キーワード development が含まれる動画 : 1158 件中 161 - 192 件目
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2023 SAP C_S4CDK_2023試験概要について|gowukaku
C_S4CDK_2023は、SAP Certified Development Associate - SAP Cloud Platform: SAP Cloud SDKの認定試験です。この試験は、SAP Cloud SDKを使用してSAP Cloud Platformアプリケーションを開発する能力を評価するために作成されました。
C_S4CDK_2023試験に合格すると、SAP Cloud Platformにおけるアプリケーション開発に必要なスキルと知識を持っていることが証明されます。試験は、SAP Cloud SDKの概要、SAP Cloud Platformの開発、SAP Cloud SDKの使用、アプリケーションデプロイメント、およびアプリケーションテストなどのトピックを扱います。
試験の形式は、選択式のマルチプルチョイス問題となっており、試験時間は180分です。試験言語は英語で、試験の受験には事前に申し込みが必要です。また、試験の合格基準は70%以上の正答率です。
https://www.gowukaku.com/c_s4cdk_2023-mondaishu.htmlご参考ください。
[NSW]『エスプガルーダⅡ ~覚聖せよ。生まれし第三の輝石~』パッケージ版 アナウンストレーラー Espgaluda II Japan Physical Announcement Trailer
SUPERDELUXE GAMESがパッケージ化する『エスプガルーダⅡ ~覚聖せよ。生まれし第三の輝石~』のアナウンストレーラーです。
SDX-007『エスプガルーダⅡ ~覚聖せよ。生まれし第三の輝石~』パッケージ版
https://superdeluxegames.jp/products/...
2023年11月30日発売
©2005, 2010 CAVE Interactive CO., LTD. DEVELOPMENT AND DISTRIBUTION BY Live Wire Inc.
Android 6.0 Marshmallow アプリ開発入門(Android Studio対応)JDKのインストール方法手順【アテイン株式会社】
今ならUdemyでAndroid 6.0 Marshmallow アプリ開発入門動画(6.5時間)定価26,000円が割引価格6,900円で購入できる!
Java SE Development Kitのインストール手順の解説です。(2015年11月時点)
いろいろなAndroidアプリを作るための基礎知識として、Android Studioを使用してGUI部品の使い方をメインに、ダイアログ・メニュー・インテントの利用方法や、データの管理方法がわかります。さらに、映像の各章に連動するテキストとサンプルプログラムが付属します。6時間半の大ボリューム映像教材です。
第1章 Androidの概要
第2章 Androidの環境設定
第3章 Android開発の基本
第4章 プロジェクトの基本構成
第5章 GUIの基本
第6章 GUIの利用
第7章 ダイアログ
第8章 メニュー
第9章 ライフサイクル
第10章 インテントの基礎
第11章 インテントの活用
第12章 データ管理(前編)
第13章 データ管理(後編)
UDKでマブラヴ同人HUDだけ
UDKでマブラヴ同人を作る企画の途中経過。要はまだHUDだけしか出来てないってことさ!
I wanna Development hard mode 耐久1体目撃破動画
耐久前のセーブ位置はここでよかったのかな ラスボス⇒sm20366541 mylist/24904769
Bloodstained Development Update 2018-08
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
発売時期とVita版について
ASMLのサプライヤーが中国国外に工場を建設
オランダの半導体製造装置メーカー大手ASML(ASML Holding N.V.)社のサプライヤーが、米中ICチップ戦争の中、中国ではなく東南アジアに工場の建設を検討していることが、ロイター紙が確認した 2 つの情報源と文書が示しています。
オランダの公的機関であるブラバント開発庁(BOM|Brabant Development Agency)が発表した文書によると、ハイテク企業十数社の関係者が来週、ベトナム、マレーシア、シンガポールを含む東南アジア諸国を訪問する予定です。
「ほとんどの企業が、ベトナムやマレーシアでの生産拠点の拡大と設立を検討しているため、参加しています。」
今回訪問した数十社のほぼすべてがASMLの請負業者です。 ASMLは、TSMC(台湾積体電路製造
たいわんせきたいでんろせいぞう)、サムスン電子、インテルなどの半導体メーカーへのICチップ装置を供給する世界トップ サプライヤーの 1 つです。
オランダ政府は、 ASMLの最先端のICチップ装置である極端紫外線リソグラフィ装置 (EUVL|Extreme ultraviolet lithography) を中国の顧客に販売ライセンスを一度も与えたことがなく、政府は一つ前の液浸遠紫外線リソグラフィ装置(DUVL|Deep Ultra-Violet lithography)の輸出ライセンスさえも制限しているとのことです。
夜明けのインターバルテスト
CHDK
(Canon Hack Development Kit)のカスタムファームウェアを使ってSX1isにて夜明けの空の色が変わる模様を
撮影してみました。
【PS4 XboxOne PC】Jurassic World Evolution Pre-Order Trailer
2018年6月12日発売(日本語版はPC版のみ)
「Planet Coaster」などのシミュレーションゲームで知られるFrontier Developmentの新作。
プレイヤーは,ムエルテス諸島に建設された恐竜テーマパークの運営者となり,DNA操作によって化石から蘇らせた恐竜達を観光客に見せて利益を得つつ,「サイエンス」「エンターテインメント」「セキュリティ」を発展させていくことになる。
恐竜達は周囲の環境に対応するAIを実装しているとのことだが,公開されたトレイラーでは,タイプの異なる恐竜を隔てていた柵や壁が天災で破壊するといったシーンも見られ,アクシデントによって恐竜が人間のエリアに侵入したり,肉食恐竜が草食恐竜を食べるといったハプニングが発生していくようだ。より多くの観光客を呼び込むのが最大の目的となるようで,それで得た資金を元手に世界各地から化石を買い取り,絶滅した古代生物を蘇らせていくという。
se・きらら OPムービー (画質テスト164/H.264/1024x576/8Mbps/2passSHQ)
se・きらら OP (画質テスト164/H.264/1024x576/8000+160Kbps/2passSHQ/Level4.1)
通常版は無料配布、ダウンロードはこちらから→ http://ch.nicovideo.jp/video/ch304
figma付録初回版は2,800円
http://www.se-kirara.jp/index2.html
河村優(CV:佐々留美子) / 神楽亜矢(CV:青山ゆかり) / 志津野泉(CV:遠野そよぎ) / 秋山望美(CV:みる) / 深雪真奈(CV:瀬戸野蛍子)
OPムービー軽量版(512x288) → sm9969288
OPムービー重量版(1024x576) → sm10009636 ※この動画です。
体験版プレイ動画 → sm9654833
source was used by the cooperation of Maxfactory for the x264 development support.
copyright "(C) se・きららプロジェクト / Maxfactory "
他の動画→ mylist/5473671
不動産企業37社計1600億元損失
2月2日、エポックタイムズは、中国のA株不動産企業が最近相次いで2022年の業績予想を発表したと報じました。
報告書のデータによると、2022年の予想純利益が前年比減少する不動産企業は43社に達しており、そのうちの37社が期待損失を計上し、総額がおよそ1,651億(人民)元に達する見込みとなりました。
200億元も超える期待損失を事前に確定していたスーツゥァン・ラングアン・デベロップメント(Sichuan Languang Development Co., Ltd)は、2022年末の純資産がマイナスになる見込みのため、株式上場規則の規定に基づき、同社株が上場廃止警告の対象になる可能性があると見られます。
ライスサン・リアル・エステート・デベロップメント(Risesun Real Estate Development Co. Ltd.)は250億の期待損失を計上したため、深圳証券取引所は同社に対して、業績の悪化をもたらす3大問題について詳細説明を伴う報告依頼を出しました。
2月1日までには、A株不動産企業65社が2022年の業績予想を発表し、そのうち、スーツゥァン・ラングアン・デベロップメント、ライスサン・リアル・エステート・デベロップメント、ジンコー・プロパティー・グループ(Jinke Properties Group Co. Ltd.)、ヤンゴー・グループ(Yango Group Co. Ltd )など7社の不動産企業がおよそ100億規模の期待損失を計上したことが分かりました。
プレイステーション® オールスター・バトルロイヤル
【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
【2013年1月31日発売】
【PS3® BD:版5,980円(税込)、PS3® DL版:4,900円(税込)、PS Vita カード版:4,980円(税込)、PS Vita DL版:3,900円(税込)】
【PlayStation®3/PlayStation®Vita】
【アクション】
【©Sony Computer Entertainment America LLC. Published by Sony Computer Entertainment Inc. Developed by SuperBot Entertainment, Inc. PlayStation®Vita development by Bluepoint Games, Inc.】
【海軍実装!】War Thunder 帆船艦隊のテスト【ネタ?】
WarThunderに帆船の海軍が実装!たぶんエイプリルフールネタかと。
アップデート情報↓
http://warthunder.com/en/news/3666-development-sailing-fleet-in-war-thunder-en
元動画→ https://youtu.be/pBfw3dv9CZQ
war thunder 公式動画一覧→mylist/38625192
※War Thunder公式you tubeチャンネルから転載
【MMD】 XYZの魔法 【VRoid】
よろしくお願いします!
-----使わせていただいたもの-----
XYZの魔法:作詞Giz様 作曲Nia様
振付:足太ぺんた様
MMD:樋口M様
ダンスモーション:hino様
カメラモーション:山田淀子様
校舎屋上:ムムム様
MME:舞力介入P様
PowerDoF:針金P様
ExcellentShadow2:そぼろ様
WorkingShadow,PostRimLightToon:P.I.P様
o_SSAO:おたもん様
AutoGradation,改造Croquis:less様
PostMovie改変_淡い色の夢:鶴千暁
LightBloom:Rui様
PMXエディター:極北P様
BoneDoublerX:kaz様
Vroid2Pmx,PmxTailor,VMDサイジング:miu様
Ut Video Codec Suite:UMEZAWA Takeshi様
Aviutl:KENくん様
拡張x264出力(GUI)Ex:rigaya様
VRoidStudio:pixiv様
GIMP:The GIMP Development Team様
[再]コロナ専門チャンネル
※JPSikaHunter ‐YouTubeチャンネル‐ より転載
https://www.youtube.com/channel/UCZkq6PkauqM-3xJqm9mT9lA
ご自身でも最新情報を広く集め、感染リスクとワクチンによるリスクを比較判断することを推奨致します。
----- 【元動画について】 ------------------------------
作成者:JPSikaDoctor様
https://www.nicovideo.jp/user/121082744
タイトル:コロナ専門チャンネル
https://www.youtube.com/watch?v=LXnELasP6j8
投稿日:2021/7/3
----- 【動画中資料へのリンク】 ---------------------
Lack of effects on female fertility and prenatal and postnatal offspring development in rats with BNT162b2, a mRNA-based COVID-19 vaccine - ScienceDirect
https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0890623821000800
----- 【新型コロナウイルス関連以外の鹿先生の動画】 -----
牧草地におけるエゾシカ猟の実際のすべて 《!》鹿撃ち&解体グロシーンあり超絶注意《!》
https://youtu.be/1XpYtlkDXeo
テマガミ&ブッシュクラフターの実際
https://youtu.be/q0_JqKNcIcA
Buck Vanguard ハンティングナイフ
https://youtu.be/SAKHG2juDw4
Olight Warrior X Turboで遠くの鹿を照らす
https://youtu.be/Xy3muXtOsDo
内ロースの薄切り焼き肉
https://youtu.be/RNKbZXrZu4Y
フキの煮物
https://youtu.be/KGYs2H_634U
北極星を中心に回る天の川
https://youtu.be/ToF9PmeMa38
今年のペルセウス座流星群はYouTubeで見る
https://youtu.be/CkrXlqPkG94
《木奇灵3奇灵之心》(上)第02集
"Muqiling" is a fun science film, is a happy growth history, is a happy kingdom of harmony between man and nature, through the show of family and friendship, let the audience and the cartoon characters together feel the dream and responsibility, share the happiness of growth. The brand is committed to creating unique "Chinese culture, Chinese spirit, Chinese style, Chinese expression, Chinese style, Chinese charm" excellent animation works, carry forward the Chinese excellent traditional culture, promote the creative transformation of Chinese excellent traditional culture, innovative development. We will use animation to tell Chinese stories and harmony culture, promote core socialist values and spread positive energy. Narrated from the perspective of plants, the exquisite technology presents the spirit world of plants, showing the harmony between man and nature, science and technology and nature; Integrate local culture, show the characteristics of Jingchu, global three-dimensional dissemination, Chinese culture to the international.
トルコで政教分離派の公正発展党(AKP)への反対デモ
レジェプ・タイップ・エルドアン(Recep Tayyip Erdogan)首相率いる親イスラム教の政府と、政教分離を掲げる「世俗主義」を擁護する軍部が対立を深める中、29日に首都イスタンブール(Istanbul)で、政教分離を掲げる人々の大規模な抗議デモが行われた。エルドアン首相が党首を務める公正発展党(Justice and Development Party、AKP)が大統領候補として擁立したアブドラ・ギュル(Abdullah Gul)外相だが、27日の議会では承認を得られなかった。唯一の候補者、ギュル外相の当選となれば、国民生活の多くの局面でイスラム教の影響を受けるのではないかと世俗主義者らは懸念している。
【初音ミク誕生祭2023】みくみくにしてあげる♪【してやんよ】
初音さん、お誕生日おめでとうございます。
-----使わせていただいたもの-----
みくみくにしてあげる♪【してやんよ】:ika様
ダンス:小倉唯様
MMD:樋口M様
ダンスモーション:あず様
カメラモーション:sakigami様
水切港_R1a:ねこま様
スズキ・キャリイST30:オリオンP様
モブ軽自動車セット①:下校様
初音ミクロゴ:ちゃーりぃ様
はちゅねみく:すいみんぞく様
MME:舞力介入P様
PowerDoF:針金P様
ExcellentShadow2:そぼろ様
PostRimLightToon:P.I.P様
o_SSAO:おたもん様
AutoGradation,改造Croquis:less様
ikClut改変cinema:梨原様
LightBloom:Rui様
PMXエディター:極北P様
BoneDoublerX:kaz様
Vroid2Pmx,PmxTailor:miu様
Ut Video Codec Suite:UMEZAWA Takeshi様
Aviutl:KENくん様
拡張x264出力(GUI)Ex:rigaya様
VRoidStudio:pixiv様
GIMP:The GIMP Development Team様
VOICEVOX:ヒホ(ヒロシバ)様, 声:WhiteCUL様
Switch版 怒首領蜂最大往生 -2nd Trailer-
大往生から大復活そして最大往生!
会話が紡ぐストーリーが魅力の弾幕シューティング!
◆『怒首領蜂最大往生』予約受付中! https://store-jp.nintendo.com/item/so...
◆LiveWire シューティングポータル https://www.live-wire.co.jp/sp-shooting
◆LiveWire 公式Xアカウント
https://x.com/LiveWire_pr
#弾幕 #STG #shumps
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スーパーコンテスト神社.DP
初出場です。
コンテストダンス神社→ かんたん : sm37602179 むずかしい : sm37683552
DPPt神社まとめサイト(みやべ 兄貴) : https://miyabe.cc/dppt/
その他神社 : mylist/67743740
ホモの思い出で10000回再生、皆様再生・広告共に本当にありがとうございます
Bloodstained Development Update 2019-02
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
新シャード「リフレクション」と「インバート」の紹介、ビジュアルのアップデート
【2022年夏発売決定】蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環 - Development Update Sept. 2, 2021
封印セヨ。予測不能のNEXT STAGE. ――求めた希望(あした)の、その先へ。
本格横スクロール2Dアクションゲーム『蒼き雷霆(アームドブルー) ガンヴォルト』シリーズの最新タイトルです。公式サイト: http://gunvolt.com/GV3/
『蒼き雷霆(アームドブルー) ガンヴォルト 』シリーズ第三弾作品である、『蒼き雷霆(アームドブルー) ガンヴォルト 鎖環(ギブス)』の開発進捗報告を致します。
2Dアクションの最先端を牽引する作品に仕上げるべく、鋭意制作中ですので続報をお待ちください。
[製品仕様]
タイトル名:蒼き雷霆(アームドブルー) ガンヴォルト 鎖環(ギブス)
プラットフォーム:Nintendo Switch
ジャンル:ライトノベル2Dアクション
発売元:インティ・クリエイツ
発売日:2022年夏
プレイ人数:未定
価格:未定
Switch版 エスプガルーダII リリーストレーラー
2021年9月9日にニンテンドースイッチで配信された「エスプガルーダⅡ」のリリーストレーラーです。
「ずっとこの時を待っていた… 必ず死なす。」
▼ケイブの名作シューティング『エスプガルーダII』ついにNintendo Switchに登場!
https://store-jp.nintendo.com/list/so...
◆ LiveWire 公式Twitter
https://twitter.com/LiveWire_pr
◆LiveWire シューティングポータル
https://www.live-wire.co.jp/sp-shooting
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▼『虫姫さま』はコチラ
https://store-jp.nintendo.com/list/so...
必殺技が「切腹」!?エグすぎるシステムで開発中止のゲームを映像化/Seppuku as a Special Move!? Visualizing a Cancelled Game with a Bold, Unconventional System【現役Pのいったん没シリーズ 第1回】
※An English description is provided below.
現役ゲームプロデューサーのいったん没シリーズ
さまざまな理由で、一旦保留になっているゲーム企画。
そのままお蔵入りさせたら、ただの未練で終わる。
そこで、動画生成AIを使って企画イメージと
「なぜ保留になっているのか」をあわせて公開し
楽しみながら記録していく企画です。
vol.1
「Inferno Eight 〜新約八犬伝〜」
■企画のねらい
神話戦争やダンテの『神曲』のような世界設定は
作り手なら一度は挑戦したくなるテーマ。
そこに江戸時代の天才キャラメイカー・滝沢馬琴の
『南総里見八犬伝』のエッセンスを重ね
メイド・イン・ジャパンの匂いを加えたのが本企画です。
遊びの核は、武士道の極端な個性である
切腹・自刃・自死を、どのタイミングで使うのか。
いつ、どこで、死ぬのか。
感覚的にはシューティングゲームで
「ボムをどこで切るか」という判断を
ケレン味たっぷりのアクションRPGとして成立させたい、
そんな企画です。
■ボツの理由
まず予算。
それはそう、という話ですが(笑)
二桁億円規模になるのはほぼ確実で
実際どこまで膨らむのかも読めない。
もう一つは、「自死のシステム」を
ゲームとして破綻なく成立させるレベルデザイン力。
一見派手だが、本当に面白く仕上げるには
かなり高度なスキルセットが求められます。
さらに、この動画レベルのクオリティで
世界全体を動かす開発力を考えると
現実的に作れる会社はかなり限られる。
AIを中心とした技術進歩で
このあたりが解決できるなら
改めて本気で作りたい企画ですね。
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SISILALA Inc. Production
Producer / Director
TAKEHIRO ANDO
AI Video Creator UMAO
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An Active Game Producer’s Temporarily Scrapped Projects Series
These are game projects that have been put on hold for various reasons.
If left untouched, they would simply fade away as unresolved regrets.
Instead, this series uses video generation AI to visualize the original concepts,
while also sharing why they were put on hold—documenting and enjoying the process along the way.
Vol.1
“INFERNO EIGHT 〜New Eight Dog Chronicles〜”
■ Concept Intent
Worlds such as mythological wars or Dante’s Divine Comedy are themes
that many creators want to tackle at least once.
This project layers those ideas with elements from Nansō Satomi Hakkenden,
written by Takizawa Bakin, a master character creator of Japan’s Edo period,
adding a distinct “Made in Japan” sensibility.
At the core of the gameplay is an extreme aspect of bushidō:
seppuku, self-inflicted death, and voluntary sacrifice—and the decision of when to use them.
When do you die?
Where do you die?
The intent is similar to deciding when to deploy a bomb in a shooting game,
translated into a bold, highly stylized action RPG.
■ Why It Was Shelved
First, the budget.
A project of this scale would almost certainly require a budget of several billion yen,
and it’s difficult to predict how far the costs might escalate.
Another major challenge is the level design required to make a “self-sacrifice system”
function coherently as a game mechanic.
While it may appear flashy at first glance, shaping it into something genuinely fun
would demand an exceptionally advanced skill set.
In addition, achieving this level of quality across the entire world
would require significant development power, realistically limiting the number of studios capable of producing it.
If future technological advances—particularly those centered around AI—can resolve these challenges,
this is a project I would like to seriously pursue again.
