キーワード clear が含まれる動画 : 8784 件中 129 - 160 件目
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【CeVIO AI】CLEARを歌ってもらった【IA・結月ゆかり】
楽曲:CLEAR (アニメ「カードキャプターさくら クリアカード編」OP曲)
ボーカル
●CeVIO AI:IA 結月ゆかり
コーラス
●CeVIO AI:OИE さとうささら
魔法少女ゆかりとマスコットIA――?
ーーーーーーーーーお借りした素材ーーーーーーーーー
演奏:entame rise さん https://www.youtube.com/watch?v=wPI7OWD374Y
その他:コンテンツツリーをご覧ください
ーーーーーーーーーここまでーーーーーーーーー
HustlerBiz Basic - Block 3
Block 3 of HustlerBiz Basic focuses on entrepreneurial reality beyond setup and theory. It deals with situations where structures come under pressure, decisions must be made quickly, and mistakes have real consequences.
The content addresses priorities in daily business life, decision-making under uncertainty, and moments when planning no longer provides clear answers. Block 3 begins where routines stop working and simplified solutions fail.
A core element is the end of structures: sale, transfer, orderly shutdown, and controlled rollback of business activities. It also examines what happens when things do not go as planned—economic downturns, external pressure, or structural failure—and which options remain realistic in such phases.
Block 3 is not a crisis guide and not a motivational format.
It provides a sober view of which decisions remain viable under stress and why entrepreneurial maturity means thinking about the end as well as the beginning.
HustlerBiz Basic - Block 2
The second block of HustlerBiz Basic focuses on value creation and grey areas in real business environments.
It uses real-world cases to make processes visible: how business structures emerge, how they are used in practice, and where their weak points lie. Many situations do not become problematic because they are complex, but because they were classified incorrectly from the beginning.
This block explains how decisions, incentives, and structures interact in everyday business. It shows how certain models work for a period of time, why others fail early, and how grey areas arise when responsibility, documentation, or incentives are blurred.
The focus is not on imitation or instruction.
It is about understanding mechanisms, recognizing patterns, and seeing why some constructions appear legitimate on paper but behave differently in reality.
The goal is to develop a clear understanding of how economic reality functions beyond theory, presentations, or idealized models.
Why the Contract Decides | Rolex Coup
Someone sells their Rolex collection due to financial pressure. Not hastily, not through private listings, but via a commission-based dealer. The contract looks clean. Retention of title is clearly stated. Everything appears safe. Yet in the end, both the watches and the money are gone. Not due to fraud. Not theft. But because of entirely legal contractual structures. This video explains why ownership alone does not guarantee protection, how authority to sell, payment logic and good-faith acquisition interact, and why it is not a single contract that matters, but the entire chain. No sensationalism. No blame. Just a clear explanation of how losses can occur even when everything appears legally sound.
Calm before the authority!
This video explains how procedural law functions as a protective instrument.
Not as a tactic for delay, but as a deliberate limitation of state power.
It addresses the German Fiscal Code, the Administrative Procedure Act, and the General Data Protection Regulation. These legal frameworks do not contain mere formalities, but concrete protection rights for citizens and taxpayers. Rights to file access, investigative principles, hearings, duties to provide reasons, deadlines, limits on amendments, and data protection requirements ensure that decisions cannot be made unilaterally.
These rules compel authorities to work carefully, to fully investigate the facts, to justify decisions in a comprehensible manner, and to involve the affected parties. This takes time, creates participation, and increases the likelihood of administrative errors — exactly as intended in a constitutional state governed by the rule of law.
The video explains these instruments in clear language and shows why procedural law is not an obstacle, but a central shield against arbitrariness, shortcuts, and one-sided decisions.
Factual. Legally grounded. Verifiable.
通りを歩けば When I walk the streets [AI AMAMIYA] MV
WHEN I WALK THE STREETS
Lyrics and composition: AI AMAMIYA
When I walk the streets, the people turn and stare.
My scandal is the medal that I choose to wear.
But I don't want to sleep with you.
It's not your bed I'm looking for.
When I walk the streets, the people point and sneer.
Bad rumors gather 'round me, blowing harsh and clear.
But you don't know the truth of me.
You don't know anything about me, no.
When I walk the streets, I hear them curse my name.
Sometimes they throw the pebbles and the stones of shame.
But still I keep my head held high.
I'm walking with my blood, my head held high.
★24 Love & Justice [GOD] HARD CLEAR
2025.11.7
B+P:64
LR2ID:185532
AC版 サクラ大戦 花組対戦コラムス RTA 7:16
色々あってニコプレをちょっとだけ再登録したのでその間に動画を上げていこうかと
YouTubeに投稿しているものと同じ動画です(ライブ配信からの切り抜き)
SS版との主な違い
・宝石の消えるスピードが高速化(特に連鎖時)
・落下スピードやLIPSの制限時間も高速に
・CPUの気合ゲージのたまり方に補正が掛かる(後半になるほど+補正が強烈に)
・CPUの思考パターン高速化+所謂発◯モード追加
・All Clear時のデモはAC版だと全キャラ音声が流れません(SS版だと流れます)
6~8戦目の三人娘→あやめ→米田は固定です
タイマーは後付け
タイマースタート:キャラ選択時
タイマーストップ:All Clear時の最初のCGが表示されきった瞬間
コツというか攻略としては「CPUが発◯モードに入る前に速攻して終わせれるようにお祈りする」となります
正直なところたまたまいい感じで攻撃が決まっただけです
7分切れました> sm46156807
ROOM404/DC feat. Ninezero
ポストロック投稿祭2026参加曲。
現在、絶賛洋楽風味の暗い楽曲ばかり製作中です。
ROOM404/lirycs and composed by Dancing Cloud
Not mad, not mad at all.
I see, I know the call.
Walls thick, cold and gray.
Why lock me away?
Danger sign, red and bright.
No touch, no light.
Not mad, not mad, I swear.
Judgment sharp, aware.
【chorus】
Dose your pills, until your pulse decays.
Delete your faith and shut you down.
What do you fear?
Truth is so near.
You hide from my eyes.
You choke on your lies.
Not mad, not mad at all.
I see, I know the call.
Walls thick, cold and gray.
Why lock me away?
I am pure, I am clean.
Your guilt unseen.
You can't admit your sin.
You cage me in.
What do you fear?
Truth is so near.
You hide from my eyes.
You choke on your lies.
Sleep deep,
dreamless night.
But why am I here?
Tell me,make it clear.
【chorus】
Dose your pills, until your pulse decays.
Delete your faith and serve the will of pain.
No breath. No sound.
We break you, shut you down.
You’re void, not found.
Forget your given name!
CA5.エリア88 [05] MISSION 5 渓谷
<ゲームミュージアムシリーズ>
エリア88
プラットフォーム:アーケード
■MISSION 5 渓谷
■BOSS:爆撃機ベイソン
♪BGM♪
・PLAYER 選択
・SHOP
・渓谷~ROUND 5
・空中戦~BOSS 2
・ROUND CLEAR
次へ:sm45800293
全て:mylist/72061025
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
CA5.エリア88 [06] MISSION 6 洞窟
<ゲームミュージアムシリーズ>
エリア88
プラットフォーム:アーケード
■MISSION 6 洞窟
■BOSS:大型ミサイル発射基地
♪BGM♪
・PLAYER 選択
・SHOP
・洞窟~ROUND 6
・地上戦~BOSS 1
・ROUND CLEAR
次へ:sm46313454
全て:mylist/72061025
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
【Synthesizer V】Alive in pain / Airan feat. 宮舞モカ
初めまして、Airan(あいらん)です。
始めます。
■ Music / Lyrics
Airan (mylist/79111663)
■ Vocals
Synthesizer V 宮舞モカ
■ Equipment
Guitar (Main): Dragonfly BORDER Custom 666
Guitar (Solo):T's Guitars DST 24
PU:raw vintage RV60
Bare Knuckle Peacemaker
Tone Cap:Ovaltone 鵺 NUE NERO
Other:Nu-Clear Custom Sounds
Bass: Sadowsky ML 21 VJ5
Processor:Quad Cortex
Drums: Superior Drummer 3
SDX - Death & Darkness
X: https://x.com/airan_nari?s=21&t=TmGhiqaYXtRpf2JPik_rrA
YouTube: https://www.youtube.com/@Airan_nari
【カピバラハードコア】2025年の締めくくりエンドラ討伐。【242日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る242日目。
2025年最後のマイクラ。締めくくりとしてこのワールドのエンダードラゴンを
退治してきます。
2025/12/30(火) 6:08開始(47分)晴れ。
Minecraft Java Edition
Hardcore 8: One Death, Game Over - Aiming for the Farland!
Day 242 of building Capybara Paradise (Eden).
The last Minecraft session of 2025. To wrap things up, I'm going to defeat this world's Ender Dragon.
Start: Tuesday, December 30, 2025, 6:08 AM (47 min) Clear.
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is. Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record. Aiming for 10 years of hardcore survival. Aiming for Guinness record.
ボンバーマンランド2(BOMBERMAN LAND 2) ボンバーマンランドモードPart.1
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・ディスク版
初代も終えることができたため、今度は2の本編な位置づけにあたるボンバーマンランドモードをクリアするまで挑戦します。前作の違いは以下の通り。
・前作よりモードが増えて、一部に関したランドアドベンチャー、カジノアドベンチャー、サバイバルボンバーマンはこれも扱うことになる。ボンバーマンカート、さめがめ、ぱにっくボンバーもプレイでき、好きなスタイルで行う
・前作はけいたいを使えたが、今作からBOMPADを使用して行い、地図やメールを見るにはこのBOMPADを使う
・アトラクションで行えるミニゲームが78種類あるため、多彩なものになった。また、一部のミニゲームにはハイスコアを更新すればGAME CLEARの文字が表示されるようになった
2での集めたピースは初代と違う展開が見られるのでピースキングを目指してみよう。まずはPart.1も以下で手に入れた形で扱う。
RED ZONE
13・最初にゲットできるので、BOMPADを先に手に入れてからこの後にゲットできる、6・おじいさんにダッシュを教わり、木を調べてから体当たり、5・えらんでドカン!、21・キャノンボール、11・パズル、3・山からボン、9・あっちこっちピエロ、22・ひよこでジャンプ、18・ボンガン、25・パズルハウス、17・ボンバーゲームハウス、24・かくれんぼ、2・入口の近くで旗を降ろすとゲット、15・旗上げ、23・爆弾工場、7・猫ハウスに向かって係員と会話し、はぐれていた猫を連れ戻す、20・クイズに答える、16・たすけて!、1・赤だるま落とし、4・土が柔らかいと説明された人と会話し、ショップでスコップを買って穴を掘ればゲット、10・小鳥が逃げるため、この後係員に会話して、ショップで鳥のえさを購入し、えさを与えてピースをゲット、19・ドルフィンアイランドでカートを遊び、ゴールドボンバーとの勝負に勝つか、2回目で8人とのレースバトルで1位になる、12・岩を調べ、ショップでパワーグローブを購入し、岩をどかして調べるとゲット
Part.2→sm45786792
mylist/64175584
【カピバラハードコア】年末の為にポテトを取ってくる。【240日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る240日目。
年末にエンドら倒すために、ポテト狩りを行うことにした。
2025/12/21(日) 23:50開始(1時間57分)晴れ。
Minecraft Java Edition
Hardcore 8: One Death, Game Over - Aiming for Farland!
Day 240 of building Capybara Paradise (Eden).
To defeat the End Bosses by year's end, I decided to go potato hunting.
2025/12/21 (Sun) Started at 23:50 (1 hour 57 minutes) Clear.
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is. Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record. Aiming for 10 years of hardcore survival. Aiming for Guinness record.
【カピバラハードコア】素材の為のサボテン収穫機作り。【239日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る239日目。
スライムトラップのお家を作り始めたカピバラ。
建築素材で緑の染料を使いたいが、手元にないのでサボテン収穫機を
作ることにした。
2025/12/16(火) 23:53開始(2時間20分)晴れ。
Minecraft Java Edition
Hardcore 8: One Death, Game Over! Aiming for Farland!
Day 239 of building Capybara's Paradise (Eden).
Capybara started building a home for the slime trap.
Wanting to use green dye as a building material but lacking it, decided to craft a cactus harvester.
Tuesday, December 16, 2025, 11:53 PM Start (2 hours 20 minutes) Clear.
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is. Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record. Aiming for 10 years of hardcore survival. Aiming for Guinness record.
4K【新海誠の災害三部作AMV】Call of Silence
【新海誠災難三部曲AMV】在寂静中呼喚
【Shinkai Makoto Disaster Trilogy AMV】Call of Silence
「Call of Silence」
歌 : Gemie
作曲 : 澤野 弘之
作詞 : cAnON
アレンジ : Clear Sky
Asu のほかのプラットフォームも、よかったらフォローしたってな! XD
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The First 15 Minutes of Mighty Switch Force! 2 (Wii U)
Copied from MobyGames:
Patricia Wagon returns, but this time as a firefighter. Tangent City is on fire, and it's up to Officer Wagon and Corporal Gendarmor to save the day. Gameplay-wise, the game is very similar to the original Mighty Switch Force!, a puzzle-platformer-shooter where the player must maneuver through the level, shooting down enemies and switching blocks in and out of the level. But this time, Patty Wagon's armed with a fire hose and must rescue the now reformed Hooligan Sisters instead of arresting them, along with putting out fires. Fire is everywhere, not only making it time consuming to put it out, but potentially hurting Officer Wagon. New gameplay mechanics are new types of blocks, such as mud blocks that can be dissolved with water and pipe blocks that redirect the water stream, and the mission of seeking out the lost USBs (Ugly Secret Babies) hidden in each level. As in the first game, each incident has a target clear time.
【VRC6アレンジ】グーニーズ メドレー
いつか作ろう作ろうと先延ばしにしていましたがついに完成。
コナミのサントラをベースにオリジナルのフレーズや追加チャンネルを追加しての全曲メドレーです。
冒頭にはサントラには無かったMSX版のオープニングデモ曲も追加しています。
残念ながら私自身はこのゲームやったことないのですが曲は凄く好きでよく聴いていました。
このゲームのメインテーマで映画のエンディングでもあるシンディ・ローパーの『The Goonies 'R' Good Enough』は本当に名曲です。
Opening Demo~Start~Secret Cave
~The Goonies 'R' Good Enough
~Invincible~BGM 3~Round Clear
~BGM 2~Miss~Game Over~Ending
Kamii Dental Clinic Larkin Perdana JB
Kamii Dental Clinic – Cosmetic & General Dentistry Larkin Perdana JB is your premier dental care provider in Johor Bahru. Conveniently located in Larkin Perdana, we pride ourselves on delivering exceptional dental services in a welcoming and comforting environment. Our clinic is designed to ensure every patient feels at ease, providing personalized care that addresses your specific dental needs.
We specialize in a broad range of dental services, prominently featuring dental implants, clear aligners, and teeth whitening treatments. If you're considering dental implants to restore missing teeth, our expert team offers thorough consultations, advanced implant procedures, and transparent discussions regarding dental implant costs, ensuring the best possible outcomes tailored to your budget and needs.
Kamii Dental Clinic Larkin Perdana JB
Ground Floor, 60, Jalan Persiaran Susur Larkin Perdana 2, Taman Larkin Perdana, 80350 Johor Bahru, Johor Darul Ta'zim
+60 17-514 3199
https://www.instagram.com/kamiidentalclinic/
【椎羅音 EP】 【XFD】ボーマス61
∇2025年の楽曲、完全新曲、無色透名祭3参加楽曲が入ったEPです。
∇EPタイトルは無いです。「Clear」「No Title」「無題」「白盤」等々…お好き呼んでください。
∇2025年11月29日(土)、THE VOC@LOiD M@STER61にてリリース
∇THE VOC@LOiD M@STER61
場所:TRC東京流通センター第一展示場ABCホール F35
会場価格:¥500
∇BOOTH通販
https://sh1r4n3.booth.pm/items/7798216
∇収録曲
1.バイナリドール sm45446818
2.ラースカ・スワイプ(無色透名祭3)so45521732
3.P活ってナニ??(無色透名祭3)so45512518
4.ラフ https://piapro.jp/t/KK6l
5.ミュージックラバー(New)
6.パズル -Trinity Edition-
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(24/11/2025)ヘルファイアー ダブルプレイ クリア Hellfire Double play No continue clear
Steam版のヘルファイアー(Hellfire)の二人用可能versionでひとりで二人用をプレイしノーコンティニュークリアをした動画です。よく「ダブルプレイ」と言われるプレイジャンルになります。
ブラストシティのコンパネと自作の足コントローラーを併用しています。
関連サイト(note)
https://note.com/vtf_ino/n/n44f98339bcaa
「RTA in Japan summer 2025にレイディアントシルバーガンで出走しました」
本作攻略のために使用した自作の足コントローラについて記載しています
https://note.com/vtf_ino/n/n0508b3dbb7a6
「[メモ書き]ヘルファイアー(Hellfire)でも足コンを使いたい」
製作した足コンやコンパネの設定情報です
大昔にゲーメストでヘルファイアーの記事を読んだときに「これはふたり用でやると楽しい」と思いました。
後にメガドライブ版を買ったら1P専用で少しがっかりしました。
それから何十年も経ち、ようやくプレイ環境とプレイできるタイミングが重なり、「ひとりでやってみるか」と思い立ちプレイを始めました。
無事にクリアできてよかったです。数十年に渡る想いにようやくケリを付けられました。
【カピバラハードコア】スライムトラップのお家作り・其の伍。【235日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る235日目。
スライムトラップのお家を作り始めたカピバラ。
今日は屋根の基本を作る。
2025/11/21(金) 20:01開始(1時間02分)晴れ。
Minecraft Java Edition
Hardcore Mode: One Death, Game Over! Aiming for Farland!
Day 235 of building Capybara's Paradise (Eden).
Capybara begins building a home for the slime trap.
Today, we'll build the basic roof.
2025/11/21 (Fri) Started at 20:01 (1 hour 02 minutes) Clear.
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is. Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record. Aiming for 10 years of hardcore survival. Aiming for Guinness record.
[PS4][NSW][PSVITA]Love Clear(ラブクリア)FULL SOUND TRACK
『love clear -ラブクリア-』は、戯画より2019年1月25日に発売された男性向け恋愛アドベンチャーゲームである。 本作は、同ブランドの「キス」シリーズとは別の角度から「等身大の恋愛」を描くという目的で開発された。また、本作は「透明感」をコンセプトとしており、主人公とヒロインたちとの関係性や、水の表現などにおいてそのコンセプトを表現している。
家庭用ゲーム機向けとして、エンターグラムよりPlayStation 4/PlayStation Vita版が2020年2月27日に、Nintendo Switch版が2022年2月24日に発売された。2025年10月1日をもって、販売終了。CERO区分はC(15歳以上対象)。
退屈な日常を過ごしていた主人公はある日、猫を追いかけて学園の中庭で後輩の幼馴染と再会し、それがきっかけで他の少女達とも徐々に仲を深める。
その「love clear -ラブクリア-」の全曲集です。
【完全ノータンク縛り】メトロイドプライムリマスタード ハードモードpart14【ゆっくり実況プレイ】Low%clear
アイテム回収回なので初投稿です。
(RTAでは)ないです。
https://x.com/rinsmash
sm45563082←前 mylist/77456900 次→sm46056421
YouTube版 https://youtu.be/9HSnWH_hlLA
【他の投稿シリーズ】
メトロイドドレッドRTA https://www.nicovideo.jp/series/288461
FF5縛りありRTA https://www.nicovideo.jp/series/322107
迫真ガバガバ将棋部 https://www.nicovideo.jp/series/231191
STGとか https://www.nicovideo.jp/series/232145
単発もの https://www.nicovideo.jp/series/234650
さどんです♪兄貴、広告ありがとナス!
【カピバラハードコア】スライムトラップのお家作り・其の肆。【234日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る234日目。
スライムトラップのお家を作り始めたカピバラ。
今日は外壁の装飾を考える。
2025/11/19(水) 22:29開始(1時間09分)晴れ。
Minecraft Java Edition
Hardcore Mode: One Death, Game Over - Aiming for Farland!
Day 234 of building Capybara's Paradise (Eden).
Capybara has started building a home for the slime trap.
Today, I'll think about the exterior wall decorations.
2025/11/19 (Wed) Started at 22:29 (1 hour 09 minutes) Clear.
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is. Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record. Aiming for 10 years of hardcore survival. Aiming for Guinness record.
【カピバラハードコア】スライムトラップのお家作り・其の弐。【232日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る232日目。
スライムトラップのお家を作り始めたカピバラ。
今日は内壁を作ってみる。
2025/11/12(水) 21:07開始(1時間07分)晴れ。
Minecraft Java Edition
Hardcore Mode: One Death, Game Over - Aiming for Farland!
Day 232 of building Capybara's Paradise (Eden).
Capybara has started building a home for the slime trap.
Today, I'll try making the interior walls.
2025/11/12 (Wed) Started at 21:07 (1 hour 07 minutes) Clear.
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is. Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record. Aiming for 10 years of hardcore survival. Aiming for Guinness record.
(俺のIIDXライフ史上最大の激闘)beatmania IIDX INFINITAS MIRROR SP皆伝 CLEAR!!!! (Player: DJ ANDREA JP)
(2025年11月23日追記)INFINITASのSP皆伝における正規版も何故かクリアできた!(達成率は74%でした)
SP皆伝の正規版における証拠動画:https://x.com/djandreajp/status/1992420828332646835?s=46
2017年5月にてINFINITASのSP中伝をクリアしたけど、今回のSP皆伝をクリアするまでに8年半もかかった。
でもそのSP皆伝を遂にクリアできた俺は最高に満足しています。
KONAMIとbeatmaniaシリーズを10年以上愛して、その努力が報われて本当に最高です。
あと今まで嫌悪感を持っていたBMSが皮肉な事に超役に立った事で、俺はBMSにめっちゃ申し訳ない事をした事に後悔しています(´・ω・`)。
おまけに「パルスマニア」の記事で「現在はbeatmania IIDX INFINITASのSP皆伝をクリアしている」という事実での更新がわざと無かったら俺はその私怨を持ったキショい荒らしを許さないからな!(マジ)
撮影日:2025年11月17日
使用したコントローラー:beatmania IIDX 専用コントローラー エントリーモデル + USB Type-B to USB-C Adapter
プレイヤー:DJ ANDREA JP(ミスターローグやパルスマニアとかでわんぱくバカとしてやんちゃしまくった人)
もこうまで届け、ヒカキンの煙
hikakinのりゅうせいぐんはつよい これメモれ
A Minecraft gameplay video layout with the main game screen and a small live-action facecam of a generic Japanese man with brown mash hair and black-rimmed glasses. He is crying while shouting: 『ババユタカア!マンダの流星群…マンダの流星群は強い!これメモれ!覚醒!うわぁぁぁぁあ』. At the exact moment he says『覚醒!』his hair transforms into bright golden hair with a flash of light. Camera slightly zooms in on his reaction during the transformation. Clear voice, minimal background game sounds, comedic stream style
【ラッシング・ビートX】『RUSHING BEAT X_ Return Of Brawl Brothers』予約開始トレーラー
◆『RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers』公式サイト
https://city-connection.co.jp/rushing...
◆『RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers』Steamストアページ https://store.steampowered.com/app/24...
正義の戦士たちが鍛え抜かれた肉体と格闘テクニックで巨悪に立ち向かう。ジャレコの格闘アクション『ラッシング・ビート』最新作が登場。 新たな技、新たな武器、新たな仲間を迎え……今、ドラマチック・アクション、『ラッシング・ビート』が帰還する!
<製品情報> タイトル:RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers
パッケージ版対応機種:Nintendo Switch 2、PlayStation 5
ダウンロード版対応機種:Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam
発売日:2026年3月19日(木)
ジャンル:ベルトスクロールアクション
レーティング:CERO B(12才以上対象)
プレイ人数:1~2人
開発・発売:株式会社シティコネクション
Nintendo Switch 2(ゲームカード)通常パッケージ版価格:6,980円(税込)
Nintendo Switch 2(ゲームカード)数量限定パッケージ版価格:8,980円(税込)
PlayStation 5通常パッケージ版価格:5,980円(税込)
PlayStation 5数量限定パッケージ版価格:7,980円(税込)
各ダウンロード版価格:3,960円(税込)
※Xbox Series X|S版は3,950円(税込)
©CITY CONNECTION CO., LTD. ©Clear River Games.
