キーワード codevein が含まれる動画 : 1552 件中 865 - 896 件目
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Lv.1 vs 降誕せし者 No damage[CODE VEIN]
Lv.1
ソロノーダメ、アイテム禁止、火力関係のアクティブバフ禁止してボス戦
【CODEVEIN】女王の騎士再臨スキップ
◆準備するもの◆
・歩法雷火
・何かしらの錬血短縮手段
・何かしらの吸血牙装
◆必要な技術◆
・ライトニングダッシュ:略称LD 「 sm41232141 」
雷火をガーキャンして行う移動法。錬血短縮を積むと距離が伸びる。
・バイトブレイク:略称BB 「 sm41227915 」
吸血攻撃(溜め、コンボ、受け流し)後の行動は落下防止用の壁を無視できる。
◆ざっくりした解説◆
BBLDで裏道へ行き、棘の上まで移動。錬血短縮を4段階重ね掛けした状態で所定の位置に飛び乗る。柵沿いに歩いて端まで来たら、柱に当たらないように間をLDで飛ぶ。壁に当たって跳ねて着地。終了。
◆お知らせ◆
わからないことがあれば、CODEVEIN交流用Discordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にてお答えできますのでお気軽にどうぞ。バグなどの目撃情報も募集してます。
【CODEVEIN】白い血の聖堂ツアーガイド マップ100%DLCルート
総督府認定のヴェイン観光団体「Anole Tail」によるツアーガイド。
今回は忙しい人、解放し損ねた人向けマップ100%解放ルートです。
〇ヴェイン観光団体 Anole Tail
血涙の供給が安定し、ちょっとずつ息抜きを求め始めた吸血鬼たちに観光という娯楽を提供。また不死の存在であることを活かし、文化財として登録された聖堂の保全、正確な情報を後世に伝える役割を担っている。
〇Anole Tail所属のツアーガイドたち
ツアーガイドとはいうものの、日々再生する堕鬼との戦闘があるため並みの吸血鬼よりも強い。入り組んだ地形、似通った景色が多い聖堂での訓練によって非常に精神面でも安定している。月に一度、聖堂でサーベラスとの公開合同訓練を行っており、ガイドたちがサーベラスを負かしている姿は人気が高く、一種の娯楽として成り立っている。
〇今回のガイド
担当は入社1年目の「エス」
他のガイド達が通っていないルートを選びたがる天邪鬼な性格。
身のこなしが軽く、敵の攻撃を華麗に避けながら戦い、案内ルートも道を無視したものが多い。
しかし、その機動力が仇となり敵に囲まれたり、足を踏み外して落ちることがある。
準備運動と称して、案内前に扉を全て開けて回っている。
【CODEVEIN】試練の塔3 ヘイズ稼ぎ
敵強化ありの2周目でのヘイズ稼ぎです。
ヘイズ増加のパッシブつけた状態で、1周36万ヘイズ手に入る。
ついでに再生の誘起薬、冥血薬、ピュアブラッドも手に入るからお得。あと証も。
◆必要な技術◆
・ミスルギフト:略称MG 「 sm41237485 」
ヤドリギのそばで〇ボタン押したまま錬血発動後すぐ〇を離し、意図せぬ挙動で錬血を発動する。
【収録時データ情報】
・2周目(敵強化あり)
・レベル300付近
◆お知らせ◆
わからないことがあれば、CODEVEIN交流用Discordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にてお答えできますのでお気軽にどうぞ。バグなどの目撃情報も募集してます。
アクション苦手でも何とかなる「狂い咲く毒蝶」【ボス攻略 解説】part 1/2<準備編>【CODE VEIN】
初動画作成、初投稿です。
1周目クリアに50時間以上掛かった下手クソが
難易度カンスト周回までクリア出来る様になった知識と経験を元に
ボス攻略っぽい動画を作ってみました。
(私が難所と感じたボスのみ作る予定)
当時ボスが全然倒せなくて行き詰まった私がボス攻略動画を探しても
ノーダメージ撃破とツヴァイゴリ押し動画ばかりで
心折られそうになったので誰かの役に立てばと。
所謂お手軽動画ではありません。
操作はある程度慣れる必要があります。
その代わり慣れる程安定して勝てる様になっているハズ。
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part 1/2 は装備する武器、吸血牙装、錬血やゲームの仕様等の説明。
ボス戦の立ち回りはpart 2/2 からです。
立ち回りだけ知りたい方はpart 2/2 から見ても問題ありません。
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◆ボス攻略解説 → series/345337
◆カンスト周回ボス討伐 → sm40945372
◆小ネタ・小技 → series/348156
YouTubeでも動画投稿してます
https://www.youtube.com/@sigtsu-
※パクリ対策で画面がウルサイのはご容赦下さい。
企業系攻略サイトが平気でパクる位モラル無いし
パクった動画で収益化する輩もいるし
最低限の対策は必要だと判断しました。
アクション苦手でも何とかなる「狂い咲く毒蝶」【ボス攻略 解説】part 2/2<実践編>【CODE VEIN】
1周目クリアに50時間以上掛かった下手クソが
難易度カンスト周回までクリア出来る様になった知識と経験を元に
ボス攻略っぽい動画を作ってみました。
(私が難所と感じたボスのみ作る予定)
当時ボスが全然倒せなくて行き詰まった私がボス攻略動画を探しても
ノーダメージ撃破とツヴァイゴリ押し動画ばかりで
心折られそうになったので誰かの役に立てばと。
所謂お手軽動画ではありません。
操作はある程度慣れる必要があります。
その代わり慣れる程安定して勝てる様になっているハズ。
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part 1/2 は装備する武器、吸血牙装、錬血やゲームの仕様等の説明。
ボス戦の立ち回りはpart 2/2 からです。
立ち回りだけ知りたい方はpart 2/2 から見ても問題ありません。
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1周目に合わせた攻略内容ですが
立ち回りは高難易度周回でも使えます。
◆ボス攻略解説 → series/345337
◆カンスト周回ボス討伐 → sm40945372
◆小ネタ・小技 → series/348156
YouTubeでも動画投稿してます
https://www.youtube.com/@sigtsu-
※パクリ対策で画面がウルサイのはご容赦下さい。
企業系攻略サイトが平気でパクる位モラル無いし
パクった動画で収益化する輩もいるし
最低限の対策は必要だと判断しました。
多重錬血発動短縮でカンスト難易度ボスをスタイリッシュ討伐 (NG+6)【CODE VEIN】All Bosses / No Damage
超高速化した錬血技で「俺の知ってるCODE VEINと違う」を体現してみました。
序盤ボスだけのネタ動画のつもりが全ボスノーダメージ討伐出来てしまったので
カンスト難易度ボス討伐動画の要素も付随しています。
■錬血技を高速化出来るもの
・錬血スピードアップ(アイテム)
・錬血発動短縮(パッシブ錬血その1)
・オーソリティ(アクティブ錬血・某NPCの補助錬血)
・トランスタイム(共錬血。今回未使用)
・錬血発動短縮(パッシブ錬血その2。集中状態のみ有効。今回未使用)
<制限内容>
1.共錬血禁止(フェイタルデイ禁止と併用ワンパン撃破禁止の為)
2.ワンパン系禁止(上記以外のワンパン系ビルド禁止の為)
3.スタン(麻痺)禁止(スタンハメで倒せてしまう)
4.ノーダメージ(贄の血の自傷ダメージは可)
ボス戦の立ち回りは、過去に投稿したボス攻略動画とほぼ同じです。
1周目用の動画ですが立ち回りは変わっていません。
◆ボス攻略解説 → series/345337
◆小ネタ・小技 → series/348156
YouTubeでも動画投稿してます
https://www.youtube.com/@sigtsu-
※パクリ対策で画面がウルサイのはご容赦下さい。
企業系攻略サイトが平気でパクる位モラル無いし
パクった動画で収益化する輩もいるし
最低限の対策は必要だと判断しました。
アクション苦手でも何とかなる「女王の騎士」【ボス攻略 解説】【CODE VEIN】
1周目クリアに50時間以上掛かった下手クソが
難易度カンスト周回までクリア出来る様になった知識と経験を元に
ボス攻略っぽい動画を作ってみました。
(私が難所と感じたボスのみ作る予定。次は棺の塔のボスまで飛びます)
当時ボスが全然倒せなくて行き詰まった私がボス攻略動画を探しても
ノーダメージ撃破とツヴァイゴリ押し動画ばかりで
心折られそうになったので誰かの役に立てばと。
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所謂お手軽動画ではありません。
操作はある程度慣れる必要があります。
その代わり慣れる程安定して勝てる様になっているハズ。
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◆白狼の剣の入手動画 → sm40980479
1周目に合わせた攻略内容ですが
立ち回りは高難易度周回でも使えます。
◆ボス攻略解説 → series/345337
◆カンスト周回ボス討伐 → sm40945372
◆小ネタ・小技 → series/348156
YouTubeでも動画投稿してます
https://www.youtube.com/@sigtsu-
※パクリ対策で画面がウルサイのはご容赦下さい。
企業系攻略サイトが平気でパクる位モラル無いし
パクった動画で収益化する輩もいるし
最低限の対策は必要だと判断しました。
アクション苦手でも何とかなる「焔砲の従者&氷刃の従者」【ボス攻略 解説】【CODE VEIN】
1周目クリアに50時間以上掛かった下手クソが
難易度カンスト周回までクリア出来る様になった知識と経験を元に
ボス攻略っぽい動画を作ってみました。
(私が難所と感じたボスのみ作る予定)
当時ボスが全然倒せなくて行き詰まった私がボス攻略動画を探しても
ノーダメージ撃破とツヴァイゴリ押し動画ばかりで
心折られそうになったので誰かの役に立てばと。
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今回は今までのボス戦とは違い立ち回りで出来る事が少なく
高難易度周回でも通用するかというと微妙。
代わりに高難易度周回用のビルドの紹介と戦闘を動画の最後に入れました。
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◆ボス攻略解説 → series/345337
◆カンスト周回ボス討伐 → sm40945372
◆小ネタ・小技 → series/348156
YouTubeでも動画投稿してます(こっちの方が投稿数は多いです)
https://www.youtube.com/@sigtsu-
※パクリ対策で画面がウルサイのはご容赦下さい。
企業系攻略サイトが平気でパクる位モラル無いし
パクった動画で収益化する輩もいるし
最低限の対策は必要だと判断しました。
【CODEVEIN】テクニック解説:ガンダッシュ
CODEVEINの仕様やバグを利用したテクニックの解説動画的なやつです。
今回は【ガンダッシュ】についての解説。
◆お知らせ◆
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【CODEVEIN】テクニック解説:ライトニングダッシュ
CODEVEINの仕様やバグを利用したテクニックの解説動画的なやつです。
今回は【ライトニングダッシュ】についての解説。
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【CODEVEIN】テクニック解説:ミスルギフト
CODEVEINの仕様やバグを利用したテクニックの解説動画的なやつです。
今回は【ミスルギフト】についての解説。
◆お知らせ◆
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【CODEVEIN】コードヴェインDLC深層『天牢の雪獄』バケモノ狩りの試練「氷華の女帝」初クリア
生放送枠で倒せなかったので枠外で練習がてら倒しました
(一回じゃ済まないヤツだけどね(:3っ )っ)
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
*********
フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
*********
VOICEVOX ホームページ:
https://voicevox.hiroshiba.jp/
Copyright@Hiroshiba Kazuyuki
VOICEVOX公式:
https://twitter.com/voicevox_pj
開発者 Twitter:
https://twitter.com/hiho_karuta
@VOICEVOX:ずんだもん
*********
リョナ 主人公(コードヴェイン) #2
リョナ撮影中に起きた悲劇も幸か不幸か録画できていたので一緒に載っけてます。
#1はストーリーボスラッシュ前編[sm41497189]
#2はストーリーボスラッシュ後編
#3はラスボスラッシュ+フルボッコ系前編[sm41905452]
#4はフルボッコ系後編[sm42427113]
<タイムテーブル>
#00:00 VS女王の騎士
#05:29 VS肋骸の継承者
#12:26 VS肺骸の継承者
#14:15 VS金色の狩人
#17:44 VS爪骸の継承者
#20:14 問題の悲劇シーン
#21:01 VS喉骸の継承者
#23:24 VS焔砲の従者 and 氷刃の従者
リョナマイリスト[mylist/73281315]
【CeVIO AI弦巻マキ実況プレイ】コードヴェインMOD案内所Outfit with navel-baring shirt and wrap skirt【衣装変更】
今回はコードヴェインのMODをご紹介させて頂きます。
【ネクサスDL】https://www.nexusmods.com/codevein/mods/617
【CODEVEIN】※fps240限定※聖堂洞窟ショトカ(DLC技なし):ECf1
追記:成功率が安定したルートが見つかりました「 sm44609284 」
主人公の記憶以外のスーパージャンプがようやく実用化できた。
以前からできることは判明していたんだけど、セットアップ方法が確立されずそれゆえにRTAで使う人は誰もおらず、ずっと幻のような扱いをされていたショトカ。
余談だけど、銃剣の散弾型を打つと後ろに、狙撃型を打つと前にわずかに移動することが分かったので、もしかしたらスローダウンと合わせていろんなところでスーパージャンプできるかもね。
◆スローダウンの補足説明◆
オウガ型吸血牙装の受け流しがわずかに前進するのを利用し、柵の上の足場判定ギリギリで行うことによって地形に沿って緩やかに落下できる。
◆お知らせ◆
わからないことがあれば、CODEVEIN交流用Discordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にてお答えできますのでお気軽にどうぞ。バグなどの目撃情報も募集してます。
【CODEVEIN】火の降る街ボス直行ショトカ(DLC技なし)
DLC技なしでの火の降る街ボス直行ルートです。
いろいろ地味にシビアなので、難しい場合は雷火で代用してね。
◆準備するもの◆
・ミア
・シフティングホロウ
・銃剣
◆必要な技術◆
・ガンダッシュ:略称GD 「 sm41223161 」
銃剣の打ち上げ攻撃をガードでキャンセルする移動法。
△長押し→R1で行う場合のみ空中でも使える。
・ヒールストップ:略称HS 「 sm41169231 」
アイテムを使ってる間は落ちないのを利用して端に立つ。
※余談※
一番最初のショトカもヒールストップでやればいいんじゃないの?と思うかもしれませんが、あそこは足場が不安定なのでどっちでやっても成功率は変わらないです。動画のようにやる方が試行回数が稼げて良いです。
◆お知らせ◆
わからないことがあれば、CODEVEIN交流用Discordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にてお答えできますのでお気軽にどうぞ。バグなどの目撃情報も募集してます。
【実況】吸血鬼好き吸血鬼によるCODE VEIN Part3
こんばんはゼピアです
30分切れるかなと思ったらちょっと切れなかったね
まぁ大した影響ないけど
次回からは戦闘の練習とレベリングとかもしたので今までより多少サクサクになるかと思われます
【CODEVEIN】高速飛行ショトカ
◆準備するもの◆
・ミアちゃん
・雷火
・錬血短縮手段
◆必要な技術◆
・ライトニングダッシュ:略称LD 「 sm41232141 」
雷火をガーキャンして行う移動法。錬血短縮を積むと距離が伸びる。
・バイトブレイク:略称BB 「 sm41227915 」
吸血攻撃(溜め、コンボ、受け流し)後の行動は落下防止用の壁を無視できる。
※PS4版で必要※
・ミスルギフト:略称MG 「 sm41237485 」
ヤドリギのそばで〇ボタン押したまま錬血発動後すぐ〇を離し、意図せぬ挙動で錬血を発動する。
◆お知らせ◆
わからないことがあれば、CODEVEIN交流用Discordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にてお答えできますのでお気軽にどうぞ。バグなどの目撃情報も募集してます。
【CODEVEIN】嗜好品反応集 イオ
全37種の嗜好品を渡した時の反応集です。
好感度が高い状態で撮ったのでトレードポイント1~3の汎用セリフが変化しています。一応動画終わりに好感度が低い状態のもおまけであるので比較にどうぞ。
ちなみに好感度の上限は900。汎用セリフが変わるのは199になった時。
【好感度が上がる条件】
①同行者に選択して拠点から外出すると+1。デイビス経由で深層に行った場合も+1。主人公の記憶に行った場合も拠点で選択していた同行者に+1。
②キャラごとに該当する血英を修復すると上昇。イオの場合エーオースのⅠ~Ⅶと女王の騎士・再臨撃破(イシュタルの血英核入手時)。一つあたり+6の計48上昇。
➂嗜好品を渡すと上昇。トレードポイントが1pt増えるなら好感度は+1。2ptなら+3、3ptなら+5、5ptなら+7。
好感度上昇によるトレードできるアイテムの変化などさらに細かい情報はこちらのDiscordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にあるので興味がある方はどうぞ。
【CODEVEIN】嗜好品反応集 ジャック
全37種の嗜好品を渡した時の反応集です。
好感度が高い状態で撮ったのでトレードポイント1~3の汎用セリフが変化しています。一応動画終わりに好感度が低い状態のもおまけであるので比較にどうぞ。
ちなみに好感度の上限は900。汎用セリフが変わるのは199になった時。
【好感度が上がる条件】
①同行者に選択して拠点から外出すると+1。デイビス経由で深層に行った場合も+1。主人公の記憶に行った場合も拠点で選択していた同行者に+1。
②キャラごとに該当する血英を修復すると上昇。ジャックは該当する血英なし。
➂嗜好品を渡すと上昇。トレードポイントが1pt増えるなら好感度は+1。2ptなら+3、3ptなら+5、5ptなら+7。
好感度上昇によるトレードできるアイテムの変化などさらに細かい情報はこちらのDiscordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にあるので興味がある方はどうぞ。
【CODEVEIN】嗜好品反応集 エヴァ
全37種の嗜好品を渡した時の反応集です。
好感度が高い状態で撮ったのでトレードポイント1~3の汎用セリフが変化しています。一応動画終わりに好感度が低い状態のもおまけであるので比較にどうぞ。
ちなみに好感度の上限は900。汎用セリフが変わるのは199になった時。
【好感度が上がる条件】
①同行者に選択して拠点から外出すると+1。デイビス経由で深層に行った場合も+1。主人公の記憶に行った場合も拠点で選択していた同行者に+1。
②キャラごとに該当する血英を修復すると上昇。エヴァは該当する血英なし(救出後にハルモニアを修復しても上昇しない)
➂嗜好品を渡すと上昇。トレードポイントが1pt増えるなら好感度は+1。2ptなら+3、3ptなら+5、5ptなら+7。
好感度上昇によるトレードできるアイテムの変化などさらに細かい情報はこちらのDiscordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にあるので興味がある方はどうぞ。
【CODEVEIN】嗜好品反応集 ムラサメ
全37種の嗜好品を渡した時の反応集です。
好感度が高い状態で撮ったのでトレードポイント1~3の汎用セリフが変化しています。一応動画終わりに好感度が低い状態のもおまけであるので比較にどうぞ。
ちなみに好感度の上限は900。汎用セリフが変わるのは199になった時。
【好感度が上がる条件】
①同行者に選択して拠点から外出すると+1。デイビス経由で深層に行った場合も+1。主人公の記憶に行った場合も拠点で選択していた同行者に+1。
②キャラごとに該当する血英を修復すると上昇。ムラサメの場合ヘパイストスのⅠ~ⅢとウォーリアーのⅠ。一つあたり+12の計48上昇。
➂嗜好品を渡すと上昇。トレードポイントが1pt増えるなら好感度は+1。2ptなら+3、3ptなら+5、5ptなら+7。
好感度上昇によるトレードできるアイテムの変化などさらに細かい情報はこちらのDiscordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にあるので興味がある方はどうぞ。
【CODEVEIN】嗜好品反応集 ココ
全37種の嗜好品を渡した時の反応集です。
好感度が高い状態で撮ったのでトレードポイント1~3の汎用セリフが変化しています。一応動画終わりに好感度が低い状態のもおまけであるので比較にどうぞ。
ちなみに好感度の上限は900。汎用セリフが変わるのは199になった時。
【好感度が上がる条件】
①同行者に選択して拠点から外出すると+1。デイビス経由で深層に行った場合も+1。主人公の記憶に行った場合も拠点で選択していた同行者に+1。
②キャラごとに該当する血英を修復すると上昇。ココの場合狩人のⅢとサバイバーのⅡとスカウトのⅠ。一つあたり+16の計48上昇。
➂嗜好品を渡すと上昇。トレードポイントが1pt増えるなら好感度は+1。2ptなら+3、3ptなら+5、5ptなら+7。
好感度上昇によるトレードできるアイテムの変化などさらに細かい情報はこちらのDiscordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にあるので興味がある方はどうぞ。
【CODE VEIN】アクション苦手がするCODEVEIN #1 (ネタバレ含)
Vtuberの眞守雷華(マガミライカ)です。
ネタバレも含みますのでご注意ください。
完全初見実況です。
初見のためネタバレ、指示などはご遠慮ください。
ネタバレになりそうであれば□等で欲を抑えてください。
不慣れな点があるので、無事配信が終わっていたら高評価、チャンネル登録をお願いいたします。
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【CODE VEIN】アクション苦手がするCODEVEIN #6 (ネタバレ含)
Vtuberの眞守雷華(マガミライカ)です。
ネタバレも含みますのでご注意ください。
完全初見実況です。
初見のためネタバレ、指示などはご遠慮ください。
ネタバレになりそうであれば□等で欲を抑えてください。
不慣れな点があるので、無事配信が終わっていたら高評価、チャンネル登録をお願いいたします。
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【CODE VEIN】アクション苦手がするCODEVEIN #17(ネタバレ含)
Vtuberの眞守雷華(マガミライカ)です。
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完全初見実況です。
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【CODE VEIN】アクション苦手がするCODEVEIN #19(ネタバレ含)
Vtuberの眞守雷華(マガミライカ)です。
ネタバレも含みますのでご注意ください。
完全初見実況です。
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【CODE VEIN】アクション苦手がするCODEVEIN #23(ネタバレ含)
Vtuberの眞守雷華(マガミライカ)です。
ネタバレも含みますのでご注意ください。
完全初見実況です。
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不慣れな点があるので、無事配信が終わっていたら高評価、チャンネル登録をお願いいたします。
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【CODE VEIN】アクション苦手がするCODEVEIN #21(ネタバレ含)
Vtuberの眞守雷華(マガミライカ)です。
ネタバレも含みますのでご注意ください。
完全初見実況です。
初見のためネタバレ、指示などはご遠慮ください。
ネタバレになりそうであれば□等で欲を抑えてください。
不慣れな点があるので、無事配信が終わっていたら高評価、チャンネル登録をお願いいたします。
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【CODEVEIN】グリッチ解説:パッシブ増殖
◆準備するもの◆
・協力してくれる人
・マルチプレイできる環境
◆必要な技術◆
・根気
※ご注意※
必ずマルチ相手の了承を得たうえで行ってください。
野良マルチでパッシブ増殖を行ってすぐ抜けるような迷惑行為は絶対におやめください。
よろしくお願いします。
もし相手が見つからない場合、CODEVEIN交流用Discordサーバー( https://t.co/5hxpSBN9kD )にて私が対応できますので、相談してください。
◆追記◆
撮影・検証にご協力いただいた皆様、本当にありがとうございました。
【CODEVEIN】Any%NG+ルート更新 市街地・内部・棺の塔2023-11-21
市街地は従来のやり方だと飛び方にブレがあった。そのためBBステップで体を空中に出し、地面との接触で起きるブレをなくした。ステップ中の先行入力で空中でLDを発動してるため落下しながら着地点に向かう。もし微妙に届かなかった場合のジャンプ攻撃のタイミングが取りやすくなった他、目印をアイテムに変更して迷う時間を減らした。
内部は中間の足場を経由せず直行するルートに変更。こちらもBBロリで体を空中に出してLD、ジャンプ攻撃。落下判定がすぐそこにあり、あまり前に攻めすぎると死ぬのでちゃんと地面の模様を目印に調整要。
棺の塔は地面の模様を目印にしながら、乗る足場を中心に捉えてBBからステップ2回、すぐにL1ボタン方向に左スティックを倒しながらLDしてジャンプ攻撃。このセットアップにする理由は、不安定な足場を最大限端まで利用するため。以前はHSで位置調整をしていたが飛び方にブレが出ていたのでボツ。
いずれもセットアップを怠らなければちゃんと飛ぶし届く。失敗するのは純粋な自分の実力不足だと言えるくらいには固まったと思う。
◆お知らせ◆
わからないことがあればCODEVEIN交流用Discordサーバー( http://discord.gg/rcUgXqBM8d )にてお答えできますのでお気軽にどうぞ。バグなどの目撃情報も募集してます。
