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[PSP]code_18(コード エイティーン)FULL SOUND TRACK
『code_18』(コード エイティーン)は、サイバーフロントより2011年9月29日にPlayStation PortableとXbox 360で発売された恋愛アドベンチャーゲーム。
かつてKIDが展開していたループもののゲーム「infinityシリーズ」の第4作。KIDの倒産後にブランドを継承したサイバーフロントは、2011年に「6年ぶりのシリーズ再始動」と銘打って第2作『Ever17』のリメイクなどの活動をしており、本作もその一環として製作された。尚、サイバーフロントからは「infinityシリーズ」に続く「integralシリーズ」として『12RIVEN -the Ψcliminal of integral-』が発売されているが、そちらとは関連は無い。
シナリオは株式会社ランアンドガンが担当。ストーリー原案はランアンドガン所属で、過去には第1作『Never7』などに関わった日暮茶坊だが、シリーズの生みの親であり『12RIVEN』も手掛けた打越鋼太郎や、前3作の監督であった中澤工等、他の旧作スタッフは関わっていない。従来の作曲担当の阿保剛と主題歌を提供していた志倉千代丸も同様に関わっておらず、本作はmilktubが主題歌を含む全曲を担当している。その為、殆どの場面でロック調の曲が流れるのも特徴である。
本作からは前3作が主題としていた「閉鎖空間からの脱出」の要素は廃され、学園を舞台とした恋愛色の強い作品となっている。当初の企画では本作も脱出要素を含んでいたが、同じ主題が続くことによる客層の縮小・固定化を避けるため方針を変更し、初心者向けに学園という身近な設定を用いることになった[2]。
ゲームソフトの発売に先駆けた2011年6月8日から、Mobageで『code_18 another side』が配信された。こちらの内容も恋愛アドベンチャーゲームである。
その「code_18(コード エイティーン)」のPSP版の全曲集です。
[XBOX360]CODE_18(コード エイティーン)FULL SOUND TRACK
『code_18』(コード エイティーン)は、サイバーフロントより2011年9月29日にPlayStation PortableとXbox 360で発売された恋愛アドベンチャーゲーム。CERO区分はC(15歳以上対象)。
かつてKIDが展開していたループもののゲーム「infinityシリーズ」の第4作。KIDの倒産後にブランドを継承したサイバーフロントは、2011年に「6年ぶりのシリーズ再始動」と銘打って第2作『Ever17』のリメイクなどの活動をしており、本作もその一環として製作された。尚、サイバーフロントからは「infinityシリーズ」に続く「integralシリーズ」として『12RIVEN -the Ψcliminal of integral-』が発売されているが、そちらとは関連は無い。
シナリオは株式会社ランアンドガンが担当。ストーリー原案はランアンドガン所属で、過去には第1作『Never7』などに関わった日暮茶坊だが、シリーズの生みの親であり『12RIVEN』も手掛けた打越鋼太郎や、前3作の監督であった中澤工等、他の旧作スタッフは関わっていない。従来の作曲担当の阿保剛と主題歌を提供していた志倉千代丸も同様に関わっておらず、本作はmilktubが主題歌を含む全曲を担当している。その為、殆どの場面でロック調の曲が流れるのも特徴である。
本作からは前3作が主題としていた「閉鎖空間からの脱出」の要素は廃され、学園を舞台とした恋愛色の強い作品となっている。当初の企画では本作も脱出要素を含んでいたが、同じ主題が続くことによる客層の縮小・固定化を避けるため方針を変更し、初心者向けに学園という身近な設定を用いることになった[2]。
ゲームソフトの発売に先駆けた2011年6月8日から、Mobageで『code_18 another side』が配信された。こちらの内容も恋愛アドベンチャーゲームである。
その「code_18(コード エイティーン)」のXbox360版の全曲集です。
【12Riven】手探りだけど全力で、あのときの約束・誓いを果たす実況part6
祝!code_18発売!ストレイはamazonで限定版を買いました。そんなことより、舞台はcode_18より約20年前へ。俺たちもこんな感じの純粋な心持ってたはずなんですけどね・・・
part5 → sm15744570 [mylist/27853203] |part7 → sm15800322
今までの実況 → [mylist/26623210]
ストレイは、Cynical*Channel さんを応援しています。
【実況】Code_18は本当にクソゲーなのか? Part3【KOTY】
合成音声界の革命
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実況プレイPart1リンク→mylist/58887360
【実況】Code_18は本当にクソゲーなのか? Part4【KOTY】
ピアノの曲いいですね
展開が早いのか遅いのか……
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【実況】Code_18は本当にクソゲーなのか? Part5【KOTY】
スマホの力を過信したな
会話のノリに慣れてきました
和気藹々と買い出しに行く感じは嫌いじゃないよ
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【実況】Code_18は本当にクソゲーなのか? Part6【KOTY】
闇を紹介する
お嬢様は魔女はもう少し待って……10月中には……多分……
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【実況】Code_18は本当にクソゲーなのか? Part7【KOTY】
3日以内っていうのは目標なので……
結構面白くなってきたかもしれない
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【実況】Code_18は本当にクソゲーなのか? Part8【KOTY】
女の子たちはほんと可愛いと思う
<追記>
あそかさん、広告ありがとうございます!
定期処分、なんていい響きの言葉なんだ
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【実況】Code_18は本当にクソゲーなのか? Part9【KOTY】
衝撃展開
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【実況】Code_18は本当にクソゲーなのか? Part10【KOTY】
やっぱ地球はダメだよね、第3惑星程度じゃ太陽に近すぎてフレアのノイズが乗ってくる。
冥王星程度まで離れるとかなり静かな環境なんで、
クラッシックなどのダイナミックレンジの広い音を聞くにはお勧め。
それでもいて座A*からのブラックホールの輻射ノイズが感じられるという繊細なひとには、
ちょっと時間がかかるけど 銀河間の巨大ボイド領域まで出かけていってもらうしかないね。
<追記>
リンク間違えてました、すみません
報告ありがとうございました!
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