キーワード dev が含まれる動画 : 2091 件中 1825 - 1856 件目
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【マルチエンジン】VOICEVOX系ソフトを1つにまとめる
この動画は正式リリースのものではなく、プレビュー版のVOICEVOX系ソフトを取り扱っています。
マルチエンジンはエンジン部分を外部から読み込めるようにする機能です。
淡々と説明してますが私は開発者でもなんでもありません。間違っている部分があったら許してください。偉大な開発者様と声主様に感謝。
メモ:GPUモードだと生成速度が体感3倍~10倍早くなってる(長文程顕著)
-プレビュー版リンク-
VOICEVOX: https://twitter.com/voicevox_pj/status/1615310466749808643?s=20&t=kLINg7glG9s9XfG-LE83vg
COEIROINK: https://twitter.com/shirowanisan/status/1615337624369270784?s=20&t=CA5yufLVjUfyzU0TDPyQQg
SHAREVOX: https://twitter.com/y_chan_dev/status/1617356571033346049?s=20&t=wjSodphquzg_cLConOMVVQ
LMROID: https://twitter.com/ssohsn/status/1616390218646536194?s=20&t=Dggvs9eD9jnJ_R5zTvpeeQ
ITVOICE: https://twitter.com/iTahobi/status/1615321525464498178?s=20&t=SL-LI19ALforaFxsIxjBoA
-動画で挙げられてる合成音声ソフト公式サイト-
VOICEVOX: https://voicevox.hiroshiba.jp/
COEIROINK: https://coeiroink.com/
SHAREVOX: https://www.sharevox.app/
-月末リリースのSHAREVOXについて-
公式ツイート: https://twitter.com/sharevox_pj/status/1618217254419668993?s=20&t=3Cxs_To4h0YuLvr1N6ISeQ
-使用したMYCOEIROINK-
白痴ー様: https://twitter.com/hakuti892
【数学-K】加減乗除から新しい数を見つける|"再構築する算数・数学" #1
「位取り記数法の動画は検討中。」
Field : 数学
Region : "K"(Knowledge)
Series : "再構築する算数・数学" #01
『加減乗除から新しい数を見つける』
【Credit】
Produced by "AyaExpTech"
Author : 綾坂こと
Music by "風人" (from DOVA-SYNDROME)
"Head Line 01" (https://dova-s.jp/bgm/play13623.html)
Licensed by "AeTOS(Type-03)"
https://axtech.dev/license
---------------------------------------------------------------------
綾急技研は、『あなたが想像できる日常は、あなたが創造できる。』をキャッチコピーとして、
情報技術を始めとした生活を便利にする技術や技能の解説や、実践例の紹介を行うメディアを発信するグループです。
Twitter https://twitter.com/AyaExpTech
Youtube https://www.youtube.com/@AyaExpTech
『A murder Or...』Dev Progress #6 - 『隠れる』と『使用不可』
2022-11-23
灯り無しまたはランタンで探索するとオブジェクトの状態が正確には判らない。
使用してはじめて壊れている(使用不可)かどうかが判明する。
ベッドとクローゼットに隠れることができるが、隠れた状態は何の行動もできない。
『A murder Or...』Dev Progress #5 - SAN値低下によるペナルティの実装
2022-11-22
SAN値が低下すると『アイコンへのポイント』がシビアになり、『(アイコンを含めて)画面が揺れる』ようになる。
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『A murder Or...』Dev Progress #4 - 探索、ライトOn_Off、アイテムの持ち替え
2022-11-21
探索、室内灯、ランタンの操作を実装。
探索時間は『灯りなし』『ランタン』『室内灯』の明るさにより3段階に変化する。
『A murder Or...』Dev Progress #3 - プレイヤーのフロア内移動
2022-11-19
アイコン操作によるイベント発行構造を実装。まずはフロア内移動ができるように。
操作成立までの時間は行動や部屋の明るさによって変化する。
RoomCardFrame:
Color-full Days - https://season-freeillust.com/index.html
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『A murder Or...』Dev Progress #2 - ゲーム開始
2022-11-18
ステージ選択~ステージ生成~ゲーム開始(フィールド入場)
中央のアイコンはプレイヤーの行動
周囲のアイコンはその部屋にある操作可能なオブジェクト
(操作は未実装)
icon :
Game-icons.net - https://game-icons.net
ICOOON MONO - https://icooon-mono.com
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
『A murder Or...』Dev Progress #1 - タイトル画面
2022-11-16
これから開発経過をできるだけアップしていきます。
music : White Bat Audio - https://www.youtube.com/c/WhiteBatAudio
graphic: Unsplash - https://unsplash.com/
font: 源界明朝 - https://www.flopdesign.com/
ゲーム制作 インディーゲーム 自作ゲーム ホラーゲーム UNITY
Unity初心者ゲーム開発物語 未経験アラフィフでもゲーム作れる!スマホゲームをリリースするまで。
未経験のおっさんでもゲームを作れる!
Unityに関して何の知識もスキルも無かったアラフィフの私、タニス谷山がスマホゲームをリリースするまでにやったことを簡単に動画にしてみました。
誰かのお役になれば幸いです。
【私の作ったゲーム:AppStore】
https://apps.apple.com/jp/developer/kazuki-nakatani/id1670036330
【私の作ったゲーム:GooglePlay】
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8281816286735031618
【私の作ったゲーム:UnityRoom】
https://unityroom.com/users/ecx4fanoj8sm6wldvi3z
【Twitter】
https://twitter.com/non_tanisu
【ブログ】
https://tanisugames.com/
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗5
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。ゲームオーバー時のボタンをゲームパッドで操作できるようにしてみました。東京ゲームダンジョン出展までにゲームパッドだけで遊べるようにできるように調整できればと考えています。
Input Systemでゲーム中の操作とゲームオーバー時のUI操作の切り替えをできるようにした際の手順は以下のzennのスクラップにまとめてみました。
https://zenn.dev/cz_mirror/scraps/a3fd4e6763cfd5
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗4
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。今回は前回に引き続き、ゲームパッドでUI操作部分の作業を進めていました。動画だとわかりにくいですが、Input Systemでゲームパッドにキャンセルボタンを設定することで、ゲームパッドだけでUIをクローズできる様になりました。こちらzennに作業手順をまとめてみました。
https://zenn.dev/cz_mirror/scraps/b09a9d6c720e9a
あとは細かいですがマニュアルにゲームパッドのアイコンを追加したり、ストーリー、キャラクターを表示できる様にしたり、ゲームのLicense(使用ライブラリなどのCopyrightなどを記載)を追加しています。
Speedy Jumping Flower
Window用の
3Dジャンプアクションゲームです。
十字キーやアナログスティックで、広場を走り回って、
赤いボタンの上にジャンプしてください。
そうすると、周りの花が咲きます。
すべての花を咲かせるとステージクリアです。
赤い矢印(↑↓)に触れると、重力が反転したりします。
ダウンロード先URL
フリーゲーム夢現様(最新バージョン)
https://freegame-mugen.jp/action/game_11861.html
オニオンソフト様
https://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=2227
【ゆっくり実況】集団戦(3人) FBトリックビースト DH諸刃ヒューマン 【MonsterCards】
使用デッキ
Fire Beast トリックビースト
Dark Human 諸刃ヒューマン
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
公式wiki↓から公式Discordに飛べます!
https://gasai.dev/monster_cards_wiki
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イラスト描くのが追い付いてなくて白紙のカードが何枚かあります。
大体のイラストは模写もどきです
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略語とか
通称は自分が勝手にそう呼んでいる点にはご注意ください。
ElementalTorrent(通称:エレトレ)
→このカードと同じ属性のカードは対戦時に最強属性になる。
Friendship(通称:フレシ、八切り)
→このカードを防衛ゾーンに置いて対戦が発生した時、即座に攻撃ゾーンと防衛ゾーンのカードを掃けて、もう一度ターンをやり直す。
(ただし、攻撃ゾーンを直接置き換えることができないときは発動しない)
SpeciesPride(通称:スピプラ)
→このカードと同じ種族のカードは対戦時、短針有利(+1)を得る。
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルで、今までの作成した処理を使ってゲームを作っていくよ #12 【Unityプログラミング】
今まで紹介したものを使ってゲームを作ってみました!
アプリ化して配布しようかな?どうしようかな?
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【初心者向け】敵の動きをナビメッシュエージェントで実装 #10 【Unityプログラミング】
プレイヤーの動きができたので、今度は敵の動きを作ってみました。
なんか編集大変だなぁと思ったら動画時間19分もあった(汗
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
白粉いとのファンアートを描いて真の清楚になる桜鳥ミーナ【お絵かき心理テスト〜恋愛編〜/VEE切り抜き】
元動画
【桜鳥ミーナ】本当の私…みて、みる??【#アツいぜVEE】
https://youtu.be/_6BjbkwKgH8
【Dev-b】全員集合!【 #アツいぜVEE】
https://www.youtube.com/watch?v=Vn6MOWbmTbI
YouTube
https://youtu.be/UxXRQn6qqmM
日和ちひよのファンアートをおびえながら描く桜鳥ミーナ【お絵かき心理テスト〜恋愛編〜/VEE切り抜き】
元動画
【桜鳥ミーナ】本当の私…みて、みる??【#アツいぜVEE】
https://youtu.be/_6BjbkwKgH8
【Dev-b】全員集合!【 #アツいぜVEE】
https://www.youtube.com/watch?v=Vn6MOWbmTbI
YouTube
https://youtu.be/V0XykZovyjA
軽巡洋艦 USSファーゴ
1回目Devは19日までらしいです
追試:2回目Devはやらずにそのままアップデートらしいです
【MONSTER CARDS】10/15 5人対戦動画【モンスターカーズ】
2倍速。5人対戦を2ゲーム。S・HERO=センチメンタルヒーロー。
自分たちで作ったカードを使い、熱き戦いを繰り広げるゲーム(アーリーアクセス版)
アプデでフレーバーテキストを添えられるようになった。
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2010530/MONSTER_CARDS/
MONSTER CARDS公式サイト
https://gasai.dev/monster_cards_wiki
MongoDB Certified Developer Associate C100DEV Study Guide
If you want to pass the C100DEV exam and become a MongoDB Certified Developer, you can choose Passcert high-quality MongoDB Certified Developer Associate C100DEV Dumps for your best preparation. With the help of our MongoDB Certified Developer Associate C100DEV Dumps, you will be able to practice as much as you want before taking the real MongoDB C100DEV exam. It will give you a clear idea to understand the real exam scenario and you will be able to improve your preparation. Make sure that you are using all of our MongoDB Certified Developer Associate C100DEV Dumps various times so you can ensure your success.
https://www.passcert.com/C100DEV.html
[UE4]デモを再生してみた - 2022年3月14日
今回はシーケンサの検証をするつもりでしたが、チュートリアル通りに進めたらあっという間に動いたので、
アクターとアクターが連携して動くデモを作ってみました。
ダンジョンが自動生成されるので、シーケンサを用意するよりも簡単になりそう?
配置するアクターが増える前に調べておきたいです。
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[UE4]自動生成したダンジョンで敵が落としたアイテムを使えるようにしてみた - 2022年2月28日
今回は敵を倒すとアイテムを落とすようになりました。
拾ったアイテムを使って回復できるようになったので、戦闘が多少辛くなってもダンジョンの奥に進む事ができるようになりました。
白湯スープがお気に入りだったラーメン屋さんが閉じてしまいました。とても悲しい。。。
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[UE4]自動生成したダンジョンにメニューを開けるようにしてみた - 2022年2月20日
今回はウィジットの勉強をしながらHUDとメインメニューのひな型を作りました。
データーテーブルの文字列を調べていたらローカライズ機能まで調べだしてしまい、気が付くと時間が無くなっていました。
なんか茶番劇を作る時間の方が長くなってきている気がする。。。
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[UE4]自動生成したダンジョンに敵を配置してみた - 2022年2月13日
今回は自動生成したダンジョンに敵を自動的に配置してみました。
探索して敵を倒せるようになると、すぐ物足りなくなります。
ANavMeshBoundsVolumeをプログラムからSpawnすると、バウンディングが0で生成されてしまいナビメッシュが更新されない問題が分かりませんでした。
もしも解決方法をご存じでしたら教えてください。よろしくお願い致します。
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[10秒Linux]ざっくりわかる「/dev/random」
/dev/randomです。環境ノイズを使うことで疑似じゃない乱数生成器を再現しようとしています。
[10秒Linux]ざっくりわかる「/dev/null」
/dev/nullです。アイデア次第で色々使い道がありそうな疑似デバイス1
【自動着色AI】数年前にニコ生で描いた絵をAIに着色させたる【PetalicaPaint/Pixiv】
なんかイラスト喰わせて自分のタッチを学習させるAIサービスが炎上してんだってね。
グラトニーxエンビィみたいなAIを作ったらラストに串刺しにされたみたいな感じ?
"炎の錬金絵師w"の皆さんが、一斉に指パッチンして焦土と化したようですね。
数年前にね、キショい生物が地面を這い回るAIを開発して、
そのデモをトトロ作ったジジイにウッキウキで見せたら、
かなり辛辣な説教喰らって世間に涙目晒した人がいたんですよ。
それに便乗してユーザーが袋叩きにした上に火を放ったんです。
んで結局、AI開発は縮小し大したもの作れないまま現在に至る。
今は亡き"ニコニコ動画"って動画サイトの話なんだけどねw
オープンソース化が進む上に他社が有用なAI技術を次々提供し始めてる昨今、
もう追いつけてないからね、ニコニコ及びドワンゴは。
燃やし根絶やしにせず軌道修正を促す方がトレス絵師の未来にも有益じゃね。
それこそ「バレないトレースできる"つみつみAI"を作って!」って。
もう全速力で走り始めてるAI技術を1つや2つ潰したって同じ。
音楽だって、AIがビートルズ作曲してる時代なんだから。
諦めてAIの養分にならないアイデアを考えた方がいいって(鼻ホジ)。
正直AI楽しい、思ってたより役に立つし。
9月は大ヴォリュウムな大逆転裁判1・2をプレイするのに忙しいわけ。
アドベンチャーゲームいっぱい買ったから消化すんの大変なの!
PetalicaPaint
https://petalica-paint.pixiv.dev/index_ja.html
人がプログラムを動かすゲーム【ヒューマンリソースマシン】 #3 END
小さな従業員をプログラミングしてパズルを解こう!
目指すは誇り高き社畜……もとい社員!
俺も42年間も働かなあかんのかな
一部を除きラストまで新要素が追加されるステージを
飛ばし飛ばしでカットしました。
【dev】tomorrowcorporation
https://tomorrowcorporation.com/humanresourcemachine
【pub】
https://flyhighworks.heteml.net/games_b/gallery/hrm?_ga=2.124785612.799473289.1660462823-385403501.1660462823&_gl=1*75tzg5*_ga*Mzg1NDAzNTAxLjE2NjA0NjI4MjM.*_ga_WJC03637WW*MTY2MDQ2MjgyMi4xLjEuMTY2MDQ2MjgzNi4w
【nintendo】
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000000753.html
人がプログラムを動かすゲーム【ヒューマンリソースマシン】 #2
小さな従業員をプログラミングしてパズルを解こう!
目指すは誇り高き社畜……もとい社員!
一部を除きラストまで新要素が追加されるステージを
飛ばし飛ばしでカットしました。
【dev】tomorrowcorporation
https://tomorrowcorporation.com/humanresourcemachine
【pub】
https://flyhighworks.heteml.net/games_b/gallery/hrm?_ga=2.124785612.799473289.1660462823-385403501.1660462823&_gl=1*75tzg5*_ga*Mzg1NDAzNTAxLjE2NjA0NjI4MjM.*_ga_WJC03637WW*MTY2MDQ2MjgyMi4xLjEuMTY2MDQ2MjgzNi4w
【nintendo】
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000000753.html
人がプログラムを動かすゲーム【ヒューマンリソースマシン】
小さな従業員をプログラミングしてパズルを解こう!
目指すは誇り高き社畜……もとい社員!
一部を除きラストまで新要素が追加されるステージを
飛ばし飛ばしでカットしました。
【dev】tomorrowcorporation
https://tomorrowcorporation.com/humanresourcemachine
【pub】
https://flyhighworks.heteml.net/games_b/gallery/hrm?_ga=2.124785612.799473289.1660462823-385403501.1660462823&_gl=1*75tzg5*_ga*Mzg1NDAzNTAxLjE2NjA0NjI4MjM.*_ga_WJC03637WW*MTY2MDQ2MjgyMi4xLjEuMTY2MDQ2MjgzNi4w
【nintendo】
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000000753.html
ユウレイ/まふまふ 歌ってみた(cover) 【アプリで恋する20の条件主題歌】
一時期これを狂ったようにカラオケで歌ってた
御本家&映像→https://youtu.be/DeV-4C_6k7Y
Vo.:キヨタロ
Twitter→https://twitter.com/meranotw0413?s=21
Instagram→https://instagram.com/me.ra4977?r=nametag
TikTok→https://vt.tiktok.com/ZSJEScy1n/
MIX:サウンドアーツ
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