キーワード code_ が含まれる動画 : 1471 件中 33 - 64 件目
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リーナス・トーバルズ、AI規制を完全拒否。「愚行をやめろ」全開発者への警告/Linus Torvalds・Linux・AI・オープンソース
なぜトーバルズはAI規制を拒んだのか?
「90%は誇大広告」と断じた懐疑派が、ルールを作ることを愚行と呼んだ。
30年間オープンソースを守ってきた論理を検証する。
技術仕様と議論の背景
本動画は、Linux Kernel Mailing List (LKML) における2026年1月の議論に基づき、ソフトウェアエンジニアリングにおける生成AIツールの取り扱いと倫理規定について解説する技術ドキュメンタリーです。
議論の争点
議論の対象: パッチセット「Guidelines on tool generated content」
主な論点: LLM(大規模言語モデル)によって生成されたコードの受け入れ基準と、メンテナーによる拒否権限の明文化について。
技術的背景: `checkpatch.pl` や `Coccinelle` などの従来型静的解析ツールと、Generative AIによるコード生成の区別に関する定義論。
参照規格
Signed-off-by (DCO 1.1): Linuxカーネル開発における開発者証明書(Developer's Certificate of Origin)。寄稿者がコードの権利と責任を証明するための署名プロセス。
Linux Kernel Documentation: カーネル開発プロセスに関する公式文書。
※本コンテンツは、ソフトウェア品質管理およびエンジニアリング倫理の教育を目的としており、特定の製品や個人を不当に攻撃する意図はありません。すべての引用は公正な慣行(Fair Practice)に基づいています。
https://lore.kernel.org/lkml/CAHk-=wg0sdh_OF8zgFD-f6o9yFRK=tDOXhB1JAxfs11W9bX--Q@mail.gmail.com/
https://www.theregister.com/2026/01/08/linus_versus_llms_ai_slop_docs/
チャプター
0:00 なぜ禁止しない?
0:18 愚行と呼ばれた問い
1:54 ドキュメントという砦
4:22 専門家たちの声
6:40 単なるツールの重み
8:31 冬の予感
10:38 名前を書くということ
#Linux #LinusTorvalds #プログラミング #AI #エンジニア
[XBOX360]CODE_18(コード エイティーン)FULL SOUND TRACK
『code_18』(コード エイティーン)は、サイバーフロントより2011年9月29日にPlayStation PortableとXbox 360で発売された恋愛アドベンチャーゲーム。CERO区分はC(15歳以上対象)。
かつてKIDが展開していたループもののゲーム「infinityシリーズ」の第4作。KIDの倒産後にブランドを継承したサイバーフロントは、2011年に「6年ぶりのシリーズ再始動」と銘打って第2作『Ever17』のリメイクなどの活動をしており、本作もその一環として製作された。尚、サイバーフロントからは「infinityシリーズ」に続く「integralシリーズ」として『12RIVEN -the Ψcliminal of integral-』が発売されているが、そちらとは関連は無い。
シナリオは株式会社ランアンドガンが担当。ストーリー原案はランアンドガン所属で、過去には第1作『Never7』などに関わった日暮茶坊だが、シリーズの生みの親であり『12RIVEN』も手掛けた打越鋼太郎や、前3作の監督であった中澤工等、他の旧作スタッフは関わっていない。従来の作曲担当の阿保剛と主題歌を提供していた志倉千代丸も同様に関わっておらず、本作はmilktubが主題歌を含む全曲を担当している。その為、殆どの場面でロック調の曲が流れるのも特徴である。
本作からは前3作が主題としていた「閉鎖空間からの脱出」の要素は廃され、学園を舞台とした恋愛色の強い作品となっている。当初の企画では本作も脱出要素を含んでいたが、同じ主題が続くことによる客層の縮小・固定化を避けるため方針を変更し、初心者向けに学園という身近な設定を用いることになった[2]。
ゲームソフトの発売に先駆けた2011年6月8日から、Mobageで『code_18 another side』が配信された。こちらの内容も恋愛アドベンチャーゲームである。
その「code_18(コード エイティーン)」のXbox360版の全曲集です。
[PSP]code_18(コード エイティーン)FULL SOUND TRACK
『code_18』(コード エイティーン)は、サイバーフロントより2011年9月29日にPlayStation PortableとXbox 360で発売された恋愛アドベンチャーゲーム。
かつてKIDが展開していたループもののゲーム「infinityシリーズ」の第4作。KIDの倒産後にブランドを継承したサイバーフロントは、2011年に「6年ぶりのシリーズ再始動」と銘打って第2作『Ever17』のリメイクなどの活動をしており、本作もその一環として製作された。尚、サイバーフロントからは「infinityシリーズ」に続く「integralシリーズ」として『12RIVEN -the Ψcliminal of integral-』が発売されているが、そちらとは関連は無い。
シナリオは株式会社ランアンドガンが担当。ストーリー原案はランアンドガン所属で、過去には第1作『Never7』などに関わった日暮茶坊だが、シリーズの生みの親であり『12RIVEN』も手掛けた打越鋼太郎や、前3作の監督であった中澤工等、他の旧作スタッフは関わっていない。従来の作曲担当の阿保剛と主題歌を提供していた志倉千代丸も同様に関わっておらず、本作はmilktubが主題歌を含む全曲を担当している。その為、殆どの場面でロック調の曲が流れるのも特徴である。
本作からは前3作が主題としていた「閉鎖空間からの脱出」の要素は廃され、学園を舞台とした恋愛色の強い作品となっている。当初の企画では本作も脱出要素を含んでいたが、同じ主題が続くことによる客層の縮小・固定化を避けるため方針を変更し、初心者向けに学園という身近な設定を用いることになった[2]。
ゲームソフトの発売に先駆けた2011年6月8日から、Mobageで『code_18 another side』が配信された。こちらの内容も恋愛アドベンチャーゲームである。
その「code_18(コード エイティーン)」のPSP版の全曲集です。
『コードヴェイン2 CODE VEIN II』発売日告知トレーラー
プレイステーションダイレクト「State of Play」の関連動画マイリストを作りました
こちらから
https://www.nicovideo.jp/mylist/65470408
ドラマチック探索アクションRPG 『CODE VEIN II』 2026年1月29日発売 ※STEAM(R)版は2026年1月30日発売 ======== 「リンネ」と呼ばれる変質現象により、文明が崩壊した未来の世界。 人類は不死の存在である吸血鬼の力によって、かろうじて滅びを免れていた。 しかし突如現れた「渇望の月」の力により、吸血鬼は自我を持たないバケモノへと変貌し、世界は滅びの一途を辿っていた。 主人公は吸血鬼ハンターの一人として世界の崩壊を止める使命を託され、 時間を越える力を持つ少女と共に100年前の過去に飛ぶことになる。 ■『CODE VEIN II』公式サイト: https://www.code-vein.com/cv2/ ■『CODE VEIN』シリーズ公式Xアカウント: @CODE_VEIN ( https://x.com/CODE_VEIN) ジャンル:ドラマティック探索アクションRPG 発売日:2026年1月29日 プラットフォーム:Play Station(R)5/ Xbox Series X|S/ STEAM(R) CODE VEIN(TM)II & (C)Bandai Namco Entertainment Inc.
1枚の写真から高速でAIキャラを作り会話してみる!?
00:00 動画スタート 00:12 Pollo.ai 人物写真の生成(他の方法でも可) 00:29 Filmora 画像のサイズ調整(必要不可欠ではない) 00:52 Voxta.ai キャラ作成開始 01:13 Voxta.ai 名前と写真設定 01:21 Voxta.ai 会話言語と会話スタイルの設定 01:47 Voxta.ai 性格・外見・プロフィールの設定 02:10 Voxta.ai 声色の設定 02:31 VOICE VOX, elevenlabs 素材音声の作成、AI音声の作成 03:45 Voxta.ai 声色の設定 04:06 Voxta.ai シナリオの設定 04:47 Voxta.ai AIキャラクターの完成、チャット開始 07:24 Voxta.ai 本家作者の方のシナリオ 08:00 動画まとめ
それぞれの生成AIの基本操作は、一度それぞれのwebページを訪問されて試されてください。非常に簡単です。基本月額制のサブスクですが、無料で出来る部分もあると思います。今回の方法はあくまで私のやり方であって、他にもきっと色んな方法があります。 前回の私の動画も参考になる部分があるかもしれません。
「生成AIなどを使って高速に2枚の別の写真から人物だけを抜き出し1枚の別の写真を作ってみる?」
『Voxta.ai』のインストール方法は、英語やパソコンに慣れていない方にはなかなか敷居が高そうに感じるが、順番に従って様々な登録をしていくだけですから実は簡単です。「絶対にこの人を私は作るんだ...!」という執念のある方は、翻訳ツールなど使い、突き進めるでしょう。
私のブログでも大体の説明はしています。「AIチャットソフト「Voxta.ai」(ヴォクスタAI)インストール方法」https://www.jetkinki4d.blog/?p=47
作者の方のページ @Voxta
「Voxta.ai」は恐らく、エロ(激しい)が出来る唯一のAIソフトです、とにかく何でも出来ますが、肖像権などに注意され、悪用されないよう、個人の趣味の範囲で楽しんでください。
今回の動画BGM 「終ノ聖痕」「 [Code_AI]」@resonance_diva さん 「花が落ちる、夢」 @mercy0mercy0 さん
Last moment /Lyrical:code feat.みそらみみ
「さぁ、深くへと 証を沈めて。」
貴方の琴線に触れたい。をテーマに活動する叙情的音楽プロジェクト
「Lyrical:code リリカルコード」のゲストボーカルとして歌唱を担当させていただきました。
弾幕 💍 * +゚︎︎ * 。𓂃︎︎ * +゚︎︎ * 。𓂃︎︎ * +゚︎︎ * 。𓂃︎︎ * +゚︎︎ * 。
┈
Music:sa-torunn(リリカルコード主宰)
https://x.com/code_lyrical
Guest vo:みそらみみ
https://x.com/3ii___3
Mix:Dios/シグナルP
https://x.com/hiroaki_arai_
MV:mebia
https://x.com/mebia0816
Art works :まかちき
┈
▼YouTube版(歌詞掲載)
https://youtu.be/uB5rqC6Np
┈
▼Lyrical:code 3rd EP「Adieu...」Boothにて販売中
Tr.5 Last moment収録
https://lyrical-code.booth.pm/items/6875120
【ボイスソフト自作立ち絵投稿祭】ボイロの皆で神を喰ったり吸血鬼になったり【布教動画】
※本動画はめがさら( https://www.nicovideo.jp/user/119941711 )様主催、ボイスソフト自作立ち絵投稿祭参加動画となります(布教動画はレギュレーション的にOKなんかな...)
動画内で紹介している対応ハードは'25.8.2時点でのものとなります
ゴッドイーターのサイト
https://www.godeater.jp/
PS版購入ページ
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0700-CUSA06332_00-GODEATERTRILOGY0
steam版
https://store.steampowered.com/app/899440/GOD_EATER_3/?l=japanese
switch版
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000004053?srsltid=AfmBOooeTvj-u_iFIYVOCsys5aGsXBCWqdZo8GPNil1BvCHGy7X9HPcH
コードヴェインのサイト
https://code-vein.com/cv1/
PS版
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0700-CUSA09824_00-CODEVEIN00000000
steam版
https://store.steampowered.com/app/678960/CODE_VEIN/
コードヴェインⅡのサイト
https://code-vein.com/cv2/
立ち絵:全て自作
【歌ってみた】Double-Action 【コク太郎&マロキ】【縦画面動画】
俺達、参上!
仮面ライダー電王挿入歌のDouble-Actionをコラボで歌わせていただきました。
本家様
【Apple music】
https://music.apple.com/jp/song/double-action/1459417299
【Spotify】
https://open.spotify.com/intl-ja/track/7KqdWaj3hcGKvs4SbJ1tU8?si=3870549ad8d140e6
Vocal&MIX:コク太郎
X(Twitter): https://twitter.com/Kokutaro_utabit
Vocal&Movie:マロキ
マロキChannel: https://t.co/aF72RiwFDM
X(Twitter): https://twitter.com/code_buster0
Inst: Yoshie X(Twitter): https://x.com/Yoshie_Sounds
Illust:きちよし様 X(Twitter): https://x.com/kittiy03
【にじさんじ】天才 踊ってみた【コスプレ】
_天才[おまえ]に成れるものならば。
緋八マナくんお誕生日おめでとうございます!
今回は初めて聞いたとき衝撃を受けた大好きな楽曲で踊らせていただきました!
努力し続けている君がほんとに大好きです、これからも応援しております!
※VTuberさんのコスプレをして踊っています。苦手な方はご注意ください。
※誹謗中傷、他の方が不快になるコメントはおやめください。
※本家振付を一部アレンジしております。
本家音源:sm42666505
作詞者:奏音69 様
作曲者:奏音69 様
使用音源:https://www.youtube.com/watch?v=9vaifULVCPw
振付本家:sm44483182
緋八マナ:Rabbit https://x.com/11091584?s=21
https://youtube.com/@rabitun1109?si=GtfQnqOthbguaQ-E
撮影、動画編集:ほーりー様 https://x.com/takashi_holy?s=21
https://youtube.com/@takashi_holy?si=voDJNV5YJhoZ1uTN
撮影アシスタント:ぽちころ様 https://twitter.com/pokon_pokon_
動画文字入れ:りん様 https://x.com/akagiwryy?s=21
サムネイル画像文字入れ:ヅカ様 https://twitter.com/code__1217
25・6・10 ハンガリーの少子化政策 本気の政策は凄い❣️
ハンガリーの少子化政策凄い。https://x.com/code_economy/status/1931514066524094971?s=46
【PS5/PC】『CODE VEIN II』初報PV【動画ジャンプ無し】
6月7日に発表されたソウルライクゲーム『コードヴェイン』の続編の初報PVです。
2026年発売
[TAS] GB Pokémon: Yellow Version "arbitrary code execution, Bad Apple!!" by iXce in 05:24.41
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=ciIkpw3glH4
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6521M
TAS originally published on 2025-05-01
The current Pokémon: Yellow Version speed record ( https://tasvideos.org/4329M ) uses heavy glitches that allow the player to catalog every Pokémon in slightly over a minute. Is there any way to get more ridiculous than that? Yes! In this run, using nothing but the Game Boy buttons and tool-assisted precision, the game is made to run an arbitrary program (https://en.wikipedia.org/wiki/Arbitrary_code_execution) which greatly expands the game and shows off cool stuff from elsewhere too. For details on how this was achieved, see the author's comments ( https://tasvideos.org/9565S ).
This time, iXce ( https://tasvideos.org/Users/Profile/iXce ) opts to show off the popular "Bad Apple!!" music video in the game itself, with the info found below.
https://alst.net/arcd0065-10th-anniversary-bad-apple-feat-nomico-phase-3/
続きは転載元をご覧ください。
ファイアーエムブレムCodeName:STEAM実況プレイpart16 リンカーンの謎
Code Name: S.T.E.A.M. スターロードマルス VS スターフェイス
最後まで神龍の加護は強かった。
面白かったので続編出してほしい。
今度南極に行くので大統領を探してきます。
ファイアーエムブレムCodeName:STEAM実況プレイpart13 オズマ姫の謎
Code Name: S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン
こうしてオズの国とアリティア王国の国交が生まれたのであった。
ソースコード Java サーバーサイド Unity ソースコード 3D ターン制 モバイルゲーム 「古剣奇譚 木語人」 双端運営バックエンド + ソースコード
大量のスマホゲームソースコード共有とゲーム構築、domain:code_coin_top(注意:これはソースコードであり、完全なソースコードです。ソースコードはプログラマーがゲームを学習、修正、二次開発、またはスキンの変更に使用します。いくつかのソースコードには完成した端末と構築チュートリアルが付いています。)二次開発が可能、スキン変更可能、完全なソースコード
ファイアーエムブレムCodeName:STEAM実況プレイpart10 秘密基地の謎
Code Name: S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン
敵のエイリアンってクトゥルフ神話関係なんですね
CODE TEARS (instrumental)【VUPサントラ】
ゲーム「Virtua Unlimited Project」のOSTより「CODE TEARS」のインスト版です。
・ボーカルあり→sm44856682
・Steam販売ページ
ゲーム:https://store.steampowered.com/app/1934030/Virtua_Unlimited_Project/
OST:https://store.steampowered.com/app/2917000/Virtua_Unlimited_Project__Soundtrack/
CODE TEAЯS [Xiawei feat. Mai]【VUPサントラ】
タイトル:CODE TEAЯS(サントラ表記:CODE TEARS)
作詞:水渡 千蒼楽
作曲:夏惟
ゲーム「Virtua Unlimited Project」のOSTより「CODE TEARS」(正式な表記:CODE TEAЯS)
ストアページの紹介ムービーなどで使用されている楽曲です。
・インスト版→sm44856709
公式様より歌詞が公開されました(https://x.com/AizawaKanadesu/status/1962098612663693369)
それに伴い、投コメで歌詞をつけてみました
・Steam販売ページ
ゲーム:https://store.steampowered.com/app/1934030/Virtua_Unlimited_Project/
OST:https://store.steampowered.com/app/2917000/Virtua_Unlimited_Project__Soundtrack/
要塞防衛【マイクラ攻城戦】【ゆっくり実況】【Minecraft】【Code of Knights】
【参加希望の方はこちら】 https://w.atwiki.jp/cokwiki/pages/34.html
雑動画定期
もっと撮れ高が無いとパッとしないな
【Code of Knights公式ようつべ】 https://www.youtube.com/@nakkun9768
【CoK公式Wiki】 https://w.atwiki.jp/cokwiki/
ようつべ:https://youtu.be/wsbjMH7tXxw
Unknownちゃん / 『 CODE_ME=0P@L 』
今回はUTAU音源「Unknownちゃん」のリリースに寄稿する形です。
イラストは、中の人である「いむ電波.wav」のlucaさんにお描きいただきました。ありがとうございます。
みんなも電波に偏在しよ。
Unknownちゃん : https://drive.google.com/file/d/1G9JjEI9YitSUhxFVyLhpgBPuq3s0yvSp/view?usp=drive_link
Inst : https://drive.google.com/file/d/1GpdtjDXr7cQcjGuJ4BKQHqEM0vCU1qH2/view?usp=drive_link
- - - - / - - - - - / - - - - -
歌唱 : Unknownちゃん
作詞,作曲,編曲,プログラミング,ミックス,動画 : 半人間(P)
イラスト, アートワーク : luca (from いむ電波.wav)
- - - - / - - - - - / - - - - -
【OP差し替え】呪術廻戦1期OP1×DグレハローOP
使用原曲 Lenny code fiction 「Key-Bring it on my Destiny
-」(アニメ「D.gray-man HALLOW」OP)
呪術完結した時、結構共通点あるとおもったのであわせてみた。
某キャラがDグレについて触れていた箇所があったので、今度のアニメでどんな感じになるのか気になります。
【ゆっくり劇場】アヤナとクレア#集う新年
明けましておめでとうございます…誰だお前らッ!?
大変お待たせしましたァ!明けましておめでとうございまァす!
クリスマス動画を諦めて制作していた年越し動画、まさかここまで遅くなるとは…
私事ですが、12月3日に我が家の姉妹にゃんこの片割れが21歳の猫生を終えました。
猫は急に死ぬとは聞いたけど本当にあっという間なもんで…
残されたもう片方のにゃんこは元気に見えますが、不安になっちゃうね。
前回→sm43964034 次回→sm45785822
アヤナとクレア→mylist/74324555
Pixiv→https://www.pixiv.net/member.php?id=20356595
ERROR CODE 4856
オリジナル楽曲です。
曲名 ERROR CODE 4856
作曲 ・HaR_ShuN
編曲 ・HaR_ShuN
動画 ・HaR_ShuN
編集 ・HaR_ShuN
構成 ・HaR_ShuN
昼飯 ・HaR_ShuN
風呂 ・HaR_ShuN
世話 ・HaR_ShuN
就寝 ・HaR_ShuN
【呪術廻戦】惑星ループ 踊ってみた【コスプレ】
そこに大体愛が在るだけ
完結おめでとうございます。
虎杖悠仁:Rabbit https://x.com/11091584?s=21
https://youtube.com/@rabitun1109?si=GtfQnqOthbguaQ-E
五条悟:まリルカ https://twitter.com/marilnome
https://youtube.com/@marilukatube?si=Kjrl5wxVutyL7MRa
撮影:ポン様(@noranowantarou )
https://m.youtube.com/channel/UCGbpgK0_75t1WxfnkuGTNDA
動画編集:ごんたん様(@gontan_MMD )
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/70571418
サムネ文字入れ、エンドカード編集:ヅカ様 https://twitter.com/code__1217
獄門疆製作:ぽちころ様 https://twitter.com/pokon_pokon_
本家楽曲様: sm29910955
使用音源様: sm29952976
振付け本家様:sm34110934
『おまえも♡』 歌ってみた あげいん
生まれて1万日が経ちました
Original(HoneyWorks) → sm44033512
MIX : 104C https://x.com/104cyy
Vocal:あげいん
Twitter: http://twitter.com/1code_a
YouTube:https://www.youtube.com/@1code_a
Instagram:https://www.instagram.com/1code_a/?hl=ja
TikTok:https://www.tiktok.com/@1code_a?is_from_webapp=1&sender_device=pc
ウザいけど情報共有されていない血バリア、砂バリア、氷バリアの破壊方法と深層「沈黙の雪渓」の中ボス「氷ゴリラ(凍餓の凶賊)」2体の討伐ビルド紹介【ボス攻略解説】【CODE VEIN】
超今更なんですが対策についてあまり情報共有されていない気がしたので
血バリア、砂バリア、氷バリアの破壊方法と
深層「沈黙の雪渓」の中ボス「氷ゴリラ(凍餓の凶賊)」2体の討伐ビルド
を紹介します。
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0:00 動画の概要
0:19 血バリア
2:37 砂バリア
6:18 氷バリア
8:10 ビルド紹介
深層「沈黙の雪渓」の中ボス
「氷ゴリラ(凍餓の凶賊)」×2
10:39 おまけ
砂バリアへの飛び道具 無効化有無
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高評価、チャンネル登録していただけると嬉しいです
<使用素材>
音声 VOICEVOX https://voicevox.hiroshiba.jp/
立ち絵 春日部つむぎ公式立ち絵素材 im10842587
◆ボス攻略解説 → series/345337
◆カンスト周回ボス討伐 → sm40945372
◆小ネタ・小技 → series/348156
YouTubeでも動画投稿してます(こっちの方が投稿数は多いです)
https://www.youtube.com/@sigtsu-
※パクリ対策で画面がウルサイのはご容赦下さい。
企業系攻略サイトが平気でパクる位モラル無いし
パクった動画で収益化する輩もいるし
最低限の対策は必要だと判断しました。
【幻のパリィ】女王の騎士・再臨のカウンター攻撃をパリィ返しする方法 We can parry the Queen's Knight's counter attack【CODE VEIN】
昔YouTubeに投稿したものです。春日部つむぎ誕生祭なので。
普通にやっても成功しない女王の騎士・再臨のカウンター攻撃をパリィする方法についての紹介です。
前回の動画投稿時、今まで試して無かっただけで
カウンター攻撃は普通にパリィ出来るものだと思っていましたが
かなり限定された条件下でしか出来ない事がわかりました。
まだわからない事もあるし、ニッチ過ぎて需要があるとも思えない内容だったので
動画化するか悩んだんですがわかっている範囲で紹介する事にしました。
女王の騎士のカウンターの発動条件に関しても
情報が見つからなかったので自分で調べた結果を載せています。
パリィ返しは8:47からなので、カウンターの発動条件はどうでもいいって人はそっちから見て下さい。
ーーーーーーーーーーーーーーーー
0:00 挨拶・概要
1:31 Stuck Counter(動けないカウンター)
3:05 Movable Counter(動けるカウンター)
8:47 カウンター攻撃のパリィについて
14:11 おまけ「過去の記憶の女王の騎士について」
15:23 おまけ 「飛び道具攻撃判定のバフ効果について」
ーーーーーーーーーーーーーーーー
高評価、チャンネル登録していただけると嬉しいです
動画内でちょいちょい引用している動画はYouTubeの方にアップロードしてるので
↓リンクから
https://youtu.be/ly4PjTaOT08
<使用素材>
音声 VOICEVOX https://voicevox.hiroshiba.jp/
立ち絵 春日部つむぎ公式立ち絵素材 im10842587
◆ボス攻略解説 → series/345337
◆カンスト周回ボス討伐 → sm40945372
◆小ネタ・小技 → series/348156
YouTubeでも動画投稿してます(こっちの方が投稿数は多いです)
https://www.youtube.com/@sigtsu-
※パクリ対策で画面がウルサイのはご容赦下さい。
企業系攻略サイトが平気でパクる位モラル無いし
パクった動画で収益化する輩もいるし
最低限の対策は必要だと判断しました。
【VOICEVOX解説】装備品の「転生(派生)」と誤解しやすい状態異常をわかりやすく解説
昔YouTubeに投稿したものです。春日部つむぎ誕生祭なので。
いまいちわかりにくい転生と 誤解しやすい状態異常についての解説動画です。
転生についてのリクエストがあって作りました。
言われて気付きましたが転生についての動画って見た事無いです。
状態異常に関しても誤解してる人すごく多い様で ずっと気になっていたので、それも解説に入れました。 これでだいたいのステータスの見方が理解出来るんじゃないでしょうか? ーーーーーーーーーーーーーーーー
0:00 転生の概要
1:28 軽転生と重転生
5:05 錬転生と鋭転生
7:58 咬転生
8:41 魔法属性の転生
11:08 状態異常の転生
12:33 状態異常について
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<使用素材>
音声 VOICEVOX https://voicevox.hiroshiba.jp/
立ち絵 春日部つむぎ公式立ち絵素材 im10842587
◆ボス攻略解説 → series/345337
◆カンスト周回ボス討伐 → sm40945372
◆小ネタ・小技 → series/348156
YouTubeでも動画投稿してます(こっちの方が投稿数は多いです)
https://www.youtube.com/@sigtsu-
※パクリ対策で画面がウルサイのはご容赦下さい。
企業系攻略サイトが平気でパクる位モラル無いし
パクった動画で収益化する輩もいるし
最低限の対策は必要だと判断しました。
