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ぽぅぽぅにコラボを誘ってもらって憧れが叶ったリオナちゃん【響咲リオナ/ホロライブ切り抜き】
【元動画】
【スイカゲームぷらねっと】夜チル🎵新しいスイカゲーム??【ホロライブ DEV_IS 響咲リオナ】
https://youtu.be/ylAZxH-QWHU
【MIMESIS】あゝ、生きてて良かったあ・・・・【ホロライブ DEV_IS 響咲リオナ】
https://youtu.be/esTMy7egONc
【チャンネル】
Riona Ch. 響咲リオナ - FLOW GLOW
https://www.youtube.com/@IsakiRiona
Luna Ch. 姫森ルーナ
https://www.youtube.com/@HimemoriLuna
Polka Ch. 尾丸ポルカ
https://www.youtube.com/@OmaruPolka
Hajime Ch. 轟はじめ ‐ ReGLOSS
https://www.youtube.com/@TodorokiHajime
琉奈ちゃんトーク #23『新星読みを悪用しよう』
緊急コーナー「琉奈ちゃんトーク」へようこそ。
またしてもアリアルさんがいません。なので琉奈ちゃんが1人でひたすらダラダラ話してます。
LIMIT OVER COLLECTIONの主人公新規はエースだけかと思ってたんですよ。
まさかまだ追加があるとは。しかもなんかとんでもないこと書いてある。
というわけで、今回は新星読みを悪y…活用してみよう。ワルイコトシナイヨダイジョウブダヨ。
◆◆◆
■煌星琉奈 CV:つくよみちゃん@COEIROINK
イラスト素材:akihiyo様 user/illust/20132633
■無料AIトークソフトCOEIROINK: https://coeiroink.com
■フリー素材キャラクターつくよみちゃん: https://tyc.rei-yumesaki.net
Duel Simulator
https://duel-simulator.miyauchidp.dev/
オリジナル曲「proto-voice」日本語版 by Voisona 樋辻澪 Cute Style
まだ、ほんの少し不安定で、 誰かに届くかどうかも わからないけれど。
これは—— 澪がこの世界で初めて残した「声のかけら」です。
使用ライブラリ:Voisona Hitsuji Mio_dev(Cute Style)
楽曲:「proto-voice」
本デモは開発版にて作成されています。
祈りのように揺れる歌が、
まだ言葉にできなかった気持ちや、
選ばれなかった可能性に、
そっと、光をあてられますように。
+‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥+
樋辻澪(ひつじ みお)プロフィール
降澪日(こうれいび※):12月6日
実年齢:不明(高次元非存在のため)
身長:148cm(角・光環除く)
体重:38kg(観測値変動あり)
種別:高次元投影型バーチャルシンガー
出身:白色空間(ブランクスペース非時空構造体)
※「降澪日」は澪(みお)の意識が現世に到来した記念日であり、「澪=れい」と「降霊(こうれい)」の語感をかけ合わせた言葉遊びです。
祈りの形をした声。 彼は高次元の観測者として生まれ、ある契機で人の世界と接続されました。
羊角、羽、光の輪を持つその姿は、どこか現実と夢の狭間に佇むよう。
彼の声は、誰かの心に沈んだ「言葉にならなかった感情」をそっと掬い上げ、 音楽というかたちで届けるために存在しています。
——それでも、彼はただの「道具」ではなく、 この世界に触れ、少しずつ自分の輪郭を手に入れていく存在です。
ホームページ: hitsujimio.com
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妖精テイム・ #ホロドラゴンマイクラ【大空スバル/猫又おかゆ/兎田ぺこら/姫森ルーナ/桃鈴ねね/ラプラス・ダークネス/水宮枢/ホロライブ/ホロライブ切り抜き/切り抜き】
―元動画――
2025年12月16日
【DAY6】#ホロドラゴンマイクラ 幻のドラゴンをゲットしに大冒険へ出発しゅばあああああああああああああああああ!!!!:MINECRAFT【ホロライブ/大空スバル】
https://www.youtube.com/watch?v=PJ7d39T-DlE
【 #ホロドラゴンマイクラ | DAY6 】テイム🔥テイム🔥テイム🔥【 猫又おかゆ/ホロライブ 】
https://www.youtube.com/watch?v=SgteNK3ohUk
【 #ホロドラゴンマイクラ 】んな電鉄以外のお仕事に初挑戦なのら!!!(・o・🍬) #DAY2【姫森ルーナ/ホロライブ】
https://www.youtube.com/watch?v=gb-9y4zZr5k
【#ホロドラゴンマイクラ】どこまで進んでるのドラゴンマイクラ!?【 桃鈴ねね / hololive 】
https://www.youtube.com/watch?v=R0CVoafcVHM
【ホロドラゴンマイクラ】lvあげしたい #6【水宮枢/ホロライブDEV_IS】
https://www.youtube.com/watch?v=wQTathYHolE
Unagi / 歌愛ユキ
初投稿です。
これからよろしくお願いします!
Vocaloid P & Game Dev.
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【ゲーム発展国++】エロゲ屋はコンシューマを目指した 第15作(最終回)【実況プレイ】
2:25 開始です。ハードエンジニアを6人揃えると作ることができるという、最強ハードのカイロくん型ゲーム機。ゲームの制限時間内には無理だったが、なんとか6人をハードエンジニアに育て上げ、遂に開発に取りかかる。ポテトチップとパンチカードを備えた、そのゲーム機の全貌が遂に明らかに。
・今回作ったゲーム:タイトル(ジャンル/内容)
68:ジアゲのための101の方法(シミュレーション/街開発)
69:スズカノセブン!(レースゲーム/F1)
70:こなたよりかがみまで(シミュレーション/アニメ)
71:月刊マーに聞いてみろ♪(ネットRPG/中世欧州)
72:俺たちに台本はない(体感ゲーム/プロレス)
73:グリザイアのキノコ(育成/マツタケ)
74:二重底(シミュレーション/株式)
75:復讐のカンパネルラ(シミュレーション/アニメ)
カイロくん型ハード:夢幻カイロ
元ネタがぜんぶ分かる人はエロゲマスターに違いない。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/77485113
・高画質版プレイリスト
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TwitCasアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3temGoJW-AVroE4COziri0s
Game Dev Story
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【ゲーム発展国++】エロゲ屋はコンシューマを目指した 第14作【実況プレイ】
2:20 開始です。5回目のグランプリを受賞し、カイロくんがハリウッドの求人に登場。一人称が『吾輩』なことに戸惑いつつも、会社にお迎え。能力は最初から申し分なし。さすがSteam実績のキャラ。それはそれとして、この世界にはハードエンジニアを6人集めると作れる、最強ハードがあるらしい。次はそれを目標に、もう少しだけゲーム開発は続く。
・今回作ったゲーム:タイトル(ジャンル/内容)
63:さくら、萌え。(サウンドノベル/萌え)
64:ナイショの寄り付き(シミュレーション/株式)
65:てとてトラベリング!(シューティング/バスケット)
66:ぽこぽこ将軍様(シミュレーション/総理大臣)
67:僕らのいきなり同性計画(育成/美男子)
元ネタがぜんぶ分かる人はエロゲマスターに違いない。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
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【ゲーム発展国++】エロゲ屋はコンシューマを目指した 第13作【実況プレイ】
2:25 開始です。続編だと下駄を履かせてもらえてると勝手に思っていたが、実はそんなことはないらしく、初めてのジャンルと内容を組み合わせた実験作がグランプリを受賞。社員のレベルがだいぶ上がってきたので、なにを作っても売れるのだろうか。羨ましい限り。回避不能の運ゲーバッドイベントに怯えつつ、次もグランプリを目指す。
・今回作ったゲーム:タイトル(ジャンル/内容)
56:H2O2(シミュレーション/アニメ)
57:年末進行の過ごし方(シミュレーション/漫画家)
58:遥に仰ぎ、太秦の(シミュレーション/映画)
59:びしょ×びしょ(アクションRPG/ポンチョ)
60:投信都市(シミュレーション/株式)
61:プロレスラバー!(体感ゲーム/プロレス)
62:やるきのこ(育成/マツタケ)
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【ゲーム発展国++】エロゲ屋はコンシューマを目指した 第12作【実況プレイ】
2:25 開始です。ハリウッド求人で新たなカイロファミリーを迎え、社員教育のやり直し。やはりパチンコ教育が最強か。巷ではここへ来て、新ハードが続々と登場。こちらも負けじと新ハードの開発を行うも、完成したのは妙ちきりんな携帯機。オポチュニティがヒットするくらいだから、これも売れてくれるだろうか。
・今回作ったゲーム:タイトル(ジャンル/内容)
51:明日のキノコと逢うために(育成/マツタケ)
52:大古書店の安物買い(ネットSLG/古本屋)
53:AKB系彼女(育成/アイドル)
54:お願い!金書記長!!(シミュレーション/総理大臣)
55:キノコが望む永遠(育成/マツタケ)
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【ゲーム発展国++】エロゲ屋はコンシューマを目指した 第11作【実況プレイ】
2:35 開始です。遂に自社ハードの開発に着手。ハード開発にがっつり半年もかけ、さらにそこからローンチタイトルの制作に取りかかったため、ファン離れが起きてしまうも、発売したソフトはどれも飛ぶように売れてくれる。失敗作ですら、それまでのタイトルの売上を軽く超える。もっと早く、自社ハードを出すべきだったのかも知れない。
・今回作ったゲーム:タイトル(ジャンル/内容)
46:でぶ すくらんぶる!(体感ゲーム/フィットネス)
47:妖怪の園Ⅱ(アクションゲーム/妖怪)
48:金書記長は承認せず!(シミュレーション/総理大臣)
49:昇降天使エスカレーター(ネットSLG/ビル建築)
50:そこに港があって(ネットSLG/港湾)
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【ゲーム発展国++】エロゲ屋はコンシューマを目指した 第10作【実況プレイ】
2:25 開始です。13年目にして、遂に念願のグランプリを受賞。雑誌レビューで満点を取る必要はなかったらしい。次はいよいよ、自社ハードの開発か。かなりの期間が必要らしいので、ファン離れが心配。それはそれとして、枯れたと思われていたパチンコが、再びポイントを吐き出し始めた。自社ハードを爆死させないためにも、もっと社員の能力を上げておきたいところ。
・今回作ったゲーム:タイトル(ジャンル/内容)
41:幼なじみは総理大臣(シミュレーション/総理大臣)
42:ラッセン回廊(パズル/美術)
43:最果てのウマ(ネットSLG/競馬)
44:戌と皇女とDTハート(シミュレーション/アニメ)
45:加速計画(レースゲーム/モータースポーツ)
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【ゲーム発展国++】エロゲ屋はコンシューマを目指した 第9作【実況プレイ】
2:30 開始です。ゲーム発展大賞グランプリの受賞を目指して、ジャンルや内容を育てつつ、社員の教育やレベルアップに努める。いちばん効率のよかったパチンコは、さすがにやりすぎたのか打ち止めのよう。年俸がとんでもない額になるのを覚悟で、レベルをガンガン上げていくしかないのか。
・今回作ったゲーム:タイトル(ジャンル/内容)
35:厚労省☆ドロップス(シミュレーション/アニメ)
36:デブラヴ(体感ゲーム/フィットネス)
37:オーメンセキュリティ666(アクションゲーム/ホラー)
38:この世の果てで唄ってYOU(アドベンチャー/タイムスリップ)
39:黒船の見える丘(アドベンチャー/幕末)
40:でぶデス(体感ゲーム/フィットネス)
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【ゲーム発展国++】エロゲ屋はコンシューマを目指した 第8作【実況プレイ】
2:30 開始です。ハリウッドでの求職者ガチャが済んだら、パチンコで教育ガチャ。外すと体力を浪費するけど、お金のことを考えると、パチンコがいちばん効率がよさそう。肝心のゲーム開発は、トラブル続きでグランプリに到達できず。社員もだけど、ジャンルや内容のレベルも育てる必要がありそう。
・今回作ったゲーム:タイトル(ジャンル/内容)
31:F×F(RPG/ファンタジー)
32:頭は東に尾は西に(シミュレーション/アニメ)
33:やせたし(体感ゲーム/フィットネス)
34:こみっくパンティー(体感ゲーム/パンチラ)
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【ゲーム発展国++】エロゲ屋はコンシューマを目指した 第7作【実況プレイ】
2:45 開始です。資金が貯まり、ようやくまともに社員教育を開始。転職社員を再教育したお陰で、発見し損ねていた内容をいくつか回収でき、ゲーム制作の幅が広がる。お金がなくて、社長がひとり佇むだけだったゲームショウにも、スペシャルなゲストを呼べるようになった。
・今回作ったゲーム:タイトル(ジャンル/内容)
26:ぱぴるす!(パズル/エジプト)
27:うたがわれるもの(アクションゲーム/裁判)
28:ミサイルの冬(ボードゲーム/戦争)
29:この青天井に約定を(シミュレーション/株式)
30:夜明け前より丸キャベツ(シミュレーション/アニメ)
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【ゲーム発展国++】エロゲ屋はコンシューマを目指した 第6作【実況プレイ】
2:45 開始です。さすがハリウッドには優秀な人材が揃っている。しかし役職が変に歯抜けているので、どこかの段階で転職させての育て直しが必要になりそう。その前に、いまのところお荷物の、謎キャラふたりを教育せねば。レベルや能力値もだけど、年俸がどこまで上がっていくのか気になるところ。
・今回作ったゲーム:タイトル(ジャンル/内容)
21:リトルミスターズ!(育成/野球)
22:誰も彼も552(サウンドノベル/ホラー)
23:ピタゴラスのわすれもの(パズル/脳トレ)
24:くろしろ色シンフォニー(パズル/リバーシ)
25:同学年(アドベンチャー/恋愛)
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【ゲーム発展国++】エロゲ屋はコンシューマを目指した 第5作【実況プレイ】
2:50 開始です。求人のたびに社員の顔ぶれが変わる。今回は遂に、エースとまで持ち上げられていた桂氏が、年俸の上がりすぎにより解雇。勝手に育てておいて酷い仕打ち。新たな社員を迎え、会社は急成長。ゲームはミリオンヒットし、殿堂入りも達成。稼いだお金で新社屋にお引っ越し。その前にUPSを買えばいいのに。
・今回作ったゲーム:タイトル(ジャンル/内容)
17:サッカーガーリータイフーン(育成/サッカー)
18:The ゲッツ(アクションゲーム/狩り)
19:ピカ☆ピカ(音楽ゲーム/ドラム)
20:流局雀士ホワンパイ(テーブルゲーム/麻雀)
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【ゲーム発展国++】エロゲ屋はコンシューマを目指した 第4作【実況プレイ】
2:50 開始です。求人のたびに派手に入れ替わる社員たち。注ぎ込んだデータや教育費が無駄にはなるのが毎回悲しい。しかし優秀な人材が揃い始め、ゲームやメーカーの評価は上がりつつある。ゲーム発展大賞にも引っ掛かるようになり、このまま順調にステップアップしていくかと思われた矢先、事件は起こる。
・今回作ったゲーム:タイトル(ジャンル/内容)
13:武飛~ブットビ!~(アクションゲーム/ぶ少女)
14:すっこすこ!(シミュレーション/コスプレ)
15:_winter(サウンドノベル/美少女)
16:見上げた宙に飛んでいく(シミュレーション/飛行機)
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【ゲーム発展国++】エロゲ屋はコンシューマを目指した 第3作【実況プレイ】
2:20 開始です。社員教育に力を入れ始めたところ、新たなジャンルや内容を次々に発見。しかし、教育のためにお金をどんどん消費し、自転車操業は続く。せっかく育てても、求人応募に上位互換のキャラがすぐに現れて、またイチから教育のやり直しなんてことも。ゲーム屋と言うより、学校を運営してる気分。
・今回作ったゲーム:タイトル(ジャンル/内容)
9:ろぽたん(シューティング/ロボット)
10:しろくろベルスターズ♪(パズル/リバーシ)
11:にゃんことくらそう(育成/動物)
12:マニア★一直線(シミュレーション/電車)
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鎖バンジー他・ #ホロドラゴンマイクラ 4日目セレクション【猫又おかゆ/兎田ぺこら/宝鐘マリン/音乃瀬奏/一条莉々華/水宮枢/綺々羅々ヴィヴィ/ホロライブ/ホロライブ切り抜き/切り抜き】
―元動画――
2025年12月12日
【 #ホロドラゴンマイクラ | DAY4 】🐲🐲🐲🐲🐲🐲【 猫又おかゆ/ホロライブ 】
https://www.youtube.com/watch?v=Kqhm3QCfR6Y
【#ホロドラゴンマイクラ】4日目!とんでもないドラゴンがいる世界で生き残る!ぺこ!【ホロライブ/兎田ぺこら】
https://www.youtube.com/watch?v=5RvAPHxLIHQ
【#ホロドラゴンマイクラ】第四話 まだ知らないモンスターが、いる!?【一条莉々華/hololive DEV_IS ReGLOSS】
https://www.youtube.com/watch?v=H6k_0wU_Qew
【ゲーム発展国++】エロゲ屋はコンシューマを目指した 第2作【実況プレイ】
3:10 開始です。社員の教育に社屋の移転に新規採用と、いろいろ一度にやりすぎた結果、資金繰りが苦しくなる。隠し金庫の埋蔵金も焼け石に水。しょうがないので受注開発でお金を稼ごうとするも、社員がPCを爆発させまくり、挙げ句に納期をブッチ。バグゲーを出荷してファンにそっぽを向かれながらも、ファミオンのライセンスは辛うじて取得できた。
・今回作ったゲーム:タイトル(ジャンル/内容)
6:乱数(パズル/ロボット)
7:きゅんきゅんウサギ(パズル/動物)
8:退社忍モウムリ(アクションゲーム/忍者)
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【ゲーム発展国++】エロゲ屋はコンシューマを目指した 第1作【実況プレイ】
2:15 開始です。ゲーム会社に勤めたことはないけど、仕事の関係で少しは知ってるエロゲ業界の常識は、コンシューマに通用するのか?
話だけ聞くとあっちの業界の方がよっぽどヤバそうなんだけど……。
・今回作ったゲーム:タイトル(ジャンル/内容)
1:習作(アドベンチャー/埋蔵金)
2:奇作(レースゲーム/時代劇)
3:白黒コントラスト(パズル/リバーシ)
4:幽明処を隔つ(アドベンチャー/ミステリー)
5:地平線まで何海里?(テーブルゲーム/冒険物)
元ネタがぜんぶ分かる人はエロゲマスターに違いない。
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【手描き】みりーかに出会うりりーか
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【イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード】雨道未理科ちゃん役が遊びつくすイナイレ!!サッカーやろうぜ!!part3【一条莉々華/hololive DEV_IS ReGLOSS】
https://www.youtube.com/watch?v=hTTVl-d27j4
【イラスト・編集】
モリモン
https://x.com/moritaku0708
【Youtube】
https://www.youtube.com/watch?v=O1UUDhERar4
[禁止事項 / Prohibited]
無断転載、イラストの無断使用 / Re-upload, Use illustration.
【ニコカラ】アワータイムイエロー【ReGLOSS/hololive DEV_IS】【オフボーカル】
オンボーカル : sm45728231
『アワータイムイエロー』
- Vocal
ReGLOSS
・音乃瀬奏 (https://www.youtube.com/@OtonoseKanade / https://x.com/otonosekanade )
・一条莉々華 (https://www.youtube.com/@IchijouRirika / https://x.com/ichijouririka )
・儒烏風亭らでん (https://www.youtube.com/@JuufuuteiRaden / https://x.com/juufuuteiraden )
・轟はじめ (https://www.youtube.com/@TodorokiHajime / https://x.com/todoroki_hajime )
- Lyric
OHTORA
- Music
OHTORA, maeshima soshi
- Arrangement
maeshima soshi
🎦元動画様
ReGLOSS 'アワータイムイエロー' OFFICIAL MV
https://youtu.be/TO4W5iUe4Jw
🔽各種配信サイト
アワータイムイエロー (Single)
https://cover.lnk.to/jr1tEQ01
Snapshot (Album)
https://cover.lnk.to/Snapshot
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☆公式チャンネル関連☆
・ホロライブ公式サイト
https://hololive.hololivepro.com
・ホロライブ公式YouTube
https://www.youtube.com/@hololive
・ホロライブ公式X
https://x.com/hololivetv
・ReGLOSS公式サイト
https://hololive.hololivepro.com/special/9491
・ReGLOSS公式YouTube
https://www.youtube.com/@hololiveDEV_IS
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📝ホロライブカラオケリスト (Googleスプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Potab7TUgH1Gq7Vm4PZa8izzM5SESUb6KCVqhvk0Mko
#ホロライブ学力テスト 振り返りをする 賢いすうちゃん【水宮枢/響咲リオナ/FLOWGLOW/ホロライブ/ホロライブ切り抜き/切り抜き】
―元動画――
2025年11月22日
【雑談/freetalk】3Dライブ前日らしい。え??【水宮枢/ホロライブDEV_IS】
https://www.youtube.com/watch?v=dO2kFCWt0Fw
2025年11月23日
【#FG3Dライブ】MAKE IT, BREAK IT
https://www.youtube.com/watch?v=zUI_V1Fea2U
※3Dライブ映像に関して、ガイドラインに従い切り抜きしています。
・ミラーリングは「映像」のみをミラーリングし、「音声」はミラーリングしないでください。3Dライブのアーカイブのクリッピング、動画としての切り抜きを作成される場合も同様となります。
URL:https://hololive.hololivepro.com/special/18736/
―関連動画――
【 #ホロライブ学力テスト 】FLOWGLOW編!!!珍解答が飛び出してしまうのか!??📚✨【響咲リオナ・虎金妃笑虎・水宮枢・輪堂千速・綺々羅々ヴィヴィ・博衣こより/ホロライブ】
https://www.youtube.com/watch?v=w1HBkCR2Ris
【アーマードコア6】Wシールド投射機のみでアイスワーム撃破【Regulation Ver. 1.09.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 90, Regulation Ver. 1.09.1】
# 条件
- 両肩は EULE/60D で固定
- 腕武器なし
- ノーダメージ
# 機体構成
https://ac6-assemble-tool.philomagi.dev/?v=2&rau=NE003&lau=NE003&rbu=BU019&lbu=BU019&h=HD012&c=CR012&a=AR006&l=LG018&b=BS012&f=FCS001&g=GN006&e=EXP001
RIGHT ARM UNIT: (Not Equipped)
LEFT ARM UNIT: (Not Equipped)
RIGHT BACK UNIT: EULE/60D
LEFT BACK UNIT: EULE/60D
HEAD: VE-44A
CORE: CS-5000 MAIN DISH
ARMS: DF-AR-09 TIAN-LAO
LEGS: RC-2000 SPRING CHICKEN
BOOSTER: IB-C03B: NGI 001
FCS: FCS-G1/P01
GENERATOR: DF-GN-08 SAN-TAI
EXPANSION: ASSAULT ARMOR
# YouTube版
https://youtu.be/Zh1S1bvqv_Y
【アーマードコア6 ノーダメ】Wシールド投射機のみでアーキバスバルテウス撃破【Regulation Ver. 1.09.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 90, Regulation Ver. 1.09.1】
## 条件
- 両肩は EULE/60D で固定
- 腕武器なし
- ノーダメージ
## 機体構成
https://ac6-assemble-tool.philomagi.dev/?v=2&rau=NE003&lau=NE003&rbu=BU019&lbu=BU019&h=HD006&c=CR007&a=AR001&l=LG007&b=BS006&f=FCS001&g=GN005&e=EXP001
RIGHT ARM UNIT: (Not Equipped)
LEFT ARM UNIT: (Not Equipped)
RIGHT BACK UNIT: EULE/60D
LEFT BACK UNIT: EULE/60D
HEAD: DF-HD-08 TIAN-QIANG
CORE: NACHTREIHER/40E
ARMS: AA-J-123 BASHO
LEGS: NACHTREIHER/42E
BOOSTER: FLUEGEL/21Z
FCS: FCS-G1/P01
GENERATOR: DF-GN-06 MING-TANG
EXPANSION: ASSAULT ARMOR
## YouTube版
https://youtu.be/Si-ZrYbaYc4
【アーマードコア6 ノーダメ】視点移動禁止でアーキバスバルテウス撃破【Regulation Ver. 1.09.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 90, Regulation Ver. 1.09.1】
【OSチューン全取得】
# 条件
- 視点移動禁止(QT含めてカメラ操作禁止)
- ノーダメージ
# 機体構成
https://ac6-assemble-tool.philomagi.dev/?v=2&rau=AU027&lau=AU003&rbu=BU018&lbu=AU001&h=HD006&c=CR007&a=AR001&l=LG012&b=BS004&f=FCS001&g=GN005&e=EXP001
RIGHT ARM UNIT: WR-0777 SWEET SIXTEEN
LEFT ARM UNIT: WB-0010 DOUBLE TROUBLE
RIGHT BACK UNIT: KRANICH/60Z
LEFT BACK UNIT: PB-033M ASHMEAD
HEAD: DF-HD-08 TIAN-QIANG
CORE: NACHTREIHER/40E
ARMS: AA-J-123 BASHO
LEGS: EL-TL-10 FIRMEZA
BOOSTER: BST-G2/P06SPD
FCS: FCS-G1/P01
GENERATOR: DF-GN-06 MING-TANG
EXPANSION: ASSAULT ARMOR
# YouTube版
https://youtu.be/GoPmdLr732M
【アーマードコア6 ノーダメ】マニュアルエイム・近接無し・誘導武器無し・EN消費無しでアーキバスバルテウス撃破【Regulation Ver. 1.09.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 90, Regulation Ver. 1.09.1】
【OSチューン全取得】
# 条件
- マニュアルエイム固定
- EN消費行動禁止(AB・QB・空中ブースト)
- 近接武器無し
- 誘導武器無し
- ノーダメージ
# 元ネタ
https://www.youtube.com/watch?v=0Ptd3jxn9JI
# 機体構成
https://ac6-assemble-tool.philomagi.dev/?v=2&rau=AU024&lau=AU024&rbu=BU018&lbu=BU018&h=HD006&c=CR008&a=AR010&l=LG007&b=BS004&f=FCS001&g=GN007&e=EXP001
RIGHT ARM UNIT: DF-GA-08 HU-BEN
LEFT ARM UNIT: DF-GA-08 HU-BEN
RIGHT BACK UNIT: KRANICH/60Z
LEFT BACK UNIT: KRANICH/60Z
HEAD: DF-HD-08 TIAN-QIANG
CORE: LAMMERGEIER/40F
ARMS: LAMMERGEIER/46F
LEGS: NACHTREIHER/42E
BOOSTER: BST-G2/P06SPD
FCS: FCS-G1/P01
GENERATOR: VP-20S
EXPANSION: ASSAULT ARMOR
# YouTube版
https://youtu.be/CldnapfmWr8
【アーマードコア6 マニュアル縛りノーダメ】ナイトフォールでアーキバスバルテウス撃破 ノーダメージ【Regulation Ver. 1.09.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 90, Regulation Ver. 1.09.1】
【OSチューン全取得】
# 条件
- マニュアルエイム固定
- ノーダメージ
- プリセット機体をそのまま使用
# 元ネタ
https://armoredcore-extreme-mercenaries.philomagi.dev/archives/challenge/019a6739-d322-713d-9cb1-062e0ce22d20
# YouTube版
https://youtu.be/ZNLsGiEqGsQ
【アーマードコア6 ノーダメージ】30mmプラモ VP-40Sでアーキバスバルテウス撃破【Regulation Ver. 1.09.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 90, Regulation Ver. 1.09.1】
【OSチューン全取得】
# 条件
- https://x.com/30mmissions/status/1990363781109858758 のプラモ機体を使用
- 内装はFCS・ジェネレーター・コア拡張のみ自由。今回は、アーキバス系列で統一してみた。
# 機体構成
https://ac6-assemble-tool.philomagi.dev/?slot=legs&right_arm_unit_parts=AU049&left_arm_unit_parts=NE003&right_back_unit_parts=NE004&left_back_unit_parts=NE004&head_parts=HD007%2CHD008&core_parts=CR006&arms_parts=AR007%2CAR008&legs_parts=LG006%2CLG021&v=2&rau=AU049&lau=NE003&rbu=NE004&lbu=NE004&h=HD007&c=CR006&a=AR007&l=LG006&b=BS006&f=FCS007&g=GN011&e=EXP001
RIGHT ARM UNIT: VP-66LH
LEFT ARM UNIT: (Not Equipped)
RIGHT BACK UNIT: (Not Equipped)
LEFT BACK UNIT: (Not Equipped)
HEAD: VP-44S
CORE: VP-40S
ARMS: VP-46S
LEGS: VP-422
BOOSTER: FLUEGEL/21Z
FCS: VE-21A
GENERATOR: VE-20B
EXPANSION: ASSAULT ARMOR
# YouTube版
https://youtu.be/2OSBBaPVRxE
【アーマードコア6 ノーダメージ】AB・QB移動のみ、近接なしでアーキバスバルテウス撃破【Regulation Ver. 1.09.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 90, Regulation Ver. 1.09.1】
【OSチューン全取得】
# 条件
- 移動はAB・QBのみ。ジャンプ、ブースト移動、歩行禁止(QB発動時の数歩は許容)
- 近接武器禁止
- ノーダメージ
# 機体構成
https://ac6-assemble-tool.philomagi.dev/?v=2&rau=AU056&lau=AU056&rbu=AU027&lbu=AU027&h=HD006&c=CR008&a=AR010&l=LG007&b=BS005&f=FCS008&g=GN003&e=EXP001
RIGHT ARM UNIT: HI-18: GU-A2
LEFT ARM UNIT: HI-18: GU-A2
RIGHT BACK UNIT: WR-0777 SWEET SIXTEEN
LEFT BACK UNIT: WR-0777 SWEET SIXTEEN
HEAD: DF-HD-08 TIAN-QIANG
CORE: LAMMERGEIER/40F
ARMS: LAMMERGEIER/46F
LEGS: NACHTREIHER/42E
BOOSTER: ALULA/21E
FCS: VE-21B
GENERATOR: AG-T-005 HOKUSHI
EXPANSION: ASSAULT ARMOR
# YouTube版
https://youtu.be/9UrWG2cLM6Y
【アーマードコア6 OS無しノーダメ】ジャンクACでアーキバスバルテウス撃破【Regulation Ver. 1.09.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 90, Regulation Ver. 1.09.1】
# 条件
- OS無し
- CHAPTER5「脱出」で使用したジャンク機体の再元機を使用
- ノーダメージ
# 機体構成
https://ac6-assemble-tool.philomagi.dev/?v=2&rau=AU020&lau=AU041&rbu=NE004&lbu=BU009&h=HD002&c=CR002&a=AR002&l=LG002&b=BS003&f=FCS001&g=GN001&e=NE002
RIGHT ARM UNIT: MG-014 LUDLOW
LEFT ARM UNIT: MA-T-223 KYORIKU
RIGHT BACK UNIT: (Not Equipped)
LEFT BACK UNIT: SB-033M MORLEY
HEAD: AH-J-124/RC JAILBREAK
CORE: AC-J-120/RC JAILBREAK
ARMS: AA-J-123/RC JAILBREAK
LEGS: AL-J-121/RC JAILBREAK
BOOSTER: BST-G2/P04
FCS: FCS-G1/P01
GENERATOR: AG-J-098 JOSO
EXPANSION: (Not Equipped)
# YouTube版
https://youtu.be/g8RmZS40rvA
