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【Slay the Spire】Mod アセンション20 ワンダラー パワー集中/マニア 無限コンボ
Mod Ascension20 The Wanderer Gather Power/Mania infinite combos
Jorbs's Wanderer Trilogy → https://mod.jorbs.tv/credits
ブログ http://gamaroid.blog.fc2.com/
【Slay the Spire】アセ20 アイアンクラッド 日時計無限コンボ 倍速編集・コメント付
A20 Ironclad Sundial Infinite Combos
ほぼ作業
目隠しRTA スーパーマリオ64 - 16枚 Nonstop in 28:43 by Bubzia
This is a blindfolded speedrun of Super Mario 64 - 16 Stars with the "Nonstop" modification by Bubzia! This modification allows the player to not exit the course after collecting a star, making it possible to create combos of stars within a stage and thus making the route faster! The drawback is that you cannot save after a star, so a game over means reset! Final time is 28 minutes and 43 seconds!
Youtube Mirror: https://youtu.be/tjv_QGDWsME
This is the world first completion of the run with many mistakes and honestly a pretty mediocore time. Even so, this is the first completion of this category, that is why I wanted to share it with everyone!
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ブレイクダンスの神業に30分耐えられたら勝ち
tricks&combo系動画をひたすら繋いだけ。雑技が混ざってるのはtoricks&Comboで検索したせいですはい。最近こういう動画でないな~。動画内既出注意 - Tricks Combo - Brazil 2008 to 2009 ! bboys power&tricks&combo Original Tricks and Combo 2009 REAL TRICKS TRAILER 2009 Tricks & combo trailer 2007 Tricks and Blowups 2009 TRICKS AND COMBO 2009 Tricks e combos 2009 ONLY BEST
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody RiverⅡ」 SSSランク 【イーサン・ウィンターズ】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
6番目の「Bloody RiverⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,100,000
1 Floor : 325,285 (撃破数29/29、29COMBOS)
2 Floor : 572,450 (撃破数32/32、32COMBOS)
3 Floor : 241,365 (撃破数18/18、18COMBOS)
4 Floor : 1,243,155 (撃破数100/100、100COMBOS)
Total Score :2,382,255
ラストステージということですし、せっかくなので全Floorフルコンボ目指しました。
SSSランク自体は1~2Floorフルコンボ+3Floor突破でほぼ到達、多少足りなくても敵が大量に出現する4Floorで余裕で挽回可能。
2Floorまではマグナム併用で頑張りますが強敵の数に対して弾が足りないのでどうしてもある程度貫通を狙う必要があります。(狙いすぎて結局失敗してるとこもありますが)
アビリティは当然開幕で「エクスキューション」ガチャですがモロー戦までに「ナイフマスター」が出ることを祈ります。
「○○マスター」の正確な効果は該当武器【装備中】のダメージアップなので、地雷やパイプ爆弾などは爆発前に装備変更できればしっかり適用されます。
特に倍率の大きい「ナイフマスター」は相性が抜群です。
4Floorは「スロー」があると敵集団への対処がかなり楽になります。
何はともあれこれで全キャラ全ステージでSSSクリア達成です!
ドミトレスク ⇒sm41556346
ハイゼンベルク ⇒sm41556520
クリス ⇒sm41556633
格ゲーの新たな時代の幕開け『ストリートファイター6』をオススメしたい【スト6】
『ストリートファイター6』をおすすめしたい動画です。
ガチのマジで完成度にビビり散らかしました。CAPCOMってすげーわ。みんなでEVO見ような。
ちなみに2023年のEVOは日本時間8月5日午前2:00からだよ。今見てる人たち、もう始まってるかもです。
【動画内の動画】
ストリートファイター6 ルーク 基本 コンボ【 STREET FIGHTER 6 LUKE BASIC COMBOS 】
https://youtu.be/rRrqJacIkMY
この動画にマジでなんの関係もないですけど、俺の視聴者が漫画出してます。えっちでかわいいです。よかった読んでみてください
『アサシン&シンデレラ 1巻』※リンクはAmazonアソシエイトリンクです。
https://amzn.to/3o55lv6
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Mad VillageⅡ」 SSSランク 【イーサン・ウィンターズ】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
4番目の「Mad VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく900,000
1 Floor : 500,260 (撃破数41/41、41COMBOS)
2 Floor : 296,815 (撃破数29/31、29COMBOS)
3 Floor : 190,795 (撃破数38/38、7+9+8+14COMBOS)
4 Floor : 77,625 (撃破数18/55、10+6+2COMBOS)
5 Floor : 286,730 (撃破数20/20、20COMBOS)
Total Score :1,352,225
SSSランクは1~2Floorをフルコンボして3Floorを少し頑張れば到達可能ですが、今回は完走狙いでプレイしました。まあ最後のトリガーハッピーがやりたかっただけですが。
2Floorは脅威にならない弓ライカンは放置、3Floorはコンボは気にせず殲滅、4Floorはアビリティだけ確保してさっさとゴールします。
攻撃スキルは最低でも「エクスキューション」、できれば「ブレイクショット」も欲しいところ。
今回は防御、回復スキルもそろえないと常に事故死の危険があります。
長丁場な上に弓ライカンも大量に出現するのでスキル運がないと完走自体が難しくなります。
クリス ⇒sm41487555
ハイゼンベルク ⇒sm41487635
ドミトレスク ⇒sm41493102
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody RiverⅡ」 SSSランク 【オルチーナ・ドミトレスク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
6番目の「Bloody RiverⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,100,000
1 Floor : 337,350 (撃破数29/29、29COMBOS)
2 Floor : 587,530 (撃破数32/32、32COMBOS)
3 Floor : 250,875 (撃破数18/18、18COMBOS)
4 Floor : 1,268,500 (撃破数100/100、100COMBOS)
Total Score :2,444,255
ヴァルコラック、シュツルム、モローと強敵が続くので対策を考えましたが結局は娘+羽虫+化粧台からのGORIOSHIに落ち着きました。
アビリティ次第ですが集中攻撃すればモローも割とあっさり沈みます。
火力が不足する序盤のアビリティガチャはやはり伸びしろが大きい「クロスエンド」で。
あとは早めに「コープスイーター」、モロー戦までに「アナフィラキシー」あたりが出てくれるとありがたいですね。
ハイゼンベルク ⇒sm41556520
クリス ⇒sm41556633
イーサン ⇒sm41556734
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Mad VillageⅡ」 SSSランク 【オルチーナ・ドミトレスク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
4番目の「Mad VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく900,000
1 Floor : 517,490 (撃破数41/41、41COMBOS)
2 Floor : 412,200 (撃破数31/31、31COMBOS)
3 Floor : 414,625 (撃破数38/38、38COMBOS)
4 Floor : 726,395 (撃破数55/55、55COMBOS)
5 Floor : 259,045 (撃破数20/20、20COMBOS)
Total Score :2,329,755
基本接近戦でごり押しせざるを得ないためハードモードでは回復スキルがないとジリ貧でやられることもあります。
他キャラと違って序盤は強敵を瞬殺できるほど火力が高くないので強化が半端な2Floorあたりがかなりキツイ。
よって1Floorで「クロスエンド」や「コープスイーター」のガチャをしつつ「エクスタシーダンス」か「アジリティアップ」も早めに出てくれるようお祈りしました。
イーサン ⇒sm41487405
クリス ⇒sm41487555
ハイゼンベルク ⇒sm41487635
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Mad Village」 SSSランク 【イーサン・ウィンターズ】
THE MERCENARIES -Additional Orders-
4番目の「Mad Village」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,980,000
1 Floor : 523,630 (撃破数41/41、41COMBOS)
2 Floor : 409,820 (撃破数31/31、31COMBOS)
3 Floor : 424,465 (撃破数38/38、38COMBOS)
4 Floor : 741,170 (撃破数55/55、55COMBOS)
5 Floor : 281,725 (撃破数20/20、20COMBOS)
Total Score :2,380,810
ショットガンメインで一部だけスナイパーライフルに活躍してもらいます。
長丁場ですがその分アビリティもたくさん手に入るので後半になるほど楽になってますね。
クリス ⇒sm41351275
ハイゼンベルク ⇒sm41351318
ドミトレスク ⇒sm41351375
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Mad VillageⅡ」 SSSランク 【カール・ハイゼンベルク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
4番目の「Mad VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく900,000
1 Floor : 535,325 (撃破数41/41、41COMBOS)
2 Floor : 421,795 (撃破数31/31、31COMBOS)
3 Floor : 399,985 (撃破数38/38、38COMBOS)
4 Floor : 723,295 (撃破数55/55、55COMBOS)
5 Floor : 279,260 (撃破数20/20、20COMBOS)
Total Score :2,359,660
2Floorラストの大群と4Floorのヴァルコラック対策ですが「ブレイクショット」前提でパターンを組んだので1Floorでアビリティガチャ。
3Floor途中で落下した時は滅茶苦茶焦りましたがなんとかなりました。引き寄せ様様です。
クリア自体は楽なんですが、なまじ攻撃範囲が広いため5Floorに限っては逆にフルコンボ狙うのが難しかったですね。
イーサン ⇒sm41487405
クリス ⇒sm41487555
ドミトレスク ⇒sm41493102
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Mad VillageⅡ」 SSSランク 【クリス・レッドフィールド】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
4番目の「Mad VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく900,000
1 Floor : 538,590 (撃破数41/41、41COMBOS)
2 Floor : 422,685 (撃破数31/31、31COMBOS)
3 Floor : 421,745 (撃破数38/38、38COMBOS)
4 Floor : 740,515 (撃破数55/55、55COMBOS)
5 Floor : 290,225 (撃破数20/20、20COMBOS)
Total Score :2,413,760
いつものドラグーン+「フィニッシュリロード」のセットで。
無理にストレート決めようとして攻撃食らってたり弓矢に当たりまくっていたりと今回は全体的に雑なプレイです。
またしてもミランダの無敵時間に阻まれてコンボが超ギリギリでした。
イーサン ⇒sm41487405
ハイゼンベルク ⇒sm41487635
ドミトレスク ⇒sm41493102
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody RiverⅡ」 SSSランク 【カール・ハイゼンベルク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
6番目の「Bloody RiverⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,100,000
1 Floor : 349,445 (撃破数29/29、29COMBOS)
2 Floor : 621,235 (撃破数32/32、32COMBOS)
3 Floor : 263,555 (撃破数18/18、18COMBOS)
4 Floor : 1,281,000 (撃破数100/100、100COMBOS)
Total Score :2,515,235
1撃火力重視にしても強敵相手ではさすがに鉄槌叩きつけでワンパンとはいかないため一工夫必要です。
ヴァルコラックは閃光、シュツルムはゾルダート・ジェットの併用で、モローはひたすら電力チャージ→鉄槌叩きつけの繰り返しでそれぞれごり押ししました。
4Floorは「スロー」と「スラムチャージ」がそろっているとかなり楽になります。
結局最後までスクラップの出番がなかったですが、本当にどこで使えばいいんでしょうか・・・
ドミトレスク ⇒sm41556346
クリス ⇒sm41556633
イーサン ⇒sm41556734
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Mad Village」 SSSランク 【クリス・レッドフィールド】
THE MERCENARIES -Additional Orders-
4番目の「Mad Village」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,980,000
1 Floor : 535,860 (撃破数41/41、41COMBOS)
2 Floor : 427,135 (撃破数31/31、31COMBOS)
3 Floor : 421,645 (撃破数38/38、38COMBOS)
4 Floor : 749,090 (撃破数55/55、55COMBOS)
5 Floor : 288,430 (撃破数20/20、20COMBOS)
Total Score :2,422,160
さすがにストレートだけでは厳しいですが「フィニッシュリロード」が所持弾薬を消費せずに補充できるチートアビリティと分かったので存分に活用します。
イーサン ⇒sm41351213
ハイゼンベルク ⇒sm41351318
ドミトレスク ⇒sm41351375
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Mad Village」 SSSランク 【オルチーナ・ドミトレスク】
THE MERCENARIES -Additional Orders-
4番目の「Mad Village」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,980,000
1 Floor : 530,980 (撃破数41/41、41COMBOS)
2 Floor : 418,130 (撃破数31/31、31COMBOS)
3 Floor : 435,325 (撃破数38/38、38COMBOS)
4 Floor : 745,160 (撃破数55/55、55COMBOS)
5 Floor : 291,865 (撃破数20/20、20COMBOS)
Total Score :2,421,455
全然使っていませんでしたが羽虫攻撃の持続ダメージもなかなかのものですね。
爪攻撃とセットにすれば強めの敵も速攻で沈められそうです。
まあ中型までの敵なら叩きつけで済んでしまうんですけども。
イーサン ⇒sm41351213
クリス ⇒sm41351275
ハイゼンベルク ⇒sm41351318
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Mad Village」 SSSランク 【カール・ハイゼンベルク】
THE MERCENARIES -Additional Orders-
4番目の「Mad Village」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,980,000
1 Floor : 540,090 (撃破数41/41、41COMBOS)
2 Floor : 422,315 (撃破数31/31、31COMBOS)
3 Floor : 427,035 (撃破数38/38、38COMBOS)
4 Floor : 743,130 (撃破数55/55、55COMBOS)
5 Floor : 294,575 (撃破数20/20、20COMBOS)
Total Score :2,427,145
本編ではかなわなかった下剋上が出来るとなると非常に胸アツです。
磁場展開は展開/解除でひと手間かかりますが中々面白いですね。
敵集団を一方的に蹴散らせる爽快感が半端ない。
イーサン ⇒sm41351213
クリス ⇒sm41351275
ドミトレスク ⇒sm41351375
Marvel vs. Capcom コンボ 2010
Marvel vs. Capcom Combos 2010.acslayer.hypersonic(01.20.2010) AC-slayerとhypersonicのコンボ動画シリーズ2010
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody River」 SSSランク 【イーサン・ウィンターズ】
THE MERCENARIES -Additional Orders-
6番目の「Bloody River」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく2,100,000
1 Floor : 347,810 (撃破数29/29、29COMBOS)
2 Floor : 609,765 (撃破数32/32、32COMBOS)
3 Floor : 263,200 (撃破数18/18、18COMBOS)
4 Floor : 1,293,515 (撃破数100/100、100COMBOS)
Total Score :2,514,290
久しぶりにハンドガンメインで
V61カスタムの貫通性能は後半の雑魚ラッシュでかなり生きてきますし連射性能と「エクスキューション」も合わせると強敵にも余裕で対応できますね
逆に言うとハードモードは一転地獄になる予感しかしないんですが・・・
クリス ⇒sm41378732
ハイゼンベルク ⇒sm41378778
ドミトレスク ⇒sm41378807
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「CatsleⅡ」 SSSランク 【オルチーナ・ドミトレスク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
2番目の「CatsleⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,240,000
1 Floor : 220,570 (撃破数19/19、19COMBOS)
2 Floor : 447,910 (撃破数40/40、40COMBOS)
3 Floor : 627,755 (撃破数48/48、48COMBOS)
4 Floor : 913,700 (撃破数54/54、54COMBOS)
Total Score :2,209,935
娘の敵拘束能力が高いので強敵単体でも雑魚複数相手でも活用できます。
個人的には青い鳥を正確に処理してくれるところがありがたいですね。
イーサン ⇒sm41454486
クリス ⇒sm41454533
ハイゼンベルク ⇒sm41454563
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody RiverⅡ」 SSSランク 【クリス・レッドフィールド】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
6番目の「Bloody RiverⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,100,000
1 Floor : 350,555 (撃破数29/29、29COMBOS)
2 Floor : 609,110 (撃破数32/32、32COMBOS)
3 Floor : 280,725 (撃破数18/18、18COMBOS)
4 Floor : 1,319,405 (撃破数100/100、100COMBOS)
Total Score :2,559,795
「フィニッシュリロード」も大概ですが、「ナイフマスター」も割とヤバいアビリティでした。
まあ本来の用途とは違う使い方してるわけですが。
タイミングはシビアですがハードモードのモローですら1撃で消し飛ばすことも可能になります。
もしかしてミランダも瞬殺出来たりするんでしょうかね?
ドミトレスク ⇒sm41556346
ハイゼンベルク ⇒sm41556520
イーサン ⇒sm41556734
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody River」 SSSランク 【オルチーナ・ドミトレスク】
THE MERCENARIES -Additional Orders-
6番目の「Bloody River」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく2,100,000
1 Floor : 345,010 (撃破数29/29、29COMBOS)
2 Floor : 613,310 (撃破数32/32、32COMBOS)
3 Floor : 276,245 (撃破数18/18、18COMBOS)
4 Floor : 1,302,615 (撃破数100/100、100COMBOS)
Total Score :2,537,180
娘と一緒に雑魚を蹴散らしていくだけですね。
面倒な巨大モロアイカも瞬殺できるのがありがたいです。
これでノーマルモードは全キャラ全ステージでSSS達成です。
敵の出現タイミングの把握とコンボつなぎのルートさえ確立できればそれほど難しくはないですね。
イーサン ⇒sm41378696
クリス ⇒sm41378732
ハイゼンベルク ⇒sm41378778
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody River」 SSSランク 【クリス・レッドフィールド】
THE MERCENARIES -Additional Orders-
6番目の「Bloody River」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく2,100,000
1 Floor : 350,130 (撃破数29/29、29COMBOS)
2 Floor : 616,415 (撃破数32/32、32COMBOS)
3 Floor : 266,380 (撃破数18/18、18COMBOS)
4 Floor : 1,307,115 (撃破数100/100、100COMBOS)
Total Score :2,540,040
いつも通り序盤は拳メインですが、後半はハンドガンメインで行きます。
カスタム+アビリティ強化に加え奮闘状態にもなればハンドガンでも大概の敵は瞬殺できます。
適当にターゲットロケーター使ってたらコンボ切れそうになってかなり焦りました。
イーサン ⇒sm41378696
ハイゼンベルク ⇒sm41378778
ドミトレスク ⇒sm41378807
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody River」 SSSランク 【カール・ハイゼンベルク】
THE MERCENARIES -Additional Orders-
6番目の「Bloody River」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく2,100,000
1 Floor : 350,060 (撃破数29/29、29COMBOS)
2 Floor : 616,185 (撃破数32/32、32COMBOS)
3 Floor : 271,205 (撃破数18/18、18COMBOS)
4 Floor : 1,304,820 (撃破数100/100、100COMBOS)
Total Score :2,542,270
最初に強敵が出ることがほとんどなかったので今回初めて閃光手榴弾を活用できました。
カスタムとアビリティがそろう後半は当然ごり押しで解決です。
いまだにスクラップをどこで使えばいいのかわかりません。
イーサン ⇒sm41378696
クリス ⇒sm41378732
ドミトレスク ⇒sm41378807
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「CatsleⅡ」 SSSランク 【カール・ハイゼンベルク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
2番目の「CatsleⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,240,000
1 Floor : 224,120 (撃破数19/19、19COMBOS)
2 Floor : 458,250 (撃破数40/40、40COMBOS)
3 Floor : 637,755 (撃破数48/48、48COMBOS)
4 Floor : 913,675 (撃破数54/54、54COMBOS)
Total Score :2,233,800
引き寄せでゾルダート・パンツァーの装甲剥がせるんですね。
ほとんどは鉄槌叩きつけで1撃必殺するのであまり関係ないんですけど。
イーサン ⇒sm41454486
クリス ⇒sm41454533
ドミトレスク ⇒sm41454589
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「CatsleⅡ」 SSSランク 【イーサン・ウィンターズ】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
2番目の「CatsleⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,240,000
1 Floor : 221,545 (撃破数19/19、19COMBOS)
2 Floor : 436,390 (撃破数40/40、40COMBOS)
3 Floor : 619,285 (撃破数48/48、48COMBOS)
4 Floor : 364,985 (撃破数20/54、20COMBOS)
Total Score :1,642,205
1~3FloorまでフルコンボできればほぼSSSランク取れます。
多少足りなくても4Floorで青い鳥を倒しつつ最短ルートでゴールすれば挽回可能です。
逆にきついのは2Floorのライカンラッシュですね。
クリス ⇒sm41454533
ハイゼンベルク ⇒sm41454563
ドミトレスク ⇒sm41454589
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Castle」 SSSランク 【イーサン・ウィンターズ】
THE MERCENARIES -Additional Orders-
2番目の「Catsle」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,960,000
1 Floor : 230,035 (撃破数19/19、19COMBOS)
2 Floor : 470,060 (撃破数40/40、40COMBOS)
3 Floor : 643,950 (撃破数48/48、48COMBOS)
4 Floor : 918,895 (撃破数54/54、54COMBOS)
Total Score :2,262,940
前回はハンドガンメインだったので今回はショットガンメインで。
スナイパーライフルは4Floorの青い鳥用ですがハンドガンでよかった気がします。
クリス ⇒sm41307300
ハイゼンベルク ⇒sm41307353
ドミトレスク ⇒sm41307381
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Village」 SSSランク 【オルチーナ・ドミトレスク】
THE MERCENARIES -Additional Orders-
とりあえずは最初のステージ「Village」でプレイしてみました。
SSSランクのボーダーはおそらく840,000
1 Floor : 348,475 (撃破数30/30、30COMBOS)
2 Floor : 258,290 (撃破数23/23、23COMBOS)
3 Floor : 411,615 (撃破数32/32、32COMBOS)
Total Score :1,018,380
ステージ開始は05:49から
移動速度がちょっと遅いのと一部しゃがまないと移動できないのが難点ですが多少の攻撃では怯まないのはかなり楽です。
娘の自動追尾も便利ですが、化粧台攻撃が強すぎてクソ笑いました。
イーサン ⇒sm41297955
クリス ⇒sm41298014
ハイゼンベルク ⇒sm41298047
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「CatsleⅡ」 SSSランク 【クリス・レッドフィールド】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
2番目の「CatsleⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,240,000
1 Floor : 232,575 (撃破数19/19、19COMBOS)
2 Floor : 462,110 (撃破数40/40、40COMBOS)
3 Floor : 646,640 (撃破数48/48、48COMBOS)
4 Floor : 926,025 (撃破数54/54、54COMBOS)
Total Score :2,267,350
ドラグーン+フィニッシュリロードで楽勝です。
アンジーがターゲットロケーター1発で吹き飛んだのは想定外でした。
イーサン ⇒sm41454486
ハイゼンベルク ⇒sm41454563
ドミトレスク ⇒sm41454589
TOX2 闘技場EXアンノウン + 4 combos
本編は#3:10からです。最初は本編とは別メンバーで4英雄用に作ったコンボレシピです。一応、ボスの受身や全属性の弱点連携を意識して作りました。4英雄に通しで全部決める腕前が無いので一部、人型の雑魚でやっています;;。
★本編は以下のことを禁止した縛りでプレイしています★
・外殻使用
・メニュー画面を開く(オートアイテムは使います)
・1人でも戦闘不能になること
三つ目の戦闘不能回避のために、事前に作戦で全キャラの基本行動を「身を守れ」にしています。それでも高火力のスタン達の前だと、どうしても厳しいので薬草で防御系の能力値(体力,精神)をあげています。攻撃系は上げていません。
テイルズオブエクシリア2→mylist/34061568
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody VillageⅡ」 SSSランク 【イーサン・ウィンターズ】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
5番目の「Bloody VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく940,000
1 Floor : 534,850 (撃破数43/43、43COMBOS)
2 Floor : 395,575 (撃破数35/35、35COMBOS)
3 Floor : 351,080 (撃破数35/46、35COMBOS)
Total Score :1,281,505
前3ステージに比べればまだ簡単なほうです。1、2Floorをフルコンボ出来れば3Floorを少し頑張るだけでOK。
ということで3Floorは途中で切り上げました。
「エクスキューション」があれば大型ライカンやゾルダート・アインもハンドガンでコンボ継続できますね。
3Floor開始前に金を余らせていますが全く無意味です。装弾数改造するかパイプ爆弾でも買っておけばよかったです。
クリス ⇒sm41523409
ハイゼンベルク ⇒sm41523459
ドミトレスク ⇒sm41523532
The First 15 Minutes of Olympia Rising (Wii U)
Copied from GameFaqs:
Iola is a young warrior who has been cast into the Underworld after meeting an untimely end. She must navigate through the various twisted regions of Hades' domain, fighting through hordes of deadly creatures as she attempts to escape and make her way to Mount Olympus. Jump, climb, slash and incinerate your way through each stage.
Fast-paced aerial combat propels you up through the Underworld as you defeat enemies with your blade and destroy them with powerful magic. Navigate through deadly environments with fluid maneuverability, looking for the most efficient way to climb to the top.
Chain together deadly combos as you jump through the air, and build up a big combo to earn coins and pay Charon the Ferryman in order to pass through the many gates of the Underworld. Explore six unique, twisted environments of the Underworld, each offering different challenges, creatures and fierce boss encounters to overcome.
