キーワード chapter1 が含まれる動画 : 6059 件中 4833 - 4864 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ゼルダの伝説 知恵のかりもの|インタビュー 開発者に訊きました|Chapter1~2 視点が変わると2倍おいしい/わんぱく感【日本人の反応シリーズ】
知恵かり「開発者に訊きました:ゼルダの伝説 知恵のかりもの」のChapter1、2を公開しました。 「カリモノ」の遊びの開発背景や、トップビューとサイドビューをかけあわせた遊びづくりについて、くわしいお話をお届けします。
Capter.1~2 >(これ)
Capter.3~4 >
-------------------------
▼オススメ
反応|ティアキン!sm42200659
反応|スプラトゥーン3!sm41047016
反応|はじめてゲームプログラミング編!sm38867497
ムギプロTwitter>https://twitter.com/MugiPro_Mugi
ひよっこレイブンのAC6プレイ晒し 002 移設型砲台破壊
エンブレム作成とトレーニングを終えて、 CHAPTER 1 のミッションに挑みます。
オリジナルミニストーリー「うさロボ」chapter1
オリジナルミニストーリー「うさロボ」chapter1。
「うさロボ」は「灰にりおん(りおん雑貨店)」のオリジナルキャラです。
Capcut(無料版)で作成しました。
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 13 Part.11
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 13 古代種の神殿
『ゆめゆめ 怒りを忘れることなかれ』
それぞれの戦士に課せられた試練とは、“己自身の過去”だった。
ライフストリームが精神エネルギーである以上、その精神…心の強さが力になるのかもしれない。
それぞれのメンバーが過去に受けた心の傷を見返すことが、試練の内容のようだった。
レッドXIIIのトラウマは、宝条博士に捕まったこと
望まぬ刺青を刻まれた過去は――
ティファの前に広がるのは、かつてのニブルヘイム
彼女の戦う原動力となる、心の中の“怒り”とは――
ユフィの試練は、ずいぶん機械化した建物の中…神羅ビルでの出来事
ユフィを導く声は……? 詳細はリメイクのインターミッション → sm43004253
バレットが訪れたのは、昔の平和な故郷コレル
そしてそこには、元気そうな彼女の妻、ミーナの姿があった。
エアリスが見せられる世界は、母イファルナと神羅ビルから抜け出した直後のこと
すでにまともに動くこともできないイファルナを助けるため
初めて訪れたスラム街で、医者を探して助けを求めるが……
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 13 Part.10 → sm44096463 CHAPTER 13 Part.12 → sm44103469
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【バイオ4】(編集で)TAS風プレイ NewGamePro タイムアタック解説 part2 chapter1-2∼chapter1-3【TAS風】
TAS風に編集したバイオ4のタイムアタック解説
レギュレーション:New Game Professional any%
Steam海外版バイオ4
気づいたら動画時間が20分になってしまった
UgokuBall - Glorification [ChillMe Chapter 1: Echoes of Summer]
うごくぼーるです。
中国のミュージック・コレクティブ「ChillMe」が主催するコンピレーション・アルバム「Echoes of Summer」に参加しました。
私のこの曲は「残響→思い出の回想」という連想から「美化された記憶」がテーマになっています。
お楽しみいただけたら幸いです!
もしよければ他の参加者様の曲も聴いてみてね!!
購入(ダウンロード):
https://www.dizzylab.net/d/ANA003/
https://chillme.bandcamp.com/album/echoes-of-summer
配信: https://open.spotify.com/intl-ja/album/7qrfgicvrkiMHrio8NPL4G
[Mastering]
SoilFo_yuan https://x.com/SoilfoYuan
[Design]
Koiflower https://x.com/koiflower_
宏奇 https://x.com/HongyuZ00855553
[Artwork]
IVwRRR https://x.com/yngtngji1
HOD2 オリジナルモード【マシンガンで無双プレイ】
マイリストhttps://www.nicovideo.jp/mylist/76951498?ref=androidapp_other
ありそうでなかったマシンガンを装備した状態でのプレイとなります。
ステージ別
chapter1
boss#3:20
chapter2
#4:46
boss#8:32
chapter3
#9:36
boss#12:12
chapter4
#14:09
boss#16:04
chapter5
#18:03
boss1#18:52
boss2#20:10
boss3#21:28
chapter6
#23:16
boss1#24:37
boss2#26:32
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 11 Part.01
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 11 見知らぬ故郷
ニブル空港に到着したタイニーブロンコ
クラウドたちを降ろし、タイニーブロンコは飛び去って行ったのだが
ニブルエリアについたところで、早速黒マントに遭遇する。
黒マントたちが求めるものは――
それでは、自由にニブルエリアを探索できるようなので
いろいろ未踏破の場所をお散歩して回りましょう('ω')ノ
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 10 Part.20 → sm43954649 CHAPTER 11 Part.02 → sm43961386
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.20
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
長かったコスモキャニオン編もこれでラスト
なんと、谷の外にギ族の亡霊が出たらしい。
さっそく調査に向かったクラウドたちだったが、
そのギ族たちは、レッドXIIIを彼の父セトと勘違いし、襲い掛かってきた。
さて、そろそろ次のエリアに向かいましょう。
シドのタイニーブロンコを使わせてもらい、次なるニブルエリアへ向かって、いざ空の旅……!
ちなみに、原作では川をバギーで渡れば先に進めたのですが
ストーリー的に、コスモキャニオンをクリアするまでバギーが壊れてしまっていたので
レッドXIIIのストーリーを攻略しないと、先に進めないようになっていました。
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 10 Part.19 → sm43954649 CHAPTER 11 Part.01 → sm43960866
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.16
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
一通り探索も済んだので、エンシェントマター関係のイベントの続きをプレイしていきます。
しかし…割とミニゲームがめんどくさい…_(:3 」∠)_
ライフストリームに触れるたび、アバランチの思い出が思い返される――
いつかコスモキャニオンに行こうと誓い合ったアバランチのメンバー
今は懐かしき、ビッグス、ウェッジ、ジェシーの3人……
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 10 Part.15 → sm43948034 CHAPTER 10 Part.17 → sm43949514
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.15
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
ホントは、エンシェントマター関係はとっといて、一気にプレイしたかったんだけど…
探索していると、通りがかってしまい、イベントに引っ張られちゃうんですよね((
そんなわけで、エンシェントマター関係のイベントの続きはひとまず置いておいて
調査レポートの消化を進めていきます('ω')ノ
コスモエリアの謎を、もりもり解き明かしていきます<◎><◎>
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 10 Part.14 → sm43947672 CHAPTER 10 Part.16 → sm43948191
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
[NARAKAリョナ]紅夜で征神の路Chapter1-1
PVEモード。
[NARAKA;BLADEPOINT]Viper Ning,Showdown Chapter1-1
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.07
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
原作側、ギ族の洞窟の3マップ目は、クモの巣が張り巡らされ
当たると少々強力なモンスター、スティンガーとの戦闘になる。
スティングボムが地味に痛いけど、それはそれでリミットゲージが溜まりやすい……!
リバース側の試練も3番目、いよいよ佳境となってきた。
バトルはレッドXIIIとバレット2人なので、慎重にゴリゴリ押していきます(`・ω・´)ゞ
なんか立体的な迷路みたいになっているので
取り逃していないかすごく心配になる……
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 10 Part.06 → sm43928637 CHAPTER 10 Part.08 → sm43933644
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.06
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
原作側、ギ族の洞窟の2マップ目は、油のようなものが床に塗られ
走って通るとツルっとすべって罠にかかってしまいます。
(わざと引っかかってみましたが、めっちゃ痛いw)
ここは、「歩いて」通れば、普通に通ることができますね('ω')ノ
リバース側では、ナナキを操作しての謎解きパート
部屋の中をいろいろ探索して、正解の遺物を探さないといけないようですね。
そして、徐々に明かされていく当時の事件――
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 10 Part.05 → sm43927382 CHAPTER 10 Part.07 → sm43928997
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 10 Part.05
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 10 峡谷の戦士
ブーゲンハーゲンがナナキに見せたいものがあると言い
向かった場所は、ちょうどコスモキャニオンの地下…裏側だ。
その先は澱んだ空気に満たされ、なにかおぞましい気配がしていた。
ナナキの記憶では、彼の母親は命を懸けて里を守った勇敢な戦士だが
父親は里のみんなを捨てて逃げ出した臆病者という認識のようだ。
ということで、今回のパートからギ族の洞窟攻略です(`・ω・´)ゞ
原作では、一度クリアすると再び入ることができないダンジョンなので
アイテムの取り逃しなく、さらにできる限り「てきのわざ」の回収もしていきましょう。
一方で、リバース側ではなんと…パーティーに制限が!?
レッドXIIIとバレットの2人パーティーで攻略しないといけないようです。
さらに、壁伝いにレッドXIIIしか行けない場所へ行って離れすぎると
モンスターともソロで戦わないといけなくなるようですね。
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 10 Part.04 → sm43922573 CHAPTER 10 Part.06 → sm43928637
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【規制なし】ホラーゲームの王道【コープスパーティー】を初めてやってみた(Chapter1) #4
高校生の篠崎あゆみとその友人は、転校してしまう友人のために「ずっと友達でいられる」と噂の不思議なお呪い『幸せのサチコさん』を行うことになる。しかし、そのお呪いは、凄惨な惨殺事件の現場でもあり、廃校となった今も異空間となって存在し続ける『天神小学校』へと導く呪いの儀式であった。殺害された生徒たちの怨念があゆみらの行く手を阻む中、生き残りの唯一の望みは、身も凍るような殺人事件の謎を明らかにすることである。
本作の特徴
雰囲気溢れるレトロなスタイルのグラフィック
16ビットで緻密に描かれたビジュアルと緊張感を煽るサウンドが想像力を掻き立て、プレイヤーを恐怖のどん底に陥れる。
プレイヤーの選択が物語に影響を与えるマルチエンディングシステム
舞台である天神小学校は自由に探索が可能で、物語の結末やキャラクターの運命はプレイヤーが行った行動や選択によって刻々と変化していく。
過去作にない新規コンテンツの実装
5話編成のメインチャプターと14種類のエキストラチャプターに加え、2種類のエキストラ―チャプターが追加されている。シリーズ内で人気キャラクターのあゆみと良樹の関係性にフォーカスした新シナリオや白夢美九や石見涼香といった新しいキャラクターが『天神小学校』に迷い込む新シナリオが収録されている。
新しい次元の恐怖体験
バイノーラル3D録音技術の搭載で、フルボイス化された日本語オーディオや骨が折れるといった効果音がサラウンドサウンドとして体験できる。ヘッドホンを装着した上でプレイすることで、今までにない没入感を味わえる。
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 9 Part.19
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 9 星の守護者
今回は、ゴンガガ村をモンスターから守るため警備する青年団の1人の青年のお話
村を飛び出し、ソルジャーとなったザックスに憧れ、稽古をつけて欲しいというソテツくん…
だったが、彼が憧れた対象は……((
初めての弟子にテンション上がってるらしきユフィ……ェ
というわけで、ミッションありのバトルイベント
今までノリでバトルしてたので、ヒートの仕方とかよく分かってなくて、何度か失敗しちゃった((
ヒート状態になる条件はモンスターごとに違うらしく
「みやぶる」でしっかり調べないといけなかったみたいです_(:3 」∠)_
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 9 Part.18 → sm43873737 CHAPTER 9 Part.20 → sm43877462
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【規制なし】誰もが知るホラーゲーム【コープスパーティー】を初めてやってみた(Chapter1) #3
高校生の篠崎あゆみとその友人は、転校してしまう友人のために「ずっと友達でいられる」と噂の不思議なお呪い『幸せのサチコさん』を行うことになる。しかし、そのお呪いは、凄惨な惨殺事件の現場でもあり、廃校となった今も異空間となって存在し続ける『天神小学校』へと導く呪いの儀式であった。殺害された生徒たちの怨念があゆみらの行く手を阻む中、生き残りの唯一の望みは、身も凍るような殺人事件の謎を明らかにすることである。
本作の特徴
雰囲気溢れるレトロなスタイルのグラフィック
16ビットで緻密に描かれたビジュアルと緊張感を煽るサウンドが想像力を掻き立て、プレイヤーを恐怖のどん底に陥れる。
プレイヤーの選択が物語に影響を与えるマルチエンディングシステム
舞台である天神小学校は自由に探索が可能で、物語の結末やキャラクターの運命はプレイヤーが行った行動や選択によって刻々と変化していく。
過去作にない新規コンテンツの実装
5話編成のメインチャプターと14種類のエキストラチャプターに加え、2種類のエキストラ―チャプターが追加されている。シリーズ内で人気キャラクターのあゆみと良樹の関係性にフォーカスした新シナリオや白夢美九や石見涼香といった新しいキャラクターが『天神小学校』に迷い込む新シナリオが収録されている。
新しい次元の恐怖体験
バイノーラル3D録音技術の搭載で、フルボイス化された日本語オーディオや骨が折れるといった効果音がサラウンドサウンドとして体験できる。ヘッドホンを装着した上でプレイすることで、今までにない没入感を味わえる。
【規制なし】伝説のホラーゲーム【コープスパーティー】を初めてやってみた(Chapter1) #2
高校生の篠崎あゆみとその友人は、転校してしまう友人のために「ずっと友達でいられる」と噂の不思議なお呪い『幸せのサチコさん』を行うことになる。しかし、そのお呪いは、凄惨な惨殺事件の現場でもあり、廃校となった今も異空間となって存在し続ける『天神小学校』へと導く呪いの儀式であった。殺害された生徒たちの怨念があゆみらの行く手を阻む中、生き残りの唯一の望みは、身も凍るような殺人事件の謎を明らかにすることである。
本作の特徴
雰囲気溢れるレトロなスタイルのグラフィック
16ビットで緻密に描かれたビジュアルと緊張感を煽るサウンドが想像力を掻き立て、プレイヤーを恐怖のどん底に陥れる。
プレイヤーの選択が物語に影響を与えるマルチエンディングシステム
舞台である天神小学校は自由に探索が可能で、物語の結末やキャラクターの運命はプレイヤーが行った行動や選択によって刻々と変化していく。
過去作にない新規コンテンツの実装
5話編成のメインチャプターと14種類のエキストラチャプターに加え、2種類のエキストラ―チャプターが追加されている。シリーズ内で人気キャラクターのあゆみと良樹の関係性にフォーカスした新シナリオや白夢美九や石見涼香といった新しいキャラクターが『天神小学校』に迷い込む新シナリオが収録されている。
新しい次元の恐怖体験
バイノーラル3D録音技術の搭載で、フルボイス化された日本語オーディオや骨が折れるといった効果音がサラウンドサウンドとして体験できる。ヘッドホンを装着した上でプレイすることで、今までにない没入感を味わえる。
【規制なし】皆が知る【コープスパーティー】を初めてやってみた(Chapter1) #1
高校生の篠崎あゆみとその友人は、転校してしまう友人のために「ずっと友達でいられる」と噂の不思議なお呪い『幸せのサチコさん』を行うことになる。しかし、そのお呪いは、凄惨な惨殺事件の現場でもあり、廃校となった今も異空間となって存在し続ける『天神小学校』へと導く呪いの儀式であった。殺害された生徒たちの怨念があゆみらの行く手を阻む中、生き残りの唯一の望みは、身も凍るような殺人事件の謎を明らかにすることである。
本作の特徴
雰囲気溢れるレトロなスタイルのグラフィック
16ビットで緻密に描かれたビジュアルと緊張感を煽るサウンドが想像力を掻き立て、プレイヤーを恐怖のどん底に陥れる。
プレイヤーの選択が物語に影響を与えるマルチエンディングシステム
舞台である天神小学校は自由に探索が可能で、物語の結末やキャラクターの運命はプレイヤーが行った行動や選択によって刻々と変化していく。
過去作にない新規コンテンツの実装
5話編成のメインチャプターと14種類のエキストラチャプターに加え、2種類のエキストラ―チャプターが追加されている。シリーズ内で人気キャラクターのあゆみと良樹の関係性にフォーカスした新シナリオや白夢美九や石見涼香といった新しいキャラクターが『天神小学校』に迷い込む新シナリオが収録されている。
新しい次元の恐怖体験
バイノーラル3D録音技術の搭載で、フルボイス化された日本語オーディオや骨が折れるといった効果音がサラウンドサウンドとして体験できる。ヘッドホンを装着した上でプレイすることで、今までにない没入感を味わえる。
【実況】DELTARUNE チャプター2 初見プレイ #3
ルームツアーした
不定期更新を目指します。
sm43618463←前|次→sm44542615
+DELTARUNE+
▱Chapter⒈▱
初回:sm34120331
シリーズ:series/466264
▱Chapter⒉▱
初回:sm43605142
シリーズ:series/466265
♡UNDERTALE♡
初回:sm31798771
シリーズ:series/138114
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 4 Part.15
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 4 新時代の号砲
ルーファウス神羅暗殺未遂事件となってしまい、ジュノン全体の警備が厳重になってしまった。
そこでクラウドは、第七歩兵連隊を引き離そうとするが…なんかついてきちゃってるんですけど((
「お前らが不審者だ」w
なんか可愛いなコイツらw
ほぅら、ポーションを上げよう
襲撃者はアルジュノンに行った…という嘘の情報を伝令するため
暴れまわるクラウド歩兵連隊
その最後に待ち構えていたのは、ミッドガル…そして、アンダージュノンでも因縁の相手…
ソルジャークラス3rd ローチェだった。
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 4 Part.14 → sm43640098 CHAPTER 5 Part.01 → sm43647103
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【KHMoM】KINGDOM HEARTSⅢ Chapter1
キングダムハーツ メロディオブメモリー Part157
シアター「KH3D Chapter3」
【実況】DELTARUNE チャプター2 初見プレイ #2
俺・スージィ「ランサー!!!」
不定期更新を目指します。
sm43605142←前|次→sm43645268
+DELTARUNE+
▱Chapter⒈▱
初回:sm34120331
シリーズ:series/466264
▱Chapter⒉▱
初回:sm43605142
シリーズ:series/466265
♡UNDERTALE♡
初回:sm31798771
シリーズ:series/138114
【原神】魔神任務/1章4幕(2)「俺たちはいずれ再会する(We Will Be Reunited)」[Archon Quest,Chapter 1 Act 4]
原神、メインストーリーである魔神任務(Archon Quest)の1章4幕「俺たちはいずれ再会する(We Will Be Reunited)」のプレイ記録です。
00:00 アビス教団の痕跡を追い、遺跡守衛とアビス魔術師を倒す
04:32 アビス魔術師から浮かんできた文字を読む
10:21 モンドの西風大聖堂でバーバラ、ロサリアの話を聞く
18:35 ダインスレイヴと話す
19:38 奔狼領へ向かう
23:46 ジンに会う
25:49 アビスの使徒に捕まっているボレアスとレザーに遭遇する
26:51 アビスの使徒と戦う
30:13 戦闘終了、アビスの使徒が退き、ボレアス、レザーと話す
登場キャラ:
ダインスレイヴ、バーバラ、ロサリア、ジン、レザー、ボレアス
【原神】魔神任務/1章4幕(1)「俺たちはいずれ再会する(We Will Be Reunited)」[Archon Quest,Chapter 1 Act 4]
原神、メインストーリーである魔神任務(Archon Quest)の1章4幕「俺たちはいずれ再会する(We Will Be Reunited)」のプレイ記録です。
00:00 璃月冒険者協会で嵐姉、甘雨から話を聞く
04:47 奥蔵山北東の遺跡へ向かう
05:34 遺跡に入る
08:49 逆さ吊りの七天神像がある広間へ
10:41 脱出を図る
12:44 アビスの使徒と遭遇する
13:50 戦闘開始
15:43 戦闘終了、アビスの使徒が退く
16:48 遺跡の外でダインスレイヴに出会う
18:23 アビス教団の痕跡を追う
18:37 遺跡守衛を調べるアビスの魔術師達を倒す
21:43 遺跡ハンターとアビスの魔術師達を倒す
23:34 ダインスレイヴと会話。カーンルイアについて話を聞く
登場キャラ:
ダインスレイヴ、蛍、空、甘雨、嵐姉
【原神】魔神任務/1章4幕プロローグ「枝を拾う者・ダインスレイヴ(Bough Keeper: Dainsleif)」[Archon Quest,Chapter 1 Act 4 Prelude]
原神、メインストーリーである魔神任務(Archon Quest)の1幕4幕プロローグ「枝を拾う者・ダインスレイヴ(Bough Keeper: Dainsleif)」のプレイ記録です。
【原神】魔神任務/1章4幕「俺たちはいずれ再会する」カットシーンと兄妹の会話 [Archon Quest,Chapter 1 Act 4 Cutscene,Lumine and Aether]
原神、メインストーリーである魔神任務(Archon Quest)の1章4幕「俺たちはいずれ再会する(We Will Be Reunited)」の終盤で流れるカットシーンムービーとやりとりです。
登場キャラ:
ダインスレイヴ、空、蛍
【原神】魔神任務/1章4幕(3)「俺たちはいずれ再会する(We Will Be Reunited)」[Archon Quest,Chapter 1 Act 4]
原神、メインストーリーである魔神任務(Archon Quest)の1章4幕「俺たちはいずれ再会する(We Will Be Reunited)」のプレイ記録です。
00:00 奔狼領でダインスレイヴと話す(暴君の遺恨について)
02:20 風龍廃墟へ
02:44 遺跡守衛(耕運機)のプロトタイプから「目」を取り出す
06:41 奥蔵山北東の遺跡へ
09:07 逆さ吊り七天神像の部屋でアビスの使徒に遭遇する
10:36 アビスの使徒との戦闘
14:35 「王子」が介入してくる
登場キャラ:
ダインスレイヴ、空、蛍
【鬱ゲーラジオ声2人実況】ママにあいたい。【Chapter1:ママにあえない子どもたち】
●野乃ノ 之(8592) 様のゲーム「ママにあいたい」ダウンロードはこちらから!
https://www.freem.ne.jp/win/game/17493
●Acid Girls Twitter フォローお願いします!
https://twitter.com/acidg5742
●Youtubeチャンネルでは1パートずつ更新してます。
https://www.youtube.com/channel/UCU6gctFc_U5Ez3E2TbqdchA
だいたい鬱ゲーとかホラゲーとか世界観が良い感じのゲームやってます。
・Eif(エイフ):赤い方。ビスコが主食の元JK。プレイ担当。ホラーは嫌い。
・37(ミナ):青い方。滑舌悪い大学生。ガヤ担当。訛り強め口悪め。
●エンディングで使わせていただいている楽曲
PeriTune【BGM・オルゴール(悲しい)】Music-box_Sad2
https://peritune.com/blog/2016/08/07/music-box_sad2/
●効果音はオトロジック(CC BY 4.0)からお借りしました。
●お借りした素材 Image by kjpargeter on Freepik
【DELTARUNE】闇の泉〔#32 chapter2〕
主人公ラスボス説が湧いてくる
【前】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43538524
【次】https://www.nicovideo.jp/watch/sm45408317
【Chapter1 Part01(#01)】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43355410
【Chapter2 Part01(#14)】https://www.nicovideo.jp/watch/sm43441038
【youtube版】https://youtu.be/7DtFGgfgjQc
◆クレジット◆
【フリー音源】BGM : MusMus 様
https://musmus.main.jp
【開発】Toby Fox 様
https://deltarune.jp/
