キーワード depth が含まれる動画 : 1598 件中 321 - 352 件目
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【MMD】KAITOで夏に去りし君を想フ
代うpです
元提供者は leewithone(7824)さん
モデル:DIVAっぽいKAITO / ままま (sm15915698)
ステージ:ACIDNEL、Double Lariat Stage、モノクロ
モーション:夏に去りし君を想フ KAITO / ろみ (sm16541422)
原曲:「夏に去りし君を想フ」 song by 初音ミク 【ARPK】(sm15457393)
MME:EasyBillboard、Depth of Field (DOF)、BlackOut3
7824:「謹以此片獻給原創曲「影人」和繪師 ryno」
【KAITO】影人【オリジナル曲】(sm17699354)
YouTube高画質: http://youtu.be/Scj3OKupQsY
【BGM集】シークレットゲーム -KILLER QUEEN- DEPTH EDITION
全26曲 ヴォーカルなし。
需要あるか分かりませんが少しでも多くの方に聴いて頂けたら嬉しいです。
mylist/37299759
【実況】いい大人達がPC-98を本気で遊んでみた。part4
いい大人達がPC-98のフリーソフト「Super Depth」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
なお、単発実況のためこちらの作品は今回で終了とさせて頂きます。ご了承ください
登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー
歳はみんなと同じだけどオッサン
(ご注意!)タイチョーが絶叫している箇所が多々あります。音量にご注意ください。
また、音声の一部にマイクのジャックの接続部から出るノイズが入ってしまいました。ご了承ください。
前→sm18794696 次→また撮ったらUPします。 ラジオ→mylist/28752088 これまでの実況→mylist/17828031
【Super Depth】名サークルbio_100%のゲームをプレイしよう!【実況】 part1
初めましての方は初めまして、イカロスと申します。
今回からはbio_100%さんのゲームを実況していきたいと思います
part1の今回は「Super depth」です!
プレイは下手ですのでご容赦ください
次→sm18856409
bio_100%マイリスト→mylist/33700108
実況プレイ動画part1集→mylist/28790923
ついったーhttp://twitter.com/IKALOS_niko
ご意見や要望、感想などはこちら→[email protected]
[Diablo3] inferno act3 RUN 前半 [wizard]
柔らかいアーコンでささっとまわってみました。
色々と突っ込みどころがあるけど温かい目で見てやってください。
The keep depth 全部 ,Stonefort前後 , Rakkis Crossing前後
後半 sm18861488
1.05 馬場 Diablo3 Inferno ACT3(MP10)
試しにDepth3をMP10状態で回してみました
経験値は3倍、MF500、GF300くらいになりましたが、雑魚敵はともかくEliteに時間がかかり過ぎますね
死ぬことも殆どありませんが、変身時DPS210kでもこの削りの遅さじゃ、到底効率がいいとは言えません
MP5くらいが妥当なんでしょうかねえ
とりあえず敵の攻撃が痛いんで、応急処置的にWWのRuneをBloodFunnelに変更しています
装備状況はこちら
http://us.battle.net/d3/en/profile/oro0102-1986/hero/1167765
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその1
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
情報どおり、サーバー側で再エンコードされてしまう模様。
なおアップロード前のmajor_brandはavc1。
sm19091863にあるように、remuxer.exeで音声を先に取り込むようにすれば再エンコされなかった。
この場合のmajor_brandはmp42。ただしmajor_brandが原因とは限らない。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
L-SMASHのremuxer.exeで
remuxer.exe -i video.mp4 -i audio.m4a -o test.mp4
というコマンドでMuxしたものに相当。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその2
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
sm19091798とは違ってこちらは再エンコされなかった。
アップロード前のmajor_brandはmp42。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264giEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
更にそのx264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4]にあるbase_cmdの行を
base_cmd="%{ex_cmd} %{au_cmd} %{vd_cmd} -o "%{muxout}" "
に書き換えている。(音声を先に読むようにしてある)
L-SMASHのremuxer.exeで
remuxer.exe -i audio.m4a -i video.mp4 -o test.mp4
というコマンドでMuxしたものに相当。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその3
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
これはx264_L-SMASH(※注:L-SMASHを内蔵したx264)を使ってエンコードおよびMuxしたもの。
これも再エンコードはされない。アップ前のmajor_brandはmp42。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264_L-SMASH r2216 32bit 8bit-depth (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiExは通常どおり導入。(x264guiExの差し替えもしない)。
x264guiExの設定で同梱されている「x264 L-SMASH さんぷる」の
プロファイルをベースとし、音声を先にエンコした上でx264(L-SMASH)の--audiofileで
音声を取り込んでMux。(外部Muxerは使用しない)
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m --audiofile audio.m4a --acodec copy
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその5
これはx264_L-SMASH(※注:L-SMASHを内蔵したx264)を使ってエンコードした上で、
内蔵のL-SMASHではなく外部のL-SMASHを使ってMuxしたもの。
x264_L-SMASHは、出力時のmajor_brandがmp42となるので、その後外部のL-SMASHで
その映像を先に取り込んでMuxしてもmajor_brandはmp42となり
そのままアップしても再エンコードされることはない。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264_L-SMASH r2216 32bit 8bit-depth (POP氏ビルド)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264giEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
MP4Boxで -brand mp41 でMuxしたもののアップロードテスト
サーバー側で再エンコードされるかどうかテストしてほしいとの要望があったので。
どうもmajor_brandがmp41の場合も、avc1の場合(sm19091798)と同様に再エンコードされてしまうようですね。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4]にあるbase_cmdの行を
base_cmd="-brand mp41 %{vd_cmd} %{au_cmd} %{ex_cmd} -new "%{muxout}" %{tmp_cmd}"
に書き変えている。(-brandをmp42からmp41に変えただけ)
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
MP4Boxで-brand指定なし(major_brand=isom)でMuxしたものの投稿テスト
さすがにこれは再エンコードされることはなかった。
major_brandがmp42またはisomであれば大丈夫のようですね。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4]にあるbase_cmdの行を
base_cmd="%{vd_cmd} %{au_cmd} %{ex_cmd} -new "%{muxout}" %{tmp_cmd}"
に書き変えている。(-brandの指定を消しただけ)
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
シムシティ(2013) ゲームプレイトレイラー
転載元:http://www.youtube.com/watch?v=YceL2C4TW4Q
要求スペックが公開されたようです。公式サイトで確認できます。
『中二病でも恋がしたい!』Blu-ray DVD映像特典未放送ショートムービーVol.1
『中二病でも恋がしたい!』Blu-ray&DVD映像特典未放送ショートムービーVol.1になります
スタッフ
原作 - 虎虎「中二病でも恋がしたい!」(KAエスマ文庫/京都アニメーション)監督:石原立也 キャラクターデザイン、 総作画監督:池田和美 キャラクター原案:逢坂望 美美術監督:篠原睦雄 色彩設定:竹田明代 撮影監督:山本倫 設定:高橋博行 編集:重村建吾 音響監督:鶴岡陽太 音楽:虹音 企画プロデューサー:八田英明 プロデューサー:大橋永晴、中村伸一、斎藤滋 アニメーション制作:京都アニメーション 製作:中二病でも製作委員会(京都アニメーション、ポニーキャニオン、ランティス、TBS)
アニメ『中二病でも恋がしたい!』公式サイト:http://www.anime-chu-2.com/
16:9 フロッピーに入る鳥の詩
いつもながらに誰得エンコ。画質音質改善。今回はMixAQのaq mode4使ってみました。
動画AVC(8bit)41.03kbps 320x180 9.990fps 音声AAC-Hev2 20.0kbps(44.1kHz)オーバル62.6kbps 1.38MB(1,456,540byte)
x264 version:2230+696+36 4446aa2 tMod+MixAQ [8-bit@all X86_64] --bit-depth=8 --chroma-format=all
おぷしょん --slow-firstpass --bitrate 41 --pass 1 --qpmin 21 --qcomp 0.68 --chroma-qp-offset 6 --rc-lookahead 250 --aq-mode 4 --aq-strength 0.2 --psy-rd 0:0 --no-psy --keyint 240 --open-gop --bframes12 --b-adapt 2 --deblock 3:2 --partitions all --me tesa --subme 11 --merange 64 --ref 14 --trellis 2 --threads 1 --lookahead-threads 1 --psnr --ssim --aq-sensitivity=15.00 refとbframeが変なのは仕様
音声はfaacのcbrなhev2 20kbps指定(事前にaudacityで15khz以上をフィルタリング)
イースざんまい(Ys Zanmai)サンプル
つべより(http://www.youtube.com/watch?v=gAV8oFgmYng)
コミックマーケット83で販売される「イースざんまい」のサンプラーです。
Falcom公式Facebookでも視聴できる様です。
1.THE DEPTH NAPISHTIM(イースVI)
2.THE LAST MOMENT OF THE DARK - FINAL BATTLE(イースI&IIクロニクルズ)
3.予感=スティクス=(イース -フェルガナの誓い-)
4.THE DAWN OF YS(イース セルセタの樹海/イースIV)
5.紅の翼(イースIV)
6.辺境都市《キャスナン》(イース セルセタの樹海/イースIV)
7.最終決戦(イース セルセタの樹海/イースIV)
8.THE RUINED CITY "KISHGAL"(イースVI )
9.FEENA(イースI&IIクロニクルズ/イース・オリジン)
イースざんまい/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【MMD】ピクニックだば~「またあした」
妖精の森にピクニックに来たミクさん達。気持ちが良いので皆でダンスをすることにしました。
お借りしたもの
モデル タワシ式CHAN×CO氏風モデルセット タワシ P 様
モーション can 様 sm17623521
ステージ 三妖精ステージ nya 様
球状Skybox(Skydome)、スカイドーム素材集 vol.01 ussy 様
エフェクト AdultShader、SeriousShader Elle/データP様
o_SelfOverlay おたもん 様
多光源エフェクト、ふかふか草むら、Depth of Field (DOF) ビームマンP 様
魚眼レンズエフェクト Ver.2.0 そぼろ様
MikuMikuDance Ver.7.39 樋口M 様
エンコード つんでれんこ
以上、お借りしました、有難うございました。
【ボーマス23】"Amber / Leggysalad" クロスフェード【s10rw】
こんばんはkevinです。
ボーマス23にて頒布させて頂く、5曲入りミニアルバム"Amber"のクロスフェードです。
【告知】とらのあな様にて通販開始しました http://bit.ly/Uoccps
5曲目にはベースギター奏者として、新井優人 (FLEET / monoral in the stereo etc.)さんをお迎えし、
ジャケット・パッケージデザインはyuxuki waga (s10rw / fhána)さんにやって頂きました。
Amber / Leggysalad
1. 空中遊泳 feat. 初音ミク
2. girls' afternoon appointments
3. depth
4. people floating in the atmosphere
5. 琥珀色の夕景 feat. 初音ミク
─
Web : http://leggysalad.com/
Twitter : @kevin327g
制作した作品(ボカロ) : mylist/30368363
制作した作品(その他) : mylist/36712533
コミュニティ : co1551009
Thinkin' of You Depth Artist Productions
Family Fa' Life
良かったらmylist/27216069
迷宮クロスブラッドを実況プレイ part.86
迷宮クロスブラッド(PC版)という
3DダンジョンRPGを実況プレイしていきたいと思います。
エンブリオ Depth 2を探索する回。
Depth 1より、マップ自体はシンプル。
ディスペルゾーンだけは、本当に簡便してください。
前:sm19836862 次:sm19851174
mylist/34209791
コミュ:co410217
迷宮クロスブラッドを実況プレイ part.87
迷宮クロスブラッド(PC版)という
3DダンジョンRPGを実況プレイしていきたいと思います。
エンブリオ Depth 3を探索する回。
レベル表記の無い異形=ボス級の異形、と思っていたのですが、
どうやら、そうじゃない模様・・・
前:sm19844124 次:sm19858612
mylist/34209791
コミュ:co410217
迷宮クロスブラッドを実況プレイ part.88
迷宮クロスブラッド(PC版)という
3DダンジョンRPGを実況プレイしていきたいと思います。
エンブリオ Depth 4を探索する回。
最深部への直通ルート、何で無いんだよ・・・!
前:sm19851174 次:sm19865061
mylist/34209791
コミュ:co410217
【高音質】洋楽メタル紹介【553】 Katalepsy - Lurking In The Depth
Artist ::: Katalepsy
Album ::: Autopsychosis
Song ::: Lurking In The Depth
Year ::: 2013
Genre ::: Brutal Death Metal
Country ::: Russia
【552】::: sm19884903 【554】::: nm19904535
【1~100】::: mylist/24011687 【101~200】::: mylist/24438145 【201~300】::: mylist/25912515
【301~400】::: mylist/29590121 【401~500】::: mylist/31462778 【501~600】::: mylist/34292021
【ズーム版】 RPG-29で、シリア政府軍 T-72戦車 炸裂!
In-depth analysis of the attack (Liveleak);
http://www.liveleak.com/view?i=efb_1359418903
RPG-29 hits T-72,causing the ammunition to cook of and
destroying the tank.
http://en.wikipedia.org/wiki/RPG-29
Most likely captured from SAA inventory
【癒】Chllout Drum'n'Bass【N191】
【A】#21:56【C】
Ambient
01 Etherwood(R) [2013] 02 Colla & Spar [2012]
03 LM1 & Glen E.Ston [2012]
04 Chooga [2012] 05 Eschaton [2012]
06 The Digital Connection [2013] 07 Vital [2012]
Chillout
08 Parhelia [2012] 09 Eye Depth [2012]
10 Silence Groove [2012] 11 Test The Limits! [2012]
12 Disturb!a [2012] 13 Cray [2012]
14 LSB & Stamina MC [2012] 15 BrokenDrum [2012]
16 Hybrid Minds[2013] 17 Liam Motive [2012]
18 Mindstorm [2012] 19 Bungle [2013]
20 Mitekiss [2012]
※文字数制限の為アーティスト名[年]のみ記載 (R)=Remix
説明文全文:http://8mara.blog.fc2.com/blog-entry-390.html
マイリスト:mylist/30855469
初めてのMMD ハク姐さんのおぱ~いを揺らせたかったダケ
使用ソフトMMD:樋口様
つんでれんこ:窓屋様
ニコエンコ:tokaiknight様
モデル・モーション等
モデル:えと式弱音ハクver2.00(えと様)
モーション:モーションGカテ素材化(激虎P様)
背景・ステージ:地盤生成モデル(VPVP Wiki)樹木モデル(mato様)
1週間かかってこの程度デス、エフェクトもありません、カメラも動きません
保存の仕方すら覚えるのに3日かかった orz
最近ダウンロードとかメンドクサクなってるので適当に音を作って、それにあわせてハク姐さんのおぱ~いをたゆんたゆんさせて見たかったダケなんデス
なので音は超適当に、PSのDEPTHをひっぱり出してきてジャングルっぽく作った
ただクルクル回るだけのツマンネぇ動画デスが、ご容赦ください
過去の動画→mylist/30878172
【エフェクター】BOSS CE-2, CE-5での比較というか模倣【鳴らしてみた】
折角並べたのでCE-5(アナログ)でCE-2に似せられるのか的な比較というか模倣です。そこそこは似たと思うのですが、RATEの深さというか掛かる帯域が微妙に違うようで完璧とはいかないようでした。E.LEVEL/FILTER/DEPTHと三段の調整って微調整にも程があると思います。どうでもいいですがCE-5ってModすれば化けそうですよね。【mylist/14908518】ご意見、感想、騒音等の苦情は【http://blog.livedoor.jp/drumt/】
【gdgd妖精s】キノコの気持ち 【エンディング映像募集】<小さな妖精>
コロちゃんは可愛い。
2/28追記:おまけを投稿しました→sm20210797
使用ツール:MikuMikuDance(樋口Mさん)、MikuMikuEffect(舞力介入Pさん、 MikuMikuMoving(Moggさん)、MikuMikuMob(針金Pさん)、屋上ステージAutoLuminous対応パッチ(かきさん)、つんでれんこ(窓屋さん)
使用エフェクト:Figure,Depth of Field(ビームマンPさん)、o_SSAO_HQ(おたもんさん)、AutoLuminous(そぼろさん)
上げたもの:mylist/35830338
【gdgd妖精s】キノコの気持ち<森下さんに踊ってもらいました>
ピクちゃんの代わりに、森下さんに踊ってもらいました。
この動画は酔うので画面から離れてご覧ください。
森下さんの動きは、ピクちゃんの「センター」の移動と「上半身」の回転から作っています。
本編(sm20196603)も、よろしくお願いします。
使用ツール:MikuMikuDance(樋口Mさん)、MikuMikuEffect(舞力介入Pさん、 MikuMikuMoving(Moggさん)、MikuMikuMob(針金Pさん)、屋上ステージAutoLuminous対応パッチ(かきさん)、つんでれんこ(窓屋さん)
使用エフェクト:Figure,Depth of Field(ビームマンPさん)、o_SSAO_HQ(おたもんさん)、AutoLuminous(そぼろさん)
上げたもの:mylist/35830338
【MIX晒し投稿祭13冬】重音テトで「BadBye」【UTAU】
調声・MIX晒し大会にMIXで参加!
大体の手順はリミッター→イコライザ(低音上げて60Hz辺り下げて4000~16000Hz辺り上げる)→ブースター(8000Hz辺りをエキサイターみたいに歪ませて上げる)→イコライザ(低音上げる)→ブースター(900~1800Hzのどこかを歪ませて上げる)→ハイパスフィルタで100Hz以下を落とす→ローパスで14000Hz以上を落とす→ノーマライズ→リミッター→リバーブ(適当に残響長く)→ディストーション(適当)→コーラス(depthとdelayを12msくらいにして後適当)→オケと合わせてリミッターで終わり!イコライザは低音ではF0のピークが上がって、高音はF0付近が引っ込むような設定。
動画はノーマライズした声差分をWaveSpectraで再生させたもの。
■BadBye本家 sm13560654
■調声orMIX晒し投稿祭13冬 sm20116660
■その他 mylist/22301705
Diablo3 strafe爆破ビルド in ACT3(MP2)
今更ですがStrafeが楽に狩れて面白かったので撮ってみました
Strafeさんやればできる子
アズさん前⇒ダムド1⇒Korsikk⇒Depth3/2⇒Stonefortの順
Drifting ShadowとRocket Stormでかなり迷いましたがDemolitionで爆殺ビルドになりました
Cold/Soj・旧ナタ使用
ACT3はMP3/4でも割と快適でした。
単体相手にちゃんとボム投げてくれないのが痛い所
クールダウン短縮Shrineはサイコーだぜヒャッハー
Strafe高速(Drifting Shadow)ビルド ⇒ sm20282087
