キーワード dev が含まれる動画 : 2091 件中 833 - 864 件目
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『A murder Or...』Dev Progress #2 - ゲーム開始
2022-11-18
ステージ選択~ステージ生成~ゲーム開始(フィールド入場)
中央のアイコンはプレイヤーの行動
周囲のアイコンはその部屋にある操作可能なオブジェクト
(操作は未実装)
icon :
Game-icons.net - https://game-icons.net
ICOOON MONO - https://icooon-mono.com
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『A murder Or...』Dev Progress #1 - タイトル画面
2022-11-16
これから開発経過をできるだけアップしていきます。
music : White Bat Audio - https://www.youtube.com/c/WhiteBatAudio
graphic: Unsplash - https://unsplash.com/
font: 源界明朝 - https://www.flopdesign.com/
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
Unity初心者ゲーム開発物語 未経験アラフィフでもゲーム作れる!スマホゲームをリリースするまで。
未経験のおっさんでもゲームを作れる!
Unityに関して何の知識もスキルも無かったアラフィフの私、タニス谷山がスマホゲームをリリースするまでにやったことを簡単に動画にしてみました。
誰かのお役になれば幸いです。
【私の作ったゲーム:AppStore】
https://apps.apple.com/jp/developer/kazuki-nakatani/id1670036330
【私の作ったゲーム:GooglePlay】
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8281816286735031618
【私の作ったゲーム:UnityRoom】
https://unityroom.com/users/ecx4fanoj8sm6wldvi3z
【Twitter】
https://twitter.com/non_tanisu
【ブログ】
https://tanisugames.com/
【7 Days to Die】A21アップデート情報まとめ(2022/12/13)+α【VOICEROID実況】
7 Days To Dieのアップデート情報をまとめた動画で、
今回は現時点で判明しているA21のアップデート情報のまとめです。
【注意】
本動画は7 Days To Die α20.6について解説しています
解説にあたって、ネタバレ、チート・デバッグモードの多用
内部データであるXMLを参照、難易度設定等を頻繁に変更します
本動画を紹介頂ける場合はお手数をお掛けしますが動画idかURLを表記してください
ご用のある方は下記問合せフォームからご連絡頂けると幸いです
https://forms.gle/q2f6gDU1R6RNrWJP7
【参照した情報源】
リリースノート → https://community.7daystodie.com/topic/28129-alpha-21-dev-diary/
公式Twitter → https://twitter.com/7DaystoDie
髭のTwitter → https://wikiwiki.jp/7daystodie/
【お知らせその1】
ネコロビヤオキ様からファンアートを頂きました、ありがとうございます!
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11061485
ことのでいずとぅーだいA20 はこちらからどうぞ → sm39949616
【お知らせその2】
解説ウェブサイトを作っています。公開はA21の時かその手前を目標にしています。
進捗状況や更新情報はTwitterで呟いているかもしれません → https://twitter.com/namamono_7dtd
あとは最近パンストにハマったので立ち絵もそんな感じになってます。
【エラータ】
・動画の途中でパークのテコ入れは少ないと言っていますが思った以上にテコ入れされてます
(投稿直前に変更するのヤメロォ!!)
・2022年12月のリリースはなし、2023年のどこかになるらしいです(2022/12/17)
【きりたん】 六月の終わり 【NEUTRINOカバー】
今12月の終わりだけど
名曲なので勢いにまかせてつくりました。ハモリはめろうちゃん。
初めてでよくわからんがNEUTRINOはすごいしお借りしたものもすごい。
------
【お借りしたもの・使用ツール】
原曲:sm18166602
UST:sm39135146
立ち絵:im10613314
背景写真:https://www.pakutaso.com/20220828235post-40097.html
NEUTRINO:https://studio-neutrino.com/
NEUTRINO用バッチファイル作成ソフト:https://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=1875
NEUTRINO用xml保存UTAUプラグイン:https://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=1874
UTAU:http://utau2008.web.fc2.com/index.html
AVIUTL:http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
拡張 x264 出力(GUI) Ex:https://github.com/rigaya/x264guiEx
vocalshifter:http://ackiesound.ifdef.jp/download.html#vs
Audacity:https://www.audacityteam.org/
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗5
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。ゲームオーバー時のボタンをゲームパッドで操作できるようにしてみました。東京ゲームダンジョン出展までにゲームパッドだけで遊べるようにできるように調整できればと考えています。
Input Systemでゲーム中の操作とゲームオーバー時のUI操作の切り替えをできるようにした際の手順は以下のzennのスクラップにまとめてみました。
https://zenn.dev/cz_mirror/scraps/a3fd4e6763cfd5
WarThunder ボイス集 海軍 追加分 その1 (潜水艦に関するボイスあり)
warthunder DEV 2.22で追加された海軍ボイスをまとめたもの
未実装の潜水艦に関すると思われるボイスをがいくつか入っていました
F-16A Netz (イスラエル)
イスラエル仕様のF-16
中国(台湾)にも来るらしいですけど
今のDevではまだ来ていませんでした
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルで、今までの作成した処理を使ってゲームを作っていくよ #12 【Unityプログラミング】
今まで紹介したものを使ってゲームを作ってみました!
アプリ化して配布しようかな?どうしようかな?
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗4
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。今回は前回に引き続き、ゲームパッドでUI操作部分の作業を進めていました。動画だとわかりにくいですが、Input Systemでゲームパッドにキャンセルボタンを設定することで、ゲームパッドだけでUIをクローズできる様になりました。こちらzennに作業手順をまとめてみました。
https://zenn.dev/cz_mirror/scraps/b09a9d6c720e9a
あとは細かいですがマニュアルにゲームパッドのアイコンを追加したり、ストーリー、キャラクターを表示できる様にしたり、ゲームのLicense(使用ライブラリなどのCopyrightなどを記載)を追加しています。
Speedy Jumping Flower
Window用の
3Dジャンプアクションゲームです。
十字キーやアナログスティックで、広場を走り回って、
赤いボタンの上にジャンプしてください。
そうすると、周りの花が咲きます。
すべての花を咲かせるとステージクリアです。
赤い矢印(↑↓)に触れると、重力が反転したりします。
ダウンロード先URL
フリーゲーム夢現様(最新バージョン)
https://freegame-mugen.jp/action/game_11861.html
オニオンソフト様
https://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=2227
【ゆっくり実況】集団戦(3人) FBトリックビースト DH諸刃ヒューマン 【MonsterCards】
使用デッキ
Fire Beast トリックビースト
Dark Human 諸刃ヒューマン
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
公式wiki↓から公式Discordに飛べます!
https://gasai.dev/monster_cards_wiki
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イラスト描くのが追い付いてなくて白紙のカードが何枚かあります。
大体のイラストは模写もどきです
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略語とか
通称は自分が勝手にそう呼んでいる点にはご注意ください。
ElementalTorrent(通称:エレトレ)
→このカードと同じ属性のカードは対戦時に最強属性になる。
Friendship(通称:フレシ、八切り)
→このカードを防衛ゾーンに置いて対戦が発生した時、即座に攻撃ゾーンと防衛ゾーンのカードを掃けて、もう一度ターンをやり直す。
(ただし、攻撃ゾーンを直接置き換えることができないときは発動しない)
SpeciesPride(通称:スピプラ)
→このカードと同じ種族のカードは対戦時、短針有利(+1)を得る。
【初心者向け】プレイヤーの攻撃処理を実装するよ #11 【Unityプログラミング】
攻撃処理を実装してみました。
1つの動画にせずに2,3回に分ければよかったですね……
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【初心者向け】敵の動きをナビメッシュエージェントで実装 #10 【Unityプログラミング】
プレイヤーの動きができたので、今度は敵の動きを作ってみました。
なんか編集大変だなぁと思ったら動画時間19分もあった(汗
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
ゲームを作る時に絶対に作っておきたいプログラム - 比率による補間 -
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、
今回はゲームを作るなら絶対に作っておきたい関数を紹介します。
プログラムはC++言語で説明していますが、大抵のプログラム言語なら作ることができます。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
---
3Dキャラクターの制作をHoneyRayさんにお手伝いいただいています。
https://3d.nicovideo.jp/works/td3803
東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
文鳥さんの素材に はちふら さんの絵を使用させていただきました。
https://vectorshelf.com
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
---
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev
【投稿祭結果発表】ニコニコバーチャル動画投稿祭 受賞作品発表!【#ニコV祭】
受賞作品一覧のマイリストはこちら!
mylist/74061915
公式HPにも各動画へのリンクが掲載されます!
http://onikuru.info/nicovfes
●協力者様方(敬称略)
〇賞のご提供
ニコニコ情報調査室 SmileS
こちら推されたいVなのですが、育ててもらっていいですか?
栗田穣崇
https://twitter.com/sigekun
user/9003560
歌らん
https://twitter.com/weekly_utaran
user/9108593
三珠さくまる
https://twitter.com/MitamaSakumaru
user/95593878
レオン・ゼロミヤ
https://twitter.com/leonzeromiya
user/120680236
衛星ライト
https://twitter.com/satellite_right
user/61730608
イマジナ
https://twitter.com/IMAGINA_ry
user/92420322
由宇霧
https://twitter.com/oiran_yugiri
https://ch.nicovideo.jp/yugiri
〇ロゴデザイン・告知用画像デザイン
kentax
https://twitter.com/kentax
mylist/18922681
〇WEBデザイン・制作
猫月遥歩
https://twitter.com/nekozuki_dev
user/45048152
ゲームを作る時に絶対に作っておきたいプログラム - ステートマシン -
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、
今回はゲームを作るなら絶対に作っておきたいクラスを紹介します。
プログラムはC++言語で説明していますが、クラスが使えるプログラム言語ならどの言語でも作ることができます。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
---
東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
文鳥さんの素材に はちふら さんの絵を使用させていただきました。
https://vectorshelf.com
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
---
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev
【新人Vtuber】ラヴィ-うえしたちゃん【歌ってみた】
「 ゴミも同然 」
-------------------------------
▼Original:すりぃ様
https://youtu.be/mq88yUFdVng
▼Vocal:うえしたちゃん
https://twitcasting.tv/ueshitachan
▼illust:
https://twitter.com/@sissi0057
▼MIX:Aurun様
https://twitter.com/Aurun20
-------------------------------
初めまして!
新人Vtuberの「うえしたちゃん」と申します⬆️⬇️
普段は戦闘民族してるんだけど、ポンコツ過ぎてか
今は監視員に見張られながら配信してる!
監視員とお友達でもマジで秘密にしておいてね!
秘密にしないと...蹴っちゃうかもしれない□
推しても後悔はさせないくらいキュートなうえしたをご覧あれ!
-------------------------------
▼うえしたちゃん活動先リンク▼
□TwitCasting□
https://twitcasting.tv/ueshitachan
□Twitter□
本垢:https://twitter.com/ueshitachan
サブ垢:https://twitter.com/ueshita_sub
詳しくは
https://lit.link/ueshitachan
-------------------------------
ママ:山吹色
https://twitter.com/bukiiro
パパ:イテレータ
https://twitter.com/iterator_dev
配信画面・ロゴ等:uo
https://twitter.com/pukapuka_o
白粉いとのファンアートを描いて真の清楚になる桜鳥ミーナ【お絵かき心理テスト〜恋愛編〜/VEE切り抜き】
元動画
【桜鳥ミーナ】本当の私…みて、みる??【#アツいぜVEE】
https://youtu.be/_6BjbkwKgH8
【Dev-b】全員集合!【 #アツいぜVEE】
https://www.youtube.com/watch?v=Vn6MOWbmTbI
YouTube
https://youtu.be/UxXRQn6qqmM
日和ちひよのファンアートをおびえながら描く桜鳥ミーナ【お絵かき心理テスト〜恋愛編〜/VEE切り抜き】
元動画
【桜鳥ミーナ】本当の私…みて、みる??【#アツいぜVEE】
https://youtu.be/_6BjbkwKgH8
【Dev-b】全員集合!【 #アツいぜVEE】
https://www.youtube.com/watch?v=Vn6MOWbmTbI
YouTube
https://youtu.be/V0XykZovyjA
【SAO】開発に10年かかっかてみた - SAO Utils 2 攻略·講座
これは、ゲームであっても 遊びではない。
【配布】
ダウンロード: http://sao.gpbeta.com
Steam で無料プレイ:https://store.steampowered.com/app/877280
不具合報告:https://nvg.dev/core/sao-utils/issues
【説明】
アニメ「ソードアート・オンライン」十周年、そして「SAO」の正式サービス開始におめでとう!
SAO Utils は、さまざまなテーマ、デスクトップウィジェット、強力なユーティリティを備えた、新しくカスタマイズ可能な フルダイブ 3D アプリランチャーを提供します。
そのプラグ可能アーキテクチャにより、開発者はコアプログラムにあらゆる種類の拡張機能を追加できます。
SAO Utils はいつでも無料で配布されています、利用制限も一切無しの同人ソフトです。
開発継続のため、寄付版(SAO Utils: Beta)にはワークショップや実績などの Steam サービスのみが提供されます。
いつも応援してくれてありがとう!これからもよろしくお願いします。
日本語はまだあまり上手ではないので、間違っていたらご容赦ください (●'◡'●)
【ずんだもんマウスカーソル】ずんだアロー配布! 40s ver.
Shorts用に作ったです
“らび” さんの “踊るドットずんだもん + BB” がとても気に入ったので、
マウスカーソルにしちゃいました!
全17種類で、アニメーションカーソルもあり、
自動インストーラーも付いてます!
ダウンロード:
https://wappon-28-dev.booth.pm/items/4237463
v2 2023/01/28:
- ドライブをまたぐインストールができるように改善
ぜひフル尺も見てね:
sm40922370
thanks:
BGM : Kindness - 7mai
https://soundcloud.com/7mai/bofxviikindness7
BGM : Heartstrings - 庭師
https://soundcloud.com/n1wa5h1/bofetniwashi-heartstrings
テレビ : 夕方ver. - みんちりえ
https://min-chi.material.jp/fm/bg_c/tatami_tv/
テレビに写っている動画 : “踊るドットずんだもん + BB” - らび
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40561573
https://youtu.be/PjI0-iHnmd0
ずんだもん : “まわるずんだもんBB+立ち絵素材” - 坂本アヒルさん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40610867
きりたんとずんだもんの自作ゲーム制作話「カボチャの逆襲」
自分のゲーム制作の反省も兼ねて動画制作しました
計画性は大事ですね
ゲームは下記のURLからダウンロードできます!
https://suma-exe.itch.io/revenge-of-the-pumpkin
動画途中で言ってたHSPコンテストはこちらのページから見れます
https://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=2303
動画使用素材
M-ART Napi様:http://mart.kitunebi.com/index.html
OKUMONO-背景フリー素材様:https://sozaino.site
VOICEVOX https://voicevox.hiroshiba.jp/
ひじき祭は相談したい
こんにちは、VOICEROID非実況動画祭(以下ひじき祭)運営です。
毎回の投稿、ご視聴ありがとうございます。
ひじき祭は「VOICEROIDのゲーム実況以外の動画をもっともっと盛り上がって欲しい!」という目的をもって開催をしてきました。
第1回から同じ目的のまま、第7回から新しい運営スタッフにて運営をしています。
しかし、第7回頃から合成音声に新しい動きがありました。
第7回、8回では既存のルールに合わせて運営スタッフが検討したルールで対応をしていたのですが、第9回を始める前に参加者さんや視聴者さんへご相談させていただき皆様の考えも反映したひじき祭を開催したく、この場を設けさせていただきました。
#0:17 ご相談の経緯
#1:13 ①使用ソフト
#3:40 除外するソフト
#3:59 ②ゾーニング、検索避けタグの新設について
#5:13 まとめ
【ご相談 2件】
①使用ソフトについて
②ゾーニング、検索避けタグの新設について
上記①と②について以下フォームにご意見をいただけるとありがたいです。
いただいたご意見を11月27日(日)までもらい、年内か年明けに報告の動画を投稿する予定です。
よろしくお願いいたします。
【ご相談内容入力フォーム】
https://forms.gle/vqgtve1mGhFKukdc7
※11/27(日)締め切り。28日になると自動でフォームが閉じますのでご注意ください。
ひじき祭運営ツイッター:https://twitter.com/nonlivevideo
運営スタッフ
reader(←この動画の制作者):https://twitter.com/readersengoku
こばさん:https://twitter.com/ynstg_Dev
【声の出演】
結月ゆかり(VOICEROID2)
紲星あかり(A.I.VOICE)
小春六花(CeVIO AI)
VOICEVOX:春日部つむぎ
COEIROINK:つくよみちゃん
フリモメン(ぴた声)
追記(11/4 3:30):使用ソフトでCeVIO CSS,CeVIO AI(ヒィ)が抜けていましたので、上書き修正しました。
カボチャと戦うゲーム「カボチャの逆襲」PV
今年は時間が無かったので1週間程の時間でゲームを作ってみました!
ゲームは下記のURLからダウンロードできます!
実況配信などは自由にして大丈夫です。
https://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=2303
後日、BGMやSEが付いたver1.01を上げる予定です
itchでBGMやSEが付いたver1.02がダウンロードできるようになりました!
https://suma-exe.itch.io/revenge-of-the-pumpkin
動画使用素材
M-ART Napi様:http://mart.kitunebi.com/index.html
OKUMONO-背景フリー素材様:https://sozaino.site
第2弾!M3告知動画!!
こんばんは!!10/31のM3出展にあたり
第2弾告知動画を作りました!!
詳細は下記にも記します□
M3公式HP: http://www.m3net.jp
①『Triad Cross 』-Vesper of HAILUE-
サークル名:OOPARTS & Project C
場所:A-20a
価格:M3限定DLカード販売&BOOTH 1,000円
特設サイト: https://vesper-of-hailue.pages.dev
BOOTH: https://projectc.booth.pm
※なんと第1回、2回のFコンピはmp3版は無料でDLできます!!
②『居酒屋歌物コンピアルバム vol.1』
サークル名:OOPARTS & Project C
場所:A-20a
価格:DLカード付きBOOTH DLのみ 500円
クロスフェード: https://www.youtube.com/watch?v=bjaqm59OVSw
③『竜の国と薄明の浮遊大陸』
サークル名:dama
場所:第二展示場1階 あ-04ab
価格:M3会場でのみ1,000円
DL版(bandcamp)1,300円
通販(bandcamp)1,300円
Bandcamp: https://dama2.bandcamp.com/album/--2
④『Cafe della grappa』
サークル名:Melody spinners
場所:第2展示場 コ-28b
Web版【青-006】
価格:全9曲 現地特価1000円
BOOTHは定価1,500円(CD及びDL版)
BOOTH: https://9tailscience.booth.pm
⑤『高き峰の挑戦者たち -CHALLENGER TO THE CREST-』
サークル名:らむだん
場所:N-01a 黒-026
価格:CD及びDL版 1,000円
BOOTH: https://lambdustry.booth.pm
⑥アーモンドくん
サークル名:OOPARTS & Project C
場所:A-20a
価格:現地CD販売のみ 1,000円
クロスフェード: https://twitter.com/aaaaaaaaaalmond/status/1583677923726622725
[Scratch]横スクロールシューティングゲームを息子が作ってみた - 2022年10月29日
いつもはUnreal Engine 5で、僕が作れるアクションアドベンチャーゲームをのんびり制作しますが、
今回はScratchで作った横スクロールシューティングゲームを紹介致します。
「シューティングテクニカル」は
https://scratch.mit.edu/projects/555299358
で遊ぶことができます。
感想や改善点のコメントは大変励みになりますので宜しくお願い致します。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
---
3Dキャラクターの制作をHoneyRayさんにお手伝いいただいています。
https://brabbits.booth.pm/
東北きりたんの素材に からい さんの絵を使用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7760810
桜乃そらの素材に akihiyoさん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10891930
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
---
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #scratch
【2022.M3秋・BOOTH】『Triad Cross 』-Vesper of HAILUE-【クロスフェード】
【M3 2022秋】2022/10/30
#DTMファンタジーお題ガチャコンピ 第3弾
『Triad Cross 』-Vesper of HAILUE-
ファンタジーコンピアルバム
25曲+ボーナストラック
■ 製作:2hour Swamp Tweeters
価格:1,000円(Download Only MP3/waveデータ+ストーリー入りブックレット)
Twitter上にある「#ファンタジー系DTMお題ガチャ」による、 ファンタジーなお題に沿って作られた仮想RPGアルバム第3弾。
物語を感じられる、ファンタジックなアルバムを是非!
■特設サイト
https://vesper-of-hailue.pages.dev/
□ M3・スペース名:OOPARTS&Project C
リアルイベントスペース: A-20a
M3会場限定のポストカード風ダウンロードカード!
ネット販売
BOOTH https://projectc.booth.pm/
--------------------------------------------------------------------
Vol1 Vol2 MP3版をBOOTHより無料からお楽しみいただけます!
Vol1「LEGEND OF IRELUE」
▢特設サイト
https://legend-of-irelue.pages.dev/
▢PV動画
https://youtu.be/J-QmgfvgWzc
Vol2 『THE CHRONICLE -Dawn of IRELUE』
▢特設サイト
https://dawn-of-irelue.pages.dev/
▢クロスフェード
https://www.youtube.com/watch?v=0p3YDIAHWp8
■BOOTH https://projectc.booth.pm/
お問合せ: [email protected]
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【Victoria3】日本内戦!徳川は近代化の夢を見る【ゆっくり実況】
Victoria 3 (Vic3)の基本システムを解説しつつ,パラド様が配信した日本プレイの実況も行っていく動画です。
パラド様とのお約束なので,この動画は収益化しません。ご安心ください。
あの Crusader Kings III (CK3), Europa Universalis IV (EU4), Hearts of Iron IV (HoI4) の Paradox Interactive社が送る、Victoriaシリーズ最新作が遂に登場!10月25日の発売に備えましょう!
今回は、日本語が最初から選べます!
Victoria 3 Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/529340/Victoria_3/
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00:00 導入
00:38 政治
01:54 市場
02:51 税収
03:21 建設
05:04 指揮官
06:01 法律
06:39 戦争
07:09 ジャーナル・固有歴史イベント
08:11 戦闘
08:56 戦略的関心
09:18 和平
11:29 研究
12:32 世界ランク
13:57 プロイセン解体ショー
15:33 徴兵
16:53 明治維新(笑)
18:43 戦争準備
19:52 日本内戦(1852年)
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ナレーション:VOICEVOX「四国めたん」
BGM:『Songs Of Victoria II - Official Soundtrack』 https://www.youtube.com/watch?v=XMtVu-ZtwEk&t=1723s
参考:『Victoria 3 | Gameplay Early Look w/ Game Director and Content Design Lead!』 https://youtu.be/EeCLDGFS6kY
参考:『Victoria 3 - Dev Diaries』https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/victoria-3-dev-diary-index.1481698/
軽巡洋艦 USSファーゴ
1回目Devは19日までらしいです
追試:2回目Devはやらずにそのままアップデートらしいです
【War Thunder海軍】違法建築で有名な戦艦扶桑実装決定! Devサーバーで甲板艦橋巡り&テスト使用 惑星海戦の時間だ Part90【ゆっくり実況・日本海軍】
陸軍シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/116415
海軍シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/182517
空軍シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/80054
YouTube版はこちら→https://youtu.be/mCoC_GvM4bM
この動画はWarThunder海軍のゆっくり実況動画です。今回はアップデートで実装予定の戦艦扶桑をDevサーバーで見ていきます。
使用艦船・航空機:扶桑型戦艦1番艦・戦艦扶桑/Fuso
使用した音源
YouTubeオーディオライブラリ
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
魔王魂 https://maou.audio/
Twitter:https://twitter.com/kazuyuki24
