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マ ー ク ハ ゲ 2
皆城総士生誕祭(http://live.nicovideo.jp/gate/lv309493348)に併せてBEYONDの新PV(https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=IRgMLIseD9k)が公開されたので初投稿です
【検証】焼うどんのポテンシャルギリパスタを超えられる説【焼うどん研究録】
バイトに行かないといけないので早めに初投稿です
初めまして!焼うどん革命家です。
本動画では同志ゆづきゆかりと同志ずんだもんが焼うどんのあれこれを解説します
VOICEVOX ずんだもん・中国うさぎ・四国めたん
立ち絵
ずんだもん・結月ゆかり:のものも様の立ち絵を使用
四国めたん:いもさん様の立ち絵を使用
動画素材:みりんの動画素材:https://miirriin.com/
Pixa bay
音楽
OP音楽:youtube.com/watch?time_continue=45&v=P8O6LMtUaB4&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fbgmer.net%2F&source_ve_path=MjM4NTE
クラシック:猫弥澤
ED音楽:https://kyattoworks.com/tasty/
効果音
On-Jin ~音人~
効果音ラボ
Springin’ Sound Stock
ポケットサウンド - @UCkcmg8yBpJk5I1fwu0sabJg
Twitter(思想が強い):https://x.com/3UqmaWwthSicXL0
Twitter(動画投稿の通知のみ):https://x.com/dokodaresann
ニコニコ:https://www.nicovideo.jp/user/142579339
ようつべ:https://www.youtube.com/@%E7%84%BC%E3%81%86%E3%81%A9%E3%82%93%E9%9D%A9%E5%91%BD%E5%AE%B6
(24/11/2025)ヘルファイアー ダブルプレイ クリア Hellfire Double play No continue clear
Steam版のヘルファイアー(Hellfire)の二人用可能versionでひとりで二人用をプレイしノーコンティニュークリアをした動画です。よく「ダブルプレイ」と言われるプレイジャンルになります。
ブラストシティのコンパネと自作の足コントローラーを併用しています。
関連サイト(note)
https://note.com/vtf_ino/n/n44f98339bcaa
「RTA in Japan summer 2025にレイディアントシルバーガンで出走しました」
本作攻略のために使用した自作の足コントローラについて記載しています
https://note.com/vtf_ino/n/n0508b3dbb7a6
「[メモ書き]ヘルファイアー(Hellfire)でも足コンを使いたい」
製作した足コンやコンパネの設定情報です
大昔にゲーメストでヘルファイアーの記事を読んだときに「これはふたり用でやると楽しい」と思いました。
後にメガドライブ版を買ったら1P専用で少しがっかりしました。
それから何十年も経ち、ようやくプレイ環境とプレイできるタイミングが重なり、「ひとりでやってみるか」と思い立ちプレイを始めました。
無事にクリアできてよかったです。数十年に渡る想いにようやくケリを付けられました。
あの夢をなぞって 歌ってみた 【Rinfa】
Rinfa(リンファ)と申します。 YOASOBI様のあの夢をなぞってを歌わせていただきました。
浴衣を着て何処かに出かけたいものです。
本家様:sm36256896
動画と音源お借りしました。
Vocal:Rinfa https://twitter.com/Ring_Far_ mylist/70454869
Mix&Enc.:ツヅク https://twitter.com/continue_ikura
前作:快晴 sm39067527
【Suno AI】危機感ニキで分かる俺達がモテない理由
俺ガチで筋トレのBGMに使った方がいいと思う
元ネタ:ガチで危機感持った方がいいと思う(メンズコーチ・ジョージ)
https://togetter.com/li/2305517
↑本人コメントまで見ると大分イメージ変わるよね
mp3:https://drive.google.com/drive/folders/1-Sgf32CFRUnPwzEMlR7bTArldANUuA0n?usp=sharing
Suno生成の反省:
・Style:Japanese emotional Hardcore punkrock metal sports-team theme
・消費200クレジットくらい
・「弱いって」の言いかた強すぎるって
・一発目で出たのがベースだけど、なんか繋ぎにくいなあとかボソボソ言いながらも試行錯誤して自分を変えていった
・Verseの途中からcontinueする場合、無理に繋ごうとせず「oh..」とかでいったんお茶を濁してリセットした方が上手くいきやすいという知見を得た(サンキュージョージ)
※背景:Stable Diffusion/Dream Shaper8
【TAS】Flash Fireboy & Watergirl 2 - The Light Temple "100%" in 16:52.52
系统:Ubuntu 24.04.3 amd64
应用:libTAS 1.4.7 amd64
ruffle nightly 2025.11.21
帧数:25313
重录:16249
帧率:25fps
flash文件:https://evilgames.eu/flashgames/fireboy-and-watergirl-2-in-the-light-temple.htm
.swf信息:
文件: Fireboy & Watergirl 2 - The Light Temple.swf
大小: 3961776 字节
MD5: 66B17AD620C5169EFC96DBD2857399E0
SHA1: 9FD4C79F8FDBA2C8EB601C377DDA42FF1EBFBE23
CRC32: 669CE66B
===========================
打法参考:https://www.speedrun.com/faw2/runs/y9w3wnkz
上次我做1代的时候说没用RAM,因为每次读档就失效了。
这次我想了一下,因为我的档存在了进入关卡前,读一下档相当于重新进了一次关卡。这次我档存在了进入后第一帧,那么在当前关卡内读档就不会失效了。
这种情况应该是libTAS套壳ruffle导致的。libTAS搜的是ruffle的临时RAM,可能每回加载一关就随机匹配地址。猜想如果是用ruffle直接读取.swf游戏的话应该不会有这种问题。
(那问题来了,为什么当初给wii做的时候,用那个RAM工具套壳搜dolphin模拟器的时候没有这种问题……)
当角色达到最大速度时
走路:27~30一直浮动,且没有找到循环规律
跳跃:可稳定在一个值,MAX=31
每次跳跃后落地,速度会骤减。根据下落高度差决定骤减程度。
如果下落在斜坡,则反而可以得到增益。
我是从第1关开始使用RAM的,第0关没用。但依然比1代快了一些。1代我是0:28结束的,这次0:27。油管也有个0:27的,但他是any%,所以当初我0:28的时候觉得也合理。但这次还是被我提升成100%在0:27进门了。
从第2关开始,在关卡结束时,用回车代替鼠标点击CONTINUE
【宇宙大作戦】スタートレック・コンテニューの歴史 パート3/6(後編)【ゆっくり朗読】
A history of STAR TREK CONTINUES (feature, part 3) より
https://fanfilmfactor.com/2017/11/04/a-history-of-star-trek-continues-feature-part-3/
パート3 前編 sm35107570
パート2 前編 sm34992610
パート4 前編 sm35249328
素材
Star Trek Continue https://www.startrekcontinues.com/
Memory Alpha https://memory-alpha.fandom.com
Wikipedia https://en.wikipedia.org
Snow White and the Huntsman https://www.youtube.com/watch?v=tBzNa2578UY
VINCENT'S ART THERAPY - "Irises" https://www.youtube.com/watch?v=T6OJBIv1BvA
Sixth Doctor Titles https://www.youtube.com/watch?v=oGIu74VwqYc
Baby Gorn vs Kirk https://www.youtube.com/watch?v=-XgcZdEZoyg
Sarai Trek https://www.facebook.com/saraitrek/
【天底音ネイ ruhitare】Last Continue【UTAUカバー】
CVfest2023参加作品。
楽曲:ピノキオピー 様
ust:八草 様
うた:天底音ネイ ruhitare
調声、画:貴方
5/31まで音源の期間限定配布を行います。
VBDL:https://bowlroll.net/file/289387
追記:配布再開しました
【ぱすチャ】 気まぐれに健全な冒険RPGを実況 part14 【PSP】
前回からの続きでルーシーとパーティを組みます
そしてだんだんリカルドさんが変なことを言い始めました
リカルドみたいな奴には出来れば一生関わりたくないものですw
※初見プレイです。大きなネタバレはご容赦を。軽い助言などは大歓迎です。
part13→sm17768756 part15→sm17816159
ぱすチャ一覧→mylist/31320667
他の実況part01集→mylist/28292605
「MYSTIC ARKアレンジ」さぁ、ちからみなぎる、おれが相手だ!-Lenneth's Arrange-「SFC」
SFC ミスティックアークより
おかしの山の通常戦闘曲である
「さぁ、ちからみなぎる、おれが相手だ!」のアレンジです。
元々子供の国のおかしの山で、しかも通常戦闘曲にもかかわらずどう聞いてもBOSS曲ですね笑
ですので、更にBOSS
BOSS感をプラスしたアレンジにしておきました!
1995年発売のRPGとのことで、27年前のゲームとのことですが…
弟と一緒にコントローラーの取り合いをしながらゲームをやっていたのを思い出してしまいました笑
思い出補正もかかってるんですけど、やっぱり一昔前のJ-RPGは良きですね。そんな良きをこれからもチョイスしてアレンジしていきますので応援よろしくお願いします!
それではごゆっくりどうぞ!
__________________________________
From S-NES 「MYSTIC ARK」BGM.
pile of sweets normal battle music
It's an arrangement of "Now, I'm full of power, I'm your opponent!"
It's originally a mountain of sweets from the children's country, and even though it's a normal battle song, it's a BOSS song no matter how you listen to it lol
Therefore, even more BOSS
I made an arrangement that adds a sense of BOSS!
Although memory correction is also applied, J-RPG from a long time ago is still good. I will continue to choose and arrange such good things, so please support me!
Take it easy!
_____________
#ゲーム #アレンジ #snes #ミスティックアーク #sfc
youtube→ https://youtu.be/wdmKYvWEHDs
【歌ってみた】ゼロトーキング / はるまきごはん - 微酔
はるまきごはん 様の ゼロトーキング を歌わせていただきました。
ニコ動先行投稿しちゃう。
Original : はるまきごはん 様 ( @harumakigohan )
https://youtu.be/2INYgH-Gcjk?si=lw1wUusxB7SF0-cc
Vo : 私 ( @-bisui-6890 )
https://twitter.com/mecha_uta_suki
Mix, Enc : ツヅク 様 ( @continue_ikura )
https://twitter.com/continue_ikura
【ぱすチャ】 気まぐれに健全な冒険RPGを実況 part26 【PSP】
プール掃除…
何となくいいことがありそうな響きですが実際どうなんでしょう?
自分は今までプールを掃除したことはありませんねえ…
というか高校はプール自体無かったですしw
見る限り掃除前のプールは緑色をしているのであんまり触りたくは無かったですがねえ…
でもこうゆうプール掃除なら…(゚A゚;)ゴクリ
ねーか…w
part25→sm17969191 part27→sm18027569
ぱすチャ一覧→mylist/31320667
他の実況part01集→mylist/28292605
コミュニティ(生放送)→co1393110
『恋』星野源・少年の様に歌ったよ。
MIX自分だとつたなく単調になってしまう…誰か代わって下さいorz
オケ音源お借り先→sm29849562
『BOFU2016 -Legendary Again-』参加作品・pop and continue music→sm29700194
そんなにロリじゃないよな【ROCKMEN R2】その3
yse roll no continue
余計なボイスを入れたら編集が台無しになった
さらに音まで消せなくなった...何してくれてるの!
一から作り直しじゃねえか
次の sm34580643
inside you 歌ってみた
はじめまして、ゆずみと申します。
今回はinside youを歌って見ました。
気持ちを込めたので聴いてくださると嬉しいです。
これからも頑張りますので
よろしくお願いいたします🙇♀️
いつも聴いてくださりありがとうございます😊
Nice to meet you my name is Yuzumi.
I sang the inside you
Thank you for listening.
I will continue to do my best, so thank you very much.
Prazer em conhecê-los meu nome é Yuzumi.
Eu cantei a música inside you
Vou continuar a fazer o meu melhor, por isso muito obrigado.
〇伴奏者様
歌っちゃ王様
https://youtu.be/OU5K9gIvRdc?si=KCwpXXq9eQ8Yu8Jl
〇本家様
milet様 https://youtu.be/yy7oP37lU4A?si=HKB5XR56-aLtDqLv
〇絵師様 artist
さよん様 @say00n0
○カバーボーカル・動画編集・MIX
cover vocal movie MIX
YUZUMI @YUZUMI222XpgqWi
チャンネル登録、フォロー、いいね、リツイート、ご視聴、ありがとうございます🙇♀️
ポストハードコアにありがちな曲*注:高音注意!!
少し高音域がうるさいですw(指摘されましたすみません)オリジナルポストハードコアですフリーダウンロードです!FREE DOWNLOAD https://soundcloud.com/yuuji-chocobat-ueno/sets/my-songsLyrics:I'm living in this narrow room nownor there is no light hope in this roomI set off from here/it's something to taking actionget out of this world together with youwr're going away from hereI set off from hereeveryday to be digested in the timelight of hope is not yet lost/here are the same as prisonwe're not losing neverI hate this worthless every daystart walking search of ligth from herelet the end everyday of the digestivethe end to continue anymore waitingI set off from here
フリーズドライの味噌汁つくるだけ
お湯を入れるだけ。味噌汁できるだけ。YouTube版 https://www.youtube.com/watch?time_continue=82&v=nQXZqEIRwL0
[Synthesizer Vカバー]Last Continue[弦巻マキAI Lite]
あの日に戻れたらいいのにな・・・
ピノキオP様のLast Continueという曲をSynthesizer VのマキちゃんAI Liteに歌ってもらいました!!
少し歌声が聞こえにくいと思います。すいません・・・
Twitterやってます!→ https://twitter.com/StiMinecraft
PDA CONTINUE?
録画店舗:ベネクス川崎店
録画構成:[筐体(DVI-D)]→[XPC-4]→[AVT-C281]なぜか1080i(D3)コンポーネント出力。店側の設定ミスだと思います。
エンコード設定:60fps化→フリッカー軽減→720pにサイズ変更&トリミング
現行FTでのCONTINUE?画面。まあ初代から背景の色合い以外全く変わっていないんですけどね。
ちなみにこのままCONTINUEした場合、現在の仕様だと完奏モードにならず落ちたステージ数から再開します(FINAL STAGEで復帰すると1ステージ分損します)
これはFREE PLAY設定関係なくなるようで、いつからこの仕様になったかは不明です。
【PCE】ゲート オブ サンダー -MUSIC MODE-
PS3 PCエンジンアーカイブスから
ゲート オブ サンダー のBGM全15曲を
キャプチャー致しました。
約30年前に発売されたゲームとは思えない
迫力あるゲーム内容、音楽共に全てが激熱!
※映像と音はリンクしておりません。
PCエンジン ゲート オブ サンダーは
1992年2月21日にハドソンから発売された
横スクロール シューティングゲームです。
開発はレッド・カンパニー(シーエイプロダクション)
音楽はイギリスの音楽プロデューサー ニック・ウッド氏が担当
曲順
01:(00:00) Opening
02:(03:04) Title
03:(03:38) Continue
04:(03:55) High Score
05:(04:28) Boss.1-3
06:(06:31) Boss.4-6
07:(08:32) Last Boss
08:(10:34) Stage.1 Prologue
09:(15:07) Stage.2 Asteroid
10:(19:40) Stage.3 Mine
11:(24:12) Stage.4 Base
12:(28:43) Stage.5 Crown
13:(33:15) Stage.6 Dark City
14:(37:47) Stage.7 Crown Core
15:(42:19) Ending
ゲート オブ サンダーは
PS3のPCエンジンアーカイブスで遊べます。
最高のゲーム体験を!
◆ゲート オブ サンダー
https://www.jp.playstation.com/software/title/jp0555npjj30011_00gateofthundejs13.html
© HUDSON SOFT「ゲート オブ サンダー」は株式会社ハドソンの登録商標です。
© Konami Digital Entertainment
© Sony Interactive Entertainment Inc. All Rights Reserved.
映像上の会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
個人・団体や作品への誹謗中傷、著作権、肖像権を侵害する様なメッセージはおやめください。
【UTAU音源配布】Demo Reel【天底音ネイ】
配布動画のない音源がかなり増えてきたので全音源カタログ的な動画を作りました。
0:00 affantium
戯言スピーカー
music:ねこぼーろ
ust:umbrellaguns
tuning:貴方
VBDL:https://bowlroll.net/file/261811
1:39 renunlittione
シャボン
music:蜂屋ななし
ust:Makku
tuning:貴方
VBDL:https://bowlroll.net/file/285204
2:53 spechmendchetter
催眠術師
music:プリュ
ust:貴方
tuning:貴方
VBDL分割
1:https://bowlroll.net/file/305771
2:https://bowlroll.net/file/305772
VBDL一括:https://who-watakushi.booth.pm/items/5034326
4:51 imperonare
バベル
music:ATOLS
ust:眞白
tuning:貴方
VBDL:https://bowlroll.net/file/287906
6:01 verklestnia
アブノーマリティ・ダンシンガール
music:ぐちり
ust:HIRA
tuning:HIRA(調声済みustを使用)
VBDL:https://bowlroll.net/file/297766
7:29 ruhitare
Last Continue
music:ピノキオピー
ust:八草
tuning:貴方
VBDL:https://bowlroll.net/file/289387
9:30 despetamense
侵蝕
music:niki
ust:kungom
tuning:貴方
VBDL:https://bowlroll.net/file/301329
10:21 桜颪
命ばっかり
music:ぬゆり
ust:たーさん
tuning:貴方
VBDL:https://bowlroll.net/file/311432
[K-Shoot Mania] heron
画質がひどかったのと一部作り直したかったので割と前の譜面を引っ張り出してリメイクしました。
リメイク前は sm28234396 へどうぞ。
前→ Aleph-0 sm30089769
次→ tiny tales continue sm30622784
過去作→ mylist/55898146
1度見ただけでどれだけ踊れるか?! ハートキャッチプリキュア 1st エンディング曲【ハートキャッチ☆パラダイス!】踊ってみたチャレンジ【に~とりッひ 桃・麦】
Thank you for watching!! :D
コスパフォ&踊ってみたを手掛けるユニット『に~とッひ』の桃&麦です!
今回はハートキャッチプリキュア 1st エンディング曲【ハートキャッチ☆パラダイス!】 を踊ってみました!
桃が踊れるぜ!と遊びで踊っていたのを撮影してみたところ、
その踊りを1度見ただけで果たして麦は踊れるのか?!
現役学生ダンサーが、1度きり、生踊りを見ただけで
一体どれだけ正確に踊ってみたができるのか?!
チャレンジしてみましたので、ご覧あれぇぇぇ!
Hi! We are Momo&Mugi :)
We danced 'Wakusei loop (Eve)' with improvisation.
Please subscribe!!!!!
◇本家様(https://www.youtube.com/watch?time_continue=9&v=kgbdlOirNJI)
◇使用音源・振付様(https://www.youtube.com/watch?v=SuZF6hTWROc&feature=youtu.be)
Dancer' MOMO&MUGI
☆出演者Twitter☆
桃(MOMO)@uoxouaa
麦(MUGI)@6gimugi
☆場所提供☆
忍者堂(http://ninjado.jp)
「UーGET.」あなた(YOU)の心をゲット(GET)する!!をモットーに、観客も一体となって楽しめるエンターテイメントを目指し、様々な表現に挑戦中。
☆U-GET.公式ページURL一覧☆
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☆チャンネル登録☆
に~とりッひ→https://www.youtube.com/channel/UC90TNcI2mWWqUDqAg32kafg
U-GET.
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お気軽にお問い合わせください♪
【ボカロシンフォニー投稿祭】While Break Continue (feat. 星界)
ボカロシンフォニー投稿祭のオリジナル曲です。
合成音声: 音楽的同位体 星界(SEKAI)
作詞・作曲・編曲・その他: くら乃丸
pound for pound(irem) sound track
M1 というエミュレータで作成しました。
エミュレーションは正確ではありません。
00:00 U.S.A. (Title)
00:05 BEATING (Select)
00:39 DAMATO'S TALK "GET ON" (Advice Trainer)
00:55 MOVE AND MOVE (Training)
01:50 HEAVY CORNER (BGM A)
03:05 DAMATO'S TALK "GO ON" (Advice Trainer)
03:25 KEEP ON TIGHT (Stage Clear)
03:53 HEAT STEP (Bonus)
04:11 DEADLY FIGHT (BGM B)
05:18 LOOSE LOSER (Player Out)
05:22 KEEP ON FIGHT (Continue)
05:39 YOU GET THERE (Ending)
07:26 GAME OVER
07:30 CALL UP (Name Entry)
【ままにょにょ・再戦】狂王10体討伐に挑戦CONTINUE【ボイスソフトキャラクター・ソロ実況祭】
ままにょにょ最後のやり込み、狂王10体討伐に再挑戦します。
ずっとやりたくて埃がかぶっていた企画。
かなり今更感はありますが。
よく調べたら、魔法使いだけで狂王撃破とかいう動画がありました。
そんなん、時間かかるだけやん……ブーメランが自分に刺さった。
もしかして、若い子はアリスソフトを知らなかったりするんでしょうか?
そんなことないですよね?
アリスソフトとは
エロゲーメーカーで、ゲーム性の高い作品を世に送り出す廃人製造メーカー。
ランスシリーズが有名。
やり込み要素が豊富で歯応えのある作品が人気。
歴史も長く、大勢のファンがいる。
今回のプレイに18禁要素はありません。
前回→sm41741373
プレイしたソフト
ままにょにょ ©ALICESOFT
「いいね」に好きなアリスソフト作品を書いときました。
【#ホロ鯖RUST】シーズン2 歌集(一部)+α【#ホロライブ/#さくらみこ/#白上フブキ/#大空スバル/#兎田ぺこら/#白銀ノエル/#七詩ムメイ/#RUST/#切り抜き】
―元動画――
【 RUST 】電力でみんなを監視したい、にぇ!!!!!【ホロライブ/さくらみこ】
https://www.youtube.com/watch?v=m3Mc-Z67Umo
【RUST】破壊神ぺこちゃん出撃!!!!!!!!!!!!!!ぺこ!【ホロライブ/兎田ぺこら】
https://www.youtube.com/watch?v=4gv3hlUEidc
【RUST】楽しいギャンブルの時間!家が風化する前に素材も集めたい!【白銀ノエル/ホロライブ】
https://youtu.be/6BpFaWl5rz4
【RUST】憂いあれば備えなしッ!!スクラップ集め&武装を強化したい!【白銀ノエル/ホロライブ】
https://www.youtube.com/watch?v=QeuVE48g3tM
【RUST】 prime grind time (Nanashi Mumei:七詩ムメイ)
https://www.youtube.com/watch?v=Flb659QU1no
【RUST】 The Adventures Continue!(Nanashi Mumei:七詩ムメイ)
https://www.youtube.com/watch?v=PEKNAfQpLhw
【#ホロ鯖RUST】農業…遺伝子…G…Y…ウッ…Wぅぅぅぅ。。。【ホロライブ/白上フブキ】
https://www.youtube.com/watch?v=PZSNg9dy54I
―本動画のおしながき――
ホロ鯖RUST シーズン2
一部のRUSTプレイヤー達の歌集+ノエル団長とムメイのやり取りなど。
※英語訳について間違いがありましたら申し訳ありません。
Sorry for any wrong English translation.
【ぱすチャ】 気まぐれに健全な冒険RPGを実況 part61 【PSP】
サワタリのイベントはロクなのがありませんねw
実はもうエンディングまでプレイしてしまったのでできないんですがサワタリとの好感度をMAXにすると何か面白い事はないんですかね?
※初見プレイです。大きなネタバレや過度の指示は一応自重願います。
part60→sm18913890 part62→sm18938950
ぱすチャ一覧→mylist/31320667
他の投稿品part01集→mylist/28292605
コミュニティ(生放送)→co1393110
twitter(近況など)→https://twitter.com/TAKA_PKG
ホモと見るブレーキを踏むのではなくアクセル全開で秒速洗車した気が短い客
https://www.youtube.com/watch?time_continue=20&v=q7NxL4II_vI
【情報処理学会】第77回全国大会 The IEEE Rebooting Computing Initiative (Thomas M. Conte)
日時:3月17日(火曜日)16:55-17:25
場所:百周年時計台記念館 1F 百周年記念ホール
セッション名:招待講演
The IEEE Rebooting Computing Initiative
Thomas M. Conte(President, IEEE Computer Society)
【講演概要】Since Turing and Von Neumann, computer designers have made a series of choice that have, for better or worse, lead us down a particular way to compute. Leveraging integrated circuit technology, the industry was able to double computer performance every 18 months. In 2005, we hit a power limit for cooling a microprocessor that stopped this historic performance scaling. This in turn led to the present Multicore Era where parallel programming is now needed to continue scaling performance. Even this era is coming to an end as Moore's law is ending. In reaction to this fundamental change in the industry, I have co-chaired (with Elie Track) an IEEE a series of invitation-only, expert summits to re-examine how to build computers: IEEE Rebooting Computing Initiative. In this talk, I will present the results of those summits and provide some hope for restarting the historic scaling of computer performance.
http://www.ipsj.or.jp/event/taikai/77/77program/html/event/K-2.html
【ぱすチャ】 気まぐれに健全な冒険RPGを実況 part35 【PSP】
今回は竜胆沙耶さんとの冒険です。
能力値がヤバいw
さすがという所でしょうか
特化型で育ててもいいかもしれませんがあくまで自分は回復を使える騎士に育てあげたいので多少の火力不足は仕方ありません。
少し話題がずれますがプレミアム会員向けにタイマー機能なるものが実装され試してみましたがちゃんと公開されるでしょうか
part34→sm18230879 part36→sm18264695
ぱすチャ一覧→mylist/31320667
他の実況part01集→mylist/28292605
コミュニティ(生放送)→co1393110
【旅動画第5弾】それを青春とは言わねぇ!【対決動画2014】
今年のゴールデンウィークに録った新作ですよ!(大遅刻!)
対決の敗者への罰ゲーム募集中ですよ!
★yakozen
この頃よりは痩せてますよ!おそらく!
twitter→ yakozen@YYC
☆コンテヌ
時事ネタやっちゃだめですね・・・。
twitter→ continue86320
旅動画集→ mylist/35614767
【コミュニティ】・yakozen → co281363
