細かい注意点はありますが、そこまで需要なさそう&長くなるのでこの辺で。
DIVE INTO YOUR BODY
■TM Networkの曲を演奏してみた♪
・CH1 ボーカル
・CH2 キーボード類(ピアノ・オルガン等・電子楽器類)
・CH3 シンセサイザー(電子楽器類)
・CH4 ギター類
・CH5 ベース類
・CH6 ドラム
*各CH同時最大発音は5音、ボーカルのみ3音(人)合計28音
(CH2~5のみ合計20音以内で他CHへの振り分けが可能)
BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて)
■TM Networkの曲を演奏してみた♪
・CH1 ボーカル
・CH2 キーボード類(ピアノ・オルガン等・電子楽器類)
・CH3 シンセサイザー(電子楽器類)
・CH4 ギター類
・CH5 ベース類
・CH6 ドラム
*各CH同時最大発音は5音、ボーカルのみ3音(人)合計28音
(CH2~5のみ合計20音以内で他CHへの振り分けが可能)
烈車戦隊トッキュウジャー
■特撮テレビヒーローの曲を演奏してみた♪
・CH1 ボーカル
・CH2 キーボード類(ピアノ・オルガン等・電子楽器類)
・CH3 シンセサイザー(電子楽器類)
・CH4 ギター類
・CH5 ベース類
・CH6 ドラム
*各CH同時最大発音は5音、ボーカルのみ3音(人)合計28音
(CH2~5のみ合計20音以内で他CHへの振り分けが可能)
ch6-3 増援キャンセルと地形ハメによるW軍曹撃破【無改造S75】
動画の難易度はプロですが、ベテラン以下でも出来ると思います。
要点
1.リーパーを倒さずに軍曹を出現させると、マジニ増援がキャンセルされる。
2.リーパー無力化の位置に移動し、奥のドアが半分見える位置に陣取る(緑軍曹を地形ハメするため)。この際シェバは柱の陰に誘導する(シェバ狙いの赤軍曹の視界にシェバを入れないことで赤軍曹に撃たせない)。
3.胴撃ち、足撃ちどちらでもいいので2発撃てば怯みます(実数値 348-383 に怯み値が存在します)。ただ、軍曹が障害物を跨いでる時(怯まないタイミング)に怯み値に達すると、怯みが出ないまま怯み値がキャンセルされるため注意が必要です。
詳しくはar540460 or co2150457
ch6-3 リーパー生存による増援封じ
リーパーを倒すと沸くようです。ただし1体だけなら3体しかマジニが沸きませんでした。う~ん不思議。
ch6-3 続・W軍曹撃破【シェバ・ベテラン編】
ベテランではリーパーがAIを狙うため無力化しづらいという話が出たので。
原理が理解が出来ていなくても、見ただけで出来る左ハメを動画としました。
視点の関係上、本来ならば右ハメが出来れば良かったのですが、右での無力化はリーパーが反応しないような位置にAIを誘導することが難しいこと、また、リーパーが間近まで来てもそのまま無力化出来ますが、無力化の原理を理解していないと死にかねないため勧めません。ただ、装備によっては右ハメの方が良い場合もあります。
左ハメの注意点としては、緑軍曹に撃たせてしまうと暴走特急クリスが発車してしまうため、軍曹の射撃は必ずキャンセルしましょう。
参考 ch6-2 U・アヘリ プロ 無改造 L.T.D.使用
触手を楽々落とせるスタンロッドと子ボロス2発で絞めれるSIG226は偉大
L.T.D撃った後は他の触手も怯むので、体当たりが来てそうでもモーション開始ちょっとなら撃ってしまっても問題ない。
L.T.D無しなら両サイドの触手は体当たり後戻り際にロッド当てる。両サイド落とした後は、中二本の片方落として安置で弾回収しつつ残りを撃破。
以降の触手2本はサイドの触手をロッドで叩いて安置ゲー。
L.T.D.3発とライフル4発で終わる辺り、L.T.D.のダメージはゲームランク補正を無視しているか?
L.T.D.1発辺り:10,000*0.9(コアのダメ効率)=9,000
ドラグノフ1発辺り:650*0.6*0.85*0.9≒298
と考えれば総ダメージ:28193.4
ch6-3 ロケランマジニの行動固定化とW軍曹撃破(β版)
要点→ar663423
本編は#2:20から
無改造M92Fプロノーコン用チャート。
レバー引く前にマップ上に3体残して第二レバー前増援回避+リーパー生存による軍曹カットイン後増援回避+ロケランマジニの行動固定化+地形ハメによる各個撃破の全部乗せ。
疑問質問などはこちらへ co2150457
【バイオ5】 初期データ プロ ノーコン用チャート 【ch5-3後半】
テキトーですが少しでも参考や解説が欲しい方は以下を参照してください。
開幕ドア入り:動画【sm23646201】ブロマガ【ar540933】
7分耐久(動画は同じ内容ですのでブロマガの):動画【sm25121329】ブロマガ【ar685797】
撃退:【sm22777512】【ar432403】
継続撃ち(回避キャンセル):【sm23209700】
次:ch6-1【sm25338836】
【The Evil Within】 難易度 悪夢 ch6 サディスト戦
The Evil Within PC版サイコブレイクです。
難易度悪夢ボス戦の攻略動画です。
チャプター6のサディスト戦です。
動画一覧 mylist/47714290
ブロマガ ar699231 コミュ co2227157
【動画解説】
フラッシュボルト中にマインを当てたほうが簡単ですが、
怯んでる最中に致死量のダメージを受けても倒れません。
それによって無駄撃ちが増えることがあります。
スニークキルで膝をついている時は、無敵のようです。
マインボルトが反応してないのが良い証拠です。
チャプター6のサディストはハープンボルトに異常に強く、
ショットガンに若干弱いみたいなので最後はショットガンで倒しました。
【The Evil Within】 難易度 悪夢 ch6 センチネル戦
The Evil Within PC版サイコブレイクです。
難易度悪夢ボス戦の攻略動画です。
チャプター6のセンチネル戦です。
動画一覧 mylist/47714290
ブロマガ ar699231 コミュ co2227157
【動画解説】
フル強化のスナイパーライフルなら4発で倒せますが、
センチネル戦の時点でスナイパーライフルをMAXまで
強化は難しいので、マインボルトを使用しました。
マインボルトを直接打ち込むと払いのけられるので、
ショックボルトと兼用して使用しています。
【バイオ5】 初期データ プロ ノーコン用チャート 【ch6-1】
ここまで来たらもう楽勝だからwwwとか言って軍曹に集会所行きキップを渡されたプレイヤーが居るらしいです。
まあでも特別難しいchではないので、ゆっくり冷静に処理していきましょう。
ここまで来ると、難しくなるのはバイオ5自体ではなくプレイヤーのメンタル管理でしょう。
次:ch6-2【sm25338927】
【バイオ5】 初期データ プロ ノーコン用チャート 【ch6-2】
製作者の優しさを感じるアヘリとかいう弾薬庫
改造有であれば初期データでグレラン焼夷弾が無いとしても、問題無いかと思います。
・参考動画
無改造 L.T.D.使用【sm23773044】
弾稼ぎの位置取りとタイミング(解説無しなので見る必要はほぼ無し)【sm23071349】
次:ch6-3前半【sm25407326】
【バイオ5】 初期データ プロ ノーコン用チャート 【ch6-3前半】
ここまで来て負けるわけにはいかない‥‥!!(榴弾で木端微塵になったプレイヤー談)
第一隔壁については、増援数さえ抑えれば事故も起こらないと思います。偶にケファ持ちが来ますが、咲いてもM3ブッパでどうとでもなります。
軍曹は炸裂があるため苦戦する要素がありません。むしろその前のリーパーの処理を焦らず冷静にやってください。グレラン閃光弾に購入制限が無い場合、余っている場合は使うと楽です。
参考
第二隔壁 増援封じと地形ハメを利用した軍曹撃破
全体の流れ【sm23645398】リーパーの生存と増援の関係【sm23652209】リーパーの無力化【sm22928084】ロケラン兵利用ver.【sm24896047】
※処理できる武器がある場合は、上記は真似しないように
次:ch6-3後半【sm25407346】
【バイオ5】 初期データ プロ ノーコン用チャート 【ch6-3後半】
ここまで来て負けるわけにはいかないんだ!!!(毎度ウェスカーキックで片道キップを渡される縛りプレイヤー談)
ウェスカーも冷静に立ち回ればそこまで強くはありません
自分をしっかりと保って、自信を持って立ち回りましょう
‥‥ノーコンでは迷った者から死んでいきます(経験者談)
参考
U・ウェスカーの立ち回り【sm22930021】
最後に‥‥本動画を見て少しでも縛りプレイに興味を持つ人が、縛りプレイをする人が増えることを願って‥‥。
それではお疲れ様でした!!!
[ポケダン実況7]ドクローズ(ch6-1)
あいつらがやってることおたずねものと一緒でしょ!
喉の調子が悪いせいかへんな声出てるかもしれないのと、ろくに喋れてないのはご了承ください
この動画は趣味であげているだけのものなのでクオリティーはお察しください
前回:sm25478765 次回:sm25530870
マイリスト:mylist/48055408
[ポケダン実況8]ドクローズ(Ch6-2)
またえらい長く仕上がりました
体感と実際に経過してる時間差がすごい
この動画は趣味であげているものなのでクオリティーは察してくださいね
前回:sm25502332 次回:sm25599667
マイリスト:mylist/48055408
[ポケダン実況9]遠征にむけて(Ch6-3)
もう誰も覚えてないんじゃないかな(笑)
投稿頻度上げたいけどどうだろ
前回:sm25530870 次回:sm25607187
マイリスト:mylist/48055408
心のプラカード
■AKB48の曲を演奏してみた♪
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君じゃなきゃダメみたい
■月刊少女野崎くんのオープニング曲を演奏してみた♪
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ローラの傷だらけ
■ゴールデンボンバーの曲を演奏してみた♪
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ラストシーン
■NHKドラマ「聖女」の主題歌を演奏してみた♪
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ヘドバンギャー!!
■BABYMETALの曲を演奏してみた♪
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*各CH同時最大発音は5音、ボーカルのみ3音(人)合計28音
(CH2~5のみ合計20音以内で他CHへの振り分けが可能)
熱情のスペクトラム
■いきものがかりの曲を演奏してみた♪
・CH1 ボーカル
・CH2 キーボード類(ピアノ・オルガン等・電子楽器類)
・CH3 シンセサイザー(電子楽器類)
・CH4 ギター類
・CH5 ベース類
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パーティ ハズカム
■吉田仁美さんの曲を演奏してみた♪
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