キーワード continued が含まれる動画 : 2314 件中 2273 - 2304 件目
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CCFF7サントラ Disc2
01.陽の光を閉ざされた街 02.動き出す事態 03.魔晄を支配する組織(FFⅦ『神羅カンパニー』より) 04.Theme of CRISIS CORE『新たな任地へ』 05.閉ざされた村(FFⅦ『不安な心』より) 06.決別の旋律 07.陰鬱な屋敷 08.しばしの休息 09.崩壊への序曲 10.世に仇なす者(FFⅦ『片翼の天使』より) 11.隠遁の夜 12.任務と友情 13.Theme of CRISIS CORE『疾走の戦域』 14.逃走の荒野 15.覚悟の旋律 16.月明の彷徨(『LAST ORDER FFⅦ』より) 17.古の詩に詠まれし水辺 18.集いし異形の咆哮 19.星の加護を受けし者 20.ソルジャーの闘い 21.自由の代償 22.Why-絢香 23.受け継がれる想い 24.to be continued(FFⅦ『オープニング~爆破ミッション』より) Disc1→sm2115627
雑談しながら大神プレイ 其の53
相次ぐバトルで疲労の色が見え始めたアマテラス(と、うp主)
だが、ダンジョンの闇は更に濃くなってゆく・・・
がんばれアマテラス!負けるなアマテラス!!
唯一の誤算は、その手綱をうp主に握られている事だけだ!!
[To Be Continued>
リスト→mylist/4405144 前→sm2139657 次→sm2140198
Aof Pongsak Rattanapong - Yood Mai Dai...Kard Jai
อ๊อฟ ปองศักดิ์ - หยุดไม่ได้...ขาดใจ Aof Pongsak - To Be Continued 01
Aof Pongsak Rattanapong - Yah Klai Kun Luey
อ๊อฟ ปองศักดิ์ - อย่าใกล้กันเลย Aof Pongsak - To Be Continued 05
Aof Pongsak Rattanapong - Kum-tarm tee tong torb
อ๊อฟ ปองศักดิ์ - คำถามที่ต้องตอบ Aof Pongsak - To Be Continued 07
チョコボの不思議なダンジョン2 死神とガチンコ
死神と無意味にガチンコ 命の番人 HP32000 攻撃力255 防御力255 経験値5555 一発撮りでした 秘密のダンジョンプレイsm1883322 ←ツメクラの詳細はこちらから マイリストmylist/4179103
Beautiful World 【ジョジョンゲリヲン:主題歌?】(歌ってみた)
作者さん→sm1011803 まだ映画見てない俺があえて原点回帰の意味も込めて歌わせて頂きました。けど歌えませんでした無念!それでもこれが今のせい・・・いっぱい・・・です 受け取って・・・ください・・・伝わry To Be Continued... mylist/993172/1064552
Chao Phraya rapids
October 7, 2006, 1:12pm - The normally smooth-flowing Chao Phraya River is swollen by flood waters becoming a rapids with waves and swells nearly a meter high. After 10 minutes the waves decreased, but the river continued to flow extremely quickly. Youtube転載
アニメポケモンより「勝利のバッジゲットだぜ!」耳コピ
ポケットモンスター無印版で使われたBGMの一つです。感動的なクライマックスシーンでたびたび流れるため聴いただけで数々の名シーンを思い出す人も少なくはないと思います。個人的に「ピカチュウのもり」で主人公サトシとピカチュウが再会する感動シーンが思い出されます。
前半はブラスによる勇ましいアンサンブル、後半はストリングスによる鳥肌ものの美しい旋律が魅力です。臨時転調が多く耳コピが非常に難しかったです。どうぞ大音量でお楽しみ下さい。
・そのほかの作品:mylist/450629/1255294
2017/4 YouTubeに高画質・高音質版を投稿しました:https://www.youtube.com/watch?v=iUzD6ygYbjY
【アイドルマスター】春香たちの夜 第一話「アイドル迷探偵」
予告編sm349891、プロローグsm442427、第二話sm459472。
一話ってなってるけど、本編はプロローグから、先にそっち見てほしいんだぜ。
素材は前回同様、各Pに感謝しつつうp。
【追記】To Be contenued→continuedですね
なんでプロローグで突っ込んでくれなかったのかorz
これは間違いなく新手のイジメ。
【まとめて追記】第三話でコメで推理してもらうつもりなんで、
暗号とかよく見てくれると嬉しいんだぜ。
PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風⑥
(4-2)ボスからの第一指令 鍵をゲットせよ!その①(4-3)マン・イン・ザ・ミラー。あと色々と理由があって(5-1)偉大なる死の冒頭部分も収録(゜д゜;)≫ to be continued...sm99566
PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風⑤
(3-1)ブチャラティ幹部(4-1)ボスからの第一指令 鍵をゲットせよ!その① SF気にするとなかなか暴れられない(´・ω・`;)≫ to be continued...sm315695
PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風④
(2-1)ギャング入門。サバス影から出すぎ!Σ(゜д゜|||)≫ to be continued...sm314620
PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風⑧
(6-1)ヴェネツィア・サンタ・ルチア駅『OA-DISC』をゲットせよ!&(6-2)ホワイト・アルバム。最後はジェントリー・ウィープスに向かって連射すると原作っぽくなったんだけど・・・難しいね(´_`。)≫ to be continued...sm103600
PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風⑭
(11-2)鎮魂歌は静かに奏でられる。いつもボコボコのボスもここではノリノリです(中身違うけど)アリーーーヴェ・デルチ!そしてナランチャ・・・(´;ω;`)≫ to be continued...sm112308
PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風⑪
(9-1)サルディニア島 ボスの正体をあばけ!過去の話がないとなんとも・・・原作で補完して(ノД`)≫ to be continued...sm107687
PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風②
オープニング&(1-1)ブチャラティが来るその①戦闘に時間かけないとなかなか喋ってくれない(´Д`;)ヾ≫ to be continued...sm83226
PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風⑬
(10-3)グリーンデイとオアシスその③&(11-1)そいつの名はディアボロ。セッコがコロッセオの話をしてくれなかった・・・(´_ゝ`)≫ to be continued...sm231097
PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風⑩
(8-1)フライト・コードなし!サルディニアへ向かえ&(8-2)ノトーリアス B・I・G。WANABEEE!しかしてない・・・あ、ハイヒールで踏みつけるの忘れた(;゜д゜)≫ to be continued...sm230934
PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風⑫
(10-1~2)グリーン・デイとオアシスその①と②ここだけ冒頭デモがありません・・・最初は要所だけ上げるつもりだったので。まぁ・・・よくキンクリ発動してるからいいかな(;´д`)≫ to be continued...sm172495
PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風⑨
(7-1)ボスからの最終指令&(7-2)キングクリムゾンの謎。ここのボスは強すぎて逃げるのに必死三 (lll´Д`)≫ to be continued...sm172256
PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風⑦
(5-1)偉大なる死&(5-2)フィレンツェ行き超特急。みんな兄貴大好きね。ペッシもう少し時間かけるべきだった・・・かな(;´∀`)≫ to be continued...sm236823
PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風①
個人的にすごい好きなんだけど世間では評価が低かった黄金の旋風プレイ動画。スーパープレイとかじゃないので間違わないでね(´・ω・`)まずはオープニングデモのブチャラティチーム紹介から~≫ to be continued...sm228887
デスクリムゾン2 アッシムの屋敷2(14/18)
sm84314の続き。 →To be Continued...sm62090
デスクリムゾン2 アッシムの屋敷1(13/18)
sm84241の続き。 →To be Continued...sm84368
デスクリムゾン2 サファール付近の砂漠(12/18)
sm60955の続き。最後のバーミヤ戦のみは、傭兵モードでのノーダメージプレイに差し替えてあります。(ビデオ録画をキャプチャしてるので画質は低下してます) →To be Continued...sm84314 追記:ちなみに、バーミヤ戦前にアルガが言ってた「地雷を咥えているからバーミヤの頭のあたりは撃つな。」の言葉そのものがエコール流のトラップで、実際はバーミヤの頭を撃っても地雷爆破によるダメージは受けませんwww
デスクリムゾン2 クリンゲル療養所(7/18)
sm83437の続き。 →To be Continued...sm83523
デスクリムゾン2 SMO~ユリの家(6/18)
sm83405の続き。 →To be Continued...sm83473
デスクリムゾン2 ダッハウ倉庫2(5/18)
sm83338の続き。 →To be Continued...sm83437 追記:グロブスについてはダメージを回避する手段が無く、ダメージ受けた時に出る複数出る血痕を2個以上撃てれば何とかダメージ分以上の回復が可能デス。(血痕1個のみではライフが若干減ってしまう) ※ちなみに、アーケード等で出たデスOXについては、ダメージ直後に一定の無敵時間が存在&グロブスも回転突進中に撃ち込む事で突進を止める事が出来たりと、それなりの『普通レベル』な調整は行われています。
デスクリムゾン2 ダッハウ倉庫1(4/18)
sm74029の続き。 →To be Continued...sm83405 追記:一応一部の人は分かってるみたいだけど、基本的に自分はデス2の1~18については、説明文以外は(今見れる範囲内では)コメント入れてません。「緑コメ、別の人デスありがとう」m(_ _)m タグについても基本は『※(黙して語らず)』で特に制限はしてません。血痕撃ちについては、レーザーのダメージ<血痕回復量+ライフゲージが2デスでも、内部的には2以上も蓄積され続けるので平均以上に血痕撃ちが多いデス。(ナイフは血痕回復量と同ダメージ、ミサイルと剣は血痕回復量以上のダメージ喰らうので優先的に倒してます)ちなみにデスコスモス(ライフMAX時は1UP)撃つとライフ蓄積が無効になりライフが初期値(2デス)に戻ります。
PS2 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風③
(1-2)ブチャラティが来るその②ここ一番最初に上げた動画なので適当プレイで編集もしてなかったり・・・(;゜д゜)≫ to be continued...sm313845
