キーワード codevs が含まれる動画 : 50 件中 1 - 32 件目
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【将棋】星川サラの将棋を2020年最強AIで検討してみた【棋譜解析】
星川サラちゃんが指した将棋の棋譜を、将棋AI(水匠2:世界コンピュータ将棋オンライン大会2020優勝)で検討してみました。 追記。意外と多くの方に見ていただけていて、好評で驚きです。ありがとうございます。
■星川サラちゃんはどうすれば勝てたのか?解説しました。【将棋解説】星川サラは、あと数手で必勝だった。【最強AIで検討】本編7分+おまけ sm37020645
■後半の企画を反省して、【将棋対局】星川が負けた所から最強AIにガチ対局させた【棋譜鑑賞】を公開しました。 sm37027018
将棋AI(コンピュータ将棋)利用させていただきました。ありがとうございます。
●「水匠2」:コンピュータ将棋(第29回世界コンピュータ将棋選手権決勝リーグ進出、全体7位「水匠」、世界コンピュータ将棋オンライン大会2020優勝「水匠2」、NNUEkai)( @tayayan_ts )
●「やねうら王」:電王トーナメント5年連続受賞 / CODEVS5.0準優勝 / 探索部やねうら王 WCSC27 elmo優勝・SDT5 ぽんぽこ優勝・WCSC28 白ビール優勝 ・ WCSC29 やねうら王優勝 ( @yaneuraou )
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#星川サラ #星川観測 #将棋 #世界のアソビ大全51
星川サラちゃんの動画
【アソビ大全】51種類のゲーム!初めて遊ぶど~!!【星川サラ/にじさんじ】
https://youtu.be/R19qWS48vGI
【将棋対局】鈴原るるちゃんがはじめて将棋を指したらしいので対局動画を作ってみた【世界のアソビ大全51™】
にじさんじの鈴原るるちゃんがはじめて将棋を指したと聞いたので、対局動画を作ってみました。すごくセンスが良いです。初めて見ましたが、とても可愛い子ですね。
・将棋AI(コンピュータ将棋)利用させていただいています。いつもありがとうございます。
●「水匠2」:コンピュータ将棋(第29回世界コンピュータ将棋選手権決勝リーグ進出、全体7位「水匠」、世界コンピュータ将棋オンライン大会2020優勝「水匠2」、NNUEkai)( @tayayan_ts )
●「やねうら王」:電王トーナメント5年連続受賞 / CODEVS5.0準優勝 / 探索部やねうら王 WCSC27 elmo優勝・SDT5 ぽんぽこ優勝・WCSC28 白ビール優勝 ・ WCSC29 やねうら王優勝 ( @yaneuraou )
・検討(将棋所 Mac版:コンピュータ将棋用GUI)
・棋譜再生(桜花:Bonanza6.0搭載のMac用コンピュータ将棋検討アプリケーション)
・お借りしたBGM
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
Thrilling Race nc167540
散々なんだよ、この空は nc129470
Lonesome Stranger II nc95284
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#鈴原るる #将棋 #世界のアソビ大全51
【世界のアソビ大全】初将棋!初麻雀!色々やってみるる!!【鈴原るる/にじさんじ】
https://youtu.be/paNYwWlWGtI
【将棋対局】☗星川サラvs☖夢追翔【①観戦②好手&詰み解説③講座】
にじさんじの星川サラちゃんと夢追翔くんが将棋を指したということで対局動画を作ってみました。初心者向けの解説付きです。
■本動画の流れ
①将棋を観戦
②好手&詰みの解説
③初心者向け将棋講座
駒の動かし方だけわかる人におすすめ。星川サラちゃんと犬山たまきくんの将棋を元に解説。
VTuber要素ほぼゼロの超初心者向け将棋講座 sm37045466
星川サラちゃんのアーカイブ
【雑談】夜更かし~!ゲームしたり歌ったり逆凸したり【星川サラ/にじさんじ】
https://youtu.be/-5VJ5FAfE1U
将棋AI(コンピュータ将棋)利用させていただきました。ありがとうございます。
●「水匠2」:コンピュータ将棋(第29回世界コンピュータ将棋選手権決勝リーグ進出、全体7位「水匠」、世界コンピュータ将棋オンライン大会2020優勝「水匠2」、NNUEkai)( @tayayan_ts )
●「やねうら王」:電王トーナメント5年連続受賞 / CODEVS5.0準優勝 / 探索部やねうら王 WCSC27 elmo優勝・SDT5 ぽんぽこ優勝・WCSC28 白ビール優勝 ・ WCSC29 やねうら王優勝 ( @yaneuraou )
・検討( 将棋所 Mac版:コンピュータ将棋用GUI )
・棋譜再生( 桜花:Bonanza6.0搭載のMac用コンピュータ将棋検討アプリケーション※現在配布無し )
・お借りした素材:BGM(DOVA-SYNDROME) SE(効果音ラボ) 画像(BEIZ Images)
【将棋対局】星川サラちゃんが龍をタダで取られた所から2020年最強AI同士で戦わせてみた【棋譜鑑賞】
星川サラちゃんが指した敗着「▲9二龍」の局面から、将棋AI(水匠2:世界コンピュータ将棋オンライン大会2020優勝)同士で対局させてみました。龍を取られた者と、龍を取った者。どちらが勝つと思いますか?
・将棋AI(コンピュータ将棋)利用させていただきました。ありがとうございます。
●「水匠2」:コンピュータ将棋(第29回世界コンピュータ将棋選手権決勝リーグ進出、全体7位「水匠」、世界コンピュータ将棋オンライン大会2020優勝「水匠2」、NNUEkai)( @tayayan_ts )
●「やねうら王」:電王トーナメント5年連続受賞 / CODEVS5.0準優勝 / 探索部やねうら王 WCSC27 elmo優勝・SDT5 ぽんぽこ優勝・WCSC28 白ビール優勝 ・ WCSC29 やねうら王優勝 ( @yaneuraou )
・検討(将棋所 Mac版:コンピュータ将棋用GUI)
・棋譜再生(桜花:Bonanza6.0搭載のMac用コンピュータ将棋検討アプリケーション)
・お借りしたBGM
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
Clear Pallet nc193073
Improved Algebraic Love nc195942
Thrilling Race nc167540
散々なんだよ、この空は nc129470
偽りの藍 nc176898
ロベリア nc136947
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こばっと さん
星川サラちゃんの動画
【アソビ大全】51種類のゲーム!初めて遊ぶど~!!【星川サラ/にじさんじ】
https://youtu.be/R19qWS48vGI
【将棋対局速報】☗先手:星川サラ 対 ☖後手:犬山たまき【棋譜鑑賞】
星川サラちゃんと犬山たまきくんが将棋で対局を行ったと聞いたので棋譜鑑賞動画を作ってみました。最後のコンマ数秒前、編集ミスで犬山たまきくんが消えました。神隠しにあったわけではありません。
新作上げました。sm37020645
・棋譜解析には、将棋AI(コンピュータ将棋)利用させていただきました。ありがとうございます。
●「水匠2」:コンピュータ将棋(第29回世界コンピュータ将棋選手権決勝リーグ進出、全体7位「水匠」、世界コンピュータ将棋オンライン大会2020優勝「水匠2」、NNUEkai)( @tayayan_ts )
●「やねうら王」:電王トーナメント5年連続受賞 / CODEVS5.0準優勝 / 探索部やねうら王 WCSC27 elmo優勝・SDT5 ぽんぽこ優勝・WCSC28 白ビール優勝 ・ WCSC29 やねうら王優勝 ( @yaneuraou )
・検討(将棋所 Mac版:コンピュータ将棋用GUI)
・棋譜再生(桜花:Bonanza6.0搭載のMac用コンピュータ将棋検討アプリケーション)
・お借りしたBGM
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp
Algebraic Love nc194665
Improved Algebraic Love nc195942
Destroy everything nc211622
Lonesome Stranger II nc95284
#星川サラ #犬山たまき #将棋 #世界のアソビ大全51
星川サラちゃんと犬山たまきくんのコラボ動画
【アソビ大全】真剣勝負!ボコボコにするよ!!!【星川サラ/にじさんじ/犬山たまき】
https://youtu.be/j2GG45lVo0I
【将棋解説】星川サラは、あと数手で必勝だった。【最強AIで検討】本編7分+おまけ
星川サラちゃんが指した将棋。実はあと数手で必勝でした。
・将棋AI(コンピュータ将棋)利用させていただきました。ありがとうございます。
●「水匠2」:コンピュータ将棋(第29回世界コンピュータ将棋選手権決勝リーグ進出、全体7位「水匠」、世界コンピュータ将棋オンライン大会2020優勝「水匠2」、NNUEkai)( @tayayan_ts )
●「やねうら王」:電王トーナメント5年連続受賞 / CODEVS5.0準優勝 / 探索部やねうら王 WCSC27 elmo優勝・SDT5 ぽんぽこ優勝・WCSC28 白ビール優勝 ・ WCSC29 やねうら王優勝 ( @yaneuraou )
・利用させていただいてるソフトウェア
検討(将棋所Mac:コンピュータ将棋用GUIソフト http://shogidokoro.starfree.jp/)
棋譜再生(桜花:Bonanza6.0搭載のMac用コンピュータ将棋検討アプリケーション)
・お借りしたBGM
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
・曲名
Clear Pallet nc193073
宿敵との戦い nc170315
Thrilling Race nc167540
散々なんだよ、この空は nc129470
Lonesome Stranger II nc95284
ニコニ広告ありがとうございます!
6242 さん、こばっと さん
#星川サラ #星川観測 #将棋 #世界のアソビ大全51
星川サラちゃんの動画
【アソビ大全】51種類のゲーム!初めて遊ぶど~!!【星川サラ/にじさんじ】
https://youtu.be/R19qWS48vGI
【ゆっくり実況】DQN(コンピュータ)でCODE VS 5.0に挑戦【前編】
最近開発された人工知能技術であるDQN(Deep Q-Network)を使って、ゲームの人工知能プログラミング大会である「CODE VS 5.0」向けの人工知能を作ってみました。
この前、囲碁のトップ棋士にGoogleの人工知能「AlphaGo」が勝利しましたが、このAlphaGoの学習にDQNが使われていると聞いて、試してみたくなりました。
まだ弱い状態ですが、学習を重ねていくと強くなるのかな?
2016/06/02追記:
ゲームの再生場面で使用している音楽や効果音はCODE VS 5.0で使われているものです。作曲者等についてはCODE VS 5.0のライセンスをご覧ください。(クレジットに入れるのを忘れていました。ごめんなさい。)
【前編】ここ
【中編】sm28976046
【後編】sm29067857
【ゆっくり実況】DQN(コンピュータ)でCODE VS 5.0に挑戦【後編】
最近開発された人工知能技術であるDQN(Deep Q-Network)を使って、ゲームの人工知能プログラミング大会である「CODE VS 5.0」向けの人工知能を作ってみました。
CODE VS 5.0のゲームルールについては前編をご覧ください。
作成した人工知能の基本構成については中編をご覧ください。
この動画をもちまして、このシリーズは終了となります。
見ていただきまして、ありがとうございました。
追伸:
ソースコードの公開は考えていませんでした。
次の動画を作る機会があれば、その時にでも。
【前編】sm28950944
【中編】sm28976046
【後編】ここ
【ゆっくり実況】DQN(コンピュータ)でCODE VS 5.0に挑戦【中編】
最近開発された人工知能技術であるDQN(Deep Q-Network)を使って、ゲームの人工知能プログラミング大会である「CODE VS 5.0」向けの人工知能を作ってみました。
訓練と学習を繰り返して、かなり強くなりました。
CODE VS 5.0のゲームルールについては前編をご覧ください。
【前編】sm28950944
【中編】ここ
【後編】sm29067857
【学生プログラマー日本一決定戦】CODE VS 2.0 予選 連鎖集【階段+不定型】
2012年12月~翌1月に開催された、CODE VS2.0
参加者の皆さんおつかれさまでした
予選総合4位学生2位、決勝3位のshohei909です。
Small(#0:00~)
12兆5756億6424万6178点(階段連鎖+α 45連鎖 連鎖尾x56 海底)
Medium(#3:18~)
1830兆6868億6025万6883点(階段連鎖+α 77連鎖 連鎖尾x143)
Large(#6:18~)
7153兆6040億6327万8843点(不定型 61連鎖)
熱い音楽素材:
魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/),
MusMus(http://musmus.main.jp/),
UNLIMITED HELLEST(http://unlimitedhellest.com/about.html),
スキップモア(http://www.skipmore.com),
Senses Circuit(http://www.senses-circuit.com/)
colunさんの連鎖解説【sm19800335】
mito_memelさんのタワー連鎖 Medium【sm19854431】 Large【sm19872913】
ソースコード:https://github.com/shohei909/CODE_VS_2.0
【落ち物パズルAI】CODE VS 2.0 86連鎖 「クアドラプルタワー」
こんにちは!
CODE VS 2.0(http://codevs.jp) 予選総合3位のmito_memelです。
Mediumで86連鎖を達成したときのリプレイ動画です。
colunさんのスライド(sm19800335)によるとタワーが許されるのは体験版までだよねーみたいな空気でしたが、
タワーが最強連鎖法だと思い込んで予選最後まで突き進んだ結果がごらんの有様だよ。
名づけて・・・「クアドラプルタワー」!!!
音声は以下のサイトから提供していただいたものです。
・音楽素材/魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com/
・フリー音楽素材 Senses Circuit
http://www.senses-circuit.com/
・ユウラボ8bitサウンド工房
http://www.skipmore.com/sound/
CODE VS 2.0 連鎖のキホン
CODE VS 2.0 ( http://codevs.jp/ ) の連鎖法に関する解説動画です。スライドファイル → https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/colun-share-sandbox/20130111-codevs-ertikohj/CODEVS2.pdf
【総集編】星川サラの将棋を2020年最強AIで検討してみた【①検討②勝つ方法③最強AI同士でバトル】
これまでの総集編です。星川サラちゃんが指した将棋の棋譜を、将棋AI(水匠2:世界コンピュータ将棋オンライン大会2020優勝)で検討してみました。
■本動画の流れ
①星川サラの将棋をAIで検討
②星川はどうすれば勝てたのか?勝つ方法
③うっかりの敗着から最強AI同士でバトル(先後ともに水匠2+やねうら王、秒読み60秒)オススメ
駒の動かし方だけわかる人におすすめ。星川サラちゃんと犬山たまきくんの将棋を元に解説。
VTuber要素ほぼゼロの超初心者向け将棋講座 sm37045466
将棋AI(コンピュータ将棋)利用させていただきました。ありがとうございます。
●「水匠2」:コンピュータ将棋(第29回世界コンピュータ将棋選手権決勝リーグ進出、全体7位「水匠」、世界コンピュータ将棋オンライン大会2020優勝「水匠2」、NNUEkai)( @tayayan_ts )
●「やねうら王」:電王トーナメント5年連続受賞 / CODEVS5.0準優勝 / 探索部やねうら王 WCSC27 elmo優勝・SDT5 ぽんぽこ優勝・WCSC28 白ビール優勝 ・ WCSC29 やねうら王優勝 ( @yaneuraou )
・検討( 将棋所 Mac版:コンピュータ将棋用GUI )
・棋譜再生( 桜花:Bonanza6.0搭載のMac用コンピュータ将棋検討アプリケーション※現在配布無し )
・BGM:DOVA-SYNDROME( https://dova-s.jp/ )
・SE:効果音ラボ
星川サラちゃんのYouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UC9V3Y3_uzU5e-usObb6IE1w
星川サラちゃんのTwitter
https://twitter.com/Sara_Hoshikawa
CODE VS 4.0
CODE VS 4.0(https://codevs.jp/)のkusanoのAIです。
Rank: 27
Score: 70
Turn: 6145
Elapsed Time: 102714
CODE VS 2.0 決勝 tek1031 VS tek1031
tek1031です
決勝で使用したAI同士で対戦させてみました.
全く同じプログラムだと全く同じ行動しかしないので,右のAIは1ターン目には必ず 0 0 を出力するようにしています.(一番左に回転させずにパックを落とす)
同じAIなので当然ですが白熱した試合となっています.
どっちのAIが勝つか予想しながら見るとおもしろいかもしれません
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
【VTuber要素0】超初心者向け将棋講座「駒の動かし方までわかる人」向け。星川サラと犬山たまきの将棋をもとに講座を作ったら、VTuber要素が消えた。【3つのポイント】
「駒の動かし方までわかる人」向けの講座です。 星川サラちゃんと犬山たまきくんの指した将棋をもとに、将棋講座を作ってみたらVTuber要素が消えました。 前置きを短くして、音量を下げてみました。
※途中、「星野サラ」と名前を間違えてしまいました。星川サラちゃんごめんなさいm(_ _)m
・棋譜解析・対局には、将棋AI(コンピュータ将棋)利用させていただきました。ありがとうございます。
●「水匠2」:コンピュータ将棋(第29回世界コンピュータ将棋選手権決勝リーグ進出、全体7位「水匠」、世界コンピュータ将棋オンライン大会2020優勝「水匠2」、NNUEkai)( @tayayan_ts )
●「やねうら王」:電王トーナメント5年連続受賞 / CODEVS5.0準優勝 / 探索部やねうら王 WCSC27 elmo優勝・SDT5 ぽんぽこ優勝・WCSC28 白ビール優勝 ・ WCSC29 やねうら王優勝 ( @yaneuraou )
・棋譜記録・検討(将棋所 Mac版:コンピュータ将棋用GUI)
・棋譜再生(桜花:Bonanza6.0搭載のMac用コンピュータ将棋検討アプリケーション)
・お借りしたBGM
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
ジングル6秒、ポップス nc197253
休憩中の雑談タイム nc214927
Vampire Beings nc124941
・お借りした効果音
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
星川サラちゃんと犬山たまきくんのコラボ動画
【アソビ大全】真剣勝負!ボコボコにするよ!!!【星川サラ/にじさんじ/犬山たまき】
https://youtu.be/j2GG45lVo0I
CodeVS3.0 予選ローカル実行1ゲーム26点[thunder]
ローカル実行で限界に挑戦しました。ローカルじゃなきゃできない手法をとっています。Goldの皆さんとchokudaiさんにはやり方教えましたが、他の人はどうやったのか推論してみるのもおもしろいと思います。画質荒くてすいません。
【CODEVS2.1】勝率No.1のtekさんが本気出すとこうなる
優勝者の勝率を超えるtekさんのプログラムに挑戦。プログラム自体は決勝当日のものです。1Pが私(ozy4dm)、2Pがtekさんです。グラフの上部、Lvというのが上がると得点・攻撃力が上がるようになっています。555ターンを超えると、ものすごい攻撃をしてくるので、防ぎきれませんでした。
※表示は違いますが、ルールは決勝戦と全く同じです。Lvを10で割って小数点以下を切り捨てたものが、決勝戦で表示されたLvです。
スペック
1P ozy4dm: 攻撃C・防御B・速度S・高速発火・ささやか追撃
2P tek1031: 攻撃S・防御A・速度A・高速発火・全力アタック
555ターン以内に倒せた場合→sm21487476
CODE VS Reborn
https://codevs.jp/
AI名 kusano(オンライン)/A.L.I.C.E.(ローカル)
予選16位
#0:00 vs RandomFall
#0:46 vs NormalAI
#1:25 自己対戦(ビーム幅とスレッド数半分)
#3:03 vs siman(予選1位)
#4:31 vs tanzaku(予選2位)
#5:32 vs y_kawano(予選3位)
#7:13 vs y.s(予選4位)
#8:29 vs kera(予選5位)
#9:44 vs ATS(予選6位)
#11:30 vs piroz(予選7位)
#12:50 vs iwashi31(予選8位)
#14:31 vs togatoga(予選9位)
【貧乏性】CODE VS 3.0 魔方陣削減【pnumason】
それぞれの敵に対する高効率プログラム
基本は相手と自分の魔方陣で挟むゴッツンコ
味方二体ではさむクルリンパ
9,10面についてはおはずかしながら効率化を行っていないどころか、あまりまともに組んでいない
これらの面に関しては私がtwitterで以前述べたバグをつけばおそらく比較的効率よく倒すことができるはずである、きっと。
そのあたりについては暇を見て作ってみたい所存。
CODE VS 3.0 予選 1ゲーム18Clear(人力)
CODE VS 3.0の予選で1ゲーム18Clearをした時のReply動画です。
CODEVS2.1予選5位 Small
CODEVS2.1というプログラミングコンテスト予選5位 HN:mecha のSmallで一番点数が高かったものです。11077976843736点
【落ち物パズルAI】CODE VS 2.0 Large 85連鎖 「妥協タワー」
こんにちは!
CODE VS 2.0(http://codevs.jp) 予選総合3位のmito_memelです。
Largeで85連鎖を達成したときのリプレイ動画です。
本当はもっとみっちり感が高くなる予定だったんですが、終盤で時間が無くなって中途半端な感じに・・・
妥協の跡がおわかりいただけただろうか
音声は以下のサイトから提供していただいたものです。
・音楽素材/魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com/
・フリー音楽素材 Senses Circuit
http://www.senses-circuit.com/
・ユウラボ8bitサウンド工房
http://www.skipmore.com/sound/
2012『CODEVS 2.0』告知
学生プログラマ日本一決定戦『CODE VS 2.0』
http://codevs.jp/
2012.11.19 体験版ダウンロード開始!/12.1 予選スタート!
CODE VS 2.0予選Large(116連鎖473,792,754,548,219,94?点)
CODE VS 2.0予選Largeでのcolunの連鎖です。点数の1桁目が、画面からはみ出していて読めません。総合1位(Small2位/Medium1位/Large1位)
CODE VS 2.0決勝ルール システム連鎖は机上の空論か?
CODE VS 2.0決勝エキシビションにてtek1031さんにサンドバッグにされ公開処刑された解説者colunのプログラムが、サンドバッグ相手に戦ったらどうなっていたか?
決勝トーナメントにて机上の空論で方針ミスとされたシステム連鎖だったが、本当に一切の可能性が断たれていたのか?
colunがもうちょっとマシにプログラムを組める人だったなら……
解説:
めちゃくちゃに組んでいるかの様に見えますが、ベースの積み方として、階段連鎖の変化形である、1層が5段の「ゆとり階段」を使用しています。
通常の階段:(■の位置がケイマ)
□■
□□
■□
ゆとり階段:
□■
□■
■■
■□
■□
定型連鎖⊆システム連鎖……です!
CODE VS 2.0予選Small(38連鎖 356634072182点)
CODE VS 2.0(http://codevs.jp/)予選Smallの私(kusano)のプログラムです。
連鎖の開始は、Turn 910。#1:24
Medium: sm19874873
Large: sm19874965
BGM:
魔王魂 (街26)
http://maoudamashii.jokersounds.com/archives/game_maoudamashii_5_town26.html
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
【CODEVS2.1】勝率No.1のtekさんを倒す方法
優勝者の勝率を超えるtekさんのプログラムに挑戦。プログラム自体は決勝当日のものです。1Pが私(ozy4dm)、2Pがtekさんです。グラフの上部、Lvというのが上がると得点・攻撃力が上がるようになっています。555ターンを超えると、ものすごい攻撃をしてくるので、それまでに発火速度で上回り、追撃しないと勝てません。
※表示は違いますが、ルールは決勝戦と全く同じです。Lvを10で割って小数点以下を切り捨てたものが、決勝戦で表示されたLvです。
スペック
1P ozy4dm: 攻撃C・防御B・速度S・高速発火・ささやか追撃
2P tek1031: 攻撃S・防御A・速度A・高速発火・全力アタック
555ターンを超えるとこうなる→sm21487645
【CODEVS2.1】王者に挑戦してみた―ozy4dm編
優勝者のプログラムに挑戦してみました。プログラム自体は決勝当日のものから変えていません。1Pが私(ozy4dm)、2Pが王者(ustimawさん)です。中央のグラフは得点で、1Pが赤・2Pが青です。グラフの上部、Lvというのが上がると得点・攻撃力が上がるようになっています。あと、この大会ルールでは、連鎖よりも同時消しの評価が高くなっています。終始虐められていますが、頑張って耐えてます(´Д`;)
※表示は違いますが、ルールは決勝戦と全く同じです。Lvを10で割って小数点以下を切り捨てたものが、決勝戦で表示されたLvです。
スペック
1P ozy4dm: 攻撃C・防御B・速度S・高速発火・ささやか追撃
2P ustimaw: 攻撃A・防御S・速度B・強カウンタ
tek1031編:sm21450701 / rito編:sm21454074
CODE VS 2.0予選Large(85連鎖 8093763792677593点)
CODE VS 2.0(http://codevs.jp/)予選Largeの私(kusano)のプログラムです。
連鎖の開始は、Turn 700。#2:17
Small: sm19874776
Medium: sm19874873
BGM:
ユウラボ8bitサウンド工房 (ステージ4)
http://www.skipmore.com/sound/index_02.html
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
CODE VS 2.0予選Large(67連鎖 14,565,692,678,796,159点)
初めまして tek1031といいます.最近行われたCODE VS 2.0(http://codevs.jp/)の予選の連鎖の様子を投稿します.
このアルゴリズムは最初は高さ4くらいをゲームオーバーのラインと思い込んで連鎖を作っていきます.
そしてもし点数が伸びなくなったら高さの制限を1だけ高くします.
これを繰り返していくと,下の方での連鎖を保ちつつ,ターンを消費することができます.
BGM:
ユウラボ8bitサウンド工房 (ステージ4)
http://www.skipmore.com/sound/index_02.html
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
【CODEVS2.1】王者に挑戦してみた―tek1031編
優勝者のプログラムに挑戦してみました。プログラム自体は決勝当日のものから変えていません。1Pが王者ustimawさん、2PがCODEVS2.0王者tekさんです。グラフの上部にある、Lvの数が上がると得点・攻撃力が上がるようになっています。※決勝戦ではLvを10で割って小数点以下を切り捨てたものが表示されていて、少し表示が違いますが、ルールは全く同じです。
両者とも優勝候補で、1回戦から当たってしまったのが残念でした。tekさんが後半に繰り出す全力攻撃は圧巻です。
スペック
1P ustimaw: 攻撃A・防御S・速度B・強カウンタ
2P tek1031: 攻撃S・防御A・速度A・高速発火・全力アタック
ozy4dm編:sm21428362 / rito編:sm21454074
