キーワード chronicles が含まれる動画 : 2811 件中 2753 - 2784 件目
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ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ #48 【ネタバレ注意】
何の変哲もない普通のプレイ動画です。
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ #49 【ネタバレ注意】
何の変哲もない普通のプレイ動画です。
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ #50 【ネタバレ注意】
何の変哲もない普通のプレイ動画です。
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ #51 【ネタバレ注意】
何の変哲もない普通のプレイ動画です。
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ #52 【ネタバレ注意】
何の変哲もない普通のプレイ動画です。
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ #53 【ネタバレ注意】
何の変哲もない普通のプレイ動画です。
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ #54 【ネタバレ注意】
何の変哲もない普通のプレイ動画です。
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ #55 【ネタバレ注意】
何の変哲もない普通のプレイ動画です。
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ #56 【ネタバレ注意】
何の変哲もない普通のプレイ動画です。
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ #57 【ネタバレ注意】
何の変哲もない普通のプレイ動画です。
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ #58 【ネタバレ注意】
何の変哲もない普通のプレイ動画です。
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ #59 【終】 【ネタバレ注意】
何の変哲もない普通のプレイ動画です。
Eric Clapton - Change the World
Eric Clapton - Change the World
Clapton Chronicles: The Best of Eric Clapton
1999
【DC暗黒北斗】世紀末王女伝あかり#10 レイア編第1章「包囲網」
長引いた風邪の進化系みたいなものはお陰様で治りましたが、いかにも年末やらなんやらって感じになってきましたね。
今回からレイア編を進めます。
2025年8月19日発売の骨太インディーSRPG「Dragon's Chronicles~暗黒大魔王と北斗の剣~」ベテラン難易度のボイスロイド実況です。今回は寸劇要素なしで完全メタ視点。
いろんな意味で人を選びますが、SRPGとしてやり応えがある作品となっています。
steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/3656400/Dragons_Chronicles/
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フォント:ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
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#1 ぼいろ実況 FINAL FANTASY TACTICS THE IVALICE CHRONICLES
本当にただ実況するだけです。
<使用ソフト>
FINAL FANTASY TACTICS THE IVALICE CHRONICLES
AVIutl
かんしくん
A.I.Voice 2
結月ゆかり
紲星あかり
<著作権>
© SQUARE ENIX
【FFTぼっち旅】一撃殲滅きもてぃいいいい!!(Part2)ラムザぼっち旅 強アビ禁止 #4 【FFTリメイク】
00:10 盗賊の砦 ネタで一撃殲滅
02:51 レベル下げ
06:10 盗賊の砦
https://www.nicovideo.jp/user/13160046/series/536737
音声付けました
<プレイ方針>
・ラムザぼっち旅
・ゲストは利用する
・敵殲滅
・強アビリティは禁止
・なるべくレベルは敵と合わせる
・ランダムバトル稼ぎ禁止(レベル下げのみOK)
・難易度スタンダード。ぬるくなったらタクティカルにするかも
・楽しくFFTをプレイする
<禁止アビリティ>
エール/算術/ためる/さけぶ/MP替え/白刃/ハメどる/見切る/セーブ系/二刀流/両手持
※ネタで使用する場合あり
<補足>
・PS版とiOS版で一人旅経験済み。
・イヴァクロは一週目でこの縛りプレイ開始。
・操作がおぼつかないところがあるので生暖かく見てください。
・録画とリトライの都合で再録切り貼りする場合あります。
・Youtubeとニコ動にマルチポストしています。ご了承ください。
<攻略情報ソース>
参考にさせて頂いています。
https://gcgx.games/fft/
https://pearlstar.sakura.ne.jp/study/index.html
リメイク リマスター エンハンスド スチーム版 イバクロ イヴァクロ
FFT IC FINAL FANTASY TACTICS - THE IVALICE CHRONICLES
Remake Enhanced Steam
#FFTリメイク #ぼっち旅 #一人旅
#縛りプレイ #制限プレイ
#ファイナルファンタジータクティクス
#イヴァニースクロニクルズ
アルバス ストーリー♡エクレシア【遊戯王×デリシャスパーティ♡プリキュアOP/白の物語/Yu-Gi-Oh! CARD GAME THE CHRONICLES/ARC-V/MAD/AMV】
6作目、アルエクと拓ゆいはさっさとユニゾンしろ!! でも遊矢シリーズと柚子シリーズはユニゾンすんな!!!(元タイトル:デリシャスマイル〜!ワールド)他のプリキュア×遊戯王MAD毎週更新予定:https://www.youtube.com/playlist?list=PLm6FpoPn4KEaS_suAwh5ajTYLHMSs5gTw 遊戯王ARC-Vなどアニメ各シリーズは公式チャンネルにて一挙配信中: youtube.com/@yugioh-anime-official ・動画ネタ募集中:https://odaibako.net/u/GohadouRushDuel #プリキュア #遊戯王クロニクルズ #白の物語 #遊戯王アークファイブ #precure #ニチアサ #プリキュア #デパプリ #デリシャスパーティプリキュア #ARCV #アークファイブ #遊戯王ARCV #OCGクロニクルズ #エクレシア #アルバスの落胤 #鉄獣戦線キット #フルルドリス #烙印 #ごはんはたくさんたべるタイプ #遊戯王 #遊矢シリーズ #ユーリ
「トイレに閉じ込められるってなんだよ...」【ゆっくり実況】【Toilet Chronicles】
ペーパートイレっイィィィヤ!
【FFTぼっち旅】怒るディリータ ラムザぼっち旅 強アビ禁止 #5 【FFTリメイク】
00:00 レナリア台地
06:53 風車小屋
12:48 ジークデン砦 ネタバトル
https://www.nicovideo.jp/user/13160046/series/536737
※動画が長時間となってしまった為、前回の次回予告動画までたどり着いていません。次回こそ...
音声付けました
<プレイ方針>
・ラムザぼっち旅
・ゲストは利用する
・敵殲滅
・強アビリティは禁止
・なるべくレベルは敵と合わせる
・ランダムバトル稼ぎ禁止(レベル下げのみOK)
・難易度スタンダード。ぬるくなったらタクティカルにするかも
・楽しくFFTをプレイする
<禁止アビリティ>
エール/算術/ためる/さけぶ/MP替え/白刃/ハメどる/見切る/セーブ系/二刀流/両手持
※ネタで使用する場合あり
<補足>
・PS版とiOS版で一人旅経験済み。
・イヴァクロは一週目でこの縛りプレイ開始。
・操作がおぼつかないところがあるので生暖かく見てください。
・録画とリトライの都合で再録切り貼りする場合あります。
・Youtubeとニコ動にマルチポストしています。ご了承ください。
<攻略情報ソース>
参考にさせて頂いています。
https://pearlstar.sakura.ne.jp/study/index.html
https://gcgx.games/fft/
リメイク リマスター エンハンスド スチーム版 イバクロ イヴァクロ
FFT IC FINAL FANTASY TACTICS - THE IVALICE CHRONICLES
Remake Enhanced Steam
#FFTリメイク #ぼっち旅 #一人旅
#縛りプレイ #制限プレイ
#ファイナルファンタジータクティクス
#イヴァニースクロニクルズ
#2 ぼいろ実況 FINAL FANTASY TACTICS THE IVALICE CHRONICLES(マンダリア平原・スウィージーの森)
本当にただ実況するだけです。
マンダリア平原、スウィージーの森です。
<使用ソフト>
FINAL FANTASY TACTICS THE IVALICE CHRONICLES
AVIutl
かんしくん
A.I.Voice 2
結月ゆかり
紲星あかり
<著作権>
© SQUARE ENIX
【FFTぼっち旅】27時間かけてアルガスに渾身の一撃 #6 【FFTリメイク】
00:00 レナリア台地
06:53 風車小屋
12:48 ジークデン砦 ネタバトル
音声付けました
<プレイ方針>
・ラムザぼっち旅
・ゲストは利用する
・敵殲滅
・強アビリティは禁止
・なるべくレベルは敵と合わせる
・ランダムバトル稼ぎ禁止(レベル下げのみOK)
・難易度スタンダード。ぬるくなったらタクティカルにするかも
・楽しくFFTをプレイする
<禁止アビリティ>
エール/算術/ためる/さけぶ/MP替え/白刃/ハメどる/見切る/セーブ系/二刀流/両手持
※ネタで使用する場合あり
<補足>
・PS版とiOS版で一人旅経験済み。
・イヴァクロは一週目でこの縛りプレイ開始。
・操作がおぼつかないところがあるので生暖かく見てください。
・録画とリトライの都合で再録切り貼りする場合あります。
・Youtubeとニコ動にマルチポストしています。ご了承ください。
<攻略情報ソース>
参考にさせて頂いています。
https://pearlstar.sakura.ne.jp/study/index.html
https://gcgx.games/fft/
リメイク リマスター エンハンスド スチーム版 イバクロ イヴァクロ
FFT IC FINAL FANTASY TACTICS - THE IVALICE CHRONICLES
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#FFTリメイク #ぼっち旅 #一人旅
#縛りプレイ #制限プレイ
#ファイナルファンタジータクティクス
#イヴァニースクロニクルズ
【FFTぼっち旅】アルガスをカンストで殴る おまけで本編 ラムザぼっち旅 強アビ禁止 #7 【FFTリメイク】
00:00 ハイライトと前回までのあらすじ
00:13 ネタ:ジークデン砦
05:48 本編:風車小屋
12:48 本編:ジークデン砦
<プレイ方針>
・ラムザぼっち旅
・ゲストは利用する
・敵殲滅
・強アビリティは禁止
・なるべくレベルは敵と合わせる
・ランダムバトル稼ぎ禁止(レベル下げのみOK)
・難易度スタンダード。ぬるくなったらタクティカルにするかも
・楽しくFFTをプレイする
<禁止アビリティ>
エール/算術/ためる/さけぶ/MP替え/白刃/ハメどる/見切る/セーブ系/二刀流/両手持
※ネタで使用する場合あり
<補足>
・PS版とiOS版で一人旅経験済み。
・イヴァクロは一週目でこの縛りプレイ開始。
・操作がおぼつかないところがあるので生暖かく見てください。
・録画とリトライの都合で再録切り貼りする場合あります。
・Youtubeとニコ動にマルチポストしています。ご了承ください。
<攻略情報ソース>
参考にさせて頂いています。
https://pearlstar.sakura.ne.jp/study/index.html
https://gcgx.games/fft/
リメイク リマスター エンハンスド スチーム版 イバクロ イヴァクロ
FFT IC FINAL FANTASY TACTICS - THE IVALICE CHRONICLES
Remake Enhanced Steam
#FFTリメイク #ぼっち旅 #一人旅
#縛りプレイ #制限プレイ
#ファイナルファンタジータクティクス
#イヴァニースクロニクルズ
Like Chronicles of Aurora (The Battle of the Wolves) オーロラの年代記(狼の戦い)のように
オーロラは自分の惑星の一つを訪れ、自分に対して復讐が行われる光景を目撃するが、誰もその悲劇的な結末を予見することはできなかった
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
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SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
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An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
【FFTぼっち旅】第2章突入 利用する者される者 ラムザぼっち旅 強アビ禁止 #8 【FFTリメイク】
アラグアイの森から難易度をタクティカルに変更
00:00 オープニング
00:04 貿易都市ドーター
03:10 難易度変更+レベル下げ
04:08 アラグアイの森
08:04 ゼイレキレの滝
<プレイ方針>
・ラムザぼっち旅
・ゲストは利用する
・敵殲滅
・強アビリティは禁止
・なるべくレベルは敵と合わせる
・ランダムバトル稼ぎ禁止(レベル下げのみOK)
・難易度タクティカル(Ch02-02から)
・楽しくFFTをプレイする
<禁止アビリティ>
エール/算術/ためる/さけぶ/MP替え/白刃/ハメどる/見切る/セーブ系/二刀流/両手持
※ネタで使用する場合あり
<補足>
・PS版とiOS版で一人旅経験済み。
・イヴァクロは一週目でこの縛りプレイ開始。
・操作がおぼつかないところがあるので生暖かく見てください。
・録画とリトライの都合で再録切り貼りする場合あります。
・Youtubeとニコ動にマルチポストしています。ご了承ください。
<攻略情報ソース>
参考にさせて頂いています。
https://pearlstar.sakura.ne.jp/study/index.html
https://gcgx.games/fft/
リメイク リマスター エンハンスド スチーム版 イバクロ イヴァクロ
FFT IC FINAL FANTASY TACTICS - THE IVALICE CHRONICLES
Remake Enhanced Steam
#FFTリメイク #ぼっち旅 #一人旅
#縛りプレイ #制限プレイ
#ファイナルファンタジータクティクス
#イヴァニースクロニクルズ
【遊戯王 開封動画】THE CHRONICLES DECK 精霊術の使い手【初投稿】
話題のクロニクルデッキを買えたので開封動画初投稿です。
【FFTぼっち旅】利用する者される者 城塞都市ザランダ~バリアスの丘~ツィゴリス湿原 ラムザぼっち旅 強アビ禁止 #9【FFTリメイク】
00:00 オープニング
00:05 レベル下げ
00:37 城塞都市ザランダ
04:37 バリアスの丘
06:39 レベル下げ
07:12 ツィゴリス湿原
<プレイ方針>
・ラムザぼっち旅
・ゲストは利用する
・敵殲滅
・強アビリティは禁止
・なるべくレベルは敵と合わせる
・ランダムバトル稼ぎ禁止(レベル下げのみOK)
・難易度タクティカル(Ch02-02から)
・楽しくFFTをプレイする
<禁止アビリティ>
エール/算術/ためる/さけぶ/MP替え/白刃/ハメどる/見切る/セーブ系/二刀流/両手持
※ネタで使用する場合あり
<補足>
・PS版とiOS版で一人旅経験済み。
・イヴァクロは一週目でこの縛りプレイ開始。
・操作がおぼつかないところがあるので生暖かく見てください。
・録画とリトライの都合で再録切り貼りする場合あります。
・Youtubeとニコ動にマルチポストしています。ご了承ください。
<攻略情報ソース>
参考にさせて頂いています。
https://pearlstar.sakura.ne.jp/study/index.html
https://gcgx.games/fft/
リメイク リマスター エンハンスド スチーム版 イバクロ イヴァクロ
FFT IC FINAL FANTASY TACTICS - THE IVALICE CHRONICLES
Remake Enhanced Steam
#FFTリメイク #ぼっち旅 #一人旅
#縛りプレイ #制限プレイ
#ファイナルファンタジータクティクス
#イヴァニースクロニクルズ
【FFTぼっち旅】ブラッドソードでカウンター ゴーグのスラム街~ゴルゴラルダ処刑場 ラムザぼっち旅 強アビ禁止 #10【FFTリメイク】
00:00 オープニング
00:07 ゴーグのスラム街
04:13 バリアスの谷
08:38 ゴルゴラルダ処刑場
<プレイ方針>
・ラムザぼっち旅
・ゲストは利用する
・敵殲滅
・強アビリティは禁止
・なるべくレベルは敵と合わせる
・ランダムバトル稼ぎ禁止(レベル下げのみOK)
・難易度タクティカル(Ch02-02から)
・楽しくFFTをプレイする
<禁止アビリティ>
エール/算術/ためる/さけぶ/MP替え/白刃/ハメどる/見切る/セーブ系/二刀流/両手持
※ネタで使用する場合あり
<補足>
・PS版とiOS版で一人旅経験済み。
・イヴァクロは一週目でこの縛りプレイ開始。
・操作がおぼつかないところがあるので生暖かく見てください。
・録画とリトライの都合で再録切り貼りする場合あります。
・Youtubeとニコ動にマルチポストしています。ご了承ください。
<攻略情報ソース>
参考にさせて頂いています。
https://pearlstar.sakura.ne.jp/study/index.html
https://gcgx.games/fft/
リメイク リマスター エンハンスド スチーム版 イバクロ イヴァクロ
FFT IC FINAL FANTASY TACTICS - THE IVALICE CHRONICLES
Remake Enhanced Steam
#FFTリメイク #ぼっち旅 #一人旅
#縛りプレイ #制限プレイ
#ファイナルファンタジータクティクス
#イヴァニースクロニクルズ
【叩いてみた】Ys II (PCE版)&Ys II Chronicles「DON'T GO SMOOTHLY」アレンジし連続で叩いてみた!【Do Not Go Gently】(Drum cover)
※0:03~「Ys II (PCE版)」 2:26~「Ys II Chronicles」
今日は2月22日…2が揃っている日という事2をピックアップしPC Engine CD-ROM2のゲームソフトのYs II、およびYs II Chroniclesから「DON'T GO SMOOTHLY」を自分なりにアレンジして2曲連続で叩いてみました! まずPCE版の方ですが、ストレートにアレンジあまり加えず疾走感をそのまま活かしたドラムをやってます、というより思い出深くてあまりアレンジ加えたくなかったのが本音です(笑) Chroniclesの方はギターアレンジとか結構ロックよりになっていたのでそちらに少し合わせて叩いてます、この曲名が違ってたりするんですが(Do Not Go Gently)、今回は共通させるためにそのままの名前でやってます! 今後もこういった新旧の比較叩いてみた動画を出してみたいと思っていますので、一緒に楽しんでほしいです! ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
【FFTぼっち旅】不死身のラムザ君算術士稼ぎ ライオネル城連戦 ラムザぼっち旅 強アビ禁止 #11【FFTリメイク】
00:00 オープニング
00:23 ライオネル城城門前
05:27 ライオネル城城内
<プレイ方針>
・ラムザぼっち旅
・ゲストは利用する
・敵殲滅
・強アビリティは禁止
・なるべくレベルは敵と合わせる
・ランダムバトル稼ぎ禁止(レベル下げのみOK)
・難易度タクティカル(Ch02-02から)
・楽しくFFTをプレイする
<禁止アビリティ>
エール/算術/ためる/さけぶ/MP替え/白刃/ハメどる/見切る/セーブ系/二刀流/両手持
※ネタで使用する場合あり
<補足>
・PS版とiOS版で一人旅経験済み。
・イヴァクロは一週目でこの縛りプレイ開始。
・操作がおぼつかないところがあるので生暖かく見てください。
・録画とリトライの都合で再録切り貼りする場合あります。
・Youtubeとニコ動にマルチポストしています。ご了承ください。
<攻略情報ソース>
参考にさせて頂いています。
https://pearlstar.sakura.ne.jp/study/index.html
https://gcgx.games/fft/
リメイク リマスター エンハンスド スチーム版 イバクロ イヴァクロ
FFT IC FINAL FANTASY TACTICS - THE IVALICE CHRONICLES
Remake Enhanced Steam
#FFTリメイク #ぼっち旅 #一人旅
#縛りプレイ #制限プレイ
#ファイナルファンタジータクティクス
#イヴァニースクロニクルズ
パーカー・アミン・シリーズ : 主題歌
『パーカー・アミン・シリーズ』
『パーカー・アミン・シリーズ』は、公式オープニングテーマ曲とアニメーションを公開する。これは全エピソード冒頭に流れる決定的な導入部であり、待望の本格アニメ化の幕開けとなる。物語は『Amin and Azizah』直後、さらに小説『Okinawa Chronicles of Stillness』の沖縄戦闘大会編の後に続く。イーヴィル版パーカー・アミンとキング・ジョン撃破後の世界で、キング・ジョンはカサンドラ・ブラウンにより完全排除されたが、その影響は残る。
シンジケート戦争は継続し、パーカー・アミンは必要に応じてメアリー・プロトコル装甲を使用する。ここはブラック・バレットとパーカー・アミナの時代であり、後のエンジェル・ヘイロー・アミン編より前の正史にあたる。本映像はオープニングのみであり、第1話は後日公開される。
「相撲×SF×浮世絵」とかいう属性テンコ盛りの狂ったゲーム『SUMOHERO』/Nobody asked for sumo × sci-fi × ukiyo-e. We made it anyway.
Turned a rejected game concept into a video with AI.Why has nobody made this yet.
没にしたゲーム企画をAIで動画にしてみた。
なぜ誰も作らなかったんだ。
An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
vol.2
「SUMOHERO」
vol.1「INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜」
https://www.nicovideo.jp/watch/so45842270
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SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
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