キーワード debug が含まれる動画 : 202 件中 129 - 160 件目
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VX版 真・女神転生 beta7 最少撃退縛り part7
バージョン:Ver2.0 beta 7
パッチ:Original debug++b patch ver1.7
・縛り内容
1.戦闘回数ではなく、敵の数を最小限に抑える
2.悪魔との交渉は仲魔にする選択肢のみ
3.魔法屋禁止
4.邪教の館の利用禁止
ガブリエルと比べると天と地の差がありますね。
前 sm26107229 |次 sm26116057
VX版まとめ mylist/41953771
part1まとめ mylist/49094255
【HARDSTYLE】Enyqma MiXXX
EnyqmaのSoundCloudのフリートラック&X-Bone Recordsリリース曲をNONSTOP MIX
The Jakkiz名義の曲も含みます。
mylist/55292132
Track List
01. Enyqma - Hands Up
02. Enyqma - Groove
03. Enyqma - Through The Night
04. The Jakkiz & Caine - Amnesia MASTER 2k14
05. Enyqma - Debug
06. The Jakkiz - Don't Say Tonight
07. The Jakkiz - Place
08. Enyqma - Crazy
09. Enyqma - Bring It On
10. Enyqma - Going Wild
年末までmp3配布→goo.gl/lGB0w1
MMDLoaderJME Android 実行画面
開発中のJava版MikuMikuDanceライブラリ MMDLoaderJME を使ってAndroidでGo My Way!を再生してみました。
機種 ASUS Eee Pad Transformer TF101
実行パッケージはSourceForgeにあります。 http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/releases/
ファイル名 AndroidApplication1-debug.apk
OpenGL ES 2.0を使っていますのでAndroid2.2以降で動くと思います。
使用データ
モデル 初音ミク
制作者 あにまさ 様
(MikuMikuDance付属モデル)
モーション Go My Way
制作者あず 様
http://mmd.michikusa.jp/
【Stormworks】#5 MR車で峠をドライブ!【ソフトウェアトーク実況】
無限に走っていられる
「オネル峠」もワークショップに上げたので走ってみてね!
2022/11/20追記
debug.log関数はアップデートで無効化されたようです。
async.httpGetで代用可能かと思います(データ取得の方法は大幅に変わりますが)。
2023/3/3追記
debug.log関数がアップデートで復活したようです。
「Stormworks: Build and Rescue」ストアページ
https://store.steampowered.com/app/573090/Stormworks_Build_and_Rescue/
ワークショップに上げたもの
(動画で使用してくれたら嬉しい!)
「NSX RaceKit MR」(今回使用した車をキーボードで動くようにしたものです)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853740483
「NSX RaceKit MR for WheelController」(今回使用した車です)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853736920
「オネル峠」(今回走った峠です)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2840534421
youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCG0iOB5MvWxTtbx1_Rf4VEQ
ニコニコチャンネル
https://www.nicovideo.jp/user/123478697
#Stormworks
#ストームワークス
#ソフトウェアトーク
【WR】.flow | Any% Debug Room RTA 17.33【ver0.194】
ふざけた競技だぜ…
前回:真っ当(?)なAny% sm35198692
アプデ記念にこっちも更新しときました。
タイマーは17.30って出てるけど精査したら17.33だったよ
壁抜け発動時に1F目押しでしゃがみ硬直が減る仕様が見つかっていたので余裕の更新でした。
あとの更新余地はメッセージ周りにいっぱいある気がします。
DL元(作者HP):http://lolrust.site/
記録表:https://www.speedrun.com/.flow
旧記録:sm33998116
Traditional Format 領域帝タッチ真竜 テストプレイ
細かい説明は省略。
海外制限なTraditional Format仕様で構築した【領域帝】でAIデッキに1勝ずつするまでの動画。
AIがチョキしか出さないのはDebugモードの仕様だと思う。
禁止カードを入れても補いきれないプレイヤースキルが悲しい。
https://www.youtube.com/watch?v=NrcwEzteL60 にもあげました。
投稿した意味は特にないです。RTA的にはシモッチバーンが向いてると思う。
ブーメランIAが行くVagante part1
※このシリーズは「ゲーム」VAGANTEのベータ版以前の録画データを用いています。
※主にCLIP STUDIOの機能の勉強のためにいくつかトレース絵があります。苦手な方はご注意ください。
※ほぼノーカット版は非公開設定で投稿済みです。完走後に公開設定に変更します。
このシリーズの縛りおさらい
・難易度はHard、ルートは全オーブを取得するために裏ルートを選択。
・セーブを利用しない。
・バグであるゴッドカースドエンチャントブーメランをエビルメイジ戦までに装備する。
・各2ステージ目にいる妖精さんを全員救助し焚火まで連れてくる。
・店主さんと敵対状態にならない。
・道中出会うボスは全て撃破する。
今回挑戦したこと
・タイトルロゴ、サムネイルの作成
・Power Directorの「モーション」および「マスクデザイナー」の機能利用
・CLIP SUDIOの「グラデーション」の利用。「図形ツール:曲線」の一部使用
今回使用したソフトなど
・Vagante
・Vaganteサウンドトラック「Sam English - Vagante Original Soundtrack - 04 Dark Caves ~Alternate~」
・Vaganteサウンドトラック「Sam English - Vagante Original Soundtrack - 06 Shop」
・Vagante 非公式日本語化MOD
・Vaganteワークショップ:Velvette's Debug Room
・CeVIO AI
・CeVIO AI IA トークボイス
・CeVIO AI ONEトークボイス
・CeVIO Creative Studio 7
・CS7 すずきつづみトークボイス
・Power Director 18 Standard
・Power Director 19 ultra
・Bandicam
・CLIP STUDIO
・OpenOffice 4.1.9
KINGDOM HEARTS coded 体験版 BGM集
docomo PRIME series P-01AにプリインストールされているKH coded体験版のBGMを録音しました。
前半3曲はプリインストールされているKH Side Episode。
後半5曲は↑をバージョンアップ後のKH Special Edit。
全曲2ループ+10秒+10秒フェード。
Dearly Beloved(00:00) Olympus Coliseum(01:18) Go for It!(03:42~05:50) Dearly Beloved(05:55) Traverse Town(09:16) Night of Fate(10:45) Shrouding Dark Cloud(12:43) On the Debug!!(14:57)
AAC-LC 128kbps
KH coded体験版プレイ動画sm23032565
KH coded BGM集sm21029250
Export ban to YouTube つべ輸出禁止
ultra violet 7【プレイ動画】
共にultra violetの世界を楽しんで頂けたなら幸いです。
大好きな世界です。
ver.upまで一旦ここでおしまいとします(更新されました→sm21455419)
このような動画にお付き合い下さり、有難うございました。
13:00からは debug roomですので未見の方はお気を付け下さい。
part1まとめ mylist/33681248
UVマイリスト mylist/34889314
前 sm19897445 次作 sm20252383
誰得ゲーム製作実況動画 DEBUG2
音楽を主体としたファンタジー世界での、 3Dアクションアドベンチャー詳しくは ゲーム開発日誌(Geek) http://docs.google.com/View?id=ddw77k... ゲーム企画書 https://docs.google.com/present/edit?... 今回は、やっとできてきた音楽部分で、とりあえずちゃんと変化することをカクニン。カテゴリ: ゲーム
誰得ゲーム製作実況動画 DEBUG1
ゲーム製作を勉強中の学生です。処女作ですが3D音楽アクションRPGというものに挑戦しています。ただいま札幌で、ゲーム製作に興味のあるすべての方、プログラムや素材を作る方はもちろん、製作の舞台を覗いてみて、面白そうなら参加したい、という方も含めて大きなネットワークを作ろうとしています。このゲームの詳細もそちらで配信していく予定です。今は暫定の場所としてmixiのコミュニティを使っていますhttp://mixi.jp/view_community.pl?id=4611389皆さんのお越しをお待ちしております。
誰得ゲーム製作実況動画 DEBUG4
ゲーム製作実況動画第四回です。企画についてはこちらhttp://www.gccsap.com/projects/2の中にある企画書https://docs.google.com/present/edit?id=0Ad8kVcQBfaa4ZGR3NzdrenpfNDRjc2YzNjdkMg&hl=enとかを見てください。今回は昨日行われた仲間内でのセルフデスマの成果を見てもらおうということで、音楽もまだやりたいことが表現しきれてなかったり、そして致命的に画面が寂しいというのがありますが、とりあえず上げてみました。次回はもっとわかりやすい動画にしますので、ご期待ください。
当たり判定だけでミディールと戦ってみた
総辞職ビームが見たかっただけ
みんなもDarksoulsIII Debug Menuで遊ぼう!
[debughacks-con] GDB / Toyo Abe
2009/04/23 Debug Hacks Conference 2009
【StepMania】Debug Dance(CDP)【DP足譜面】
曲のノリに合わせて好き放題やった結果がこれだよ!
EDP→sm34713576
mylist/56664682
【ゆっくり実況,マイクラ,tusb】空島の拠点 氷結世界でTUSB #4
Part1 sm37088721
前 sm37233980
次 一ヵ月後くらい
エンド城攻略 https://www.youtube.com/watch?v=CiLgezZD2cc
途中の過程は次回!コメント楽しみにしてます。今回の便利コマンド「/give @s debug_stick」1.13以降に使えるデバック用アイテムです。よかったら使ってみてください。
本家TUSBの配布場所のURL
https://skyblock.jp/tusb-download
ISF TUSBの配布場所のURL
https://skyblock.jp/fanfiction-download
使用素材、機材等
https://twitter.com/nemo76039183
couさんのtusbドット絵
https://twitter.com/courange_cou
マスターぽいんとの動画(Part31,RTA)
https://www.youtube.com/watch?v=hCK9-Pp_HqY&list=PLJlEWSheuG8pqQbceopgk9KpC08cZb6aM&index=35
https://www.youtube.com/watch?v=rdEmuGFhV-E
マスターさささしの動画(Part12)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm31013456?mylist_sort=1&ref=mylist_s1_p1_n32&playlist=eyJpZCI6InZpZGVvX3dhdGNoX3BsYXlsaXN0X215bGlzdCIsIm15bGlzdElkIjo1ODQyMjU5MywibXlsaXN0TmFtZSI6IuOCueOCreODq-e4m-OCiuOBp1RVU0LvvIEifQ
また、Flappy Tippyで軽く遊んでみた。
前回:sm24096775
ツイッターの"あわあわ(@pn1y)さん"の作成・改変したFlappy Tippyをフレームレートを少しいじって遊んでみただけの動画です。
ゆっくり酸が小さいかもしれませんが、そこはご勘弁を。
遊んだゲームのリンクは→https://dl.dropboxusercontent.com/u/41790512/FlappyTippy/index.html#fps30
#fps**の**の値を変えることで、フレームレートが変わるらしいです。
デバックモード時のはこちら→https://dl.dropboxusercontent.com/u/41790512/FlappyTippy/index.html#debug#fps40
遊んだゲームは"@yaplus"さんのこちら(http://tippy.gochiusa.net/)のクローン版とのことです。
その他編集については、アマレココ・つんでれんこ・Windowsのムービーメーカを使っています。
Debug Derby
キタちゃんキタキタ祭りはツインターボの実装が早まるからもっとやれ。
リスペクト元→ sm32372963
【K-Shoot MANIA】BURST PROTOCOL【譜面配布】
DEBUG_MODE様より楽曲使用許可、及び譜面配布許可を頂き、「BURST PROTOCOL」で譜面を作成いたしました。ありがとうございました。
DLはこちら(http://ux.getuploader.com/NAGCH_score/download/15/BURST+PROTOCOL.zip)から宜しくお願いいたします。
また、K-Shoot MANIAのバージョンをv1.60以上にした上でプレイすることを強くお勧めいたします。
Dr. Mario BS Ban has Tetris inside! _ Dr.マリオBS版 - 隠されたテトリス
http://tcrf.net/Tetris_%26_Dr._Mario"Nintendo re-released the standalone Dr. Mario game in Nintendo Power and BS-X variants. Only difference being Nintendo removed the B button command and dropped you at the Dr. Mario title screen; however the full Tetris & Dr. Mario game still exist even right down to the options and debug menus. To start at the Tetris & Dr. Mario copyright screen, use the PAR code 80802D01.(Source: nensondubois)"This video shows the PAR code being used to load up Tetris.It is also recorded in the newly-released snes9x-sx. Download it here!http://bsxproj.superfamicom.org/http://www.vizzed.com/play/tetris-and...
[debughacks-con] malloc()やfree()で障害 / Hiroshi Shimamoto
2009/04/23 Debug Hacks Conference 2009
[nicobox用]Debug Dance☆.vvv
[nicobox用]Debug Dance☆.vvv
製作者様→https://www.nicovideo.jp/user/57421227
元の動画→https://www.nicovideo.jp/watch/sm32372963
Unused Game Content Elie Atelier GB Marie Atelier GB エリーのアトリエGB
Game Genie code 182-71F-5DA will start you in a fairly elaborate debug menu granting access to a map viewer, level select, sprite viewing, music testing and voice playback! Beware as some of the options menus hang the game indefinitely. The left column says (from top to bottom): Game, Picture Viewer, Mix, Item, Sequence, Face. The right column says (from top to bottom): Opening, Ending, BGM, PCM, -, -, Save-load(Source (ROM Disassembly: nensondubois)Developed by TOSE no wonder the SGB was lazily coded.My name is Poo too.
【テスト】ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
Android SDK(Android Debug Bridge)と
Android4.4のscreenrecord(screenrecordex)で
スマホゲーの動画を撮影してみた。
ついでにテスト投稿してみます。
PC:Deginnos Series [email protected](Windows 7 Professional 64bit)
モバイル端末:docomo SO-02F(Android4.4.2)
ゲーム:ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
©荒木飛呂彦/集英社・ジョジョの奇妙な冒険製作委員会
©荒木飛呂彦&LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社・ジョジョの奇妙な冒険SC 製作委員会
©NBGI
mylist/14912424
【StepMania】Debug Dance(EDP)【DP足譜面】
これは自分で踏みたい譜面
CDP→sm32656435
mylist/56664682
【鏡音リン】Debug【オリジナル】
なんと、今日(3月30日)は誕生日です。ロボットにはなれないです。
これからも曲作ったり3Dやったり色んなことしていきたいと思います。
youtube版→https://youtu.be/hC5T9YC7KWQ
なんか作ったやつ mylist/56519966
Twitter @mutumiharu
これからも、どうぞよろしくお願いします。
2020/10/30
音源を販売開始しました。
https://mutu-miharu.booth.pm/items/2491397
トゥルーカイメツ・ストーリー3
あまだ バグってるのか おい!
ようやく、文章・BGM・絵(人物+表情)が揃いました
psxjinでは155408,155409にある値を変えてやるとテキストがバグるようです.
書き換えるタイミング・値次第では(うわ。なセリフだらけにもできるかも
また、フリーズしたシーンをカットしています
DEBUG「そうなんだ」