キーワード development が含まれる動画 : 1158 件中 33 - 64 件目
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【Retro-future】「Auroral Metropolis(Ballad)」TOKYO1960Project(「都市はオーロラの下で(バラード)」東京1960プロジェクト)
A retro-futuristic vision inspired by 1960s Japanese science fiction. This film imagines Tokyo powered by Earth's magnetic field. "Tokyo 1960 Project" is a collection of several songs. It is based on the image of an aurora city in a fictional urban development project called the "Tokyo 1960 Project." The city is powered by a geomagnetic resonance urban reactor, which apparently converts all vibrational energy into electricity. This song does not use a polyphonic synthesizer, but instead uses monophonic multi-track recording to create chords.
「東京1960プロジェクト」とは複数の楽曲で編成された集合体です。 仮想の「東京1960プロジェクト」と言う都市開発プロジェクトにおけるオーロラの都市をイメージしました。地磁気共鳴都市炉をエネルギー源とする都市で、あらゆる振動エネルギーを電力に変換する理論らしいです。 こちらの曲は、ポリフォニックシンセサイザーを使わず、モノフォニックの多重録音で和音を表現しています。
※この動画は投稿者本人がYouTubeにも投稿しています。
YouTube:https://www.youtube.com/@iNaagmaru
#moog #アナログシンセサイザー #東京1960プロジェクト
結月ゆかりと、オールドボトル ⅩⅩ:ロングジョン 90年代流通品 対酌:ニッカ セッション 現行品 酒肴:昆布締め鴨のエギュイエット 池波風鴨飯 小論:海外と日本の樽の機能に関する研究状況
ネタを練っていざ投稿だ!と開いてみれば、なんとエンコードに失敗していました。慌ててエンコし直して投稿します。アカリチャン並みの白髪となりマキマキと絡み酒をするので人事不省につき著者情報詳細に代わり以下引用順リンク等
Ⅰ:https://pubs.acs.org/doi/10.1021/ie50471a021
Ⅱ:https://www.jstage.jst.go.jp/article/jkg/76/2/76_89/_article/-char/ja
Ⅲ:https://academicjournals.org/journal/JBD/article-references/45C112B70727
Ⅳ:https://eprints.nottingham.ac.uk/50903/
Ⅴ:https://www.whiskyandwisdom.com/now-then-comparing-old-bottlings/
Ⅵ:https://imbibemagazine.com/distillers-look-to-create-unique-flavors-with-alternative-woods/
Ⅶ:https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC5827162/
Ⅷ:https://www.glengoyne.com/our-way/climate-change-impact-report
https://fosm.de/wp-content/uploads/2021/10/How-might-climate-change-impact-Scotch-whisky-production-in-the-next-50-100-years_v2.pdf
Ⅸ:Nishimura, K., Ohnishi, M., Matsuda, M., Koya, K. & Matsuyama, R. (1983). Reactions of wood components during maturation. In: Flavour of Distilled Beverages: Origin and Development . Pp. 241–255. Chichester : Ellis Horwood.
Ⅹ:https://pubs.acs.org/doi/10.1021/np960483d
Ⅺ:https://cir.nii.ac.jp/crid/1390868151302840704
Ⅻ:https://jglobal.jst.go.jp/detail?JGLOBAL_ID=202402218321955615
【鏡音リン・レンNT】大切な時を大好きな君と【オリジナル】
作詞/作曲/動画/振付
PulsarPink
鏡音リン・レンNTの仲のよさそうな公式絵と、2人の声を聴いてできた曲です。
お借りしたものは以下。リンクのないものは親作品に登録しています。
モデル、ステージ、アクセサリなどは動画用に改変しているものもあります。
すべての作品の作者様に深く感謝します。
歌い手
鏡音リン・レンNT クリプトン・フューチャー・メディア様
出演
Sour式鏡音リン・レン Sour暄様
アクセサリ
布のソファ 一護牛乳様
模細工ガラス風照明 一護牛乳様
お茶セット Cloud9様
舞台
クリスタルハートステージ 一護牛乳様
階段のある部屋 一護牛乳様
クリスタルステージ NANA7様
特殊効果
物理ベースシェーダ サンドマン様
AutoLuminous そぼろ様
LiteDOF akeru様
制作環境
MikuMikuDance 樋口優様
MikuMikuEffect 舞力介入P様
PmxEditor 極北P様
AviUtl ExEdit2 beta KENくん https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
Ut Video Codec Suite ゆーむP様
x264guiEx rigaya様
GIMP GIMP Development Team様 https://www.gimp.org
フォント
うつくし明朝 フロップデザイン様 http://www.flopdesign.com/
toyotaku3様、広告ありがとうございます!
【買い出し日記】群馬横川 碓氷峠のふもとで謎のオリジナル日本酒を買う
かつて中山道や信越本線の碓氷峠越えの拠点だった横川。往時を偲びつつ、駅前の酒屋さんで日本酒を買ってみましょう。
〔ナレーション〕
桜乃そら (VOICEROID2)
〔音楽〕
nc286759 さんぽみち
nc298746 とある晴れの日に
nc271027 colorful cooking
nc297477 思い出いろいろ
nc360125 場面転換効果音
nc306401 シンプル木琴のミニジングル
〔画像〕
地理院地図 https://maps.gsi.go.jp/development/ichiran.html
牧野酒造オンラインショップ https://www.makino-sake.jp/
〔イラスト〕
im8835344 桜乃そら支援立ち絵セット(時富まいむ様)
【Retro-future】「resonance city」TOKYO1960Project(「共鳴都市」東京1960プロジェクト)
A retro-futuristic vision inspired by 1960s Japanese science fiction.This film imagines Tokyo powered by Earth's magnetic field."Tokyo 1960 Project" is a collection of multiple songs.It is based on the image of a resonant city in a fictional urban development project called the "Tokyo 1960 Project." It is a city that uses a geomagnetic resonance urban reactor as its energy source, and the theory is that all vibrational energy is converted into electricity.
「東京1960プロジェクト」とは複数の楽曲で編成された集合体です。 仮想の「東京1960プロジェクト」と言う都市開発プロジェクトにおける共鳴都市をイメージしました。地磁気共鳴都市炉をエネルギー源とする都市で、あらゆる振動エネルギーを電力に変換する理論らしいです。
※この動画は投稿者本人がYouTubeにも投稿しています。
YouTube:https://www.youtube.com/@iNaagmaru
#moog #アナログシンセサイザー #東京1960プロジェクト
【Retro-future】「City axis (megastructure)」TOKYO1960Project(「都市軸(メガストラクチャー)」東京1960プロジェクト)
A retro-futuristic vision inspired by 1960s Japanese science fiction. This film imagines Tokyo powered by Earth's magnetic field. "Tokyo 1960 Project" is a collection of multiple songs. It is based on the image of an urban axis (megastructure) in a fictional urban development project called the "Tokyo 1960 Project."
「東京1960プロジェクト」とは複数の楽曲で編成された集合体です。 仮想の「東京1960プロジェクト」と言う都市開発プロジェクトにおける都市軸(メガストラクチャー)をイメージしました。
※この動画は投稿者本人がYouTubeにも投稿しています。
YouTube:https://www.youtube.com/@iNaagmaru
#moog #アナログシンセサイザー #東京1960プロジェクト
【Retro-future】「Greenbelt」TOKYO1960Project(「グリーンベルト」東京1960プロジェクト)
A retro-futuristic vision inspired by 1960s Japanese science fiction. This film imagines Tokyo powered by Earth's magnetic field. "Tokyo 1960 Project" is a collection of several songs. It is inspired by the green belt in the fictional urban development project called the "Tokyo 1960 Project." The green belt is said to cover the outer edges of cities with green space.
「東京1960プロジェクト」とは複数の楽曲で編成された集合体です。 仮想の「東京1960プロジェクト」と言う都市開発プロジェクトにおけるグリーンベルトをイメージしました。グリーンベルトとは、都市の外郭を緑地で覆うというものだそうです。
※この動画は投稿者本人がYouTubeにも投稿しています。
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#moog #アナログシンセサイザー #東京1960プロジェクト
【お散歩日記】東京の井戸水でコーヒーを飲んでみるぞい
東京都世田谷区、首都高のすぐ近くにある神社には歴史のある井戸水が湧いています。都会の真ん中の湧水を使ってコーヒーを飲んでみましょう。
〔ナレーション〕
桜乃そら (VOICEROID2)
〔音楽〕
nc293597 ゆったり行こうよ
nc271027 colorful cooking
〔地図画像〕
地理院地図 https://maps.gsi.go.jp/development/ichiran.html
〔イラスト〕
im8835344 桜乃そら支援立ち絵セット(時富まいむ様)
もう十分だ。||アメリカ人が、今のアメリカで起きていることを語る。
Detailed information
https://ja.wikipedia.org/wiki/レネー・グッドの殺害
https://ja.wikipedia.org/wiki/アレックス・プレッティの殺害
https://www.latimes.com/california/story/2026-01-08/ice-agent-keith-porter-killing-investigation
https://www.theroot.com/shocking-new-development-in-case-of-ice-agent-killing-k-2000082368
【個人開発】OS開発者の一日 / A day in the life of an OS developer 【POV】【自作OS】
#個人開発 #自作os #os開発 #os開発記録 #プログラミング #エンジニア #プログラマー #itエンジニア #it #osdev #開発 #開発記録 #システム開発 #システム #システムエンジニア #高校生 #x86 #x64 #自作pc #ジャンクpc #検証 #linux #windows #programming #programmer #program #engineering #engineer #development #developer #developers #developerlife #セキュアブート #解説 #解説動画 #コーディング #coding #codinglife #developerlife #engineerlife #programmerlife #1day #systemengineer
これがOS開発者の1日だ。
動画のブログ記事
https://ameblo.jp/miku-jk-jb/entry-12950954184.html
どういったOSを開発しているのか?
https://ameblo.jp/miku-jk-jb/entry-12897292132.html
サブチャンネル
www.youtube.com/@miku_JK_Jb_OffShot
本拠地のThreads
https://www.threads.net/@miku_jk_jb?hl=ja
垢作ったら即BANされたインスタ
instagram.com/miku_jk_jb
片足突っ込んだトッコティック
tiktok.com/@miku_jk_jb
X
twitter.com/miku_JK_Jb
神戸電鉄で海の見える駅に行ってみた【双葉湊音のうみえき#11】
つのふたみや動画がもっと増えてほしい
【音声】CeVIO AI 双葉湊音, A.I.VOICE 紡乃世詞音, VOICEPEAK 宮舞モカ
【立ち絵】戌田ハチ 様 im11356289 im11291433 im11559160
【地図】地理院地図 https://maps.gsi.go.jp/development/ichiran.html
【参考サイト】海の見える駅 https://seaside-station.com/
その他の素材は動画末尾に記載
海の見える駅の一覧(随時更新中)→https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?mid=1LdU0ZL60CaDhGq5TKSLa8As7ipDPepo
【当シリーズにおける海の見える駅の定義】
・原則として、改札内から海が見える駅を紹介しています。
・改札口が存在しない場合は、ホーム及び、ホーム同士を連絡する跨線橋や構内踏切を駅の範囲としています。
・海は海水で満たされている範囲(人工の水路なども含む)としています。
・目線は床面から1.4mとして判定しています。
[ボイロ実況]LSPD|警察車両への当て逃げ|ゴミ箱火災 - GTA V LSPDFR ep.002
LSPDFRを使用したボイスロイド実況シリーズの第2話です。
GTA5のロスサントスを舞台に、LSPDの警察官としての巡回・出動・現場対応を描いています。
※本動画の警察描写は、アメリカ・カリフォルニア州の法執行機関を参考にしています。
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Movie Software by - YMM4
Awesome California vehicles by🚨 - C3 Development
A.I.VOICE2:夜語トバリ
A.I.VOICE2:GUMI
A.I.VOICE2:紲星あかり
A.I.VOICE2:結月ゆかり
VOICEPEAK:重音テト
VOICEPEAK:フリモメン
VOICEPEAK:ポロンちゃん
VOICEVOX:麒ヶ島宗麟
使用立ち絵:
軍服ゆかりさん立ち絵描いた
遊烏氣さん
https://sp.seiga.nicovideo.jp/seiga/#!/im4950081
Music by
Karl Casey @WhiteBatAudio
DOVASYNDROMEY @DOVASYNDROMEYouTubeOfficial
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
==================
SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
==================
An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
【お散歩日記】東京日本橋 大都会の真ん中で造られたお酒を飲みに行くぞい
大都会東京の中心にある日本橋。そんな都会の真ん中でお酒造りをしているお店があります。お酒を飲みに行ってみましょう!
どぶろく:平和どぶろく兜町醸造所https://www.heiwashuzou.co.jp/heiwa-doburoku-kabutocho
ビール:2杯目のビール。https://www.instagram.com/2hai_me_no_beer/
〔ナレーション〕
桜乃そら (VOICEROID2)
〔音楽〕
nc298746 とある晴れの日に
〔地図画像〕
地理院地図 https://maps.gsi.go.jp/development/ichiran.html
〔イラスト〕
im8835344 桜乃そら支援立ち絵セット(時富まいむ様)
【UE5 MetaSound】ゴシゴシしたシャンプーの音を作ってみる【宮舞モカと学ぶプロシージャルなASMR音作り その2】
ぶるえとです。
シャンプー音を作っていきます。
イヤホンまたはヘッドフォンでの視聴をおすすめします。
◆使用ツール
- Unreal Engine
- DaVinci Resolve
- SpectraLayers
- PSDTool
- VOICEPEAK
◆UE5プラグイン
- VRM4U
- https://ruyo.github.io/VRM4U/
◆画像素材
- 宮舞モカ(立ち絵)
- https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11390154
- Development Essentials
- https://kenney.nl/assets/development-essentials
◆音素材
- soundlizlit
- https://soundlizlit.booth.pm/items/3697480
- 効果音ラボ
- https://soundeffect-lab.info/sound/button/
- OtoLogic
- https://otologic.jp/
- DOVA-SYNDROME
- https://dova-s.jp/
【ポケモンZA】グリでビーストダンス【コスプレで踊ってみた】
アイデンティティ、そして社会性の檻……
おれは……おれたちは……
参考振り付け▶︎ sm30915636
音源ご本家▶︎ sm30822018
YouTube版▶︎ https://youtu.be/Uxn22giIZVs?si=5lgFSbBM7gxlrSF2
【おまけ】
フラダリ&プラターヌ博士でザムザ
sm44481737
カルム&セレナてchocolate Box
sm40039460
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※注意事項※
容姿を中傷・批判する内容、人から見て失礼と感じるものに例えるコメントはおやめください。
スクショや録画キャプチャ等無断転載禁止。
本人以外のAI利用禁止。
撮影・編集
グリ:鏡之助
X https://x.com/kyo_cosplay
TikTok https://www.tiktok.com/@kyonosuke_cosplay
Instagram https://instagram.com/kyonosuke_cosplay
YouTube https://youtube.com/@kyonosuke_cosplay
ニコニコ https://nico.ms/series/183330
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高徳線で海の見える駅に全部行ってみた【双葉湊音のうみえき#10】
皆様、よいお年を。
【音声】CeVIO AI 双葉湊音
【立ち絵】戌田ハチ 様 im11356289
【地図】地理院地図 https://maps.gsi.go.jp/development/ichiran.html
【参考サイト】海の見える駅 https://seaside-station.com/
その他の素材は動画末尾に記載
海の見える駅の一覧(随時更新中)→https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?mid=1LdU0ZL60CaDhGq5TKSLa8As7ipDPepo
【当シリーズにおける海の見える駅の定義】
・原則として、改札内から海が見える駅を紹介しています。
・改札口が存在しない場合は、ホーム及び、ホーム同士を連絡する跨線橋や構内踏切を駅の範囲としています。
・海は海水で満たされている範囲(人工の水路なども含む)としています。
・目線は床面から1.4mとして判定しています。
オペラ デュエット「ほく ほっく だべぁ」ソプラノ&テノール 202512196
皆様まいど様です。
SunoAI による オペラアリア 楽曲です。
プロンプトは Grok と対話し仕上げ英語テキスト変換。
オペラ デュエット 「ほく ほっく だべぁ」 ソプラノ&テノール 202512196
04分54秒 ご拝聴しばし御辛抱ねがいます。
歌詞は、日本語ひらがな 表示です。
楽曲 Suno AI で制作。
歌詞は、私のオリジナルです。
プロンプトは Grok との対話で英語テキスト変換。
【 おごわいた & Grok 4 & sunoAI V5 】
オペラ デュエット 「ほく ほっく だべぁ」 ソプラノ&テノール
作品番号: 202512196
作詞: subi
作曲・編曲: Created with Suno AI (with Grok's prompt assistance)
【 歌詞 】
[Long Orchestral Introduction: sweeping dramatic strings, rising brass, harp arpeggios, building over 45 seconds]
[Recitativo - Tenor]
ほぉー ほっ
ほく ほっく だべぁ
[Extended Coloratura Flourish - Soprano: soaring elaborate "hooo-hooo-hooo hooo hooo" vocalise]
[Aria Principal - Tenor]
いもー
んまい べぁーー
じゃが じゃがぁ じゃが じゃがぁ
じゃが じゃがぁ いもぉ
ほく ほく ほっくぅー ほくほっくぅー
[Long Orchestral Interlude]
[Grand Coloratura Cadenza - Soprano: very long "hooo hooo hooo hooo hooo hooo"]
[Aria Development - Soprano]
ばた じゃがー しおじゃが ゆでじゃが ふかしじゃが あげじゃがー
いもー
んまい べぁーー
あつあつ いもー くったべぁーー
[Dramatic Bridge - Both in harmony]
ほふほふ はふほふ あッつ つー
ほふ ほふ はふ ほふ あっ つっ つー
オペラ アリア「ほく ほっく だべぁ」テノール歌唱 202512194
皆様まいど様です。
SunoAI による オペラアリア 楽曲です。
プロンプトは Grok と対話し仕上げ英語テキスト変換。
オペラアリア 「ほく ほっく だべぁ」 テノール歌唱 202512194
06分22秒 ご拝聴しばし御辛抱ねがいます。
歌詞は、日本語ひらがな 表示です。
楽曲 Suno AI で制作。
歌詞は、私のオリジナルです。
プロンプトは Grok との対話で英語テキスト変換。
【 おごわいた & Grok 4 & sunoAI V5 】
オペラアリア 「ほく ほっく だべぁ」 テノール歌唱
作品番号: 202512194
作詞: subi
作曲・編曲: Created with Suno AI (with Grok's prompt assistance)
【 歌詞 】
[Long Orchestral Introduction: sweeping dramatic strings, rising brass, harp arpeggios, building over 45 seconds]
[Recitativo Dramatico]
ほぉー ほっ
ほく ほっく だべぁ
[Extended Coloratura Flourish: soaring elaborate "hooo-hooo-hooo hooo hooo" vocalise with trills, runs, and high notes]
[Aria Principal]
いもー
んまい べぁーー
じゃが じゃがぁ じゃが じゃがぁ
じゃが じゃがぁ いもぉ
ほく ほく ほっくぅー ほくほっくぅー
[Long Orchestral Interlude: lush romantic strings, woodwind solos, gradual crescendo]
[Grand Coloratura Cadenza: very long improvised-style "hooo hooo hooo hooo hooo hooo" with dramatic pauses and flourishes]
[Aria Development]
ばた じゃがー しおじゃが ゆでじゃが ふかしじゃが あげじゃがー
いもー
んまい べぁーー
あつあつ いもー くったべぁーー
オペラ アリア「ほく ほっく だべぁ」ソプラノ歌唱 202512192
皆様まいど様です。
SunoAI による オペラアリア 楽曲です。
プロンプトは Grok と対話し仕上げ英語テキスト変換。
オペラアリア 「ほく ほっく だべぁ」ソプラノ歌唱 202512192
04分47秒 ご拝聴しばし御辛抱ねがいます。
歌詞は、日本語ひらがな 表示です。
楽曲 Suno AI で制作。
歌詞は、私のオリジナルです。
プロンプトは Grok との対話で英語テキスト変換。
【 おごわいた & Grok 4 & sunoAI V5 】
オペラアリア 「ほく ほっく だべぁ」ソプラノ歌唱
作品番号: 202512192
作詞: subi
作曲・編曲: Created with Suno AI (with Grok's prompt assistance)
【 歌詞 】
[Long Orchestral Introduction: sweeping dramatic strings, rising brass, harp arpeggios, building over 45 seconds]
[Recitativo Dramatico]
ほぉー ほっ
ほく ほっく だべぁ
[Extended Coloratura Flourish: soaring elaborate "hooo-hooo-hooo hooo hooo" vocalise with trills, runs, and high notes]
[Aria Principal]
いもー
んまい べぁーー
じゃが じゃがぁ じゃが じゃがぁ
じゃが じゃがぁ いもぉ
ほく ほく ほっくぅー ほくほっくぅー
[Long Orchestral Interlude: lush romantic strings, woodwind solos, gradual crescendo]
[Grand Coloratura Cadenza: very long improvised-style "hooo hooo hooo hooo hooo hooo" with dramatic pauses and flourishes]
[Aria Development]
ばた じゃがー しおじゃが ゆでじゃが ふかしじゃが あげじゃがー
いもー
んまい べぁーー
あつあつ いもー くったべぁーー
【買い出し日記】銘酒の地・兵庫県伊丹市にお酒を買いに行こう!
兵庫県伊丹市は江戸時代から続く銘醸地。現在では酒蔵が少なくなってしまいましたが、小西酒造と伊丹老松酒造という2軒が営業しています。お酒を買いに行ってみましょう!
〔ナレーション〕
桜乃そら (VOICEROID2)
〔音楽・効果音〕
nc304928 すてきなシエスタ
nc293597 ゆったり行こうよ
nc298746 とある晴れの日に
nc271027 colorful cooking
nc360125 場面転換効果音
nc306401 シンプル木琴のミニジングル
〔地図画像〕
地理院地図 https://maps.gsi.go.jp/development/ichiran.html
小西酒造ウェブサイト https://www.konishi.co.jp/
〔イラスト〕
im8835344 桜乃そら支援立ち絵セット(時富まいむ様)
ErixenScenario1-ProjectNoraima
This work is incomplete, but I used a locally run AI model via ComfyUI to experiment with image-to-video generation, which helped animate parts of my original hand-drawn artwork. The process is extremely time-consuming, requires a capable GPU/CPU setup, and is not suitable for anyone seeking fast results. However, once configured, it becomes much easier to produce high-quality “template” art.
My workflow involved animating a few seconds at a time, selecting frames that best matched my original designs, and redrawing over them in Clip Studio Paint EX while creating alpha channels. These assets were then imported into DaVinci Resolve for timeline editing. I also animated some backgrounds and guided motion using positive and negative prompt filtering to achieve specific results.
I believe this setup could yield strong outcomes with sufficient time. I briefly tested using a Unity 6 scene snapshot to extend the animation beyond my initial ideas, but the results were unsatisfactory and would require heavy per-frame correction. Even so, this workflow could reduce development time from years as a solo animator to months—or even weeks—with enough caffeine.
~意地でも近鉄には乗らない~ 名松線乗車録【徒歩旅行祭2025】
ムカゴは家でムカゴご飯にしました。
おいしかったです。
【音声】A.I.VOICE 紡乃世詞音
【立ち絵】
戌田ハチ 様 im11291433
Who inside 様 im11311257
【地図】
地理院地図 https://maps.gsi.go.jp/development/ichiran.html
【徒歩距離】58.6km
その他の素材は動画途中に記載
【買い出し日記】しょうゆパークへ醤油を買いに行こう!
西武新宿線の特急小江戸号と東武バスを乗り継いで、埼玉県にある金笛しょうゆパークへ醤油を買いに行ってきました。見学、直売所、レストランもある醤油工場です。おいしい醤油が買えますよ。
〔ナレーション〕
桜乃そら (VOICEROID2)
〔音楽・効果音〕
nc167723 幸せの散歩道
nc271027 colorful cooking
nc290718 ブルーベリー畑にて
nc306401 シンプル木琴のミニジングル
〔地図画像〕
地理院地図 https://maps.gsi.go.jp/development/ichiran.html
〔イラスト〕
im8835344 桜乃そら支援立ち絵セット(時富まいむ様)
葵ちゃん、貴族エリートとなる#4 くいあらすもの【Stellaris】【VOICEROID実況】
葵ちゃんはマローダー傭兵を使って二つの帝国を撃破するが、大ハーンの覚醒により傭兵は契約を破棄して帰国した。艦隊を失った葵ちゃんは新たな危機を乗り越えられるのか?
第一話→ sm45140519
第二話→ sm45248115
第三話→ sm45381991
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Stellaris / Paradox Development Studio
Paradox Interactive, 2016 ;
https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
出演:
A.I.VOICE:琴葉葵 琴葉茜 結月ゆかり 紲星あかり GUMI
SynthesizerV 2: 琴葉葵 琴葉茜
VOICEROID2: 東北きりたん(EX) 京町セイカ(EX) 音街ウナ
VOICEPEAK:京町セイカ 音街ウナ フリモメン
CeVIO AI: ささとうささら すずきつづみ タカハシアマト
夏色花梨 小春六花 花隈千冬
CeVIO CS: ささとうささら
VOICEVOX: 四国めたん 中部つるぎ 麒ヶ島宗麟
BGM:
♪ドヴォルザーク交響曲第7番第一楽章 アレンジ
マーラー『大地の歌』第1楽章 インストゥルメンタル アレンジ
♪O Vos Omnes / Tomas Luis de Victoria アレンジ feat. IA
♪ポロヴィツ人の踊り / ボロディン feat. 琴葉茜・葵
EU4より『Ride Forth Victoriously』アレンジ
画像:
https://commons.wikimedia.org/wiki/ より:
Whirpool_Galaxy.jpg / NASA; パブリックドメイン
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YouTube版:
https://youtu.be/jwOhgQQKCKo
【買い出し日記】安くておいしい城下町のお酒 さいたま市岩槻区にお酒を買いに行こう!
さいたま市岩槻区にある鈴木酒造にお酒を買いに行ってきました。買ったお酒は大手門吟醸本生。いい香りのおいしいお酒です。
〔ナレーション〕
桜乃そら (VOICEROID2)
〔音楽・効果音〕
nc286759 さんぽみち
nc271027 colorful cooking
nc306401 シンプル木琴のミニジングル
〔地図画像〕
地理院地図 https://maps.gsi.go.jp/development/ichiran.html
〔イラスト〕
im8835344 桜乃そら支援立ち絵セット(時富まいむ様)
世界がアフリカへ支援しつづける3つの理由【VOICEROID|琴葉姉妹】
アフリカは「遠い地域」ではなく、世界の未来を左右する地政学の急所です。
本動画では、
① 植民地支配が残した複雑な歴史
② レアアース・海上輸送路・人口爆増という“未来資源”
③ 国連54票をめぐる大国間の政治ゲー
という“三つの理由”から、なぜ先進国がアフリカを支援し続けるのかを徹底解説します。
アメリカ・中国・EU・日本がアフリカを争う背景、スエズ運河の地政学、資源依存の構造、グローバルサウスの台頭など、世界情勢を読み解くための基礎知識を丁寧にまとめています。
■ この動画で学べること
・なぜ先進国がアフリカを支援し続けるのか
・植民地支配が現在の不安定化を生んだ構造
・レアアース・コバルトなど“未来産業を握る資源”の重要性
・スエズ運河・アデン湾など世界物流のチョークポイント
・爆発的な人口増と市場としてのアフリカの価値
・国連で“54票”が持つ外交的インパクト
・中国・欧米・日本のアフリカ政策の違い
・アフリカが「奪われる側」から「選ぶ側」へ変化した理由
・アフリカを起点に読む“世界の安全保障マップ”
■ 参考資料
※主要な公開資料・基礎データをもとに構成
(学術的に信頼できる一次資料中心)
国連開発計画(UNDP)アフリカ地域レポート
https://www.undp.org/africa
世界銀行(World Bank)アフリカ開発指標
https://www.worldbank.org/en/region/afr
OECD Development Co-operation Report
https://www.oecd.org/development/
アフリカ連合(AU)公式資料
https://au.int/
Rothamel Building Company
Rothamel Companies is a distinguished residential development firm specializing in the design and construction of luxury custom homes and private estates. Serving discerning clients across New York, New Jersey, and Florida, we deliver exceptional residences ranging from 5,000 to over 30,000 square feet.
Rothamel Building Company
126 Oldwick Rd Floor 2, White House Station, NJ 08889
908-200-9200
https://www.rothamelcompanies.com/
貧しいだけが原因ではない。アフリカの構造上の問題とは?
アフリカの一部地域で起きている「子どもが水道管を盗む」という現象。
その背景には、貧困・インフラ崩壊・支援の副作用・国家形成の歴史・資源をめぐる地政学といった複雑な構造があります。
この動画では、「なぜ水道管が盗まれるのか?」を入口に、アフリカの国境問題・植民地の影響・支援が届かない理由・資源の呪い・冷戦の残渣などを丁寧に解説します。
“盗む”という行動の奥にある構造を知ることで、ニュースを深く読み解く視点が自然と育つ内容になっています。
■この動画で学べること
・なぜ子どもが水道管を盗むのか(貧困と金属価値の構造)
・インフラが「死体化」する原因と、維持できない仕組み
・善意の支援が産業を壊す“支援のパラドックス”
・植民地時代の国境線による民族分断と国家不安定化
・資源の呪い(石油・ダイヤモンド)と紛争の関係
・冷戦がアフリカに残した武器と代理戦争の影響
・「なぜアフリカへの投資が続くのか」につながる基礎理解
■参考資料
・UNDPアフリカ地域レポート(RegionalProgrammeforAfrica)
https://www.undp.org/africa/publications/regional-programme-africa-2024-annual-report
・OECD「DevelopmentCo-operationReport2024」
https://www.oecd.org/en/publications/development-co-operation-report-2024_357b63f7-en.html
・TheStateofAfricabyMartinMeredith
https://archive.org/details/stateofafricahis0000mere
・WhyNationsFailbyDaronAcemoglu&JamesA.Robinson
https://www.penguinrandomhouse.com/books/205014/why-nations-fail-by-daron-acemoglu-and-james-a-robinson/
【買い出し日記】水戸街道の宿場町 茨城県取手市にお酒を買いに行こう!
取手市は東京から一番近い茨城県。古くは江戸と水戸をつなぐ水戸街道の宿場町として栄えた街です。その頃から営業を続けている田中酒造店へお酒を買いに行ってみましょう。
〔ナレーション〕
桜乃そら (VOICEROID2)
〔音楽・効果音〕
nc298746 とある晴れの日に
nc271027 colorful cooking
nc306401 シンプル木琴のミニジングル
〔地図画像〕
地理院地図 https://maps.gsi.go.jp/development/ichiran.html
〔イラスト〕
im8835344 桜乃そら支援立ち絵セット(時富まいむ様)
Blocksnite Workshop Interactive
https://blocksnite.rf.gd/
20251109-0137-07.4705762
西鉄貝塚線で海の見える駅に行ってみた【双葉湊音のうみえき#9】
九州の動画は初投稿です。
【音声】CeVIO AI 双葉湊音
【立ち絵】戌田ハチ 様 im11356289
【地図】地理院地図 https://maps.gsi.go.jp/development/ichiran.html
【参考サイト】海の見える駅 https://seaside-station.com/
その他の素材は動画末尾に記載
海の見える駅の一覧(随時更新中)→https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?mid=1LdU0ZL60CaDhGq5TKSLa8As7ipDPepo
【当シリーズにおける海の見える駅の定義】
・原則として、改札内から海が見える駅を紹介しています。
・改札口が存在しない場合は、ホーム及び、ホーム同士を連絡する跨線橋や構内踏切を駅の範囲としています。
・海は海水で満たされている範囲(人工の水路なども含む)としています。
・目線は床面から1.4mとして判定しています。
