キーワード command&conquer が含まれる動画 : 561 件中 1 - 32 件目
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COMMAND & CONQUER RED ALERT ゲームオーバームービー
自由主義陣営側のゲームオーバームービー。ヨーロッパからバルカン半島、北アフリカや小アジアが赤化してます。
C&C3+TiberiumEssence(2/3)
自己満足2 前 → sm17958013 次 → sm17963020
[CnC3 Kane'sWrath]Redeemer
Rocket Squad+Saboteur(ロケット+自動修復)
ロケットは2発しか出ませんが必ず命中するようです。
ロケットを乗せる事でしか航空兵器に対処できないのが悩み所。
[CnC3 Kane'sWrath]Specter
ShadowTeamで近づいてBeaconを設置それから砲撃という手順を踏むが、
威力は抜群に高く爆風の範囲もかなり広いので使いやすいユニットです。
[CnC3 Kane'sWrath]Redeemer2(高画質テスト)
Redeemer(+Black Handx2)が燃やして踏みつぶすだけ。
それにしてもなんでFlameBoostが有効にならないんだろうか。
Purifierの方が攻撃力では強いような気がします。
[CnC3 Kane'sWrath]M.A.R.V
GDIのEPIC、M.A.R.V(+Missile Squadx4)です。
動画には映っていませんがタイベリウムの上を走る事で、
瞬時にタイベリウムを精製し資金にできます。
[CnC3 Kane'sWrath]Mothership
呼び出しに$5000。
移動速度は歩兵未満で地上砲撃以外の能力は無し。
攻撃力は耐久力依存ですが敵施設を撃てれば衝撃波による連鎖が起き、周辺の敵施設をまとめて崩壊させられる為勝利はほぼ確定。
撃てないと自分が資金的にダメージを受ける諸刃の剣。
Command & Conquer Remastered Red Alert
Command & Conquer Remastered Red Alert
コマンドアンドコンカー・ジェネラルズ「生放送試験プレイ(1)」
Command & Conquer Generals(日本語版)。
懐かしい方はいるのではないでしょうか?
このゲームの為に、新規に旧型機を構築し、その映像をキャプチャボードを介してメインPCから生放送する実験でした。
音ズレに悩んだので、その対応の一環で、本放送ではありませんでしたが、問題は無かったので動画化しました。
2003年発売の古いゲームなのでワイド画面対応ではありません。
コマンドアンドコンカー・ジェネラルズ「生放送試験プレイ(5)」
Command & Conquer Generals(日本語版)。
懐かしい方はいるのではないでしょうか?
このゲームの為に、新規に旧型機を構築し、その映像をキャプチャボードを介してメインPCから生放送する実験でした。
音ズレに悩んだので、その対応の一環で、本放送ではありませんでしたが、問題は無かったので動画化しました。
今回は長時間でも音ズレ起こさないのかのテストなので、やや広いMAPです。
2003年発売の古いゲームなのでワイド画面対応ではありません。
Command & Conquer 攻略 NOD11_Bモザンビーク
自分が最近はじめたばかりのゲームですが、難しすぎて困っていたので、先輩で20年来のこのゲームの愛好者ですので、その先輩にどうしたらいいか聞いたら教えてくれました。知識も豊富でいろいろ知っているのでぜひそのプレイを動画にしてみませんかと申し出たところ快く快諾してくださいました。今回はNOD軍をつかったマップ解説していますので、困っている方の助けになればと思います。ご意見ご感想があれば次の攻略動画もだしていくつもりなので今後ともよろしくお願いします。
Command & Conquer素人がGDI軍でやってみたGDI_01a
自称Vチューバーのりりんが、みのむし先輩ほどじゃないけど、Command & Conquer素人の自分がステージ1をクリアする動画です。うまい人からすればイライラするかもしれませんが、素人なのでご了承ください。シェパード将軍の翻訳はでたらめなので実際の翻訳とはことなります予めネタとして御覧ください。
本ゲームは難易度イージーでプレイしております。
Command & Conquer Red Alert_A11攻略
みのむし先輩の攻略動画第二弾となります。僕の下手くそ素人プレイとは違って慎重で堅実なプレイなので、ここで困っている人の助けになればと思います。
リリンVSミノムシ生放送C&Cオンライン対戦02(リリン視点)
ミノムシ先輩と今回はC&C初代をオンライン対戦しました。
初代はRAよりも条件は厳しいように思えます。
採掘できる鉱石もRAよりも少ないので、狭いマップでは取り合いになります。
条件は前回と同じです。
反省点
序盤にもたついてしまった
小さな損失を軽視しすぎていた。
下の天然の囲いの防衛が不足していた。
右の守りが手薄すぎた。
C&C RAオンライン対戦対談「どうしてヤクザはリボルバーを好むのか?」
2020年8月にyoutubeで配信した動画です。
対戦しているのは、Command & Conquer RA Remasteredで、プレイ画面はミノムシ先輩視点です。
対する私は連合軍で、会話に気をとられてイマイチでした。
よくニュースなどで押収されたヤクザの銃や、ひと昔の映画やゲームに登場するヤクザは、なぜかリボルバー式拳銃が多い、その理由を聞いてみました。
実はこの疑問に関し、あるゲーム実況系銃器解説YouTuberがその疑問に答えている動画が有ったのですが、ミノムシ先輩がそれに疑問と不信感を持っていたので、その理由も聞いています。
尚、ラストで「何故ヤクザはオートマチック拳銃のダブルカラムマガジンに弾を8発くらいしか入れていないのか?」の質問に関しては、その後ミノムシ先輩が「陸軍造兵廠」コミュニティにて生放送で答え、同コミュニティに動画保存されております。
「陸軍造兵廠」
https://com.nicovideo.jp/community/co3783727
Command & Conquer Red Alert リリンからの挑戦状(生TS)
「Command & Conquer Red Alert Remastered」相方とオンライン対戦です。
修行を積んだらしく、リリンから挑戦状を叩きつけられたので応じました。
ミノムシ側が撮影しており、赤側がミノムシでソ連、青が連合軍でリリンです。
リリン(VIC)
https://com.nicovideo.jp/community/co2555627
みのむし(軍事-裏社会)
https://com.nicovideo.jp/community/co5371562
共同(ゲーム)
https://com.nicovideo.jp/community/co5346377
Command & Conquer Red Alert Remastered 連合軍A5a 攻略
コマンドアンドコンカー・レッドアラート、リマスター版。連合軍ミッション、ステージ5aの攻略動画です。
この辺りからやや難易度が上がります。
コマンドアンドコンカーRA(Remastered)高難度MAP「Legacy of Tesla」
Command & Conquer Red Alert Remastered
何十年も前に購入し、苦戦したMAPを、リマスター版で再度プレイします。
このMAPは、MAPの特定位置よりも南下したり、特定のエリアに施設を建てると詰みます。
当時はどうやってクリアするのか悪戦苦闘した記憶が有り、懐かしくてプレイしました。
コマンドアンドコンカーRA(Remastered)高難度MAP「Don't Drink the Water」
Command & Conquer Red Alert Remastered、追加シナリオです。
毒液を川に投入して下流を全滅させ、クロノスフィア奪ってMCVを対岸に飛ばします。
昔はMCVの飛ばす場所によって即ゲームオーバーになっていましたが、リマスター版ではそれは無いように感じました。
基本的には左にクロノさせるべきでしょうが、自己流で若干トリッキーな方法を試してみましたが、こっちのほうが忙しいかもしれません。
普通に左上に基地を建設し、そこで防衛戦をやりながらヘリパットを作り、輸送ヘリを買って上経由でエンジニアで敵の建材工場を奪って、そこに用意しておいたテスラコイルを建設するほうが良いのかもしれません。
Command & Conquer Generals GLAステージ3 (難度:ハード)「コンテナではなく中国軍と米軍を倒してクリアしたい」
久々にコマンドアンドコンカー・ジェネラルズ日本語版です。
コンテナ取り過ぎるとクリアになってしまうので注意なのと、左上に基地を建設されると厳しくなるので注意ですね。
*尚、ニコニコの動画サイズ仕様上、画質を下げております。
又、ステージ2の動画は以下のYouTube側にアップしております。
https://www.youtube.com/watch?v=Xo74CbXS27w&t=90s
Command and Conquer Red Alert ソビエト側part2
1996年Westwood Studios。RTSの古典的名作C&C系。2008/8/31無料化記念。ソビエト側動画part2。カットシーンの動画は役者が演じた実写。音楽:Frank Klepacki。英語分からないので字幕無しです。part1(sm4492362) part3(sm4497909)
Command and Conquer Red Alert ソビエト側part3
1996年Westwood Studios。RTSの古典的名作C&C系。2008/8/31無料化記念。ソビエト側動画part3。カットシーンの動画は役者が演じた実写。音楽:Frank Klepacki。英語分からないので字幕無しです。part2(sm4497847) part4(sm4497968)
Command and Conquer Red Alert ソビエト側part5(15)
1996年Westwood Studios。RTSの古典的名作C&C系。2008/8/31無料化記念。ソビエト側動画part5/15。カットシーンの動画は役者が演じた実写。音楽:Frank Klepacki。英語分からないので字幕無しです。part4(sm4497968) part6(sm4498062)連合側は気が向いたらうpします。
The First 15 Minutes of Command & Conquer: Red Alert - Retaliation (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Command & Conquer: Red Alert - Retaliation combines the campaigns seen in the Command & Conquer: Red Alert PC add-ons Counterstrike and The Aftermath into one complete game for the PlayStation. It also continues the same storyline seen in the original Red Alert.
New additions include specially produced cutscenes, an improved interface for the control pad users, and a special two player mode, where two PlayStations can be connected using the link cable and two TVs. Inserting one of the discs into one of the consoles results in playing a 2-player version of Red Alert, with 100 different skirmish/multiplayer maps to play.
The First 15 Minutes of Command & Conquer: Red Alert (PlayStation)
Copied from MobyGames:
What if Hitler never existed? Einstein pondered the question and created a time-machine to eliminate Hitler as a young man, thus preventing World War II as history remembers it. However, Einstein stopped one evil only to create another - because Stalin's Soviet Union is now poised to conquer Europe... and Allies must stop them!
Command & Conquer: Red Alert can be considered a prequel to Command & Conquer. Like its predecessor, it is a real-time strategy with an isometric semi-top-down perspective using 2D sprite graphics engine. The player takes control of either the Allies or the Soviets, as he battles for destiny of the planet. Gameplay features are similar to those of the previous game, including building a base with some defenses, massing units, harvesting resources, etc. The game has a variety of environments in its missions, adding some indoor missions that use only infantry units.
The First 15 Minutes of Command & Conquer (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Command & Conquer develops ideas from Westwood's previous game Dune II: The Building of a Dynasty, forming a real-time strategy (RTS) game. The control system involves selecting units with the mouse and then directing them, while the opponents make their moves without waiting for a "turn" to end.
The game focuses on a war between two organizations, The Brotherhood of Nod and the Global Defense Initiative, which fight not only for global supremacy, but also over the mysterious extraterrestrial resource known as Tiberium which is highly valuable yet lethal to direct human contact. The player can take control of either side for more than 15 missions. Both have different units and structures, including artillery, tanks and light infantry.
The game also features FMV mission briefings and victory cutscenes.
