キーワード coding が含まれる動画 : 198 件中 65 - 96 件目
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【個人開発】【自作OS】高校生がライブラリを一切改変せずにFreeTypeを使用してフォント描画と多言語化に対応させた話 【プログラミング】
#個人開発 #自作os #os開発 #os開発記録 #プログラミング #エンジニア #プログラマー #itエンジニア #it #osdev #開発 #開発記録 #システム開発 #システム #システムエンジニア #高校生 #コーディング #x86 #x64 #自作pc #ジャンクpc #programming #programmer #program #engineer #engineering #engineerlife #developer #developers #developerlife #development #freetype #unix #linux #windows #coding #codinglife
くっそ時間が掛かったわ
動画のブログ記事
https://ameblo.jp/miku-jk-jb/entry-12944590451.html
Qiita派はこちらへ
https://qiita.com/miku_JK_Jb/items/2a236b76192e67022b
どういったOSを開発しているのか?
https://ameblo.jp/miku-jk-jb/entry-12897292132.html
本拠地のThreads
https://www.threads.net/@miku_jk_jb?hl=ja
垢作ったら即BANされたインスタ
instagram.com/miku_jk_jb
片足突っ込んだトッコティック
tiktok.com/@miku_jk_jb
X
twitter.com/miku_JK_Jb
【使用した音源】
musmus
Kevin MacLeod の Backed Vibes Clean - Rollin at 5 は、クリエイティブ・コモンズ - 著作権表示必須 4.0 ライセンスに基づいて使用が許諾されます。 https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ソース: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1400029アーティスト: http://incompetech.com/
【PS4】バイオハザード5 Part2 今思い出してるから!
ご視聴ありがとうございますね(。。
【ビデオストリーム】
コーデックの種類 : Advanced Video Coding (H.264) (AVC1)
フォーマットプロファイル : [email protected]
画像サイズ : 1280 x 720 (16 : 9)
平均ビット転送率 : 9.63 MBits/Sec
フレームレート(FPS) : 30.02 Frame/Sec
【オーディオストリーム】
コーデックの種類 : AAC(Advanced Audio Coding) (0x00FF)
ビット転送率 : 253.38 KBits/Sec
サンプリングレート : 44,100 Hz
チャンネル数 : 2 Channels (STEREO)
■ご案内
前回:sm29612134 Part1 シェバへ会いに来た
次回:sm29614544 Part3 残念な金髪
mylist/56948021
【twitter】https://twitter.com/misolyta
deadmau5 - Outta My Life (Touch Mix)
ごめんなさい 超重いです TEST投稿です
ビデオストリーム
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コーデックの種類 : Advanced Video Coding (H.264) (AVC1)
フォーマットプロファイル : [email protected]
CABAC : いいえ
画像サイズ : 640 x 360 (16 : 9)
平均ビット転送率 : 2.05 MBits/Sec
フレームレート(FPS) : 29.98 Frame/Sec
全フレーム数 : 11,032 Frames
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オーディオストリーム
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コーデックの種類 : AAC(Advanced Audio Coding) (0x00FF)
ビット転送率 : 151.98 KBits/Sec
サンプリングレート : 44,100 Hz
チャンネル数 : 2 Channels (STEREO)
TopCoder SRM556 (競技プロするよ 第206回) Part 4/4
TopCoderという競技プログラミングコンテストに参加しているときのデスクトップキャプチャーです.
TopCoder登録者は問題はこちらから見ることができます.
http://community.topcoder.com/stat?c=round_overview&er=5&rd=15178
Part 1: sm18883114 (Easyサブミット, Medium途中)
Part 2: sm18883849 (Medium提出, Hardぐだぐだ)
Part 3: sm18883503 (Hard提出できずにCoding終了)
Part 4: ここ (インターミッション, Challenge, 復習)
結果 System test passed / Failed system test / Compiled
1920*1080, 15fps, 89.6MB
TopCoder SRM556 (競技プロするよ 第206回) Part 3/4
TopCoderという競技プログラミングコンテストに参加しているときのデスクトップキャプチャーです.
TopCoder登録者は問題はこちらから見ることができます.
http://community.topcoder.com/stat?c=round_overview&er=5&rd=15178
Part 1: sm18883114 (Easyサブミット, Medium途中)
Part 2: sm18883849 (Medium提出, Hardぐだぐだ)
Part 3: ここ (Hard提出できずにCoding終了)
Part 4: sm18883727 (インターミッション, Challenge, 復習)
結果 System test passed / Failed system test / Compiled
1920*1080, 15fps, 97.7MB
【無料ゲー放浪記】12 RabbiDs CODING!#4【ゆっくり実況】
記-12 ※サムネは完全にミスです 今回は#4です
最後に出てきたリピートは「☐☐できるなら△△し続ける」か「☐☐できるようになるまで△△し続ける」という指示を出せます
{re}coding - 情報処理研究会仲良し3人組
細々と編集を続けていた{re}coding でございます。しかし、マスコットアプリ文化祭2022は無い(お休み)ということですので、今回公開したいと思います。
フィーちゃんとちーちゃんは精一杯キャラ設定に寄せたつもりではいるのですが、力不足で申し訳ございません。歌声はCeVIO AI東北3姉妹 ソングボイスです。ダンスの振付はキャラミん Studioで作りました。
【AIとゲームつくる】Vibe Codingを雑に適当に始めるのだ #1
適当にAIと話してるだけでできていくのだ
無料のAIだけで十分なのだ
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★完成したゲームはスマホとPCでプレイできるようにします!
もちろん完全に無料です。遊んでくれたらありがとう!
※スマホはandroid(Google play)のみの予定です。
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【無料でVibe Coding!!】AIとゲーム作る実況
完全無課金 AIは無料で使う
使用ツールも全部無料ツールを使用
AIお任せ 中身はよくわからなくても なんとなく動かす!
いったいどんなゲームができるのか!
名探偵のずんだもんがやっていきます!
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【AIxGodot Game engine】
Godotゲームエンジンで
ほぼGUIを使わず(使うのはプレビュー(▶ボタン)と出力/ログのみ)
AIとの対話のみで作っていきます
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【自己セールスポイント】
・Godotもプログラミングもわからなくても内容を楽しめるように頑張ってます
・人間が理解しやすいように情報量を絞り
だけどポイントをおさえて流れがわかるように
認知負荷がなるべくかからないようにしています
認知負荷がかからないようにするのは人間の知恵
無駄に情報量を出してきて要点を絞れないAIは馬鹿なのだ
----VOICE----
【VOICEVOX】ずんだもん
【VOICEVOX】四国めたん
【COEIROINK】兄口誘太郎
【COEIROINK】K.アメジスト
【COEIROINK】戸隠栞
----SE----
効果音ラボ
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
On-Jin ~音人~
----その他使用素材----
【BGM】Udio【ずんだもん立ち絵】坂本アヒル様
Godot Engine logo © Godot Engine contributors, used under CC BY 4.0. godotengine.org
【関連キーワード】
チャットAI,文章生成AI,ChatGPT,Grok,DeepSeek,Claude,Gemini,Vibe Coding,Godot Game engine,ゴドット,ゴドー,
Mercedes w204 2010 c300 左前席の正規化
左前席の正規化Mercedes w204 2010 c300mb star診断用xentryソフトウェアによるコーディング&プログラミングhttp://www.obdii365.com/wholesale/mb-sd-connect-compact-4-star-diagnosis.html
TopCoder SRM554 (競技プロするよ 第203回) Part 2/3
TopCoderという競技プログラミングコンテストに参加しているときのデスクトップキャプチャーです.
TopCoder登録者は問題はこちらから見ることができます.
http://community.topcoder.com/stat?c=round_overview&er=5&rd=15176
Part 1: sm18786975 (Easy, Mediumサブミット, Hard Open)
Part 2: ここ (終始Hardぐだぐだ)
Part 3: sm18787297 (Hard提出できずにCoding終了, Challenge, 復習)
結果 System test passed / Failed system test / Compiled
1920*1080, 15fps, 96.8MB
Linuxの父がAI採用「私は不要な中間者だった」 /Linux・リーナス・トーバルズ・AIコーディング・GitHub・Google Antigravity
なぜLinuxの父は、AIに「全部」を任せなかったのか。
彼が手放したもの、握りしめたもの。
その線引きの理由を検証した。
技術仕様と検証環境について
本動画は、2026年1月時点でGitHubに公開されているリポジトリ「AudioNoise」および関連する技術報道に基づき作成されています。
言及されている「Google Antigravity」および「Gemini 3」の挙動は、撮影時点でのソフトウェアバージョンまたは開発者向けプレビューに基づきます。
Linux Kernelの開発プロセスおよびメンテナーの方針に関する記述は、Linux Foundation Open Source Summit(2025)での発表内容を参照しています。
■Reference
Linus Torvalds - AudioNoise Repository
https://github.com/torvalds/AudioNoise
The Register - Linus Torvalds and Vibe Coding
https://www.theregister.com/2026/01/13/linus_torvalds_vibe_coding/
Google Cloud - 2025 DORA Report
https://cloud.google.com/blog/products/ai-machine-learning/announcing-the-2025-dora-report
https://note.com/joho_no_todai/n/n8a1f1e01efc2
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 なぜ手放せた
0:19 トーバルズの告白
1:42 肯定と条件
3:05 宿敵との和解
4:13 趣味という聖域
5:11 信頼という課題
6:28 手放せないもの
#LinusTorvalds #Linux #AI #VibeCoding #GitHub
TopCoder SRM554 (競技プロするよ 第203回) Part 3/3
TopCoderという競技プログラミングコンテストに参加しているときのデスクトップキャプチャーです.
TopCoder登録者は問題はこちらから見ることができます.
http://community.topcoder.com/stat?c=round_overview&er=5&rd=15176
Part 1: sm18786975 (Easy, Mediumサブミット, Hard Open)
Part 2: sm18787161 (終始Hardぐだぐだ)
Part 3: ここ (Hard提出できずにCoding終了, Challenge, 復習)
結果 System test passed / Failed system test / Compiled
1920*1080, 15fps, 92.4MB
【個人開発】【自作OS】高校生の間に自作OSの開発がどこまで進んだのか!?【高校生】
#個人開発 #自作os #os開発 #os開発記録 #プログラミング #エンジニア #プログラマー #itエンジニア #it #osdev #開発 #開発記録 #システム開発 #システム #システムエンジニア #高校生 #コーディング #x86 #x64 #自作pc #ジャンクpc #programming #programmer #program #engineer #engineering #engineerlife #developer #developers #developerlife #development #freetype #unix #linux #windows #coding #codinglife #高校生 #students #student #大学生
次はUSBドライバを入れたいなぁ
UIを綺麗にする作業もやらなきゃ
xHCIの仕様書
https://www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/content-details/625472/extensible-host-controller-interface-for-universal-serial-bus-xhci-requirements-specification.html
動画のブログ記事
https://ameblo.jp/miku-jk-jb/entry-12962102613.html
Qiita派はこちらへ
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どういったOSを開発しているのか?
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本拠地のThreads
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【使用した音源】
musmus
【作業用】HIGH SPEED J-EDM MIX ⚡️ Cyberpunk & Eurobeat for Gaming [2026]
Boost your energy with this High-Speed Cyberpunk / J-EDM Mix. ⚡️ Perfect background music for Gaming, Coding, Studying, and Night Drives. All tracks are original, composed by P.goriasu.
【個人開発】OS開発者の一日 / A day in the life of an OS developer 【POV】【自作OS】
#個人開発 #自作os #os開発 #os開発記録 #プログラミング #エンジニア #プログラマー #itエンジニア #it #osdev #開発 #開発記録 #システム開発 #システム #システムエンジニア #高校生 #x86 #x64 #自作pc #ジャンクpc #検証 #linux #windows #programming #programmer #program #engineering #engineer #development #developer #developers #developerlife #セキュアブート #解説 #解説動画 #コーディング #coding #codinglife #developerlife #engineerlife #programmerlife #1day #systemengineer
これがOS開発者の1日だ。
動画のブログ記事
https://ameblo.jp/miku-jk-jb/entry-12950954184.html
どういったOSを開発しているのか?
https://ameblo.jp/miku-jk-jb/entry-12897292132.html
サブチャンネル
www.youtube.com/@miku_JK_Jb_OffShot
本拠地のThreads
https://www.threads.net/@miku_jk_jb?hl=ja
垢作ったら即BANされたインスタ
instagram.com/miku_jk_jb
片足突っ込んだトッコティック
tiktok.com/@miku_jk_jb
X
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【AIとゲームつくる】ボス戦をつくるのだ! #7
ボス戦をつくる
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【無料でVibe Coding!!】AIとゲーム作る実況
完全無課金 AIは無料で使う
使用ツールも全部無料ツールを使用
AIお任せ 中身はよくわからなくても なんとなく動かす!
いったいどんなゲームができるのか!
名探偵のずんだもんがやっていきます!
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【AIxGodot Game engine】
Godotゲームエンジンで
ほぼGUIを使わず(使うのはプレビュー(▶ボタン)と出力/ログのみ)
AIとの対話のみで作っていきます
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【自己セールスポイント】
・Godotもプログラミングもわからなくても内容を楽しめるように頑張ってます
・人間が理解しやすいように情報量を絞り
だけどポイントをおさえて流れがわかるように
認知負荷がなるべくかからないようにしています
認知負荷がかからないようにするのは人間の知恵
無駄に情報量を出してきて要点を絞れないAIは馬鹿なのだ
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----VOICE----
【VOICEVOX】ずんだもん
【VOICEVOX】四国めたん
【COEIROINK】兄口誘太郎
【COEIROINK】K.アメジスト
【COEIROINK】戸隠栞
----SE----
効果音ラボ
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
On-Jin ~音人~
----その他使用素材----
【BGM】Udio【ずんだもん立ち絵】坂本アヒル様
Godot Engine logo © Godot Engine contributors, used under CC BY 4.0. godotengine.org
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【関連キーワード】
チャットAI,文章生成AI,ChatGPT,Grok,DeepSeek,Claude,Gemini,Vibe Coding,Godot Game engine,ゴドット,ゴドー,
ペラペラの紙に見えないように & 傾けられる? > Claude【二次元だけで3Dゲームを作る】
自前ビルボード(Billboard)で表現の幅を広げる
【NM-3D】
2D画像だけ ないしは
3Dモデリングをする事なく 超低コスト 安価に3Dゲームを作る制作手法
ノー モデリング 3D
【MODE8】
NM-3Dの中でもあえてNM-3Dを選好する制作概念
SFCのMODE7的手法を前提にしつつも SFC的限界にとらわれない
テクノロジーの進化にあわせて簡単な制作方法を選択しつつ
人は面白さの部分で表現を画一的にしないように工夫をしようという概念
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【無料でVibe Coding!!】
【AIxGodot Game engine】
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----VOICE----
【VOICEVOX】ずんだもん
【VOICEVOX】青山龍星
【COEIROINK】戸隠栞
----SE----
効果音ラボ
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
----その他使用素材----
【BGM】Udio【ずんだもん立ち絵】坂本アヒル様
Godot Engine logo © Godot Engine contributors, used under CC BY 4.0. godotengine.org
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【関連キーワード】
MariaBoard,まりあぼーど,マリアボード,マリボー,まりぼー,NM-3D,MODE8,チャットAI,文章生成AI,Claude,Gemini,Vibe Coding,Godot Game engine,ゴドット,ゴドー,
【無料でVibe Coding!!】AIとゲーム作る実況 どこでやろうかな(AI×Godot)#0
AIフレンドリーなゲーム作成のやつは何かを考えたのだ!
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★完成したゲームはスマホとPCでプレイできるようにします!
もちろん完全に無料です。遊んでくれたらありがとう!
※スマホはandroid(Google play)のみの予定です。
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【無料でVibe Coding!!】AIとゲーム作る実況
完全無課金 AIは無料で使う
使用ツールも全部無料ツールを使用
AIお任せ 中身はよくわからなくても なんとなく動かす!
いったいどんなゲームができるのか!
名探偵のずんだもんがやっていきます!
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【AIxGodot Game engine】
Godotゲームエンジンで
ほぼGUIを使わず(使うのはプレビュー(▶ボタン)と出力/ログのみ)
AIとの対話のみで作っていきます
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【自己セールスポイント】
・Godotもプログラミングもわからなくても内容を楽しめるように頑張ってます
・人間が理解しやすいように情報量を絞り
だけどポイントをおさえて流れがわかるように
認知負荷がなるべくかからないようにしています
認知負荷がかからないようにするのは人間の知恵
無駄に情報量を出してきて要点を絞れないAIは馬鹿なのだ
----VOICE----
【VOICEVOX】ずんだもん
【VOICEVOX】四国めたん
【COEIROINK】兄口誘太郎
【COEIROINK】K.アメジスト
【COEIROINK】戸隠栞
----SE----
効果音ラボ
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
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----その他使用素材----
【BGM】Udio【ずんだもん立ち絵】坂本アヒル様
Godot Engine logo © Godot Engine contributors, used under CC BY 4.0. godotengine.org
【関連キーワード】
チャットAI,文章生成AI,ChatGPT,Grok,DeepSeek,Claude,Gemini,Vibe Coding,Godot Game engine,ゴドット,ゴドー,Unity,Unreal Engine,RPGツクール,ティラノスクリプト,python,pygame
【AIとゲームつくる】ぐにゃぐにゃビームを作るのだ #3
ぐにゃぐにゃのビームをAIに作ってもらったらすごいカッコイイのになったのだ!
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★完成したゲームはスマホとPCでプレイできるようにします!
もちろん完全に無料です。遊んでくれたらありがとう!
※スマホはandroid(Google play)のみの予定です。
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【無料でVibe Coding!!】AIとゲーム作る実況
完全無課金 AIは無料で使う
使用ツールも全部無料ツールを使用
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いったいどんなゲームができるのか!
名探偵のずんだもんがやっていきます!
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【AIxGodot Game engine】
Godotゲームエンジンで
ほぼGUIを使わず(使うのはプレビュー(▶ボタン)と出力/ログのみ)
AIとの対話のみで作っていきます
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【自己セールスポイント】
・Godotもプログラミングもわからなくても内容を楽しめるように頑張ってます
・人間が理解しやすいように情報量を絞り
だけどポイントをおさえて流れがわかるように
認知負荷がなるべくかからないようにしています
認知負荷がかからないようにするのは人間の知恵
無駄に情報量を出してきて要点を絞れないAIは馬鹿なのだ
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----VOICE----
【VOICEVOX】ずんだもん
【VOICEVOX】四国めたん
【COEIROINK】兄口誘太郎
【COEIROINK】K.アメジスト
【COEIROINK】戸隠栞
----SE----
効果音ラボ
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
On-Jin ~音人~
----その他使用素材----
【BGM】Udio【ずんだもん立ち絵】坂本アヒル様
Godot Engine logo © Godot Engine contributors, used under CC BY 4.0. godotengine.org
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【関連キーワード】
チャットAI,文章生成AI,ChatGPT,Grok,DeepSeek,Claude,Gemini,Vibe Coding,Godot Game engine,ゴドット,ゴドー,
2D画像だけで3Dゲームをつくってみた
Geminiで蘇るスーファミの裏技
【NM-3D】
2D画像だけ ないしは
3Dモデリングをする事なく 超低コスト 安価に3Dゲームを作る制作手法
(造語)
【MODE8】
NM-3Dの中でもあえてNM-3Dを選好する制作概念
SFCのMODE7的手法を前提にしつつも SFC的限界にとらわれない
テクノロジーの進化にあわせて簡単な制作方法を選択しつつ
人は面白さの部分で表現を画一的にしないように工夫をしようという概念
(造語)
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【無料でVibe Coding!!】
【AIxGodot Game engine】
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----VOICE----
【COEIROINK】汎用式概念 セノくん
----SE----
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
----その他使用素材----
【BGM】Udio
Godot Engine logo © Godot Engine contributors, used under CC BY 4.0. godotengine.org
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【関連キーワード】
MariaBoard,まりあぼーど,マリアボード,マリボー,まりぼー,NM-3D,MODE8,チャットAI,文章生成AI,Claude,Gemini,Vibe Coding,Godot Game engine,ゴドット,ゴドー,
Google の Firebase Studio でVibe Coding 〜匿名コメントツールを作るよ〜
https://live.nicovideo.jp/watch/lv348013659
のアーカイブです!試しにあげてみます!
ニコ生保存クソザコなので、わんコメによるコメントの保存を忘れました。。
余裕がなさそうなのでコメントなしであげます!
Win機触る余裕あったらさきゅばすを使った後置き換えます!
アドバイスありましたらお願いします🙏
【AIとゲームつくる】最初のステージをつくるのだ! #4
基本的なステージの構造を作っておくのだ!
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【無料でVibe Coding!!】AIとゲーム作る実況
完全無課金 AIは無料で使う
使用ツールも全部無料ツールを使用
AIお任せ 中身はよくわからなくても なんとなく動かす!
いったいどんなゲームができるのか!
名探偵のずんだもんがやっていきます!
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【AIxGodot Game engine】
Godotゲームエンジンで
ほぼGUIを使わず(使うのはプレビュー(▶ボタン)と出力/ログのみ)
AIとの対話のみで作っていきます
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【自己セールスポイント】
・Godotもプログラミングもわからなくても内容を楽しめるように頑張ってます
・人間が理解しやすいように情報量を絞り
だけどポイントをおさえて流れがわかるように
認知負荷がなるべくかからないようにしています
認知負荷がかからないようにするのは人間の知恵
無駄に情報量を出してきて要点を絞れないAIは馬鹿なのだ
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----VOICE----
【VOICEVOX】ずんだもん
【VOICEVOX】四国めたん
【VOICEVOX】青山龍星
【COEIROINK】兄口誘太郎
【COEIROINK】K.アメジスト
【COEIROINK】戸隠栞
----SE----
効果音ラボ
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
On-Jin ~音人~
----その他使用素材----
【BGM】Udio【ずんだもん立ち絵】坂本アヒル様
Godot Engine logo © Godot Engine contributors, used under CC BY 4.0. godotengine.org
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【関連キーワード】
チャットAI,文章生成AI,ChatGPT,Grok,DeepSeek,Claude,Gemini,Vibe Coding,Godot Game engine,ゴドット,ゴドー,
【無料ゲー放浪記】16 RabbiDs CODING!#7(終)【ゆっくり実況】
記-16 最終回です
しばらくはクソダジャレ動画作ります
圧倒的コスト差【二次元だけで3Dゲームを作る】
コンセプト ー 前提の整理です
【NM-3D】
2D画像だけ ないしは
3Dモデリングをする事なく 超低コスト 安価に3Dゲームを作る制作手法
【MODE8】
NM-3Dの中でもあえてNM-3Dを選好する制作概念
SFCのMODE7的手法を前提にしつつも SFC的限界にとらわれない
テクノロジーの進化にあわせて簡単な制作方法を選択しつつ
人は面白さの部分で表現を画一的にしないように工夫をしようという概念
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【無料でVibe Coding!!】
【AIxGodot Game engine】
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----VOICE----
【VOICEVOX】ずんだもん
【VOICEVOX】青山龍星
【COEIROINK】戸隠栞
----SE----
効果音ラボ
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
----その他使用素材----
【BGM】Udio【ずんだもん立ち絵】坂本アヒル様
Godot Engine logo © Godot Engine contributors, used under CC BY 4.0. godotengine.org
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【関連キーワード】
MariaBoard,まりあぼーど,マリアボード,マリボー,まりぼー,NM-3D,MODE8,チャットAI,文章生成AI,Claude,Gemini,Vibe Coding,Godot Game engine,ゴドット,ゴドー,
【作業用】CYBERPUNK J-EDM MIX Vol.2 ⚡️ Deep Focus BGM for Coding & Gaming [2026]
Welcome to the deep dive. Optimized for your heavy coding, intense gaming, and deep focus. ⚡️
No escape, just the traffic of logic and magic.
Let the system override your brain. All tracks are original, composed by P.goriasu.
🎧 Tracklist & Timestamps
00:00 1. DIRTY DATA (feat. Kasane Teto) - System Crash / Glitch Pop
03:19 2. 1UP CRUNCH (feat. Kasane Teto) - Gaming Booster
06:14 3. LEFT RIGHT LOVE (feat. Kasane Teto) - Rhythm Violence / Trance
09:01 4. LOGIC MAGIC (feat. Kasane Teto) - Intelligent Focus
11:50 5. It's a hub, sorta (feat. Kasane Teto) - Traffic Routing / Chill BGM
15:26 6. Fly high to the sky (feat. HALO) - Zero Gravity / Uplifting
18:42 7. HUMMING THE GLITCH (feat. Kasane Teto) - System Sleep / Float
21:20 8. ??? (feat. Kasane Teto) - Secret Bonus Track 🤫
D74-Overwatch Rainking EP1(Coding test)
大家好,又是我,昨天自信满满的打了一把Overwatch天梯排位赛,于是乎就突发奇想用shadowplay录制下来了,经过一段压制之后,让我来看看上传后的画质吧!
【AIとゲームつくる】ステージセレクト画面をつくるのだ! #6
ステージセレクト画面をつくる
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【無料でVibe Coding!!】AIとゲーム作る実況
完全無課金 AIは無料で使う
使用ツールも全部無料ツールを使用
AIお任せ 中身はよくわからなくても なんとなく動かす!
いったいどんなゲームができるのか!
名探偵のずんだもんがやっていきます!
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【AIxGodot Game engine】
Godotゲームエンジンで
ほぼGUIを使わず(使うのはプレビュー(▶ボタン)と出力/ログのみ)
AIとの対話のみで作っていきます
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【自己セールスポイント】
・Godotもプログラミングもわからなくても内容を楽しめるように頑張ってます
・人間が理解しやすいように情報量を絞り
だけどポイントをおさえて流れがわかるように
認知負荷がなるべくかからないようにしています
認知負荷がかからないようにするのは人間の知恵
無駄に情報量を出してきて要点を絞れないAIは馬鹿なのだ
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----VOICE----
【VOICEVOX】ずんだもん
【VOICEVOX】四国めたん
【VOICEVOX】青山龍星
【COEIROINK】兄口誘太郎
【COEIROINK】K.アメジスト
【COEIROINK】戸隠栞
----SE----
効果音ラボ
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
On-Jin ~音人~
----その他使用素材----
【BGM】Udio【ずんだもん立ち絵】坂本アヒル様
Godot Engine logo © Godot Engine contributors, used under CC BY 4.0. godotengine.org
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【関連キーワード】
チャットAI,文章生成AI,ChatGPT,Grok,DeepSeek,Claude,Gemini,Vibe Coding,Godot Game engine,ゴドット,ゴドー,
NM-3Dは 枯れた技術の水平思考なのか【二次元だけで3Dゲームを作る】
コンセプト整理②です
次回からメイキングを始めてみて
また再生数が壊滅的なら方針転換するかもしれません
【NM-3D】
2D画像だけ ないしは
3Dモデリングをする事なく 超低コスト 安価に3Dゲームを作る制作手法
【MODE8】
NM-3Dの中でもあえてNM-3Dを選好する制作概念
SFCのMODE7的手法を前提にしつつも SFC的限界にとらわれない
テクノロジーの進化にあわせて簡単な制作方法を選択しつつ
人は面白さの部分で表現を画一的にしないように工夫をしようという概念
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【無料でVibe Coding!!】
【AIxGodot Game engine】
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【関連キーワード】
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【個人開発】【自作OS】自作OSに高校生の間に自作したUSBドライバを入れてマウスカーソルを描画できるようにした話
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マウスカーソルを描画できるようにまでで、こんな時間を食うとは思わなかった
次回はEHCIドライバを作成して自作OSにぶち込んでいくよん😉
xHCIの仕様書
https://www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/content-details/625472/extensible-host-controller-interface-for-universal-serial-bus-xhci-requirements-specification.html
動画のブログ記事
https://ameblo.jp/miku-jk-jb/entry-12965025451.html
Qiita派はこちらへ
https://qiita.com/miku_JK_Jb/items/f29bfb076626a4a9dc70
どういったOSを開発しているのか?
https://ameblo.jp/miku-jk-jb/entry-12897292132.html
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【使用した音源】
musmus
