キーワード dev が含まれる動画 : 2091 件中 1473 - 1504 件目
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【手描き】運営から無慈悲な下方修正を喰らってしまったすうちゃんw
アホ毛は身長に含まれません(運営サイドにつく)
●切り抜き元動画
【崩壊 : スターレイル】初見幕間ストーリー編 #16【水宮枢/ホロライブDEV_IS】
https://www.youtube.com/live/xyn_b7X79g8?si=2qlVH9OVo4ICPt6X
●エンディング
【JSP】ホラゲ大苦手がいく -日本事故物件監視協会-【水宮枢/ホロライブDEV_IS】
https://www.youtube.com/live/RwEkFi6UdiU?si=ezL6LLReNACmGzDi&t=6404
●VTuber
Su Ch. 水宮枢 - FLOW GLOW
https://www.youtube.com/@MizumiyaSu
●やんのかのツイッター
https://twitter.com/yan_noka
【アーマードコア6 ノーダメ】マニュアルエイム・近接無し・誘導武器無し・EN消費無しでアーキバスバルテウス撃破【Regulation Ver. 1.09.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 90, Regulation Ver. 1.09.1】
【OSチューン全取得】
# 条件
- マニュアルエイム固定
- EN消費行動禁止(AB・QB・空中ブースト)
- 近接武器無し
- 誘導武器無し
- ノーダメージ
# 元ネタ
https://www.youtube.com/watch?v=0Ptd3jxn9JI
# 機体構成
https://ac6-assemble-tool.philomagi.dev/?v=2&rau=AU024&lau=AU024&rbu=BU018&lbu=BU018&h=HD006&c=CR008&a=AR010&l=LG007&b=BS004&f=FCS001&g=GN007&e=EXP001
RIGHT ARM UNIT: DF-GA-08 HU-BEN
LEFT ARM UNIT: DF-GA-08 HU-BEN
RIGHT BACK UNIT: KRANICH/60Z
LEFT BACK UNIT: KRANICH/60Z
HEAD: DF-HD-08 TIAN-QIANG
CORE: LAMMERGEIER/40F
ARMS: LAMMERGEIER/46F
LEGS: NACHTREIHER/42E
BOOSTER: BST-G2/P06SPD
FCS: FCS-G1/P01
GENERATOR: VP-20S
EXPANSION: ASSAULT ARMOR
# YouTube版
https://youtu.be/CldnapfmWr8
みこち先輩に優しくしてもらい感謝の莉々華【一条莉々華 /さくらみこ/ReGLOSS/ホロライブ/ホロライブ切り抜き/切り抜き】
―元動画――
2025年10月27日
【定期雑談】夢って不思議。ある意味、私の脳内で作られた作品なのかもしれない。 #12【一条莉々華/hololive DEV_IS ReGLOSS】
https://www.youtube.com/watch?v=FLMYYkE6A58
発音類似スコアにより『菅野美穂』を推論した
味をしめたので初投稿です。
引用元:https://zenn.dev/fura2/articles/c97c8a59f3cc19
白い怪物 / あんてな。feat.初音ミク
わたしの歌です
▼歌唱:初音ミク
▽その他:あんてな。
@yuzulemon0510
https://x.com/yuzulemon0510?s=21
▼youtube
https://www.youtube.com/channel/UCmznf0xuZ2UA23RZt0DEv8w
立つ - 新日本開発機構(feat.flower)
曲:新日本開発機構
https://twitter.com/dev_njp
動画:coxcs
https://twitter.com/_coxcs_
【CeVIO AIカバー曲】素敵だね【第3回CeVIOクリエイト祭】
カバー曲作成/投稿はこれが初です.
ささつづAutumnのタカハシの影響で作りました.
映像は凝っていないし,一部しか作っていないし,調声もあまりできていませんが…(発声タイミングがずれているところがある気もしますが,妥協しました).
#セリフ微調整の度に音程を毎回設定し直すのが大変なので…
主役のタカハシのパートについてはCeVIO AIのエディタのみで作成しています.
また,バックコーラスとしてささらちゃんとつづみちゃんに音量小さめで歌ってもらっています(ほぼベタ打ち).
プリセットの速さを遅くしたり,長音を使ったりすると音量(アクセント?)がいまいちでした.
なので,我流ですが,今のところは捨て仮名(ぁ,ぃ,ぅ,ぇ,ぉ)を使うのが良さそうな感じです.ビブラートは勝手に入ります.
また,フリーアクセントモードでアクセントを消して,アクセント句を一つにまとめています(が,一音ごとにセリフを分けて,タイムライン上でタイミングを調整した方が良いのかもしれません).
次に歌わせたい曲もいくつかありますが,次回をどうするかは未定です.
動画内で使用している素材等:
・楽曲:素敵だね(作詞:野島一成様,作曲:植松伸夫様,JASRAC作品コード:089-3849-1)
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・楽譜:電子楽譜カノン(アレンジ:HIBIKI Music Supply),素敵だね / ピアノ弾き語り 中級,https://www.canon-score.com/scores/4860
・CV:タカハシアマト(CeVIO AI トークボイス),さとうささら(CeVIO AI ソングボイス),すずきつづみ(CeVIO AI ソングボイス)
・立ち絵:CeVIOファンキット(公式),https://cevio.jp/cevio_character/
・伴奏音源作成ソフト:MuseScore, https://musescore.org
・フォント:BIZ UDPゴシック,BIZ UDゴシック
投稿者のTwitter:https://twitter.com/dev_wanko_usagi
【ZAKU ZAKU Monster(ザクザク モンスター)】
略称(ザクモン)
Window用の
2Dアクションゲームです。
十字キーやアナログスティックで、広場を走り回って、
敵に体当たりしてください。
弱い敵なら倒せます。
敵を倒してどんどん経験値を上げて、強い敵も倒しましょう。
大きな扉に触れるとクリアです。
次のステージではレベルがまた1に戻ります。
ポーションなどで経験値を上げることもできます。
Xinputコントローラー対応。振動対応。
ダウンロード先URL
フリーゲーム夢現様
https://freegame-mugen.jp/action/game_11803.html
オニオンソフト様
https://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=2389
鎌倉時代から続く? 宗四郎稲荷大明神 100年前の日本人の写真とともに
宗四郎稲荷大明神 東京都文京区小日向1-26-12 茗荷谷駅そば
東京の神社を訪れてみると、人々から守られ続けた聖域に驚くことが多い。 水害、火災、震災、戦災、そして拝金主義。 小さな神社、ビルの屋上に鎮座する神社、高速道路の真下にある神社。 どのような形でも人によりそってくれる聖域と、それを守ってくれる護り人。 その美しい姿をシェアしたくて、この動画を作りました 昔の写真に残る日本の風景や、昔の日本人。 忘れられそうな日本がそこにある。忘れられた日本を本当に忘れたくない。 写真は100年前後、なかには150年くらい前や、85年前のものもあります。 ぜひ、昔の人とのつながりを感じてみてください
出典
礫川要覧 小石川新聞社 編 1910年 Wheat Gluten-Seller.Gallica https://humazur.univ-cotedazur.fr/omeka-s-dev/s/Humazur/item/17842#?c=&m=&s=&cv=&xywh=1775%2C1102%2C2888%2C2110 Views of Japan, Volume II.1868.イギリス・ヴィクトリア&アルバート博物館7 https://collections.vam.ac.uk/item/O1093585/views-of-japan-volume-ii-photograph-beato-felice/ Takaido, Japan a pack pony wearing straw shoes with its leader. Coloured photograph by Felice Beato, ca. 1868. https://wellcomecollection.org/works/kz6gddbq/images?id=f77xsasv 絵ハガキ(青森局慰安会余興絵葉書)大正9年 青森県 02458-03 https://jpsearch.go.jp/item/aokenshida_pic-02458_03
BGM
甘茶の音楽工房
ナレーションは音読さん
Butter - BTS(방탄소년단) Cover by Ratio Yuires【Japanese Girl/VTuber/歌ってみた】
BTS (방탄소년단) - 'Butter'
https://www.youtube.com/watch?v=WMweEpGlu_U&t=0s
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□動画□
▼Moeko Miyoshi 様
https://twitter.com/mmmmoeko_
https://twitter.com/mmmmoeko_/status/1397085009324822528?s=20
□音源□
▼【プロが作る】カラオケちゃんねる【高音質】様
https://www.youtube.com/watch?v=DEV5OAGcYrU
□イラスト□
▼ツキハル様(@tsukiharu_C)
https://twitter.com/tsukiharu_C?s=20
□Mix□
Project:YuiRes 運営チーム
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▼TikTok
https://www.tiktok.com/@ratioyuires_vtuber?lang=ja-JP
▼Twitter
https://twitter.com/Ratio_Yuires
[UE4]スロープの自動生成とアクター自動連係を作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年12月27日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
苦しい。作業時間が全然確保できない。
なんとかスロープの自動生成とアクター自動連係を簡単な方法で作ってみました。
来年は、あめのほひさんのアニメーションをどんどん組み込んで、操作していて手触りの良い気持ちよさを追求していきたいです。
何となくゲームを作り始め、何となく進捗報告を始めましたが、応援していただいた皆さんのおかげで、新しい世界が開けました。
中々完成度は高まりませんが、くじけることなく、のんびり進めていこうと思います。
来年も、宜しくお願い致します。
---
東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
【初音ミク】それだけじゃないから【オリジナル曲】
それだけじゃないから
作詞 さくらこうへい https://piapro.jp/t/v2yk
作曲 猫田主水之丞鈴成 https://piapro.jp/t/QfB1
▽使用アプリ等について▽
[バーチャルシンガー]
Piapro Studio 初音ミクV4X
https://ec.crypton.co.jp/pages/prod/vocaloid
CeVIO Creative Studio さとうさらら
http://cevio.jp/
[DAWソフトウェア]
StudioOne
https://www.mi7.co.jp/products/presonus/studioone/prime/
[ペイントアプリ]
アイビスペイントX
https://ibispaint.com/
[動画編集アプリ]
PowerDirector
https://play.google.com/store/apps/dev?id=7495131674787494593
イラストと動画編集はAndroidアプリ無料版で作りまりた
アイビスペイントX と PowerDirector 初めてでも簡単に作品が作れてすごくいいアプリだと思います
【War Thunder】90式戦車Ver.1.81DevとVer.1.79の音比較
音量注意 かも。
需要あるかわからないけど。
*・゚+。園にて.゚ /ukaihi (新日本開発機構remix)
Original - *・゚+。園にて.゚/ukaihi
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43910423
新日本開発機構
https://x.com/dev_njp
【VOICEROID+】IT土方の戯言 Part4「関数型プログラミング」【琴葉 茜・葵】
よく分かりません!
mylist/54014233
参考
Wikipedia 関数型言語
https://ja.wikipedia.org/wiki/関数型言語
Wikipedia Haskell
https://ja.wikipedia.org/wiki/Haskell
なぜ関数プログラミングは重要か
http://www.sampou.org/haskell/article/whyfp.html
[入門]関数プログラミング―質の高いコードをすばやく直感的に書ける!
http://gihyo.jp/dev/feature/01/functional-prog
関数型プログラミングの基礎知識(仮題)
http://qiita.com/lambdalice/items/124199b62d66d7c745a1
関数型プログラミングとは結局何なのか
http://blog.kokuyouwind.com/archives/808
【Minecraftサーバープラグイン紹介】TitleBar-参加時のタイトル表示
YouTubeに 2015/6/14 に投稿された動画です。プラグインダウンロード: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/titlebar/
高速ストライカー(マニアック)1面 1,657,539,560pts.
MVS版高速ストライカー(FAST STRIKER)ver.1.5のマニアックモードです。稼ぎ方がわからないという声が多いようなので、参考にしてもらえそうなプレイを上げてみました。なお、「マニアックモードのデモプレイ中にスタートすると1面の敵が多くなる」という裏技を使用しています。(※DC版はデフォで敵が多いようです)稼ぎについての詳しい解説はこちら→http://fnacco.blog45.fc2.com/blog-entry-554.html これまで上げた動画→mylist/32503534
魔王すう「一人で来たのか?友人は居ないのか?」【水宮枢/ホロライブ/ホロライブ切り抜き/切り抜き】
―元動画――
2025年11月3日
【おしゃべりキング】コミュ力語彙力0が足掻く✋【水宮枢/ホロライブDEV_IS】
https://www.youtube.com/watch?v=PSgEQV2TTBo
弱小兼業ゲーム開発者が出来るまで#猫ミーム #猫meme #猫マニ #Unity
半分以上宣伝です(蛇直球)
なんやかんやで今のところは楽しい。今のところは…。
自分が再びUnityをやるようになったきっかけになったYouTubeチャンネルは
ひろはすさんの「ひろはす ゲームクリエイター養成所(https://www.youtube.com/channel/UCmrZx6L5NT_onReOmWhO3ug/videos) 」と
れー@DKRevelさんの「ゲームの作り方チャンネル(https://www.youtube.com/@dkrevel6735)
」です。
【今までの成果物】
AppStore→https://apps.apple.com/us/developer/shohei-yamamoto/id1704665052
GoogleDrive→https://play.google.com/store/apps/dev?id=8472252922645192899
unityroom(unity1week)→https://unityroom.com/users/yukkurimanabuch
Liminalityであそぼう 〜ガチ連打編〜
後半楽しスギィ!!
※精度は悲惨です
今回遊んだのは純粋な体力譜面。「叩けると楽しい譜面」、みなさんにもありますか?
(ちなみに自分はチュウニズムの閃鋼のブリューナクにボコボコにされ続けてます。助けて・・・)
▽遊んだ楽曲
CROSS OVER / HyuN
難易度:Wizard 16
▽Liminalityの公式Twitter
https://twitter.com/liminality_dev?s=21&t=vxEuhuEIXLH98X0AgyA_6A
うさぎがButter/BTS 歌ってみた【バーチャルうさぎ】
うさぎです。
歌いました。
□本家PV□
https://www.youtube.com/watch?v=WMweEpGlu_U
□ロゴ制作協力□
ゆとり犬
https://www.youtube.com/channel/UCGbbbztyuZfL8FPlHeMAT6A
https://twitter.com/yutori_inu_chan
□MIX協力□
蛇穴 禅
https://www.youtube.com/channel/UCj8k9UFAVaHIvqrAgC90Jiw
https://twitter.com/SaragiZen
□使用音源様□
https://www.youtube.com/watch?v=DEV5OAGcYrU
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主にYouTubeで活動してるバーチャルうさぎです。
オリファントMk2
イギリスツリーに新しく追加された南アフリカ共和国ルートのトップ車両
追試:2回目DevでツリートップとしてTTDが追加されました
【レシートプリンター】マジでリアルな搭乗券を作ってみた【CoeFont】
レシートプリンター用のソフトを書いて、搭乗券を作ってみました。
(解説記事) https://zenn.dev/lalalatotoro/articles/4792cdfd48a859
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作者Twitter: https://twitter.com/mizuna375
使用レシートプリンター: NEC Multicoder 300S2DCU
音声: Voiced by CoeFont
[K-Shoot MANIA 創作譜面] world.execute(me); / Mili
1, 2, 3, 4, 5, 666
EXECUTION
譜面配布:https://ksm.dev/songs/2d1e6a90-a1a9-11ea-a6f5-0fbe8dcc1da7
KOUZUI feat.FRANKEN/Drink It AGain
KOUZUIの2007年のリリースパーティー映像。feat.FRANKEN。曲はDrink It AGainMCは100Kg以上のDEV(デブ)
【Bits & Bops】6人のリズムを合わせてみた【白上フブキ/戌神ころね/姫森ルーナ/轟はじめ/響咲リオナ/水宮枢/ホロライブ切り抜き】
【元動画】
【Bits & Bops】リズムゲーやる♩
https://youtu.be/aKFyZQP7HhM
【Bits & Bops】海外で噂の軽快なリズムゲーム!…この感じ知ってる!?!??【ホロライブ/白上フブキ】
https://youtu.be/B7KfIjoolBo
【Bits & Bops】リズムゲームでぶんぶんぶーんっ!【轟はじめ/ReGLOSS】
https://youtu.be/pYaG_ONYDQw
【Bits & Bops】リズムゲームやっていこう❤【ホロライブ DEV_IS 響咲リオナ】
https://youtu.be/MU72y2PX8f8
【Bits & Bops】深夜にリズムゲームでChill【水宮枢/ホロライブDEV_IS】
https://youtu.be/sLx2IsKMBvA
【 Bits & Bops 】可愛い音ゲー「ビッツ&ボップス」で遊ぶのら!!!🎵【姫森ルーナ/ホロライブ】
https://youtu.be/Tdlo2bINf14
【チャンネル】
フブキCh。白上フブキ
https://www.youtube.com/@ShirakamiFubuki
Korone Ch. 戌神ころね
https://www.youtube.com/@InugamiKorone
Luna Ch. 姫森ルーナ
https://www.youtube.com/@HimemoriLuna
Hajime Ch. 轟はじめ ‐ ReGLOSS
https://www.youtube.com/@TodorokiHajime
Riona Ch. 響咲リオナ - FLOW GLOW
https://www.youtube.com/@IsakiRiona
Su Ch. 水宮枢 - FLOW GLOW
https://www.youtube.com/@MizumiyaSu
【リオニコ】怖すぎてテンションがおかしくなるリオニコ【ホロライブ切り抜き】
まあ元からおかしいんですけどね
📌元配信
【リオニココラボ】ホラゲ見守ってくれるらしい【ホロライブ DEV_IS 響咲リオナ 虎金妃笑虎 @KoganeiNiko 】 https://www.youtube.com/watch?v=TCcGOLhjJJo
🎙出演
響咲リオナ https://www.youtube.com/@IsakiRiona
虎金妃笑虎 https://www.youtube.com/@KoganeiNiko
⌛タイムスタンプ
#00:00 op
#00:03 BIDAMA!
#00:24 CHIKACHIKA House
#01:02 謎コール
#01:38 こっちみてNikoNiko
#02:10 本編も見てね!
#02:23 FG ROADSTER
【東北ずん子】叶えて糖花【オリジナル曲】
私の恋は砂糖菓子
作詞:ねこぽぽ
https://piapro.jp/t/S4k7
動画:コンドウ
作曲/絵:カナカナ
https://piapro.jp/t/Dev8 (楽曲)
https://piapro.jp/t/AyPH (イラスト)
初めまして。
ピアプロで歌詞募集にて制作した曲です!
ご協力いただいた皆様ありがとうございました!
[UE4]泳ぐアクションを作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年7月5日
#GameDev #ゲーム制作 #游戏制作 #UE4
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
斬る、走る、登るアクションを作ってきて、夏という事もあり泳ぐアクションを作ってみました。
Physics VolumeとBuoyancyを設定するだけで簡単に水の中の移動に対応できたので驚きました。
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東北きりたんの素材に 新島秋一(軟弱者)さん の絵を使わせて頂きました。ありがとうございます。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
OculusでユニティちゃんになってVR世界を歩きまわってみた
Oculus Rift + Leap Motion + Unity Chanを組み合わせて、VR世界で別キャラ(ユニティちゃん)になって歩いたり走ったりする実験動画です。現実世界の狭い部屋と一緒にお楽しみください。手はLeap Motionで認識、ヘッドマウントディスプレイの位置と傾きをもとに、現実では狭い部屋の中の1、2歩分のスペースを使って足踏みして、無限に移動。HMD(ヘッドマウントディスプレイ)の左右の移動を歩き、上下の移動を走りと分類しつつ、一歩目の踏み出しが前後のどちらかで前進か後進かを判断したりなど、各所で微妙かつ怪しげな制御をしてます。VRでは移動で酔うことが多いのですが、実際に歩いているせいか、酔ったりはしてなくて無事です(実際にHMDかぶってないと逆に酔うかも)。開発者のサイト → http://dev.eyln.com/
【遊戯王MMD】sw/eet /dev/il 【UTAU】
すごいキュートでしょ? ねぇ
お借りしたものは動画内に記載しています。
ありがとうございました。
