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[RE:4] SEPARATE WAYS 初見プレイ CHAPTER.6-1[ネタバレ注意]
BIOHAZARD RE:4 DLCのSEPARATE WAYSが
配信されたので久々にバイオの動画です。
本編での伏線が回収されるのかどうか・・・。
そんなこんなで、CHAPTER2以降からは15分前後で分割します。
撮影には全く関係ないですが、インフルエンザになってしまいました。
手洗いうがいはしっかりやりましょう....。
出来るだけ、咳混んでる箇所は編集時にカットしてると思いますが、見落としがあったらごめんなさい。
ネタバレ盛り沢山なので、これからプレイする方は視聴はお控えください。
BIOHAZARD RE:4
steamストアページ↓
https://store.steampowered.com/app/2050650/BIOHAZARD_RE4/
©CAPCOM
ゆかりとマキが海外ドラマを語る日々 #185
Chapter 1:茶番 #00:16
Chapter 2:本編冒頭 #00:00 一作品目 #00:00 予告動画後 #00:00 二作品目 #00:00 予告動画後 #00:00
Chapter 3:海外ドラマ最前線! #00:00 広告者様紹介&コメ返 #00:00 テレビ界のあの人! #00:00
動画製作日記(投稿スケジュールや進捗報告)→https://twitter.com/Cveovii1
リクエスト等は[コメント]か[お題箱]→https://odaibako.net/u/WhiteLight4815
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【アサルトリリィ ラスバレ】ギガント級ヒュージ討伐アビスサーペントchapter2
あかりちゃんはどんな状況でも変わらず明るくて良いですよね。
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【アサルトリリィ Last Bullet】
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【スパロボMX】ゆるーく縛って♡スーパーロボット大戦MXを実況プレイするわよ #2【縛りプレイ】
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Chapter2「不滅のマシン ゲッターロボ」
ムサ……死………???ムサシィィィイイイ!!!!
いきなりの展開で戸惑ってしまいましたが、生まれ変わったゲッターで大あばれするぞ!!
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[RE:4] SEPARATE WAYS 初見プレイ CHAPTER.5-2[ネタバレ注意]
BIOHAZARD RE:4 DLCのSEPARATE WAYSが
配信されたので久々にバイオの動画です。
本編での伏線が回収されるのかどうか・・・。
そんなこんなで、CHAPTER2以降からは15分前後で分割します。
出来るだけ、咳混んでる箇所は編集時にカットしてると思いますが、見落としがあったらごめんなさい。
ネタバレ盛り沢山なので、これからプレイする方は視聴はお控えください。
BIOHAZARD RE:4
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[RE:4] SEPARATE WAYS 初見プレイ CHAPTER.5-1[ネタバレ注意]
BIOHAZARD RE:4 DLCのSEPARATE WAYSが
配信されたので久々にバイオの動画です。
本編での伏線が回収されるのかどうか・・・。
そんなこんなで、CHAPTER2以降からは15分前後で分割します。
改造を分かってる。と武器商人に言われたが、限定改造の仕様を理解してない人。
出来るだけ、咳混んでる箇所は編集時にカットしてると思いますが、見落としがあったらごめんなさい。
ネタバレ盛り沢山なので、これからプレイする方は視聴はお控えください。
BIOHAZARD RE:4
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[RE:4] SEPARATE WAYS 初見?プレイ CHAPTER.4-2[ネタバレ注意]
BIOHAZARD RE:4 DLCのSEPARATE WAYSが
配信されたので久々にバイオの動画です。
本編での伏線が回収されるのかどうか・・・。
そんなこんなで、CHAPTER2以降からは15分前後で分割します。
CHAPTER4の録画ボタンを押し忘れて、この回だけ初見じゃありません!
出来るだけ、咳混んでる箇所は編集時にカットしてると思いますが、見落としがあったらごめんなさい。
ネタバレ盛り沢山なので、これからプレイする方は視聴はお控えください。
BIOHAZARD RE:4
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【ドーナツ・ドド】ボイロチャレンジ部 セカンドシーズン #9
chapter 2 あかりちゃん、お洋服にポロポロこぼし過ぎですよ
第2シーズン ドーナツ・ドドの続きです
果たしてあかりちゃんは無事ドーナツを全部食べきれ…ないはずがないですね。
編集で力を入れる場所を間違えてる気がしますが弄るの楽しいのでヨシ!!!()
姉妹にばかり目が行ってしまいます。
沢山の広告、コメント、いいね等ありがとうございます。とても励みになってます!
今後も楽しんで頂ける動画を創れるよう頑張っていきます。
ボイロチャレンジ部とは?
~いつかやろうと思って積まれていった、数々のゲーム達、私達が供養します!~
ボイロチャレンジ部、略してぼいちゃれ部とは、レトロゲームを中心に色々なミッションに少女(VOICEROID)達が挑戦。雑談を交えながらゲームの楽しさを伝えていく活動です。
けっして積みゲーの消化ではない
twitter
https://twitter.com/Lq6Bf
素敵な立ち絵の絵師様
りょうご様
https://p-lux.net/
金子卵黄様
user/5585447
お借りした立ち絵、素材はコンテンツツリーに記載させて頂いてます
お借りしたBGM
甘茶の音楽工房様
https://amachamusic.chagasi.com/
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER2「海越え」シースパイダー撃破 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER2「海越え」シースパイダー ノーダメージ撃破
開幕レンコン両手 + コーラルAAで確定スタッガー、チャージパイルと重ショを当ててから再度両手レンコンまでは確定。
スタッガー復帰後は垂直ミサイル?を飛ばしてくるので、横ブーストしつつQBを混ぜて振り切る。垂直ミサイルを回避後は上空に退避して攻撃を避けつつ、ショットガンを切り替えながら再度スタッガー、チャージパイル。
飛行前はレーザーマシンガンを三回ばらまいてくるので、横ブーストで回避。
飛行後、攻撃が通るようになったら両手レンコンからのコーラルAAでスタッガー、チャージパイルと必要に応じてショットガン追撃。
機体構成
・UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK ZIMMERMAN
L-BACK ASHMEAD
・FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
・INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
・EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER2「グリッド086侵入」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
ことノーダメージとなると、マッドスタンプのショットガンが地味に怖い。結構中途半端な位置からも撃ってくるので、なるべく距離を離しつつ死角から一気に襲う。着地のタイミングを狙うとグレネードを当てやすい。
道中もなかなか気が抜けない。特にトイボックスはマシンガンをばらまいてくるので、攻撃される前に排除したい。ゲートが開いてから最寄りのトイボックスのみ撃破したら、すぐにゲートに飛び込めばリスク低減。
スマートクリーナーは上空に浮いていれば概ね攻撃を避けられるが、着地時の火炎と背中の噴火攻撃には気を配る必要がある。タイムアタックでも使った立ち回りでタイム短縮 + リスク低減。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK SONGBIRDS
L-BACK ASHMEAD
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
【PS5】FFⅦリマスターとリメイク インターミッションを比較 CHAPTER 2 Part.04
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REMAKE INTERmission」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 2 究極マテリア奪取
旧バトルシミュレーターからどうにか脱出したユフィとソノン
しかし、外では異変が起きていた。
惨たらしい死体が多数転がる廊下を進むと、その先にいたのは……
というわけで、ユフィDLC インターミッションのラスボス、ネロ戦です。
多分、普通に戦ったら鬼畜な仕様なんだろうけど
今回はサクサクストーリーを追いたかったので、難易度はイージーにしており
戦闘もサクサク終わります(`・ω・´)ゞ
しかし…戦いのラストは衝撃の展開が……!?
本編でクラウドたちと合流した時、ユフィ一人だったことからも分かる通り……
ちなみに、ミッドガルからカームまでの距離は
原作では初のワールドマップでサクっと行けちゃうんですが
実際は1日かかる距離だったようです……_(:3 」∠)_
丸一日の徒歩かぁ……
FFⅦ/FFⅦR比較 → sm36702418
インターミッション CHAPTER 1 Part.01 → sm43004253
インターミッション CHAPTER 2 Part.03 → sm43031894 次回作:FFⅦリバース比較 → sm43483136
FFⅦ比較動画集 → mylist/67704244
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
ゆかりとマキとついなが海外ドラマを語る日々 #184
Chapter 1:茶番 #00:16
Chapter 2:本編冒頭 #00:00 一作品目 #00:00 予告動画後 #00:00 二作品目 #00:00 予告動画後 #00:00
Chapter 3:海外ドラマ最前線! #00:00 広告者様紹介&コメ返 #00:00 テレビ界のあの人! #00:00
動画製作日記(投稿スケジュールや進捗報告)→https://twitter.com/Cveovii1
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マイリスト:mylist/62127171
【アーマード・コア6 タイムアタック】CHAPTER2「グリッド086侵入」スマートクリーナー撃破 15秒26F【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER2のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
【OSチューン全取得】
タイム計測は操作開始〜APバーが消える瞬間まで。
00:00 24F 〜 00:15 50F = 15秒26Fで撃破。
最初は拡散バズを積んでいたが、スマートクリーナーはEN武器に弱かったなということで、W天使砲に換装。一気に3秒以上短縮。
さらに右手をKRSVに持ち替えてみたりもしたが、チャージに時間がかかるのでスタッガーにパイルを使う羽目になり、かえって時間がかかった。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM ASHMEAD
R-BACK VE-60LCA
L-BACK VE-60LCA
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS BASHO
LEGS VE-42B
INNER
BOOSTER 無し
FCS OCELLUS
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/R_75FJxzTkc
【PS5】FFⅦリマスターとリメイク インターミッションを比較 CHAPTER 2 Part.03
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REMAKE INTERmission」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 2 究極マテリア奪取
数々の実験を乗り越え、辿り着いた最深部で待ち構えていたのは
スカーレット本人だった。
そんな彼女が乗り込んだのは、最新型のバトルアーマーだ。
というわけで、ボス戦です!
ついに CHAPTER 1 で手に入れていたラムウおじいちゃんが活躍する時!
とりあえず雷属性で攻撃しとけば勝つる
ちなみに、ユフィが狙っている究極マテリアというのは
多分、「ビッグでラージでヒュージなマテリア」(スカーレット談)なのではないかと……
メテオ前の現段階では、どうやら完成していないようですね。
FFⅦ/FFⅦR比較 → sm36702418
インターミッション CHAPTER 1 Part.01 → sm43004253
インターミッション CHAPTER 2 Part.02 → sm43028169 CHAPTER 2 Part.04 → sm43036195
FFⅦ比較動画集 → mylist/67704244
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
【PS5】FFⅦリマスターとリメイク インターミッションを比較 CHAPTER 2 Part.02
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REMAKE INTERmission」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 2 究極マテリア奪取
神羅カンパニー本社ビル 兵器開発部門 攻略中
PS5に挿してるLANケーブルの接続が調子悪くてすまない……
今回はほぼバトルオンリー
ちょくちょくちょっかいをかけてくるスカーレットの中ボスっぽいバトルを超えつつ
ほとんどダンジョンみたいな兵器開発部門を駆けまわっています(`・ω・´)ゞ
こう連戦でバトルしてると、そろそろ慣れてきて
ひとまずサンダー撃っとけばいいんじゃね?というノリで戦ってます('ω')ノ
多分、続編のリバースでユフィが仲間になれば
操作方法はこのままなのかな?
慣れれば、遠距離も近接もできて、忍術は便利ヽ(^。^)ノ
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【PS5】FFⅦリマスターとリメイク インターミッションを比較 CHAPTER 2 Part.01
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REMAKE INTERmission」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 2 究極マテリア奪取
ユフィたちが神羅の持つ究極マテリアを狙う中
神羅は七番プレートを落とす計画が進んでいた。
神羅ビルに正面から乗り込んだユフィたちは、マテリアがあるであろう
地下の兵器開発室へ向かうが、なんとエレベーターに同席したのは
神羅カンパニー兵器開発部門統括…そしてソノンと因縁あるスカーレットだった。(キャハハ)
煽られて怒りを抑えるユフィとソノンだったが
ユフィたちがウータイのネズミだということはバレていたようだ。
体よくスカーレットの実験に巻き込まれるユフィたちだったが……
FFⅦ/FFⅦR比較 → sm36702418
インターミッション CHAPTER 1 Part.01 → sm43004253
インターミッション CHAPTER 1 Part.04 → sm43019939 CHAPTER 2 Part.02 → sm43028169
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