キーワード development が含まれる動画 : 1158 件中 673 - 704 件目
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[CeVIO & VOICEROID実況] METROID DREADをのんびり初見実況 Part04
マキさんとゆかりさんとささらさんがのんびりとMETROID DREADを遊んでいきます。
寄生生命体Xの脅威が惑星SR388とともに宇宙から消滅してからしばらく後。
銀河連邦は未知の情報源からXの生存を示唆する記録映像を受信した。情報の発信源と推定される惑星ZDRに、7機の探査ロボット『E.M.M.I.』からなる連邦無人特殊部隊が派遣されるが、到着してすぐに消息が途絶えてしまう。
事件のさらなる調査のため、唯一Xの耐性を持つ存在であるバウンティハンター・サムス・アランが惑星ZDRに派遣される…
その1まとめ : mylist/63516534
©任天堂
Development by MercurySteam
使用フォント: 字幕 - ほにゃ字Re パート数文字 - GN-キルゴUかな
ついった:https://twitter.com/Noel_TKM (動画を始めとして色々作っています)
メンタ=サン 神北クドリャフカ=サン #OneChicago=サン メイセン=サン ミラカコ=サン 広告ありがとうございます。
メンタ=サン 神北クドリャフカ=サン 前回動画の広告ありがとうございます。
【何その撃ち方かっこいい】METROID DREADを初見実況 Part2
なんでやる気なさそうに片手撃ちしてるの?
・~初めのボスまで
探索型アクションゲーム「メトロイド」シリーズ19年ぶりの完全新作。
恐るべき擬態生物「X」生存の真偽を確認するために、惑星「ZDR」に派遣された銀河連邦の特殊調査部隊が消息を絶った。その未踏の地に赴いた銀河最強のバウンティハンター「サムス・アラン」。そこで彼女を待ち受けていたものは、絶望的な恐怖だった…
前:sm39452600
次:sm39461284
©任天堂
Development by MercurySteam
つい:https://twitter.com/yamaimonomono
#78 TOON BLAST! 4連勝なるか?
チャンピオンリーグ・スタートトーナメント・チームトーナメント最終日
厳しい展開ですが4連勝なるか?
今の目標は日本ランキング100位になることです
無課金で何処まで張り合えるか・何処まで強いチームになるかを挑戦中です
Champion League・Start Tournament・Team Tournament Final Day
It's a tough development, but will it be four wins in a row?
My goal now is to be ranked 100th in Japan.
We are challenging where we can fight without charge and where we will become a strong team.
ゲーム 携帯アプリ オンラインゲーム トゥーンブラスト TOON BLAST GAME
【COM3D2】ランダムなカメラワークで鑑賞する10minダンス『タイヨウパラダイス』編
この動画は、うp主自作のCOM3D2プラグイン『Random Camera Work』の紹介動画です。プラグインの挙動をフリーダンスでご覧頂くシリーズです。
※尚、本動画は映像のみです。
動画の序盤は、テキスト主体の退屈なうっかり体験談となっております。ダンスシーンから見たい方は、#4:21からご覧ください。
余談ですが、本動画は、先週アップする予定で制作していたものをVer1.57の公開を受けて再編集しているため、多少強引な展開がありますがご容赦ください。
プラグイン配布場所:https://custom-over-made.com/plugin/random-camera-work-1-0/
オンラインマニュアル:https://custom-over-made.com/participation-in-plugin-development/
【MMD】ヒビカセ【木曾改二・紅実・プロトマーリン・ベレス】
【Music】
《ヒビカセ(ギガP様)》
《[MV] REOL - ヒビカセ Hibikase(REOL様)》
【Model】
《紅実(lu-na)(衣装等:Tda様、aga様、ruriruri様、つみだんご様、AbyssLeo様、まれよん様)》
《恋クマ式木曾改二(恋クマ様)》
《このはる式マーリンプロトタイプ(このはる様)》
《らば式ベレス(さくらば様)》
【Stage】
《SF風ステージ(ゆづき様)》
《sonne式白い個室(sonne様)》
【Effect】
《AnimeScreenTex(tktk様)》
《AutoLuminous4(そぼろP様)》
《dAdultsShader(ドゥドゥ様)》
《ExcellentShadow2(そぼろP様)》
《ikClut改変 -想-(様)》
《ikOverray(ikeno様)》
《KiraKira(ビームマンP様)》
《o_LikeHDR(おたもん様)》
《PowerShader v3.2(角砂糖様)》
《ScreenTex改変_誕生石(針金P様、みりあす様)》
《WorkingFloorX_CTR(GABAkunP様)》
《空中に漂う埃(化身バレッタ様)》
【Motion】
《@Ai様》
《加藤四天王様》
【MikuMikuDance】
《樋口優様》
【MikuMikuEffect】
《舞力介入P様》
【PMXEditor】
《極北P様》
【GIMP2】
《Spencer Kimball様, Peter Mattis様 and the GIMP Development Team様》
【カメラワーク】
《@Ai様》
【演出】
《lu-na》
youtube:【https://youtu.be/jyfZ5XeuCwE 】
【今週の記念日】記念日茜の今週のピックアップ!(2021/3/21~2021/3/27)
みなさまいかがお過ごしでしょうか。
ふと今日の日付を調べてみれば、何日であろうと何かしらの記念日があるものです。
この動画では、有名な記念日の由来に触れたり、
聞いたことのない記念日を掘り下げたりしていきます。
3/21~3/27のお品書きはこちら。
・世界水の日
・マネキン記念日
・カチューシャの唄の日
以上、三点になります。
よければ3分半ほど、お付き合いいただけますと幸いです。
追伸:ご指摘等ございましたらお気軽によろしくお願いします。
前回のお礼:先週の動画のご視聴・コメント・いいね・マイリス・広告ありがとうございました!
参考元:
今日は何の日~毎日が記念日~
https://www.nnh.to/
SDGs報告2020 | 国連広報センター
https://www.unic.or.jp/activities/economic_social_development/sustainable_development/2030agenda/sdgs_report/
6.安全な水とトイレを世界中に | SDGsクラブ | 日本ユニセフ協会(ユニセフ日本委員会)
https://www.unicef.or.jp/kodomo/sdgs/17goals/6-water/
高島屋の歴史|高島屋史料館
https://www.takashimaya.co.jp/shiryokan/history/index2.html
マネキン - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%8D%E3%82%AD%E3%83%B3
マネキン人形 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%8D%E3%82%AD%E3%83%B3%E4%BA%BA%E5%BD%A2
カチューシャの唄 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%81%AE%E5%94%84
レフ・トルストイ - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%83%95%E3%83%BB%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%A4
Steamワンコイン ゆるゆるれびゅ~ 第47回「President's Sniper Shooting」
諸注意 読まない方や耐えれない方はブラウザバック
・Voiceroid実況
・ゆっくり実況
・Steam
・ゆるゆる進行
・茶番
・PCもプレイヤーも低スペック
・大統領(名ばかり)
ゲーム:President's Sniper Shooting
開発元:Enaayah Software Development and Services Private Limited
ストア:https://store.steampowered.com/app/1380500/Presidents_Sniper_Shooting/
ゆるゆるとれびゅ~していきます。
あかり「これ?なに?」
リクエストなどはコミュニティへ:https://com.nicovideo.jp/community/co4593340
Steamワンコイン 苦ゲーピックアップ:https://www.nicovideo.jp/user/20206980/mylist/70365905
A Jail Web Development with Rails 2008 でわっふるわっふる - 竹迫良範
RubyKaigi2008 1st day(6/21) - LT
mylist: mylist/7354026
time table: http://jp.rubyist.net/RubyKaigi2008/?LT
【MMD】Gimme×Gimme【レイシーGUMI】
【Music】
《Gimme×Gimme(八王子P様×Giga様)》
【Model】
《hzeo式神威がくぽv122(hzeo様)》
《レイシーGUMI(Tda様、ままま様、aga様、かめ吉様、K-Manoc1様、いつものほん様、lu-na)》
【Stage】
《カモメ町(kerolin jo様)》
【Effect】
《AutoGradation(less様)》
《AutoLuminous4(そぼろP様)》
《KiraKira(ビームマンP様)》
《o_Diffusion_v0_5(おたもん様)》
《PostRimLighting(ミーフォ茜様)》
《PowerDOF_v006(針金P様)》
《ray-mmd-1.5.2(Rui様)》
《Ray-MMD入門用(大崎巧実様)》
《ray-mmd Ver1.5.2 用 初心者マテリアルキット(更科様)》
《空気遠近エフェクト(化身バレッタ様)》
《くまくマテリアル配布用(ナリのくま様)》
《肌質調整マテリアル(MARUSU様)》
【Motion】
《足太ぺんた様》
《くさもち様》
《シガー様》
【MikuMikuDance】
《樋口優様》
【MikuMikuEffect】
《舞力介入P様》
【PMXEditor】
《極北P様》
【GIMP2】
《Spencer Kimball様, Peter Mattis様 and the GIMP Development Team様》
【カメラワーク】
《雅遼様》
【演出】
《lu-na》
youtube:【https://youtu.be/NMP21Hhsm8Q 】
天空のクドリャフカ/ライカドッグ・インフィニティ(feat.AIきりたん)
クドリャフカとは,1957年,実験動物としてロシアのスプートニク2号に乗せられたライカ犬の名前。世界で初めて宇宙開発の犠牲になった生き物として,私たちは彼女の名前を忘れてはならないと思う。
Kudryavka is the name of the Leica dog on Sputnik 2 as an experimental animal in 1957. As the world's first victim of space development, I think that we should not forget her name.
【MMD】疑心暗鬼【Tda式改変GUMI_改変】カメラ一部改変
【Music】
《疑心暗鬼(梅とら様)》
《「疑心暗鬼」 を歌ってみました+(EVO+様)》
【Model】
《Tda式改変GUMI_改変(Tda様、ままま様、aga様、かめ吉様、lu-na)》
【Stage】
《廃サーカス風ステージ(ツチネコ様)》
【Effect】
《AutoLuminous4(そぼろP様)》
《dAdultsShader(ドゥドゥ様)》
《GodRay_Marching_v1_0_2(ビームマンP様)》
《likelooks(めめ様)》
《likelooksBY(めめ様)》
《o_Diffusion_v0_5(おたもん様)》
《PostRimLighting(ミーフォ茜様)》
《PowerDOF_v006(針金P様)》
《空中に漂う埃(化身バレッタ様)》
【Motion】
《曇@のあき様》
《ぶっきー様》
【MikuMikuDance】
《樋口優様》
【MikuMikuEffect】
《舞力介入P様》
【PMXEditor】
《極北P様》
【GIMP2】
《Spencer Kimball様, Peter Mattis様 and the GIMP Development Team様》
【カメラワーク】
《曇@のあき様》
《lu-na》
【演出】
《lu-na》
youtube:【https://www.youtube.com/watch?v=C-pItRmo-JQ&feature=youtu.be 】
【WT公式】New Sky&New Battle Effect
次回大型アップデートで雲や空の描写と爆発や発砲時のエフェクトが変化されます。
より綺麗でリアルなグラフィックに改善され、ゲームへの没入感も増す事でしょう。
あと公式サイトで火星の大気をシミュレートした画像もありましたが、Gaijinは一体どこにいくつもりなのだろうか・・・。
【WT公式サイト】New skies in War Thunder
https://warthunder.com/en/news/6909-development-new-skies-in-war-thunder-en
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=xrBZNCig4d8&feature=emb_title
Steamワンコイン ゆるゆるれびゅ~ 第26回「Indoor Sniper Shooting Alpha Strike in Corona Virus Lockdown」
諸注意 読まない方や耐えれない方はブラウザバック
・Voiceroid実況
・ゆっくり実況
・Steam
・ゆるゆる進行
・茶番
・PCもプレイヤーも低スペック
・凸砂(ガンシューティング)
ゲーム:Indoor Sniper Shooting Alpha Strike in Corona Virus Lockdown
開発元:Enaayah Software Development and Services Private Limited
ストア:https://store.steampowered.com/app/1307460/Indoor_Sniper_Shooting_Alpha_Strike_in_Corona_Virus_Lockdown/
ゆるゆるとれびゅ~していきます。
グレネードがなんとかなればな・・・
リクエストなどはコミュニティへ:https://com.nicovideo.jp/community/co4593340
Steamワンコイン 苦ゲーピックアップ:https://www.nicovideo.jp/user/20206980/mylist/70365905
【A列車で行こう9】ohakyu development record 第7回 ライバル、現る?【オリジナルマップ】
A列車で行こう9オリジナルマップ
「ohakyu development record」
第7回 ライバル、現る?
新幹線開業に伴う、並行在来線の第三セクター化。
なんと、とある企業が買収し・・・
本編:mylist/66869066
緒萩の旅:mylist/68330443
ニコ鉄緒萩支社:mylist/69713638
立ち絵お借りしました。
いちにぃさん im9498012
四次元超立方体さいころの展開図 / Development of Four-Dimensional Hypercube (Tesseract) Dice
四次元超立方体さいころの展開図です。
四次元空間のさいころはこの展開図を組み立てた超立方体すなわち正八胞体であり、それを構成する立方体の胞のそれぞれの内部に1から8の目が刻まれています。
向かい合う胞どうしの目の和は9になります。
使用音源:
Chod by Blear Moon
https://freemusicarchive.org/music/Blear_Moon/Fallow/Blear_Moon_-_Fallow_-_10_Chod_1142
□□□ CC BY-NC 4.0
https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
【A列車で行こう9】ohakyu development record 第6.5回 一夜の列車に、揺られて【オリジナルマップ】
A列車で行こう9オリジナルマップ
「ohakyu development record」
第6.5回 一夜の列車に、揺られて
とある一夜の列車運用を車窓でお届けいたします。
今回は、ささらさんとおはぎは出てきません(ゴメンナサイ‼)
ネタ切れじゃないですヨ?
本編:mylist/66869066
緒萩の旅:mylist/68330443
ニコ鉄緒萩支社:mylist/69713638
【折り紙】「ヤマトイトトオシ」 6枚【魚】/【origami】 "Yamato Itotooshi" 6 pieces【fish】
作品No.475「ヤマトイトトオシ」 6枚
・
テーマ「糸通し」
・
〔生態〕
緩やかな小川に生息する小型の淡水魚。吻先が器用に動くため、石と石の間に潜む昆虫を捕食することができる。
・
近年はダムの開発により絶滅の危機に瀕している。
・
〔閃き〕
昔使っていた裁縫道具から出てきた糸通しから閃いた作品です□
・
また、制作過程をyoutubeの方で公開しています!よろしければホームページからご覧ください٩( 'ω' )و
・
(English)
・
Work No.475 "Yamatoito Tooshi" 6 pieces
・
Theme "threading"
・
[Ecology]
A small freshwater fish that lives in a gentle stream. Since the tip of the snout moves dexterously, it can prey on the insects that hide between the stones.
・
In recent years, the development of dams has endangered them.
・
[Flash]
It is a work that flashed from the threader that came out of the sewing tool that I used to use □
・
Also, the production process is published on youtube! Please see the homepage if you like ٩( 'ω' )و
・
#折り紙 #折り紙作品 #ユニーク折り紙 #組み立て折り紙 #折り紙好きと繋がりたい #作品 #ドラゴン #龍 #竜
#origami #origamiart #papercraft #folding #uniqueorigami #assemblyorigami #work #dragon #StayHome
Steamワンコイン ゆるゆるれびゅ~ 第19回「Dirt Bike Motocross Stunts」
諸注意 読まない方や耐えれない方はブラウザバック
・Voiceroid実況
・ゆっくり実況
・Steam
・ゆるゆる進行
・茶番
・PCもプレイヤーも低スペック
・なにもないばしょ
ゲーム:Dirt Bike Motocross Stunts
開発元:Enaayah Software Development and Services Private Limited
ストア:https://store.steampowered.com/app/1303280/Dirt_Bike_Motocross_Stunts/
ゆるゆるとれびゅ~していきます。
いつもより多めに回しております。
リクエストなどはコミュニティへ:https://com.nicovideo.jp/community/co4593340
Steamワンコイン 苦ゲーピックアップ:https://www.nicovideo.jp/user/20206980/mylist/70365905
【CK3】トレーラー詰め合わせ
Crusader Kings 3のトレーラー2つを連結し再エンコードしたものです。
翻訳を追加しました。クリップ(音割れ)してる箇所が散見しましたので音量を調節しました。
Announcement Trailer - An Heir is Born
Story Trailer - Real Strategy Requires Cunning
公式サイト:https://www.crusaderkings.com/
デベロッパー:Paradox Development Studio
パブリッシャー:Paradox Interactive
【A列車で行こう9】ohakyu development record 第6回 街中、縫いながら【オリジナルマップ】
A列車で行こう9オリジナルマップ
「ohakyu development record」
第6回 街中、縫いながら
新興住宅地の芽生和地区の一部交通空白域の解消
また、芽生和線の混雑解消を目指して・・・
本編:mylist/66869066
緒萩の旅:mylist/68330443
ニコ鉄緒萩支社:mylist/69713638
立ち絵お借りしました。
いちにぃさん im9498012
im10350467
【A列車で行こう9】ohakyu development record 第5回 新街、環状線【オリジナルマップ】
A列車で行こう9オリジナルマップ
「ohakyu development record」
第5回 新街、環状線
ライバルの桜華鉄道をM&Aし、新規開発エリアに環状線を新設します。
動画編集は素人&初投稿なのでいろいろと見苦しい部分がありますがお許しを・・・。
今後の為に辛口コメントもお待ちしております。
本編:mylist/66869066
緒萩の旅:mylist/68330443
ニコ鉄緒萩支社:mylist/69713638
立ち絵お借りしました。
いちにぃさん im9498012
Dennō Paranoid Development Office #528 20200326
test otogahenn
3月26日放送 【第528回】
ゲストパーソナリティー : 手塚りょうこ
メールテーマ : 電妄学園新入生に入学祝い! 何を贈る?
【A列車で行こう9】ohakyu development record 第4回 隣町。目指して…【オリジナルマップ】
A列車で行こう9オリジナルマップ
「ohakyu development record」
第4回 隣町。目指して…
今回は、芽生和線を延長し、隣町を目指します。
芽生和線となる、笠谷駅~緒萩駅までの前面展望もあります。
動画編集は素人&初投稿なのでいろいろと見苦しい部分がありますがお許しを・・・。
今後の為に辛口コメントもお待ちしております。
本編:mylist/66869066
緒萩の旅:mylist/68330443
ニコ鉄緒萩支社:mylist/69713638
立ち絵お借りしました。
いちにぃさん im9498012
[A列車で行こう9]緒萩急行鉄道 ohakyu development record Promotion Video
[A列車で行こう9]オリジナルマップ
歴史観光都市・緒萩市の大動脈「緒萩急行鉄道」
その緒萩急行鉄道の広報番組「ohakyu development record」が制作チームが監修した、緒萩急行鉄道のプロモーションビデオ
今回、ARTDINK様の動画コンテスト用に作成しました。その為、音楽も自作の物を使用しております。
【実況】Spec Ops:The Lineやるぞー part1
Yager Development開発「Spec Ops:The Line」実況プレイです。
謎の砂嵐が発生したドバイで消息を絶った33部隊。救援に向かったデルタフォースが目撃したものとは・・・
ストーリーがFPS屈指の出来という評判なのですごく楽しみです。
なお腕前。
本シリーズから次回への動画リンクは省略します。
次の動画へはシリーズ機能かマイリストをご利用ください。
Spec Ops:The Line マイリスト→mylist/67112516 part1まとめ→mylist/63971349
I created wands, magic books, and a new dungeon(Roguelike game development diary8)
Introduction of my creating roguelike game.
You can play this game here:https://kaiproject.koborezakura.com/game/Rokushiki/RokushikiEn.html
My site:https://kaiproject.koborezakura.com/indexen.html
twitter:https://twitter.com/project_kai
2020/06/22 appended
It is difficult to upload the next movie in July.
I'll inform you on this comment when I begin to create the next movie.
2020/01/19 appended
I'm too busy to upload next movie on next February.
I'm sorry.
I'll upload it on next July.
If you go to a following page, you can get information about graphics, BGMs and sound effects I used. https://kaiproject.koborezakura.com/linken.html
last:sm35328515/ next: not yet
mylist:mylist/61899787
I implemented weapon, shield, sound effects, and a new dungeon(Roguelike game development diary7)
You can play this game here:https://kaiproject.koborezakura.com/game/Rokushiki/RokushikiEn.html
About BGM
Created by Maoudamashii
acoustic52:https://maoudamashii.jokersounds.com/list/bgm3.html
About SE
Created by Maoudamashii
a sound effect for "caution"(Chime13):https://maoudamashii.jokersounds.com/list/se4.html
About image
Created by ZET ART
a image of "caution":https://zet-art.net/post-2902
You can get information about graphics used in my game here:https://kaiproject.koborezakura.com/linken.html
last:sm35030097 / next:sm35897103
mylist:mylist/61899787
I played my game(Roguelike game development diary6)
You can play this game at my site. here:https://kaiproject.koborezakura.com/game/Rokushiki/RokushikiEn.html
About BGM
Created by Peritune(https://peritune.com/ )
Guitar Melancholy:https://peritune.com/blog/2016/07/29/guitar_melancholy/
About sound effect
Created by Maoudamashii(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
a sound effect for "caution"(Chime13):https://maoudamashii.jokersounds.com/list/se4.html
About image
Created by ZET ART(https://zet-art.net/ )
a image of "caution":https://zet-art.net/post-2902
If you go to a following page, you can get information about graphics used in my game.https://kaiproject.koborezakura.com/linken.html
last:sm34746447 / next:sm35328515
mylist:mylist/61899787
Implemented herbs(Roguelike game development diary5)
Introduction of my createing roguelike game.
You can play this game at my site. here:https://kaiproject.koborezakura.com/game/Rokushiki/RokushikiEn.html
Don't get any graphics and musics and so on from this movie.
Go to the following pages if you want to get them.
About BGM
Created by Peritune (https://peritune.com/ )
Guitar Gentle:https://peritune.com/blog/2016/12/16/guitar_gentle/
Havoc:https://peritune.com/blog/2018/08/01/havoc/
Piano Melancholy3:https://peritune.com/blog/2016/12/05/piano_melancholy3/
Gentle theme2:https://peritune.com/blog/2018/11/21/gentle_theme2/
If you go to a following page, you can get information about graphics used in my game. https://kaiproject.koborezakura.com/linken.html
last:sm34417794 / next:sm35030097
mylist:mylist/61899787
Implemented Item:food(Roguelike game development diary4)
Introduction of my createing roguelike game.
You can play this game at my site.
here:https://kaiproject.koborezakura.com/game/Rokushiki/RokushikiEn.html
My homepage:https://kaiproject.koborezakura.com/indexen.html
Don't get any graphics and musics and so on from this movie.
Go to the following pages if you want to get them.
About BGM
BGM Prod. by Mr.Kimy
I used a BGM "Long Way":https://dova-s.jp/bgm/play3648.html
If you go to a following page, you can get information about graphics used in my game. https://kaiproject.koborezakura.com/linken.html
last:sm33157594 / next:sm34746447
mylist:mylist/61899787
【Switch DLゲーほぼ日実況#256】「Hand of Fate 2」~ジャガイモ男はトラブルと恋をする〜後編【Ciao_Ringoのショートショート】
フライドポテト業界においては「ポッポ」のメガポテトが最強だと思っている
〜つぶやき〜
・スマブラが出ます。電脳の彼方でお会いすることがありましたら、よろしくお願いします
第256回 「Hand of Fate 2」(PC・PS4・Xbox One・Switch)【Defiant Development】
Part1 sm34229071 Part2 sm34238902 (Part1と2はチュートリアル)
エピソード「恋人」前編 sm34272551
〜本日のお品書き〜
・ゲームについてざっくり知りたい方は導入となるPart1と2を参照
実はその後、直近で続きも取ったのですが、
本作はやはりカードゲーム要素などによりデッキのようなものを構成できたりします
となれば当然ですが「ある程度カードあるとより編成が楽しめる」ワケです
・そんなわけで今回はいくつかステージをクリアし、
デッキ編成を楽しめるようになってからの動画、後編となります。
・楽しいデッキ編成は前編冒頭をご覧ください。
・今回プレイするエピソード(マップ)は「恋人」
ゲーム的な目標としては不幸に愛されたじゃがいも農夫「オスウィン」を
仲間として同行させて目的地を目指すこと
本来、仲間は頼れる存在であり戦闘に協力してくれるが、
オスウィンは戦闘向きのスタイルではないため主人公が護ってあげる必要がある
おまけに不意に誘拐されたりするので世話がやける。でもたぶんジャガイモを愛する良いヤツ
・なぜかオスウィンのイベントは「ジャガイモ」がやたら登場する
おかげでシナリオの雰囲気はなかなかカオス
・国に蔓延する疫病に振り回されたり、暗殺者を推理するなど、エピソードは非常に豊富だが、
この「恋人」はどこかコミカルなオスウィンの魅力もありとても印象的
【Switch DLゲーほぼ日実況#248】「Hand of Fate 2」その2【Ciao_Ringoのショートショート】
「ひふきやろう」というポケモン世界の謎職業、とても好き
第248回 「Hand of Fate 2」(PC・PS4・Xbox One・Switch)【Defiant Development】
Part1 34229071
〜ひとくちメモ〜
・3Dアクションに、「カード」と「ボードゲーム」が融合した
ユニークなゲームがNintendo Switchに登場!
-世界
謎のディーラーと行うのは『生と死のゲーム』
それはカードと駒を使った、プレイヤーの記憶を元に形作られるゲーム。
帝国の領土拡大、それに敵対する勢力、人が怪物化する疫病と様々な出来事を
22のステージを通して見ることになる。
-システム
ステージは裏向きのカードがマップとして構成され、駒を進めた先のイベントが発生する。
選択肢、ガンビットと呼ばれるミニゲームの結果によって有利に進めたり、状況が悪化してしまう。
ステージにはプレイヤーが構築したデッキのカードも含まれるので、最適な構築を考えよう。
-バトル
戦闘に入るとバトルフィールドへ場面が移り、歯ごたえのあるアクションバトルとなる。
困難な状況でも、バトルの腕次第では切り抜けられる。
・日本における移植・販売などは日本一ソフトウェアの「日本一 Indie Spirits」が担当している
余談だが、この動画投稿時点における自分のYouTubeで一番再生されている動画は
同じく「日本一 Indie Spirits」としてリリースされている「Yonder 青と大地と雲の物語」である
いまでも結構再生されているようで、ありがとうございます
・カードゲームやボードゲームで発生する戦闘の中身みたいな事は
自分は「遊☆戯☆王」全盛期の少年だったのでよく想像したなぁ、とか回想します
・前回の続き。導入はこの辺りまで。
・並行して「Warframe」も遊んでいる影響か、たまにアクション操作を間違う
・参考までにプレイ中の場面転換のロードはノーカットです
