キーワード cod:warzone が含まれる動画 : 350 件中 65 - 96 件目
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【ウォーゾーン】クラッシュ#40 銃を撃たないFPS!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
始めましてこんにちわ。
普段はyoutubeで動画を上げていますが、ニコ動にもupしてみようとやってきました。
ところがビックリ!
ニコ動では、今年Warzoneの動画を上げている人が、全然いない!?
あれオカシイな?
Warzoneって大人気FPSゲームですよね? オカシイナ……??
さてさて、
FPSゲームとは名前の通りシューターゲームです。
射撃がメインです。
近接が強い謎FPSと言えば、失われた「The Culling」とか、新作の「Retail Royale」と「ガンダムエボリューション」ぐらいでしょうか。
そして、CoD:Warzoneは当然、一般的なFPSです。
格闘キルなんて突発的な事故か、後はおふざけみたいなものでしょう。
つまり、
「銃剣プレイなんて、きっとすごく上手い人が舐めプしているだけしょ?」
と、私も思っていました。
それがまさか、
「普通に銃撃戦するよりも、銃剣の方が強いですぞ!?」
次回:クラッシュ#41 のどかな田畑を、銃剣が襲う! sm40577967
前回:
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https://www.youtube.com/channel/UCOKPJsKflx8lKrwWLa5J_9A
――音声ソフト――
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このクオリティで中品質!?!?
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(ありがとう御座いました!)
この動画は、ゆっくりMovieMaker Liteで編集されています。
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すごく使いやすいです。
とっても、ありがとうございます!
#ウォーゾーン #クラッシュ No.73 真剣勝負! 鎌だけどね!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
刀と鎌で熱い格闘戦中のサムネイル!!
は、対戦相手のプライバシーを配慮して、目隠しさせていただきました!?
さて今回もサイズですよ。
基本戦術は銃剣と同じなのですが、やはり格闘戦がやりやすいですね。
ボタン配置が違うお陰で、視点を動かしながらサイズを振り回せるのがすばらしいです。
しかしクラッシュの開催期間が僅か二日ではなく、もっと長ければサイズの練度も上がったのでしょう……。
死神の鎌(デスサイズ)の性能は、まだこんなモノじゃないはずです!
次回:
前回:クラッシュ#72 プレイヤー収穫用サイズ!
https://youtu.be/F5T_GF_wtjc
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【ウォーゾーン】クラッシュ No.91 帰ってきた大規模チーム戦! そしてSYNDUALITYの秘められた可能性へ!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
#0:00 2年半ぶりの復活!!
#0:53 プレイヤーの高耐久値。
#4:15 SYNの弱点。
#6:28 SYNは大規模チーム戦と相性が良い!
#8:19 クラッシュの来歴。
#10:09 絶望エイムの由来。
#11:33 終わりの雑談。
2022年12月を最後に、幻となって知った大規模チーム戦【クラッシュ】!
それが復活しましたー!!
約2年半の間、ずっと、ずーっと待っていましたよー!
でも今現在はラグとエラー落ち祭りで、マトモに遊べません!!
そんなクラッシュですが、他の大規模チーム戦に無い強みがあります。
それが、【プレイヤーの高耐久値】!!
初心者からベテランまで、スキル差激しくてもみんな楽しめる【高耐久】!
そして、SYNDUALITYもプレイヤー耐久値が非常に高いゲームです!
SYNDUALITYで、大規模チーム戦が遊んでみたい!!
クラッシュ No.30 残念エイムが、戦場を駆け抜ける!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40763010
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(ありがとう、ご座いました!)
#ウォーゾーン #クラッシュ No.26 残念エイムのすゝめ!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月13日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年11月12日投稿のまま。
Warzoneで遊び始めて約一年半(9月時点)。
流石にエイム力も向上して、正面からの撃ち合いでのデス率100%だったのが、50%ぐらいに減らす事が出来ましたー!
でも、これでは高得点を狙えません。
「エイム力を鍛えよう!」
「強い撃ち合いのコツ!」
「最強アタッチメント!」
参考になる動画を色々見て来たけれど、肝心のエイム力が身に付かない!orz
そんな残念エイムの同志が、私以外にもいる事を願っています。
願っています!!(道連れーw)
残念エイムでも、ゆっくり狙える時間があれば当てられます。
それが降下ロケランであり、ロードキルでした。
そして、以前にチラッと話しましたが、【逃げ足!】これも重要です。
敵と正面から撃ち合いになりそう!
そう思った瞬間、素早く踵を返して相手の視界から消えましょう!
足を止めてはいけません!
全力で走った先に、相手の意識よりも早く移動する事で、背後や側面を突くチャンスが生まれます。
(上手い人には通用しませんが、8割通用すればokです!)
今回はそんな、『撃ち合い全力拒否戦法』で戦ってきました。
よくよく見ると、撃ち合いになった場合は、ものスゴイ高確率でデスってますね…………。
お借りしたフリーBGM・音楽素材。(ありがとう御座います)
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【CoD:WZ】目指せ神なる最後の一人を求めてpart2【ボイスロイド実況】
流石にトップは取れません。
結局MP5とOdenが強そうな希ガス
あと、体力別のTTKをexcelで適当に作ったのでよかったらどうぞ
https://drive.google.com/open?id=1Uy-_39eHLafryssciqHDcJJhPnMDYr7q
マイリス
mylist/67780251
youtube
https://youtu.be/0L5mPMkZ_gI
その他の実況
satisfactory
mylist/67723757
CoD:MW
mylist/67482037
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【CoD:WARZONE】資本主義バトロワの神髄/ソロスク・プランダーで46万$超え!【PS4/ウォーゾーン/アデルゲームズ/AdeleGames】
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.78 公式チート・サイズ!? (絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
普通に銃で戦えと言われたら、10キルちょっとしかとれません。
腰撃ちマシマシの拡マガ付け、突撃ヒャッハーすれば、なんとか20キル超えられるでしょうか?
しかし、銃で30キルは難しい……。
ロケランとロードキルとマインで水増しすれば、ギリギリ届くかどうかです。
だというのに、サイズはヤバい!
数試合すれば軽く30キルを超えて、時おり40キルまで叩き出してしまいます。
明らかに強すぎありがとう! で、ございます。
TTK以前に肉薄するのが難しい格闘武器ですが、大人数のクラッシュだからこそ、ぬるっと相手の懐に飛び込む事が出来ます。
そうなれば、弾切れの存在しない一撃150dmgを連射できるのです!
逆を言えば、クラッシュ以外ではほとんど活躍できませんネ!?
――立ち絵――
四国めたん立ち絵 (カボチャ叩き様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10971416
ずんだもん立ち絵素材【RTAおおよそ67分】 (とらっかぁ様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10805015?track=seiga_illust_keyword
(素敵な立ち絵を、お借りします)
――音声ソフト――
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【シンデュアリティ】No.41 解説・トマスデーモン!【SYNDUALITY Echo of Ada】
「その赤い色は、嵐に晒された錆びなのか、はたまた、餌食となった敵機の返り血か……!」
「嵐に奔る赤い稲妻! トマスデーモン!」
「あのMagus Hunter Nobleが操る機体を、今すぐクラフト!」
って、振興協会のチラシに踊らされて3機も造っちゃいましたよ!
クラフト要求の緩和が来る前に!!
素材マージンをガッツリ持っていかれたー!
はてさて、
一体どこから手に入れたのか謎の「トマスデーモン・レシピ」。
盗賊団幹部の乗る赤いトムガーディアンは、他の機体より3倍速いです。(たぶん)
残念ながら、あのやたら高性能な脚部のデータは手に入らなかったようですね……。
ゼロ型メイガスが手に入らず、AO炉の出力が安定しない盗賊団のクレイドルコフィン。
出力が安定しない為に、対地斥力効果による浮力も安定せず、それを補うために、高性能な脚部の開発が発展したのでしょう。
そして、盗賊団幹部の機体にはゼロ型メイガスが搭載されています。
AOの出力が安定し、さらに強化型レッグパーツの性能が、あの無駄に素早い歩行を実現している!
……のかも知れませんね。
(羨ましい!!)
#0:00 赤トマト実装!
#1:09 トマスデーモンの性能
#2:36 製造、必要素材
#3:02 レジェ部品・金策表
#3:52 トマスデーモン・金策表
#4:55 幹部退治
#6:49 【経験値2倍期間】!!
#7:35 探索結果
#9:11 襲撃、賞金首!?
#10:29 おわりに
↓FPSで格闘ゲームやっている動画! 【ウォーゾーン】クラッシュ No.78 公式チート・サイズ!? (絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41368368
・公式アップデート情報
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・ご意見、ご要望フォーム
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#ウォーゾーン2 シーズン4告知情報をネタにして。【CoD:Warzone】
シーズン4が早くも15日に迫っています。
新武器に、新マップに、DMZの改修と、要素てんこ盛りですね!
さてこの動画は、そんな事前告知情報から武器の元ネタや、新モード【ロックダウン】についての妄想、雑談的な小ネタでお送りします。
マジメな紹介?
それは他の人がやっているので、私はおふざけ担当に志願しますヨ!?
・シーズン4予告
https://www.callofduty.com/blog/2023/06/call-of-duty-modern-warfare-II-warzone-season-04-multiplayer-maps-modes-vondel
・DMZの改修予告
https://www.callofduty.com/blog/2023/06/call-of-duty-warzone-dmz-season-04-community-update
・新マップ、ヴォンデル
https://www.callofduty.com/ja/blog/2023/06/call-of-duty-warzone-season-04-vondel-tactical-preview-map-guide
クラッシュ#44 ISOで腰撃ちしばり! sm40579180
クラッシュ#64 SMGでちゃんと戦います。 sm40845373
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.72 プレイヤー収穫用サイズ!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
「ついに封印が解かれた最強の武器が、我が手に!」
(訳:サイズのアンロックが終わりました)
FPS・格闘愛好家の皆様お待たせしました!
Warzone、特にクラッシュにおける最強武器の候補にイチヤク出て来たのは、格闘武器枠の「Scythe」です!
サイズの性能は、威力150ダメージ、一振り0.5秒です。
フルアーマー兵士でも二振りで倒せ、【ITRA burst】や【Bar】の高速刺突カスタムな銃剣と同じキル速度です。
そして何より!
銃剣はR3ボタン(私は〇ボタン)と言う押しにくい位置でしたが、
格闘武器枠なサイズは、L2とR2で格闘を振れます!
つまり、Rスティックでエイムしながら格闘が振れるのです!
メッチャ狙いやすいヨ!!
「さぁ、その収穫性能を見せてくれたまえ!?」
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【ウォーゾーン】ブートキャンプ No.01 半分AI兵のバトルロイヤル(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
40年前の骨董品【ハンヴィー】に乗り込んで、ウルクジスタンを走るー。
…………。
操作性悪すぎるんですがぁ!?
ま、まぁ、ヴァンガードの【M38】(ジープ)よりは、遥かにマシだと思いましょう。
バトルロイヤルで戦うには、エイム力と潜伏する忍耐が、まず必要とされます。
私にはどっちもないので、とりあえず車両で走り回ってきましたよ!
ちなみに、ブートキャンプAI兵は弱々仕様で、攻撃力ナーフもされています。
初心者でもバトルロイヤルを楽しめるので良いですね。
(統合前のブートキャンプのAI兵はかなり強かったそうです)
――立ち絵――
四国めたん立ち絵 (カボチャ叩き様)
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#ウォーゾーン #warzone #クラッシュ #チームランブル
【ウォーゾーン】クラッシュ No.87 一撃300ダメージ銃剣!! (絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
※この動画は、サービス終了した初代Warzoneの大規模チーム戦50vs50【クラッシュ】を、当時遊んでいた試合を編集しています。
(2022年6月のプレイ)
MWⅢで実装された銃剣の性能は残念なものでした。
しかし、初代Warzoneの実装当時の性能はお化け状態でした。
――MWⅢ・銃剣――
装備箇所・マズル、150ダメージ。
射程0.5m、当たり判定横幅(推定)2m、
吸い付きエイムなし、誘導移動なし。
――初代Warzone・銃剣――
装備箇所・アンダーバレル、胴300ダメージ、手足150ダメージ。
射程2m、当たり判定横幅0.5m、
吸い付きエイム強め、誘導移動(推定)1m。
初代Warzoneの銃剣は非常に当てやすかったのです。
当てやすいのに、威力がぶっ壊れでした。
ちなみに、ヴァンガードは射程6mぐらいで、誘導移動も同じぐらいあったので、もっと高性能でした。
とはいえ、マルチだと格闘の難易度が跳ね上がるので、Warzoneとは事情が違いますが。
クラッシュの復活まだー?
Activiso~~n!!
・ナーフされた銃剣 クラッシュ#65 一人だけ格闘FPS! https://www.nicovideo.jp/watch/sm40857355
――立ち絵――
四国めたん立ち絵 (カボチャ叩き様)
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#ウォーゾーン #warzone #クラッシュ #チームランブル
#ウォーゾーン #キングスレイヤー No.31 クリティカル・ロケットランチャー! (絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年9月10日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年11月16日投稿のまま。
まだ8月!?
どんだけ遊び倒したんだよー!!
と、自分で突っ込みたくなりますネ!
確認してみたら、8月のキングスレイヤーの開催期間で撮影した動画は、8月25日からupを始めていました。
P-40迷彩で遊んでいた頃、キングスレイヤー18の動画です。
今、31です…………。
・幻の栄光
キングスレイヤー#23 ニュータイプ覚醒。
https://youtu.be/jGRG5TpsqVU
幸い、幸い? キングスレイヤーは8月以降開催されていません。
もし開催されたら、一生動画編集が終わらないところでした。
という分けで、
本日も降下ロケランが公式チート過ぎてヤバイ試合をお届けします!?
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[CoD:Warzone]プランダー#76 中国の新作ゲーム規制事情。(絶望エイムから始めるFPS!)
「初投稿のくせに、ナンバリングが#76ってどういう事!?」
と、いきなり混乱セットでごめんなさい。
普段はyoutubeで動画投稿していたのですが、ニコ動にも上げてみようと、やってきました。
主に、【Call of Duty: Warzone】の動画を上げています。
しかし、バトルロワイヤルではなく、【プランダー】というニッチなジャンルでございます。
ただでさえ日本での人気はそんなに高くないFPSジャンルの、Warzoneというゲームの、しかも、どちらかといえばサブ・コンテンツな【プランダー】です。
さらに言えば、
FPSゲームなのに、私はエイムが下手です。残念エイムです。
なので、銃撃戦はメインではありません。オマケとなります。
ロケランと車両が友達!!
ニッチなジャンルで、奇行プレイがメインの、色物枠なFPSゲーマーですが、楽しんでいただけたら幸いです。
youtubeのチャンネルはコチラ。
https://www.youtube.com/channel/UCOKPJsKflx8lKrwWLa5J_9A
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.67 ルールブレイカー・鬼ごっこ!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
まず最初に、誤解を回避するためにお知らせがあります。
Warzoneは「ドライブシミュレーター」でも「ロケランで空爆ゲーム」でもなければ、「近接格闘ゲーム」ではありません。
WarzoneはFPS(一人称シューティング)ゲームです!
と言う注釈をつけないと心配になる程、銃を撃たない【たつまさ】です。
自分のエイム力の無さに絶望して、気が付けばこんな所に来ていました。
エイム力を競うゲームであるFPSにおいて、エイム力をいかに無視するか?
その結果、ゲームのルールを壊す事になるとは、思いもしませんでした。
と言う分けで、
今日は鬼ごっこをしていきます!!
――音声ソフト――
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#ウォーゾーン #キングスレイヤー No.8 すごいよ、デプロイカバー!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年8月15日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
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―――――― ここまで ――――――
以下、2020年12月16日投稿のまま。
デプロイカバーさんの悪口はそこまでです!
K/D1の維持すら困難な私でも、デプロイカバーがあれば銃撃で勝てるのですから!
…………。
とは言え、使いどころが問題です。
対面式接客道具なので、集客力と立地も重要です。
お客様が来てくれない事には、丈夫な屏風になってしまうでしょう。
つまり?
キングスレイヤーで旗持ちになったのち、引き籠れば良いって事ですね!
さぁ、デプロイカバーの真の力を見せる時です!
とか煽ってみましたが、
キングスレイヤーでキング狙い一択なのは私ぐらいの様です……。
大半の人は旗持ちとかどうでも良いらしく、引きこもっても見向きもされません。
たまに旗意識高い人が来ますが、それってつまり……猛者なんですよね。
デプロイカバーで待ち構えているのに、頭撃ち抜いてくるとか、もう。
それでも、わたしはデプロイカバーが好きです。
あの展開する時の、ガシャシャシャン! って音が好き!
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.16 対BF汎用・大規模決戦兵器!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
――以下、2021年9月12日投稿のまま。
大規模チーム戦と言えばBF(Battlefield)!
BFVの発売から3年、ついに最新作BF2042の発売が10月22日に控えています。
そもそも小規模戦がメインのCoDにとって、BFとはリクルート合戦(FPS人口の奪い合い)にはなるとも、主戦場は住み分けられていました。
しかし、バトロワという多数の少人数チームで大規模戦という、新たな戦場が生まれ、それに上手く乗ったのがCoDのWarzoneです。
CoDも大規模戦に参入する橋頭保を確保したのです。
そして去年6月、52対52のチームランブルという形で、CoDも大規模チーム戦にうって出ました。
そのチームランブルも今年2月以降、半年以上も未開催の音信不通。
それがリニューアルされて、【クラッシュ】モードとして帰ってきました!
「BFだけが大規模戦じゃない!」
そんなActivisonの声が聞こえてきそうですね!
プレイヤー「そんな装備で大丈夫か?」
Activison「大丈夫だ。問題ない!」
――以前までのチームランブルとの違い――
・500ポイント先取、15分制限になった。
・1キル1ポイント。HVTキルor生き残りは一人5ポイント。ドミネーション確保は15ポイント。
また、特殊トークン(ダブルポイント)で1キル2ポイントになる。
・ステージの変更(80年ver.)
・ステージエリアが、大きく拡大。
・リスポ高度上昇。
・初期状態で、アーマー3枚装備。
・ショップコンテナ在り。
・キャッシュドロップあり。
・パブリックイベントの発生。(ドミネーション、HVT排除+護衛)
ただし、HVTにピン打ちは出来ない。
ジャガーノートには、ピン打ちが出来る。
・プレイヤーのデス時、もしくはコンテナから特殊トークンの出現。
・コンテナからMGL(グレポン)やキルストが出てくる。
・リバースコンテナも多数配置。(復活80秒)
・車両の種類と数が、陣営により違う。
・車両の自動自爆機能が、廃止、もしくはかなり時間がかかる。
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この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
【COD:MW warzone】カチューシャが聞こえたら、茜ちゃんが来た合図だ!【琴葉 茜・葵】
動画編集すらまともにやったことない者が「いい天気なので、ボイロ実況作ろう」と思い立った結果でございます。
これからもっとうまく編集できるように日々精進していくので次回に期待!!!!(次回があるとは言ってない)
※字幕めっちゃミスってますごめんなさい
次回→sm36843703
【ウォーゾーン】クラッシュ#41 のどかな田畑を、銃剣が襲う!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
酒飲みのヴァシーリエ「あの白い屋根の建物には近寄らない方がいい。なぜかって? 出るんだよ。人喰い銃剣が。
いきなり背後から、もしくは空から降ってくる。目撃しても、もの凄い勢いで逃げて行って、気が付けば刺されている。
それも、完全武装した軍人さんまでやられた。悪い事は言わねぇ、あの家には近づかない方がいい」
と言う噂話が広がったのか、誰も来なくなりました。
寂しい。
室内ではヤバイ強すぎる銃剣。
それを何とか倒したと思ったら、今度は降下ロケランが降ってきて、再び銃剣が家に住み着くのです。
あ、私でも寄り付かなくなりますね。
次回:クラッシュ#42 最強のメタ武器!? SVT-40銃剣!! sm40578466
前回:クラッシュ#40 銃を撃たないFPS!? sm40577156
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#ウォーゾーン #クラッシュ No.24 SG持った、煽りトラック!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月3日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2021年10月28日投稿のまま。
ところで、
スティーヴン・スピルバーグの『激突!』(1971年)という映画はご存じでしょうか?
映画好きか壮年以上の方以外は、知らない人も多いかもしれません。
(午後のロードショーとかで見た人も居るかな)
その『激突!』ですが、
主人公が自動車で運転していると、トロトロ走るおんぼろトラック・トレーラーにクラックションを鳴らしたのが、物語の始まりです。
その後、主人公は延々トラックに煽り運転されまくるという、恐怖映画なのですが…………1971年に煽り運転を主題にした映画があったって事ですよ!
と言うわけで、
トラックで煽り運転しまくってきました!!
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【CoD:WZ】目指せ神なる最後の一人を求めてpart1【ボイスロイド実況】
CoD:WARZONEです
一応シリーズ分けておきます。まぁそんなに長くはやらないと思います。
気が向いたらこちらは更新していくと思います。
が、マルチに新武器のSGが追加されて解除条件がSG使えということで
おそらくマルチにSGでにぎわうので、動画撮影ができませぬ
落ち着くまでマルチはやらないと思います。
一応ストックが2~3本あるのでそれ出し切る前には落ち着いてほしいです。
それまではバトロワやります。
あと、体力別のTTKをexcelで適当に作ったのでよかったらどうぞ
https://drive.google.com/open?id=1Uy-_39eHLafryssciqHDcJJhPnMDYr7q
マイリス
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その他の実況
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CoD:MW
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#ウォーゾーン #キングスレイヤー No.4 降下ロケランで、いきなり優勝!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年8月2日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年8月29日投稿のまま。
弟「サムネがショボイ! もう少しマシにする!」
という分けで、作ってもらいました。
文字ぺったんだけだった、私のサムネと違いますね!
頼んだら全部作り直してくれるかな? (無茶)
という分けで、今回もロケラン撃ちまくってきました。
二発当たれば、ほぼ確殺。
屋外にいるキングは逃しませんぞー。
屋内には入らないで―!? (手も足も出ない)
ロケランが強すぎて、弱体化されそうで怖いです。
車両もロケランも使えなくなったら、私が死んでしまいます。
ちなみに、無反動砲はエイム速度もリロード速度も遅いため、
一撃必中、直撃狙いじゃないとキルが取れないので難しいです。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
【ウォーゾーン】クラッシュ No.86 駆け出し、刺突スナ! (絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
※この動画は、サービス終了した初代Warzoneの大規模チーム戦50vs50【クラッシュ】を、当時遊んでいた試合を編集しています。
--時は遡り2年前、2022年5月の事!
動画を見る前に 言っておくッ!
おれは今 銃剣を ほんのちょっぴりだが 体験した
い…いや… 体験したというよりは まったく理解を 超えていたのだが……
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をしちまったのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… 投げナイフだとか12.5mmだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…
という事で、
アーマープレート3枚をぶち抜く、驚異の銃剣に気が付いた回です!
――立ち絵――
四国めたん立ち絵 (カボチャ叩き様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10971416
ずんだもん立ち絵素材【RTAおおよそ67分】 (とらっかぁ様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10805015?track=seiga_illust_keyword
(素敵な立ち絵を、お借りします)
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この動画は、ゆっくりMovieMaker4 Liteで編集されています。
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#ウォーゾーン #warzone #クラッシュ #チームランブル
#ウォーゾーン #クラッシュ No.49 室内戦での凶悪ムーブ!?(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
.
本日は、鉱山マップでNikita ATV(アサルトライフル)と、
ドックマップでITAR BURST(アサルトライフル)の二試合です。
もちろんメインは銃剣。
銃剣の性能がヤバ過ぎて、こればっかりで遊んでいます。
まさか、あれだけ大変だった20キル試合を、全部没にする日が来るとは思いませんでした。
銃剣振り回せば、面白いように30キル越えてしまいます。
…………。
いやコレ! 絶対ナーフ対象ですよね!?
銃剣プレイに慣れるにつれて、さらに成績が上がってきているのです。
30キル越えでもヤバいのに、まだまだ伸びそうな所が、一周回って怖いもの見たさになって来ています。
そんなクソヤバ銃剣を遊ぶなら、ナーフが来ていない今の内ですね!!
次回:クラッシュ#50 奥義・高速刺突銃剣! sm40611712
前回:クラッシュ#48 新マップ、ドック登場!! sm40611366
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#ウォーゾーン #プランダー No.3 四人チーム(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
―――――― 追記 ――――――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
2020年4月25日のupなので、もう3年前であり初のWarzone動画です。
なんと言う事でしょう!
遊び始めて一ヶ月半で、もう降下ロケラン撃ち始めていますよ、この人!
FPSゲームの動画なのに、遊び方を間違え始めた頃でした。
――――― ここまで ―――――
CoD:MW本編を購入すると遊べるマルチプレイモードが、期間限定で無料開放されていました。
小さめのマップで、ガンガン撃ち合いをするのは楽しいですね。
おかげで、エイム力が劇的に向上しましたよ!
キルレ0.1以下だったのが、0.5にまで向上しました!!
……まぁ、基本負けるわけですが。
とりあえず、今回はプランダーの4人チーム版を遊んできたので、よろしければお付き合いください。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#WARZONE #ウォーゾーン #プランダー
#ウォーゾーン #キングスレイヤー No.7 帰ってきた、RPG!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年8月15日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2020年12月12日投稿のまま。
降下ロケランするなら、やっぱりRPGですね!
二発撃てるし、低空からでも撃てる。爆風範囲も広い!
ただ、キングスレイヤーの時だけ、爆風威力下がっているような??
さて、またいつものRPG動画ですが、実は、半分デプロイカバー動画でもあります。
あの薄くて小さくて壊れやすい、「利用価値なし!」と思われているデプロイカバー。
自分が旗持ちなら相手から突撃してくれるので、そう言う時に展開して芋るなら、大活躍できる商品なのですヨ!
まぁ、展開して籠って、それでも撃ち負けるエイム力な私では、なかなか上手い動画にはならない分けですが……。
ところで……、
「Warzone King slayer」と検索すると、毎日大量の動画がupされています。
しかし、
「Warzone キングスレイヤー」と検索すると……。
半分、私の動画じゃん……っ!?
おかしいな!? おかしいですぞ!
大人気ゲームのはずなのに、日本語の動画投稿数が妙に少ないですよ!?
日本と海外の温度差があるといっても、激し過ぎませんか……。
この動画は、ゆっくりMovieMaker3で編集されています。
#ウォーゾーン #クラッシュ No.32 大人数で戦闘機!!(絶望エイムから始めるFPS!)【CoD:Warzone】
――― 2022年7月13日、追記 ―――
この動画は、過去にyoutubeでupしたモノをニコ動に引っ越してきました。
思い出を振り返りつつ、一日一本、午後7時に過去動画を上げていきます。
―――――― ここまで ――――――
以下、2022年2月25日投稿のまま。
これが遊びたかった空港ステージ!!
そう!
100人対戦で、なおかつ戦闘機に乗れる!
BFのお株を奪うステージが、Warzoneにもやってきました!
と、煽るとさすがに誇大広告ですネ。
シーズン1の間、ずっとヤバ過ぎ仕様だった戦闘機ですが、流石にナーフされました。
しかし、弱体化のさせ方が極端です。
今まではゲームブレイカー状態でしたが、今ではカトンボです。
最初の数日は大勢のプレイヤーが我先にと戦闘機に乗っていましたが、今では物好きしか空を飛んでいません。
私ですか?
もちろん、空を落っこちている最中が一番強いので、喜んで戦闘機に飛び乗ります。
次回:クラッシュ#33 フィールズと、ビレッジ。
https://youtu.be/C_gOfWwgx-E
前回:クラッシュ#31 大規模チーム戦のお時間ですよ!
https://youtu.be/jt0pdAyPA2Y
お借りしたフリーBGM・音楽素材。(ありがとう御座います)
・H/MIX GALLERY
http://www.hmix.net/
この動画は、ゆっくりMovieMaker4βで編集されています。
https://manjubox.net/ymm4/
#WARZONE #ウォーゾーン #クラッシュ
